7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_00","ゼロの領域のゼロは、冒険者に告げたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_01","ゼロと話した。ゼロの領域にいる「ニスロク」に乗って、バルバリシアの領域へ向かおう。"
2,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_02","ニスロクに乗ってバルバリシアの領域へ向かった。手下の迎撃をかいくぐり辿りついた先で、決戦に備えよう。"
3,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_03","アジュダヤに関する手がかりを得るため、ゴルベーザ四天王の一角、「バルバリシア」を討伐しよう。
0,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_00,ゼロの領域のゼロは、冒険者に告げたいことがあるようだ。
1,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_01,ゼロと話した。ゼロの領域にいる「ニスロク」に乗って、バルバリシアの領域へ向かおう。
2,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_02,ニスロクに乗ってバルバリシアの領域へ向かった。手下の迎撃をかいくぐり辿りついた先で、決戦に備えよう。
3,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_03,"アジュダヤに関する手がかりを得るため、ゴルベーザ四天王の一角、「バルバリシア」を討伐しよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
4,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_04","バルバリシアを討伐した。バルバリシアの領域で仲間の到着を待とう。"
5,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_05","バルバリシアをメモリアに封印したが、アジュダヤに繋がる手がかりは得られなかった。探索を切り上げ、気を失ったゼロの治療をしなければならない。ゼロの領域で「ヤ・シュトラ」と話そう。"
6,"TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_06","ヤ・シュトラと話した。ゼロは意識がないものの、命に別状はなさそうだ。今後の探索について、相談しあう必要があるだろう。"
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48,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_001","私も、ここの妖異たちからいろいろな話を聞けたのだけれど……
4,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_04,バルバリシアを討伐した。バルバリシアの領域で仲間の到着を待とう。
5,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_05,バルバリシアをメモリアに封印したが、アジュダヤに繋がる手がかりは得られなかった。探索を切り上げ、気を失ったゼロの治療をしなければならない。ゼロの領域で「ヤ・シュトラ」と話そう。
6,TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_06,ヤ・シュトラと話した。ゼロは意識がないものの、命に別状はなさそうだ。今後の探索について、相談しあう必要があるだろう。
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48,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_001,"私も、ここの妖異たちからいろいろな話を聞けたのだけれど……
四天王に繋がるものはなかったから、それはまたあとで話すわ。
今はバルバリシアを倒すことを第一に考えましょう。"
49,"TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_005","ゴルベーザ四天王、風のバルバリシア……
49,TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_005,"ゴルベーザ四天王、風のバルバリシア……
同格のスカルミリョーネは再生の力を持っていたが、
奴はどんな戦い方をするやらだ。"
50,"TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_010","今度こそ、姉さんの居場所を聞き出せるかもしれない。
50,TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_010,"今度こそ、姉さんの居場所を聞き出せるかもしれない。
待っていろ……バルバリシア……!"
51,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_020","ひとつ忠告だ。
51,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_020,"ひとつ忠告だ。
バルバリシアは、勝負に勝てば知ってることを話す、
というような口ぶりだったが……"
52,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_021","無限に復活する妖異と、戦闘で勝敗を決するのは難しい。
52,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_021,"無限に復活する妖異と、戦闘で勝敗を決するのは難しい。
スカルミリョーネのときのような愚を繰り返したくなかったら、
さっさと倒して、メモリアに封じてしまうべきだ。"
53,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_022","お前なら、メモリアから過去を視ることもできるんだろう?"
54,"TEXT_AKTKMI106_04597_Q1_000_000","何と言う?"
55,"TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_001","自在に使える力ではない"
56,"TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_002","保証はできないが、試してみよう"
57,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_024","……そうなのか?
53,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_022,お前なら、メモリアから過去を視ることもできるんだろう?
54,TEXT_AKTKMI106_04597_Q1_000_000,何と言う?
55,TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_001,自在に使える力ではない
56,TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_002,保証はできないが、試してみよう
57,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_024,"……そうなのか?
ならば、そのときが来たら、運よく使えることを願うんだな。"
58,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_025","そうしろ。
58,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_025,"そうしろ。
それでダメなら、諦めることだな。"
59,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_026","この戦いが、アジュダヤの手がかりを得られる、
59,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_026,"この戦いが、アジュダヤの手がかりを得られる、
最後の機会というわけでもないでしょう。"
60,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_100_026","スカルミリョーネに続いて、バルバリシアまで倒されたとなれば、
60,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_100_026,"スカルミリョーネに続いて、バルバリシアまで倒されたとなれば、
ゴルベーザも何らかの反応を示すはず。"
61,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_027","そうなれば好都合というものよ。
61,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_027,"そうなれば好都合というものよ。
探している相手が、自分から出てきてくれることも、
あり得るのだから……。"
62,"TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_028","ああ、私もそう思う。
62,TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_028,"ああ、私もそう思う。
それに、スカルミリョーネの実力を思えば、
手加減できる相手でもなさそうだ。"
63,"TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_029","バルバリシアを倒せたなら、ただちにメモリアに封じる。
63,TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_029,"バルバリシアを倒せたなら、ただちにメモリアに封じる。
それが今打てる最善の手だろう。"
64,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_030","方針は決まったようだな。
64,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_030,"方針は決まったようだな。
バルバリシアの領域までは、この妖異……
「ニスロク」の背に乗っていくぞ。"
65,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_100","土のスカルミリョーネに、風のバルバリシア……。
65,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_100,"土のスカルミリョーネに、風のバルバリシア……。
闇に呑まれた世界で属性の名を冠しているのは、何故かしらね?"
66,"TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_105","自らの領域を戦場に選んだということは、
66,TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_105,"自らの領域を戦場に選んだということは、
罠を張り巡らせて待ち構えている可能性も高い。
道中の奇襲も警戒しておけよ。"
67,"TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_110","君たちがいてくれるからこそ、
67,TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_110,"君たちがいてくれるからこそ、
困難を前にしても、逃げ帰らずにいられる。
行こう、彼女の領域へ……!"
68,"TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_115","妖異をメモリアに変えるには、
68,TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_115,"妖異をメモリアに変えるには、
対象のエーテルを肉体から解き放つ必要がある。
つまり、それなりの深手を与えなければならないんだ。"
69,"TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_120","「バルバリシアの領域」へ移動しますか?"
70,"TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_400","意識のないところを狙って、
69,TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_120,「バルバリシアの領域」へ移動しますか?
70,TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_400,"意識のないところを狙って、
ゼロを喰らいにくる妖異がいるかもしれん。
治療をする間、気をつけておくとしよう。"
71,"TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_405","無事にここまで運んでこられたものの……
71,TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_405,"無事にここまで運んでこられたものの……
まったく目覚める気配がないとなると、
相当ひどく消耗しているようだ。"
72,"TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_410","わずかに胸が上下している。
72,TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_410,"わずかに胸が上下している。
呼吸はしているようだ……。"
73,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_420","ゼロの意識は戻っていないけれど、
73,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_420,"ゼロの意識は戻っていないけれど、
私にわかる範囲では、命に別状はなさそうよ。"
74,"TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_421","……とはいえ、彼女は半妖であり、私たちとは在り方が違う。
74,TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_421,"……とはいえ、彼女は半妖であり、私たちとは在り方が違う。
少し様子を見ながら、どう動くべきかを、
皆で相談するとしましょう。"
1 key 0 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_00 1 ゼロの領域のゼロは、冒険者に告げたいことがあるようだ。
2 # 1 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_01 ゼロと話した。ゼロの領域にいる「ニスロク」に乗って、バルバリシアの領域へ向かおう。
3 int32 str 2 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_02 str ニスロクに乗ってバルバリシアの領域へ向かった。手下の迎撃をかいくぐり辿りついた先で、決戦に備えよう。
4 0 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_00 3 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_03 ゼロの領域のゼロは、冒険者に告げたいことがあるようだ。 アジュダヤに関する手がかりを得るため、ゴルベーザ四天王の一角、「バルバリシア」を討伐しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
1 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_01 ゼロと話した。ゼロの領域にいる「ニスロク」に乗って、バルバリシアの領域へ向かおう。
2 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_02 ニスロクに乗ってバルバリシアの領域へ向かった。手下の迎撃をかいくぐり辿りついた先で、決戦に備えよう。
3 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_03 アジュダヤに関する手がかりを得るため、ゴルベーザ四天王の一角、「バルバリシア」を討伐しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
5 4 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_04 4 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_04 バルバリシアを討伐した。バルバリシアの領域で仲間の到着を待とう。 バルバリシアを討伐した。バルバリシアの領域で仲間の到着を待とう。
6 5 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_05 5 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_05 バルバリシアをメモリアに封印したが、アジュダヤに繋がる手がかりは得られなかった。探索を切り上げ、気を失ったゼロの治療をしなければならない。ゼロの領域で「ヤ・シュトラ」と話そう。 バルバリシアをメモリアに封印したが、アジュダヤに繋がる手がかりは得られなかった。探索を切り上げ、気を失ったゼロの治療をしなければならない。ゼロの領域で「ヤ・シュトラ」と話そう。
7 6 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_06 6 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_06 ヤ・シュトラと話した。ゼロは意識がないものの、命に別状はなさそうだ。今後の探索について、相談しあう必要があるだろう。 ヤ・シュトラと話した。ゼロは意識がないものの、命に別状はなさそうだ。今後の探索について、相談しあう必要があるだろう。
8 7 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_07 7 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_07
9 8 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_08 8 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_08
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13 12 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_12 12 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_12
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23 22 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_22 22 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_22
24 23 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_23 23 TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_23
25 24 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_00 24 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_00 バルバリシアの領域へ向かう バルバリシアの領域へ向かう
26 25 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_01 25 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_01 バルバリシアの領域へ向かう バルバリシアの領域へ向かう
27 26 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_02 26 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_02 「バルバリシア」を討伐 「バルバリシア」を討伐
28 27 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_03 27 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_03 「バルバリシア」を討伐 「バルバリシア」を討伐
29 28 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_04 28 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_04 ヤ・シュトラと話す ヤ・シュトラと話す
30 29 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_05 29 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_05
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34 33 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_09 33 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_09
35 34 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_10 34 TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_10
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49 48 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_001 48 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_001 私も、ここの妖異たちからいろいろな話を聞けたのだけれど…… 四天王に繋がるものはなかったから、それはまたあとで話すわ。 今はバルバリシアを倒すことを第一に考えましょう。 私も、ここの妖異たちからいろいろな話を聞けたのだけれど…… 四天王に繋がるものはなかったから、それはまたあとで話すわ。 今はバルバリシアを倒すことを第一に考えましょう。
50 49 TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_005 49 TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_005 ゴルベーザ四天王、風のバルバリシア…… 同格のスカルミリョーネは再生の力を持っていたが、 奴はどんな戦い方をするやらだ。 ゴルベーザ四天王、風のバルバリシア…… 同格のスカルミリョーネは再生の力を持っていたが、 奴はどんな戦い方をするやらだ。
51 50 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_010 50 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_010 今度こそ、姉さんの居場所を聞き出せるかもしれない。 待っていろ……バルバリシア……! 今度こそ、姉さんの居場所を聞き出せるかもしれない。 待っていろ……バルバリシア……!
52 51 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_020 51 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_020 ひとつ忠告だ。 バルバリシアは、勝負に勝てば知ってることを話す、 というような口ぶりだったが…… ひとつ忠告だ。 バルバリシアは、勝負に勝てば知ってることを話す、 というような口ぶりだったが……
53 52 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_021 52 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_021 無限に復活する妖異と、戦闘で勝敗を決するのは難しい。 スカルミリョーネのときのような愚を繰り返したくなかったら、 さっさと倒して、メモリアに封じてしまうべきだ。 無限に復活する妖異と、戦闘で勝敗を決するのは難しい。 スカルミリョーネのときのような愚を繰り返したくなかったら、 さっさと倒して、メモリアに封じてしまうべきだ。
54 53 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_022 53 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_022 お前なら、メモリアから過去を視ることもできるんだろう? お前なら、メモリアから過去を視ることもできるんだろう?
55 54 TEXT_AKTKMI106_04597_Q1_000_000 54 TEXT_AKTKMI106_04597_Q1_000_000 何と言う? 何と言う?
56 55 TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_001 55 TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_001 自在に使える力ではない 自在に使える力ではない
57 56 TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_002 56 TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_002 保証はできないが、試してみよう 保証はできないが、試してみよう
58 57 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_024 57 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_024 ……そうなのか? ならば、そのときが来たら、運よく使えることを願うんだな。 ……そうなのか? ならば、そのときが来たら、運よく使えることを願うんだな。
59 58 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_025 58 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_025 そうしろ。 それでダメなら、諦めることだな。 そうしろ。 それでダメなら、諦めることだな。
60 59 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_026 59 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_026 この戦いが、アジュダヤの手がかりを得られる、 最後の機会というわけでもないでしょう。 この戦いが、アジュダヤの手がかりを得られる、 最後の機会というわけでもないでしょう。
61 60 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_100_026 60 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_100_026 スカルミリョーネに続いて、バルバリシアまで倒されたとなれば、 ゴルベーザも何らかの反応を示すはず。 スカルミリョーネに続いて、バルバリシアまで倒されたとなれば、 ゴルベーザも何らかの反応を示すはず。
62 61 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_027 61 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_027 そうなれば好都合というものよ。 探している相手が、自分から出てきてくれることも、 あり得るのだから……。 そうなれば好都合というものよ。 探している相手が、自分から出てきてくれることも、 あり得るのだから……。
63 62 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_028 62 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_028 ああ、私もそう思う。 それに、スカルミリョーネの実力を思えば、 手加減できる相手でもなさそうだ。 ああ、私もそう思う。 それに、スカルミリョーネの実力を思えば、 手加減できる相手でもなさそうだ。
64 63 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_029 63 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_029 バルバリシアを倒せたなら、ただちにメモリアに封じる。 それが今打てる最善の手だろう。 バルバリシアを倒せたなら、ただちにメモリアに封じる。 それが今打てる最善の手だろう。
65 64 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_030 64 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_030 方針は決まったようだな。 バルバリシアの領域までは、この妖異…… 「ニスロク」の背に乗っていくぞ。 方針は決まったようだな。 バルバリシアの領域までは、この妖異…… 「ニスロク」の背に乗っていくぞ。
66 65 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_100 65 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_100 土のスカルミリョーネに、風のバルバリシア……。 闇に呑まれた世界で属性の名を冠しているのは、何故かしらね? 土のスカルミリョーネに、風のバルバリシア……。 闇に呑まれた世界で属性の名を冠しているのは、何故かしらね?
67 66 TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_105 66 TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_105 自らの領域を戦場に選んだということは、 罠を張り巡らせて待ち構えている可能性も高い。 道中の奇襲も警戒しておけよ。 自らの領域を戦場に選んだということは、 罠を張り巡らせて待ち構えている可能性も高い。 道中の奇襲も警戒しておけよ。
68 67 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_110 67 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_110 君たちがいてくれるからこそ、 困難を前にしても、逃げ帰らずにいられる。 行こう、彼女の領域へ……! 君たちがいてくれるからこそ、 困難を前にしても、逃げ帰らずにいられる。 行こう、彼女の領域へ……!
69 68 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_115 68 TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_115 妖異をメモリアに変えるには、 対象のエーテルを肉体から解き放つ必要がある。 つまり、それなりの深手を与えなければならないんだ。 妖異をメモリアに変えるには、 対象のエーテルを肉体から解き放つ必要がある。 つまり、それなりの深手を与えなければならないんだ。
70 69 TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_120 69 TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_120 「バルバリシアの領域」へ移動しますか? 「バルバリシアの領域」へ移動しますか?
71 70 TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_400 70 TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_400 意識のないところを狙って、 ゼロを喰らいにくる妖異がいるかもしれん。 治療をする間、気をつけておくとしよう。 意識のないところを狙って、 ゼロを喰らいにくる妖異がいるかもしれん。 治療をする間、気をつけておくとしよう。
72 71 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_405 71 TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_405 無事にここまで運んでこられたものの…… まったく目覚める気配がないとなると、 相当ひどく消耗しているようだ。 無事にここまで運んでこられたものの…… まったく目覚める気配がないとなると、 相当ひどく消耗しているようだ。
73 72 TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_410 72 TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_410 わずかに胸が上下している。 呼吸はしているようだ……。 わずかに胸が上下している。 呼吸はしているようだ……。
74 73 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_420 73 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_420 ゼロの意識は戻っていないけれど、 私にわかる範囲では、命に別状はなさそうよ。 ゼロの意識は戻っていないけれど、 私にわかる範囲では、命に別状はなさそうよ。
75 74 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_421 74 TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_421 ……とはいえ、彼女は半妖であり、私たちとは在り方が違う。 少し様子を見ながら、どう動くべきかを、 皆で相談するとしましょう。 ……とはいえ、彼女は半妖であり、私たちとは在り方が違う。 少し様子を見ながら、どう動くべきかを、 皆で相談するとしましょう。
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