7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_AKTKZF010_04265_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_AKTKZF010_04265_SEQ_00,"**特殊ルール: レベルアジャスト**
パーラカの里のケリードは、素材が足らず困っているようだ。"
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24,"TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_00","<Sheet(BNpcName,10702,0)/>から<Sheet(EventItem,2003216,0)/>を入手"
25,"TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_01","<Sheet(EObj,2012063,0)/>に<Sheet(EventItem,2003216,0)/>を置く"
26,"TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_02","<Sheet(EObj,2012064,0)/>で待機し<Sheet(BNpcName,10961,0)/>から<Sheet(EventItem,2003217,0)/>を入手"
27,"TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_03","ケリードに<Sheet(EventItem,2003217,0)/>を渡す"
28,"TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_04",""
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48,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_000","あんた、あの凶悪な獣を倒していたね……。
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23,TEXT_AKTKZF010_04265_SEQ_23,
24,TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_00,からを入手
25,TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_01,にを置く
26,TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_02,で待機しからを入手
27,TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_03,ケリードにを渡す
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47,TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_23,
48,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_000,"あんた、あの凶悪な獣を倒していたね……。
里の恩人に頼むのは心苦しいが、その強さを見込んで、
仕事をしてほしいんだ、報酬は払うからさ。"
49,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_001","アタシは織物職人をやってるんだが、
49,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_001,"アタシは織物職人をやってるんだが、
皆を護ってくれる星戦士たちに、防具を作ってやりたくてね。
けど、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」って素材が足りなくて、困ってたんだよ。"
50,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_002","こいつは老齢の個体からしか取れないんだが、
けど、「」って素材が足りなくて、困ってたんだよ。"
50,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_002,"こいつは老齢の個体からしか取れないんだが、
ピシャーチャってのは、歳を重ねるごとに狡猾になって、
見つけることすら難しくてね。"
51,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_003","けれど、「<Sheet(BNpcName,10702,0)/>」を倒し、その死体を縄張りに置けば、
51,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_003,"けれど、「」を倒し、その死体を縄張りに置けば、
肉の誘惑に耐えきれず、姿を現すはずさ。
危険だが、アンタならやれる……よろしく頼んだよ。"
52,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_004","まずは「<Sheet(BNpcName,10702,0)/>」を倒し、死体を手に入れるんだ。
52,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_004,"まずは「」を倒し、死体を手に入れるんだ。
そして死体を縄張りに置けば、ピシャーチャが現れるはず。
危険な仕事だが、よろしく頼んだよ。"
53,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_010","どうだい、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」は手に入ったかい?"
54,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_011","……間違いないね、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」だ。
53,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_010,どうだい、「」は手に入ったかい?
54,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_011,"……間違いないね、「」だ。
ピシャーチャは危険な生物、手に入れるのは大変だったろう。"
55,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_012","神話でもピシャーチャは、人肉を食らう悪鬼として登場してるんだ。
55,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_012,"神話でもピシャーチャは、人肉を食らう悪鬼として登場してるんだ。
ラグ神が眼を刺し貫いて倒したと伝えられてるんだけど、
それだけ鱗が硬いってことだろうね。"
56,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_013","実際、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」は長い年月をかけて蓄積された、
56,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_013,"実際、「」は長い年月をかけて蓄積された、
金属の成分が含まれていてね。
砕いて糸を作り、生地に織り込むと、強靭な布ができるんだ。"
57,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_014","その布を使って防具を作れば、戦闘の助けになるだろう?
57,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_014,"その布を使って防具を作れば、戦闘の助けになるだろう?
アタシは戦えないが、身につけた職人技で、
戦う人の助けになりたいのさ。"
58,"TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_015","……なんて、ともかくこれでお仕事完了だ。
58,TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_015,"……なんて、ともかくこれでお仕事完了だ。
おつかれさん、まったく助かったよ。
報酬を受け取っておくれ!"
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1 key 0 TEXT_AKTKZF010_04265_SEQ_00 1 **特殊ルール: レベルアジャスト** パーラカの里のケリードは、素材が足らず困っているようだ。
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int32 str str
0 TEXT_AKTKZF010_04265_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> パーラカの里のケリードは、素材が足らず困っているようだ。
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25 24 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_00 24 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_00 <Sheet(BNpcName,10702,0)/>から<Sheet(EventItem,2003216,0)/>を入手 からを入手
26 25 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_01 25 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_01 <Sheet(EObj,2012063,0)/>に<Sheet(EventItem,2003216,0)/>を置く にを置く
27 26 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_02 26 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_02 <Sheet(EObj,2012064,0)/>で待機し<Sheet(BNpcName,10961,0)/>から<Sheet(EventItem,2003217,0)/>を入手 で待機しからを入手
28 27 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_03 27 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_03 ケリードに<Sheet(EventItem,2003217,0)/>を渡す ケリードにを渡す
29 28 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_04 28 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_04
30 29 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_05 29 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_05
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48 47 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_23 47 TEXT_AKTKZF010_04265_TODO_23
49 48 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_000 48 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_000 あんた、あの凶悪な獣を倒していたね……。 里の恩人に頼むのは心苦しいが、その強さを見込んで、 仕事をしてほしいんだ、報酬は払うからさ。 あんた、あの凶悪な獣を倒していたね……。 里の恩人に頼むのは心苦しいが、その強さを見込んで、 仕事をしてほしいんだ、報酬は払うからさ。
50 49 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_001 49 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_001 アタシは織物職人をやってるんだが、 皆を護ってくれる星戦士たちに、防具を作ってやりたくてね。 けど、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」って素材が足りなくて、困ってたんだよ。 アタシは織物職人をやってるんだが、 皆を護ってくれる星戦士たちに、防具を作ってやりたくてね。 けど、「」って素材が足りなくて、困ってたんだよ。
51 50 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_002 50 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_002 こいつは老齢の個体からしか取れないんだが、 ピシャーチャってのは、歳を重ねるごとに狡猾になって、 見つけることすら難しくてね。 こいつは老齢の個体からしか取れないんだが、 ピシャーチャってのは、歳を重ねるごとに狡猾になって、 見つけることすら難しくてね。
52 51 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_003 51 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_003 けれど、「<Sheet(BNpcName,10702,0)/>」を倒し、その死体を縄張りに置けば、 肉の誘惑に耐えきれず、姿を現すはずさ。 危険だが、アンタならやれる……よろしく頼んだよ。 けれど、「」を倒し、その死体を縄張りに置けば、 肉の誘惑に耐えきれず、姿を現すはずさ。 危険だが、アンタならやれる……よろしく頼んだよ。
53 52 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_004 52 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_004 まずは「<Sheet(BNpcName,10702,0)/>」を倒し、死体を手に入れるんだ。 そして死体を縄張りに置けば、ピシャーチャが現れるはず。 危険な仕事だが、よろしく頼んだよ。 まずは「」を倒し、死体を手に入れるんだ。 そして死体を縄張りに置けば、ピシャーチャが現れるはず。 危険な仕事だが、よろしく頼んだよ。
54 53 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_010 53 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_010 どうだい、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」は手に入ったかい? どうだい、「」は手に入ったかい?
55 54 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_011 54 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_011 ……間違いないね、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」だ。 ピシャーチャは危険な生物、手に入れるのは大変だったろう。 ……間違いないね、「」だ。 ピシャーチャは危険な生物、手に入れるのは大変だったろう。
56 55 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_012 55 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_012 神話でもピシャーチャは、人肉を食らう悪鬼として登場してるんだ。 ラグ神が眼を刺し貫いて倒したと伝えられてるんだけど、 それだけ鱗が硬いってことだろうね。 神話でもピシャーチャは、人肉を食らう悪鬼として登場してるんだ。 ラグ神が眼を刺し貫いて倒したと伝えられてるんだけど、 それだけ鱗が硬いってことだろうね。
57 56 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_013 56 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_013 実際、「<Sheet(EventItem,2003217,0)/>」は長い年月をかけて蓄積された、 金属の成分が含まれていてね。 砕いて糸を作り、生地に織り込むと、強靭な布ができるんだ。 実際、「」は長い年月をかけて蓄積された、 金属の成分が含まれていてね。 砕いて糸を作り、生地に織り込むと、強靭な布ができるんだ。
58 57 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_014 57 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_014 その布を使って防具を作れば、戦闘の助けになるだろう? アタシは戦えないが、身につけた職人技で、 戦う人の助けになりたいのさ。 その布を使って防具を作れば、戦闘の助けになるだろう? アタシは戦えないが、身につけた職人技で、 戦う人の助けになりたいのさ。
59 58 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_015 58 TEXT_AKTKZF010_04265_QERYDE_000_015 ……なんて、ともかくこれでお仕事完了だ。 おつかれさん、まったく助かったよ。 報酬を受け取っておくれ! ……なんて、ともかくこれでお仕事完了だ。 おつかれさん、まったく助かったよ。 報酬を受け取っておくれ!
60 59 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_000 59 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_001 60 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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63 62 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_003 62 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_004 63 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_010 64 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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67 66 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_012 66 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_013 67 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_014 68 TEXT_AKTKZF010_04265_ARTISAN04265_000_014 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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