7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00,"**特殊ルール: レベルアジャスト**
ガリク村のクリスタリウムの商人は、井戸を使うために冒険者の手を借りたいようだ。"
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24,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00","ギールギルと話す"
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26,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02","ギールギルに<Sheet(EventItem,2002647,0)/>を渡す"
27,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03","クリスタリウムの商人に<Sheet(EventItem,2002648,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000","旅人さん、少々手をお借りしたいのですが、
1,TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_01,
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24,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00,ギールギルと話す
25,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01,からを入手
26,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02,ギールギルにを渡す
27,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03,クリスタリウムの商人にを渡す
28,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_04,
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46,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000,"旅人さん、少々手をお借りしたいのですが、
よろしいですかな?"
49,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001","私はクリスタリウムからやってきた商人。
49,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001,"私はクリスタリウムからやってきた商人。
荷運びチョコボを使った陸路での交易を計画し、
アム・アレーンまでやってきたわけですが……。"
50,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002","この村で井戸を借りようとしたところ、
50,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002,"この村で井戸を借りようとしたところ、
妙な匂いのする粉をぶつけられ、追い返されてしまいました。"
51,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003","目的地までの距離と、復路のことを考えれば、
51,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003,"目的地までの距離と、復路のことを考えれば、
この村でチョコボに給水させることは不可欠です。
それができないとなると、交易を中止せざるをえません。"
52,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004","どうか、私が追い返された理由を、
52,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004,"どうか、私が追い返された理由を、
「ギールギル」から聞き出してはもらえませんか?"
53,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010","私が井戸から追い返された理由を、
53,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010,"私が井戸から追い返された理由を、
「ギールギル」から聞き出してはもらえませんか?"
54,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020","なんで、追い返したか気になるネ?
54,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020,"なんで、追い返したか気になるネ?
それはあの商人のチョコボ追いかけて、
<Sheet(BNpcName,8549,0)/>が現れたからヨ!"
55,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021","<Sheet(BNpcName,8549,0)/>、とっても獰猛ネ!
が現れたからヨ!"
55,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021,"、とっても獰猛ネ!
このままじゃ、この村にも被害が出るかもネ!"
56,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022","そうだ、アンタが代わりに、
「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」倒してヨ!
56,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022,"そうだ、アンタが代わりに、
「」倒してヨ!
そしたら、井戸のこと考えてあげてもいいネ。"
57,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023","「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」倒した証に、
「<Sheet(EventItem,2002647,0)/>」を2個、持ってくるネ。
57,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023,"「」倒した証に、
「」を2個、持ってくるネ。
必ずヨ!"
58,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030","チョコボを追って<Sheet(BNpcName,8549,0)/>が!?
58,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030,"チョコボを追ってが!?
そんなこと、まったく気がつきませんでした……。"
59,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031","「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」倒して、
「<Sheet(EventItem,2002647,0)/>」を2個、持ってくるネ!
59,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031,"「」倒して、
「」を2個、持ってくるネ!
そしたら井戸の件、考えるネ。"
60,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040","「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」は倒せたネ?
その証拠に「<Sheet(EventItem,2002647,0)/>」を渡すネ!"
61,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041","ほ、本当に倒してきたネ……。
60,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040,"「」は倒せたネ?
その証拠に「」を渡すネ!"
61,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041,"ほ、本当に倒してきたネ……。
こんなに早く帰ってくるとは思わなかったヨ!"
62,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042","約束どおり、あの商人にも井戸を使わせてあげるヨ。
それと、この「<Sheet(EventItem,2002648,0)/>」、
62,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042,"約束どおり、あの商人にも井戸を使わせてあげるヨ。
それと、この「」、
「クリスタリウムの商人」に渡してあげるネ。"
63,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043","これは<Sheet(EventItem,2002647,0)/>を乾燥させて、
63,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043,"これはを乾燥させて、
香草なんかと一緒に粉末にしたものネ。
あの魔物が嫌う匂いがするから、追跡されずに済むネ!"
64,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050","「<Sheet(EventItem,2002648,0)/>」、
64,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050,"「」、
「クリスタリウムの商人」に渡してあげるネ。
あの魔物が嫌う匂いがするから、追跡されずに済むネ!"
65,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060","お戻りになりましたか、旅人さん!
65,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060,"お戻りになりましたか、旅人さん!
首尾はいかがでしたか?
……え、私に渡すものがあると?"
66,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061","……なんと、あの粉は獣避けのためのモノだったのですか!
66,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061,"……なんと、あの粉は獣避けのためのモノだったのですか!
知らなかったとはいえ、私はこの村に迷惑をかけたようですね。"
67,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062","しかし、あなたのおかげで、
67,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062,"しかし、あなたのおかげで、
井戸を借りることができそうです。
これで交易をするための問題はなくなりました。"
68,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063","私はこの村の方々に謝礼をしてから、
68,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063,"私はこの村の方々に謝礼をしてから、
商売に向かおうと思います。
旅人さん、ありがとうございました!"
69,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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69,TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020,(★未使用/削除予定★)
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1 key 0 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00 1 **特殊ルール: レベルアジャスト** ガリク村のクリスタリウムの商人は、井戸を使うために冒険者の手を借りたいようだ。
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0 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガリク村のクリスタリウムの商人は、井戸を使うために冒険者の手を借りたいようだ。
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25 24 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00 24 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00 ギールギルと話す ギールギルと話す
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27 26 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02 26 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02 ギールギルに<Sheet(EventItem,2002647,0)/>を渡す ギールギルにを渡す
28 27 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03 27 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03 クリスタリウムの商人に<Sheet(EventItem,2002648,0)/>を渡す クリスタリウムの商人にを渡す
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39 38 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_14 38 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_15 39 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_16 40 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_17 41 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_17
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44 43 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_19 43 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_20 44 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_21 45 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22 46 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23 47 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000 48 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000 旅人さん、少々手をお借りしたいのですが、 よろしいですかな? 旅人さん、少々手をお借りしたいのですが、 よろしいですかな?
50 49 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001 49 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001 私はクリスタリウムからやってきた商人。 荷運びチョコボを使った陸路での交易を計画し、 アム・アレーンまでやってきたわけですが……。 私はクリスタリウムからやってきた商人。 荷運びチョコボを使った陸路での交易を計画し、 アム・アレーンまでやってきたわけですが……。
51 50 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002 50 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002 この村で井戸を借りようとしたところ、 妙な匂いのする粉をぶつけられ、追い返されてしまいました。 この村で井戸を借りようとしたところ、 妙な匂いのする粉をぶつけられ、追い返されてしまいました。
52 51 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003 51 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003 目的地までの距離と、復路のことを考えれば、 この村でチョコボに給水させることは不可欠です。 それができないとなると、交易を中止せざるをえません。 目的地までの距離と、復路のことを考えれば、 この村でチョコボに給水させることは不可欠です。 それができないとなると、交易を中止せざるをえません。
53 52 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004 52 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004 どうか、私が追い返された理由を、 「ギールギル」から聞き出してはもらえませんか? どうか、私が追い返された理由を、 「ギールギル」から聞き出してはもらえませんか?
54 53 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010 53 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010 私が井戸から追い返された理由を、 「ギールギル」から聞き出してはもらえませんか? 私が井戸から追い返された理由を、 「ギールギル」から聞き出してはもらえませんか?
55 54 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020 54 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020 なんで、追い返したか気になるネ? それはあの商人のチョコボ追いかけて、 <Sheet(BNpcName,8549,0)/>が現れたからヨ! なんで、追い返したか気になるネ? それはあの商人のチョコボ追いかけて、 が現れたからヨ!
56 55 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021 55 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021 <Sheet(BNpcName,8549,0)/>、とっても獰猛ネ! このままじゃ、この村にも被害が出るかもネ! 、とっても獰猛ネ! このままじゃ、この村にも被害が出るかもネ!
57 56 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022 56 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022 そうだ、アンタが代わりに、 「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」倒してヨ! そしたら、井戸のこと考えてあげてもいいネ。 そうだ、アンタが代わりに、 「」倒してヨ! そしたら、井戸のこと考えてあげてもいいネ。
58 57 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023 57 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023 「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」倒した証に、 「<Sheet(EventItem,2002647,0)/>」を2個、持ってくるネ。 必ずヨ! 「」倒した証に、 「」を2個、持ってくるネ。 必ずヨ!
59 58 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030 58 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030 チョコボを追って<Sheet(BNpcName,8549,0)/>が!? そんなこと、まったく気がつきませんでした……。 チョコボを追ってが!? そんなこと、まったく気がつきませんでした……。
60 59 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031 59 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031 「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」倒して、 「<Sheet(EventItem,2002647,0)/>」を2個、持ってくるネ! そしたら井戸の件、考えるネ。 「」倒して、 「」を2個、持ってくるネ! そしたら井戸の件、考えるネ。
61 60 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040 60 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040 「<Sheet(BNpcName,8549,0)/>」は倒せたネ? その証拠に「<Sheet(EventItem,2002647,0)/>」を渡すネ! 「」は倒せたネ? その証拠に「」を渡すネ!
62 61 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041 61 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041 ほ、本当に倒してきたネ……。 こんなに早く帰ってくるとは思わなかったヨ! ほ、本当に倒してきたネ……。 こんなに早く帰ってくるとは思わなかったヨ!
63 62 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042 62 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042 約束どおり、あの商人にも井戸を使わせてあげるヨ。 それと、この「<Sheet(EventItem,2002648,0)/>」、 「クリスタリウムの商人」に渡してあげるネ。 約束どおり、あの商人にも井戸を使わせてあげるヨ。 それと、この「」、 「クリスタリウムの商人」に渡してあげるネ。
64 63 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043 63 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043 これは<Sheet(EventItem,2002647,0)/>を乾燥させて、 香草なんかと一緒に粉末にしたものネ。 あの魔物が嫌う匂いがするから、追跡されずに済むネ! これはを乾燥させて、 香草なんかと一緒に粉末にしたものネ。 あの魔物が嫌う匂いがするから、追跡されずに済むネ!
65 64 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050 64 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050 「<Sheet(EventItem,2002648,0)/>」、 「クリスタリウムの商人」に渡してあげるネ。 あの魔物が嫌う匂いがするから、追跡されずに済むネ! 「」、 「クリスタリウムの商人」に渡してあげるネ。 あの魔物が嫌う匂いがするから、追跡されずに済むネ!
66 65 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060 65 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060 お戻りになりましたか、旅人さん! 首尾はいかがでしたか? ……え、私に渡すものがあると? お戻りになりましたか、旅人さん! 首尾はいかがでしたか? ……え、私に渡すものがあると?
67 66 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061 66 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061 ……なんと、あの粉は獣避けのためのモノだったのですか! 知らなかったとはいえ、私はこの村に迷惑をかけたようですね。 ……なんと、あの粉は獣避けのためのモノだったのですか! 知らなかったとはいえ、私はこの村に迷惑をかけたようですね。
68 67 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062 67 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062 しかし、あなたのおかげで、 井戸を借りることができそうです。 これで交易をするための問題はなくなりました。 しかし、あなたのおかげで、 井戸を借りることができそうです。 これで交易をするための問題はなくなりました。
69 68 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063 68 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063 私はこの村の方々に謝礼をしてから、 商売に向かおうと思います。 旅人さん、ありがとうございました! 私はこの村の方々に謝礼をしてから、 商売に向かおうと思います。 旅人さん、ありがとうございました!
70 69 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020 69 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021 70 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_022 71 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_023 72 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_031 73 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_040 74 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_041 75 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_042 76 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_043 77 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_050 78 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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