7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_00","レムレースのオフィスのドルシラは、妖異殺しについて説明したいようだ。"
1,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_01","構成員のアーンギスとヘルミンを交え、ドルシラが狙う妖異オルクスの話を聞いた。ドルシラには、オルクスに身内を殺された恨みがあるようだ。オルクスの捜査に加わるため、中央森林のベントブランチ牧場で「アーンギス」と話そう。"
2,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_02","アーンギスから、消息が途絶えたという木こりの情報を聞いた。オルクスをおびき寄せるため、中央森林のスカンポの安息所付近の<Sheet(EObj,2011546,0)/>で「<Sheet(EventItem,2003077,0)/>」を使おう。"
3,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2003077,0)/>を使って辺りを捜索した。ベントブランチ牧場の「アーンギス」に、「<Sheet(EventItem,2003078,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_04","オルクス絡みではなかったが、木こり殺しの一件を解決に導いた。レムレースのオフィスで「ドルシラ」と話そう。
0,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_00,レムレースのオフィスのドルシラは、妖異殺しについて説明したいようだ。
1,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_01,構成員のアーンギスとヘルミンを交え、ドルシラが狙う妖異オルクスの話を聞いた。ドルシラには、オルクスに身内を殺された恨みがあるようだ。オルクスの捜査に加わるため、中央森林のベントブランチ牧場で「アーンギス」と話そう。
2,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_02,アーンギスから、消息が途絶えたという木こりの情報を聞いた。オルクスをおびき寄せるため、中央森林のスカンポの安息所付近ので「」を使おう。
3,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_03,を使って辺りを捜索した。ベントブランチ牧場の「アーンギス」に、「」を渡そう。
4,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_04,"オルクス絡みではなかったが、木こり殺しの一件を解決に導いた。レムレースのオフィスで「ドルシラ」と話そう。
一度外に出た場合は、パールレーンにいる「レムレースの構成員」に話しかけると、案内してくれるようだ。"
5,"TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_05","ドルシラの話によれば、オルクスは異様に用心深く、約20年も追っ手から逃げおおせているようだ。腕を磨きながら、続報を待つとしよう。
5,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_05,"ドルシラの話によれば、オルクスは異様に用心深く、約20年も追っ手から逃げおおせているようだ。腕を磨きながら、続報を待つとしよう。
※リーパーのレベルが75以上になると、レムレースのオフィスのドルシラから次のリーパークエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_00","ベントブランチ牧場のアーンギスと話す"
25,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_01","<Sheet(EObj,2011546,0)/>に<Sheet(EventItem,2003077,0)/>を使う"
26,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_02","アーンギスに<Sheet(EventItem,2003078,0)/>を渡す"
27,"TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_03","レムレースのオフィスのドルシラと話す"
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48,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
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7,TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_07,
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24,TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_00,ベントブランチ牧場のアーンギスと話す
25,TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_01,にを使う
26,TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_02,アーンギスにを渡す
27,TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_03,レムレースのオフィスのドルシラと話す
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48,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_001,"Player、
少しはリーパーの戦い方にも馴染んできたようだね。"
49,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_002","そろそろ、本命である妖異殺しについて話を進めようか。
49,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_002,"そろそろ、本命である妖異殺しについて話を進めようか。
情報収集を任せていた構成員を呼ぶから、
少し待っとくれ……。"
50,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_003","さて、これで全員そろったわけだが……"
51,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_004","アーンギスとは、前回のキマイラ狩りで面識があるはずだね。
50,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_003,さて、これで全員そろったわけだが……
51,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_004,"アーンギスとは、前回のキマイラ狩りで面識があるはずだね。
そっちの跳ねっ返り娘が、ヘルミンだ。"
52,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_005","こいつらには、アタシが狙っている標的、
52,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_005,"こいつらには、アタシが狙っている標的、
「オルクス」って名の妖異について探りを入れてもらっていた。
例の死体に取り憑いた妖異のことさ。"
53,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_006","最近起きた未解決の殺人事件や行方不明事件を洗ってみたよ。
53,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_006,"最近起きた未解決の殺人事件や行方不明事件を洗ってみたよ。
ボスから聞かせてもらったオルクスの手口に、
一致する件がないかってさ。"
54,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_007","その結果、気になる事件を見つけました。
54,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_007,"その結果、気になる事件を見つけました。
遺体が発見されていないため、
例の「痕跡」の有無は確認できていませんが……"
55,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_008","黒衣森にて発生した行方不明事件の現場付近で、
55,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_008,"黒衣森にて発生した行方不明事件の現場付近で、
オルクスの人相と合致する「青ざめた男」が目撃されています。"
56,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_009","あの森に棲むシェーダーやムーンキーパーには、
56,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_009,"あの森に棲むシェーダーやムーンキーパーには、
それらしい肌の色を持ち合わせている者もいるはずだね?"
57,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_010","ええ……ですが、血のように紅い瞳だったとの証言もあり、
57,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_010,"ええ……ですが、血のように紅い瞳だったとの証言もあり、
無視できないほど条件が一致しています。"
58,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_011","なるほど、確かにオルクスの特徴と重なるね。
58,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_011,"なるほど、確かにオルクスの特徴と重なるね。
いよいよヤツの尻尾を……"
59,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_012","でもさ、ボス。
59,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_012,"でもさ、ボス。
なんだって、余所者の力を借りてまで、
そのオルクスってのを仕留めようとしてるんだい……?"
60,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_013","ヘルミン……差し出がましい事を……!"
61,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_014","いや、いいんだ。
60,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_013,ヘルミン……差し出がましい事を……!
61,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_014,"いや、いいんだ。
当然の疑問ってやつさね。"
62,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_015","「レムレース」ファミリーを立ち上げる前のこと、
62,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_015,"「レムレース」ファミリーを立ち上げる前のこと、
アタシは、オルクスに身内を殺されてるのさ。"
63,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_016","身内を殺られたら、殺り返す。
63,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_016,"身内を殺られたら、殺り返す。
それが血を分けた家族でも、ファミリーの同胞でも同じだ。
……これで、納得できるかい?"
64,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_017","も、もちろんだよ。
64,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_017,"も、もちろんだよ。
ボスの身内なら、アタイのファミリーも同然だ。
その仇討ちってんなら、全力で手伝わせてもらうよ……!"
65,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_018","ありがとうよ、ヘルミン。
65,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_018,"ありがとうよ、ヘルミン。
ここ十数年、アタシはファミリーの足場固めに奔走してきたが、
いっときだって、オルクスへの恨みを忘れた事はなかった。"
66,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_019","情報屋を使って、つねにヤツの行方を求め続け、
66,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_019,"情報屋を使って、つねにヤツの行方を求め続け、
ようやくエオルゼアに現れたらしいという情報を掴んでね。
このチャンスは逃したくないのさ。"
67,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
67,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_020,"Player、
冒険者としての経験が豊かなお前さんにも、
黒衣森での捜査に加わってもらえると助かるんだが……?"
68,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_021","恩に着るよ。"
69,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_022","ヘルミンは、ウルダハに残って引き続き情報収集を。
68,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_021,恩に着るよ。
69,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_022,"ヘルミンは、ウルダハに残って引き続き情報収集を。
アーンギスは案内役を頼む。"
70,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_023","承知しました。
70,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_023,"承知しました。
行方不明者が最後に目撃されたのは黒衣森の中央森林……
現場に近い「ベントブランチ牧場」に向かいましょう。"
71,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_030","アタイにも、リーパーの才があれば、
71,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_030,"アタイにも、リーパーの才があれば、
余所者のアンタなんかに頼らなくても済むってのに……。"
72,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_035","リーパーの証は、ボスの一族に伝わる秘中の秘だ。
72,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_035,"リーパーの証は、ボスの一族に伝わる秘中の秘だ。
ガレアン族の多くが、その存在すら知らない大切な品を、
託されたってこと、忘れるんじゃないよ。"
73,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_040","オルクスの悪名は、ガレアン族を介してアラミゴにも伝わっていてね。
73,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_040,"オルクスの悪名は、ガレアン族を介してアラミゴにも伝わっていてね。
悪魔を意味する名と勘違いでもされたのか、
ギラバニアでは、人食い魔物の仇名にまで使われているらしい……。"
74,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_050","ご足労いただき、ありがとうございます。
74,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_050,"ご足労いただき、ありがとうございます。
さっそく、状況を説明させていただきますね。"
75,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_051","私が取引先から聞いた話によると、
75,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_051,"私が取引先から聞いた話によると、
一週間ほど前、黒衣森の木こりが姿をくらましたそうです。
不慣れな旅人ならともかく、木こりが森で迷うとも思えません。"
76,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_052","そこで簡単に周辺を洗ってみましたが、
76,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_052,"そこで簡単に周辺を洗ってみましたが、
姿を消さねばならないようなトラブルは皆無でした。
友人と翌日の約束を交わしていたほどですから……"
77,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_053","自発的な失踪の可能性はなさそうだね。"
78,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_054","そう思います。
77,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_053,自発的な失踪の可能性はなさそうだね。
78,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_054,"そう思います。
件の木こりは北西のあたりでの作業に向かった後、
そのまま姿を消したのだとか。"
79,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_055","なら、その辺りで餌を仕掛けてみるかね……。"
80,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
お前さんに魔導通信機と「<Sheet(EventItem,2003077,0)/>」を渡しておく。"
81,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_057","その蝋燭に火を灯せば、妖異が好む香りが出る。
79,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_055,なら、その辺りで餌を仕掛けてみるかね……。
80,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_056,"Player、
お前さんに魔導通信機と「」を渡しておく。"
81,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_057,"その蝋燭に火を灯せば、妖異が好む香りが出る。
ふたりで手分けして、妖異をおびき寄せて回るとしよう。
もしオルクスが現れたら、通信機で連絡して挟撃するんだ。"
82,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_058","いいかい、繰り返すがオルクスは死体に憑依している。
82,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_058,"いいかい、繰り返すがオルクスは死体に憑依している。
まるで人のように振る舞い、人の中に紛れているんだ。
見てくれに騙されて油断するんじゃないよ。"
83,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_100_058","私は連絡役として、この場で待機しておりますので、
83,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_100_058,"私は連絡役として、この場で待機しておりますので、
追跡の成否に関わらず、最終的にはここで合流するようお願いします。
それでは、お気をつけて……。"
84,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_060","オルクスは血のように紅い眼を持つ「青ざめた男」だとか。
84,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_060,"オルクスは血のように紅い眼を持つ「青ざめた男」だとか。
ボスの話では、かなり凶悪な相手のようですから、
くれぐれも油断なさらぬよう……。"
85,"TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_070","「<Sheet(EventItem,2003077,0)/>」に火を灯すと、
85,TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_070,"「」に火を灯すと、
血なまぐさい香りが立ち込めた。"
86,"TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_071","いずこからか、オルクスではない妖異が現れた……!
86,TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_071,"いずこからか、オルクスではない妖異が現れた……!
危険な妖異を始末しよう!"
87,"TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_072","しかし、何の反応もない。
87,TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_072,"しかし、何の反応もない。
周囲に妖異はいないようだ……。"
88,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_080","おかえりなさい。
88,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_080,"おかえりなさい。
おや、その手にしているものは……?"
89,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_081","ほう、妖異がこれを……"
90,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_082","どうしたんだい、その指輪は……?"
91,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_083","なるほど、蝋燭の香りに寄せられて現れた妖異が、
89,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_081,ほう、妖異がこれを……
90,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_082,どうしたんだい、その指輪は……?
91,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_083,"なるほど、蝋燭の香りに寄せられて現れた妖異が、
血濡れの指輪を持っていたと……。"
92,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_084","なら、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が倒したという、
92,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_084,"なら、Playerが倒したという、
その妖異が、今回の殺しの犯人で間違いないようだ。"
93,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_085","殺し、ですか……?"
94,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_086","ああ、アタシも蝋燭を試していたんだがね。
93,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_085,殺し、ですか……?
94,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_086,"ああ、アタシも蝋燭を試していたんだがね。
その途中で、不自然に土が掘り返された跡を見つけたんだ。"
95,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_087","その下に木こりの遺体が埋められていた。
95,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_087,"その下に木こりの遺体が埋められていた。
指に妙な痕が残っていたもんで、気になっていたが……
指輪を奪うためだったと見て間違いなさそうだ。"
96,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_088","妖異が襲った相手の死体を隠したり、
96,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_088,"妖異が襲った相手の死体を隠したり、
指輪のようなモノに執着するってのは不可解ではある。
だが、今回の一件は、オルクス絡みじゃないらしい。"
97,"TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_089","ボスが仇敵を見つけられなかったのは残念ですが……
97,TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_089,"ボスが仇敵を見つけられなかったのは残念ですが……
行方不明者を発見し、犯人を倒したことは成果と言えるでしょう。
鬼哭隊への報告を含め、事後処理はお任せください。"
98,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_090","頼む、アーンギス。"
99,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_091","では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
98,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_090,頼む、アーンギス。
99,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_091,"では、Player、
アタシのオフィスに戻るとしよう。"
100,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_100","なんだよ、黒衣森はハズレだったって?
100,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_100,"なんだよ、黒衣森はハズレだったって?
アーンギスのおっさんがガセを掴むなんて珍しいな……。"
101,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_110","さて、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
101,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_110,"さて、Player。
オルクスに繋がる情報でもなかったのに、
お前さんには、手間をかけさせちまったね。"
102,"TEXT_AKTKBB211_04075_Q1_000_000","何と答える?"
103,"TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_001","問題ない、妖異を倒せて良かった"
104,"TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_002","正確な情報で動くべきだった"
105,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_112","その点は同意さ。
102,TEXT_AKTKBB211_04075_Q1_000_000,何と答える?
103,TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_001,問題ない、妖異を倒せて良かった
104,TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_002,正確な情報で動くべきだった
105,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_112,"その点は同意さ。
妖異どもはエーテルを求めて生物を襲う。
制御下に置かずに放置すれば、悲劇に繋がるだけだからね。"
106,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_113","悪いが、オルクスの件にかぎっては、正確な情報なんて皆無さ。"
107,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_114","オルクスは、20年ほど前に、
106,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_113,悪いが、オルクスの件にかぎっては、正確な情報なんて皆無さ。
107,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_114,"オルクスは、20年ほど前に、
こちら側の世界で自由を得て野に放たれた。
アタシの身内が殺されたのも、その時のことさ……。"
108,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_115","それ以来、各地を放浪しながら、
108,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_115,"それ以来、各地を放浪しながら、
獲物と見定めた「人」だけを襲ってエーテルを喰っている。"
109,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_116","当然、官憲を含めて様々な連中に追われるわけだが、
109,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_116,"当然、官憲を含めて様々な連中に追われるわけだが、
異様な用心深さで追っ手を察知し、今の今まで逃げおおせてきた。
だが、アタシは何としてもヤツを追い詰める……。"
110,"TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_117","わかってるって、ボス。
110,TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_117,"わかってるって、ボス。
あれからアタイも、馴染みの情報屋から気になる話を聞いたんで、
アーンギスに連絡して、裏取りを頼んでおいたんだ。"
111,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_118","やれやれ、アーンギスも大忙しだな。
111,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_118,"やれやれ、アーンギスも大忙しだな。
とはいえ、情報の収集と分析にかけちゃ、彼が随一の腕だからね。
続報を待つとしよう。"
112,"TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_119","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
112,TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_119,"Player、
もどかしい思いをさせちまって悪いが、
また修行でもしながら、折を見てオフィスに来とくれ。"
1 key 0 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_00 1 レムレースのオフィスのドルシラは、妖異殺しについて説明したいようだ。
2 # 1 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_01 構成員のアーンギスとヘルミンを交え、ドルシラが狙う妖異オルクスの話を聞いた。ドルシラには、オルクスに身内を殺された恨みがあるようだ。オルクスの捜査に加わるため、中央森林のベントブランチ牧場で「アーンギス」と話そう。
3 int32 str 2 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_02 str アーンギスから、消息が途絶えたという木こりの情報を聞いた。オルクスをおびき寄せるため、中央森林のスカンポの安息所付近ので「」を使おう。
4 0 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_00 3 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_03 レムレースのオフィスのドルシラは、妖異殺しについて説明したいようだ。 を使って辺りを捜索した。ベントブランチ牧場の「アーンギス」に、「」を渡そう。
5 1 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_01 4 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_04 構成員のアーンギスとヘルミンを交え、ドルシラが狙う妖異オルクスの話を聞いた。ドルシラには、オルクスに身内を殺された恨みがあるようだ。オルクスの捜査に加わるため、中央森林のベントブランチ牧場で「アーンギス」と話そう。 オルクス絡みではなかったが、木こり殺しの一件を解決に導いた。レムレースのオフィスで「ドルシラ」と話そう。 一度外に出た場合は、パールレーンにいる「レムレースの構成員」に話しかけると、案内してくれるようだ。
2 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_02 アーンギスから、消息が途絶えたという木こりの情報を聞いた。オルクスをおびき寄せるため、中央森林のスカンポの安息所付近の<Sheet(EObj,2011546,0)/>で「<Sheet(EventItem,2003077,0)/>」を使おう。
3 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2003077,0)/>を使って辺りを捜索した。ベントブランチ牧場の「アーンギス」に、「<Sheet(EventItem,2003078,0)/>」を渡そう。
4 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_04 オルクス絡みではなかったが、木こり殺しの一件を解決に導いた。レムレースのオフィスで「ドルシラ」と話そう。 一度外に出た場合は、パールレーンにいる「レムレースの構成員」に話しかけると、案内してくれるようだ。
6 5 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_05 5 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_05 ドルシラの話によれば、オルクスは異様に用心深く、約20年も追っ手から逃げおおせているようだ。腕を磨きながら、続報を待つとしよう。 ※リーパーのレベルが75以上になると、レムレースのオフィスのドルシラから次のリーパークエストを受注することができます。 ドルシラの話によれば、オルクスは異様に用心深く、約20年も追っ手から逃げおおせているようだ。腕を磨きながら、続報を待つとしよう。 ※リーパーのレベルが75以上になると、レムレースのオフィスのドルシラから次のリーパークエストを受注することができます。
7 6 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_06 6 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_06
8 7 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_07 7 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_07
9 8 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_08 8 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_08
10 9 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_09 9 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_09
11 10 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_10 10 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_10
12 11 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_11 11 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_11
13 12 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_12 12 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_12
14 13 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_13 13 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_13
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17 16 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_16 16 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_16
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19 18 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_18 18 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_18
20 19 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_19 19 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_19
21 20 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_20 20 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_20
22 21 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_21 21 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_21
23 22 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_22 22 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_22
24 23 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_23 23 TEXT_AKTKBB211_04075_SEQ_23
25 24 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_00 24 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_00 ベントブランチ牧場のアーンギスと話す ベントブランチ牧場のアーンギスと話す
26 25 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_01 25 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_01 <Sheet(EObj,2011546,0)/>に<Sheet(EventItem,2003077,0)/>を使う にを使う
27 26 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_02 26 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_02 アーンギスに<Sheet(EventItem,2003078,0)/>を渡す アーンギスにを渡す
28 27 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_03 27 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_03 レムレースのオフィスのドルシラと話す レムレースのオフィスのドルシラと話す
29 28 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_04 28 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_04
30 29 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_05 29 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_05
31 30 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_06 30 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_06
32 31 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_07 31 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_07
33 32 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_08 32 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_08
34 33 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_09 33 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_09
35 34 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_10 34 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_10
36 35 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_11 35 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_11
37 36 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_12 36 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_12
38 37 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_13 37 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_13
39 38 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_14 38 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_14
40 39 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_15 39 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_15
41 40 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_16 40 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_16
42 41 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_17 41 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_17
43 42 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_18 42 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_18
44 43 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_19 43 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_19
45 44 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_20 44 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_20
46 45 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_21 45 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_21
47 46 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_22 46 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_22
48 47 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_23 47 TEXT_AKTKBB211_04075_TODO_23
49 48 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_001 48 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 少しはリーパーの戦い方にも馴染んできたようだね。 Player、 少しはリーパーの戦い方にも馴染んできたようだね。
50 49 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_002 49 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_002 そろそろ、本命である妖異殺しについて話を進めようか。 情報収集を任せていた構成員を呼ぶから、 少し待っとくれ……。 そろそろ、本命である妖異殺しについて話を進めようか。 情報収集を任せていた構成員を呼ぶから、 少し待っとくれ……。
51 50 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_003 50 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_003 さて、これで全員そろったわけだが…… さて、これで全員そろったわけだが……
52 51 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_004 51 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_004 アーンギスとは、前回のキマイラ狩りで面識があるはずだね。 そっちの跳ねっ返り娘が、ヘルミンだ。 アーンギスとは、前回のキマイラ狩りで面識があるはずだね。 そっちの跳ねっ返り娘が、ヘルミンだ。
53 52 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_005 52 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_005 こいつらには、アタシが狙っている標的、 「オルクス」って名の妖異について探りを入れてもらっていた。 例の死体に取り憑いた妖異のことさ。 こいつらには、アタシが狙っている標的、 「オルクス」って名の妖異について探りを入れてもらっていた。 例の死体に取り憑いた妖異のことさ。
54 53 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_006 53 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_006 最近起きた未解決の殺人事件や行方不明事件を洗ってみたよ。 ボスから聞かせてもらったオルクスの手口に、 一致する件がないかってさ。 最近起きた未解決の殺人事件や行方不明事件を洗ってみたよ。 ボスから聞かせてもらったオルクスの手口に、 一致する件がないかってさ。
55 54 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_007 54 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_007 その結果、気になる事件を見つけました。 遺体が発見されていないため、 例の「痕跡」の有無は確認できていませんが…… その結果、気になる事件を見つけました。 遺体が発見されていないため、 例の「痕跡」の有無は確認できていませんが……
56 55 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_008 55 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_008 黒衣森にて発生した行方不明事件の現場付近で、 オルクスの人相と合致する「青ざめた男」が目撃されています。 黒衣森にて発生した行方不明事件の現場付近で、 オルクスの人相と合致する「青ざめた男」が目撃されています。
57 56 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_009 56 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_009 あの森に棲むシェーダーやムーンキーパーには、 それらしい肌の色を持ち合わせている者もいるはずだね? あの森に棲むシェーダーやムーンキーパーには、 それらしい肌の色を持ち合わせている者もいるはずだね?
58 57 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_010 57 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_010 ええ……ですが、血のように紅い瞳だったとの証言もあり、 無視できないほど条件が一致しています。 ええ……ですが、血のように紅い瞳だったとの証言もあり、 無視できないほど条件が一致しています。
59 58 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_011 58 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_011 なるほど、確かにオルクスの特徴と重なるね。 いよいよヤツの尻尾を…… なるほど、確かにオルクスの特徴と重なるね。 いよいよヤツの尻尾を……
60 59 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_012 59 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_012 でもさ、ボス。 なんだって、余所者の力を借りてまで、 そのオルクスってのを仕留めようとしてるんだい……? でもさ、ボス。 なんだって、余所者の力を借りてまで、 そのオルクスってのを仕留めようとしてるんだい……?
61 60 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_013 60 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_013 ヘルミン……差し出がましい事を……! ヘルミン……差し出がましい事を……!
62 61 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_014 61 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_014 いや、いいんだ。 当然の疑問ってやつさね。 いや、いいんだ。 当然の疑問ってやつさね。
63 62 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_015 62 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_015 「レムレース」ファミリーを立ち上げる前のこと、 アタシは、オルクスに身内を殺されてるのさ。 「レムレース」ファミリーを立ち上げる前のこと、 アタシは、オルクスに身内を殺されてるのさ。
64 63 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_016 63 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_016 身内を殺られたら、殺り返す。 それが血を分けた家族でも、ファミリーの同胞でも同じだ。 ……これで、納得できるかい? 身内を殺られたら、殺り返す。 それが血を分けた家族でも、ファミリーの同胞でも同じだ。 ……これで、納得できるかい?
65 64 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_017 64 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_017 も、もちろんだよ。 ボスの身内なら、アタイのファミリーも同然だ。 その仇討ちってんなら、全力で手伝わせてもらうよ……! も、もちろんだよ。 ボスの身内なら、アタイのファミリーも同然だ。 その仇討ちってんなら、全力で手伝わせてもらうよ……!
66 65 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_018 65 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_018 ありがとうよ、ヘルミン。 ここ十数年、アタシはファミリーの足場固めに奔走してきたが、 いっときだって、オルクスへの恨みを忘れた事はなかった。 ありがとうよ、ヘルミン。 ここ十数年、アタシはファミリーの足場固めに奔走してきたが、 いっときだって、オルクスへの恨みを忘れた事はなかった。
67 66 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_019 66 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_019 情報屋を使って、つねにヤツの行方を求め続け、 ようやくエオルゼアに現れたらしいという情報を掴んでね。 このチャンスは逃したくないのさ。 情報屋を使って、つねにヤツの行方を求め続け、 ようやくエオルゼアに現れたらしいという情報を掴んでね。 このチャンスは逃したくないのさ。
68 67 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_020 67 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 冒険者としての経験が豊かなお前さんにも、 黒衣森での捜査に加わってもらえると助かるんだが……? Player、 冒険者としての経験が豊かなお前さんにも、 黒衣森での捜査に加わってもらえると助かるんだが……?
69 68 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_021 68 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_021 恩に着るよ。 恩に着るよ。
70 69 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_022 69 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_022 ヘルミンは、ウルダハに残って引き続き情報収集を。 アーンギスは案内役を頼む。 ヘルミンは、ウルダハに残って引き続き情報収集を。 アーンギスは案内役を頼む。
71 70 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_023 70 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_023 承知しました。 行方不明者が最後に目撃されたのは黒衣森の中央森林…… 現場に近い「ベントブランチ牧場」に向かいましょう。 承知しました。 行方不明者が最後に目撃されたのは黒衣森の中央森林…… 現場に近い「ベントブランチ牧場」に向かいましょう。
72 71 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_030 71 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_030 アタイにも、リーパーの才があれば、 余所者のアンタなんかに頼らなくても済むってのに……。 アタイにも、リーパーの才があれば、 余所者のアンタなんかに頼らなくても済むってのに……。
73 72 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_035 72 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_035 リーパーの証は、ボスの一族に伝わる秘中の秘だ。 ガレアン族の多くが、その存在すら知らない大切な品を、 託されたってこと、忘れるんじゃないよ。 リーパーの証は、ボスの一族に伝わる秘中の秘だ。 ガレアン族の多くが、その存在すら知らない大切な品を、 託されたってこと、忘れるんじゃないよ。
74 73 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_040 73 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_040 オルクスの悪名は、ガレアン族を介してアラミゴにも伝わっていてね。 悪魔を意味する名と勘違いでもされたのか、 ギラバニアでは、人食い魔物の仇名にまで使われているらしい……。 オルクスの悪名は、ガレアン族を介してアラミゴにも伝わっていてね。 悪魔を意味する名と勘違いでもされたのか、 ギラバニアでは、人食い魔物の仇名にまで使われているらしい……。
75 74 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_050 74 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_050 ご足労いただき、ありがとうございます。 さっそく、状況を説明させていただきますね。 ご足労いただき、ありがとうございます。 さっそく、状況を説明させていただきますね。
76 75 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_051 75 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_051 私が取引先から聞いた話によると、 一週間ほど前、黒衣森の木こりが姿をくらましたそうです。 不慣れな旅人ならともかく、木こりが森で迷うとも思えません。 私が取引先から聞いた話によると、 一週間ほど前、黒衣森の木こりが姿をくらましたそうです。 不慣れな旅人ならともかく、木こりが森で迷うとも思えません。
77 76 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_052 76 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_052 そこで簡単に周辺を洗ってみましたが、 姿を消さねばならないようなトラブルは皆無でした。 友人と翌日の約束を交わしていたほどですから…… そこで簡単に周辺を洗ってみましたが、 姿を消さねばならないようなトラブルは皆無でした。 友人と翌日の約束を交わしていたほどですから……
78 77 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_053 77 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_053 自発的な失踪の可能性はなさそうだね。 自発的な失踪の可能性はなさそうだね。
79 78 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_054 78 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_054 そう思います。 件の木こりは北西のあたりでの作業に向かった後、 そのまま姿を消したのだとか。 そう思います。 件の木こりは北西のあたりでの作業に向かった後、 そのまま姿を消したのだとか。
80 79 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_055 79 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_055 なら、その辺りで餌を仕掛けてみるかね……。 なら、その辺りで餌を仕掛けてみるかね……。
81 80 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_056 80 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 お前さんに魔導通信機と「<Sheet(EventItem,2003077,0)/>」を渡しておく。 Player、 お前さんに魔導通信機と「」を渡しておく。
82 81 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_057 81 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_057 その蝋燭に火を灯せば、妖異が好む香りが出る。 ふたりで手分けして、妖異をおびき寄せて回るとしよう。 もしオルクスが現れたら、通信機で連絡して挟撃するんだ。 その蝋燭に火を灯せば、妖異が好む香りが出る。 ふたりで手分けして、妖異をおびき寄せて回るとしよう。 もしオルクスが現れたら、通信機で連絡して挟撃するんだ。
83 82 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_058 82 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_058 いいかい、繰り返すがオルクスは死体に憑依している。 まるで人のように振る舞い、人の中に紛れているんだ。 見てくれに騙されて油断するんじゃないよ。 いいかい、繰り返すがオルクスは死体に憑依している。 まるで人のように振る舞い、人の中に紛れているんだ。 見てくれに騙されて油断するんじゃないよ。
84 83 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_100_058 83 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_100_058 私は連絡役として、この場で待機しておりますので、 追跡の成否に関わらず、最終的にはここで合流するようお願いします。 それでは、お気をつけて……。 私は連絡役として、この場で待機しておりますので、 追跡の成否に関わらず、最終的にはここで合流するようお願いします。 それでは、お気をつけて……。
85 84 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_060 84 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_060 オルクスは血のように紅い眼を持つ「青ざめた男」だとか。 ボスの話では、かなり凶悪な相手のようですから、 くれぐれも油断なさらぬよう……。 オルクスは血のように紅い眼を持つ「青ざめた男」だとか。 ボスの話では、かなり凶悪な相手のようですから、 くれぐれも油断なさらぬよう……。
86 85 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_070 85 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_070 「<Sheet(EventItem,2003077,0)/>」に火を灯すと、 血なまぐさい香りが立ち込めた。 「」に火を灯すと、 血なまぐさい香りが立ち込めた。
87 86 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_071 86 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_071 いずこからか、オルクスではない妖異が現れた……! 危険な妖異を始末しよう! いずこからか、オルクスではない妖異が現れた……! 危険な妖異を始末しよう!
88 87 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_072 87 TEXT_AKTKBB211_04075_SYSTEM_000_072 しかし、何の反応もない。 周囲に妖異はいないようだ……。 しかし、何の反応もない。 周囲に妖異はいないようだ……。
89 88 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_080 88 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_080 おかえりなさい。 おや、その手にしているものは……? おかえりなさい。 おや、その手にしているものは……?
90 89 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_081 89 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_081 ほう、妖異がこれを…… ほう、妖異がこれを……
91 90 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_082 90 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_082 どうしたんだい、その指輪は……? どうしたんだい、その指輪は……?
92 91 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_083 91 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_083 なるほど、蝋燭の香りに寄せられて現れた妖異が、 血濡れの指輪を持っていたと……。 なるほど、蝋燭の香りに寄せられて現れた妖異が、 血濡れの指輪を持っていたと……。
93 92 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_084 92 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_084 なら、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が倒したという、 その妖異が、今回の殺しの犯人で間違いないようだ。 なら、Playerが倒したという、 その妖異が、今回の殺しの犯人で間違いないようだ。
94 93 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_085 93 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_085 殺し、ですか……? 殺し、ですか……?
95 94 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_086 94 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_086 ああ、アタシも蝋燭を試していたんだがね。 その途中で、不自然に土が掘り返された跡を見つけたんだ。 ああ、アタシも蝋燭を試していたんだがね。 その途中で、不自然に土が掘り返された跡を見つけたんだ。
96 95 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_087 95 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_087 その下に木こりの遺体が埋められていた。 指に妙な痕が残っていたもんで、気になっていたが…… 指輪を奪うためだったと見て間違いなさそうだ。 その下に木こりの遺体が埋められていた。 指に妙な痕が残っていたもんで、気になっていたが…… 指輪を奪うためだったと見て間違いなさそうだ。
97 96 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_088 96 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_088 妖異が襲った相手の死体を隠したり、 指輪のようなモノに執着するってのは不可解ではある。 だが、今回の一件は、オルクス絡みじゃないらしい。 妖異が襲った相手の死体を隠したり、 指輪のようなモノに執着するってのは不可解ではある。 だが、今回の一件は、オルクス絡みじゃないらしい。
98 97 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_089 97 TEXT_AKTKBB211_04075_ARNEGIS_000_089 ボスが仇敵を見つけられなかったのは残念ですが…… 行方不明者を発見し、犯人を倒したことは成果と言えるでしょう。 鬼哭隊への報告を含め、事後処理はお任せください。 ボスが仇敵を見つけられなかったのは残念ですが…… 行方不明者を発見し、犯人を倒したことは成果と言えるでしょう。 鬼哭隊への報告を含め、事後処理はお任せください。
99 98 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_090 98 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_090 頼む、アーンギス。 頼む、アーンギス。
100 99 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_091 99 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_091 では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 アタシのオフィスに戻るとしよう。 では、Player、 アタシのオフィスに戻るとしよう。
101 100 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_100 100 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_100 なんだよ、黒衣森はハズレだったって? アーンギスのおっさんがガセを掴むなんて珍しいな……。 なんだよ、黒衣森はハズレだったって? アーンギスのおっさんがガセを掴むなんて珍しいな……。
102 101 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_110 101 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_110 さて、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 オルクスに繋がる情報でもなかったのに、 お前さんには、手間をかけさせちまったね。 さて、Player。 オルクスに繋がる情報でもなかったのに、 お前さんには、手間をかけさせちまったね。
103 102 TEXT_AKTKBB211_04075_Q1_000_000 102 TEXT_AKTKBB211_04075_Q1_000_000 何と答える? 何と答える?
104 103 TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_001 103 TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_001 問題ない、妖異を倒せて良かった 問題ない、妖異を倒せて良かった
105 104 TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_002 104 TEXT_AKTKBB211_04075_A1_000_002 正確な情報で動くべきだった 正確な情報で動くべきだった
106 105 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_112 105 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_112 その点は同意さ。 妖異どもはエーテルを求めて生物を襲う。 制御下に置かずに放置すれば、悲劇に繋がるだけだからね。 その点は同意さ。 妖異どもはエーテルを求めて生物を襲う。 制御下に置かずに放置すれば、悲劇に繋がるだけだからね。
107 106 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_113 106 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_113 悪いが、オルクスの件にかぎっては、正確な情報なんて皆無さ。 悪いが、オルクスの件にかぎっては、正確な情報なんて皆無さ。
108 107 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_114 107 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_114 オルクスは、20年ほど前に、 こちら側の世界で自由を得て野に放たれた。 アタシの身内が殺されたのも、その時のことさ……。 オルクスは、20年ほど前に、 こちら側の世界で自由を得て野に放たれた。 アタシの身内が殺されたのも、その時のことさ……。
109 108 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_115 108 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_115 それ以来、各地を放浪しながら、 獲物と見定めた「人」だけを襲ってエーテルを喰っている。 それ以来、各地を放浪しながら、 獲物と見定めた「人」だけを襲ってエーテルを喰っている。
110 109 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_116 109 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_116 当然、官憲を含めて様々な連中に追われるわけだが、 異様な用心深さで追っ手を察知し、今の今まで逃げおおせてきた。 だが、アタシは何としてもヤツを追い詰める……。 当然、官憲を含めて様々な連中に追われるわけだが、 異様な用心深さで追っ手を察知し、今の今まで逃げおおせてきた。 だが、アタシは何としてもヤツを追い詰める……。
111 110 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_117 110 TEXT_AKTKBB211_04075_HERMIN_000_117 わかってるって、ボス。 あれからアタイも、馴染みの情報屋から気になる話を聞いたんで、 アーンギスに連絡して、裏取りを頼んでおいたんだ。 わかってるって、ボス。 あれからアタイも、馴染みの情報屋から気になる話を聞いたんで、 アーンギスに連絡して、裏取りを頼んでおいたんだ。
112 111 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_118 111 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_118 やれやれ、アーンギスも大忙しだな。 とはいえ、情報の収集と分析にかけちゃ、彼が随一の腕だからね。 続報を待つとしよう。 やれやれ、アーンギスも大忙しだな。 とはいえ、情報の収集と分析にかけちゃ、彼が随一の腕だからね。 続報を待つとしよう。
113 112 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_119 112 TEXT_AKTKBB211_04075_DRUSILLA_000_119 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 もどかしい思いをさせちまって悪いが、 また修行でもしながら、折を見てオフィスに来とくれ。 Player、 もどかしい思いをさせちまって悪いが、 また修行でもしながら、折を見てオフィスに来とくれ。
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