7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_00,"**特殊ルール: レベルアジャスト**
ヴォレクドルフのザントマンは、冒険者にとあるアマロの出迎えを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
1,TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_01,"※本クエストには「**** レベルアジャスト」が、
 設定されています。
新たに知性を得たアマロが、迎えに来た喋るアマロに驚いて逃げ出してしまったらしい。イル・メグのフッブーテンブルクでアマロの痕跡を探そう。"
2,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_02","<Sheet(EObj,2010481,0)/>を見つけた。フッブーテンブルクを南西に進み、再度アマロの痕跡を探そう。"
3,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_03","<Sheet(EObj,2010482,0)/>を見つけた。フッブーテンブルクを西に進み、更にアマロの痕跡を探そう。"
4,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_04","<Sheet(EObj,2010483,0)/>を見つけた。アマロはすぐ近くにいそうだ。フッブーテンブルクでアマロを探そう。"
5,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_05","トナティウは、ヴォレクドルフでは暮らさないという。ずっとひとりで生きてきたため、集団での生活が怖いそうだ。"
6,"TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_00","アマロの痕跡を探す"
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48,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_000","ふわぁ……ふんむ……。
2,TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_02,を見つけた。フッブーテンブルクを南西に進み、再度アマロの痕跡を探そう。
3,TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_03,を見つけた。フッブーテンブルクを西に進み、更にアマロの痕跡を探そう。
4,TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_04,を見つけた。アマロはすぐ近くにいそうだ。フッブーテンブルクでアマロを探そう。
5,TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_05,トナティウは、ヴォレクドルフでは暮らさないという。ずっとひとりで生きてきたため、集団での生活が怖いそうだ。
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24,TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_00,アマロの痕跡を探す
25,TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_01,アマロの痕跡を再度探す
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48,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_000,"ふわぁ……ふんむ……。
失礼、300年も生きておると、
眠気で、常に頭に霧がかかっているような気分でな。"
49,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_001","ええと…………そうそう、お主にひとつ頼みがある。
49,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_001,"ええと…………そうそう、お主にひとつ頼みがある。
イル・メグを訪れた、若きアマロを出迎えてやってくれんか?"
50,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_002","ヒトと交わりながら100年ほどを生きると、
50,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_002,"ヒトと交わりながら100年ほどを生きると、
アマロの中には知性を獲得し、人語すら解する個体が現れる……。
ここヴォレクドルフは、そうして知性を得たアマロの終の棲家だ。"
51,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_003","わしらは、知性を得たアマロがここを知ることができるよう、
51,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_003,"わしらは、知性を得たアマロがここを知ることができるよう、
ン・モゥ族に協力を仰ぎ、イル・メグ各地のクリスタルに、
特殊な魔力を放つ魔法をかけてもらっておる。"
52,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_004","知性を得たアマロは、その魔力に引き寄せられ、
52,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_004,"知性を得たアマロは、その魔力に引き寄せられ、
ここ妖精郷までやって来るという寸法だ。
ところが……"
53,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_005","先日、1頭のアマロがイル・メグに辿り着いたのだが、
53,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_005,"先日、1頭のアマロがイル・メグに辿り着いたのだが、
自分以外に喋るアマロを初めて見たのだろう……。
驚きのあまり逃げ出してしまったらしいのだよ。"
54,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_006","そこで、ヒトであるお主に出迎えに行ってほしいというわけだ。
54,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_006,"そこで、ヒトであるお主に出迎えに行ってほしいというわけだ。
件のアマロは、集落の西側へと逃げていったらしい。
そやつが残した痕跡を辿り、この集落まで連れてきてくれんかね?"
55,"TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_010","ふう、一気にたくさん喋ると眠気が……。
55,TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_010,"ふう、一気にたくさん喋ると眠気が……。
集落の西側へと逃げていったアマロの痕跡を辿り、
ヴォレクドルフまで連れてきてくれるかね?"
56,"TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_020","アマロと思しき足跡を見つけた。
56,TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_020,"アマロと思しき足跡を見つけた。
驚きで走り回ったのか、かなり深い足跡だ。
南西の方角へと続いている……。"
57,"TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_030","大型の獣にかじられた草を見つけた。
57,TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_030,"大型の獣にかじられた草を見つけた。
疲れを潤そうとしたのか、瑞々しい草ばかり食べられている。
西の方角に点々と続いている……。"
58,"TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_040","食べ残しらしき果実の芯が転がっている。
58,TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_040,"食べ残しらしき果実の芯が転がっている。
つい最近、捨てられた物のようだ。
この周囲にアマロがいるかもしれない。"
59,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_050","…………!"
60,"TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_051","どうやら警戒されているようだ。
59,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_050,…………!
60,TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_051,"どうやら警戒されているようだ。
言葉を発することなく、こちらを見つめている。"
61,"TEXT_LUCKZD101_03427_Q1_000_000","何という?"
62,"TEXT_LUCKZD101_03427_A1_000_000","アマロの使いで来た"
63,"TEXT_LUCKZD101_03427_A2_000_000","喋ってもいいんだよ"
64,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_055","……そ、それ、さっき急に話しかけてきたアマロのこと?
61,TEXT_LUCKZD101_03427_Q1_000_000,何という?
62,TEXT_LUCKZD101_03427_A1_000_000,アマロの使いで来た
63,TEXT_LUCKZD101_03427_A2_000_000,喋ってもいいんだよ
64,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_055,"……そ、それ、さっき急に話しかけてきたアマロのこと?
喋れるアマロの使いできたってことは……
<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、ボクが喋れるってこと知っているんだね?"
65,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_060","お、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、ボクが喋れるってこと知っているんだ……!
お姉さん、ボクが喋れるってこと知っているんだね?"
65,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_060,"お、お姉さん、ボクが喋れるってこと知っているんだ……!
さっきも、急にアマロに喋りかけられてビックリしたけど、
もしかして関係が……?"
66,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_065","へえ……知性を獲得したアマロの集落があるんだ!
66,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_065,"へえ……知性を獲得したアマロの集落があるんだ!
さっきのアマロは、そこにボクを連れて行こうとしていたんだね。"
67,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_066","ボクは、トナティウ。
67,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_066,"ボクは、トナティウ。
ずっと旅の商人に飼われていたんだけど、
ある日、急に喋れるようになってさ。"
68,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_067","それが嬉しくって、ご主人様に話しかけたら……
68,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_067,"それが嬉しくって、ご主人様に話しかけたら……
ものすごい驚きようで、ボクを置いて逃げていっちゃったんだ。"
69,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_068","それから、ひとりでアチコチ彷徨って……。
69,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_068,"それから、ひとりでアチコチ彷徨って……。
ここへも自分の意志で来たつもりだったけど、
どうやら、クリスタルの魔力に呼ばれたからみたいだね。"
70,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_069","うーん、その集落は気になるけど……
70,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_069,"うーん、その集落は気になるけど……
ごめんね、ボクはヴォレクドルフには行かないことにするよ!"
71,"TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_070","ご主人様に捨てられてから、ボクはずっとひとりで生きてきた。
71,TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_070,"ご主人様に捨てられてから、ボクはずっとひとりで生きてきた。
同じアマロといっても、急に誰かと暮らすのは怖いんだ。
声をかけてくれて、ありがとね……。"
1 key 0 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_00 1 **特殊ルール: レベルアジャスト** ヴォレクドルフのザントマンは、冒険者にとあるアマロの出迎えを頼みたいようだ。
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0 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ヴォレクドルフのザントマンは、冒険者にとあるアマロの出迎えを頼みたいようだ。
2 1 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、  設定されています。 新たに知性を得たアマロが、迎えに来た喋るアマロに驚いて逃げ出してしまったらしい。イル・メグのフッブーテンブルクでアマロの痕跡を探そう。 ※本クエストには「**** レベルアジャスト」が、  設定されています。 新たに知性を得たアマロが、迎えに来た喋るアマロに驚いて逃げ出してしまったらしい。イル・メグのフッブーテンブルクでアマロの痕跡を探そう。
3 2 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_02 <Sheet(EObj,2010481,0)/>を見つけた。フッブーテンブルクを南西に進み、再度アマロの痕跡を探そう。 を見つけた。フッブーテンブルクを南西に進み、再度アマロの痕跡を探そう。
4 3 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_03 <Sheet(EObj,2010482,0)/>を見つけた。フッブーテンブルクを西に進み、更にアマロの痕跡を探そう。 を見つけた。フッブーテンブルクを西に進み、更にアマロの痕跡を探そう。
5 4 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_04 <Sheet(EObj,2010483,0)/>を見つけた。アマロはすぐ近くにいそうだ。フッブーテンブルクでアマロを探そう。 を見つけた。アマロはすぐ近くにいそうだ。フッブーテンブルクでアマロを探そう。
6 5 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_05 トナティウは、ヴォレクドルフでは暮らさないという。ずっとひとりで生きてきたため、集団での生活が怖いそうだ。 トナティウは、ヴォレクドルフでは暮らさないという。ずっとひとりで生きてきたため、集団での生活が怖いそうだ。
7 6 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_07
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39 38 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_14 38 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_15 39 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_16 40 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_16
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48 47 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_23 47 TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_000 48 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_000 ふわぁ……ふんむ……。 失礼、300年も生きておると、 眠気で、常に頭に霧がかかっているような気分でな。 ふわぁ……ふんむ……。 失礼、300年も生きておると、 眠気で、常に頭に霧がかかっているような気分でな。
50 49 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_001 49 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_001 ええと…………そうそう、お主にひとつ頼みがある。 イル・メグを訪れた、若きアマロを出迎えてやってくれんか? ええと…………そうそう、お主にひとつ頼みがある。 イル・メグを訪れた、若きアマロを出迎えてやってくれんか?
51 50 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_002 50 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_002 ヒトと交わりながら100年ほどを生きると、 アマロの中には知性を獲得し、人語すら解する個体が現れる……。 ここヴォレクドルフは、そうして知性を得たアマロの終の棲家だ。 ヒトと交わりながら100年ほどを生きると、 アマロの中には知性を獲得し、人語すら解する個体が現れる……。 ここヴォレクドルフは、そうして知性を得たアマロの終の棲家だ。
52 51 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_003 51 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_003 わしらは、知性を得たアマロがここを知ることができるよう、 ン・モゥ族に協力を仰ぎ、イル・メグ各地のクリスタルに、 特殊な魔力を放つ魔法をかけてもらっておる。 わしらは、知性を得たアマロがここを知ることができるよう、 ン・モゥ族に協力を仰ぎ、イル・メグ各地のクリスタルに、 特殊な魔力を放つ魔法をかけてもらっておる。
53 52 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_004 52 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_004 知性を得たアマロは、その魔力に引き寄せられ、 ここ妖精郷までやって来るという寸法だ。 ところが…… 知性を得たアマロは、その魔力に引き寄せられ、 ここ妖精郷までやって来るという寸法だ。 ところが……
54 53 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_005 53 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_005 先日、1頭のアマロがイル・メグに辿り着いたのだが、 自分以外に喋るアマロを初めて見たのだろう……。 驚きのあまり逃げ出してしまったらしいのだよ。 先日、1頭のアマロがイル・メグに辿り着いたのだが、 自分以外に喋るアマロを初めて見たのだろう……。 驚きのあまり逃げ出してしまったらしいのだよ。
55 54 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_006 54 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_006 そこで、ヒトであるお主に出迎えに行ってほしいというわけだ。 件のアマロは、集落の西側へと逃げていったらしい。 そやつが残した痕跡を辿り、この集落まで連れてきてくれんかね? そこで、ヒトであるお主に出迎えに行ってほしいというわけだ。 件のアマロは、集落の西側へと逃げていったらしい。 そやつが残した痕跡を辿り、この集落まで連れてきてくれんかね?
56 55 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_010 55 TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_010 ふう、一気にたくさん喋ると眠気が……。 集落の西側へと逃げていったアマロの痕跡を辿り、 ヴォレクドルフまで連れてきてくれるかね? ふう、一気にたくさん喋ると眠気が……。 集落の西側へと逃げていったアマロの痕跡を辿り、 ヴォレクドルフまで連れてきてくれるかね?
57 56 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_020 56 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_020 アマロと思しき足跡を見つけた。 驚きで走り回ったのか、かなり深い足跡だ。 南西の方角へと続いている……。 アマロと思しき足跡を見つけた。 驚きで走り回ったのか、かなり深い足跡だ。 南西の方角へと続いている……。
58 57 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_030 57 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_030 大型の獣にかじられた草を見つけた。 疲れを潤そうとしたのか、瑞々しい草ばかり食べられている。 西の方角に点々と続いている……。 大型の獣にかじられた草を見つけた。 疲れを潤そうとしたのか、瑞々しい草ばかり食べられている。 西の方角に点々と続いている……。
59 58 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_040 58 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_040 食べ残しらしき果実の芯が転がっている。 つい最近、捨てられた物のようだ。 この周囲にアマロがいるかもしれない。 食べ残しらしき果実の芯が転がっている。 つい最近、捨てられた物のようだ。 この周囲にアマロがいるかもしれない。
60 59 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_050 59 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_050 …………! …………!
61 60 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_051 60 TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_051 どうやら警戒されているようだ。 言葉を発することなく、こちらを見つめている。 どうやら警戒されているようだ。 言葉を発することなく、こちらを見つめている。
62 61 TEXT_LUCKZD101_03427_Q1_000_000 61 TEXT_LUCKZD101_03427_Q1_000_000 何という? 何という?
63 62 TEXT_LUCKZD101_03427_A1_000_000 62 TEXT_LUCKZD101_03427_A1_000_000 アマロの使いで来た アマロの使いで来た
64 63 TEXT_LUCKZD101_03427_A2_000_000 63 TEXT_LUCKZD101_03427_A2_000_000 喋ってもいいんだよ 喋ってもいいんだよ
65 64 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_055 64 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_055 ……そ、それ、さっき急に話しかけてきたアマロのこと? 喋れるアマロの使いできたってことは…… <If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、ボクが喋れるってこと知っているんだね? ……そ、それ、さっき急に話しかけてきたアマロのこと? 喋れるアマロの使いできたってことは…… お姉さん、ボクが喋れるってこと知っているんだね?
66 65 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_060 65 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_060 お、<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、ボクが喋れるってこと知っているんだ……! さっきも、急にアマロに喋りかけられてビックリしたけど、 もしかして関係が……? お、お姉さん、ボクが喋れるってこと知っているんだ……! さっきも、急にアマロに喋りかけられてビックリしたけど、 もしかして関係が……?
67 66 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_065 66 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_065 へえ……知性を獲得したアマロの集落があるんだ! さっきのアマロは、そこにボクを連れて行こうとしていたんだね。 へえ……知性を獲得したアマロの集落があるんだ! さっきのアマロは、そこにボクを連れて行こうとしていたんだね。
68 67 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_066 67 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_066 ボクは、トナティウ。 ずっと旅の商人に飼われていたんだけど、 ある日、急に喋れるようになってさ。 ボクは、トナティウ。 ずっと旅の商人に飼われていたんだけど、 ある日、急に喋れるようになってさ。
69 68 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_067 68 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_067 それが嬉しくって、ご主人様に話しかけたら…… ものすごい驚きようで、ボクを置いて逃げていっちゃったんだ。 それが嬉しくって、ご主人様に話しかけたら…… ものすごい驚きようで、ボクを置いて逃げていっちゃったんだ。
70 69 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_068 69 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_068 それから、ひとりでアチコチ彷徨って……。 ここへも自分の意志で来たつもりだったけど、 どうやら、クリスタルの魔力に呼ばれたからみたいだね。 それから、ひとりでアチコチ彷徨って……。 ここへも自分の意志で来たつもりだったけど、 どうやら、クリスタルの魔力に呼ばれたからみたいだね。
71 70 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_069 70 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_069 うーん、その集落は気になるけど…… ごめんね、ボクはヴォレクドルフには行かないことにするよ! うーん、その集落は気になるけど…… ごめんね、ボクはヴォレクドルフには行かないことにするよ!
72 71 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_070 71 TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_070 ご主人様に捨てられてから、ボクはずっとひとりで生きてきた。 同じアマロといっても、急に誰かと暮らすのは怖いんだ。 声をかけてくれて、ありがとね……。 ご主人様に捨てられてから、ボクはずっとひとりで生きてきた。 同じアマロといっても、急に誰かと暮らすのは怖いんだ。 声をかけてくれて、ありがとね……。
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