7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
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commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+113 -116
View File
@@ -1,194 +1,191 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_00,"**特殊ルール: クラス・ジョブ固定**
ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
1,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_01,"※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
3種類の「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,31573,0)/>」、「<Sheet(Item,31574,0)/>」、「<Sheet(Item,31575,0)/>」を各20個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。
3種類の「記憶の一塊」を集めてくることになった。「」、「」、「」を各20個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。
※それぞれの「記憶の一塊」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、及び、各地のF.A.T.Eを達成することで、獲得できます。F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、アバラシア雲海、アジス・ラーの合計6地域です。"
2,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_02","ズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」の改良を行った。ゲロルトいわく、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶を定着させることも可能だそうだ。もう一段階の改良を行いたい場合は、再度ズラタンに声をかけよう。"
3,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30228,0)/>と<Sheet(Item,30245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30237,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30235,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30244,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
2,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_02,ズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」の改良を行った。ゲロルトいわく、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶を定着させることも可能だそうだ。もう一段階の改良を行いたい場合は、再度ズラタンに声をかけよう。
3,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_00,"とを装備から外して、所持し
ガンゴッシュのズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡す"
25,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_000","クエスト『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』にて、
25,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_01,
26,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_02,
27,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_03,
28,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_04,
29,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_05,
30,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_06,
31,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_07,
32,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_08,
33,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_09,
34,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_10,
35,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_11,
36,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_12,
37,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_13,
38,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_14,
39,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_15,
40,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_16,
41,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_17,
42,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_18,
43,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_19,
44,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_20,
45,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_21,
46,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_22,
47,TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_23,
48,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_000,"クエスト『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』にて、
入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_801_000","『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
50,"TEXT_LUCKSA151_03970_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
51,"TEXT_LUCKSA151_03970_A1_800_000","もう少し考える"
52,"TEXT_LUCKSA151_03970_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
53,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
現在のジョブ「」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_801_000,"『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を、
「」で受けますか?"
50,TEXT_LUCKSA151_03970_Q1_800_000,のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
51,TEXT_LUCKSA151_03970_A1_800_000,もう少し考える
52,TEXT_LUCKSA151_03970_A2_800_000,のレジスタンス・ウェポンを作成する
53,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_001,"作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ズラタンに声をかけてください。"
54,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
54,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_005,"「」および、
「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
55,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
55,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_006,"「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_008","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、
56,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_008,"「」および、
「」を所持、または装備していないと、
『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。"
57,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_009","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、
57,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_009,"「」を所持、または装備していないと、
『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。"
58,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_000","それでは「レジスタンス・ウェポン」改良のため、
58,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_000,"それでは「レジスタンス・ウェポン」改良のため、
「記憶の一塊」の入手をお願いしたいのですが……
いや、それにしても助かりました。"
59,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_001","実は、「新生グンヒルドの剣」向けの武器を造るために発生した、
59,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_001,"実は、「新生グンヒルドの剣」向けの武器を造るために発生した、
ロウェナ商会への支払いが、かなりの額になっておりまして。"
60,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_002","今回も、商会に素材を発注することになっていたら、
60,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_002,"今回も、商会に素材を発注することになっていたら、
バイシャーエン様になんと報告すべきかと……
正直、冷や汗モノだったのです。"
61,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_003","おっと、解放者殿には関係のない話でしたね。
61,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_003,"おっと、解放者殿には関係のない話でしたね。
さて、どんな戦いの記憶を結晶化させるかですが……。"
62,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_004","やはり、ボズヤで生まれた武器ですし、
62,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_004,"やはり、ボズヤで生まれた武器ですし、
「南方ボズヤ戦線」での戦闘は、
武器を改良させる記憶として相応しいのではないでしょうか。"
63,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_005","そして、もうひとつ……。
63,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_005,"そして、もうひとつ……。
これが解放者殿が使う武器の改良であることを考えると、
貴方の経験に即した場所での記憶も、有用であると思うのです。"
64,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_006","様々な場所で、それぞれの戦いの記憶を……
64,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_006,"様々な場所で、それぞれの戦いの記憶を……
そうですね、3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ集められれば、
改良に必要な量が揃うでしょう!"
65,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_010","再度、「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね?
65,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_010,"再度、「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね?
それでは、今回も「記憶の一塊」の入手をお願いいたします。"
66,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_011","初回とおなじく、「南方ボズヤ戦線」、
66,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_011,"初回とおなじく、「南方ボズヤ戦線」、
もしくは、解放者殿が過去に冒険なさった場所で戦闘を行い、
3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ、お持ちいただけますか?"
67,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_020","「記憶の一塊」は、
67,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_020,"「記憶の一塊」は、
ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、
および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。"
68,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_021","F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、
68,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_021,"F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、
高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、
アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。"
69,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_030","必要な「記憶の一塊」は3種類、それぞれ20個ずつとのこと。
69,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_030,"必要な「記憶の一塊」は3種類、それぞれ20個ずつとのこと。
どうぞ、よろしくお願いいたします!"
70,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_031","「記憶の一塊」は、
70,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_031,"「記憶の一塊」は、
ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、
および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。"
71,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_032","F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、
71,TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_032,"F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、
高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、
アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。"
72,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_050","「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか?
72,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_050,"「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか?
それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、
装備から外してくださいませ!"
73,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_060","ゲロルト殿も、細かな材料を用意してくださったりと、
73,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_060,"ゲロルト殿も、細かな材料を用意してくださったりと、
改良のための準備を進めてくださっていました。
さあ、それでは「記憶の一塊」を!"
74,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_065","はい、たしかに……ご苦労さまでした!
74,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_065,"はい、たしかに……ご苦労さまでした!
それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、
お渡しいただけますか。"
75,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_066","ありがとうございます!
75,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_066,"ありがとうございます!
さあ、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう!"
76,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_070","よーし、必要なもンは揃ったな。
76,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_070,"よーし、必要なもンは揃ったな。
改良案も、レジスタンスから相談されてた案件が役に立ったぜ。"
77,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_071","「記憶の一塊」に封じられた戦いの記憶を抽出し、
77,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_071,"「記憶の一塊」に封じられた戦いの記憶を抽出し、
銘文に入れ込むことで、定着させる手法を編み出したンだ。
これにより、使い手と武器の一体感が倍増するって寸法よ!"
78,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_072","素晴らしい、戦場での成果がこちらでも実を結ぶとは……!
78,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_072,"素晴らしい、戦場での成果がこちらでも実を結ぶとは……!
さあ、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりましょう。
私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!"
79,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_080","さてと今回も「記憶の一塊」から抽出した戦いの記憶を、
79,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_080,"さてと今回も「記憶の一塊」から抽出した戦いの記憶を、
武器に刻まれた銘文に入れ込ンで、定着させていくぜ!"
80,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_081","ええ、私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!"
81,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_082","そンじゃ、気合を入れて作業するから、
80,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_081,ええ、私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!
81,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_082,"そンじゃ、気合を入れて作業するから、
ちいとばかり、待っていてくれや……!"
82,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_090","改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
83,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_095","改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……。"
84,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_096","そして、こいつが「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
85,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_100","予想以上の出来栄えじゃねえか!
82,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_090,"改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、
「」だ!"
83,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_095,"改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、
「」……。"
84,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_096,そして、こいつが「」だ!
85,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_100,"予想以上の出来栄えじゃねえか!
この改良法を実現するために、実はツテを使って、
ある素材を仕入れておいたンだが、それが正解だったようだな!"
86,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_101","この手法なら、さらなる戦いの記憶を定着させ、
86,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_101,"この手法なら、さらなる戦いの記憶を定着させ、
より銘文の効力を増強させることだって可能だろうぜ!"
87,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_102","そこまでの改良を施していただけたとは……!
87,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_102,"そこまでの改良を施していただけたとは……!
ですが、そうも素晴らしい素材を、どんな「ツテ」で?"
88,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_103","(-????-)信用ゼロのツルッパゲが頼れる「ツテ」なんて……
88,TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_103,"(-????-)信用ゼロのツルッパゲが頼れる「ツテ」なんて……
ひとつしかないでしょ?"
89,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_104","しかも、そのアイデアだって私が教えてあげたものじゃない。
89,TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_104,"しかも、そのアイデアだって私が教えてあげたものじゃない。
あなたは報告がてら、改良案について私に泣きついてきただけ。"
90,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_105","ロ、ロウェナさん!!
90,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_105,"ロ、ロウェナさん!!
では、「レジスタンス・ウェポン」に組み込んだ素材とは……?"
91,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_106","報告を聞いて、似た話を思い出したの。
91,TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_106,"報告を聞いて、似た話を思い出したの。
追憶した「戦いの記憶」を染み込ませた霊布を生み出す呪法を、
イディルシャイアにいる魔道士姉妹が生み出した……って。"
92,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_108","まさか、その霊布をロウェナ商会に……ゲロルトさん……?"
93,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_109","…………霊布の支払い、ヨロシク!!"
94,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_110","レジスタンスの気前の良さが気になって様子を見にきたけど、
92,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_108,まさか、その霊布をロウェナ商会に……ゲロルトさん……?
93,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_109,…………霊布の支払い、ヨロシク!!
94,TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_110,"レジスタンスの気前の良さが気になって様子を見にきたけど、
やっぱり、ゲロルトの独断だったのね。"
95,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_111","……そうね、搾り取れるだけ搾り取るつもりだけど、
95,TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_111,"……そうね、搾り取れるだけ搾り取るつもりだけど、
それでレジスタンスが倒れちゃったら本末転倒。
ここは、助け舟を出してあげようじゃない。"
96,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_112","いま、若干捨て置けない発言もあった気がしますが……
96,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_112,"いま、若干捨て置けない発言もあった気がしますが……
助け舟、というと?"
97,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_113","レジスタンスの負担だけが増大することのないような、
97,TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_113,"レジスタンスの負担だけが増大することのないような、
「策」を送り込んであげるから、安心していいわ。
まあ、もうしばらく待ってなさいな。"
98,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_114","おっ、よくわからねえが、支払わなくて済ンだぞ!
98,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_114,"おっ、よくわからねえが、支払わなくて済ンだぞ!
きっと別の大口契約でも掴ンで、機嫌がよかったンだろう!"
99,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_115","そんな甘い考えでいいんでしょうか……。
99,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_115,"そんな甘い考えでいいんでしょうか……。
なんだか、恐ろしい未来が待っているような気がするんですが。"
100,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_116","……まあ、いま考えても仕方ないですね。
100,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_116,"……まあ、いま考えても仕方ないですね。
とにかく、ゲロルト殿のお言葉によれば、
「レジスタンス・ウェポン」のさらなる改良が可能とのこと。"
101,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_117","ここは、レジスタンスの未来のため、
101,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_117,"ここは、レジスタンスの未来のため、
再度、武器の改良に取り掛かるとしましょう。
そうしているうちに、「策」の正体もわかるはず……。"
102,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_120","よし、戦いの記憶は、無事に武器に定着しているみたいだな。
102,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_120,"よし、戦いの記憶は、無事に武器に定着しているみたいだな。
霊布の呪法もばっちり効いてやがるから、
これなら、もう一段階の改良も問題なさそうだ。"
103,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_121","簡単にこなしているようですが、
103,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_121,"簡単にこなしているようですが、
こうも安定した改良が行えるのも、ゲロルト殿の手腕あってこそ。
……これで、もう少し真面目に仕事をしてくだされば。"
104,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_122","ともかく、さらなる改良の際は私にお声がけください。
104,TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_122,"ともかく、さらなる改良の際は私にお声がけください。
そして願わくは、その武器を、
我らボズヤの民のために振るってくださいませ……。"
105,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_006","(★未使用/削除予定★)"
105,TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_006,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_00 1 **特殊ルール: クラス・ジョブ固定** ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。
2 1 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_01 1 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 3種類の「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,31573,0)/>」、「<Sheet(Item,31574,0)/>」、「<Sheet(Item,31575,0)/>」を各20個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。 ※それぞれの「記憶の一塊」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、及び、各地のF.A.T.Eを達成することで、獲得できます。F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、アバラシア雲海、アジス・ラーの合計6地域です。 ※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 3種類の「記憶の一塊」を集めてくることになった。「」、「」、「」を各20個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。 ※それぞれの「記憶の一塊」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、及び、各地のF.A.T.Eを達成することで、獲得できます。F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、アバラシア雲海、アジス・ラーの合計6地域です。
3 2 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_02 ズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」の改良を行った。ゲロルトいわく、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶を定着させることも可能だそうだ。もう一段階の改良を行いたい場合は、再度ズラタンに声をかけよう。 ズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」の改良を行った。ゲロルトいわく、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶を定着させることも可能だそうだ。もう一段階の改良を行いたい場合は、再度ズラタンに声をかけよう。
4 3 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_05 5 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_06 6 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_07 7 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_08 8 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_09 9 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_10 10 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_11 11 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_12 12 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_13 13 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30228,0)/>と<Sheet(Item,30245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30237,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30235,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30244,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュのズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡す とを装備から外して、所持し ガンゴッシュのズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡す
26 25 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_13 37 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_15 39 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_000 48 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_000 クエスト『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。 クエスト『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「」のレジスタンス・ウェポンとなります。
50 49 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_801_000 49 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_801_000 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか? 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を、 「」で受けますか?
51 50 TEXT_LUCKSA151_03970_Q1_800_000 50 TEXT_LUCKSA151_03970_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか? のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
52 51 TEXT_LUCKSA151_03970_A1_800_000 51 TEXT_LUCKSA151_03970_A1_800_000 もう少し考える もう少し考える
53 52 TEXT_LUCKSA151_03970_A2_800_000 52 TEXT_LUCKSA151_03970_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する のレジスタンス・ウェポンを作成する
54 53 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_001 53 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
55 54 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_005 54 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。 「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
56 55 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_006 55 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
57 56 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_008 56 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_008 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。 「」および、 「」を所持、または装備していないと、 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。
58 57 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_009 57 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_009 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。 「」を所持、または装備していないと、 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。
59 58 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_000 58 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_000 それでは「レジスタンス・ウェポン」改良のため、 「記憶の一塊」の入手をお願いしたいのですが…… いや、それにしても助かりました。 それでは「レジスタンス・ウェポン」改良のため、 「記憶の一塊」の入手をお願いしたいのですが…… いや、それにしても助かりました。
60 59 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_001 59 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_001 実は、「新生グンヒルドの剣」向けの武器を造るために発生した、 ロウェナ商会への支払いが、かなりの額になっておりまして。 実は、「新生グンヒルドの剣」向けの武器を造るために発生した、 ロウェナ商会への支払いが、かなりの額になっておりまして。
61 60 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_002 60 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_002 今回も、商会に素材を発注することになっていたら、 バイシャーエン様になんと報告すべきかと…… 正直、冷や汗モノだったのです。 今回も、商会に素材を発注することになっていたら、 バイシャーエン様になんと報告すべきかと…… 正直、冷や汗モノだったのです。
62 61 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_003 61 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_003 おっと、解放者殿には関係のない話でしたね。 さて、どんな戦いの記憶を結晶化させるかですが……。 おっと、解放者殿には関係のない話でしたね。 さて、どんな戦いの記憶を結晶化させるかですが……。
63 62 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_004 62 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_004 やはり、ボズヤで生まれた武器ですし、 「南方ボズヤ戦線」での戦闘は、 武器を改良させる記憶として相応しいのではないでしょうか。 やはり、ボズヤで生まれた武器ですし、 「南方ボズヤ戦線」での戦闘は、 武器を改良させる記憶として相応しいのではないでしょうか。
64 63 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_005 63 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_005 そして、もうひとつ……。 これが解放者殿が使う武器の改良であることを考えると、 貴方の経験に即した場所での記憶も、有用であると思うのです。 そして、もうひとつ……。 これが解放者殿が使う武器の改良であることを考えると、 貴方の経験に即した場所での記憶も、有用であると思うのです。
65 64 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_006 64 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_006 様々な場所で、それぞれの戦いの記憶を…… そうですね、3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ集められれば、 改良に必要な量が揃うでしょう! 様々な場所で、それぞれの戦いの記憶を…… そうですね、3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ集められれば、 改良に必要な量が揃うでしょう!
66 65 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_010 65 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_010 再度、「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね? それでは、今回も「記憶の一塊」の入手をお願いいたします。 再度、「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね? それでは、今回も「記憶の一塊」の入手をお願いいたします。
67 66 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_011 66 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_011 初回とおなじく、「南方ボズヤ戦線」、 もしくは、解放者殿が過去に冒険なさった場所で戦闘を行い、 3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ、お持ちいただけますか? 初回とおなじく、「南方ボズヤ戦線」、 もしくは、解放者殿が過去に冒険なさった場所で戦闘を行い、 3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ、お持ちいただけますか?
68 67 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_020 67 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_020 「記憶の一塊」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。 「記憶の一塊」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。
69 68 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_021 68 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_021 F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、 高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、 アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。 F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、 高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、 アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。
70 69 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_030 69 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_030 必要な「記憶の一塊」は3種類、それぞれ20個ずつとのこと。 どうぞ、よろしくお願いいたします! 必要な「記憶の一塊」は3種類、それぞれ20個ずつとのこと。 どうぞ、よろしくお願いいたします!
71 70 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_031 70 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_031 「記憶の一塊」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。 「記憶の一塊」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。
72 71 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_032 71 TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_032 F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、 高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、 アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。 F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、 高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、 アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。
73 72 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_050 72 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_050 「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか? それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、 装備から外してくださいませ! 「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか? それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、 装備から外してくださいませ!
74 73 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_060 73 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_060 ゲロルト殿も、細かな材料を用意してくださったりと、 改良のための準備を進めてくださっていました。 さあ、それでは「記憶の一塊」を! ゲロルト殿も、細かな材料を用意してくださったりと、 改良のための準備を進めてくださっていました。 さあ、それでは「記憶の一塊」を!
75 74 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_065 74 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_065 はい、たしかに……ご苦労さまでした! それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、 お渡しいただけますか。 はい、たしかに……ご苦労さまでした! それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、 お渡しいただけますか。
76 75 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_066 75 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_066 ありがとうございます! さあ、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう! ありがとうございます! さあ、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう!
77 76 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_070 76 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_070 よーし、必要なもンは揃ったな。 改良案も、レジスタンスから相談されてた案件が役に立ったぜ。 よーし、必要なもンは揃ったな。 改良案も、レジスタンスから相談されてた案件が役に立ったぜ。
78 77 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_071 77 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_071 「記憶の一塊」に封じられた戦いの記憶を抽出し、 銘文に入れ込むことで、定着させる手法を編み出したンだ。 これにより、使い手と武器の一体感が倍増するって寸法よ! 「記憶の一塊」に封じられた戦いの記憶を抽出し、 銘文に入れ込むことで、定着させる手法を編み出したンだ。 これにより、使い手と武器の一体感が倍増するって寸法よ!
79 78 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_072 78 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_072 素晴らしい、戦場での成果がこちらでも実を結ぶとは……! さあ、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりましょう。 私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします! 素晴らしい、戦場での成果がこちらでも実を結ぶとは……! さあ、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりましょう。 私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!
80 79 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_080 79 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_080 さてと今回も「記憶の一塊」から抽出した戦いの記憶を、 武器に刻まれた銘文に入れ込ンで、定着させていくぜ! さてと今回も「記憶の一塊」から抽出した戦いの記憶を、 武器に刻まれた銘文に入れ込ンで、定着させていくぜ!
81 80 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_081 80 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_081 ええ、私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします! ええ、私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!
82 81 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_082 81 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_082 そンじゃ、気合を入れて作業するから、 ちいとばかり、待っていてくれや……! そンじゃ、気合を入れて作業するから、 ちいとばかり、待っていてくれや……!
83 82 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_090 82 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_090 改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ! 改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、 「」だ!
84 83 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_095 83 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_095 改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……。 改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、 「」……。
85 84 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_096 84 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_096 そして、こいつが「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ! そして、こいつが「」だ!
86 85 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_100 85 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_100 予想以上の出来栄えじゃねえか! この改良法を実現するために、実はツテを使って、 ある素材を仕入れておいたンだが、それが正解だったようだな! 予想以上の出来栄えじゃねえか! この改良法を実現するために、実はツテを使って、 ある素材を仕入れておいたンだが、それが正解だったようだな!
87 86 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_101 86 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_101 この手法なら、さらなる戦いの記憶を定着させ、 より銘文の効力を増強させることだって可能だろうぜ! この手法なら、さらなる戦いの記憶を定着させ、 より銘文の効力を増強させることだって可能だろうぜ!
88 87 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_102 87 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_102 そこまでの改良を施していただけたとは……! ですが、そうも素晴らしい素材を、どんな「ツテ」で? そこまでの改良を施していただけたとは……! ですが、そうも素晴らしい素材を、どんな「ツテ」で?
89 88 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_103 88 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_103 (-????-)信用ゼロのツルッパゲが頼れる「ツテ」なんて…… ひとつしかないでしょ? (-????-)信用ゼロのツルッパゲが頼れる「ツテ」なんて…… ひとつしかないでしょ?
90 89 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_104 89 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_104 しかも、そのアイデアだって私が教えてあげたものじゃない。 あなたは報告がてら、改良案について私に泣きついてきただけ。 しかも、そのアイデアだって私が教えてあげたものじゃない。 あなたは報告がてら、改良案について私に泣きついてきただけ。
91 90 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_105 90 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_105 ロ、ロウェナさん!! では、「レジスタンス・ウェポン」に組み込んだ素材とは……? ロ、ロウェナさん!! では、「レジスタンス・ウェポン」に組み込んだ素材とは……?
92 91 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_106 91 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_106 報告を聞いて、似た話を思い出したの。 追憶した「戦いの記憶」を染み込ませた霊布を生み出す呪法を、 イディルシャイアにいる魔道士姉妹が生み出した……って。 報告を聞いて、似た話を思い出したの。 追憶した「戦いの記憶」を染み込ませた霊布を生み出す呪法を、 イディルシャイアにいる魔道士姉妹が生み出した……って。
93 92 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_108 92 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_108 まさか、その霊布をロウェナ商会に……ゲロルトさん……? まさか、その霊布をロウェナ商会に……ゲロルトさん……?
94 93 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_109 93 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_109 …………霊布の支払い、ヨロシク!! …………霊布の支払い、ヨロシク!!
95 94 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_110 94 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_110 レジスタンスの気前の良さが気になって様子を見にきたけど、 やっぱり、ゲロルトの独断だったのね。 レジスタンスの気前の良さが気になって様子を見にきたけど、 やっぱり、ゲロルトの独断だったのね。
96 95 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_111 95 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_111 ……そうね、搾り取れるだけ搾り取るつもりだけど、 それでレジスタンスが倒れちゃったら本末転倒。 ここは、助け舟を出してあげようじゃない。 ……そうね、搾り取れるだけ搾り取るつもりだけど、 それでレジスタンスが倒れちゃったら本末転倒。 ここは、助け舟を出してあげようじゃない。
97 96 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_112 96 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_112 いま、若干捨て置けない発言もあった気がしますが…… 助け舟、というと? いま、若干捨て置けない発言もあった気がしますが…… 助け舟、というと?
98 97 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_113 97 TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_113 レジスタンスの負担だけが増大することのないような、 「策」を送り込んであげるから、安心していいわ。 まあ、もうしばらく待ってなさいな。 レジスタンスの負担だけが増大することのないような、 「策」を送り込んであげるから、安心していいわ。 まあ、もうしばらく待ってなさいな。
99 98 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_114 98 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_114 おっ、よくわからねえが、支払わなくて済ンだぞ! きっと別の大口契約でも掴ンで、機嫌がよかったンだろう! おっ、よくわからねえが、支払わなくて済ンだぞ! きっと別の大口契約でも掴ンで、機嫌がよかったンだろう!
100 99 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_115 99 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_115 そんな甘い考えでいいんでしょうか……。 なんだか、恐ろしい未来が待っているような気がするんですが。 そんな甘い考えでいいんでしょうか……。 なんだか、恐ろしい未来が待っているような気がするんですが。
101 100 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_116 100 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_116 ……まあ、いま考えても仕方ないですね。 とにかく、ゲロルト殿のお言葉によれば、 「レジスタンス・ウェポン」のさらなる改良が可能とのこと。 ……まあ、いま考えても仕方ないですね。 とにかく、ゲロルト殿のお言葉によれば、 「レジスタンス・ウェポン」のさらなる改良が可能とのこと。
102 101 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_117 101 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_117 ここは、レジスタンスの未来のため、 再度、武器の改良に取り掛かるとしましょう。 そうしているうちに、「策」の正体もわかるはず……。 ここは、レジスタンスの未来のため、 再度、武器の改良に取り掛かるとしましょう。 そうしているうちに、「策」の正体もわかるはず……。
103 102 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_120 102 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_120 よし、戦いの記憶は、無事に武器に定着しているみたいだな。 霊布の呪法もばっちり効いてやがるから、 これなら、もう一段階の改良も問題なさそうだ。 よし、戦いの記憶は、無事に武器に定着しているみたいだな。 霊布の呪法もばっちり効いてやがるから、 これなら、もう一段階の改良も問題なさそうだ。
104 103 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_121 103 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_121 簡単にこなしているようですが、 こうも安定した改良が行えるのも、ゲロルト殿の手腕あってこそ。 ……これで、もう少し真面目に仕事をしてくだされば。 簡単にこなしているようですが、 こうも安定した改良が行えるのも、ゲロルト殿の手腕あってこそ。 ……これで、もう少し真面目に仕事をしてくだされば。
105 104 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_122 104 TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_122 ともかく、さらなる改良の際は私にお声がけください。 そして願わくは、その武器を、 我らボズヤの民のために振るってくださいませ……。 ともかく、さらなる改良の際は私にお声がけください。 そして願わくは、その武器を、 我らボズヤの民のために振るってくださいませ……。
106 105 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_006 105 TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_006 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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