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44,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029,"Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes."
45,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029,"De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie."
46,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029,"Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro."
47,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029,"Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués."
47,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029,"Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que vous possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués."
48,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029,"En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe."
49,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029,Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenante correspondant pour pouvoir accéder à la caserne.
50,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029,"Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
1 0 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000 Salut, jeune femme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice.
45 44 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029 Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes.
46 45 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029 De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie.
47 46 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029 Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro.
48 47 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029 Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués. Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que vous possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués.
49 48 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029 En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe.
50 49 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029 Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenante correspondant pour pouvoir accéder à la caserne.
51 50 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029 Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert.
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39,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172,"Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser !"
40,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200,"Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf."
41,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201,"Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides ! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer."
42,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202,"On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas ? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in­croya­bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite !"
42,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202,"On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas ? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in­crrroya­bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite !"
43,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110,Oh ! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession ? Très bien.
44,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111,Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices.
45,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112,"C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
1 0 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_1 Laisse-moi deviner, tu es venue me voir parce que tu brrrûles d'impatience de tout connaître du métier d'armurier ?
40 39 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172 Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser !
41 40 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200 Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf.
42 41 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201 Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides ! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer.
43 42 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202 On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas ? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in­croya­bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite ! On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas ? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in­crrroya­bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite !
44 43 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110 Oh ! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession ? Très bien.
45 44 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111 Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices.
46 45 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112 C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes.