7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00","ガンゴッシュのゲロルトは、頭を悩ませているようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01","レガナの持ち込んだ「追憶システム」があれば、望む改良が行えそうだ。システムに保存するため「<Sheet(Item,32957,0)/>」と「<Sheet(Item,32958,0)/>」を各18個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。
0,TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00,ガンゴッシュのゲロルトは、頭を悩ませているようだ。
1,TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01,"レガナの持ち込んだ「追憶システム」があれば、望む改良が行えそうだ。システムに保存するため「」と「」を各18個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。
※それぞれの「記憶の一塊」は、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。「<Sheet(Item,32957,0)/>」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eかアライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。「<Sheet(Item,32958,0)/>」は、東方地域のF.A.T.Eかアライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
2,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02","「追憶システム」に投入した「記憶の一塊」の解析と保存が完了した。しかし、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶の定着を行うには、武器内のエーテルを安定化させる必要があるらしい。さらなる強化を行うためにも、ズラタンに話しかけて必要な素材の集め方を相談しよう。"
3,"TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_03",""
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24,"TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_00","ガンゴッシュの追憶システムに2種類の「記憶の一塊」を渡す"
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48,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000","さて、レジスタンス・ウェポンのさらなる改良について。
※それぞれの「記憶の一塊」は、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。「」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eかアライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。「」は、東方地域のF.A.T.Eかアライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
2,TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02,「追憶システム」に投入した「記憶の一塊」の解析と保存が完了した。しかし、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶の定着を行うには、武器内のエーテルを安定化させる必要があるらしい。さらなる強化を行うためにも、ズラタンに話しかけて必要な素材の集め方を相談しよう。
3,TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_04,
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23,TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_00,ガンゴッシュの追憶システムに2種類の「記憶の一塊」を渡す
25,TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_01,
26,TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_02,
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47,TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_23,
48,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000,"さて、レジスタンス・ウェポンのさらなる改良について。
お前が望む戦い方に合わせて調整を行えるようにしようって、
計画だが……。"
49,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001","オレは、込められた記憶のうち、
49,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001,"オレは、込められた記憶のうち、
特定の記憶を強く呼び覚まして、定着させることで、
武器自体の性能を変化させられないかと考えたンだ。"
50,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002","というと……
50,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002,"というと……
たとえば、強烈な一撃で敵を倒した記憶を焼き付けることで、
武器の威力を高める……といった解釈でよいですか?"
51,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003","まあ、そンなところだが……問題があってな。"
52,"TEXT_LUCKSA252_04039_Q1_000_100","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_LUCKSA252_04039_A1_000_100","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKSA252_04039_A2_000_100","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_010","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_015","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020","武器にとって有益な記憶を選んで抽出するためにゃ、
51,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003,まあ、そンなところだが……問題があってな。
52,TEXT_LUCKSA252_04039_Q1_000_100,(★未使用/削除予定★)
53,TEXT_LUCKSA252_04039_A1_000_100,(★未使用/削除予定★)
54,TEXT_LUCKSA252_04039_A2_000_100,(★未使用/削除予定★)
55,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_010,(★未使用/削除予定★)
56,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_015,(★未使用/削除予定★)
57,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020,"武器にとって有益な記憶を選んで抽出するためにゃ、
記憶エーテルの詳細な解析が必要なンだが……
その方法が、さっぱり浮かばねぇンだ!"
58,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021","……ったく、こんな真面目に頭を悩ますなんて、
58,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021,"……ったく、こんな真面目に頭を悩ますなんて、
オレの柄じゃねえってのによお……。
やっぱりここは隠された酒探し……もとい、散歩に……。"
59,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022","(-????-)いいえ、お酒もお散歩も不要です……。
59,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022,"(-????-)いいえ、お酒もお散歩も不要です……。
その問題点は、私が綺麗に解消して差し上げますから。"
60,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023","レガナさん!
60,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023,"レガナさん!
その機械は、ミーシィヤさんのボイスデータを再生するため、
リリヤさんが持ち込んだ物とおなじ……?"
61,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024","ええ、ひと目見てから、ずっと興味を抱いていたのです。
61,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024,"ええ、ひと目見てから、ずっと興味を抱いていたのです。
ボズヤ・レジスタンスとの取引案件のひとつとして、
ガーロンド社にもう一台、都合してもらったのですよ……。"
62,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025","さすがアラグ帝国の遺物……予想以上でした。
62,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025,"さすがアラグ帝国の遺物……予想以上でした。
データの保存機能に留まらず、
超高度な解析機能までをも有していたのですから。"
63,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026","そこで、ガーロンド社の協力のもと、
63,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026,"そこで、ガーロンド社の協力のもと、
記憶の一塊の解析、及び武器の加工機能を付け加えたのが……
この「追憶システム」となります!"
64,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030","つまり、この玉っころがあれば、
64,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030,"つまり、この玉っころがあれば、
オレが考えていたことが、すべて実現できるってわけか!"
65,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035","一度、内部の機構を覗いたこともあるが、
65,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035,"一度、内部の機構を覗いたこともあるが、
たしかに、こいつの加工技術は馬鹿にできねえ。
オレの考えを実現できるってんなら、利用し尽くしてやるか!"
66,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040","なんと、夢のようなお話ですね!
66,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040,"なんと、夢のようなお話ですね!
レガナさん、ありがとうございます!!
ロウェナ商会の方に、ここまでご協力いただけるなんて!"
67,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041","いえいえ……此度の案件が片付いた際には、
67,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041,"いえいえ……此度の案件が片付いた際には、
この機械を商会で譲り受けられれば、それで結構ですとも。"
68,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042","機械の良いところは、命令に忠実なところ……。
68,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042,"機械の良いところは、命令に忠実なところ……。
気晴らしの散歩や息抜きの飲酒には、無縁ですからね。
経験を積めば、そこらの職人よりも役立つ存在になるでしょう。"
69,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043","なんだか急に、将来に備えて職探しをしたくなってきましたが……
69,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043,"なんだか急に、将来に備えて職探しをしたくなってきましたが……
レジスタンス・ウェポンの開発が、終わりを迎えた暁には、
そちらで引き取れるよう、取り計らってみましょう。"
70,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044","ありがとうございます。
70,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044,"ありがとうございます。
それでは、残る作業はひとつ……
「記憶の一塊」のさらなる調達のみですね。"
71,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045","「追憶システム」に「記憶の一塊」を渡せば、
71,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045,"「追憶システム」に「記憶の一塊」を渡せば、
記憶の登録、解析作業が始まります。"
72,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046","性能調整に必要な記憶は、
72,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046,"性能調整に必要な記憶は、
この機械に保存されたものから選別されますので。
今回の「記憶の一塊」集めは、一度きりで良いはずですよ。"
73,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047","さあ、英雄殿の出番だぜ!
73,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047,"さあ、英雄殿の出番だぜ!
オレの見立てじゃ、必要な「記憶の一塊」は2種類!
今回も、大規模な戦場で集めてきてくれ!"
74,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048","そうだな……「<Sheet(Item,32957,0)/>」と、
「<Sheet(Item,32958,0)/>」とでも名付けるとしよう。
74,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048,"そうだな……「」と、
「」とでも名付けるとしよう。
前回とは異なる戦場で、それぞれ18個ずつ頼んだぜ!"
75,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049","「記憶の一塊」はそれぞれ、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、
75,TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049,"「記憶の一塊」はそれぞれ、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、
特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。"
76,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050","「<Sheet(Item,32957,0)/>」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eか、
76,TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050,"「」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eか、
アライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連の、
コンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
77,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051","「<Sheet(Item,32958,0)/>」は、東方地域のF.A.T.Eか、
77,TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051,"「」は、東方地域のF.A.T.Eか、
アライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連の、
コンテンツを攻略することで獲得が可能です。"
78,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050","なンだ、酒でも恵んでくれるのか?
そうじゃないなら、さっさと「<Sheet(Item,32957,0)/>」と、
「<Sheet(Item,32958,0)/>」を18個ずつ、集めてこいや!"
79,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050","ピピ……「<Sheet(Item,32957,0)/>」、
及ビ、「<Sheet(Item,32958,0)/>」ヲ投入シテクダサイ……。"
80,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055","スキャン開始…………完了…………。
78,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050,"なンだ、酒でも恵んでくれるのか?
そうじゃないなら、さっさと「」と、
「」を18個ずつ、集めてこいや!"
79,TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050,"ピピ……「」、
及ビ、「」ヲ投入シテクダサイ……。"
80,TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055,"スキャン開始…………完了…………。
必要素材、確認……解析作業を開始します……。"
81,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060","ピピ……無事、解析が終了しました。
81,TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060,"ピピ……無事、解析が終了しました。
記憶データ、すべて正常に保存されております……。"
82,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061","どうやら、解析は上手くいったようですね。
82,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061,"どうやら、解析は上手くいったようですね。
あとは、冒険者さんの望む調整に必要な記憶を、
レジスタンス・ウェポンに定着させるべく、加工作業を……。"
83,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062","ピ、ピピ……警告、警告。
83,TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062,"ピ、ピピ……警告、警告。
レジスタンス・ウェポンへの記憶定着、
現状の成功確率は、3.2%……。"
84,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063","ンだとぉ? 記憶の解析は成功したはずだろ。
84,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063,"ンだとぉ? 記憶の解析は成功したはずだろ。
それとも……オレが施した改良が不完全だってのかよ?"
85,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064","否定、武器の記憶容量は問題なし。
85,TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064,"否定、武器の記憶容量は問題なし。
ただし、内部の記憶エーテルの状態が不安定です。
現状、追加の記憶エーテル定着は絶望的……。"
86,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065","……武器内に込められた「戦いの記憶」が不安定ってことか?
86,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065,"……武器内に込められた「戦いの記憶」が不安定ってことか?
これまで再現してきた古代ボズヤの技法が、
間違ってたとでも……?"
87,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066","いえ、古代ボズヤというと……そういえば……。"
88,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067","南方ボズヤの地下遺跡……。
87,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066,いえ、古代ボズヤというと……そういえば……。
88,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067,"南方ボズヤの地下遺跡……。
内部から当時の文献がいくつか発見されたのですが、
その中に、覗覚石の研究記録がありました。"
89,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068","たしか……込められたエーテルを安定させるため、
89,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068,"たしか……込められたエーテルを安定させるため、
「霊珪土」なる土を加熱した素材で、保護していたのだとか……。"
90,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069","なに……あの奇妙な保護層に、そんな秘密がありやがったのか!
90,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069,"なに……あの奇妙な保護層に、そんな秘密がありやがったのか!
お手柄だぞ、あー……ゾラタ……ズロ、タ…………。"
91,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070","あの……ズラタンです。
91,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070,"あの……ズラタンです。
お役に立てたのなら何よりですが、
問題は、霊珪土が現存しているかですね。"
92,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071","霊珪土なら、聞いたことがあります。
92,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071,"霊珪土なら、聞いたことがあります。
過去には、陶磁器の素材として各地で流通していたようですが、
今となっては希少な素材ですね。"
93,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072","……ってことは、それこそボズヤの地下遺跡のような、
93,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072,"……ってことは、それこそボズヤの地下遺跡のような、
古い遺跡を漁れば、霊珪土を使用した遺物が、
見つかるかもしれねえな。"
94,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073","おい、玉っころ。
94,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073,"おい、玉っころ。
お前に、霊珪土が使われた遺物を放り込んで、
武器のエーテル蓄積部に、保護層を生成することは可能か?"
95,"TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074","ピピ……適切な量を投入いただければ、
95,TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074,"ピピ……適切な量を投入いただければ、
霊珪土のみ摘出して、コーティング可能です……。"
96,"TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075","まさか、霊珪土が鍵になるとは。
96,TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075,"まさか、霊珪土が鍵になるとは。
うふふふ、素晴らしい……いい打開策が見つかりそうですね。"
97,"TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076","遺跡の探索なんて、冒険者であるお前の本分だろう?
97,TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076,"遺跡の探索なんて、冒険者であるお前の本分だろう?
霊珪土が使われた「遺物」の確保を頼む!
どんな遺跡に潜るかは、また……ズレテンと相談しておけ!"
98,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077","……先ほどもお伝えしましたが、ズラタンです。"
99,"TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078","改良が終わるまでに、名前を覚えてもらえるか……。
98,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077,……先ほどもお伝えしましたが、ズラタンです。
99,TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078,"改良が終わるまでに、名前を覚えてもらえるか……。
それはさておき、霊珪土が含まれた遺物集めを行う際には、
また、この私……ズラタンにお声がけください!"
100,"TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080","ズラタンから、
100,TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080,"ズラタンから、
新たな「レジスタンス・ウェポン」関連クエストを、
受注できるようになりました!"
1 key 0 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00 1 ガンゴッシュのゲロルトは、頭を悩ませているようだ。
2 # 1 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01 レガナの持ち込んだ「追憶システム」があれば、望む改良が行えそうだ。システムに保存するため「」と「」を各18個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。 ※それぞれの「記憶の一塊」は、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。「」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eかアライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。「」は、東方地域のF.A.T.Eかアライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。
int32 str str
0 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_00 ガンゴッシュのゲロルトは、頭を悩ませているようだ。
1 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_01 レガナの持ち込んだ「追憶システム」があれば、望む改良が行えそうだ。システムに保存するため「<Sheet(Item,32957,0)/>」と「<Sheet(Item,32958,0)/>」を各18個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。 ※それぞれの「記憶の一塊」は、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。「<Sheet(Item,32957,0)/>」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eかアライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。「<Sheet(Item,32958,0)/>」は、東方地域のF.A.T.Eかアライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のコンテンツを攻略することで獲得が可能です。
3 2 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_02 「追憶システム」に投入した「記憶の一塊」の解析と保存が完了した。しかし、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶の定着を行うには、武器内のエーテルを安定化させる必要があるらしい。さらなる強化を行うためにも、ズラタンに話しかけて必要な素材の集め方を相談しよう。 「追憶システム」に投入した「記憶の一塊」の解析と保存が完了した。しかし、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶の定着を行うには、武器内のエーテルを安定化させる必要があるらしい。さらなる強化を行うためにも、ズラタンに話しかけて必要な素材の集め方を相談しよう。
4 3 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_05 5 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_06 6 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_07 7 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_08 8 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_09 9 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_10 10 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_11 11 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_12 12 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_13 13 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA252_04039_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_00 ガンゴッシュの追憶システムに2種類の「記憶の一塊」を渡す ガンゴッシュの追憶システムに2種類の「記憶の一塊」を渡す
26 25 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_12
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39 38 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_14
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41 40 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA252_04039_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000 48 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_000 さて、レジスタンス・ウェポンのさらなる改良について。 お前が望む戦い方に合わせて調整を行えるようにしようって、 計画だが……。 さて、レジスタンス・ウェポンのさらなる改良について。 お前が望む戦い方に合わせて調整を行えるようにしようって、 計画だが……。
50 49 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001 49 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_001 オレは、込められた記憶のうち、 特定の記憶を強く呼び覚まして、定着させることで、 武器自体の性能を変化させられないかと考えたンだ。 オレは、込められた記憶のうち、 特定の記憶を強く呼び覚まして、定着させることで、 武器自体の性能を変化させられないかと考えたンだ。
51 50 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002 50 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_002 というと…… たとえば、強烈な一撃で敵を倒した記憶を焼き付けることで、 武器の威力を高める……といった解釈でよいですか? というと…… たとえば、強烈な一撃で敵を倒した記憶を焼き付けることで、 武器の威力を高める……といった解釈でよいですか?
52 51 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003 51 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_003 まあ、そンなところだが……問題があってな。 まあ、そンなところだが……問題があってな。
53 52 TEXT_LUCKSA252_04039_Q1_000_100 52 TEXT_LUCKSA252_04039_Q1_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
54 53 TEXT_LUCKSA252_04039_A1_000_100 53 TEXT_LUCKSA252_04039_A1_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
55 54 TEXT_LUCKSA252_04039_A2_000_100 54 TEXT_LUCKSA252_04039_A2_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
56 55 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_010 55 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
57 56 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_015 56 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_015 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020 57 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_020 武器にとって有益な記憶を選んで抽出するためにゃ、 記憶エーテルの詳細な解析が必要なンだが…… その方法が、さっぱり浮かばねぇンだ! 武器にとって有益な記憶を選んで抽出するためにゃ、 記憶エーテルの詳細な解析が必要なンだが…… その方法が、さっぱり浮かばねぇンだ!
59 58 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021 58 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_021 ……ったく、こんな真面目に頭を悩ますなんて、 オレの柄じゃねえってのによお……。 やっぱりここは隠された酒探し……もとい、散歩に……。 ……ったく、こんな真面目に頭を悩ますなんて、 オレの柄じゃねえってのによお……。 やっぱりここは隠された酒探し……もとい、散歩に……。
60 59 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022 59 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_022 (-????-)いいえ、お酒もお散歩も不要です……。 その問題点は、私が綺麗に解消して差し上げますから。 (-????-)いいえ、お酒もお散歩も不要です……。 その問題点は、私が綺麗に解消して差し上げますから。
61 60 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023 60 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_023 レガナさん! その機械は、ミーシィヤさんのボイスデータを再生するため、 リリヤさんが持ち込んだ物とおなじ……? レガナさん! その機械は、ミーシィヤさんのボイスデータを再生するため、 リリヤさんが持ち込んだ物とおなじ……?
62 61 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024 61 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_024 ええ、ひと目見てから、ずっと興味を抱いていたのです。 ボズヤ・レジスタンスとの取引案件のひとつとして、 ガーロンド社にもう一台、都合してもらったのですよ……。 ええ、ひと目見てから、ずっと興味を抱いていたのです。 ボズヤ・レジスタンスとの取引案件のひとつとして、 ガーロンド社にもう一台、都合してもらったのですよ……。
63 62 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025 62 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_025 さすがアラグ帝国の遺物……予想以上でした。 データの保存機能に留まらず、 超高度な解析機能までをも有していたのですから。 さすがアラグ帝国の遺物……予想以上でした。 データの保存機能に留まらず、 超高度な解析機能までをも有していたのですから。
64 63 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026 63 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_026 そこで、ガーロンド社の協力のもと、 記憶の一塊の解析、及び武器の加工機能を付け加えたのが…… この「追憶システム」となります! そこで、ガーロンド社の協力のもと、 記憶の一塊の解析、及び武器の加工機能を付け加えたのが…… この「追憶システム」となります!
65 64 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030 64 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_030 つまり、この玉っころがあれば、 オレが考えていたことが、すべて実現できるってわけか! つまり、この玉っころがあれば、 オレが考えていたことが、すべて実現できるってわけか!
66 65 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035 65 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_035 一度、内部の機構を覗いたこともあるが、 たしかに、こいつの加工技術は馬鹿にできねえ。 オレの考えを実現できるってんなら、利用し尽くしてやるか! 一度、内部の機構を覗いたこともあるが、 たしかに、こいつの加工技術は馬鹿にできねえ。 オレの考えを実現できるってんなら、利用し尽くしてやるか!
67 66 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040 66 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_040 なんと、夢のようなお話ですね! レガナさん、ありがとうございます!! ロウェナ商会の方に、ここまでご協力いただけるなんて! なんと、夢のようなお話ですね! レガナさん、ありがとうございます!! ロウェナ商会の方に、ここまでご協力いただけるなんて!
68 67 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041 67 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_041 いえいえ……此度の案件が片付いた際には、 この機械を商会で譲り受けられれば、それで結構ですとも。 いえいえ……此度の案件が片付いた際には、 この機械を商会で譲り受けられれば、それで結構ですとも。
69 68 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042 68 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_042 機械の良いところは、命令に忠実なところ……。 気晴らしの散歩や息抜きの飲酒には、無縁ですからね。 経験を積めば、そこらの職人よりも役立つ存在になるでしょう。 機械の良いところは、命令に忠実なところ……。 気晴らしの散歩や息抜きの飲酒には、無縁ですからね。 経験を積めば、そこらの職人よりも役立つ存在になるでしょう。
70 69 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043 69 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_043 なんだか急に、将来に備えて職探しをしたくなってきましたが…… レジスタンス・ウェポンの開発が、終わりを迎えた暁には、 そちらで引き取れるよう、取り計らってみましょう。 なんだか急に、将来に備えて職探しをしたくなってきましたが…… レジスタンス・ウェポンの開発が、終わりを迎えた暁には、 そちらで引き取れるよう、取り計らってみましょう。
71 70 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044 70 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_044 ありがとうございます。 それでは、残る作業はひとつ…… 「記憶の一塊」のさらなる調達のみですね。 ありがとうございます。 それでは、残る作業はひとつ…… 「記憶の一塊」のさらなる調達のみですね。
72 71 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045 71 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_045 「追憶システム」に「記憶の一塊」を渡せば、 記憶の登録、解析作業が始まります。 「追憶システム」に「記憶の一塊」を渡せば、 記憶の登録、解析作業が始まります。
73 72 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046 72 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_046 性能調整に必要な記憶は、 この機械に保存されたものから選別されますので。 今回の「記憶の一塊」集めは、一度きりで良いはずですよ。 性能調整に必要な記憶は、 この機械に保存されたものから選別されますので。 今回の「記憶の一塊」集めは、一度きりで良いはずですよ。
74 73 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047 73 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_047 さあ、英雄殿の出番だぜ! オレの見立てじゃ、必要な「記憶の一塊」は2種類! 今回も、大規模な戦場で集めてきてくれ! さあ、英雄殿の出番だぜ! オレの見立てじゃ、必要な「記憶の一塊」は2種類! 今回も、大規模な戦場で集めてきてくれ!
75 74 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048 74 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_048 そうだな……「<Sheet(Item,32957,0)/>」と、 「<Sheet(Item,32958,0)/>」とでも名付けるとしよう。 前回とは異なる戦場で、それぞれ18個ずつ頼んだぜ! そうだな……「」と、 「」とでも名付けるとしよう。 前回とは異なる戦場で、それぞれ18個ずつ頼んだぜ!
76 75 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049 75 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_049 「記憶の一塊」はそれぞれ、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、 特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。 「記憶の一塊」はそれぞれ、特定地域のF.A.T.Eを攻略するか、 特定のアライアンスレイドを攻略することで獲得できます。
77 76 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050 76 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_050 「<Sheet(Item,32957,0)/>」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eか、 アライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連の、 コンテンツを攻略することで獲得が可能です。 「」は、ギラバニア地方のF.A.T.Eか、 アライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」関連の、 コンテンツを攻略することで獲得が可能です。
78 77 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051 77 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_051 「<Sheet(Item,32958,0)/>」は、東方地域のF.A.T.Eか、 アライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連の、 コンテンツを攻略することで獲得が可能です。 「」は、東方地域のF.A.T.Eか、 アライアンスレイド「リターン・トゥ・イヴァリース」関連の、 コンテンツを攻略することで獲得が可能です。
79 78 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050 78 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_100_050 なンだ、酒でも恵んでくれるのか? そうじゃないなら、さっさと「<Sheet(Item,32957,0)/>」と、 「<Sheet(Item,32958,0)/>」を18個ずつ、集めてこいや! なンだ、酒でも恵んでくれるのか? そうじゃないなら、さっさと「」と、 「」を18個ずつ、集めてこいや!
80 79 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050 79 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_050 ピピ……「<Sheet(Item,32957,0)/>」、 及ビ、「<Sheet(Item,32958,0)/>」ヲ投入シテクダサイ……。 ピピ……「」、 及ビ、「」ヲ投入シテクダサイ……。
81 80 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055 80 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_055 スキャン開始…………完了…………。 必要素材、確認……解析作業を開始します……。 スキャン開始…………完了…………。 必要素材、確認……解析作業を開始します……。
82 81 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060 81 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_060 ピピ……無事、解析が終了しました。 記憶データ、すべて正常に保存されております……。 ピピ……無事、解析が終了しました。 記憶データ、すべて正常に保存されております……。
83 82 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061 82 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_061 どうやら、解析は上手くいったようですね。 あとは、冒険者さんの望む調整に必要な記憶を、 レジスタンス・ウェポンに定着させるべく、加工作業を……。 どうやら、解析は上手くいったようですね。 あとは、冒険者さんの望む調整に必要な記憶を、 レジスタンス・ウェポンに定着させるべく、加工作業を……。
84 83 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062 83 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_062 ピ、ピピ……警告、警告。 レジスタンス・ウェポンへの記憶定着、 現状の成功確率は、3.2%……。 ピ、ピピ……警告、警告。 レジスタンス・ウェポンへの記憶定着、 現状の成功確率は、3.2%……。
85 84 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063 84 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_063 ンだとぉ? 記憶の解析は成功したはずだろ。 それとも……オレが施した改良が不完全だってのかよ? ンだとぉ? 記憶の解析は成功したはずだろ。 それとも……オレが施した改良が不完全だってのかよ?
86 85 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064 85 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_064 否定、武器の記憶容量は問題なし。 ただし、内部の記憶エーテルの状態が不安定です。 現状、追加の記憶エーテル定着は絶望的……。 否定、武器の記憶容量は問題なし。 ただし、内部の記憶エーテルの状態が不安定です。 現状、追加の記憶エーテル定着は絶望的……。
87 86 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065 86 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_065 ……武器内に込められた「戦いの記憶」が不安定ってことか? これまで再現してきた古代ボズヤの技法が、 間違ってたとでも……? ……武器内に込められた「戦いの記憶」が不安定ってことか? これまで再現してきた古代ボズヤの技法が、 間違ってたとでも……?
88 87 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066 87 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_066 いえ、古代ボズヤというと……そういえば……。 いえ、古代ボズヤというと……そういえば……。
89 88 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067 88 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_067 南方ボズヤの地下遺跡……。 内部から当時の文献がいくつか発見されたのですが、 その中に、覗覚石の研究記録がありました。 南方ボズヤの地下遺跡……。 内部から当時の文献がいくつか発見されたのですが、 その中に、覗覚石の研究記録がありました。
90 89 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068 89 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_068 たしか……込められたエーテルを安定させるため、 「霊珪土」なる土を加熱した素材で、保護していたのだとか……。 たしか……込められたエーテルを安定させるため、 「霊珪土」なる土を加熱した素材で、保護していたのだとか……。
91 90 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069 90 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_069 なに……あの奇妙な保護層に、そんな秘密がありやがったのか! お手柄だぞ、あー……ゾラタ……ズロ、タ…………。 なに……あの奇妙な保護層に、そんな秘密がありやがったのか! お手柄だぞ、あー……ゾラタ……ズロ、タ…………。
92 91 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070 91 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_070 あの……ズラタンです。 お役に立てたのなら何よりですが、 問題は、霊珪土が現存しているかですね。 あの……ズラタンです。 お役に立てたのなら何よりですが、 問題は、霊珪土が現存しているかですね。
93 92 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071 92 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_071 霊珪土なら、聞いたことがあります。 過去には、陶磁器の素材として各地で流通していたようですが、 今となっては希少な素材ですね。 霊珪土なら、聞いたことがあります。 過去には、陶磁器の素材として各地で流通していたようですが、 今となっては希少な素材ですね。
94 93 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072 93 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_072 ……ってことは、それこそボズヤの地下遺跡のような、 古い遺跡を漁れば、霊珪土を使用した遺物が、 見つかるかもしれねえな。 ……ってことは、それこそボズヤの地下遺跡のような、 古い遺跡を漁れば、霊珪土を使用した遺物が、 見つかるかもしれねえな。
95 94 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073 94 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_073 おい、玉っころ。 お前に、霊珪土が使われた遺物を放り込んで、 武器のエーテル蓄積部に、保護層を生成することは可能か? おい、玉っころ。 お前に、霊珪土が使われた遺物を放り込んで、 武器のエーテル蓄積部に、保護層を生成することは可能か?
96 95 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074 95 TEXT_LUCKSA252_04039_MEMORIZESYSTEM_000_074 ピピ……適切な量を投入いただければ、 霊珪土のみ摘出して、コーティング可能です……。 ピピ……適切な量を投入いただければ、 霊珪土のみ摘出して、コーティング可能です……。
97 96 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075 96 TEXT_LUCKSA252_04039_REGANA_000_075 まさか、霊珪土が鍵になるとは。 うふふふ、素晴らしい……いい打開策が見つかりそうですね。 まさか、霊珪土が鍵になるとは。 うふふふ、素晴らしい……いい打開策が見つかりそうですね。
98 97 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076 97 TEXT_LUCKSA252_04039_GEROLT_000_076 遺跡の探索なんて、冒険者であるお前の本分だろう? 霊珪土が使われた「遺物」の確保を頼む! どんな遺跡に潜るかは、また……ズレテンと相談しておけ! 遺跡の探索なんて、冒険者であるお前の本分だろう? 霊珪土が使われた「遺物」の確保を頼む! どんな遺跡に潜るかは、また……ズレテンと相談しておけ!
99 98 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077 98 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_077 ……先ほどもお伝えしましたが、ズラタンです。 ……先ほどもお伝えしましたが、ズラタンです。
100 99 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078 99 TEXT_LUCKSA252_04039_ZLATAN_000_078 改良が終わるまでに、名前を覚えてもらえるか……。 それはさておき、霊珪土が含まれた遺物集めを行う際には、 また、この私……ズラタンにお声がけください! 改良が終わるまでに、名前を覚えてもらえるか……。 それはさておき、霊珪土が含まれた遺物集めを行う際には、 また、この私……ズラタンにお声がけください!
101 100 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080 100 TEXT_LUCKSA252_04039_SYSTEM_000_080 ズラタンから、 新たな「レジスタンス・ウェポン」関連クエストを、 受注できるようになりました! ズラタンから、 新たな「レジスタンス・ウェポン」関連クエストを、 受注できるようになりました!
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