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synced 2026-07-25 11:29:10 +00:00
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@@ -468,11 +468,11 @@ Nach einer kurzen Weile taucht der Goblin-Söldner jedoch wieder als neutraler C
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165,2. Grundstücke
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166,"Um sich ein eigenes Haus zu bauen, muss man vorher ein Grundstück kaufen. Die Größe des Grundstücks bestimmt auch die spätere Größe des Hauses - klein, mittelgroß oder groß. Auch kleine Häuser passen nicht auf ein großes Grundstück, Vorausplanen ist also oberstes Gebot!
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■ Häusergrößen und deren maximale Zahl an Einrichtungsgegenständen
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■ Häusergrößen und maximale Zahl an Einrichtungsgegenständen
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・ Kleines Haus mit Platz für 200 Möbel und 20 Gartenmöbel
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・ Mittelgroßes Haus mit Platz für 300 Möbel und 30 Gartenmöbel
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・ Großes Haus mit Platz für 400 Möbel und 40 Gartenmöbel
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・ Kleines Haus mit Platz für 300 Möbel und 40 Gartenmöbel
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・ Mittelgroßes Haus mit Platz für 450 Möbel und 60 Gartenmöbel
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・ Großes Haus mit Platz für 600 Möbel und 80 Gartenmöbel
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167,3. Grundstücke kaufen und aufgeben
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@@ -676,11 +676,11 @@ Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden
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■ Platz in den Lagerhäusern
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・ Zimmer: 100 Möbel
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・ Wohnung: 100 Möbel
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・ Kleines Haus: 200 Möbel und 20 Gartenmöbel
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・ Mittelgroßes Haus: 300 Möbel und 30 Gartenmöbel
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・ Großes Haus: 400 Möbel und 40 Gartenmöbel
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・ Zimmer: 150 Möbel
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・ Wohnung: 150 Möbel
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・ Kleines Haus: 300 Möbel und 40 Gartenmöbel
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・ Mittelgroßes Haus: 450 Möbel und 60 Gartenmöbel
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・ Großes Haus: 600 Möbel und 80 Gartenmöbel
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■ Folgende Gartenmöbel können nicht eingelagert werden
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@@ -690,7 +690,7 @@ Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden
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■ Wichtige Hinweise
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・ In eingelagerten Blumentöpfen und Beeten wachsen keine Pflanzen.
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・ In eingelagerten Ätherrad-Ständern werden keine Ätherräder aufgeladen.
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・ Im Fall einer Zwangsräumung der Unterkunft, können die eingelagerten Gegenstände innerhalb von 35 Tagen von dem Unterkunftsbeamten abgeholt werden.
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・ Im Fall einer Zwangsräumung der Unterkunft, können die eingelagerten Gegenstände innerhalb von 35 Tagen beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden.
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190,14. Karte der Wohngebiete
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@@ -837,7 +837,7 @@ An einem geladenen Rad kann jeweils ein bestimmtes Gesellschaftskommando aus
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213,Aquarien
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214,"Aquarien sind Einrichtungsgegenstände, in denen Fische gehalten werden können.
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214,"Aquarien sind Einrichtungsgegenstände, in denen Fische gehalten werden können.
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Ein Aquarium kann entweder Süßwasser- oder Salzwasserfische aufnehmen und mit einem Dekorationsset umdekoriert werden.
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■ Maximale Anzahl von Aquarien je Unterkunft
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@@ -877,7 +877,7 @@ Je sauberer ein Stall ist, desto mehr Erfahrung gewinnen die darin untergebracht
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219,Diarien
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220,"Diarien sind Einrichtungsgegenstände, in denen Bewohner und Gäste Nachrichten hinterlassen und so miteinander in Kontakt treten können.
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220,"Diarien sind Einrichtungsgegenstände, in denen Bewohner und Gäste Nachrichten hinterlassen und so miteinander in Kontakt treten können.
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Es gibt zwei unterschiedliche Arten von Diarien für Innenräume und für Gärten. Im Innenbereich und im Außenbereich einer Unterkunft kann jeweils ein Diarium platziert werden."
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221,"Ein Bewohner, der über die Berechtigung „Diarium verwalten“ verfügt, kann ein Grußwort in ein Diarium der Unterkunft schreiben.
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Des Weiteren sind an einem Diarium folgende Aktionen möglich.
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@@ -1096,7 +1096,7 @@ Es können dabei maximal 100 Stapel dieses Effekts gesammelt werden, wobei alle
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Je höher die Stufe der Euphorie, desto höher ist auch der ausgeteilte Schaden und desto effizienter die eigene Heilmagie.
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Erleidet man einen K. o., so wird die bis dahin gesammelte Stapelzahl der Euphorie automatisch halbiert."
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Erzielt oder unterstützt man einen K. o., so erhöht sich die Euphorie entsprechend der des besiegten Spielers."
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277,Äußere Ruinen (Sicherung)
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278,Kartenbeschreibung
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279,"Die Siebte Katastrophe hat sich in das Gedächtnis Eorzeas eingebrannt und dessen Antlitz für immer verändert. Doch die Verheerungen brachten auf der Carteneauer Heide auch uralte allagische Ruinen zum Vorschein, die dort seit Urzeiten verborgen schienen. Die Staatlichen
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@@ -1726,14 +1726,14 @@ Hier kannst du den Beleuchtungswinkel, die Helligkeit und die Lichtfarbe gezielt
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5. Blickwinkel-Zoom
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■ Kamera rotieren
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Betätige die linke Maustaste direkt über dem Portrait oder den rechten Analogstick des Gamepads, um die Kamera um den Charakter herum rotieren zu lassen.
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Betätige die linke Maustaste direkt über dem Portrait oder mit den rechten Analogstick , um die Kamera um den Charakter herum rotieren zu lassen.
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※ Die Kameraposition dieser Funktion und bereits vorgenommene Positionsänderungen deines Charakters bedingen sich gegenseitig.
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■ Kamera zoomen
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Betätige + auf dem Gamepad oder das Mausrad , um mit der Kamera an Portraitdetails heran- oder von ihnen wegzuzoomen.
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Mit , betätige + oder das Mausrad , um mit der Kamera an Portraitdetails heran- oder von ihnen wegzuzoomen.
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■ Charakter bewegen
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Indem du die rechte Maustaste direkt über dem Portrait oder den linken Analogstick des Gamepads betätigst, verschiebst du deinen Charakter im Bild nach rechts, links, oben und unten.
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Indem du die rechte Maustaste direkt über dem Portrait oder mit den linken Analogstick betätigst, verschiebst du deinen Charakter im Bild nach rechts, links, oben und unten.
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■ Rotation
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Nutze den Regler „Rotation“ am unteren Rand des Charakterportraits, um die Kamera von ihrem aktuellen Blickwinkel aus um sich selbst rotieren zu lassen.
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@@ -1817,7 +1817,7 @@ Begib dich auf neue Abenteuer, um die Auswahl zur Verschönerung deiner Portrait
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In Bezirken, deren Kaufsystem auf dem Losverfahren basiert, kannst du dich an der Informationstafel des jeweiligen Grundstücks für eine Auslosung anmelden. Die Gewinner dieser Auslosung erhalten das Recht zum Erwerb des Grundstücks.
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■ Bewerbungsphase
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Die Bewerbungsphase einer Auslosung dauert fünf Tage (Erdenzeit). Die Ergebnisse werden in den darauffolgenden vier Tagen bekanntgegeben. Dieser Ablauf wird solange wiederholt, bis alle Grundstücke gewonnen und beansprucht wurden.
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Die Bewerbungsphase einer Auslosung dauert fünf Tage (Erdenzeit). Die Ergebnisse werden in den darauffolgenden vier Tagen bekanntgegeben. Dieser Ablauf wird so lange wiederholt, bis alle Grundstücke gewonnen und beansprucht wurden.
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■ Teilnahmebedingungen
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Spieler, die die unten aufgeführten Voraussetzungen erfüllen, können an einer Auslosung pro Bewerbungsphase teilnehmen. Die Anmeldung kann nicht zurückgezogen werden.
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@@ -1826,7 +1826,7 @@ Gesellschaft teilnimmst, unterscheiden sich die Teilnahmebedingungen für di
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Teilnahme als privater Käufer:
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1. Mit einer Klasse muss Stufe 50 erreicht sein.
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2. In einer Staatlichen Gesellschaft muss mindestens der Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters beziehungsweise Zweiten Legionsfähnrichs erreicht sein.
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2. In einer Staatlichen Gesellschaft muss mindestens der Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters beziehungsweise Zweiten Legionsfähnrichs erreicht sein.
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Teilnahme als Repräsentant einer Freien Gesellschaft:
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1. Deine Freie Gesellschaft muss berechtigt sein, Grundstücke zu erwerben.
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@@ -1855,10 +1855,11 @@ Dir werden 100 % der Teilnahmekosten an Gil zurückerstattet.
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※ Beachte, dass der erstattete Betrag den Wert des neuen Grundstücks nicht übersteigen darf.
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- Du kannst den Kauf während der Ergebnisphase jederzeit abschließen. Nach Ablauf dieses Zeitraums verlierst du jedoch automatisch deinen Anspruch auf das Grundstück.
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**Solltest du das Grundstück nicht in Anspruch nehmen, wird eine Stornierungsgebühr von 50 % auf die bei der Anmeldung zur Auslosung geleistete Anzahlung ehoben.
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**Solltest du das Grundstück nicht in Anspruch nehmen, wird eine Stornierungsgebühr von 50 % auf die bei der Anmeldung zur Auslosung geleistete Anzahlung erhoben.
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**
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Unabhängig vom Ergebnis verfallen alle Rückerstattungen für eine Bewerbungsphase 90 Tage (Erdenzeit) nach der Ergebnisphase.
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Vergewissere dich, dass du innerhalb der vorgegebenen Zeit dieselbe Infotafel am Grundstückeingang einsiehst, mit der du an der Auslosung teilgenommen hast. Tust du dies nicht, verlierst du mögliche Rückerstattungen.
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※ Wechselst du deine Stammwelt, nachdem du ein Los für eine Auslosung gekauft hast, verfällt dein Recht auf Rückerstattung automatisch, unabhängig vom Ergebnis der Auslosung.
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"
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554,Verwendungsregeln
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555,"Dein Schnellportrait ist je nach Privatsphäreeinstellungen für andere Spieler öffentlich einsehbar.
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@@ -2559,14 +2560,14 @@ Hier kannst du den Beleuchtungswinkel, die Helligkeit und die Lichtfarbe gezielt
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5. Blickwinkel-Zoom
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■ Kamera rotieren
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Betätige die linke Maustaste direkt über dem Portrait oder den rechten Analogstick des Gamepads um die Kamera um den Charakter herum rotieren zu lassen.
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Betätige die linke Maustaste direkt über dem Portrait oder mit den rechten Analogstick , um die Kamera um den Charakter herum rotieren zu lassen.
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※ Die Kameraposition dieser Funktion und bereits vorgenommene Positionsänderungen deines Charakters bedingen sich gegenseitig.
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■ Kamera zoomen
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Betätige + auf dem Gamepad oder das Mausrad , um mit der Kamera an Portraitdetails heran- oder von ihnen wegzuzoomen.
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■ Charakter bewegen
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Indem du die rechte Maustaste direkt über dem Portrait oder den linken Analogstick des Gamepads betätigst, verschiebst du deinen Charakter im Bild nach rechts, links, oben und unten.
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Indem du die rechte Maustaste direkt über dem Portrait oder mit den linken Analogstick betätigst, verschiebst du deinen Charakter im Bild nach rechts, links, oben und unten.
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■ Rotation
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Nutze den Regler „Rotation“ am unteren Rand des Charakterportraits, um die Kamera von ihrem aktuellen Blickwinkel aus um sich selbst rotieren zu lassen.
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@@ -2704,7 +2705,7 @@ Besiege Gegner, um höhere Stufen zu erreichen und neue Kommandos zu lernen, die
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Auch wenn du eine höhere Stufe als im normalen Spiel erreichst, kannst du die entsprechenden Kommandos im Gewölbe einsetzen.
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Lediglich die Rollenkommandos einer höheren Stufe als der eigenen können nicht eingesetzt werden."
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803,Worauf muss ich beim Betreten achten?
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804,"Die Ebenen ab 101 sind nur in bestehenden Gruppen, die noch nie komplett kampfunfähig geworden sind, betretbar. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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804,"Die Ebenen ab 101 sind nur in bestehenden Gruppen betretbar. Wird die Gruppe kampfunfähig, kann der Speicherstand nicht mehr zum Betreten genutzt werden. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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805,Zurücksetzen des Fortschritts
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806,Welche Auswirkungen hat das Zurücksetzen?
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807,"Wenn du deinen Fortschritt zurücksetzt, kannst du den Palast von Neuem ab der ersten Ebene erkunden.
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@@ -2765,7 +2766,7 @@ Um den Inhalt mit einer bestehenden oder einer zufälligen Gruppe zu betreten, m
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840,Welche Stufe habe ich in der Himmelssäule?
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841,"Die Himmelssäule hat ein eigenes Stufensystem. Wenn du das Gewölbe auf Ebene 1 betrittst, wird deine aktuelle Klasse nur für die Himmelssäule auf Stufe 61 zurückgesetzt. Betrittst du das Gewölbe ab Ebene 21, beginnst du mit Stufe 70. Der Stufenaufstieg geschieht ganz regulär durch Siege über Gegner innerhalb der Himmelssäule. Die Erfahrung und Stufe der Himmelssäule hat zwar keinen Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, allerdings erhältst du für das Abschließen von Ebenen auch reguläre Routine."
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842,Worauf muss ich beim Betreten achten?
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843,"Die Ebenen ab 31 sind nur in bestehenden Gruppen, die noch nie komplett kampfunfähig geworden sind, betretbar. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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843,"Die Ebenen ab 31 sind nur in bestehenden Gruppen betretbar. Wird die Gruppe kampfunfähig, kann der Speicherstand nicht mehr zum Betreten genutzt werden. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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844,"Wenn du deinen Fortschritt zurücksetzt, kannst du die Himmelssäule von Neuem erkunden.
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Beim Betreten auf Ebene 1 wird deine Stufe auf 61 zurückgesetzt und bei Betreten auf Ebene 21 wird sie auf 70 gesetzt. Deine Ausrüstung behält alle Verstärkungen.
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Beachte, dass das Zurücksetzen des Fortschritts nicht rückgängig gemacht werden kann."
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@@ -2807,7 +2808,7 @@ Um den Inhalt mit einer bestehenden Gruppe zu betreten, muss der Gruppenanführe
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862,Welche Stufe habe ich in Eureka Orthos?
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863,"Eureka Orthos ist erfüllt von schwächenden Magien. Wenn du das Gewölbe auf Ebene 1 betrittst, wird deine aktuelle Klasse nur für das Tiefe Gewölbe auf Stufe 81 zurückgesetzt. Betrittst du das Gewölbe auf einer tieferen Ebene als 21, beginnst du mit Stufe 90. Der Stufenaufstieg geschieht ganz regulär durch Siege über Gegner innerhalb des Tiefen Gewölbes. Die Erfahrung und Stufe des Tiefen Gewölbes hat zwar keinen Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, allerdings erhältst du für das Abschließen von Ebenen auch reguläre Routine."
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864,Worauf muss ich beim Betreten achten?
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865,"Die Ebenen ab 31 sind nur in bestehenden Gruppen, die noch nie komplett kampfunfähig geworden sind, betretbar. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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865,"Die Ebenen ab 31 sind nur in bestehenden Gruppen betretbar. Wird die Gruppe kampfunfähig, kann der Speicherstand nicht mehr zum Betreten genutzt werden. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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866,"Wenn du deinen Fortschritt zurücksetzt, kannst du Eureka Orthos von Neuem erkunden.
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Beim Betreten auf Ebene 1 wird deine Stufe auf 81 zurückgesetzt und bei Betreten auf Ebene 21 wird sie auf 90 gesetzt. Deine Ausrüstung behält alle Verstärkungen.
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Beachte, dass das Zurücksetzen des Fortschritts nicht rückgängig gemacht werden kann."
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@@ -2834,7 +2835,7 @@ Gefundene Ätherogefäße können von allen Gruppenmitgliedern benutzt wer
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Es gibt verschiedene Ätherogefäße mit verschiedenen Wirkungen. Zum Beispiel schalten sie die gesamte Karte der aktuellen Ebene frei oder lassen Schatztruhen erscheinen.
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Verwendest du ein Ätherogefäß, das denselben Effekt hervorruft, der auf einer Ebene bereits aktiv ist, wird das Ätherogefäß dennoch verbraucht, handle also mit Bedacht. Die Ätherogefäße funktionieren darüber hinaus nur in Eureka Orthos und können nicht hinaus gebracht werden. Bei zufälligen Gruppen werden sie mit jedem Betreten zurückgesetzt."
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878,Demiklone
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879,"In Eureka Orthos kannst du besondere allagische Steine finden, die in Schatzkisten versteckt sind. Mit ihnen kannst du dir Pseudo-Doppelgänger namens „Demiklone“ an die Seite rufen.
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879,"In Eureka Orthos kannst du besondere Allagische Steine finden, die in Schatzkisten versteckt sind. Mit ihnen kannst du dir Pseudo-Doppelgänger namens „Demiklone“ an die Seite rufen.
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Gefundene Steine können von allen Gruppenmitgliedern benutzt werden.
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Der Demiklon folgt dem Spieler, der ihn an seine Seite gerufen hat und unterstützt ihn beim Kämpfen. Auch hat jeder Demiklon seine eigene Spezialisierung, also nutze die Steine stets mit Bedacht und auf die Situation abgestimmt. Die Steine zur Beschwörung der Demiklone funktionieren darüber hinaus nur in Eureka Orthos und können nicht hinaus gebracht werden. Bei zufälligen Gruppen werden sie mit jedem Betreten zurückgesetzt."
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880,Portraitanzeige im Abenteurerpass
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@@ -3308,9 +3309,9 @@ Leuchtet das Symbol hell, kann der Gegenstand umgewandelt werden.
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Nach dem Öffnen des entsprechenden Fensters können die Gegenstände im eigenen Inventar und Arsenal nach Kategorie gefiltert und zur Umwandlung ausgewählt werden.
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Folgende Veränderungen finden bei umgewandelten Gegenständen statt:
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**・Bindung wird auf 0 % und Zustand auf 100 % gesetzt.
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**・Bindung wird auf 0 % und Zustand auf 100 % gesetzt.
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・Signaturen, Materia und bestimmte Ätherboni werden entfernt.
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・Vorhandene Projektionen oder Wappen werden entfernt.
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・Vorhandene Projektionen mitsamt ihrer Färbung oder Wappen werden entfernt.
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・Der Gegenstand wird persönlich gebunden.**
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Nach Umwandlung wird der Gegenstand als Projektion in der Projektionskommode abgelegt.
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@@ -3384,7 +3385,7 @@ Erhältst du einen entsprechenden Gegenstand, kannst du ihn benutzen, um ihn als
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1084,"Per **Stil** suchst du den Gegenstand aus, und unter **Farbe** kannst du ihn entsprechend individualisieren."
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1085,"Sowohl Ausrüstung als auch Möbel können mittels verschiedenster **Farbstoffe** gefärbt werden.
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Natürlich gibt es eine reiche Auswahl verschiedenster Farbtöne und ein Farbstoff färbt einen bestimmten Bereich eines Gegenstands. Einige haben sogar zwei Bereiche, die unterschiedlich gefärbt werden können.
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Natürlich gibt es eine reiche Auswahl verschiedenster Farbtöne. Einige bieten einen einzigen Farbton, während andere eine ganze Palette unterschiedlicher Töne färben können. In beiden Fällen wird dabei ein Farbstoff pro gefärbtem Bereich verbraucht.
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Ist ein Gegenstand erst gefärbt, kann er aber natürlich auch jederzeit in seinen Originalzustand zurückversetzt oder mit einem anderen Farbstoff erneut gefärbt werden."
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1086,"Ob ein Gegenstand gefärbt werden kann oder nicht, verrät das Kreissymbol in der oberen rechten Ecke seines Icons."
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@@ -3394,7 +3395,7 @@ Ist er ausgefüllt wie in der Mitte, zeigt er die Farbe, in der der Gegenstand m
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Gibt es gar keinen Kreis wie im rechten Beispiel, kann der Gegenstand gar nicht gefärbt werden."
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1088,"Hat ein Gegenstand zwei Bereiche, die unterschiedlich gefärbt werden können, zeigt sein Icon auch zwei Kreise."
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1089,"**Farbstoffe** kommen in allen möglichen Farben und Schattierungen und werden generell für jede Art des Färbens verwendet.
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1089,"**Farbstoffe** kommen in allen möglichen Farben und Schattierungen. Einige bieten einen einzigen Farbton, während andere eine ganze Palette unterschiedlicher Töne färben können. In beiden Fällen wird dabei ein Farbstoff pro gefärbtem Bereich verbraucht.
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Ein Farbstoff färbt grundsätzlich einen Bereich eines Gegenstands. Möchtest du beispielsweise ein komplettes Ausrüstungsset in derselben Farbe färben, musst du auch entsprechend viele Farbstoffe parat haben.
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@@ -3410,7 +3411,7 @@ Danach musst du nur noch aussuchen, welchen Bereich des Gegenstands du färben m
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Hier wechselst du zwischen den verschiedenen Farbkategorien.
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**Das untere Viereck**:
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Wähle den expliziten Farbstoff, den du zum Färben verwenden möchtest. Per Untermenü kannst du ihn auch als **Favorit** speichern, um dir die Auswahl beim nächsten Färben einfacher zu machen.
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Wähle den Farbstoff und dessen Farbton, den du zum Färben verwenden möchtest. Per Untermenü kannst du ihn auch als **Favorit** speichern, um dir die Auswahl beim nächsten Färben einfacher zu machen.
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Wenn in der Vorschau alles gut aussieht, kannst du deine Auswahl per **Färben** anwenden."
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1094,"Möchtest du einen gefärbten Gegenstand wieder in seinen Originalzustand versetzen, brauchst du dafür **Terebinthe-Öl**. Nur damit kannst du die Färbung eines Bereiches aufheben und die ursprüngliche Farbe wiederherstellen.
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@@ -3574,6 +3575,16 @@ Dabei hilft das Untermenü „Zugehörige Setprojektion einsehen“, das mit ein
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1170,Angriffe mit Fortschrittsbalken
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1171,"Bestimmte Angriffe können von Gegnern nicht sofort ausgeführt werden, sondern müssen zuerst über einen gewissen Vorbereitungszeitraum gewirkt werden. Im sogenannten „Fortschrittsbalken“, der neben dem Namen des Gegners angezeigt wird, kannst du erkennen, wie weit der Angriff bereits gewirkt wurde. Der Angriff wird dann ausgeführt, sobald sich dieser Balken vollständig gefüllt hat."
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1172,"Bei Angriffen, die sofort ausgeführt werden, wird kein Fortschrittsbalken angezeigt."
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1173,Eorzea Incognita
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1174,Grundlegendes
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1175,Sehenswerte Orte
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1176,"Eorzea Incognita ist eine Sammlung berühmter Sehenswürdigkeiten, szenischer Aussichtspunkte und verborgener Orte.
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Jeder Eintrag enthält Hinweise auf den Fundort und die Bedingungen, unter denen die Stelle auszumachen ist. Mit diesen Hinweisen dürfen wagemutige Entdecker losziehen, um die Eorzea Incognita mit Einträgen zu füllen. Wichtig ist allerdings, beim richtigen Wetter oder zur richtigen Uhrzeit zu erscheinen und unter Umständen das korrekte Emote auszuführen. Ist ein Eintrag freigeschaltet, findest du in ihm nicht nur eine Illustration des sehenswerten Ortes, sondern auch eine interessante Beschreibung, die mehr über seine Geschichte verrät.
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Sobald ein Ort in der Eorzea Incognita festgehalten wurde, kannst du ihn auch per Untermenü auf der Karte nachschlagen."
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1177,"Sehenswerte Orte ab Heavensward sind mit einer leuchtenden Kugel markiert, die dir den genauen Fundort verrät. Mit den richtigen Bedingungen schalten sie deine Einträge frei."
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1178,"Solltest du also während deiner Reisen auf eine derartige Kugel stoßen, so nimm dir die Zeit, dich genauer umzusehen und deine Eorzea Incognita zu füllen."
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1199,Übersicht
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1200,Stufenaufstieg
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1201,Phantomjobs
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@@ -3643,7 +3654,7 @@ Mit höheren Stufen erlernst du **neue Phantomkommandos**, die unterschiedli
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■ Maus
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Mit einem Linksklick direkt auf das HUD-Element des Phantomkommandos.
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■ Controller
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■
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Genau wie Spezialkommandos kannst du das Phantomkommando mit einem Druck auf ausführen oder wechseln, während du das Kreuz-Kommandomenü aufgerufen hast.
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+: Kommando wechseln
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+: Kommando ausführen
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@@ -4213,7 +4224,7 @@ Um den Inhalt mit einer bestehenden oder einer zufälligen Gruppe zu betreten, m
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1436,Welche Stufe habe ich auf Pilgers Pfad?
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1437,"Pilgers Pfad hat ein eigenes Stufensystem. Wenn du das Gewölbe auf Ebene 1 betrittst, wird deine aktuelle Klasse nur für Pilgers Pfad auf Stufe 91 zurückgesetzt. Betrittst du das Gewölbe ab Ebene 21, 31, 51 oder 71, beginnst du mit Stufe 100. Der Stufenaufstieg geschieht ganz regulär durch Siege über Gegner innerhalb des Inhalts. Die Erfahrung und Stufe auf Pilgers Pfad hat zwar keinen Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, allerdings erhältst du für das Abschließen von Ebenen auch reguläre Routine."
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1438,Worauf muss ich beim Betreten achten?
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1439,"Die Ebenen ab 31 sind nur betretbar, wenn bisher keins der Gruppenmitglieder kampfunfähig geworden ist. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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1439,"In Ebenen ab 31 erhalten nur bestehende Gruppen eine Punktzahl. Wird die Gruppe kampfunfähig, kann der Speicherstand nicht mehr zum Betreten genutzt werden. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet. Ob die Bedingung erfüllt ist, wird beim Betreten im Fenster der Speicherdaten angezeigt. Eine Punktzahl wird zudem nur für die Eroberung in der bestehenden Gruppe berechnet."
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1440,Zurücksetzen des Fortschritts
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1441,Zurücksetzen des Fortschritts
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1442,"Wenn du deinen Fortschritt zurücksetzt, kannst du Pilgers Pfad von Neuem erkunden.
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@@ -4340,7 +4351,7 @@ Alle Anzeigeeinstellungen werden auf sämtliche Strategiebretter angewandt.
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1513,Neben Bodenmarkierungen und Klassen- bzw. Job-Icons lassen sich unter anderem auch Symbole für Boss-Gegner und deren Angriffe platzieren.
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1514,"■ Mehrere Symbole auswählen
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Maus/Tastatur: STRG + Linksklick
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||||
Controller: -Taste"
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||||
: -Taste"
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1515,"■ Einrasten auf Objekte
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||||
Ist diese Funktion aktiviert, so rasten Symbole automatisch an der gleichen Stelle wie bereits platzierte Symbole ein, wenn sie in deren Nähe abgelegt werden."
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1516,"■ Objekte aufreihen
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@@ -4354,7 +4365,9 @@ Wurden mehrere Symbole ausgewählt, so können diese über die Option „Objekte
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Die Echtzeit-Teilung wird automatisch unterbrochen, wenn ein Kampf begonnen wird oder ein Mitglied der Gruppe beitritt bzw. diese verlässt, jedoch wird in diesem Fall das betroffene Strategiebrett unter „Geteilte Bretter“ gespeichert, wodurch die Bearbeitung anschließend nahtlos fortgesetzt werden kann.
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Während der Echtzeit-Teilung werden die Änderungen des betroffenen Strategiebretts in regelmäßigen Abständen automatisch gespeichert. Es wird daher empfohlen, vor der Teilung eine Kopie des originalen Bretts anzulegen, um dieses nicht versehentlich zu überschreiben."
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Während der Echtzeit-Teilung werden die Änderungen des betroffenen Strategiebretts in regelmäßigen Abständen automatisch gespeichert. Es wird daher empfohlen, vor der Teilung eine Kopie des originalen Bretts anzulegen, um dieses nicht versehentlich zu überschreiben.
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Während der Echtzeit-Teilung können „Rückgängig“, „Wiederherstellen“ und die Mehrfachauswahl nicht genutzt werden."
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1521,Strategiebretter teilen
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1522,Mit der Gruppe teilen
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1523,Über die Option „Mit Gruppe teilen“ des Untermenüs können Strategiebretter und Ordner mit den restlichen Gruppenmitgliedern geteilt werden. Geteilte Bretter und Ordner werden zeitweise unter „Geteilte Bretter“ gespeichert und können von dort aus angezeigt werden.
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@@ -4525,7 +4538,7 @@ Unter den folgenden Bedingungen setzt sich der Goldzähler zurück:
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Unter den folgenden Bedingungen wird der Zähler aufrechterhalten:
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・ Teilnahme an Mecha-Einsatz
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・ Teilnahme an Gemeinschaftsprojekt
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・ Annahme/Abschluss einer Notfallmission"
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・ Annahme/Abschluss einer anderen Missionsart, wie beispielweise einer Notfallmission"
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1589,Artefaktsuchen
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1590,Übersicht
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1591,"**Artefaktsuchen** verfolgen das Ziel, Überreste der unbekannten Zivilisation aufzudecken, die auf dem Planeten zugegen gewesen ist.
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@@ -4547,8 +4560,7 @@ Ist die Fundstätte erreicht, kann das gefundene Artefakt durch Anwählen analys
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Eine abgeschlossene Analyse wird mit einer „Aufzeichnung des Vergangenen“ belohnt, welche bei Kaede am Zentralkristall gegen allerlei tolle Vergütungen eingetauscht werden kann."
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1596,"Auf dem Icon einer Setprojektion wird auch eine Zahl angezeigt. Ist sie orange, hast du alle Gegenstände eines Sets vollständig projiziert. Ist sie weiß, fehlen dir noch Gegenstände zur Vervollständigung.
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Über „Zugehörige Setprojektion einsehen“ im Untermenü eines Gegenstands kann geprüft werden, zu welchem Set ein Gegenstand gehört. Auch im Hilfstext ist eine Zeile zu finden, die einen Gegenstand als Teil eines Sets kennzeichnet.
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**※Bitte beachte jedoch, dass als Teil eines Sets projizierte Gegenstände nicht einzeln in Ausrüstung zurückverwandelt werden können."
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Über „Zugehörige Setprojektion einsehen“ im Untermenü eines Gegenstands kann geprüft werden, zu welchem Set ein Gegenstand gehört. Auch im Hilfstext ist eine Zeile zu finden, die einen Gegenstand als Teil eines Sets kennzeichnet."
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1597,Ausrüstung zu einem Set hinzufügen
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1598,"Es ist möglich, zu einem in der Projektionskommode unfertigen Set im Nachhinein fehlende Ausrüstungsgegenstände hinzuzufügen. Dazu ist in erster Linie die entsprechende Anzahl an Projektionsprismen nötig.
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@@ -4610,3 +4622,208 @@ Sprich zunächst mit Ose Wyd in Wolekdorf und wähle „Pilger-Waffengriff herst
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Wenn du genug Pilger-Waffengriffe hast, kannst du Ose Wyd darum bitten, Schwerter und Schide auch außerhalb des Tiefen Gewölbes tragen zu dürfen.
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Anfangs gilt dies nur für Ausrüstung des Strahlenden Lichts. Mit Abschluss von Ebene 100 und einer Verstärkung deiner Pilger-Ausrüstung (Waffen und Schilde) auf 60 kann dann auch Ausrüstung der Sakramente mitgenommen werden."
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1623,Archeia Harmonias
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1624,"Diese Arena projiziert eine massive Bibliothek, deren Regale voller Bücher über die Kunst des Krieges sind. Hier dreht sich alles um die Ätherometer, die maßgeblich über Sieg und Niederlage entscheiden werden."
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1625,"**■ Die Ätherometer**
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Die Ätherometer befinden sich auf halber Strecke zwischen der Arenamitte und dem Kontrollpunkt der beiden Teams. Wird ein Ätherometer erreicht, bleibt der taktische Kristall kurzzeitig stehen. Währenddessen muss das eskortierende Team innerhalb des Rings des Kristalls bleiben, um das Ätherometer aufzuladen.
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Ist es voll aufgeladen, manifestiert sich eine Ätherbrücke und die Eskorte des Kristalls kann fortgesetzt werden. Während des Ladens setzen die folgenden Situationen den Stand jedoch auf 0 zurück:
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・ Alle Mitglieder des Eskortenteams verlassen den Ring des Kristalls.
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・ Ein Mitglied des gegnerischen Teams betritt den Ring des Kristalls.
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Ist das Ätherometer jedoch vollständig geladen, bleibt es aktiv und kann nicht mehr auf 0 zurückfallen."
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1626,"**■ Ätherbrücken**
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Ist ein Ätherometer vollständig geladen, manifestiert sich eine Ätherbrücke. Diese bleibt bis zum Ende der Partie bestehen."
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1627,"**■ Lebensglyphen**
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Jedes Team besitzt eine Lebensglyphe direkt vor seinem Startpunkt. Befindet man sich auf der Glyphe, erleidet man 50 % weniger Schaden und heilt stetig LP. Beachte jedoch, dass nur die eigene Glyphe diese Boni gewährt, nicht aber die des feindlichen Teams."
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1628,"**■ Sprungglyphen**
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Jedes Team hat in seiner Basis eine eigene Sprungglyphe, die aktiviert wird, wenn das entsprechende Ätherometer voll geladen ist. Danach erlaubt sie den Sprung zur anderen Seite."
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1629,Übersicht
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1630,Die Zufriedenheit
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1631,Die Lieferung
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1632,Der Wert der Sammlerstücke
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1633,Grundlegendes
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1634,"Bei den Wunschlieferungen versorgen Handwerker und Sammler ihre Kunden mit speziellen, von ihnen angeforderten Gegenständen. Im Gegenzug wirst du mit Routine und Scheinen belohnt, sowie einer sich stetig vertiefenden Freundschaft zum entsprechenden Kunden.
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Wunschlieferungen gibt es für zahlreiche Charaktere, die im Rahmen des Hauptszenarios und bestimmter Nebenaufträge freigeschaltet werden.
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■ Grundlegendes
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Mit dem Liefern gewünschter Sammlerstücke wird die Beziehung zum Auftraggeber Stück für Stück vertieft.
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Im Hauptmenü unter „Spielinhalte“ findest du im „Timer“ alle freigeschalteten Wunschlieferungen, inklusive des Zufriedenheitsranges und den noch möglichen Lieferungen."
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1635,Der Zufriedenheitsrang
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1636,"Indem du die gewünschten Sammlerstücke ablieferst, kannst du die Zufriedenheit deines Kunden dir gegenüber langsam steigern.
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Die derzeitige Zufriedenheit wird mit dem Balken oben in der Wunschliste angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt der **Zufriedenheitsrang**. Der derzeitige Zufriedenheitsrang wird durch die Anzahl der Herzsymbole angezeigt."
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1637,"Des Weiteren kannst du jedes Mal, wenn der Zufriedenheitsrang steigt, mehr über deinen Kunden und dessen Geschichte erfahren."
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1638,Verkleidung mit Projektionen
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1639,"Hast du bei einem Kunden den höchsten Zufriedenheitsrang erreicht, kannst du dessen Aussehen mittels Projektionen ändern. Ob dir dafür ausreichend vertraut wird, zeigt ein Ausrüstungsicon neben den Herzen der Zufriedenheit an."
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1640,"■ Die Garderobe eines Kunden verändern
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Sprich mit einem Kunden maximalen Zufriedenheitsranges und wähle die Option „Eine Projektion anwenden“. Unter Einsatz von **Projektionsprismen** kannst du Ausrüstung auf den Kunden projizieren und damit seine Garderobe nach Belieben anpassen.
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Kopf, Brust, Hände, Beine und Füße können auf diese Art projiziert werden. Beachte allerdings, dass auch hier die üblichen Regeln gelten und beispielsweise keine volksspezifische Ausrüstung projiziert werden kann, wenn das Volk des Kunden nicht dem der Ausrüstung entspricht.
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Projektionsprismen findest du sowohl auf dem Marktbrett als auch bei den Quartiermeistern der Staatlichen Gesellschaften. Auch Handwerker können sie mit den entsprechenden Meisterrezeptbüchern herstellen."
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1641,"■ Projektionen entfernen
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Wenn du die Projektionen auf einem Kunden wieder aufheben möchtest, benötigst du **Entprojizierungspulver**. Dieses findest du bei Händlern oder auf dem Marktbrett.
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Weitere Erklärungen bezüglich Projektionen findest du unter dem ?-Icon in den diversen Projektionsfenstern."
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1642,Bedingungen und Vergütung
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1643,"Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du grundsätzlich zwei Bedingungen erfüllen:
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- Du hast die Wunschlieferung per Auftrag freigeschaltet.
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- Du hast in die erforderliche Klasse gewechselt und die Mindeststufe der Wunschlieferung erreicht.
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In der Liste der Auftragsgegenstände kannst du ebenfalls nachsehen, welche Bedingungen erfüllt sein müssen.
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Die Vergütung richtet sich nach deiner Stufe zum Zeitpunkt der Lieferung. Wenn die Klasse die Maximalstufe erreicht hat, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine. Welche Belohnungen du erhältst, steht auch am Ende der Liste der Auftragsgegenstände geschrieben.
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■ Die gewünschten Gegenstände
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Alle Gegenstände müssen grundsätzlich als Sammlerstücke geliefert werden. Es gibt drei Kategorien von Sammlerstücken: **alle Handwerker, Minenarbeiter/Gärtner und Fischer**.
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Je höher der Sammlerwert eines Gegenstands ist, desto höher fällt auch die Belohnung bei der Lieferung aus. In der Liste der Auftragsgegenstände können einige Stücke sogar mit einem Bonus versehen sein - in diesem Fall winkt eine noch höhere Vergütung!
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■ Erlaubte Lieferungen
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Jedem Kunden kannst du pro Woche bis zu sechs Lieferungen bringen. Insgesamt sind zwischen allen Kunden aber nur maximal zwölf Lieferungen erlaubt, wähle also gut, wen du in der entsprechenden Woche versorgen möchtest.
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Dieses Limit wird jeden Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) zurückgesetzt."
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1644,Sammlerstücke besorgen
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1645,"Wenn du erfahren möchtest, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst, können Untermenüs oder ein Blick in die Gegenstandsbeschreibungen helfen."
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1646,"■ Handwerker
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Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü **„Syntheserezept suchen“**, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen. Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du bei den Händlern in der Nähe des entsprechenden Kunden kaufen.
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■ Minenarbeiter und Gärtner
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Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü **„Nach Sammelmethode suchen“**, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen. Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du bei den Händlern in der Nähe des entsprechenden Kunden kaufen.
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■ Fischer
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Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt **„Fundort anzeigen“** im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst. Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem einen **Metallspinner** als Köder benutzen."
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1647,Die Synthese
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1648,"Um als Handwerker den Sammlerwert ansteigen zu lassen, muss man Gegenstände von möglichst hoher Qualität herstellen - darin liegt der ganze Trick. Immer wenn du erfolgreich ein Kommando anwendest, das die Qualität verbessert, erhältst du den Status **„Innere Ruhe“**.
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Versuche während der Bearbeitung so viel „Innere Ruhe“ wie möglich zu sammeln und verwende zum Abschluss Kommandos wie **„Byregots Benediktion“**, um die Qualität noch mal auf einen Schlag zu erhöhen.
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Es gibt auch noch weitere Kommandos, mit denen du die Qualität verbessern kannst. Sobald du etwas Übung bekommen hast, solltest du herumprobieren, bis du die Herstellungsweise findest, die für dich am besten funktioniert."
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1649,Das Sammeln
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1650,"Wenn ein Sammlerstück zum Abbau gewählt wird, öffnet sich ein spezielles Fenster. Nun gilt es, den Sammlerwert dieses Gegenstands zu steigern. Minenarbeiter und Gärtner können den Sammlerwert ihrer Fundstücke mit **„Prüfender Blick“**, gefolgt von **„Lese“** beeinflussen. Hat man den Dreh erst raus, helfen auch die anderen „Lese“-Kommandos.
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Legst du Wert auf einen hohen Sammlerwert, dann solltest du Ausrüstung mit hohem „Sammelgeschick“ und hoher „Wahrnehmung“ anlegen. Diese Attribute steigern die Effizienz der Kommandos, die einen direkten Einfluss auf den Sammlerwert haben.
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Natürlich brauchst du für diese Kommandos auch ausreichend SP, die eine passende Ausrüstung ebenfalls maximieren kann."
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1651,Das Angeln
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1652,"Bei Fischen und Meeresfrüchten kommt es auf die Größe an, denn diese bestimmt direkt den Sammlerwert.
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Begib dich zu einer Angelstelle, an der die Fische beißen, die auf der Wunschliste stehen, verwende das Kommando **„Sammlergespür“** und wirf die Angel aus."
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1653,"Du kannst einen großen Brocken an Land ziehen, indem du das Kommando **„Geduld“** oder **„Geduld II“** einsetzt und den richtigen Anschlag auswählst.
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Wenn nichts Großes anbeißt, liegt das vielleicht an deiner Ausrüstung. Lege am besten etwas an, das deine Wahrnehmung erhöht."
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