7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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+112 -116
View File
@@ -1,174 +1,170 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00,"**特殊ルール: クラス・ジョブ固定**
ガンゴッシュのズラタンは、霊珪土が使われている遺物を集めたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
1,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01,"※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
地下遺跡を巡って霊珪土が用いられている遺物を探すことになった。「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。
地下遺跡を巡って霊珪土が用いられている遺物を探すことになった。「」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。
※「<Sheet(Item,32959,0)/>」は、「グンヒルド・ディルーブラム」、または、南部森林のクォーリーミルから突入できる「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます"
2,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02","追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を投入し、武器の能力を調整した。再調整にはロウェナ商会から記憶保護剤を入手する必要があるようだが、さらに「レジスタンス・ウェポン」を使いこなせるよう、戦いを行っていこう。"
3,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13",""
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15,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16",""
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19,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32959,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,32651,0)/>と<Sheet(Item,32668,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,32652,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,32653,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,32654,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,32655,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,32659,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,32660,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,32661,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,32662,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,32656,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,32658,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,32657,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,32663,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,32664,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,32665,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,32666,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,32667,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
ガンゴッシュの追憶システムに<Sheet(Item,32959,0)/>を渡す</If>"
25,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09",""
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38,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000","クエスト『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』にて、
※「」は、「グンヒルド・ディルーブラム」、または、南部森林のクォーリーミルから突入できる「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます"
2,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02,追憶システムに「」を投入し、武器の能力を調整した。再調整にはロウェナ商会から記憶保護剤を入手する必要があるようだが、さらに「レジスタンス・ウェポン」を使いこなせるよう、戦いを行っていこう。
3,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00,を入手
25,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01,
26,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02,
27,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03,
28,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04,
29,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05,
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31,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07,
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42,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18,
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44,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20,
45,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21,
46,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22,
47,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23,
48,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000,"クエスト『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』にて、
入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000","『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を、
<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
50,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
51,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000","もう少し考える"
52,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
53,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
現在のジョブ「」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000,"『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を、
「」で受けますか?"
50,TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000,のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
51,TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000,もう少し考える
52,TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000,のレジスタンス・ウェポンを作成する
53,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001,"作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ズラタンに声をかけてください。"
54,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
54,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005,"「」および、
「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
55,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
55,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006,"「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持または装備しないと、
56,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008,"「」および、
「」を所持または装備しないと、
『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。"
57,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持または装備しないと、
57,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009,"「」を所持または装備しないと、
『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。"
58,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000","さあ、霊珪土を使った遺物ですが……。
58,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000,"さあ、霊珪土を使った遺物ですが……。
レガナさんによると、かつては各地に流通していた素材だとか。"
59,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001","ならば、南方ボズヤで見つかった地下遺跡以外でも、
59,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001,"ならば、南方ボズヤで見つかった地下遺跡以外でも、
古の時代から存在している地下空間などから、
発見できるかもしれません!"
60,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002","そうした地下遺跡を巡って、
<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、確保をお願いします!
60,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002,"そうした地下遺跡を巡って、
「」を15個、確保をお願いします!
集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね。"
61,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010","レジスタンス・ウェポンを調整できるようにしたいのですか?
でしたら、霊珪土を使った「<Sheet(Item,32959,0)/>」の、
61,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010,"レジスタンス・ウェポンを調整できるようにしたいのですか?
でしたら、霊珪土を使った「」の、
調達をお願いいたします!"
62,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011","南方ボズヤや、各地の地下遺跡を巡って、
<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、調達してきてください。
62,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011,"南方ボズヤや、各地の地下遺跡を巡って、
「」を15個、調達してきてください。
集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね!"
63,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020","<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、
63,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020,"「」は「グンヒルド・ディルーブラム」、
または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、
「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。"
64,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028","ピピ、ピ……レジスタンス・ウェポン調整のためには、
<Sheet(Item,32959,0)/>」の投入が必要となります……。"
66,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026","<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、
64,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028,"ピピ、ピ……レジスタンス・ウェポン調整のためには、
「」の投入が必要となります……。"
66,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026,"「」は「グンヒルド・ディルーブラム」、
または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、
「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。"
67,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050","ピピ……「<Sheet(Item,32959,0)/>」は揃いましたか?
67,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050,"ピピ……「」は揃いましたか?
改良を行うためには、レジスタンス・ウェポンを、
装備から外していただく必要があります……。"
68,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055","<Sheet(Item,32959,0)/>」が集まりましたら、
68,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055,"「」が集まりましたら、
レジスタンス・ウェポンの性能調整を開始します。
準備がよろしければ、投入をどうぞ……。"
69,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060","ピピ、ピピピ……遺物より、霊珪土を確認……。
69,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060,"ピピ、ピピピ……遺物より、霊珪土を確認……。
つづけて、レジスタンス・ウェポンの投入を、
お願いします。"
70,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061","投入、確認……。
70,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061,"投入、確認……。
レジスタンス・ウェポンへのコーティング作業後、
性能の調整を開始いたします。"
71,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062","ピ、ピピ……それでは、ご希望の性能を入力してください。
71,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062,"ピ、ピピ……それでは、ご希望の性能を入力してください。
どのような能力がご希望か、よく考えて、
決定なさることを、オススメいたします!"
72,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100","何をする?"
73,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100","「レジスタンス・ウェポン」の能力を調整する"
74,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100","説明を聞く"
75,"TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100","キャンセル"
76,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301","追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を渡すことで、
72,TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100,何をする?
73,TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100,「レジスタンス・ウェポン」の能力を調整する
74,TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100,説明を聞く
75,TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100,キャンセル
76,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301,"追憶システムに「」を渡すことで、
4種類のパラメータから、任意のものを強化できます。"
77,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302","パラメータの割り振りが完了したら、
77,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302,"パラメータの割り振りが完了したら、
「分配実行」を選択することで、
割り振ったパラメータに合わせて、強化が行われます。"
78,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303","再調整を行う場合は、専用の素材が必要となりますので、
78,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303,"再調整を行う場合は、専用の素材が必要となりますので、
よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。"
79,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070","ピピピ……ピピ……
79,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070,"ピピピ……ピピ……
記憶エーテル、解析、選別……抽出…………。"
80,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071","武器へのコーティング……及び、記憶定着作業を開始!"
81,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072","よっしゃ、無事に加工作業が終わったようだな。
80,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071,武器へのコーティング……及び、記憶定着作業を開始!
81,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072,"よっしゃ、無事に加工作業が終わったようだな。
完成した武器を見せてくれや!!"
82,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080","玉っころも、やるじゃねえか!
82,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080,"玉っころも、やるじゃねえか!
我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……!
<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!"
83,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081","玉っころも、やるじゃねえか!
「」、完成だ!"
83,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081,"玉っころも、やるじゃねえか!
我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……!
<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ!"
84,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082","さらに、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もなぁ!"
85,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100","よし、望んだとおりの効果を発揮してやがる。
「」、完成だ!"
84,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082,さらに、「」もなぁ!
85,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100,"よし、望んだとおりの効果を発揮してやがる。
今後も、調整はこの玉っころに任せれば大丈夫そうだな。"
86,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101","ピ、ピ……再調整にあたっての、注意事項あり。
86,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101,"ピ、ピ……再調整にあたっての、注意事項あり。
記憶エーテルを定着させ直すため、コーティング作業から、
再度行う必要が、あります……。"
87,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102","となると、再調整を行いたいときは、
87,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102,"となると、再調整を行いたいときは、
改めて、霊珪土を集め直す必要がありそうですね。"
88,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103","ピピ、ピ……ポーーン!
88,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103,"ピピ、ピ……ポーーン!
そこで、オカイドク情報が、ございます!!"
89,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104","再調整を行う際は、霊珪土をもとに、
特定の配合を施した「<Sheet(Item,32960,0)/>」がオススメです!"
90,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105","<Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中!
89,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104,"再調整を行う際は、霊珪土をもとに、
特定の配合を施した「」がオススメです!"
90,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105,"は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中!
詳細は「追憶システム」まで、お尋ねください!
どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!"
91,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106","ウッ……この玉っころ、
91,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106,"ウッ……この玉っころ、
完全にロウェナ商会の下僕になっちまった……。"
92,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107","わかるぜ、その気持ち……。
92,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107,"わかるぜ、その気持ち……。
気づいた時には、言いなりになる以外の選択肢がないほどに、
がんじがらめにされちまうンだ……。"
93,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120","無事に調整が完了したようだな。
93,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120,"無事に調整が完了したようだな。
……まあ、この後、再調整をしたくなったときは、
例によってロウェナ商会から素材を調達するわけだが。"
94,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121","ピピ……再調整の際は「<Sheet(Item,32960,0)/>」をお持ちください!
<Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中!
94,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121,"ピピ……再調整の際は「」をお持ちください!
は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中!
どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!"
95,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122","ロウェナ商会との取引なくば、
95,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122,"ロウェナ商会との取引なくば、
ここまで反攻作戦を行い続けることは不可能でした……。
その点は、どれほど感謝しても足りません。"
96,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123","……ですが、ロウェナ商会との取引によって、
96,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123,"……ですが、ロウェナ商会との取引によって、
組織の資産を食い潰してしまうことのないよう、
今後は、より一層気をつけていかねばなりませんね。"
97,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124","再調整に必要な「<Sheet(Item,32960,0)/>」は、
97,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124,"再調整に必要な「」は、
レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。"
1 key 0 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00 1 **特殊ルール: クラス・ジョブ固定** ガンゴッシュのズラタンは、霊珪土が使われている遺物を集めたいようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、霊珪土が使われている遺物を集めたいようだ。
2 1 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01 1 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 地下遺跡を巡って霊珪土が用いられている遺物を探すことになった。「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。 ※「<Sheet(Item,32959,0)/>」は、「グンヒルド・ディルーブラム」、または、南部森林のクォーリーミルから突入できる「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます ※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 地下遺跡を巡って霊珪土が用いられている遺物を探すことになった。「」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「追憶システム」に渡そう。 ※「」は、「グンヒルド・ディルーブラム」、または、南部森林のクォーリーミルから突入できる「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます
3 2 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02 追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を投入し、武器の能力を調整した。再調整にはロウェナ商会から記憶保護剤を入手する必要があるようだが、さらに「レジスタンス・ウェポン」を使いこなせるよう、戦いを行っていこう。 追憶システムに「」を投入し、武器の能力を調整した。再調整にはロウェナ商会から記憶保護剤を入手する必要があるようだが、さらに「レジスタンス・ウェポン」を使いこなせるよう、戦いを行っていこう。
4 3 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05 5 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06 6 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07 7 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08 8 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09 9 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10 10 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11 11 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12 12 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13 13 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32959,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,32651,0)/>と<Sheet(Item,32668,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,32652,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,32653,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,32654,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,32655,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,32659,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,32660,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,32661,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,32662,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,32656,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,32658,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,32657,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,32663,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,32664,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,32665,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,32666,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,32667,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュの追憶システムに<Sheet(Item,32959,0)/>を渡す</If> を入手
26 25 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13 37 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15 39 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000 48 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000 クエスト『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。 クエスト『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「」のレジスタンス・ウェポンとなります。
50 49 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000 49 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか? 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を、 「」で受けますか?
51 50 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000 50 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか? のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
52 51 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000 51 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000 もう少し考える もう少し考える
53 52 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000 52 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する のレジスタンス・ウェポンを作成する
54 53 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001 53 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
55 54 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005 54 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。 「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
56 55 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006 55 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
56 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持または装備しないと、 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。
57 57 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009 56 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持または装備しないと、 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。 「」および、 「」を所持または装備しないと、 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。
58 58 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000 57 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009 さあ、霊珪土を使った遺物ですが……。 レガナさんによると、かつては各地に流通していた素材だとか。 「」を所持または装備しないと、 『「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を』を受注できません。
59 59 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001 58 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000 ならば、南方ボズヤで見つかった地下遺跡以外でも、 古の時代から存在している地下空間などから、 発見できるかもしれません! さあ、霊珪土を使った遺物ですが……。 レガナさんによると、かつては各地に流通していた素材だとか。
60 60 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002 59 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001 そうした地下遺跡を巡って、 「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、確保をお願いします! 集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね。 ならば、南方ボズヤで見つかった地下遺跡以外でも、 古の時代から存在している地下空間などから、 発見できるかもしれません!
61 61 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010 60 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002 レジスタンス・ウェポンを調整できるようにしたいのですか? でしたら、霊珪土を使った「<Sheet(Item,32959,0)/>」の、 調達をお願いいたします! そうした地下遺跡を巡って、 「」を15個、確保をお願いします! 集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね。
62 62 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011 61 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010 南方ボズヤや、各地の地下遺跡を巡って、 「<Sheet(Item,32959,0)/>」を15個、調達してきてください。 集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね! レジスタンス・ウェポンを調整できるようにしたいのですか? でしたら、霊珪土を使った「」の、 調達をお願いいたします!
63 63 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020 62 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011 「<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、 または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、 「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。 南方ボズヤや、各地の地下遺跡を巡って、 「」を15個、調達してきてください。 集めた素材は「追憶システム」に投入してくださいね!
64 64 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025 63 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★) 「」は「グンヒルド・ディルーブラム」、 または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、 「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。
65 65 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028 64 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025 ピピ、ピ……レジスタンス・ウェポン調整のためには、 「<Sheet(Item,32959,0)/>」の投入が必要となります……。 (★未使用/削除予定★)
66 66 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026 65 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028 「<Sheet(Item,32959,0)/>」は「グンヒルド・ディルーブラム」、 または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、 「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。 ピピ、ピ……レジスタンス・ウェポン調整のためには、 「」の投入が必要となります……。
67 67 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050 66 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026 ピピ……「<Sheet(Item,32959,0)/>」は揃いましたか? 改良を行うためには、レジスタンス・ウェポンを、 装備から外していただく必要があります……。 「」は「グンヒルド・ディルーブラム」、 または、南部森林のクォーリーミルから突入できる、 「死者の宮殿」を攻略することで、獲得できます。
68 68 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055 67 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050 「<Sheet(Item,32959,0)/>」が集まりましたら、 レジスタンス・ウェポンの性能調整を開始します。 準備がよろしければ、投入をどうぞ……。 ピピ……「」は揃いましたか? 改良を行うためには、レジスタンス・ウェポンを、 装備から外していただく必要があります……。
69 69 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060 68 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055 ピピ、ピピピ……遺物より、霊珪土を確認……。 つづけて、レジスタンス・ウェポンの投入を、 お願いします。 「」が集まりましたら、 レジスタンス・ウェポンの性能調整を開始します。 準備がよろしければ、投入をどうぞ……。
70 70 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061 69 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060 投入、確認……。 レジスタンス・ウェポンへのコーティング作業後、 性能の調整を開始いたします。 ピピ、ピピピ……遺物より、霊珪土を確認……。 つづけて、レジスタンス・ウェポンの投入を、 お願いします。
71 71 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062 70 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061 ピ、ピピ……それでは、ご希望の性能を入力してください。 どのような能力がご希望か、よく考えて、 決定なさることを、オススメいたします! 投入、確認……。 レジスタンス・ウェポンへのコーティング作業後、 性能の調整を開始いたします。
72 72 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100 71 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062 何をする? ピ、ピピ……それでは、ご希望の性能を入力してください。 どのような能力がご希望か、よく考えて、 決定なさることを、オススメいたします!
73 73 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100 72 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100 「レジスタンス・ウェポン」の能力を調整する 何をする?
74 74 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100 73 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100 説明を聞く 「レジスタンス・ウェポン」の能力を調整する
75 75 TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100 74 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100 キャンセル 説明を聞く
76 76 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301 75 TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100 追憶システムに「<Sheet(Item,32959,0)/>」を渡すことで、 4種類のパラメータから、任意のものを強化できます。 キャンセル
77 77 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302 76 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301 パラメータの割り振りが完了したら、 「分配実行」を選択することで、 割り振ったパラメータに合わせて、強化が行われます。 追憶システムに「」を渡すことで、 4種類のパラメータから、任意のものを強化できます。
78 78 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303 77 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302 再調整を行う場合は、専用の素材が必要となりますので、 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。 パラメータの割り振りが完了したら、 「分配実行」を選択することで、 割り振ったパラメータに合わせて、強化が行われます。
79 79 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070 78 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303 ピピピ……ピピ…… 記憶エーテル、解析、選別……抽出…………。 再調整を行う場合は、専用の素材が必要となりますので、 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。
80 80 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071 79 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070 武器へのコーティング……及び、記憶定着作業を開始! ピピピ……ピピ…… 記憶エーテル、解析、選別……抽出…………。
81 81 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072 80 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071 よっしゃ、無事に加工作業が終わったようだな。 完成した武器を見せてくれや!! 武器へのコーティング……及び、記憶定着作業を開始!
82 82 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080 81 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072 玉っころも、やるじゃねえか! 我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ! よっしゃ、無事に加工作業が終わったようだな。 完成した武器を見せてくれや!!
83 83 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081 82 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080 玉っころも、やるじゃねえか! 我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……! 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、完成だ! 玉っころも、やるじゃねえか! 我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……! 「」、完成だ!
84 84 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082 83 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081 さらに、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」もなぁ! 玉っころも、やるじゃねえか! 我らが英雄に相応しい武器が仕上がったぜ……! 「」、完成だ!
85 85 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100 84 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082 よし、望んだとおりの効果を発揮してやがる。 今後も、調整はこの玉っころに任せれば大丈夫そうだな。 さらに、「」もなぁ!
86 86 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101 85 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100 ピ、ピ……再調整にあたっての、注意事項あり。 記憶エーテルを定着させ直すため、コーティング作業から、 再度行う必要が、あります……。 よし、望んだとおりの効果を発揮してやがる。 今後も、調整はこの玉っころに任せれば大丈夫そうだな。
87 87 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102 86 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101 となると、再調整を行いたいときは、 改めて、霊珪土を集め直す必要がありそうですね。 ピ、ピ……再調整にあたっての、注意事項あり。 記憶エーテルを定着させ直すため、コーティング作業から、 再度行う必要が、あります……。
88 88 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103 87 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102 ピピ、ピ……ポーーン! そこで、オカイドク情報が、ございます!! となると、再調整を行いたいときは、 改めて、霊珪土を集め直す必要がありそうですね。
89 89 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104 88 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103 再調整を行う際は、霊珪土をもとに、 特定の配合を施した「<Sheet(Item,32960,0)/>」がオススメです! ピピ、ピ……ポーーン! そこで、オカイドク情報が、ございます!!
90 90 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105 89 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104 <Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中! 詳細は「追憶システム」まで、お尋ねください! どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに! 再調整を行う際は、霊珪土をもとに、 特定の配合を施した「」がオススメです!
91 91 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106 90 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105 ウッ……この玉っころ、 完全にロウェナ商会の下僕になっちまった……。 は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中! 詳細は「追憶システム」まで、お尋ねください! どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!
92 92 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107 91 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106 わかるぜ、その気持ち……。 気づいた時には、言いなりになる以外の選択肢がないほどに、 がんじがらめにされちまうンだ……。 ウッ……この玉っころ、 完全にロウェナ商会の下僕になっちまった……。
93 93 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120 92 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107 無事に調整が完了したようだな。 ……まあ、この後、再調整をしたくなったときは、 例によってロウェナ商会から素材を調達するわけだが。 わかるぜ、その気持ち……。 気づいた時には、言いなりになる以外の選択肢がないほどに、 がんじがらめにされちまうンだ……。
94 94 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121 93 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120 ピピ……再調整の際は「<Sheet(Item,32960,0)/>」をお持ちください! <Sheet(Item,32960,0)/>は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中! どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに! 無事に調整が完了したようだな。 ……まあ、この後、再調整をしたくなったときは、 例によってロウェナ商会から素材を調達するわけだが。
95 95 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122 94 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121 ロウェナ商会との取引なくば、 ここまで反攻作戦を行い続けることは不可能でした……。 その点は、どれほど感謝しても足りません。 ピピ……再調整の際は「」をお持ちください! は、各地の「ロウェナ商会」で絶賛取り扱い中! どうぞロウェナ商会をゴヒイキに! ゴヒイキに!
96 96 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123 95 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122 ……ですが、ロウェナ商会との取引によって、 組織の資産を食い潰してしまうことのないよう、 今後は、より一層気をつけていかねばなりませんね。 ロウェナ商会との取引なくば、 ここまで反攻作戦を行い続けることは不可能でした……。 その点は、どれほど感謝しても足りません。
97 97 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124 96 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123 再調整に必要な「<Sheet(Item,32960,0)/>」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。 ……ですが、ロウェナ商会との取引によって、 組織の資産を食い潰してしまうことのないよう、 今後は、より一層気をつけていかねばなりませんね。
98 97 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124 再調整に必要な「」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。
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