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28,Dragon marmoréen,"Considéré comme le plus prodigieux des innombrables golems engendrés par les sorciers amdaporiens, le dragon marmoréen attend de pied ferme les explorateurs téméraires au cœur de la Tour fourchue de la Force. Bien qu'il soit en tout point semblable à une créature de chair et d'écailles, y compris dans sa façon d'attaquer, il s'agit en fait d'une statue de marbre animée par une puissante énergie éthérée. Pour atteindre un niveau de ressemblance aussi remarquable, on suppose que son créateur s'est rendu à Dravania afin d'y étudier de véritables dragons dans les moindres détails.",534,70628,0,4,3
29,Magitaure,"La terrifiante créature du néant qui protège le sommet de la Tour fourchue de la Force. Elle n'était qu'une bête à l'intelligence limitée, contrainte de tout miser sur sa force démesurée, jusqu'à ce que son maître se serve d'une tablette ensorcelée pour manipuler son esprit et lui inculquer des techniques et tactiques de combat avancées. Le magitaure est aussi capable de manipuler à sa guise tout un arsenal d'armes légendaires de la Guerre de la magie, ce qui le rend aussi redoutable que les entités des cercles les plus élevés.",535,70629,0,4,3
30,Étude oubliée,"Cette pièce aux rayonnages remplis d'ouvrages anciens se situe au sommet de la Tour fourchue de la Force. Outre une vaste collection de grimoires de magie, on peut aussi y trouver divers parchemins et un monument de pierre massif, le tout datant vraisemblablement de la 5e ère astrale. Malheureusement, le colossal savoir conservé entre ces murs étant consigné dans un langage inconnu, il reste inaccessible. En examinant de plus près l'écriture utilisée, on peut distinguer une organisation logique de caractères et de symboles. S'agirait-il d'un code complexe imaginé par le maître des lieux pour protéger ses connaissances ?",520,70614,11606928,2,1
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30 28 Dragon marmoréen Considéré comme le plus prodigieux des innombrables golems engendrés par les sorciers amdaporiens, le dragon marmoréen attend de pied ferme les explorateurs téméraires au cœur de la Tour fourchue de la Force. Bien qu'il soit en tout point semblable à une créature de chair et d'écailles, y compris dans sa façon d'attaquer, il s'agit en fait d'une statue de marbre animée par une puissante énergie éthérée. Pour atteindre un niveau de ressemblance aussi remarquable, on suppose que son créateur s'est rendu à Dravania afin d'y étudier de véritables dragons dans les moindres détails. 534 70628 0 4 3
31 29 Magitaure La terrifiante créature du néant qui protège le sommet de la Tour fourchue de la Force. Elle n'était qu'une bête à l'intelligence limitée, contrainte de tout miser sur sa force démesurée, jusqu'à ce que son maître se serve d'une tablette ensorcelée pour manipuler son esprit et lui inculquer des techniques et tactiques de combat avancées. Le magitaure est aussi capable de manipuler à sa guise tout un arsenal d'armes légendaires de la Guerre de la magie, ce qui le rend aussi redoutable que les entités des cercles les plus élevés. 535 70629 0 4 3
32 30 Étude oubliée Cette pièce aux rayonnages remplis d'ouvrages anciens se situe au sommet de la Tour fourchue de la Force. Outre une vaste collection de grimoires de magie, on peut aussi y trouver divers parchemins et un monument de pierre massif, le tout datant vraisemblablement de la 5e ère astrale. Malheureusement, le colossal savoir conservé entre ces murs étant consigné dans un langage inconnu, il reste inaccessible. En examinant de plus près l'écriture utilisée, on peut distinguer une organisation logique de caractères et de symboles. S'agirait-il d'un code complexe imaginé par le maître des lieux pour protéger ses connaissances ? 520 70614 11606928 2 1
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