FFXIV Explorer EXD

This commit is contained in:
Josh Freeman
2015-10-30 19:59:59 +00:00
parent edccf8c237
commit 72b1099380
896 changed files with 526184 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,52 @@
Index,0 [0x0][0x0],1 [0x0][0x4],2 [0x7][0x8],3 [0x2][0xd],4 [0x3][0xc]
0,"","",0,0,0
1,"Choco-sprint","Permet de sprinter pendant une durée limitée.\nDurée d'effet: 1 seconde",70001,1,1
2,"Choco-sprint II","Permet de sprinter pendant une durée limitée.\nDurée d'effet: 2 secondes",70002,1,2
3,"Choco-sprint III","Permet de sprinter pendant une durée limitée.\nDurée d'effet: 3 secondes",70003,1,3
4,"Choco-soin","Restaure 6% de l'énergie du chocobo.",70004,2,6
5,"Choco-soin II","Restaure 9% de l'énergie du chocobo.",70005,2,9
6,"Choco-soin III","Restaure 12% de l'énergie du chocobo.",70006,2,12
7,"Choco-guérison","Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 75%.",70007,3,75
8,"Choco-guérison II","Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 90%.",70008,3,90
9,"Choco-guérison III","Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 100%.",70009,3,100
10,"Choco-légèreté","Rend 80 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état.",70010,4,80
11,"Choco-légèreté II","Rend 130 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état.",70011,4,130
12,"Choco-légèreté III","Rend 180 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état.",70012,4,180
13,"Choco-sérénité","Rend 100 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état.",70013,5,100
14,"Choco-sérénité II","Rend 150 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état.",70014,5,150
15,"Choco-sérénité III","Rend 200 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état.",70015,5,200
16,"Chocoboomerang","Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.\nDurée d'effet: 10 secondes",70016,6,10
17,"Chocoboomerang II","Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.\nDurée d'effet: 15 secondes",70017,6,15
18,"Chocoboomerang III","Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.\nDurée d'effet: 20 secondes",70018,6,20
19,"Choco-larcin","Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 50%.",70019,7,50
20,"Choco-larcin II","Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 70%.",70020,7,70
21,"Choco-larcin III","Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 90%.",70021,7,90
22,"Choco-silence","Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.\nDurée d'effet: 35 secondes",70022,8,35
23,"Choco-silence II","Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.\nDurée d'effet: 40 secondes",70023,8,40
24,"Choco-silence III","Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.\nDurée d'effet: 45 secondes",70024,8,45
25,"Choco-choc","Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.\nDurée d'effet: 25 secondes",70025,9,25
26,"Choco-choc II","Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.\nDurée d'effet: 30 secondes",70026,9,30
27,"Choco-choc III","Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.\nDurée d'effet: 35 secondes",70027,9,35
28,"Endurance améliorée","Réduit de 9% la perte d'énergie pendant l'accélération.",70028,10,9
29,"Endurance améliorée II","Réduit de 12% la perte d'énergie pendant l'accélération.",70029,10,12
30,"Endurance améliorée III","Réduit de 15% la perte d'énergie pendant l'accélération.",70030,10,15
31,"Résistance à Pesanteur","Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.",70031,11,60
32,"Résistance à Pesanteur II","Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.",70032,11,70
33,"Résistance à Pesanteur III","Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.",70033,11,80
34,"Résistance à Pesanteur IV","Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.",70034,11,90
35,"Résistance à Pesanteur V","Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur.",70035,11,100
36,"Résistance à Fébrilité","Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.",70036,12,60
37,"Résistance à Fébrilité II","Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.",70037,12,70
38,"Résistance à Fébrilité III","Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.",70038,12,80
39,"Résistance à Fébrilité IV","Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.",70039,12,90
40,"Résistance à Fébrilité V","Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité.",70040,12,100
41,"Récupération améliorée","Augmente de 50% le potentiel des soins.",70041,13,50
42,"Récupération améliorée II","Augmente de 65% le potentiel des soins.",70042,13,65
43,"Récupération améliorée III","Augmente de 80% le potentiel des soins.",70043,13,80
44,"Gain d'expérience accru","Augmente de 10% l'expérience gagnée.",70044,14,10
45,"Gain d'expérience accru II","Augmente de 20% l'expérience gagnée.",70045,14,20
46,"Gain d'expérience accru III","Augmente de 30% l'expérience gagnée.",70046,14,30
47,"Sprint de départ","Permet de démarrer la course à vitesse maximale.",70047,15,1
48,"","",0,0,0
49,"","",0,0,0
50,"","",0,0,0
1 Index 0 [0x0][0x0] 1 [0x0][0x4] 2 [0x7][0x8] 3 [0x2][0xd] 4 [0x3][0xc]
2 0 0 0 0
3 1 Choco-sprint Permet de sprinter pendant une durée limitée.\nDurée d'effet: 1 seconde 70001 1 1
4 2 Choco-sprint II Permet de sprinter pendant une durée limitée.\nDurée d'effet: 2 secondes 70002 1 2
5 3 Choco-sprint III Permet de sprinter pendant une durée limitée.\nDurée d'effet: 3 secondes 70003 1 3
6 4 Choco-soin Restaure 6% de l'énergie du chocobo. 70004 2 6
7 5 Choco-soin II Restaure 9% de l'énergie du chocobo. 70005 2 9
8 6 Choco-soin III Restaure 12% de l'énergie du chocobo. 70006 2 12
9 7 Choco-guérison Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 75%. 70007 3 75
10 8 Choco-guérison II Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 90%. 70008 3 90
11 9 Choco-guérison III Retire une altération d'état avec une chance de réussite de 100%. 70009 3 100
12 10 Choco-légèreté Rend 80 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état. 70010 4 80
13 11 Choco-légèreté II Rend 130 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état. 70011 4 130
14 12 Choco-légèreté III Rend 180 points d'énergie à un chocobo victime de Pesanteur et soigne cet état. 70012 4 180
15 13 Choco-sérénité Rend 100 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état. 70013 5 100
16 14 Choco-sérénité II Rend 150 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état. 70014 5 150
17 15 Choco-sérénité III Rend 200 points d'énergie à un chocobo victime de Fébrilité et soigne cet état. 70015 5 200
18 16 Chocoboomerang Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.\nDurée d'effet: 10 secondes 70016 6 10
19 17 Chocoboomerang II Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.\nDurée d'effet: 15 secondes 70017 6 15
20 18 Chocoboomerang III Renvoie à l'expéditeur une attaque affaiblissante visant le chocobo.\nDurée d'effet: 20 secondes 70018 6 20
21 19 Choco-larcin Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 50%. 70019 7 50
22 20 Choco-larcin II Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 70%. 70020 7 70
23 21 Choco-larcin III Permet de voler un objet au chocobo classé juste avant soi avec une chance de réussite de 90%. 70021 7 90
24 22 Choco-silence Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.\nDurée d'effet: 35 secondes 70022 8 35
25 23 Choco-silence II Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.\nDurée d'effet: 40 secondes 70023 8 40
26 24 Choco-silence III Génère un champ de force autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des aptitudes.\nDurée d'effet: 45 secondes 70024 8 45
27 25 Choco-choc Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.\nDurée d'effet: 25 secondes 70025 9 25
28 26 Choco-choc II Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.\nDurée d'effet: 30 secondes 70026 9 30
29 27 Choco-choc III Génère un champ magnétique autour du chocobo qui empêche pour un temps les adversaires d'utiliser des objets.\nDurée d'effet: 35 secondes 70027 9 35
30 28 Endurance améliorée Réduit de 9% la perte d'énergie pendant l'accélération. 70028 10 9
31 29 Endurance améliorée II Réduit de 12% la perte d'énergie pendant l'accélération. 70029 10 12
32 30 Endurance améliorée III Réduit de 15% la perte d'énergie pendant l'accélération. 70030 10 15
33 31 Résistance à Pesanteur Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70031 11 60
34 32 Résistance à Pesanteur II Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70032 11 70
35 33 Résistance à Pesanteur III Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70033 11 80
36 34 Résistance à Pesanteur IV Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70034 11 90
37 35 Résistance à Pesanteur V Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Pesanteur. 70035 11 100
38 36 Résistance à Fébrilité Octroie 60% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70036 12 60
39 37 Résistance à Fébrilité II Octroie 70% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70037 12 70
40 38 Résistance à Fébrilité III Octroie 80% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70038 12 80
41 39 Résistance à Fébrilité IV Octroie 90% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70039 12 90
42 40 Résistance à Fébrilité V Octroie 100% de chances de résister à l'altération d'état Fébrilité. 70040 12 100
43 41 Récupération améliorée Augmente de 50% le potentiel des soins. 70041 13 50
44 42 Récupération améliorée II Augmente de 65% le potentiel des soins. 70042 13 65
45 43 Récupération améliorée III Augmente de 80% le potentiel des soins. 70043 13 80
46 44 Gain d'expérience accru Augmente de 10% l'expérience gagnée. 70044 14 10
47 45 Gain d'expérience accru II Augmente de 20% l'expérience gagnée. 70045 14 20
48 46 Gain d'expérience accru III Augmente de 30% l'expérience gagnée. 70046 14 30
49 47 Sprint de départ Permet de démarrer la course à vitesse maximale. 70047 15 1
50 48 0 0 0
51 49 0 0 0
52 50 0 0 0