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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000","いよいよ「大迷宮バハムート」への突入です。
0,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000,"いよいよ「大迷宮バハムート」への突入です。
ダラガブの破片周辺、および内部の危険は未知数……
仲間の皆様と、万全のご準備を。"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010","どうする?"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011","「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011","「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始する"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>」を開始する"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013","キャンセル"
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015","聞きたいことはある?"
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016","「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016","「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く"
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017","キャンセル"
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020","目的となる「拘束艦の制御装置」があるのは、
1,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010,どうする?
2,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011,「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く
3,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011,「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く
4,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012,」を開始する
5,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012,」を開始する
6,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013,キャンセル
7,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015,聞きたいことはある?
8,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016,「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く
9,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016,「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く
10,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017,キャンセル
11,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020,"目的となる「拘束艦の制御装置」があるのは、
大迷宮の最深部だと伺っています。
そこに至るまで、どれほどの危険があることか……。"
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050","「大迷宮バハムート:侵攻編」は複数のダンジョンで構成されます。
12,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050,"「大迷宮バハムート:侵攻編」は複数のダンジョンで構成されます。
中には「デジョン」が使えないダンジョンも存在します。"
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051","「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略進行度は、
13,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051,"「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略進行度は、
プレイヤーごとに、特定のタイミングで「記録」され、
再開時に続きから攻略することができます。"
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052","攻略進行度の記録は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。"
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053","「大迷宮バハムート:侵攻編」を開始するためには、
14,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052,"攻略進行度の記録は、
(地球時間)毎週火曜日の午後5時にリセットされます。"
15,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053,"「大迷宮バハムート:侵攻編」を開始するためには、
ファイター&ソーサラーのレベル50以上のプレイヤー8名で
パーティを組む必要があります。"
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054","また、挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、
16,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054,"また、挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、
クエスト「再び深き淵へ」を受注し、
クリアしておく必要があります。"
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055","「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略開始地点は、
17,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055,"「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略開始地点は、
パーティリーダーの攻略進行度によって決定されます。"
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056","「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件を満たしていれば、
18,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056,"「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件を満たしていれば、
パーティリーダーより進行度の進んでいないメンバーも、
同行させることができます。"
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561","この場合、そのメンバーの攻略進行度は、
19,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561,"この場合、そのメンバーの攻略進行度は、
パーティリーダーと同等の進行度に更新されるため、
同じダンジョンから再開することができるようになります。"
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057","ただし、パーティリーダーよりも
20,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057,"ただし、パーティリーダーよりも
進行度が進んでいるメンバーを連れて
攻略を再開することはできません。"
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058","「大迷宮バハムート:侵攻編」には、制限時間が存在します。
21,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058,"「大迷宮バハムート:侵攻編」には、制限時間が存在します。
(地球時間)90分が経過すると
強制的に「大迷宮バハムート:侵攻編」は終了します。"
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059","戦利品が残っている状態で
22,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059,"戦利品が残っている状態で
「大迷宮バハムート:侵攻編」から退出すると
戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。"
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060","その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、
23,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060,"その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、
ご注意ください。"
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070","「大迷宮バハムート零式:侵攻編」は、
24,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070,"「大迷宮バハムート零式:侵攻編」は、
チャレンジコンテンツです。"
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071","挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、
25,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071,"挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、
クエスト「大迷宮の英雄叙事詩」を受注し、
クリアしておく必要があります。"
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072","「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の攻略進行度は、
26,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072,"「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の攻略進行度は、
「大迷宮バハムート:侵攻編」と共通です。
どちらに進入しても、同じ攻略進行度が適用されます。"
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073","「大迷宮バハムート零式:侵攻編」で得られる報酬は、
27,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073,"「大迷宮バハムート零式:侵攻編」で得られる報酬は、
「大迷宮バハムート:侵攻編」と同様ですが、
攻略を達成することで、新たなアチーブメントを取得できます。"
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074","開始するためのパーティの条件、制限時間などは、
28,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074,"開始するためのパーティの条件、制限時間などは、
「大迷宮バハムート:侵攻編」と同様です。
「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件をご覧ください。"
29,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100","「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか?"
30,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101","はい"
31,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102","いいえ"
32,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110","<Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/>「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>」を開始できませんでした。
29,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100,」を開始しますか?
30,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101,はい
31,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102,いいえ
32,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110,"」を開始できませんでした。
開始条件を確認してください。"
33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200","アルダースプリングスの南方では、巨大な構造物から現れた、
33,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200,"アルダースプリングスの南方では、巨大な構造物から現れた、
ゴーレムが徘徊していることがあります。
周辺を探索する際は、十分に注意してください。"
34,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210","「大迷宮バハムート:侵攻編」をクリア
34,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210,"「大迷宮バハムート:侵攻編」をクリア
(攻略進行度が最大に到達)しているため、
次回は、リセット日後に再開することができます。"
35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211","攻略進行度の記録は、
(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。
35,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211,"攻略進行度の記録は、
(地球時間)毎週火曜日の午後5時にリセットされます。
次回の攻略は、リセット日までお待ちください。"
36,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300","パーティメンバーに突入の確認をしています。
36,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300,"パーティメンバーに突入の確認をしています。
確認を中断する場合は「中断」を選択してください。"
37,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301","中断"
37,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301,中断
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000 1 いよいよ「大迷宮バハムート」への突入です。 ダラガブの破片周辺、および内部の危険は未知数…… 仲間の皆様と、万全のご準備を。
#
int32 str str
0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000 いよいよ「大迷宮バハムート」への突入です。 ダラガブの破片周辺、および内部の危険は未知数…… 仲間の皆様と、万全のご準備を。
2 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010 どうする? どうする?
3 2 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011 2 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く
4 3 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011 3 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く
5 4 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012 4 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始する 「」を開始する
6 5 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012 5 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>」を開始する 「」を開始する
7 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013 キャンセル キャンセル
8 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015 聞きたいことはある? 聞きたいことはある?
9 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件について聞く
10 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の開始条件について聞く
11 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017 キャンセル キャンセル
12 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020 目的となる「拘束艦の制御装置」があるのは、 大迷宮の最深部だと伺っています。 そこに至るまで、どれほどの危険があることか……。 目的となる「拘束艦の制御装置」があるのは、 大迷宮の最深部だと伺っています。 そこに至るまで、どれほどの危険があることか……。
13 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050 「大迷宮バハムート:侵攻編」は複数のダンジョンで構成されます。 中には「デジョン」が使えないダンジョンも存在します。 「大迷宮バハムート:侵攻編」は複数のダンジョンで構成されます。 中には「デジョン」が使えないダンジョンも存在します。
14 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051 「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略進行度は、 プレイヤーごとに、特定のタイミングで「記録」され、 再開時に続きから攻略することができます。 「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略進行度は、 プレイヤーごとに、特定のタイミングで「記録」され、 再開時に続きから攻略することができます。
15 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052 攻略進行度の記録は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。 攻略進行度の記録は、 (地球時間)毎週火曜日の午後5時にリセットされます。
16 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053 「大迷宮バハムート:侵攻編」を開始するためには、 ファイター&ソーサラーのレベル50以上のプレイヤー8名で パーティを組む必要があります。 「大迷宮バハムート:侵攻編」を開始するためには、 ファイター&ソーサラーのレベル50以上のプレイヤー8名で パーティを組む必要があります。
17 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054 また、挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、 クエスト「再び深き淵へ」を受注し、 クリアしておく必要があります。 また、挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、 クエスト「再び深き淵へ」を受注し、 クリアしておく必要があります。
18 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055 「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略開始地点は、 パーティリーダーの攻略進行度によって決定されます。 「大迷宮バハムート:侵攻編」の攻略開始地点は、 パーティリーダーの攻略進行度によって決定されます。
19 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件を満たしていれば、 パーティリーダーより進行度の進んでいないメンバーも、 同行させることができます。 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件を満たしていれば、 パーティリーダーより進行度の進んでいないメンバーも、 同行させることができます。
20 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561 この場合、そのメンバーの攻略進行度は、 パーティリーダーと同等の進行度に更新されるため、 同じダンジョンから再開することができるようになります。 この場合、そのメンバーの攻略進行度は、 パーティリーダーと同等の進行度に更新されるため、 同じダンジョンから再開することができるようになります。
21 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057 ただし、パーティリーダーよりも 進行度が進んでいるメンバーを連れて 攻略を再開することはできません。 ただし、パーティリーダーよりも 進行度が進んでいるメンバーを連れて 攻略を再開することはできません。
22 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058 「大迷宮バハムート:侵攻編」には、制限時間が存在します。 (地球時間)90分が経過すると 強制的に「大迷宮バハムート:侵攻編」は終了します。 「大迷宮バハムート:侵攻編」には、制限時間が存在します。 (地球時間)90分が経過すると 強制的に「大迷宮バハムート:侵攻編」は終了します。
23 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059 戦利品が残っている状態で 「大迷宮バハムート:侵攻編」から退出すると 戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。 戦利品が残っている状態で 「大迷宮バハムート:侵攻編」から退出すると 戦利品目録にあるすべてのアイテムを自動的に入手します。
24 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060 その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、 ご注意ください。 その場合、持ちきれなかったアイテムは破棄されますので、 ご注意ください。
25 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」は、 チャレンジコンテンツです。 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」は、 チャレンジコンテンツです。
26 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071 挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、 クエスト「大迷宮の英雄叙事詩」を受注し、 クリアしておく必要があります。 挑戦資格として、参加するプレイヤー全員が、 クエスト「大迷宮の英雄叙事詩」を受注し、 クリアしておく必要があります。
27 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の攻略進行度は、 「大迷宮バハムート:侵攻編」と共通です。 どちらに進入しても、同じ攻略進行度が適用されます。 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」の攻略進行度は、 「大迷宮バハムート:侵攻編」と共通です。 どちらに進入しても、同じ攻略進行度が適用されます。
28 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」で得られる報酬は、 「大迷宮バハムート:侵攻編」と同様ですが、 攻略を達成することで、新たなアチーブメントを取得できます。 「大迷宮バハムート零式:侵攻編」で得られる報酬は、 「大迷宮バハムート:侵攻編」と同様ですが、 攻略を達成することで、新たなアチーブメントを取得できます。
29 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074 開始するためのパーティの条件、制限時間などは、 「大迷宮バハムート:侵攻編」と同様です。 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件をご覧ください。 開始するためのパーティの条件、制限時間などは、 「大迷宮バハムート:侵攻編」と同様です。 「大迷宮バハムート:侵攻編」の開始条件をご覧ください。
30 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100 「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>」を開始しますか? 「」を開始しますか?
31 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101 はい はい
32 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102 いいえ いいえ
33 32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110 32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110 <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/>「<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>」を開始できませんでした。 開始条件を確認してください。 「」を開始できませんでした。 開始条件を確認してください。
34 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200 アルダースプリングスの南方では、巨大な構造物から現れた、 ゴーレムが徘徊していることがあります。 周辺を探索する際は、十分に注意してください。 アルダースプリングスの南方では、巨大な構造物から現れた、 ゴーレムが徘徊していることがあります。 周辺を探索する際は、十分に注意してください。
35 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210 「大迷宮バハムート:侵攻編」をクリア (攻略進行度が最大に到達)しているため、 次回は、リセット日後に再開することができます。 「大迷宮バハムート:侵攻編」をクリア (攻略進行度が最大に到達)しているため、 次回は、リセット日後に再開することができます。
36 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211 攻略進行度の記録は、 (地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日の<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時にリセットされます。 次回の攻略は、リセット日までお待ちください。 攻略進行度の記録は、 (地球時間)毎週火曜日の午後5時にリセットされます。 次回の攻略は、リセット日までお待ちください。
37 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300 パーティメンバーに突入の確認をしています。 確認を中断する場合は「中断」を選択してください。 パーティメンバーに突入の確認をしています。 確認を中断する場合は「中断」を選択してください。
38 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301 中断 中断
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