7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00,"**特殊ルール: クラス・ジョブ固定**
ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」を再び復刻させるための素材調達に悩んでいるようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
1,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01,"※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
「<Sheet(Item,30273,0)/>」を手に入れるために必要な対価を、自分で集めることになった。無事にロウェナ商会と取り引きができたら、ガンゴッシュの「ズラタン」に「<Sheet(Item,30273,0)/>」を4つ渡そう。"
2,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02","ズラタンに「<Sheet(Item,30273,0)/>」を渡した。新たに手に入れた「レジスタンス・ウェポン」を戦いの中でしっかり使い込んでいこう。"
3,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04",""
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24,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,30273,0)/>を入手<Else/>ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,30273,0)/>を渡す</If>"
25,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01",""
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47,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000","クエスト『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』にて、
「」を手に入れるために必要な対価を、自分で集めることになった。無事にロウェナ商会と取り引きができたら、ガンゴッシュの「ズラタン」に「」を4つ渡そう。"
2,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02,ズラタンに「」を渡した。新たに手に入れた「レジスタンス・ウェポン」を戦いの中でしっかり使い込んでいこう。
3,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_08,
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10,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_18,
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20,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00,を入手
25,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01,
26,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_02,
27,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_03,
28,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_04,
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46,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22,
47,TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23,
48,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000,"クエスト『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』にて、
入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000","『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』を、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
50,"TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
51,"TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000","もう少し考える"
52,"TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
53,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
現在のジョブ「」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000,"『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』を、
「」で受けますか?"
50,TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000,のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
51,TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000,もう少し考える
52,TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000,のレジスタンス・ウェポンを作成する
53,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001,"作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ズラタンに声をかけてください。"
54,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
54,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005,"「」および、
「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
55,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
55,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006,"「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000","別の「レジスタンス・ウェポン」を復刻したいのですか?
56,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000,"別の「レジスタンス・ウェポン」を復刻したいのですか?
こちらで用意した素材には余分がありますので……
問題は、やはり「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達ですね。"
57,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001","前回と同様に、こちらで商会への対価を用意したいのですが、
問題は、やはり「」の調達ですね。"
57,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001,"前回と同様に、こちらで商会への対価を用意したいのですが、
解放者殿にお渡しするのは、一振り分と考えていたため、
さらなる対価をとなると、我々の懐事情も……。"
58,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002","……ええ、何が言いたいのかといいますと、
大変申し訳無いのですが、必要な「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達を、
58,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002,"……ええ、何が言いたいのかといいますと、
大変申し訳無いのですが、必要な「」の調達を、
解放者殿にお願いできないでしょうか?"
59,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003","商会が要求する対価も、
59,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003,"商会が要求する対価も、
冒険者である解放者殿の方が入手しやすいのではないかと。
たしか、ロウェナ商会の方から取引ができるのでしたよね?"
60,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010","さらなる「レジスタンス・ウェポン」をご所望ですか?
60,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010,"さらなる「レジスタンス・ウェポン」をご所望ですか?
こちらとしては、ぜひともご協力差し上げたいのですが、
我々の懐事情も、変わらず厳しいままでして……。"
61,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015","何度も手数をおかけしますが、
今回も「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか?
61,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015,"何度も手数をおかけしますが、
今回も「」の調達をお願いできますでしょうか?
変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。"
62,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020","「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、
62,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020,"「」は、
レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。"
63,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030","手数をおかけしますが、
「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか?
63,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030,"手数をおかけしますが、
「」の調達をお願いできますでしょうか?
変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。"
64,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031","「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、
64,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031,"「」は、
レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。"
65,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050","ロウェナ商会から、
「<Sheet(Item,30273,0)/>」は手に入ったでしょうか?"
66,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055","「<Sheet(Item,30273,0)/>」、たしかに……ありがとうございます!
65,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050,"ロウェナ商会から、
「」は手に入ったでしょうか?"
66,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055,"「」、たしかに……ありがとうございます!
それでは、最後の仕上げと参りましょう!"
67,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060","いやぁ……こうしてロウェナだけが、
67,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060,"いやぁ……こうしてロウェナだけが、
さらに儲かっていくンだなあ……。"
68,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061","まあ、結果として武器が手に入るンならお前に文句はないか。
68,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061,"まあ、結果として武器が手に入るンならお前に文句はないか。
そんじゃ、仕上げと行くぞ!"
69,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062","よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
70,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062","よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!"
71,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063","当時の「グンヒルドの剣」は、
69,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062,"よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、
「」だ!"
70,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062,"よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、
「」……
そして、「」だ!"
71,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063,"当時の「グンヒルドの剣」は、
対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうだ。
つまり、戦いの中で武器を成長させていったってことだな。"
72,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064","お前も、その武器を振るう者として、
72,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064,"お前も、その武器を振るう者として、
「古の武器」の名に恥じない戦い方ができるよう、
その手に馴染むまで、しっかり使い込むンだぜ!"
1 key 0 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00 1 **特殊ルール: クラス・ジョブ固定** ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」を再び復刻させるための素材調達に悩んでいるようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」を再び復刻させるための素材調達に悩んでいるようだ。
2 1 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01 1 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 「<Sheet(Item,30273,0)/>」を手に入れるために必要な対価を、自分で集めることになった。無事にロウェナ商会と取り引きができたら、ガンゴッシュの「ズラタン」に「<Sheet(Item,30273,0)/>」を4つ渡そう。 ※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 「」を手に入れるために必要な対価を、自分で集めることになった。無事にロウェナ商会と取り引きができたら、ガンゴッシュの「ズラタン」に「」を4つ渡そう。
3 2 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02 ズラタンに「<Sheet(Item,30273,0)/>」を渡した。新たに手に入れた「レジスタンス・ウェポン」を戦いの中でしっかり使い込んでいこう。 ズラタンに「」を渡した。新たに手に入れた「レジスタンス・ウェポン」を戦いの中でしっかり使い込んでいこう。
4 3 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_05 5 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_06 6 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_07 7 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_08 8 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_09 9 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_10 10 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_11 11 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_11
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14 13 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_13 13 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,30273,0)/>を入手<Else/>ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,30273,0)/>を渡す</If> を入手
26 25 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_13 37 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_15 39 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000 48 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000 クエスト『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。 クエスト『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「」のレジスタンス・ウェポンとなります。
50 49 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000 49 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000 『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか? 『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』を、 「」で受けますか?
51 50 TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000 50 TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか? のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
52 51 TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000 51 TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000 もう少し考える もう少し考える
53 52 TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000 52 TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する のレジスタンス・ウェポンを作成する
54 53 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001 53 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
55 54 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005 54 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。 「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
56 55 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006 55 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
57 56 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000 56 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000 別の「レジスタンス・ウェポン」を復刻したいのですか? こちらで用意した素材には余分がありますので…… 問題は、やはり「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達ですね。 別の「レジスタンス・ウェポン」を復刻したいのですか? こちらで用意した素材には余分がありますので…… 問題は、やはり「」の調達ですね。
58 57 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001 57 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001 前回と同様に、こちらで商会への対価を用意したいのですが、 解放者殿にお渡しするのは、一振り分と考えていたため、 さらなる対価をとなると、我々の懐事情も……。 前回と同様に、こちらで商会への対価を用意したいのですが、 解放者殿にお渡しするのは、一振り分と考えていたため、 さらなる対価をとなると、我々の懐事情も……。
59 58 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002 58 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002 ……ええ、何が言いたいのかといいますと、 大変申し訳無いのですが、必要な「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達を、 解放者殿にお願いできないでしょうか? ……ええ、何が言いたいのかといいますと、 大変申し訳無いのですが、必要な「」の調達を、 解放者殿にお願いできないでしょうか?
60 59 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003 59 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003 商会が要求する対価も、 冒険者である解放者殿の方が入手しやすいのではないかと。 たしか、ロウェナ商会の方から取引ができるのでしたよね? 商会が要求する対価も、 冒険者である解放者殿の方が入手しやすいのではないかと。 たしか、ロウェナ商会の方から取引ができるのでしたよね?
61 60 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010 60 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010 さらなる「レジスタンス・ウェポン」をご所望ですか? こちらとしては、ぜひともご協力差し上げたいのですが、 我々の懐事情も、変わらず厳しいままでして……。 さらなる「レジスタンス・ウェポン」をご所望ですか? こちらとしては、ぜひともご協力差し上げたいのですが、 我々の懐事情も、変わらず厳しいままでして……。
62 61 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015 61 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015 何度も手数をおかけしますが、 今回も「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか? 変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。 何度も手数をおかけしますが、 今回も「」の調達をお願いできますでしょうか? 変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。
63 62 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020 62 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020 「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。 「」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。
64 63 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030 63 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030 手数をおかけしますが、 「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか? 変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。 手数をおかけしますが、 「」の調達をお願いできますでしょうか? 変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。
65 64 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031 64 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031 「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。 「」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。
66 65 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050 65 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050 ロウェナ商会から、 「<Sheet(Item,30273,0)/>」は手に入ったでしょうか? ロウェナ商会から、 「」は手に入ったでしょうか?
67 66 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055 66 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055 「<Sheet(Item,30273,0)/>」、たしかに……ありがとうございます! それでは、最後の仕上げと参りましょう! 「」、たしかに……ありがとうございます! それでは、最後の仕上げと参りましょう!
68 67 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060 67 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060 いやぁ……こうしてロウェナだけが、 さらに儲かっていくンだなあ……。 いやぁ……こうしてロウェナだけが、 さらに儲かっていくンだなあ……。
69 68 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061 68 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061 まあ、結果として武器が手に入るンならお前に文句はないか。 そんじゃ、仕上げと行くぞ! まあ、結果として武器が手に入るンならお前に文句はないか。 そんじゃ、仕上げと行くぞ!
70 69 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062 69 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062 よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ! よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、 「」だ!
71 70 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062 70 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062 よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ! よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、 「」…… そして、「」だ!
72 71 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063 71 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063 当時の「グンヒルドの剣」は、 対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうだ。 つまり、戦いの中で武器を成長させていったってことだな。 当時の「グンヒルドの剣」は、 対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうだ。 つまり、戦いの中で武器を成長させていったってことだな。
73 72 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064 72 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064 お前も、その武器を振るう者として、 「古の武器」の名に恥じない戦い方ができるよう、 その手に馴染むまで、しっかり使い込むンだぜ! お前も、その武器を振るう者として、 「古の武器」の名に恥じない戦い方ができるよう、 その手に馴染むまで、しっかり使い込むンだぜ!
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