7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00","ゲートタウンのウリエンジェは、考え込んでいる様子だ。"
1,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01","仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。"
2,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02","ユールモアに突入した。"
3,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03","元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。"
4,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04","サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。"
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24,"TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00","アルフィノと話す"
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48,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000","ウリエンジェからも、所感を聞いてみるといい。
0,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00,ゲートタウンのウリエンジェは、考え込んでいる様子だ。
1,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01,仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。
2,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02,ユールモアに突入した。
3,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03,元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。
4,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04,サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。
5,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05,
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48,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000,"ウリエンジェからも、所感を聞いてみるといい。
……どうにも雲行きが怪しいな。"
49,"TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005","み、みんなの様子がおかしいんだ……!
49,TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005,"み、みんなの様子がおかしいんだ……!
何がどうなっちまったんだよ!?"
50,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010","大丈夫、行けるわ……最高に頭にキてるけどね……!
50,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010,"大丈夫、行けるわ……最高に頭にキてるけどね……!
人の命を、いったい何だと思ってるのよ……っ!"
51,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015","ここがユールモア軍との決戦の地なら、
51,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015,"ここがユールモア軍との決戦の地なら、
ランジートもいる可能性がある。
俺との戦いの影響が、まだ残っててくれると嬉しいが……。"
52,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016","そうでなくとも、あの街は形状からして攻めがたい……。
52,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016,"そうでなくとも、あの街は形状からして攻めがたい……。
かつて侵入したときには、まさに、
第一世界のリムサ・ロミンサだと感じたものさ。"
53,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017","我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが……
油断せずに行こう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。"
54,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020","ユールモアの最上階……
53,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017,"我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが……
油断せずに行こう、Player。"
54,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020,"ユールモアの最上階……
つまり「樹葉の層」にあるのは、ヴァウスリーの部屋。
そんな場所に、大罪喰いが……?"
55,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025","……嫌な予感がいたします。
55,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025,"……嫌な予感がいたします。
逸る気持ちはあれど、どうか、ご注意を。"
56,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030","ヴァウスリーとて、
56,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030,"ヴァウスリーとて、
意味もなく住民たちに精神干渉はしないでしょう。
……中は、かなり厄介なことになっていそうね。"
57,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035","メオルが罪喰いの肉……?
57,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035,"メオルが罪喰いの肉……?
そんな……だって、みんな食べて…………。"
58,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036","俺だって食べたけど、疑問なんて何も……。
58,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036,"俺だって食べたけど、疑問なんて何も……。
……でも、確かに俺はもらえる量がとても少なかったから、
大半の日は、野草や魚を採ってしのいでたんです。"
59,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037","それが……こんな結果になるなんて……。"
60,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040","恐らく、あの門の向こうには、
59,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037,それが……こんな結果になるなんて……。
60,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040,"恐らく、あの門の向こうには、
もはや優雅な音楽も、煌びやかな暮らしもあるまい……。
危険だから、カイ・シルはここで待っていてもらおう。"
61,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041","さあ、準備はいいかい……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
62,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050","無事かい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!"
63,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051","操られた住民たちの波も、一旦途切れた。
61,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041,さあ、準備はいいかい……Player!
62,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050,無事かい、Player……!
63,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051,"操られた住民たちの波も、一旦途切れた。
今のうちに、最上階へ突入するぞ……!"
64,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060","時間をくれて、ありがとう。
64,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060,"時間をくれて、ありがとう。
怪我人は、見つけ次第、治療していくよ。"
65,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065","操られなかった人の中にも、
65,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065,"操られなかった人の中にも、
騒乱に巻き込まれて、怪我した人がいるみたい。
気をつけて見回ってみるわ。"
66,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070","大丈夫……あなたの心を縛る術を今、解きます……。"
67,"TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075","ぁ……ぅう……オレ……は…………。"
68,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080","ユールモア軍は、指揮官を失い、完全に戦意喪失しています。
66,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070,大丈夫……あなたの心を縛る術を今、解きます……。
67,TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075,ぁ……ぅう……オレ……は…………。
68,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080,"ユールモア軍は、指揮官を失い、完全に戦意喪失しています。
もはや脅威となることはないでしょう……。"
69,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085","なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、
69,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085,"なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、
ここを見るだけでもよくわかるわ。
これからが大変そうね……。"
70,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、朗報だ。
70,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090,"Player、朗報だ。
やってみたところ、ヴァウスリーが市民に掛けた精神支配は、
リーンでも解くことができるようだ。"
71,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091","対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、
71,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091,"対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、
俺たちが総出で働いても手が足りていない。"
72,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092","悪いが、お前も力を貸してくれないか?
72,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092,"悪いが、お前も力を貸してくれないか?
アルフィノの願いに応えて、ユールモアの混乱を収束させよう。"
73,"TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093","ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。
73,TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093,"ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。
忘れずに「交感」しましょう!"
74,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1","市民の体力を削り、無力化しろ!"
75,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5","兵士の体力を削り、無力化しろ!"
76,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2","道化師たちを倒せ!"
77,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3","上階を目指せ!"
78,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4","ランジートを倒せ!"
79,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1","上階を目指せ!"
80,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2","ランジートを倒せ!"
81,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010","この市民たちを鎮めて、先へ進もう。
74,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1,市民の体力を削り、無力化しろ!
75,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5,兵士の体力を削り、無力化しろ!
76,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2,道化師たちを倒せ!
77,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3,上階を目指せ!
78,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4,ランジートを倒せ!
79,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1,上階を目指せ!
80,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2,ランジートを倒せ!
81,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010,"この市民たちを鎮めて、先へ進もう。
体力を削って無力化するんだ!"
82,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011","すま……ない……私が甘かったようだ……。"
83,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>たちは、次に隙ができたら先に進め。
82,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011,すま……ない……私が甘かったようだ……。
83,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020,"Playerたちは、次に隙ができたら先に進め。
俺とリーンは……"
85,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021","こんなところで……嘘だろ……。"
86,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030","はい、ここに残って、操られた市民を抑えます!"
87,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031","隙ができた……!
85,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021,こんなところで……嘘だろ……。
86,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030,はい、ここに残って、操られた市民を抑えます!
87,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031,"隙ができた……!
この場はサンクレッドたちに任せて、進もう!"
88,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032","ごめん、なさい……うまくできなかった……。"
89,"TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040","兵士たちも、我を失っている……!
88,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032,ごめん、なさい……うまくできなかった……。
89,TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040,"兵士たちも、我を失っている……!
ともかく体力を削るんだ!"
91,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050","止め処ないわね……。
91,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050,"止め処ないわね……。
ウリエンジェ、あなたもここに残れて?"
92,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051","くっ……なんてこと……。"
93,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060","もちろんです。
92,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051,くっ……なんてこと……。
93,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060,"もちろんです。
この一団を鎮めたのち、皆さんは先へ……。"
94,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061","兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ!"
95,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062","もうしわけ……ありません……。
94,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061,兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ!
95,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062,"もうしわけ……ありません……。
加減を誤ったようです……。"
96,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070","くっ、まだいたか……!
96,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070,"くっ、まだいたか……!
しかし、この門さえ突破できれば!"
97,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072","そんな……ここまで来たのに……。"
98,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080","約束どおり、先に行く役目は譲るわ。
97,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072,そんな……ここまで来たのに……。
98,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080,"約束どおり、先に行く役目は譲るわ。
次に隙ができたら……いいわね?"
99,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081","今だ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 門の中へ!
99,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081,"今だ、Player! 門の中へ!
アリゼーも、どうか無事で!"
100,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090","あのときの……人買いの道化師たち……!"
101,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100","ハァ~イ、ここは通行止めだよ!
100,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090,あのときの……人買いの道化師たち……!
101,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100,"ハァ~イ、ここは通行止めだよ!
戻ることも、させないけどね!"
102,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110","ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。
102,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110,"ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。
邪魔者は死んでくれるかな?"
103,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111","……君たちには、戦う意志があると。
103,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111,"……君たちには、戦う意志があると。
ならばこちらも、全力で突破する!"
104,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120","ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。
104,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120,"ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。
ボクらがそれを、望んだように。"
105,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130","さあ、永遠に夢を見るんだ!
105,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130,"さあ、永遠に夢を見るんだ!
覚めないように、殺し合おうッ!"
106,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140","……上に進もう。
106,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131,(★未使用/削除予定★)
108,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140,"……上に進もう。
「樹梢の層」から、クラウンリフトに乗らなくては。"
109,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160","まだ兵が残っていたか……!
109,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150,(★未使用/削除予定★)
110,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160,"まだ兵が残っていたか……!
彼らは私が引き受けるから、君は上へ!"
111,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170","我は、人として、あの男に敗した。
111,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170,"我は、人として、あの男に敗した。
なればこの身は、ただの兵器よ。"
112,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180","ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。
112,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180,"ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。
貴様の命も、刈り取ろう。"
113,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190","そろそろ決着だ、反逆者よ……。"
114,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191","進みたくば、砕いてみせよ。
113,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190,そろそろ決着だ、反逆者よ……。
114,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191,"進みたくば、砕いてみせよ。
永劫の戦場で得た、我が武の極致を……!"
115,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200","ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。"
116,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201","(★未使用/削除予定★)"
115,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200,ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。
116,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 1 ゲートタウンのウリエンジェは、考え込んでいる様子だ。
2 # 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。
3 int32 str 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 str ユールモアに突入した。
4 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 ゲートタウンのウリエンジェは、考え込んでいる様子だ。 元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。
5 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 仲間たちとカイ・シルの協力によって、異変の元凶が露わになってきた。ゲートタウンの「アルフィノ」と話し、ユールモアに突入しよう。 サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。
6 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 5 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05 ユールモアに突入した。
7 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 6 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_06 元首の執務室に到着したが、ヴァウスリーには逃げられてしまった。ユールモアのエーテライト・プラザ付近にいる「サンクレッド」と話そう。
8 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 7 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_07 サンクレッドと話した。不幸中の幸いか、リーンの力で、ヴァウスリーによる精神干渉は解くことができるようだ。アルフィノの願いに応じ、ユールモアの混乱を収束させよう。
9 5 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05 8 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_06 9 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_07 10 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_08 11 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_11
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24 20 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_20 23 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_21 24 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 アルフィノと話す
26 22 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_22 25 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 アルフィノと話す
27 23 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_23 26 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 サンクレッドと話す
28 24 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 27 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 アルフィノと話す
29 25 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 28 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_04 アルフィノと話す
30 26 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 29 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_05 サンクレッドと話す
31 27 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 30 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_04 31 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_05 32 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_06 33 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_07 34 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_08 35 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_09 36 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_10 37 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_11 38 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_12 39 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_15
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43 39 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_15 42 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_16 43 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_17 44 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_18 45 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_19 46 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_20 47 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_21 48 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 ウリエンジェからも、所感を聞いてみるといい。 ……どうにも雲行きが怪しいな。
46 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_22
47 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23
48 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 ウリエンジェからも、所感を聞いてみるといい。 ……どうにも雲行きが怪しいな。
50 49 TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 49 TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 み、みんなの様子がおかしいんだ……! 何がどうなっちまったんだよ!? み、みんなの様子がおかしいんだ……! 何がどうなっちまったんだよ!?
51 50 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 50 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 大丈夫、行けるわ……最高に頭にキてるけどね……! 人の命を、いったい何だと思ってるのよ……っ! 大丈夫、行けるわ……最高に頭にキてるけどね……! 人の命を、いったい何だと思ってるのよ……っ!
52 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 ここがユールモア軍との決戦の地なら、 ランジートもいる可能性がある。 俺との戦いの影響が、まだ残っててくれると嬉しいが……。 ここがユールモア軍との決戦の地なら、 ランジートもいる可能性がある。 俺との戦いの影響が、まだ残っててくれると嬉しいが……。
53 52 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 52 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 そうでなくとも、あの街は形状からして攻めがたい……。 かつて侵入したときには、まさに、 第一世界のリムサ・ロミンサだと感じたものさ。 そうでなくとも、あの街は形状からして攻めがたい……。 かつて侵入したときには、まさに、 第一世界のリムサ・ロミンサだと感じたものさ。
54 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが…… 油断せずに行こう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 我らが海都の方が、「多少」荒々しく、たくましいが…… 油断せずに行こう、Player。
55 54 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 54 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 ユールモアの最上階…… つまり「樹葉の層」にあるのは、ヴァウスリーの部屋。 そんな場所に、大罪喰いが……? ユールモアの最上階…… つまり「樹葉の層」にあるのは、ヴァウスリーの部屋。 そんな場所に、大罪喰いが……?
56 55 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 55 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 ……嫌な予感がいたします。 逸る気持ちはあれど、どうか、ご注意を。 ……嫌な予感がいたします。 逸る気持ちはあれど、どうか、ご注意を。
57 56 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 56 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 ヴァウスリーとて、 意味もなく住民たちに精神干渉はしないでしょう。 ……中は、かなり厄介なことになっていそうね。 ヴァウスリーとて、 意味もなく住民たちに精神干渉はしないでしょう。 ……中は、かなり厄介なことになっていそうね。
58 57 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 57 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 メオルが罪喰いの肉……? そんな……だって、みんな食べて…………。 メオルが罪喰いの肉……? そんな……だって、みんな食べて…………。
59 58 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 58 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 俺だって食べたけど、疑問なんて何も……。 ……でも、確かに俺はもらえる量がとても少なかったから、 大半の日は、野草や魚を採ってしのいでたんです。 俺だって食べたけど、疑問なんて何も……。 ……でも、確かに俺はもらえる量がとても少なかったから、 大半の日は、野草や魚を採ってしのいでたんです。
60 59 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 59 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 それが……こんな結果になるなんて……。 それが……こんな結果になるなんて……。
61 60 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 60 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 恐らく、あの門の向こうには、 もはや優雅な音楽も、煌びやかな暮らしもあるまい……。 危険だから、カイ・シルはここで待っていてもらおう。 恐らく、あの門の向こうには、 もはや優雅な音楽も、煌びやかな暮らしもあるまい……。 危険だから、カイ・シルはここで待っていてもらおう。
62 61 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 61 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 さあ、準備はいいかい……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! さあ、準備はいいかい……Player!
63 62 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 62 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 無事かい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……! 無事かい、Player……!
64 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 操られた住民たちの波も、一旦途切れた。 今のうちに、最上階へ突入するぞ……! 操られた住民たちの波も、一旦途切れた。 今のうちに、最上階へ突入するぞ……!
65 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 時間をくれて、ありがとう。 怪我人は、見つけ次第、治療していくよ。 時間をくれて、ありがとう。 怪我人は、見つけ次第、治療していくよ。
66 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 操られなかった人の中にも、 騒乱に巻き込まれて、怪我した人がいるみたい。 気をつけて見回ってみるわ。 操られなかった人の中にも、 騒乱に巻き込まれて、怪我した人がいるみたい。 気をつけて見回ってみるわ。
67 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 大丈夫……あなたの心を縛る術を今、解きます……。 大丈夫……あなたの心を縛る術を今、解きます……。
68 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 ぁ……ぅう……オレ……は…………。 ぁ……ぅう……オレ……は…………。
69 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 ユールモア軍は、指揮官を失い、完全に戦意喪失しています。 もはや脅威となることはないでしょう……。 ユールモア軍は、指揮官を失い、完全に戦意喪失しています。 もはや脅威となることはないでしょう……。
70 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、 ここを見るだけでもよくわかるわ。 これからが大変そうね……。 なるほど……ユールモアの人々がどんな暮らしをしてたか、 ここを見るだけでもよくわかるわ。 これからが大変そうね……。
71 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、朗報だ。 やってみたところ、ヴァウスリーが市民に掛けた精神支配は、 リーンでも解くことができるようだ。 Player、朗報だ。 やってみたところ、ヴァウスリーが市民に掛けた精神支配は、 リーンでも解くことができるようだ。
72 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、 俺たちが総出で働いても手が足りていない。 対処はもうはじめているが、ほかにも怪我人だのなんだの、 俺たちが総出で働いても手が足りていない。
73 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 悪いが、お前も力を貸してくれないか? アルフィノの願いに応えて、ユールモアの混乱を収束させよう。 悪いが、お前も力を貸してくれないか? アルフィノの願いに応えて、ユールモアの混乱を収束させよう。
74 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。 忘れずに「交感」しましょう! ユールモアの「エーテライト」が利用可能となりました。 忘れずに「交感」しましょう!
75 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 市民の体力を削り、無力化しろ! 市民の体力を削り、無力化しろ!
76 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 兵士の体力を削り、無力化しろ! 兵士の体力を削り、無力化しろ!
77 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 道化師たちを倒せ! 道化師たちを倒せ!
78 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 上階を目指せ! 上階を目指せ!
79 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 ランジートを倒せ! ランジートを倒せ!
80 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 上階を目指せ! 上階を目指せ!
81 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 ランジートを倒せ! ランジートを倒せ!
82 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 この市民たちを鎮めて、先へ進もう。 体力を削って無力化するんだ! この市民たちを鎮めて、先へ進もう。 体力を削って無力化するんだ!
83 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 すま……ない……私が甘かったようだ……。 すま……ない……私が甘かったようだ……。
84 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>たちは、次に隙ができたら先に進め。 俺とリーンは…… Playerたちは、次に隙ができたら先に進め。 俺とリーンは……
86 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 こんなところで……嘘だろ……。 こんなところで……嘘だろ……。
87 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 はい、ここに残って、操られた市民を抑えます! はい、ここに残って、操られた市民を抑えます!
88 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 隙ができた……! この場はサンクレッドたちに任せて、進もう! 隙ができた……! この場はサンクレッドたちに任せて、進もう!
89 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 ごめん、なさい……うまくできなかった……。 ごめん、なさい……うまくできなかった……。
90 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 兵士たちも、我を失っている……! ともかく体力を削るんだ! 兵士たちも、我を失っている……! ともかく体力を削るんだ!
92 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 止め処ないわね……。 ウリエンジェ、あなたもここに残れて? 止め処ないわね……。 ウリエンジェ、あなたもここに残れて?
93 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 くっ……なんてこと……。 くっ……なんてこと……。
94 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 もちろんです。 この一団を鎮めたのち、皆さんは先へ……。 もちろんです。 この一団を鎮めたのち、皆さんは先へ……。
95 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ! 兵が途切れた! 私たちは先に行くわよ!
96 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 もうしわけ……ありません……。 加減を誤ったようです……。 もうしわけ……ありません……。 加減を誤ったようです……。
97 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 くっ、まだいたか……! しかし、この門さえ突破できれば! くっ、まだいたか……! しかし、この門さえ突破できれば!
98 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 そんな……ここまで来たのに……。 そんな……ここまで来たのに……。
99 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 約束どおり、先に行く役目は譲るわ。 次に隙ができたら……いいわね? 約束どおり、先に行く役目は譲るわ。 次に隙ができたら……いいわね?
100 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 今だ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 門の中へ! アリゼーも、どうか無事で! 今だ、Player! 門の中へ! アリゼーも、どうか無事で!
101 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 あのときの……人買いの道化師たち……! あのときの……人買いの道化師たち……!
102 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 ハァ~イ、ここは通行止めだよ! 戻ることも、させないけどね! ハァ~イ、ここは通行止めだよ! 戻ることも、させないけどね!
103 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。 邪魔者は死んでくれるかな? ボクらにとっては、ここが本当の楽園なんだ。 邪魔者は死んでくれるかな?
104 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 ……君たちには、戦う意志があると。 ならばこちらも、全力で突破する! ……君たちには、戦う意志があると。 ならばこちらも、全力で突破する!
105 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。 ボクらがそれを、望んだように。 ねえ、おもしろおかしく死なせてあげるよ。 ボクらがそれを、望んだように。
106 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 さあ、永遠に夢を見るんだ! 覚めないように、殺し合おうッ! さあ、永遠に夢を見るんだ! 覚めないように、殺し合おうッ!
107 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
109 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 ……上に進もう。 「樹梢の層」から、クラウンリフトに乗らなくては。 ……上に進もう。 「樹梢の層」から、クラウンリフトに乗らなくては。
110 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
111 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 まだ兵が残っていたか……! 彼らは私が引き受けるから、君は上へ! まだ兵が残っていたか……! 彼らは私が引き受けるから、君は上へ!
112 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 我は、人として、あの男に敗した。 なればこの身は、ただの兵器よ。 我は、人として、あの男に敗した。 なればこの身は、ただの兵器よ。
113 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。 貴様の命も、刈り取ろう。 ただ滅し、ただ殺し、ただ朽ちゆく……。 貴様の命も、刈り取ろう。
114 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 そろそろ決着だ、反逆者よ……。 そろそろ決着だ、反逆者よ……。
115 114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 進みたくば、砕いてみせよ。 永劫の戦場で得た、我が武の極致を……! 進みたくば、砕いてみせよ。 永劫の戦場で得た、我が武の極致を……!
116 115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。 ああ……ここにいたか……我が娘たちよ…………。
117 116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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