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Josh Freeman
2015-10-30 15:09:28 +00:00
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11,"\xc3\x9cbungsbahn"
12,"Sagolii-Stra\xc3\x9fe"
13,"Sonnenk\xc3\xbcste"
14,"Pfad der Seelenruhe"
15,"\xc3\x9cbungslauf"
16,"Einsteigerklasse"
17,"Klasse 40"
18,"Klasse 60"
19,"Klasse 80"
20,"Klasse 100"
21,"Klasse 120"
22,"Klasse 140"
23,"Klasse 160"
24,"Klasse 180"
25,"Klasse 200"
26,"Klasse 220"
27,"Klasse 240"
28,"Klasse 300"
29,"Freie Klasse"
30,"1."
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39,"Strecke: \x02 \x03\xe8\x02\x03 %"
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41,
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46,
47,
48,
49,
50,
51,"Achtung, zerbrechlich!"
52,"Abgelieferte Vasen"
53,
54,
55,
56,
57,
58,
59,
60,
61,"Schwing dein Bein!"
62,"Das ist deine Chance, gro\xc3\x9f rauszukommen! Erklimm die Hauptb\xc3\xbchne und folge den Anweisungen der Vort\xc3\xa4nzer!"
63,"Kannst du dir die Tanzbewegungen merken? F\xc3\xbchre 10 richtige Emotes hintereinander aus!"
64,"Anzahl der Emotes (Set 1)"
65,"Anzahl der Emotes (Set 2)"
66,"Anzahl der Emotes (Set 3)"
67,"Anzahl der Emotes (Set 4)"
68,"Korrekte Emotes"
69,
70,
71,"Hungaaa, Hungaaa!"
72,"Meister Typhon macht viel Wind um nichts! Erklimm die Hauptb\xc3\xbchne und weiche seinen gewaltigen Niesern aus!"
73,"Weich Meister Typhons Riesenniesern aus und lass dich nicht von der B\xc3\xbchne fegen! Wo wird sein legend\xc3\xa4rer Nasenorkan als n\xc3\xa4chstes zuschlagen?"
74,"Ausgewichene Nieser"
75,
76,
77,
78,
79,
80,
81,"Haltet den Imp!"
82,"Ein gestaltwandlerischer Imp ist los! Und er hat sich ausgerechnet in seinen J\xc3\xa4ger verwandelt ... Nimm die dubiosen Abenteurer unter die Lupe und r\xc3\xa4ucher den aus, der sich als exakte Kopie des Nichtsj\xc3\xa4gers entpuppt!"
83,
84,
85,
86,
87,
88,
89,
90,
91,"Rettet meinen Begleiter!"
92,
93,
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95,
96,
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98,
99,
100,
101,"Ein Mini-Gl\xc3\xbcckskaktor-Los kaufen"
102,
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106,
107,
108,
109,
110,"Willkommen auf der \xc3\x9cbungsbahn!"
111,"Befolge die Anweisungen!"
112,"\xc3\x9cbungslauf abgeschlossen!"
113,"???"
114,"Beschleunigen"
115,"Bis zur Ersch\xc3\xb6pfung beschleunigen"
116,"Bei Ersch\xc3\xb6pfung normal laufen und erholen"
117,"Nach links und rechts lenken"
118,"\xc3\x9cber ein Zauberfeld reiten"
119,"Springen"
120,"Eine Schatztruhe ber\xc3\xbchren"
121,"Ein Extra benutzen (Kommandomen\xc3\xbc)"
122,
123,
124,
125,
126,
127,
128,
129,
130,
131,"Lass mich dir kurz die Regeln erkl\xc3\xa4ren! Es ist ganz einfach: Rubble zuerst einmal drei Felder deiner Wahl frei."
132,"Dann kannst du eine Reihe ausw\xc3\xa4hlen. Die Auszahlung bestimmt sich nach der Summe der Zahlen deiner Reihe. Jede Ziffer von 1 bis 9 ist einmal vertreten."
133,"W\xc3\xa4hle eine vierstellige Nummer. Diese wird nach der Auslosung mit der Gewinnzahl verglichen. Je mehr Ziffern deiner Zahl sich mit denen der Gewinnzahl decken, desto h\xc3\xb6her f\xc3\xa4llt deine Preisklasse aus. Verglichen wird ab der letzten Ziffer."
134,
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7 6
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9 8
10 9
11 10
12 11 \xc3\x9cbungsbahn
13 12 Sagolii-Stra\xc3\x9fe
14 13 Sonnenk\xc3\xbcste
15 14 Pfad der Seelenruhe
16 15 \xc3\x9cbungslauf
17 16 Einsteigerklasse
18 17 Klasse 40
19 18 Klasse 60
20 19 Klasse 80
21 20 Klasse 100
22 21 Klasse 120
23 22 Klasse 140
24 23 Klasse 160
25 24 Klasse 180
26 25 Klasse 200
27 26 Klasse 220
28 27 Klasse 240
29 28 Klasse 300
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44 43
45 44
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47 46
48 47
49 48
50 49
51 50
52 51 Achtung, zerbrechlich!
53 52 Abgelieferte Vasen
54 53
55 54
56 55
57 56
58 57
59 58
60 59
61 60
62 61 Schwing dein Bein!
63 62 Das ist deine Chance, gro\xc3\x9f rauszukommen! Erklimm die Hauptb\xc3\xbchne und folge den Anweisungen der Vort\xc3\xa4nzer!
64 63 Kannst du dir die Tanzbewegungen merken? F\xc3\xbchre 10 richtige Emotes hintereinander aus!
65 64 Anzahl der Emotes (Set 1)
66 65 Anzahl der Emotes (Set 2)
67 66 Anzahl der Emotes (Set 3)
68 67 Anzahl der Emotes (Set 4)
69 68 Korrekte Emotes
70 69
71 70
72 71 Hungaaa, Hungaaa!
73 72 Meister Typhon macht viel Wind um nichts! Erklimm die Hauptb\xc3\xbchne und weiche seinen gewaltigen Niesern aus!
74 73 Weich Meister Typhons Riesenniesern aus und lass dich nicht von der B\xc3\xbchne fegen! Wo wird sein legend\xc3\xa4rer Nasenorkan als n\xc3\xa4chstes zuschlagen?
75 74 Ausgewichene Nieser
76 75
77 76
78 77
79 78
80 79
81 80
82 81 Haltet den Imp!
83 82 Ein gestaltwandlerischer Imp ist los! Und er hat sich ausgerechnet in seinen J\xc3\xa4ger verwandelt ... Nimm die dubiosen Abenteurer unter die Lupe und r\xc3\xa4ucher den aus, der sich als exakte Kopie des Nichtsj\xc3\xa4gers entpuppt!
84 83
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88 87
89 88
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92 91 Rettet meinen Begleiter!
93 92
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112 111 Befolge die Anweisungen!
113 112 \xc3\x9cbungslauf abgeschlossen!
114 113 ???
115 114 Beschleunigen
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117 116 Bei Ersch\xc3\xb6pfung normal laufen und erholen
118 117 Nach links und rechts lenken
119 118 \xc3\x9cber ein Zauberfeld reiten
120 119 Springen
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122 121 Ein Extra benutzen (Kommandomen\xc3\xbc)
123 122
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132 131 Lass mich dir kurz die Regeln erkl\xc3\xa4ren! Es ist ganz einfach: Rubble zuerst einmal drei Felder deiner Wahl frei.
133 132 Dann kannst du eine Reihe ausw\xc3\xa4hlen. Die Auszahlung bestimmt sich nach der Summe der Zahlen deiner Reihe. Jede Ziffer von 1 bis 9 ist einmal vertreten.
134 133 W\xc3\xa4hle eine vierstellige Nummer. Diese wird nach der Auslosung mit der Gewinnzahl verglichen. Je mehr Ziffern deiner Zahl sich mit denen der Gewinnzahl decken, desto h\xc3\xb6her f\xc3\xa4llt deine Preisklasse aus. Verglichen wird ab der letzten Ziffer.
135 134
136 135
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