7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00,"**特殊ルール: レベルアジャスト**
旅立ちの宿の疲れた様子の番兵は、護衛を頼みたいようだ。"
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24,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_00","疲れた様子の番兵と話す"
25,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01","<Sheet(EObj,2010705,0)/>に向かい、解呪の魔具でグラームを討伐"
26,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02","疲れた様子の番兵と話す"
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48,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000","ああ、旅人よ。
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24,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_00,疲れた様子の番兵と話す
25,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01,に向かい、解呪の魔具でグラームを討伐
26,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02,疲れた様子の番兵と話す
27,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03,
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48,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000,"ああ、旅人よ。
アリゼーから聞いたが、かなり腕が立つそうだな。
よければ手を貸してくれないか?"
49,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001","「旅立って」しまった母の形見を、
49,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001,"「旅立って」しまった母の形見を、
哨戒任務の際に落としてしまったようでね。
幸い、落とした場所はわかっているから、探しに行きたいのだ。"
50,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002","しかし、その場所には、
50,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002,"しかし、その場所には、
グラームという彷徨える死霊が現れる。
捜し物中に近づかれれば、非常に危険だ。"
51,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003","しかし、吹き矢を使って「解呪の魔具」を打ち込めば、
51,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003,"しかし、吹き矢を使って「解呪の魔具」を打ち込めば、
簡単かつ安全に、仕留められる。"
52,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004","すまないが、俺が捜し物をしている間、
52,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004,"すまないが、俺が捜し物をしている間、
この「解呪の魔具」を使って、護衛してもらえないだろうか?
これ以上、見張りを手薄にする訳にもいかず……どうか頼む!"
53,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005","ありがとう、旅人よ!
53,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005,"ありがとう、旅人よ!
では、ついてきてくれ。"
54,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010","形見を落としたのは、この崖の下の遺跡のあたりだ。
54,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010,"形見を落としたのは、この崖の下の遺跡のあたりだ。
君はここから、近づいてくるグラームを倒してくれ。
終わったら旅立ちの宿で合流しよう……よろしく頼んだぞ!"
55,"TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010","グラームの討伐を開始します。
55,TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010,"グラームの討伐を開始します。
番兵に近づくグラームを発見したら、
<If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で解呪の魔具を放ちましょう!"
56,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020","ありがとう。
**左クリックで解呪の魔具を放ちましょう!"
56,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020,"ありがとう。
おかげで形見は見つかったよ。"
57,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021","それにしても、解呪の魔具の効果は抜群だったろう?
57,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021,"それにしても、解呪の魔具の効果は抜群だったろう?
あの魔具は、廃都ナバスアレンの遺跡で、
よく出土するのだ。"
58,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022","つまり、ナバスアレンの時代から、
58,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022,"つまり、ナバスアレンの時代から、
グラームは現れていて、その対処のために、
解呪の魔具が大量に作られていたわけだ。"
59,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024","さて、俺の依頼はここまでだ。
59,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024,"さて、俺の依頼はここまでだ。
少ないが報酬を受け取ってくれ。
そしてありがとう、本当に助かったよ。"
60,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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60,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010,(★未使用/削除予定★)
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1 key 0 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00 1 **特殊ルール: レベルアジャスト** 旅立ちの宿の疲れた様子の番兵は、護衛を頼みたいようだ。
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0 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> 旅立ちの宿の疲れた様子の番兵は、護衛を頼みたいようだ。
2 1 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_01
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26 25 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01 <Sheet(EObj,2010705,0)/>に向かい、解呪の魔具でグラームを討伐 に向かい、解呪の魔具でグラームを討伐
27 26 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02 疲れた様子の番兵と話す 疲れた様子の番兵と話す
28 27 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03
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49 48 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000 48 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000 ああ、旅人よ。 アリゼーから聞いたが、かなり腕が立つそうだな。 よければ手を貸してくれないか? ああ、旅人よ。 アリゼーから聞いたが、かなり腕が立つそうだな。 よければ手を貸してくれないか?
50 49 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001 49 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001 「旅立って」しまった母の形見を、 哨戒任務の際に落としてしまったようでね。 幸い、落とした場所はわかっているから、探しに行きたいのだ。 「旅立って」しまった母の形見を、 哨戒任務の際に落としてしまったようでね。 幸い、落とした場所はわかっているから、探しに行きたいのだ。
51 50 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002 50 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002 しかし、その場所には、 グラームという彷徨える死霊が現れる。 捜し物中に近づかれれば、非常に危険だ。 しかし、その場所には、 グラームという彷徨える死霊が現れる。 捜し物中に近づかれれば、非常に危険だ。
52 51 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003 51 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003 しかし、吹き矢を使って「解呪の魔具」を打ち込めば、 簡単かつ安全に、仕留められる。 しかし、吹き矢を使って「解呪の魔具」を打ち込めば、 簡単かつ安全に、仕留められる。
53 52 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004 52 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004 すまないが、俺が捜し物をしている間、 この「解呪の魔具」を使って、護衛してもらえないだろうか? これ以上、見張りを手薄にする訳にもいかず……どうか頼む! すまないが、俺が捜し物をしている間、 この「解呪の魔具」を使って、護衛してもらえないだろうか? これ以上、見張りを手薄にする訳にもいかず……どうか頼む!
54 53 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005 53 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005 ありがとう、旅人よ! では、ついてきてくれ。 ありがとう、旅人よ! では、ついてきてくれ。
55 54 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010 54 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010 形見を落としたのは、この崖の下の遺跡のあたりだ。 君はここから、近づいてくるグラームを倒してくれ。 終わったら旅立ちの宿で合流しよう……よろしく頼んだぞ! 形見を落としたのは、この崖の下の遺跡のあたりだ。 君はここから、近づいてくるグラームを倒してくれ。 終わったら旅立ちの宿で合流しよう……よろしく頼んだぞ!
56 55 TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010 55 TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010 グラームの討伐を開始します。 番兵に近づくグラームを発見したら、 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で解呪の魔具を放ちましょう! グラームの討伐を開始します。 番兵に近づくグラームを発見したら、 **左クリックで解呪の魔具を放ちましょう!
57 56 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020 56 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020 ありがとう。 おかげで形見は見つかったよ。 ありがとう。 おかげで形見は見つかったよ。
58 57 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021 57 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021 それにしても、解呪の魔具の効果は抜群だったろう? あの魔具は、廃都ナバスアレンの遺跡で、 よく出土するのだ。 それにしても、解呪の魔具の効果は抜群だったろう? あの魔具は、廃都ナバスアレンの遺跡で、 よく出土するのだ。
59 58 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022 58 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022 つまり、ナバスアレンの時代から、 グラームは現れていて、その対処のために、 解呪の魔具が大量に作られていたわけだ。 つまり、ナバスアレンの時代から、 グラームは現れていて、その対処のために、 解呪の魔具が大量に作られていたわけだ。
60 59 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024 59 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024 さて、俺の依頼はここまでだ。 少ないが報酬を受け取ってくれ。 そしてありがとう、本当に助かったよ。 さて、俺の依頼はここまでだ。 少ないが報酬を受け取ってくれ。 そしてありがとう、本当に助かったよ。
61 60 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010 60 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_023 61 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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