7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_00,"**特殊ルール: レベルアジャスト**
トメラの村のラキットは、冒険者に頼みがあるようだ。"
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24,"TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_00","<Sheet(EObj,2010342,0)/>に<Sheet(EventItem,2002707,0)/>を置く"
25,"TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_01","<Sheet(EObj,2010343,0)/>で待機し、現れた<Sheet(BNpcName,8973,0)/>を討伐"
26,"TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_02","ラキットに<Sheet(EventItem,2002708,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_000","ラリホー! キミ、<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(2)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(3)>外から来たっていうドワーフなんでしょ?</Case><Case(4)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(5)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(6)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(7)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(8)>旅人さんなんでしょ?</Case></Switch>
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25,TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_01,で待機し、現れたを討伐
26,TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_02,ラキットにを渡す
27,TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_03,
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48,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_000,"ラリホー! キミ、旅人さんなんでしょ?
もし腕に自信があるなら、
ボクが作ったオートマトンを、破壊してくれないかな?"
49,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_001","ボクはね、罪喰いや魔物から村を守るために、
49,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_001,"ボクはね、罪喰いや魔物から村を守るために、
戦闘に特化したオートマトンを作っているんだ。
今回はその最新作……「改良型オートマトン」を完成させたんだよ!"
50,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_002","だけど大失敗、試しに起動させた途端、村を飛び出しちゃったんだ。
50,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_002,"だけど大失敗、試しに起動させた途端、村を飛び出しちゃったんだ。
止めに行きたいのは山々だけど、失敗したオートマトンなんて、
何をしでかすかわからない……。"
51,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_003","その上、今回のは特別攻撃的に作ったから、
51,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_003,"その上、今回のは特別攻撃的に作ったから、
ボクが行ったら、きっとあっという間にやられちゃう。
お願い、オートマトンを壊して「<Sheet(EventItem,2002708,0)/>」を持ってきて!"
52,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004","あの子は南東の方に向かっていったよ。
おびき寄せるのには、この「<Sheet(EventItem,2002707,0)/>」を使って!
お願い、オートマトンを壊して「」を持ってきて!"
52,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004,"あの子は南東の方に向かっていったよ。
おびき寄せるのには、この「」を使って!
燃料を見つけると、それを口の中に入れるよう仕込んであるんだ。"
53,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_005","「<Sheet(EventItem,2002707,0)/>」を仕掛けて待ち伏せれば、きっと現れるはず!
53,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_005,"「」を仕掛けて待ち伏せれば、きっと現れるはず!
面倒をかけさせちゃって悪いけど、キミにしか頼めないんだよ。
よろしく頼むね!"
54,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_006","南東の橋を越えた先に「<Sheet(EventItem,2002707,0)/>」を置いて、様子を見てみて!
54,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_006,"南東の橋を越えた先に「」を置いて、様子を見てみて!
もしオートマトンが出てきたら、
壊して「<Sheet(EventItem,2002708,0)/>」を取ってきてね。"
55,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_010","おかえりなさい。
どう、「<Sheet(EventItem,2002708,0)/>」は手に入ったかな?"
56,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011","……よかった、コアはどこも壊れていないみたい!
壊して「」を取ってきてね。"
55,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_010,"おかえりなさい。
どう、「」は手に入ったかな?"
56,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011,"……よかった、コアはどこも壊れていないみたい!
これで、もう一度作り直せるはず!"
57,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_012","なにせこのコアは、オートマトンの心臓であり頭脳でもある、
57,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_012,"なにせこのコアは、オートマトンの心臓であり頭脳でもある、
とっても重要な部品なんだ。
オートマトンの性格も、このコアによって変わるんだよ。"
58,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013","戦闘用に調整したコアを作るの、本当に大変だったんだから!
58,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013,"戦闘用に調整したコアを作るの、本当に大変だったんだから!
これで作り直さなくて済むよ、ああよかった!"
59,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014","暴走事故は、これで8回目……だけど諦めない!
59,TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014,"暴走事故は、これで8回目……だけど諦めない!
次こそ必ず成功させてみせる!
改めて、コアを取ってきてくれてありがとう!"
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1 key 0 TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_00 1 **特殊ルール: レベルアジャスト** トメラの村のラキットは、冒険者に頼みがあるようだ。
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0 TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> トメラの村のラキットは、冒険者に頼みがあるようだ。
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3 2 TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZI012_03548_SEQ_03
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25 24 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_00 24 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_00 <Sheet(EObj,2010342,0)/>に<Sheet(EventItem,2002707,0)/>を置く にを置く
26 25 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_01 25 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_01 <Sheet(EObj,2010343,0)/>で待機し、現れた<Sheet(BNpcName,8973,0)/>を討伐 で待機し、現れたを討伐
27 26 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_02 26 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_02 ラキットに<Sheet(EventItem,2002708,0)/>を渡す ラキットにを渡す
28 27 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_03 27 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_04 28 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_04
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48 47 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_23 47 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_000 48 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_000 ラリホー! キミ、<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(2)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(3)>外から来たっていうドワーフなんでしょ?</Case><Case(4)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(5)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(6)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(7)>旅人さんなんでしょ?</Case><Case(8)>旅人さんなんでしょ?</Case></Switch> もし腕に自信があるなら、 ボクが作ったオートマトンを、破壊してくれないかな? ラリホー! キミ、旅人さんなんでしょ? もし腕に自信があるなら、 ボクが作ったオートマトンを、破壊してくれないかな?
50 49 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_001 49 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_001 ボクはね、罪喰いや魔物から村を守るために、 戦闘に特化したオートマトンを作っているんだ。 今回はその最新作……「改良型オートマトン」を完成させたんだよ! ボクはね、罪喰いや魔物から村を守るために、 戦闘に特化したオートマトンを作っているんだ。 今回はその最新作……「改良型オートマトン」を完成させたんだよ!
51 50 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_002 50 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_002 だけど大失敗、試しに起動させた途端、村を飛び出しちゃったんだ。 止めに行きたいのは山々だけど、失敗したオートマトンなんて、 何をしでかすかわからない……。 だけど大失敗、試しに起動させた途端、村を飛び出しちゃったんだ。 止めに行きたいのは山々だけど、失敗したオートマトンなんて、 何をしでかすかわからない……。
52 51 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_003 51 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_003 その上、今回のは特別攻撃的に作ったから、 ボクが行ったら、きっとあっという間にやられちゃう。 お願い、オートマトンを壊して「<Sheet(EventItem,2002708,0)/>」を持ってきて! その上、今回のは特別攻撃的に作ったから、 ボクが行ったら、きっとあっという間にやられちゃう。 お願い、オートマトンを壊して「」を持ってきて!
53 52 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004 52 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004 あの子は南東の方に向かっていったよ。 おびき寄せるのには、この「<Sheet(EventItem,2002707,0)/>」を使って! 燃料を見つけると、それを口の中に入れるよう仕込んであるんだ。 あの子は南東の方に向かっていったよ。 おびき寄せるのには、この「」を使って! 燃料を見つけると、それを口の中に入れるよう仕込んであるんだ。
54 53 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_005 53 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_005 「<Sheet(EventItem,2002707,0)/>」を仕掛けて待ち伏せれば、きっと現れるはず! 面倒をかけさせちゃって悪いけど、キミにしか頼めないんだよ。 よろしく頼むね! 「」を仕掛けて待ち伏せれば、きっと現れるはず! 面倒をかけさせちゃって悪いけど、キミにしか頼めないんだよ。 よろしく頼むね!
55 54 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_006 54 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_006 南東の橋を越えた先に「<Sheet(EventItem,2002707,0)/>」を置いて、様子を見てみて! もしオートマトンが出てきたら、 壊して「<Sheet(EventItem,2002708,0)/>」を取ってきてね。 南東の橋を越えた先に「」を置いて、様子を見てみて! もしオートマトンが出てきたら、 壊して「」を取ってきてね。
56 55 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_010 55 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_010 おかえりなさい。 どう、「<Sheet(EventItem,2002708,0)/>」は手に入ったかな? おかえりなさい。 どう、「」は手に入ったかな?
57 56 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011 56 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011 ……よかった、コアはどこも壊れていないみたい! これで、もう一度作り直せるはず! ……よかった、コアはどこも壊れていないみたい! これで、もう一度作り直せるはず!
58 57 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_012 57 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_012 なにせこのコアは、オートマトンの心臓であり頭脳でもある、 とっても重要な部品なんだ。 オートマトンの性格も、このコアによって変わるんだよ。 なにせこのコアは、オートマトンの心臓であり頭脳でもある、 とっても重要な部品なんだ。 オートマトンの性格も、このコアによって変わるんだよ。
59 58 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013 58 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013 戦闘用に調整したコアを作るの、本当に大変だったんだから! これで作り直さなくて済むよ、ああよかった! 戦闘用に調整したコアを作るの、本当に大変だったんだから! これで作り直さなくて済むよ、ああよかった!
60 59 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014 59 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014 暴走事故は、これで8回目……だけど諦めない! 次こそ必ず成功させてみせる! 改めて、コアを取ってきてくれてありがとう! 暴走事故は、これで8回目……だけど諦めない! 次こそ必ず成功させてみせる! 改めて、コアを取ってきてくれてありがとう!
61 60 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_000 60 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_001 61 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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64 63 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_003 63 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_004 64 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_005 65 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_005 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_006 66 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_006 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_010 67 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_011 68 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_012 69 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_013 70 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_014 71 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_014 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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