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synced 2026-07-25 03:19:10 +00:00
@@ -5017,7 +5017,7 @@ Au départ, vous pourrez uniquement emporter des pièces d'équipement “de la
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1623,La Bibliothèque Harmonia
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1624,"Une immense bibliothèque façonnée grâce au pouvoir de la magie pour servir de champ de bataille.
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Chargez les manactivateurs pour vous frayer un chemin parmi les nombreuses étagères remplies de livres anciens et prouvez ainsi une bonne fois pour toutes que la plume est plus forte que l'épée !"
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1625,"**■Manactivateur■**
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1625,"**■Manactivateurs■**
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Entre les points de contrôle de chaque équipe et le point central se trouvent des points intermédiaires additionnels appelés “manactivateurs” où le cristal tactique s'immobilise temporairement.
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Afin de faire progresser davantage le cristal tactique, les joueurs à l'offensive doivent alors se tenir dans le cercle du manactivateur pour le charger en énergie magique, jusqu'à ce que des plates-formes appelées “passerelles éthérées” soient matérialisées.
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@@ -5030,9 +5030,9 @@ Une fois qu'un manactivateur a été complètement chargé en énergie mag
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1626,"**■Passerelles éthérées■**
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Ces plates-formes magiques apparaissent une fois que le manactivateur correspondant a été complètement chargé. Elles restent matérialisées jusqu'à la fin de la partie."
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1627,"**■Cercles de soin■**
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Les cercles de soin placés devant chaque point de départ octroient aux joueurs du camp correspondant qui se tiennent à l'intérieur une réduction des dégâts reçus de 50% et une récupération périodique de leurs PV.
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Les cercles de soin placés devant chaque point de départ octroient aux joueurs du camp correspondant qui se tiennent à l'intérieur une récupération périodique de leurs PV.
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Veuillez noter qu'ils n'octroient aucun de leurs effets bénéfiques aux joueurs de l'équipe adverse."
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Veuillez noter qu'ils n'octroient pas leur effet bénéfique aux joueurs de l'équipe adverse."
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1628,"**■Cercles de saut■**
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Vous pouvez vous déplacer rapidement entre deux points donnés de l'arène en marchant sur les cercles de saut qui apparaissent une fois que le manactivateur correspondant a été complètement chargé."
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1629,Commandes spéciales
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@@ -5112,10 +5112,24 @@ Pour plus d'informations, veuillez consulter l'aide disponible dans le men
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1662,
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1665,Missions de maîtrise
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1666,Points de maîtrise
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1667,"Les missions de maîtrise ne sont accessibles qu'après avoir amélioré les outils cosmiques d'une classe jusqu'au niveau maximum.
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Le but est d'obtenir le meilleur score possible dans un temps limité, contrairement aux autres missions où il suffit de décrocher le rang or. Atteindre un certain palier permet également d'obtenir un bonus d'objectif qui rallonge le temps limite et augmente le nombre d'utilisations des actions de mission ainsi que la valeur d'évaluation maximale.
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De plus, en guise de récompense exclusive, un nombre de “points de maîtrise” est aussi octroyé selon le score atteint.
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*** Veuillez vous référer à la section “Points de maîtrise” pour plus de détails.**
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Mettez à l'épreuve vos connaissances, votre savoir-faire et surtout votre talent dans ces missions qui vous pousseront dans vos derniers retranchements !
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■ Accepter une mission de maîtrise
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La liste des missions disponibles se trouve dans la section “Missions de maîtrise” de la tablette cosmique.
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*** Uniquement accessible sur Auxesia.**"
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1668,"Accomplir des missions de maîtrise permet d'obtenir un certain nombre de “points de maîtrise” pour la classe choisie, selon le score atteint. En plus d'indiquer le dévouement d'un joueur à une classe particulière, accumuler un certain nombre de points de maîtrise permet également de débloquer des hauts faits et des titres exclusifs.
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L'ensemble des points de maîtrise accumulés peut être consulté à tout moment depuis la liste des missions disponibles et la section “Points de Maîtrise” dans le menu “Progrès des classes” de la tablette cosmique.
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**De plus, débloquer les hauts faits de toutes les classes permet d'obtenir une récompense spéciale.**"
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1669,
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1756,"Obtenir ce bonus d'objectif permet de bénéficier des avantages suivants.
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Temps imparti : 2:00 → 3:00
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PR:350/900 → 850/900 *** Dans la limite des PR maximums.**
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Utilisations d'actions de mission : 2/2 → 3/3
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Multiplicateur d'évaluation : 100% → 150%
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■ Astuces
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En temps normal, il est conseillé d'utiliser les **actions de mission pour atteindre les objectifs**, le multiplicateur d'évaluation octroyé par le bonus d'objectif permettant ainsi d'obtenir un meilleur score.
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Mais lorsque les actions de mission ont un nombre d'utilisations limité, il est préférable de les utiliser plutôt après avoir reçu un bonus d'objectif pour maximiser les gains de score grâce au **plus grand nombre d'utilisations et au multiplicateur d'évaluation**.
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Attention tout de même à ne pas dépasser le temps imparti. Il est préférable d'utiliser des actions de mission pour atteindre les objectifs plutôt que de terminer la mission prématurément.
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Ce conseil s'applique également aux récolteurs, qui ont tout intérêt à économiser leurs PR avant l'atteinte du bonus d'objectif pour maximiser leur score.
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En cas de difficulté à atteindre un meilleur score, il est conseillé d'utiliser des consommables, d'améliorer son équipement ou de sertir des matérias différentes.
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**L'ordre d'utilisation des actions d'artisanat et de récolte** est également très important.
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■ Récompenses
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En plus d'un nombre fixe de crédits cosmiques et d'avoirs de l'exploration cosmique, un nombre de points de maîtrise et une quantité limitée de points cosmiques sont octroyés en fonction du score atteint.
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■ Records
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Le meilleur score de chaque mission de maîtrise est systématiquement enregistré. L'ensemble des records peut être consulté depuis la liste des missions.
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Plus le record atteint est élevé, plus les gains de points de maîtrise est important, facilitant ainsi l'acquisition des hauts faits et des titres associés.
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■ Bonus
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Les missions de maîtrise possédant un icone de bonus octroient 20% de points de maîtrise supplémentaires."
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1757,"■ Série d'or
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La série d'or n'est pas affectée par les missions de maîtrise, peu importe leur issue."
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1758,
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1759,
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1760,
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1760,"■ Conditions
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Les missions de maîtrise sont exclusives à Auxesia, et ne sont accessibles qu'aux classes dont les outils ont été améliorés jusqu'au niveau maximum.
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■ Déroulement des missions de maîtrise
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Chaque mission de maîtrise comporte **deux objectifs**.
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**Atteindre le premier objectif est nécessaire pour que la mission soit considérée comme réussie**, même si cette dernière est terminée prématurément. Il est néanmoins conseillé d'essayer d'atteindre le deuxième objectif et de poursuivre la mission jusqu'à la fin du temps imparti pour obtenir le meilleur score possible.
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■ Bénéfices des objectifs
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À chaque fois qu'un objectif est atteint, le bonus d'objectif confère les avantages suivants :
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- Prolongation du temps imparti
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- Augmentation du nombre d'utilisations des actions de mission
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- Récupération de PR
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De plus, chaque palier améliore les futurs gains de score respectivement de +50% et +100%, ce qui augmente les chances d'atteindre un nouveau record.
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Exemple de bonus d'objectif :"
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1761,
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1762,
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1763,
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Reference in New Issue
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