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Josh Freeman
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1,"St\xc3\xa4rke","St\xc3\xa4rke: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Nahkampfattacke mit GLA/MAR/FST/DRU/THM/PIK-Waffen, Grimoires, Zweihandschwertern und Globen.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,90,100,100,100,70,70,70,100,70,100,100,70,70,0
2,"Geschick","Geschick: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Nahkampfattacke mit Schurken-Waffen und der Fernattacke mit Waldl\xc3\xa4ufer-Waffen und Feuerwaffen.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,90,70,70,70,100,70,70,100,70,100,70,100,100,1
3,"Konstitution","Konstitution: Beeinflusst die H\xc3\xb6he der maximalen Lebenspunkte (LP).",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,90,100,100,100,100,90,90,100,90,100,100,100,100,2
4,"Intelligenz","Intelligenz: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Offensivmagie.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,90,70,70,70,70,100,70,70,100,100,70,70,70,3
5,"Willenskraft","Willenskraft: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Heilmagie.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,90,70,70,70,70,70,100,70,100,100,70,70,70,4
6,"Fr\xc3\xb6mmigkeit","Fr\xc3\xb6mmigkeit: Beeinflusst die H\xc3\xb6he der maximalen Magiepunkte (MP).",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,90,70,70,70,70,70,100,70,70,100,70,70,70,5
7,"LP",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,6
8,"MP",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,7
9,"TP",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,8
10,"SP",,2,2,2,2,2,2,2,2,25,25,25,13,2,2,4,8,0,4,10,6,6,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,9
11,"HP",,2,2,2,2,2,2,2,2,25,25,25,13,2,2,4,8,0,4,10,6,6,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,10
12,"Phys. Basiswert",,100,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,50,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,90,100,100,100,100,50,100,100,100,-1
13,"Mag. Basiswert",,100,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,50,0,0,0,0,0,0,0,50,50,50,50,50,100,100,50,100,30,50,50,50,-1
14,"Verz\xc3\xb6gerung",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,11
15,"Zusatzeffekt: ",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
16,"Anzahl der Attacken: ",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
17,"Blockrate",,0,100,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,50,50,100,50,100,100,100,100,-1
18,"Blockeffekt",,0,100,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,50,50,100,50,100,100,100,100,-1
19,"Parade","Parade: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Angriff parieren kannst.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,12
20,"Attacke","Attacke: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine physischen oder magischen Attacken.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,13
21,"Verteidigung","Verteidigung: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto weniger physischen Schaden erleidest du.",0,0,15,21,15,13,21,15,0,0,0,0,0,0,36,72,0,36,87,57,57,66,100,70,55,55,40,40,55,40,33,55,55,55,14
22,"Pr\xc3\xa4zision","Pr\xc3\xa4zision: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass deine physischen oder magischen Attacken treffen.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,15
23,"Ausweichen",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,16
24,"Magieabwehr","Magieabwehr: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du.",0,0,15,21,15,13,21,15,0,0,0,0,0,0,36,72,0,36,87,57,57,33,100,55,55,55,70,70,55,70,66,55,55,55,17
25,"Kritischer Attackewert","not in use",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
26,"Abwehr kritischer Treffer",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
27,"Kritische Treffer","Kritische Treffer: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen kritischen Treffer landest, und desto h\xc3\xb6her der damit erzielte Schaden bzw. Heileffekt.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,18
28,"Kritisches Ausweichen",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
29,"Hiebresistenz","Hiebresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut \xe2\x80\x9eHieb\xe2\x80\x9c.",0,0,0,0,0,0,0,0,20,20,20,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,19
30,"Stichresistenz","Stichresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut \xe2\x80\x9eStich\xe2\x80\x9c.",0,0,0,0,0,0,0,0,20,20,20,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,20
31,"Schlagresistenz","Schlagresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut \xe2\x80\x9eSchlag\xe2\x80\x9c.",0,0,0,0,0,0,0,0,20,20,20,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,21
32,"Projektilresistenz",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
33,"Offensivmagie","Offensivmagie: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine magischen Attacken.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,22
34,"Heilmagie","Heilmagie: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto h\xc3\xb6her die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,23
35,"St\xc3\xa4rkungsmagie",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
36,"Schw\xc3\xa4chungsmagie",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
37,"Feuerresistenz","Feuerresistenz: Vermindert durch Feuer erlittenen Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,24
38,"Eisresistenz","Eisresistenz: Vermindert durch Eis erlittenen Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,25
39,"Windresistenz","Windresistenz: Vermindert durch Wind erlittenen Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,26
40,"Erdresistenz","Erdresistenz: Vermindert durch Erde erlittenen Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,27
41,"Blitzresistenz","Blitzresistenz: Vermindert durch Blitz erlittenen Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,28
42,"Wasserresistenz","Wasserresistenz: Vermindert durch Wasser erlittenen Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,29
43,"Magieresistenz","Magieresistenz: Vermindert durch Magie erlittenen Schaden.",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
44,"Entschlossenheit","Entschlossenheit: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto h\xc3\xb6her der ausgeteilte magische und physische Schaden und die H\xc3\xb6he der durch Magie geheilten LP.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,30
45,"Schnelligkeit","Schnelligkeit: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto k\xc3\xbcrzer die Reaktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und desto h\xc3\xb6her der ausgeteilte physische Schaden \xc3\xbcber Zeit.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,31
46,"Zaubertempo","Zaubertempo: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto k\xc3\xbcrzer ist die Aktivierungs- und Reaktivierungszeit von Magie, desto schneller ist also ein Zauber (wieder) einsatzbereit.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,32
47,"\xe9\x80\x9f\xe5\xba\xa6",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,33
48,"Moral","Moral: Ersetzt bei PvP-K\xc3\xa4mpfen die physische und magische Verteidigung zur Berechnung des erlittenen Schadens und beeinflusst den ausgeteilten Schaden.",10,4,8,13,8,6,13,8,6,6,6,6,14,7,21,42,0,21,50,34,34,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,34
49,"Feindseligkeit",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
50,"Feindseligkeitsreduktion",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
51,"Verwertungsgeschick",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
52,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
53,"Regena",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
54,"Erfrischen",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
55,"Bewegungsgeschwindigkeit",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
56,"Stachel",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
57,"Gemach-Resistenz","Resistenz gegen Gemach: Beschleunigt die Erholung vom Status Gemach.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,39
58,"Stein-Resistenz",,14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
59,"Paralyse-Resistenz",,14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
60,"Schweigen-Resistenz","Resistenz gegen Schweigen: Beschleunigt die Erholung vom Status Schweigen.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,40
61,"Blind-Resistenz","Resistenz gegen Blind: Beschleunigt die Erholung vom Status Blind.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,41
62,"Gift-Resistenz","Resistenz gegen Gift: Beschleunigt die Erholung vom Status Gift.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,42
63,"Bet\xc3\xa4ubungs-Resistenz","Resistenz gegen Bet\xc3\xa4ubung: Beschleunigt die Erholung vom Status Bet\xc3\xa4ubung.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,43
64,"Schlaf-Resistenz","Resistenz gegen Schlaf: Beschleunigt die Erholung vom Status Schlaf.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,44
65,"Fessel-Resistenz","Resistenz gegen Fessel: Beschleunigt die Erholung vom Status Fessel.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,45
66,"Gewicht-Resistenz","Resistenz gegen Gewicht: Beschleunigt die Erholung vom Status Gewicht.",14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,46
67,"Verh\xc3\xa4ngnis-Resistenz",,14,0,14,14,14,14,14,14,0,0,0,0,14,14,28,56,0,28,70,42,42,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
68,"Verschlei\xc3\x9fminderung",,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
69,"Erh\xc3\xb6hte Bindung",,10,2,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,12,6,16,32,0,16,40,24,24,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1
70,"Kunstfertigkeit","Kunstfertigkeit: Beeinflusst den Fortschritt der Synthese. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto schneller geht die Synthese voran.",35,35,1,30,1,1,1,1,1,1,1,1,35,35,31,33,0,2,34,32,32,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,35
71,"Kontrolle","Kontrolle: Beeinflusst die Qualit\xc3\xa4t bei der Synthese. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto schneller steigt die Qualit\xc3\xa4t an.",20,20,10,10,10,10,10,10,1,1,1,1,20,20,20,40,0,20,50,30,30,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,36
72,"Sammelgeschick","Sammelgeschick: Beeinflusst die Sammelrate beim Sammeln. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Gegenstand erh\xc3\xa4ltst.",35,20,1,20,15,1,10,1,1,1,1,1,35,35,21,46,0,11,47,45,31,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,37
73,"Wahrnehmung","Wahrnehmung: Beeinflusst die HQ-Wahrscheinlichkeit beim Sammeln. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen HQ-Gegenstand erh\xc3\xa4ltst.",20,35,20,10,1,5,1,10,1,1,1,1,20,20,30,22,0,11,42,12,21,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,38
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
2 1 St\xc3\xa4rke St\xc3\xa4rke: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Nahkampfattacke mit GLA/MAR/FST/DRU/THM/PIK-Waffen, Grimoires, Zweihandschwertern und Globen. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 90 100 100 100 70 70 70 100 70 100 100 70 70 0
3 2 Geschick Geschick: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Nahkampfattacke mit Schurken-Waffen und der Fernattacke mit Waldl\xc3\xa4ufer-Waffen und Feuerwaffen. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 90 70 70 70 100 70 70 100 70 100 70 100 100 1
4 3 Konstitution Konstitution: Beeinflusst die H\xc3\xb6he der maximalen Lebenspunkte (LP). 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 90 100 100 100 100 90 90 100 90 100 100 100 100 2
5 4 Intelligenz Intelligenz: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Offensivmagie. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 90 70 70 70 70 100 70 70 100 100 70 70 70 3
6 5 Willenskraft Willenskraft: Beeinflusst die St\xc3\xa4rke der Heilmagie. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 90 70 70 70 70 70 100 70 100 100 70 70 70 4
7 6 Fr\xc3\xb6mmigkeit Fr\xc3\xb6mmigkeit: Beeinflusst die H\xc3\xb6he der maximalen Magiepunkte (MP). 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 90 70 70 70 70 70 100 70 70 100 70 70 70 5
8 7 LP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 6
9 8 MP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 7
10 9 TP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 8
11 10 SP 2 2 2 2 2 2 2 2 25 25 25 13 2 2 4 8 0 4 10 6 6 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 9
12 11 HP 2 2 2 2 2 2 2 2 25 25 25 13 2 2 4 8 0 4 10 6 6 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 10
13 12 Phys. Basiswert 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 50 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 90 100 100 100 100 50 100 100 100 -1
14 13 Mag. Basiswert 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 50 0 0 0 0 0 0 0 50 50 50 50 50 100 100 50 100 30 50 50 50 -1
15 14 Verz\xc3\xb6gerung 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 11
16 15 Zusatzeffekt: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
17 16 Anzahl der Attacken: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
18 17 Blockrate 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 50 50 100 50 100 100 100 100 -1
19 18 Blockeffekt 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 50 50 100 50 100 100 100 100 -1
20 19 Parade Parade: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Angriff parieren kannst. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 12
21 20 Attacke Attacke: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine physischen oder magischen Attacken. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 13
22 21 Verteidigung Verteidigung: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto weniger physischen Schaden erleidest du. 0 0 15 21 15 13 21 15 0 0 0 0 0 0 36 72 0 36 87 57 57 66 100 70 55 55 40 40 55 40 33 55 55 55 14
23 22 Pr\xc3\xa4zision Pr\xc3\xa4zision: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass deine physischen oder magischen Attacken treffen. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 15
24 23 Ausweichen 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 16
25 24 Magieabwehr Magieabwehr: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du. 0 0 15 21 15 13 21 15 0 0 0 0 0 0 36 72 0 36 87 57 57 33 100 55 55 55 70 70 55 70 66 55 55 55 17
26 25 Kritischer Attackewert not in use 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
27 26 Abwehr kritischer Treffer 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
28 27 Kritische Treffer Kritische Treffer: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen kritischen Treffer landest, und desto h\xc3\xb6her der damit erzielte Schaden bzw. Heileffekt. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 18
29 28 Kritisches Ausweichen 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
30 29 Hiebresistenz Hiebresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut \xe2\x80\x9eHieb\xe2\x80\x9c. 0 0 0 0 0 0 0 0 20 20 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 19
31 30 Stichresistenz Stichresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut \xe2\x80\x9eStich\xe2\x80\x9c. 0 0 0 0 0 0 0 0 20 20 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 20
32 31 Schlagresistenz Schlagresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut \xe2\x80\x9eSchlag\xe2\x80\x9c. 0 0 0 0 0 0 0 0 20 20 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 21
33 32 Projektilresistenz 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
34 33 Offensivmagie Offensivmagie: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine magischen Attacken. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 22
35 34 Heilmagie Heilmagie: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto h\xc3\xb6her die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 23
36 35 St\xc3\xa4rkungsmagie 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
37 36 Schw\xc3\xa4chungsmagie 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
38 37 Feuerresistenz Feuerresistenz: Vermindert durch Feuer erlittenen Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 24
39 38 Eisresistenz Eisresistenz: Vermindert durch Eis erlittenen Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 25
40 39 Windresistenz Windresistenz: Vermindert durch Wind erlittenen Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 26
41 40 Erdresistenz Erdresistenz: Vermindert durch Erde erlittenen Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 27
42 41 Blitzresistenz Blitzresistenz: Vermindert durch Blitz erlittenen Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 28
43 42 Wasserresistenz Wasserresistenz: Vermindert durch Wasser erlittenen Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 29
44 43 Magieresistenz Magieresistenz: Vermindert durch Magie erlittenen Schaden. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
45 44 Entschlossenheit Entschlossenheit: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto h\xc3\xb6her der ausgeteilte magische und physische Schaden und die H\xc3\xb6he der durch Magie geheilten LP. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 30
46 45 Schnelligkeit Schnelligkeit: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto k\xc3\xbcrzer die Reaktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und desto h\xc3\xb6her der ausgeteilte physische Schaden \xc3\xbcber Zeit. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 31
47 46 Zaubertempo Zaubertempo: Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto k\xc3\xbcrzer ist die Aktivierungs- und Reaktivierungszeit von Magie, desto schneller ist also ein Zauber (wieder) einsatzbereit. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 32
48 47 \xe9\x80\x9f\xe5\xba\xa6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 33
49 48 Moral Moral: Ersetzt bei PvP-K\xc3\xa4mpfen die physische und magische Verteidigung zur Berechnung des erlittenen Schadens und beeinflusst den ausgeteilten Schaden. 10 4 8 13 8 6 13 8 6 6 6 6 14 7 21 42 0 21 50 34 34 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 34
50 49 Feindseligkeit 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
51 50 Feindseligkeitsreduktion 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
52 51 Verwertungsgeschick 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
53 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
54 53 Regena 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
55 54 Erfrischen 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
56 55 Bewegungsgeschwindigkeit 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
57 56 Stachel 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
58 57 Gemach-Resistenz Resistenz gegen Gemach: Beschleunigt die Erholung vom Status Gemach. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 39
59 58 Stein-Resistenz 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
60 59 Paralyse-Resistenz 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
61 60 Schweigen-Resistenz Resistenz gegen Schweigen: Beschleunigt die Erholung vom Status Schweigen. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 40
62 61 Blind-Resistenz Resistenz gegen Blind: Beschleunigt die Erholung vom Status Blind. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 41
63 62 Gift-Resistenz Resistenz gegen Gift: Beschleunigt die Erholung vom Status Gift. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 42
64 63 Bet\xc3\xa4ubungs-Resistenz Resistenz gegen Bet\xc3\xa4ubung: Beschleunigt die Erholung vom Status Bet\xc3\xa4ubung. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 43
65 64 Schlaf-Resistenz Resistenz gegen Schlaf: Beschleunigt die Erholung vom Status Schlaf. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 44
66 65 Fessel-Resistenz Resistenz gegen Fessel: Beschleunigt die Erholung vom Status Fessel. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 45
67 66 Gewicht-Resistenz Resistenz gegen Gewicht: Beschleunigt die Erholung vom Status Gewicht. 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 46
68 67 Verh\xc3\xa4ngnis-Resistenz 14 0 14 14 14 14 14 14 0 0 0 0 14 14 28 56 0 28 70 42 42 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
69 68 Verschlei\xc3\x9fminderung 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
70 69 Erh\xc3\xb6hte Bindung 10 2 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 12 6 16 32 0 16 40 24 24 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 -1
71 70 Kunstfertigkeit Kunstfertigkeit: Beeinflusst den Fortschritt der Synthese. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto schneller geht die Synthese voran. 35 35 1 30 1 1 1 1 1 1 1 1 35 35 31 33 0 2 34 32 32 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 35
72 71 Kontrolle Kontrolle: Beeinflusst die Qualit\xc3\xa4t bei der Synthese. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto schneller steigt die Qualit\xc3\xa4t an. 20 20 10 10 10 10 10 10 1 1 1 1 20 20 20 40 0 20 50 30 30 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 36
73 72 Sammelgeschick Sammelgeschick: Beeinflusst die Sammelrate beim Sammeln. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Gegenstand erh\xc3\xa4ltst. 35 20 1 20 15 1 10 1 1 1 1 1 35 35 21 46 0 11 47 45 31 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 37
74 73 Wahrnehmung Wahrnehmung: Beeinflusst die HQ-Wahrscheinlichkeit beim Sammeln. Je h\xc3\xb6her dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen HQ-Gegenstand erh\xc3\xa4ltst. 20 35 20 10 1 5 1 10 1 1 1 1 20 20 30 22 0 11 42 12 21 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 38