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1,Stärke,"Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Revolver­klingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Druiden, Thaumaturgen, Hermetiker, Dunkelritter, Samurai, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Astrologen, Schnitter und Weisen austeilen.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,12,90,100,100,100,70,70,70,100,70,100,100,70,70,0,False
1,Stärke,"Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Dunkelritter, Revolver­klingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Samurai, Schnitter, Bestienbändiger, Thaumaturgen, Hermetiker, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Druiden, Astrologen und Weisen austeilen.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,12,90,100,100,100,70,70,70,100,70,100,100,70,70,0,False
2,Geschick,"Geschick: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen von Waldläufern, Vipern, Schurken, Maschinisten und Tänzern austeilen.",100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,13,90,70,70,70,100,70,70,100,70,100,70,100,100,1,False
3,Konstitution,Konstitution: Beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte (LP).,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,14,90,100,100,100,100,90,90,100,90,100,100,100,100,2,False
4,Intelligenz,Intelligenz: Beeinflusst die Stärke der Offensivmagie von Angreifern.,100,40,85,135,85,0,135,85,67,67,67,67,140,70,220,440,0,220,525,355,355,220,270,15,90,70,70,70,70,100,70,70,100,100,70,70,70,3,False
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3 1 Stärke Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Revolver­klingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Druiden, Thaumaturgen, Hermetiker, Dunkelritter, Samurai, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Astrologen, Schnitter und Weisen austeilen. Stärke: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen der Gladiatoren, Marodeure, Dunkelritter, Revolver­klingen, Faustkämpfer, Pikeniere, Samurai, Schnitter, Bestienbändiger, Thaumaturgen, Hermetiker, Rotmagier, Piktomaten, Blaumagier, Druiden, Astrologen und Weisen austeilen. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 12 90 100 100 100 70 70 70 100 70 100 100 70 70 0 False
4 2 Geschick Geschick: Beeinflusst die Höhe des physischen Schadens, den die Waffen von Waldläufern, Vipern, Schurken, Maschinisten und Tänzern austeilen. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 13 90 70 70 70 100 70 70 100 70 100 70 100 100 1 False
5 3 Konstitution Konstitution: Beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte (LP). 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 14 90 100 100 100 100 90 90 100 90 100 100 100 100 2 False
6 4 Intelligenz Intelligenz: Beeinflusst die Stärke der Offensivmagie von Angreifern. 100 40 85 135 85 0 135 85 67 67 67 67 140 70 220 440 0 220 525 355 355 220 270 15 90 70 70 70 70 100 70 70 100 100 70 70 70 3 False