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0,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_00,Estinien scheint etwas ins Auge gefallen zu sein.
1,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_01,"Estinien stellt korrekterweise fest, dass ihr ein massives Problem hättet, wenn auch du auf dem vierten Splitter festsitzen würdest. Entsprechend prüfst du das Portal, ob es dich tatsächlich zurück auf den Ursprung bringen kann und bist erleichtert, als sich der Pfad in die Heimat nach wie vor als begehbar entpuppt. Damit könnt ihr euch nun zumindest etwas beruhigter eurer Umgebung widmen. Schließlich gilt es, die Winterer ausfindig zu machen."
2,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_02,"Du siehst dich gründlich auf der schwebenden Insel um, findest aber keinerlei Informationen, die euch in Richtung der Winterer führen würden. Frag Estinien, ob er mehr Erfolg hatte."
3,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_03,"Zwar scheint Estinien auch keine große Entdeckung auf der Insel gemacht zu haben, aber seine geschulten Augen erspähen im blauen Himmel mehrere Schemen, die direkt auf euch zuzukommen scheinen. Sprich ihn noch einmal an, um die Bewegungen der Schemen zu verfolgen."
4,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_04,"Die mysteriösen Schatten entpuppen sich als feindselige Kreaturen, die euch an den Kragen wollen. Ihr haltet euch wacker, aber gerade, als sich das Blatt zu wenden droht, eilt euch ein Luftschiff zu Hilfe. Insbesondere ein Mitglied der Besatzung - eine junge Miqo'te - gibt sich größte Mühe, euch mit Artilleriebeschuss zu unterstützen. Gemeinsam gelingt es euch, den unbekannten Feind zu besiegen. Nun solltet ihr der jungen Frau euren Dank aussprechen.
※ Falls du die schwebende Insel zwischendurch verlässt, kannst du dir über den Zwielichtsaal im Sonnenstein abermals Zugang verschaffen."
5,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_05,"Zwar wurde euch bereitwillig geholfen, doch die Besatzung des Luftschiffs - und allen voran das unbekannte Mädchen - steht euch mehr als nur misstrauisch gegenüber. Sie spricht von Malen, die ihr nicht besitzt, und selbst der wortgewandte Alphinaud findet sich im Angesicht der vielen Unbekannten dieser Welt schon beinahe sprachlos. Euch bleibt nichts anderes übrig, als eure wahre Identität preiszugeben - Reisende von einem anderen Gestirn. Dies weckt zumindest die Neugier der jungen Luftmatrosin und sie stellt sich euch als Visna vor. Fürs Erste ist sie außerdem dazu bereit, euch zu helfen. Bespreche dich nun, da die schlimmste Gefahr gebannt ist, mit Alphinaud."
6,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_06,"Alphinaud betont noch einmal, wie wenig ihr über die Umstände und Ge­pflo­gen­hei­ten des vierten Splitters eigentlich wisst. Eben hätte euch euer Unwissen bereits fast um Kopf und Kragen gebracht - etwas, das der junge Elezen künftig um jeden Preis vermeiden möchte."
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24,TEXT_KINGML102_05476_TODO_00,Die schwebende Insel untersuchen
25,TEXT_KINGML102_05476_TODO_01,Estinien Bericht erstatten
26,TEXT_KINGML102_05476_TODO_02,Mit Estinien sprechen
27,TEXT_KINGML102_05476_TODO_03,Noch einmal mit Estinien sprechen
28,TEXT_KINGML102_05476_TODO_04,Mit Alphinaud sprechen
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61,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_065,"Es ist nicht ganz so eisig wie in Garlemald, aber der Wind treibt mir trotzdem die Kälte in die Knochen. Ich wünschte, ich hätte wenigstens meinen warmen Mantel bei mir ..."
62,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_070,"Player ... Bist du dir absolut sicher, dass Ethos' Portal noch für dich offen ist?"
63,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_071,"Wenn du hier nämlich ebenfalls festsitzt, haben wir ganz andere Probleme ..."
64,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_072,"Ohne, dass du es erklären könntest, spürst du die Präsenz deiner Freunde am anderen Ende des Pfades. Du bist dir sicher, dass du jederzeit zu ihnen zurück in den Zwielichtsaal reisen könntest."
65,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_073,"Du kommst also zurück auf den Ursprung ... Zumindest das sind gute Nachrichten. Aber damit ist auch endgültig bestätigt, dass dieser Pfad für Estinien und mich völlig unsichtbar ist."
66,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_074,"Was nicht weiter schlimm ist, für den Moment. Gerade eben wollen wir ja gar nicht zurück. Machen wir das Beste aus dieser außer­ordent­lichen Gelegenheit."
67,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_075,"Calyx und Halmarut oder gar den auf dieser Welt heimischen Winterer finden wir aber nur, wenn wir begreifen, wo wir hier überhaupt gelandet sind. Verschaffen wir uns einen Überblick."
68,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_080,Ganz wie ich vermutet habe ... Das ist nicht einfach nur Frost auf diesen Windkristallen. Das Eis selbst hat sie korrumpiert und ihren Äther verändert.
69,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_085,"So eine drastische Wandlung kommt nur dann zustande, wenn ein solcher Kristall starkem Eisäther ausgesetzt wird, und das auch noch über eine erheblich lange Dauer."
70,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_090,"Diese Insel ist sogar noch kleiner, als ich dachte. Langsam frage ich mich, ob wir hier überhaupt etwas Essbares auftreiben werden ..."
71,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_100,"Der Baum ist durch und durch gefroren, von der Krone bis in die Wurzeln. Selbst die Sonne, die sich vom azurblauen Himmel über die kleine Insel ergießt, scheint machtlos gegen jenes Eis."
72,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_101,Als Feuerholz nicht zu gebrauchen.
73,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_102,"Im starren Boden finden sich keinerlei Spuren, weder von Zwei- noch von Vierbeinern, und auch keine sonstigen Hinweise auf Leben."
74,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_103,Zumindest in jüngster Zeit scheint niemand einen Fuß auf diese Insel gesetzt zu haben.
75,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_104,"Unter dir erstreckt sich ein schier unendliches Wolkenmeer. Die weiße Decke ist so dicht, unter ihr ist nicht einmal die Spur eines Erdbodens zu erkennen."
76,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_105,"In der Umgebung schweben noch weitere größere und kleinere Inseln, aber auch sie scheinen gänzlich unbewohnt."
77,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_200,"Viel gebracht hat die Umseherei nicht ... Himmel, Wolken und noch mehr Inseln. Sonst nichts. Das ist ein mächtiges Problem für uns, will ich meinen."
78,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_201,"Wir müssen von diesem Stück Felsen runter. Wenigstens auf eine andere Insel. Nur wie? Ein riesiger Vogel wäre praktisch, aber der muss auch erst einmal angeflogen kommen ..."
79,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_202,Hrm ... Vielleicht habe ich das Schicksal gerade herausgefordert. Irgendwas kommt auf uns zu. Im besten Fall ein bisschen Glück.
80,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_205,Oh? Ihr habt etwas gesehen? Ich bin gleich bei euch.
81,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_300,Fünf dunkle Schemen ... Acht ... Es werden immer mehr. Nach Glück sieht mir das nicht aus.
82,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_301,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_302,"Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen."
84,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_303,"Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren."
85,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_304,"Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 100 erreicht hat."
86,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_350,Zur schwebenden Insel reisen?
87,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_400,"Und ich mache mir noch Sorgen, ob wir hier für immer festsitzen ... Ein Luftschiff ist mir zehnmal lieber als jeder Vogel, auch wenn ein gefiederter Freund uns kaum derart auf Herz und Nieren geprüft hätte."
88,TEXT_KINGML102_05476_VISNA_000_405,"Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie viele Fragen ich an euch habe ... Aber das muss warten. Erst einmal will ich sichergehen, dass ihr in Ordnung seid. Irgendwelche Verletzungen? Tut irgendwo irgendwas weh?"
89,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_500,"Mich beschleicht die Ahnung, dass wir an einem außer­ordent­lich rauen Ort gelandet sind ..."
90,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_501,"Was für ein Glück, dass wir sofort auf jemanden wie Visna gestoßen sind. Sie scheint gewillt, uns zumindest die gröbsten Regeln dieser Welt näherzubringen."
91,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_502,"Insbesondere, wenn wir auf ihren Lehrmeister treffen, will ich unbedingt vermeiden, uns in eine ähnlich kritische Situation wie eben zu bringen."
1 0 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_00 Estinien scheint etwas ins Auge gefallen zu sein.
2 1 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_01 Estinien stellt korrekterweise fest, dass ihr ein massives Problem hättet, wenn auch du auf dem vierten Splitter festsitzen würdest. Entsprechend prüfst du das Portal, ob es dich tatsächlich zurück auf den Ursprung bringen kann und bist erleichtert, als sich der Pfad in die Heimat nach wie vor als begehbar entpuppt. Damit könnt ihr euch nun zumindest etwas beruhigter eurer Umgebung widmen. Schließlich gilt es, die Winterer ausfindig zu machen.
3 2 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_02 Du siehst dich gründlich auf der schwebenden Insel um, findest aber keinerlei Informationen, die euch in Richtung der Winterer führen würden. Frag Estinien, ob er mehr Erfolg hatte.
4 3 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_03 Zwar scheint Estinien auch keine große Entdeckung auf der Insel gemacht zu haben, aber seine geschulten Augen erspähen im blauen Himmel mehrere Schemen, die direkt auf euch zuzukommen scheinen. Sprich ihn noch einmal an, um die Bewegungen der Schemen zu verfolgen.
5 4 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_04 Die mysteriösen Schatten entpuppen sich als feindselige Kreaturen, die euch an den Kragen wollen. Ihr haltet euch wacker, aber gerade, als sich das Blatt zu wenden droht, eilt euch ein Luftschiff zu Hilfe. Insbesondere ein Mitglied der Besatzung - eine junge Miqo'te - gibt sich größte Mühe, euch mit Artilleriebeschuss zu unterstützen. Gemeinsam gelingt es euch, den unbekannten Feind zu besiegen. Nun solltet ihr der jungen Frau euren Dank aussprechen. ※ Falls du die schwebende Insel zwischendurch verlässt, kannst du dir über den Zwielichtsaal im Sonnenstein abermals Zugang verschaffen.
6 5 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_05 Zwar wurde euch bereitwillig geholfen, doch die Besatzung des Luftschiffs - und allen voran das unbekannte Mädchen - steht euch mehr als nur misstrauisch gegenüber. Sie spricht von Malen, die ihr nicht besitzt, und selbst der wortgewandte Alphinaud findet sich im Angesicht der vielen Unbekannten dieser Welt schon beinahe sprachlos. Euch bleibt nichts anderes übrig, als eure wahre Identität preiszugeben - Reisende von einem anderen Gestirn. Dies weckt zumindest die Neugier der jungen Luftmatrosin und sie stellt sich euch als Visna vor. Fürs Erste ist sie außerdem dazu bereit, euch zu helfen. Bespreche dich nun, da die schlimmste Gefahr gebannt ist, mit Alphinaud.
7 6 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_06 Alphinaud betont noch einmal, wie wenig ihr über die Umstände und Ge­pflo­gen­hei­ten des vierten Splitters eigentlich wisst. Eben hätte euch euer Unwissen bereits fast um Kopf und Kragen gebracht - etwas, das der junge Elezen künftig um jeden Preis vermeiden möchte.
8 7 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_07
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25 24 TEXT_KINGML102_05476_TODO_00 Die schwebende Insel untersuchen
26 25 TEXT_KINGML102_05476_TODO_01 Estinien Bericht erstatten
27 26 TEXT_KINGML102_05476_TODO_02 Mit Estinien sprechen
28 27 TEXT_KINGML102_05476_TODO_03 Noch einmal mit Estinien sprechen
29 28 TEXT_KINGML102_05476_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen
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55 54 TEXT_KINGML102_05476_KRILE_000_030 (★未使用/削除予定★)
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62 61 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_065 Es ist nicht ganz so eisig wie in Garlemald, aber der Wind treibt mir trotzdem die Kälte in die Knochen. Ich wünschte, ich hätte wenigstens meinen warmen Mantel bei mir ...
63 62 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_070 Player ... Bist du dir absolut sicher, dass Ethos' Portal noch für dich offen ist?
64 63 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_071 Wenn du hier nämlich ebenfalls festsitzt, haben wir ganz andere Probleme ...
65 64 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_072 Ohne, dass du es erklären könntest, spürst du die Präsenz deiner Freunde am anderen Ende des Pfades. Du bist dir sicher, dass du jederzeit zu ihnen zurück in den Zwielichtsaal reisen könntest.
66 65 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_073 Du kommst also zurück auf den Ursprung ... Zumindest das sind gute Nachrichten. Aber damit ist auch endgültig bestätigt, dass dieser Pfad für Estinien und mich völlig unsichtbar ist.
67 66 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_074 Was nicht weiter schlimm ist, für den Moment. Gerade eben wollen wir ja gar nicht zurück. Machen wir das Beste aus dieser außer­ordent­lichen Gelegenheit.
68 67 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_075 Calyx und Halmarut oder gar den auf dieser Welt heimischen Winterer finden wir aber nur, wenn wir begreifen, wo wir hier überhaupt gelandet sind. Verschaffen wir uns einen Überblick.
69 68 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_080 Ganz wie ich vermutet habe ... Das ist nicht einfach nur Frost auf diesen Windkristallen. Das Eis selbst hat sie korrumpiert und ihren Äther verändert.
70 69 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_085 So eine drastische Wandlung kommt nur dann zustande, wenn ein solcher Kristall starkem Eisäther ausgesetzt wird, und das auch noch über eine erheblich lange Dauer.
71 70 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_090 Diese Insel ist sogar noch kleiner, als ich dachte. Langsam frage ich mich, ob wir hier überhaupt etwas Essbares auftreiben werden ...
72 71 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_100 Der Baum ist durch und durch gefroren, von der Krone bis in die Wurzeln. Selbst die Sonne, die sich vom azurblauen Himmel über die kleine Insel ergießt, scheint machtlos gegen jenes Eis.
73 72 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_101 Als Feuerholz nicht zu gebrauchen.
74 73 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_102 Im starren Boden finden sich keinerlei Spuren, weder von Zwei- noch von Vierbeinern, und auch keine sonstigen Hinweise auf Leben.
75 74 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_103 Zumindest in jüngster Zeit scheint niemand einen Fuß auf diese Insel gesetzt zu haben.
76 75 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_104 Unter dir erstreckt sich ein schier unendliches Wolkenmeer. Die weiße Decke ist so dicht, unter ihr ist nicht einmal die Spur eines Erdbodens zu erkennen.
77 76 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_105 In der Umgebung schweben noch weitere größere und kleinere Inseln, aber auch sie scheinen gänzlich unbewohnt.
78 77 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_200 Viel gebracht hat die Umseherei nicht ... Himmel, Wolken und noch mehr Inseln. Sonst nichts. Das ist ein mächtiges Problem für uns, will ich meinen.
79 78 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_201 Wir müssen von diesem Stück Felsen runter. Wenigstens auf eine andere Insel. Nur wie? Ein riesiger Vogel wäre praktisch, aber der muss auch erst einmal angeflogen kommen ...
80 79 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_202 Hrm ... Vielleicht habe ich das Schicksal gerade herausgefordert. Irgendwas kommt auf uns zu. Im besten Fall ein bisschen Glück.
81 80 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_205 Oh? Ihr habt etwas gesehen? Ich bin gleich bei euch.
82 81 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_300 Fünf dunkle Schemen ... Acht ... Es werden immer mehr. Nach Glück sieht mir das nicht aus.
83 82 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_301 (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_302 Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen.
85 84 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_303 Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.
86 85 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_304 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 100 erreicht hat.
87 86 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_350 Zur schwebenden Insel reisen?
88 87 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_400 Und ich mache mir noch Sorgen, ob wir hier für immer festsitzen ... Ein Luftschiff ist mir zehnmal lieber als jeder Vogel, auch wenn ein gefiederter Freund uns kaum derart auf Herz und Nieren geprüft hätte.
89 88 TEXT_KINGML102_05476_VISNA_000_405 Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie viele Fragen ich an euch habe ... Aber das muss warten. Erst einmal will ich sichergehen, dass ihr in Ordnung seid. Irgendwelche Verletzungen? Tut irgendwo irgendwas weh?
90 89 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_500 Mich beschleicht die Ahnung, dass wir an einem außer­ordent­lich rauen Ort gelandet sind ...
91 90 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_501 Was für ein Glück, dass wir sofort auf jemanden wie Visna gestoßen sind. Sie scheint gewillt, uns zumindest die gröbsten Regeln dieser Welt näherzubringen.
92 91 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_502 Insbesondere, wenn wir auf ihren Lehrmeister treffen, will ich unbedingt vermeiden, uns in eine ähnlich kritische Situation wie eben zu bringen.
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