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@@ -4,7 +4,7 @@ Der Fahrende Sänger macht sich Sorgen um eine Besucherin in Vylbrand."
1,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_01,"※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt triffst du auf den Fahrenden Sänger. Er bittet dich darum, einer Besucherin in Vylbrand bei der Suche nach einer Bekannten zu helfen. Du stimmst zu und brichst zur Achterburg auf, wo sich die besagte Mondstreunerin befinden soll."
2,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_02,"Es dauert nicht lange, bis du die Besucherin ausfindig gemacht hast, die gerade vergeblich Erkundigungen einholt. Die Miqo'te stellt sich dir als Bathu Molkoh vor. Sie ist Mitglied des Orchesters von Gridania und offenbart dir, dass sie nach einer Rivalin namens A'nimuili sucht. Anscheinend hat diese ihren musikalischen Beruf plötzlich an den Nagel gehängt, um eine Abenteurerin zu werden, und Bathu möchte ihr gehörig die Meinung sagen, was sie von der Verschwendung ihres Talents hält. Allerdings scheint mehr da­hinter­zu­stecken. Zunächst begebt euch jedoch erst einmal zur Ertränkten Sorge, um dort nach einer Spur zu suchen."
2,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_02,"Es dauert nicht lange, bis du die Besucherin ausfindig gemacht hast, die gerade vergeblich Erkundigungen einholt. Die Miqo'te stellt sich dir als Bathu Molkoh vor. Sie ist Mitglied des Orchesters von Gridania und offenbart dir, dass sie nach einer Rivalin namens A'nimuili sucht. Anscheinend hat diese ihren musikalischen Beruf plötzlich an den Nagel gehängt, um eine Abenteurerin zu werden, und Bathu möchte ihr gehörig die Meinung sagen, was sie von der Verschwendung ihres Talents hält. Allerdings scheint mehr da­hinter­zu­stecken. Zunächst begebt ihr euch jedoch erst einmal zur Ertränkten Sorge, um dort nach einer Spur zu suchen."
3,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_03,"In der Ertränkten Sorge erfahrt ihr von Baderon, dass A'nimuili seit der Aufnahme in die Aben­teurer­gilde überwiegend kleinere Aufträge übernommen hat. Diese Enthüllung kommt für Bathu überraschend, da sie sich nicht vorstellen kann, warum ihre Freundin ihre größte Leidenschaft für derlei triviale Dinge aufgeben sollte. Der Wirt erklärt euch, dass A'nimuili verschiedene Arbeiten für das Fest der Wiedergeburt durchgeführt hat, und schlägt euch vor, euch einmal mit Lyngsath zu unterhalten, einem ihrer kürzlichen Auftraggeber."
4,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_04,"Bathu bittet dich darum, ihr den Weg zum Bismarck zu zeigen, um Lyngsath zu finden. Hoffentlich kann dieser euch einen Hinweis auf A'nimuilis Aufenthaltsort geben.
@@ -31,7 +31,7 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
24,TEXT_FESANX201_05510_TODO_00,Mit der suchenden Mondstreunerin sprechen
25,TEXT_FESANX201_05510_TODO_01,Mit Bathu Molkoh sprechen
26,TEXT_FESANX201_05510_TODO_02,Mit Bathu Molkoh sprechen und dich von ihr begleiten lassen
27,TEXT_FESANX201_05510_TODO_03,In Begleitung von Bathu Molkoh mit Lynthsath sprechen
27,TEXT_FESANX201_05510_TODO_03,In Begleitung von Bathu Molkoh mit Lyngsath sprechen
28,TEXT_FESANX201_05510_TODO_04,In Begleitung von Bathu Molkoh mit Ayoyo sprechen
29,TEXT_FESANX201_05510_TODO_05,In Begleitung von Bathu Molkoh den Zielort untersuchen
30,TEXT_FESANX201_05510_TODO_06,Mit Bathu Molkoh in der Nähe der Fischergilde sprechen
@@ -98,11 +98,11 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
91,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_042,"Also dann, wenn ihr eure Freundin finden wollt, dann geht das vermutlich am schnellsten über ihre Arbeit."
92,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_043,"In letzter Zeit hat sie eine Reihe von Aufgaben für das Fest der Wiedergeburt angenommen, und der gute alte Lyngsath gehört zu ihren Auftraggebern. Unterhaltet euch doch mal mit ihm."
93,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_044,"Bis zum Bismarck ist’s aber ganz schön weit und ich sähe es nur ungern, wenn unsere Besucherin die weniger erfreulichen Seiten von Limsa erlebt. Stell sicher, dass sie heil dort ankommt, ja?"
94,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_045,"Vielen Dank, Baderon. Ich werde deine Worte im Hinterkopf behalten."
94,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_045,"Vielen Dank, Gildenmeister. Ich werde deine Worte im Hinterkopf behalten."
95,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_046,"Gern geschehen. Ich hoffe, dass du mit A'nimuili wiedervereint wirst."
96,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_047,"Ich wollte Nimuili sagen, dass sie das Abenteuerleben an den Nagel hängen und wieder Musik machen soll. Aber jetzt bin ich mir da nicht mehr so sicher ..."
96,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_047,"Ich wollte Nimuili sagen, dass sie das Abenteurerleben an den Nagel hängen und wieder Musik machen soll. Aber jetzt bin ich mir da nicht mehr so sicher ..."
97,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_048,"Was hat sie zu ihrer Entscheidung bewegt? Wenn ich ihre Schritte nachverfolge, kann ich sie vielleicht besser verstehen ..."
98,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_049,"Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass Baderon sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend!"
98,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_049,"Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass der Gildenmeister sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend!"
99,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_050,"Also dann, lass uns diesen Lyngsath aufsuchen! Geh du bitte voran!"
100,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_051,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_052,(★未使用/削除予定★)
@@ -188,7 +188,7 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
181,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_154,"Bathu!? Du meine Güte, lange nicht gesehen!"
182,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_155,"„Lange nicht gesehen“? Das ist alles, was du zu sagen hast?"
183,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_156,"Du bist einfach so verschwunden, ohne ein Wort zu sagen! Niemand wusste, wo du abgeblieben bist!"
184,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_100_156,"Hast du überhaupt eine Ahnung, was ich mir für Sorgen gemacht habe!?"
184,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_100_156,"Hast du überhaupt eine Ahnung, was ich mir für Sorgen gemacht habe?!"
185,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_157,"W-Was ist denn nun los? Ich habe das Gefühl, mir entgeht hier was ..."
186,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_158,"Du dachtest also, ich hätte die Musik an den Nagel gehängt, und bist den weiten Weg hergekommen, um mich zurückzuholen ... Hehe, das schmeichelt mir irgendwie."
187,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_159,"Das war zumindest mein Plan. Aber dann habe ich erfahren, dass du dich jenen gewidmet hast, die durch die Katastrophe gelitten haben. Dass du den Leuten mit deiner Musik Trost spendest."
@@ -208,12 +208,12 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
201,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_173,Du hast Bathu Molkohs Suche nach ihrer Freundin zu einem glücklichen Ende gebracht. Der Fahrende Sänger wird sich sicher über deinen Bericht freuen.
202,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_174,"Wie ich hörte, sind die Kinder im Waisenhaus ganz vernarrt in dich. Was spielst du ihnen vor?"
203,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_175,"Alles Mögliche, aber der alte Klassiker *Auf umwehten Wiesen* ist vermutlich ihr Lieblingslied. Es gibt kaum etwas Herzerwärmenderes, als sie lächeln zu sehen, das sage ich dir! Du solltest nächstes Mal für ein Duett dazustoßen!"
204,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_176,Was!?
204,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_176,Was?!
205,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_177,"I-Ich bin immer ziemlich beschäftigt, weißt du ... Aber wenn du darauf bestehst, kann ich vermutlich einen Moment entbehren!"
206,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_178,"Kaum zu glauben, dass Bathu mich suchen würde ..."
207,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_180,"Willkommen zurück, meine Freundin. Deinem strahlenden Ge­sichts­aus­druck nach zu urteilen, war eure Suche von Erfolg gekrönt."
208,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_181,"Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis.Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe."
209,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_182,"Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar, allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, , die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen."
208,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_181,"Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis. Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe."
209,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_182,"Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen."
210,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_183,"Ob als leuchtendes Vorbild, wärmende Flamme oder verzehrendes Feuer - wie wir diese Personen letztlich wahrnehmen, kann ganz unter­schied­lich ausfallen. Doch durch ihre Existenz sind wir in der Lage, zu erkennen, wo wir gegenwärtig stehen."
211,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_184,"Ja, ich glaube, ich wurde dank dir zu einem neuen Lied inspiriert. Wenn du noch etwas Zeit erübrigen könntest, würde ich deine Geschichte gerne in allen Einzelheiten hören. Warum sehen wir uns nicht zusammen das Feuerwerk an?"
212,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_500,"Wir haben noch einen Moment Zeit, bis es beginnt. Würdest du dir währenddessen mein Lied anhören? Es handelt von Trost und Hoffnung und ist all jenen gewidmet, die nach der Katastrophe tapfer voranschreiten ..."
@@ -244,7 +244,7 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
♪ die Sterne strahlen weiter munter. ♪
♪ Unsere Lieder den Weg uns werden weisen ♪
♪ und mit uns in das Morgen reisen. ♪"
234,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_706,"Auf unserer Reise des Lebens wählen wir unsere Begleiter selbst. Manchmal jedoch taucht unerwartet jemand auf unserem Weg auf, und wir finden uns auf Pfadenwieder, die wir uns nicht hätten vorstellen können."
234,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_706,"Auf unserer Reise des Lebens wählen wir unsere Begleiter selbst. Manchmal jedoch taucht unerwartet jemand auf unserem Weg auf, und wir finden uns auf Pfaden wieder, die wir uns nicht hätten vorstellen können."
235,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_707,"Wenn du zum Beispiel der jungen Bathu nicht geholfen hättest, würden sie und A'nimuili jetzt nicht derart einander verbunden sein."
236,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_708,"So vor anderen zu erscheinen, ist wohl dein Schicksal, und ich komme nicht umhin, mich zu fragen, was du auf deinen kommenden Reisen sehen und hören wirst. Wenn wir uns das nächste Mal treffen, hoffe ich, dass du mich wieder mit deinen Geschichten unterhalten wirst."
237,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_800,"Du hast Spielkisten freigeschaltet. Benutze sie in den Gästezimmern der Herbergen aller Stadt­staaten, um dich mit verschiedenen Minispielen zu vergnügen."
1 0 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Fahrende Sänger macht sich Sorgen um eine Besucherin in Vylbrand.
4 3 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_03 In der Ertränkten Sorge erfahrt ihr von Baderon, dass A'nimuili seit der Aufnahme in die Aben­teurer­gilde überwiegend kleinere Aufträge übernommen hat. Diese Enthüllung kommt für Bathu überraschend, da sie sich nicht vorstellen kann, warum ihre Freundin ihre größte Leidenschaft für derlei triviale Dinge aufgeben sollte. Der Wirt erklärt euch, dass A'nimuili verschiedene Arbeiten für das Fest der Wiedergeburt durchgeführt hat, und schlägt euch vor, euch einmal mit Lyngsath zu unterhalten, einem ihrer kürzlichen Auftraggeber.
5 4 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_04 Bathu bittet dich darum, ihr den Weg zum Bismarck zu zeigen, um Lyngsath zu finden. Hoffentlich kann dieser euch einen Hinweis auf A'nimuilis Aufenthaltsort geben. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Bathu Molkoh getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
6 5 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_05 Lyngsath teilt euch mit, dass A'nimuili beim Errichten eines Standes für das Fest der Wiedergeburt geholfen hat. Das Fest liegt ihr offensichtlich am Herzen und sie hat wie besessen daran gearbeitet. Der Chefkoch des Bismarck weiß zwar nicht, wo sie untergekommen ist, aber anscheinend hat sie auch die Gelbjacken unterstützt, also macht ihr euch auf den Weg zu Ayoyo am Korallenturm.
7 6 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_06 Ayoyo zufolge hat A'nimuili jenen unter die Arme gegriffen, die durch die Katastrophe gelitten haben, und hilft regelmäßig in Llymlaens Garten aus, einem Waisenhaus in Limsa Lominsa. Dessen Leiterin, Dorathia, befindet sich gerade auf der Achterburg, also geht ihr sie aufsuchen.
8 7 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_07 Im Gespräch mit Dorathia erfahrt ihr, dass A'nimuili für die Waisen musiziert hat, um ihnen Trost zu spenden. Bathu erkennt, dass A'nimuili ihre Leidenschaft mitnichten aufgegeben hat, sondern sie stattdessen mit anderen teilt. Zudem gesteht sie sich endlich ein, dass sie ihre Freundin vor allem vermisst und sich Sorgen um sie gemacht hat. Als Dorathia sieht, dass Bathu A'nimuili nicht länger zu einer Rückkehr nach Gridania bewegen will, teilt sie euch deren aktuellen Auftragsort mit: Bierhafen im westlichen La Noscea. Sie schlägt euch vor, die Fähre vor der Fischergilde zu nutzen, um dorthin zu gelangen.
9 8 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_08 Am Fähranleger erklärt Bathu, wie dankbar sie über die Begegnungen mit dir und den anderen ist, durch die sie nun versteht, dass ihr ursprünglicher Plan lediglich einen Keil zwischen sie und A'nimuili geschlagen hätte. Daraufhin bricht sie nach Bierhafen auf - jedoch nicht, ohne dich vorher um deine Anwesenheit bei ihrem lang erwarteten Treffen mit A'nimuili zu bitten.
10 9 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_09 Nachdem ihr in Bierhafen eingetroffen seid, hört Bathu eine vertraute Stimme - die von A'nimuili. Die beiden ungewöhnlichen Freundinnen sind endlich wieder vereint und sprechen offen über ihre Hoffnungen und Wünsche, wodurch sie neuen Respekt und neues Verständnis füreinander gewinnen. Dein Beitrag zu dieser Geschichte kommt somit zu einem Ende, und du machst dich auf den Rückweg nach Limsa Lominsa, um dem Fahrenden Sänger von dem glücklichen Ausgang zu berichten.
31 30 TEXT_FESANX201_05510_TODO_06 Mit Bathu Molkoh in der Nähe der Fischergilde sprechen
32 31 TEXT_FESANX201_05510_TODO_07 Mit Bathu Molkoh in Bierhafen sprechen
33 32 TEXT_FESANX201_05510_TODO_08 Mit dem Fahrenden Sänger in Limsa Lominsa sprechen
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98 97 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_048 Was hat sie zu ihrer Entscheidung bewegt? Wenn ich ihre Schritte nachverfolge, kann ich sie vielleicht besser verstehen ...
99 98 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_049 Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass Baderon sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend! Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass der Gildenmeister sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend!
100 99 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_050 Also dann, lass uns diesen Lyngsath aufsuchen! Geh du bitte voran!
101 100 TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
102 101 TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_052 (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_053 (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_FESANX201_05510_Q50_000_000 Was möchtest du machen?
105 104 TEXT_FESANX201_05510_A50_000_001 Ansprechen
106 105 TEXT_FESANX201_05510_A50_000_002 Begleitung beenden
107 106 TEXT_FESANX201_05510_A50_000_003 Nichts
108 107 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_060 Das berühmte Bismarck ... Ich habe immer davon geträumt, es einmal zu besuchen, aber eher nicht unter diesen Umständen.
188 187 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_159 Das war zumindest mein Plan. Aber dann habe ich erfahren, dass du dich jenen gewidmet hast, die durch die Katastrophe gelitten haben. Dass du den Leuten mit deiner Musik Trost spendest.
189 188 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_160 Mein Vater hat auf der Carteneauer Heide gekämpft und ist dort gefallen. Und als meine kranke Mutter kurze Zeit später starb, habe ich darüber nachgedacht, was ich mit meinen Talenten wirklich erreichen möchte.
190 189 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_161 Mir ist daraufhin schnell klar geworden, dass ich die Freuden der Musik vor allem mit jenen teilen möchte, die von der Katastrophe betroffen sind und um ihr Überleben kämpfen.
191 190 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_162 Ja, das verstehe ich jetzt. Deine Berufung ist inspirierend, und ich werde nicht versuchen, dich zu einer Rückkehr zu überreden.
192 191 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_163 Dennoch fühle ich mich ein wenig traurig. Ich hatte angenommen, dass du stets meine Rivalin sein würdest, doch dann hast du aufgegeben und einen anderen Weg eingeschlagen ...
193 192 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_164 Aufgegeben? Auf keinen Fall! Du hast mich mit deinem unermüdlichen Streben nach Perfektion immer vorangetrieben, und ich hatte das Gefühl, dass ich meinen eigenen Klang finden musste.
194 193 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_165 Ich hoffe, dass ich so eines Tages meine Erfahrungen in einem Lied zum Ausdruck bringen kann. Und dann solltest du lieber immer noch hier sein - talentiert wie eh und je!
208 207 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_180 Willkommen zurück, meine Freundin. Deinem strahlenden Ge­sichts­aus­druck nach zu urteilen, war eure Suche von Erfolg gekrönt.
209 208 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_181 Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis.Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe. Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis. Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe.
210 209 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_182 Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar, allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, , die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen. Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen.
211 210 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_183 Ob als leuchtendes Vorbild, wärmende Flamme oder verzehrendes Feuer - wie wir diese Personen letztlich wahrnehmen, kann ganz unter­schied­lich ausfallen. Doch durch ihre Existenz sind wir in der Lage, zu erkennen, wo wir gegenwärtig stehen.
212 211 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_184 Ja, ich glaube, ich wurde dank dir zu einem neuen Lied inspiriert. Wenn du noch etwas Zeit erübrigen könntest, würde ich deine Geschichte gerne in allen Einzelheiten hören. Warum sehen wir uns nicht zusammen das Feuerwerk an?
213 212 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_500 Wir haben noch einen Moment Zeit, bis es beginnt. Würdest du dir währenddessen mein Lied anhören? Es handelt von Trost und Hoffnung und ist all jenen gewidmet, die nach der Katastrophe tapfer voranschreiten ...
214 213 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_601 (-???-)Herzlich willkommen, Kriegerin des Lichts.
215 214 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_602 (-???-)So begegnen wir uns in einer Welt abseits deiner eigenen. Alles, was du hier siehst und erlebst, ist nicht mehr als ein Traum. Eine Illusion vielleicht. Oder ist es etwa doch mehr? Wer weiß das schon.
216 215 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_603 Darf ich mich vorstellen? Mein Name ist Naoki Yoshida und ich habe mir erlaubt, dich an diesen Ort zwischen den Dimensionen zu bringen, um mich bei dir zu bedanken. Ich selbst bin hier, um mir ein außer­ge­wöhn­liches Konzert anzusehen, das schon bald stattfinden wird.
217 216 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_604 Es freut mich ungemein, dass wir uns nun wiedersehen, Player. Abermals habe ich es mir erlaubt, dich an diesen Ort zwischen den Dimensionen zu bringen, um mich bei dir zu bedanken. Ich selbst bin hier, um mir ein außer­ge­wöhn­liches Konzert anzusehen, das schon bald stattfinden wird.
218 217 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_605 „Im Japanischen schreibt man das Wort „Musik“ mit den Schriftzeichen für *Klang* und *Freude* - und so wünsche ich mir das. Sich unbeschwert an der Musik zu erfreuen.“
219 218 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_606 Das sind die Worte eines gewissen Komponisten, der auch ein sehr guter Freund von mir ist.
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2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Es wurden mindestens 25 Bestienarten gebändigt."
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52,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_002,"Keine Ahnung, ob es an Laudas Wandel liegt, aber auch die Bestien im Spiel wirken nun befreiter und noch kampflustiger als zuvor. Das Dritte Brett sei nichts dagegen, hab ich mir sagen lassen."
53,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_003,"Ich konnte Lauda übrigens noch entlocken, dass dich am Ende ein besonders harter Brocken namens Borgny die Giftschleuder erwartet. Ein Drache, dessen Name Programm ist, also sieh dich vor."
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50 49 TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_110_000 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert. 2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Es wurden mindestens 25 Bestienarten gebändigt.
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53 52 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_002 Keine Ahnung, ob es an Laudas Wandel liegt, aber auch die Bestien im Spiel wirken nun befreiter und noch kampflustiger als zuvor. Das Dritte Brett sei nichts dagegen, hab ich mir sagen lassen.
54 53 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_003 Ich konnte Lauda übrigens noch entlocken, dass dich am Ende ein besonders harter Brocken namens Borgny die Giftschleuder erwartet. Ein Drache, dessen Name Programm ist, also sieh dich vor.
55 54 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_004 Wenn du willst, kann es jederzeit losgehen.
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57 56 TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_000_020 Das Erste Meisterbrett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen.
58 57 TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_000_021 Außerdem hat der Kornago-Händler sein Sortiment erweitert.
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2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger."
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52,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_001,Lauda scheint dein Siegeszug hingegen nicht so gut geschmeckt zu haben. Sie hat klammheimlich direkt ein Zweites Meisterbrett konzipiert.
53,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_002,Und jetzt halt dich fest: Sie wird dir dort persönlich zusammen mit Guttler entgegentreten!
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55,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_004,"Du solltest dich übrigens nicht in Sicherheit wiegen, nur weil du Guttler schon einmal besiegt hast. Durch die Bande, die Lauda und er geknüpft haben, ist er nämlich viel, viel stärker geworden."
56,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_005,Ich glaube natürlich trotzdem fest an dich und dein bestialisches Ensemble. Lasst es auf den Brettern noch mal richtig krachen!
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56 55 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_004 Du solltest dich übrigens nicht in Sicherheit wiegen, nur weil du Guttler schon einmal besiegt hast. Durch die Bande, die Lauda und er geknüpft haben, ist er nämlich viel, viel stärker geworden.
57 56 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_005 Ich glaube natürlich trotzdem fest an dich und dein bestialisches Ensemble. Lasst es auf den Brettern noch mal richtig krachen!
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48,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_100_000,"Um diesen Auftrag spielen zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:"
49,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_110_000,"1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert.
2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Das Zweite Meisterbrett der Bestie wurde abgeschlossen."
50,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_001,"Ich hab ja gleich gesagt, dass du es schaffst, Player! Eine meisterliche Leistung auf dem meisterlichsten aller Bretter!"
51,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_002,"Diesmal scheint die Niederlage besonders Guttler getroffen zu haben. Lauda meinte, er hätte sie pausenlos gefragt, wie sie ihre Bande weiter festigen könnten, und sie hätte ihm glockenlang gut zureden müssen, bis er sich endlich wieder beruhigt hat."
52,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_003,Aber das nur am Rande. Denn ich habe noch eine Überraschung für dich: und zwar neue Schwie­rig­keits­grade für die Bretter der Bestie.
53,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_004,"Sie dienen schließlich dem Zweck, dass ihr Bestienbändiger dort an eurem Können feilen könnt, nicht wahr? Also muss es auch etwas für Profis geben, die schon alles geschafft haben."
54,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_005,"Lauda hat mir erzählt, es gäbe drei neue Schwie­rig­keits­grade, die es dir ermöglichen sollten, noch stärker zu werden! Vielleicht werd ich mich ja irgendwann auch mal daran versuchen!"
55,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_006,"Für jedes Brett der Bestie stehen ab sofort drei neue Schwie­rig­keits­grade zur Verfügung. Du kannst sie bei Lauda wählen, bevor du mit einer Partie beginnst."
56,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_007,Außerdem wurden Ranglisten für das Brett der Bestie freigeschaltet. Wetteifere mit Spielern aus der ganzen Welt um den Titel der begnadetsten Bändigerin.
57,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_008,Für die Ranglisten werden aus­schließ­lich Partien auf dem Schwie­rig­keits­grad „Bestialisch III“ gewertet. Mehr über das neue System kann dir Lauda erklären.
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49 48 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag spielen zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:
50 49 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_110_000 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert. 2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Das Zweite Meisterbrett der Bestie wurde abgeschlossen.
51 50 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_001 Ich hab ja gleich gesagt, dass du es schaffst, Player! Eine meisterliche Leistung auf dem meisterlichsten aller Bretter!
52 51 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_002 Diesmal scheint die Niederlage besonders Guttler getroffen zu haben. Lauda meinte, er hätte sie pausenlos gefragt, wie sie ihre Bande weiter festigen könnten, und sie hätte ihm glockenlang gut zureden müssen, bis er sich endlich wieder beruhigt hat.
53 52 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_003 Aber das nur am Rande. Denn ich habe noch eine Überraschung für dich: und zwar neue Schwie­rig­keits­grade für die Bretter der Bestie.
54 53 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_004 Sie dienen schließlich dem Zweck, dass ihr Bestienbändiger dort an eurem Können feilen könnt, nicht wahr? Also muss es auch etwas für Profis geben, die schon alles geschafft haben.
55 54 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_005 Lauda hat mir erzählt, es gäbe drei neue Schwie­rig­keits­grade, die es dir ermöglichen sollten, noch stärker zu werden! Vielleicht werd ich mich ja irgendwann auch mal daran versuchen!
56 55 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_006 Für jedes Brett der Bestie stehen ab sofort drei neue Schwie­rig­keits­grade zur Verfügung. Du kannst sie bei Lauda wählen, bevor du mit einer Partie beginnst.
57 56 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_007 Außerdem wurden Ranglisten für das Brett der Bestie freigeschaltet. Wetteifere mit Spielern aus der ganzen Welt um den Titel der begnadetsten Bändigerin.
58 57 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_008 Für die Ranglisten werden aus­schließ­lich Partien auf dem Schwie­rig­keits­grad „Bestialisch III“ gewertet. Mehr über das neue System kann dir Lauda erklären.
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@@ -58,7 +58,7 @@ Du frischst gemeinsam mit dem Kontakt der Expedition dein Wissen über die bishe
49,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_002,"Du hast doch auf der Insel alles hautnah miterlebt, nicht wahr? Könntest du mir vielleicht über die Schulter schauen, damit ich nicht aus Versehen etwas Falsches schreibe? Dann kannst du auch dein eigenes Wissen etwas auffrischen. Was sagst du?"
50,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_003,Sehr schön! Dann lass uns direkt loslegen!
51,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_004,"Am besten, wir fangen ganz vorne an ... Diese Expedition wurde vom legendären Entdecker Ketenramm ins Leben gerufen, um das berühmt-berüchtigte „Dreieck des Todes“, in dem regelmäßig Schiffe spurlos verschwinden, zu erforschen."
52,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_005,"Einige Tage, nachdem ihr in See gestochen wart, habt ihr dann die Küste von Kreszentia entdeckt. Dachtet ihr zumindest. Denn es handelte sich um ein Trugbild, und euer Schiff konnte die Insel nicht erreichen."
52,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_005,"Einige Tage nachdem ihr in See gestochen wart, habt ihr dann die Küste von Kreszentia entdeckt. Dachtet ihr zumindest. Denn es handelte sich um ein Trugbild, und euer Schiff konnte die Insel nicht erreichen."
53,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_006,"Doch plötzlich ließ sich euer Schiff nicht mehr steuern und wurde wie von Geisterhand an die echte Küste gelenkt. Und du hattest auch erwähnt, kurz davor eine unbekannte Stimme vernommen zu haben, richtig? Da waren mit Sicherheit äußere Einflüsse am Werk!"
54,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_007,"An eurer Anlegestelle habt ihr dann eine verlassene Stadt vorgefunden und diese „Trugstadt“ getauft. Dort seid ihr auch auf den selbst­er­nann­ten „Herrn Besserwisser“ namens Archiv gestoßen, der zwar wie ein Tomberry aussieht, sich aber kein bisschen wie einer verhält."
55,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_008,"Dessen Wissen wiederum wurde aus einem bisher unbekannten Grund versiegelt und Archiv hat nur noch Zugriff auf jene Informationen, die *du* persönlich mit deinen Eindrücken und Erfahrungen aufgedeckt hast. Somit ist er ebenso wie die Expedition auf der Suche nach Antworten und hat sich euch angeschlossen."
@@ -67,7 +67,7 @@ Du frischst gemeinsam mit dem Kontakt der Expedition dein Wissen über die bishe
58,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_011,"Jedoch ist die Insel in eine starke magische Barriere gehüllt, die verhindert, dass auch nur der kleinste Gegenstand von Kreszentia in die Außenwelt gebracht werden kann. Aus diesem Grund kann auch das Schiff der Expedition die Insel nicht verlassen."
59,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_012,"Momentan deutet alles darauf hin, dass die sogenannten „Fork-Türme“ der Schlüssel zu den verbleibenden Mysterien um die Insel sind. Neben dem Turm des Blutes im Süden existiert im Norden auch der Turm der Magie, an dessen Spitze Archiv den Herrn der Insel vermutet."
60,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_013,"Eine Person, die alles und jeden innerhalb der Barriere für immer auf Kreszentia festhält, um das dortige Wissen zu beschützen ..."
61,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014,"Um eine so starke Barriere aufrecht zu erhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ..."
61,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014,"Um eine so starke Barriere aufrechtzuerhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ..."
62,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_015,"So in etwa ist die bisherige Erkundung abgelaufen. Was meinst du, stimmt meine Zusammenfassung mit deinen Erlebnissen überein?"
63,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_016,"Puh, da bin ich aber froh! Das hätte ich ungern noch mal umschreiben wollen ... Dann wäre das wohl für den Moment alles, bis es neue Erkenntnisse gibt."
64,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_017,"Abgeschottet vom Rest der Welt auf einer so gefährlichen Insel ... Ich muss zugeben, dass ich recht besorgt um die Mitglieder der Expedition bin."
1 0 TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_00 Der Kontakt der Expedition kratzt sich mit frustrierter Miene am Kopf.
58 57 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_010 Im Laufe eurer Erkundung konntet ihr bereits ein großes Geheimnis um Kreszentia lösen: Die gesamte Insel fungiert als eine Art Freilichtmuseum der Fünften Ära des Lichts, in dem all das Wissen der damaligen Zivilisationen zu­sammen­getragen wurde.
59 58 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_011 Jedoch ist die Insel in eine starke magische Barriere gehüllt, die verhindert, dass auch nur der kleinste Gegenstand von Kreszentia in die Außenwelt gebracht werden kann. Aus diesem Grund kann auch das Schiff der Expedition die Insel nicht verlassen.
60 59 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_012 Momentan deutet alles darauf hin, dass die sogenannten „Fork-Türme“ der Schlüssel zu den verbleibenden Mysterien um die Insel sind. Neben dem Turm des Blutes im Süden existiert im Norden auch der Turm der Magie, an dessen Spitze Archiv den Herrn der Insel vermutet.
61 60 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_013 Eine Person, die alles und jeden innerhalb der Barriere für immer auf Kreszentia festhält, um das dortige Wissen zu beschützen ...
62 61 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014 Um eine so starke Barriere aufrecht zu erhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ... Um eine so starke Barriere aufrechtzuerhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ...
63 62 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_015 So in etwa ist die bisherige Erkundung abgelaufen. Was meinst du, stimmt meine Zusammenfassung mit deinen Erlebnissen überein?
64 63 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_016 Puh, da bin ich aber froh! Das hätte ich ungern noch mal umschreiben wollen ... Dann wäre das wohl für den Moment alles, bis es neue Erkenntnisse gibt.
67 66 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_019 Vielen Dank, das beruhigt mich wirklich sehr. Verwende einfach wie bisher den Ätherstrom, um zur Insel zu reisen.
68 67 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_020 Grüß bitte auch Ketenramm von mir, sobald du angekommen bist, ja? Und pass auf dich auf!
69 68 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_025 Könntest du für mich einmal auf Kreszentia nach dem Rechten sehen? Grüß bitte auch Ketenramm von mir, sobald du angekommen bist. Und pass auf dich auf!
70 69 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_100 Ooh, Player! Du hättest kaum zu einem besseren Zeitpunkt vorbeischauen können.
71 70 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_101 Man macht sich in Tuliyollal also Sorgen um uns, was? Da kann ich euch beruhigen. Wir mögen hier zwar feststecken, aber bisher hat das der Moral keinen Abbruch getan. Ganz im Gegenteil sogar!
72 71 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_102 Es gibt nämlich fantastische Neuigkeiten: Wir konnten endlich einen Weg in die Nordhälfte der Insel finden!
73 72 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_103 Und lass mich dir sagen, das war kein Zucker­schlecken. Aber nach unzähligen steilen Klippen, reißenden Strömen und stockfinsteren Höhlen haben wir endlich eine von Bergen umschlossene Senke erreicht.
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@@ -67,7 +67,7 @@
66,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201,"Ha, nimm das, du verdammtes Siegel! Diese Entdeckung hat wieder einiges an Wissen in meinem großen, grünen Schädel freigerüttelt!"
67,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202,"Hast du dann vielleicht auch eine Idee, weshalb das Teleport-Äthergramm nicht funktioniert?"
68,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203,"Mehrere sogar, aber alles der Reihe nach. Jetzt, wo die Quelle meines Wissens wieder sprudelt, will ich euch erst mal mehr über die Fork-Türme erzählen, also spitzt die Lauscher!"
69,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204,"Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen, und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren."
69,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204,"Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren. "
70,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205,"Jedoch war ihm bewusst, dass auch all das gefährliche Wissen, das überhaupt erst die Zerstörung der Welt herbeigeführt hatte, sich ebenfalls darunter befand. Um einen Missbrauch zu verhindern, musste er die Insel von der Außenwelt abtrennen."
71,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205,"Deshalb erschuf er also Stürme in diesem Gebiet, um Schiffe vom Kurs abzubringen? Und als Absicherung, falls es doch jemand bis an die Küste schaffen sollte, hält die magische Barriere alles und jeden in ihr gefangen ..."
72,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206,"Hätte ich selbst kaum besser zusammenfassen können. Und es sind die zwei Fork-Türme, die hinter diesen beiden Kraftfeldern stecken."
@@ -77,7 +77,7 @@
76,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210,"Wobei mir das immer noch zu viel Aufwand zu sein scheint, um eine einzige Insel vom Rest der Welt abzutrennen ..."
77,TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000,Was sagst du?
78,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001,"Um gefährliches Wissen zu schützen, ist jedes Mittel heilig."
79,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002,Leute unfreiwillig festzuhalten geht auf jeden Fall zu weit!
79,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002,"Leute unfreiwillig festzuhalten, geht auf jeden Fall zu weit!"
80,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212,Du stimmst ihm also zu ...
81,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213,Das ist also deine Ansicht ...
82,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214,"Der Turm der Magie ist auf jeden Fall der Dreh- und Angelpunkt der Barriere, die die ganze Insel umspannt. Sämtliche Ätherströme auf Kreszentia laufen in ihm zusammen."
1 0 TEXT_KINGKD103_05513_SEQ_00 Ketenramm sieht dich entschlossen an. Er scheint bereit zu sein, die Erkundung der Nordhälfte anzustoßen.
67 66 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201 Ha, nimm das, du verdammtes Siegel! Diese Entdeckung hat wieder einiges an Wissen in meinem großen, grünen Schädel freigerüttelt!
68 67 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202 Hast du dann vielleicht auch eine Idee, weshalb das Teleport-Äthergramm nicht funktioniert?
69 68 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203 Mehrere sogar, aber alles der Reihe nach. Jetzt, wo die Quelle meines Wissens wieder sprudelt, will ich euch erst mal mehr über die Fork-Türme erzählen, also spitzt die Lauscher!
70 69 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204 Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen, und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren. Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren.
71 70 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205 Jedoch war ihm bewusst, dass auch all das gefährliche Wissen, das überhaupt erst die Zerstörung der Welt herbeigeführt hatte, sich ebenfalls darunter befand. Um einen Missbrauch zu verhindern, musste er die Insel von der Außenwelt abtrennen.
72 71 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205 Deshalb erschuf er also Stürme in diesem Gebiet, um Schiffe vom Kurs abzubringen? Und als Absicherung, falls es doch jemand bis an die Küste schaffen sollte, hält die magische Barriere alles und jeden in ihr gefangen ...
73 72 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206 Hätte ich selbst kaum besser zusammenfassen können. Und es sind die zwei Fork-Türme, die hinter diesen beiden Kraftfeldern stecken.
77 76 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210 Wobei mir das immer noch zu viel Aufwand zu sein scheint, um eine einzige Insel vom Rest der Welt abzutrennen ...
78 77 TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000 Was sagst du?
79 78 TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001 Um gefährliches Wissen zu schützen, ist jedes Mittel heilig.
80 79 TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002 Leute unfreiwillig festzuhalten geht auf jeden Fall zu weit! Leute unfreiwillig festzuhalten, geht auf jeden Fall zu weit!
81 80 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212 Du stimmst ihm also zu ...
82 81 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213 Das ist also deine Ansicht ...
83 82 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214 Der Turm der Magie ist auf jeden Fall der Dreh- und Angelpunkt der Barriere, die die ganze Insel umspannt. Sämtliche Ätherströme auf Kreszentia laufen in ihm zusammen.
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84,TEXT_KINGKD106_05516_INDEX_000_308,"Wie töricht ... Wer Wissen einzusperren gedenkt, ist ihm nicht würdig. Somit habe ich das deinige versiegelt."
85,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_309,N-Nein ... So darf es nicht enden ...
86,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_310,Ugh ...!
87,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_311,"Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung.Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ..."
87,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_311,"Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung. Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ..."
88,TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_350,"Mein Auftrag war mehr als deutlich - nur beobachten, nicht eingreifen. Aber ich konnte nicht tatenlos zusehen, wie mein Meister vor mir in Lebensgefahr schwebte."
89,TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_351,"Also widersetzte ich mich meinem Auftrag und wich ihm nicht mehr von der Seite, aber ... letztlich änderte das leider nichts."
90,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_352,"Richtig, es kommt alles wieder zu mir zurück. Nachdem ich knapp dem Tod entkommen war, kroch ich mit letzter Kraft hierher und, überwältigt von Ver­zweif­lung, fiel in einen jahrhundertelangen Schlaf."
1 0 TEXT_KINGKD106_05516_SEQ_00 Iris lässt ihren Blick ernst zwischen euch hin- und herwandern.
85 84 TEXT_KINGKD106_05516_INDEX_000_308 Wie töricht ... Wer Wissen einzusperren gedenkt, ist ihm nicht würdig. Somit habe ich das deinige versiegelt.
86 85 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_309 N-Nein ... So darf es nicht enden ...
87 86 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_310 Ugh ...!
88 87 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_311 Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung.Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ... Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung. Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ...
89 88 TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_350 Mein Auftrag war mehr als deutlich - nur beobachten, nicht eingreifen. Aber ich konnte nicht tatenlos zusehen, wie mein Meister vor mir in Lebensgefahr schwebte.
90 89 TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_351 Also widersetzte ich mich meinem Auftrag und wich ihm nicht mehr von der Seite, aber ... letztlich änderte das leider nichts.
91 90 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_352 Richtig, es kommt alles wieder zu mir zurück. Nachdem ich knapp dem Tod entkommen war, kroch ich mit letzter Kraft hierher und, überwältigt von Ver­zweif­lung, fiel in einen jahrhundertelangen Schlaf.
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1,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_01,"Archiv bedankt sich für deinen Heldenmut im Turm der Magie und bestätigt, dass sowohl Index' Aura als auch die Barriere um die Insel verschwunden sind. Erfreut über diese Nachrichten möchte sich Ketenramm direkt nach Trugstadt aufmachen und Ofangeim informieren."
2,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_02,"Ihr findet Ofangeim am Steg von Trugstadt und bringt sie auf den neusten Stand. Diese ist überglücklich, die Insel endlich verlassen zu können und ordnet sofort eine Runduminspektion des Schiffes an. Genau wie von Archiv erklärt, wird dieses nun nicht mehr durch Magie an die Insel gebunden und kann laut Ofangeim jederzeit wieder in See stechen. Ist die Freude hierüber auch groß, hat Ketenramm davor noch eine Ankündigung an alle Expeditionsmitglieder. Begib dich zum großen Platz in Trugstadt und höre dir an, was Ketenramm zu sagen hat. "
3,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_03,"Ketenramm verkündet vor versammelter Mannschaft, dass die Expedition auf Kreszentia erfolgreich abgeschlossen wurde und sie in Kürze nach Tural zurückkehren würden. Jedoch bittet er alle, kein Wort über ihre Entdeckungen und Erkenntnisse gegenüber Außenstehenden zu verlieren, um zu verhindern, dass das gefährliche Wissen der Insel in falsche Hände gerät. Nach kurzer Verwirrung versichern ihm die Mitglieder, dass es ihnen ohnehin nur um das Abenteuer selbst ging. Archiv hingegen fühlt sich schuldig, all das Wissen überhaupt auf Kreszentia bewahrt und damit so viel Unheil über die Insel gebracht zu haben. Ketenramm und Iris jedoch sind überzeugt, dass Archiv das Richtige getan und der jetzigen Generation die Möglichkeit hinterlassen hat, das Wissen auf Kreszentia eines Tages auf positive Weise einzusetzen. Im Anschluss bittet dich Ketenramm, ihn nach Tuliyollal zu begleiten, um im Voraus die Rückkehr der Expedition anzukündigen."
4,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_04,"Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden."
4,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_04,"Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als Nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden."
5,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_05,"Obwohl der Kontakt der Expedition auf Wunsch Ketenramms seinen Bericht zerrissen hat, hofft er, dass das Wissen auf Kreszentia eines Tages mehr Leuten zugänglich gemacht werden kann. Für den Moment jedoch beglückwünscht er dich zu deinem Einsatz und erklärt die Expedition offiziell für abgeschlossen. Solltest du aber noch etwas auf Kreszentia zu erledigen haben, kannst du jederzeit erneut über die Ätherströme dorthin reisen."
6,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_06,
7,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_07,
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103,TEXT_KINGKD108_05518_ARCHIVE_000_250,"Du kannst zwar jederzeit über die Ätherströme hier vorbeischauen, aber verabschieden will ich mich trotzdem. Bis bald, mein Mädel!"
104,TEXT_KINGKD108_05518_IRIS_000_255,"Um Archiv brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Ich habe mehr als 1.500 Jahre Erfahrung darin, ihn im Auge zu behalten!"
105,TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_290,Kapitän Ketenramm! Und Player!
106,TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_291,"Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten!"
106,TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_291,"Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück­geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten!"
107,TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_292,"Ich hoffe, wir haben euch nicht zu viele Kopfschmerzen bereitet. Der Rest der Expedition sollte auch bald ankommen. Wir sind nur vorgegangen, um im Palast Bescheid zu geben."
108,TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_293,"Ich habe mir auf der Insel schon zurechtgelegt, was genau unsere „Funde“ auf Kreszentia waren. Den Bericht kannst du also mir überlassen."
109,TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_294,"Sobald ich fertig bin, würde ich aber gerne noch etwas anderes mit dir besprechen. Könntest du bitte hier auf mich warten?"
1 0 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_00 Archiv blickt mit seinen Knopfäuglein zu dir auf.
2 1 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_01 Archiv bedankt sich für deinen Heldenmut im Turm der Magie und bestätigt, dass sowohl Index' Aura als auch die Barriere um die Insel verschwunden sind. Erfreut über diese Nachrichten möchte sich Ketenramm direkt nach Trugstadt aufmachen und Ofangeim informieren.
3 2 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_02 Ihr findet Ofangeim am Steg von Trugstadt und bringt sie auf den neusten Stand. Diese ist überglücklich, die Insel endlich verlassen zu können und ordnet sofort eine Runduminspektion des Schiffes an. Genau wie von Archiv erklärt, wird dieses nun nicht mehr durch Magie an die Insel gebunden und kann laut Ofangeim jederzeit wieder in See stechen. Ist die Freude hierüber auch groß, hat Ketenramm davor noch eine Ankündigung an alle Expeditionsmitglieder. Begib dich zum großen Platz in Trugstadt und höre dir an, was Ketenramm zu sagen hat.
4 3 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_03 Ketenramm verkündet vor versammelter Mannschaft, dass die Expedition auf Kreszentia erfolgreich abgeschlossen wurde und sie in Kürze nach Tural zurückkehren würden. Jedoch bittet er alle, kein Wort über ihre Entdeckungen und Erkenntnisse gegenüber Außenstehenden zu verlieren, um zu verhindern, dass das gefährliche Wissen der Insel in falsche Hände gerät. Nach kurzer Verwirrung versichern ihm die Mitglieder, dass es ihnen ohnehin nur um das Abenteuer selbst ging. Archiv hingegen fühlt sich schuldig, all das Wissen überhaupt auf Kreszentia bewahrt und damit so viel Unheil über die Insel gebracht zu haben. Ketenramm und Iris jedoch sind überzeugt, dass Archiv das Richtige getan und der jetzigen Generation die Möglichkeit hinterlassen hat, das Wissen auf Kreszentia eines Tages auf positive Weise einzusetzen. Im Anschluss bittet dich Ketenramm, ihn nach Tuliyollal zu begleiten, um im Voraus die Rückkehr der Expedition anzukündigen.
5 4 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_04 Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden. Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als Nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden.
6 5 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_05 Obwohl der Kontakt der Expedition auf Wunsch Ketenramms seinen Bericht zerrissen hat, hofft er, dass das Wissen auf Kreszentia eines Tages mehr Leuten zugänglich gemacht werden kann. Für den Moment jedoch beglückwünscht er dich zu deinem Einsatz und erklärt die Expedition offiziell für abgeschlossen. Solltest du aber noch etwas auf Kreszentia zu erledigen haben, kannst du jederzeit erneut über die Ätherströme dorthin reisen.
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104 103 TEXT_KINGKD108_05518_ARCHIVE_000_250 Du kannst zwar jederzeit über die Ätherströme hier vorbeischauen, aber verabschieden will ich mich trotzdem. Bis bald, mein Mädel!
105 104 TEXT_KINGKD108_05518_IRIS_000_255 Um Archiv brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Ich habe mehr als 1.500 Jahre Erfahrung darin, ihn im Auge zu behalten!
106 105 TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_290 Kapitän Ketenramm! Und Player!
107 106 TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_291 Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten! Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück­geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten!
108 107 TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_292 Ich hoffe, wir haben euch nicht zu viele Kopfschmerzen bereitet. Der Rest der Expedition sollte auch bald ankommen. Wir sind nur vorgegangen, um im Palast Bescheid zu geben.
109 108 TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_293 Ich habe mir auf der Insel schon zurechtgelegt, was genau unsere „Funde“ auf Kreszentia waren. Den Bericht kannst du also mir überlassen.
110 109 TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_294 Sobald ich fertig bin, würde ich aber gerne noch etwas anderes mit dir besprechen. Könntest du bitte hier auf mich warten?
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@@ -93,7 +93,7 @@ Laut Dodokkuli müsste sich recht leicht auf dem Markt in Tuliyollal finden las
88,TEXT_KINGKW301_05502_LYDIRCEIL_000_125,"Es ist beeindruckend, dass Gerolt selbst erkennen konnte, auf welche Weise seine letzte Verstärkung unzureichend war. Hoffen wir nur, dass sein Ego dadurch nicht noch größer wird, als es ohnehin schon ist ..."
89,TEXT_KINGKW301_05502_BRIGID_000_130,"Diese Frustration erlaubt mir keine Ruhe, bis die Phantomwaffen ihre volle Macht entfaltet haben. Somit werde ich euch weiterhin zur Seite stehen."
90,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_200,"Für den besten Schmied der Siebten Ära des Lichts ist *nichts* unmöglich! Der Plan ist schon komplett fertig in meiner Birne, aber wer den hören will, zeigt mir gefälligst etwas Anerkennung! Sonst sauf' ich mir all die guten Ideen direkt wieder weg! "
91,TEXT_KINGKW301_05502_SYSTEM_000_201,"Gerolt will seinen Plan zur Verstärkung der Phantomwaffen wohl nur dann teilen, wenn ihm die angemessene Anerkennung für sein un­ver­gleich­li­ches Genie zuteil wird. Komm seiner Bitte nach, bevor er seine Ideen im Schnaps ertränkt. (Emote: Super)"
91,TEXT_KINGKW301_05502_SYSTEM_000_201,"Gerolt will seinen Plan zur Verstärkung der Phantomwaffen wohl nur dann teilen, wenn ihm die angemessene Anerkennung für sein un­ver­gleich­li­ches Genie zuteilwird. Komm seiner Bitte nach, bevor er seine Ideen im Schnaps ertränkt. (Emote: Super)"
92,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_202,"Hehe, so ist's richtig, da kriegt man wie von selbst gute Laune! Darauf gibt's direkt 'ne frische Pulle!"
93,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_203,"Ha, war nur Spaß! Ich kann's ja selbst kaum mehr abwarten, wieder den Hammer zu schwingen."
94,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_204,"Also, noch mal für's Protokoll: Unser Problem is', dass die Illusionen um die Waffen ihre wahre Macht eindämmen."
1 0 TEXT_KINGKW301_05502_SEQ_00 Lydirceil scheint etwas mit dir besprechen zu wollen.
93 92 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_202 Hehe, so ist's richtig, da kriegt man wie von selbst gute Laune! Darauf gibt's direkt 'ne frische Pulle!
94 93 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_203 Ha, war nur Spaß! Ich kann's ja selbst kaum mehr abwarten, wieder den Hammer zu schwingen.
95 94 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_204 Also, noch mal für's Protokoll: Unser Problem is', dass die Illusionen um die Waffen ihre wahre Macht eindämmen.
96 95 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_205 Die Lösung liegt also auf der Hand: Wir müssen die Illusionen von den Waffen abtrennen, damit ihre echte Form darunter zum Vorschein kommen kann.
97 96 TEXT_KINGKW301_05502_DODOKKULI_000_206 Die Illusionen ... abtrennen?
98 97 TEXT_KINGKW301_05502_DODOKKULI_000_207 Hmm, um Projektionen von Gegenständen aufzulösen, werden Entprojizierungskristalle als Katalysator verwendet. Bräuchten wir also so etwas Ähnliches?
99 98 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_208 Hehe, mein Genie scheint auf euch abzufärben. Ganz richtig, und wir haben auch schon 'nen Anhaltspunkt, wo sich etwas Passendes finden lässt!
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@@ -79,7 +79,7 @@ Solltest du die Parameter deiner Waffe erneut ändern wollen, kann dir Brigid je
68,TEXT_KINGKW304_05505_DODOKKULI_000_026,"Neben den Kristallen, in denen uraltes Wissen gespeichert ist, wurden auch einige leere Kristalle gefunden und an uns geliefert. Da sollte also mehr als genug Platz drin sein, um deine Erinnerungen zu speichern."
69,TEXT_KINGKW304_05505_BRIGID_000_027,"Überlasse die Fusion zwischen Waffe und Erinnerungen mir. Fokussiere du dich mit Leib und Seele darauf, den Kristall bis an seinen Rand zu füllen, Abenteurerin."
70,TEXT_KINGKW304_05505_BRIGID_000_028,"Erinnerungen sind ein Abbild des Selbst zum Zeitpunkt ihrer Entstehung. Somit sind alte Erinnerungen für unsere Zwecke ungeeignet, da diese nicht deine momentane Stärke repräsentieren."
71,TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_029,"Heißt also, dass du 'ne kleine Erinnerungsreise durch deine neusten Errungenschaften machen musst, um den Wissenskristall schön voll zu bekommen. Alte Kamellen bringen nichts."
71,TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_029,"Heißt also, dass du 'ne kleine Erinnerungsreise durch deine neuesten Errungenschaften machen musst, um den Wissenskristall schön voll zu bekommen. Alte Kamellen bringen nichts."
72,TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_030,Durch den Abschluss bestimmter Inhalte wird die entsprechende Kampferinnerung in deinem Wissenskristall gespeichert.
73,TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_031,Die entsprechenden Inhalte sowie der aktuelle Fortschritt können jederzeit in deinem eingesehen werden.
74,TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_032,"Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Lydirceil in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption."
1 0 TEXT_KINGKW304_05505_SEQ_00 Lydirceil blickt etwas verwirrt in die Runde. ※ Dies ist ein ** Auftrag mit festem Job**. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
79 78 TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_050 Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?
80 79 TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_055 Wenn der Auftrag entfernt wird, werden sämtliche bisher im Wissenskristall gesammelte Erinnerungen zurückgesetzt. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du sie erneut beschaffen müssen.
81 80 TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_060 Auftrag endgültig abbrechen
82 81 TEXT_KINGKW304_05505_LYDIRCEIL_000_065 Man kann sich leicht verleiten lassen, zu sehr nach Perfektion zu streben, so wie bei den jetzigen Phantomwaffen ... Aber zusammen mit deinen Erinnerungen können wir aus ihnen wahre Einzelstücke machen, die nur in deiner Hand ihre volle Macht entfalten!
83 82 TEXT_KINGKW304_05505_BRIGID_000_070 Greift ein Kämpfer zur Waffe, so begleiten ihn tiefe Emotionen ... Lass deine Gefühle und Gedanken zum Nährboden der Stärke deiner Phantomwaffe werden!
84 83 TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_100 Pack diesen Wissenskristall randvoll mit Erinnerungen, bis er fast platzt, ja? Wird sicher nich' leicht, aber nach all der Arbeit, die wir in die Phantomwaffen gesteckt haben, können wir schlecht hier aufgeben, was?
85 84 TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_200 Ich seh's dir direkt an: Du hast alle Erinnerungen beisammen, nich' wahr? Saubere Arbeit! Wenn du jetzt noch rasch deine Phantomwaffe ablegst, kann's losgehen!
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66,TEXT_KINGKW305_05506_LYDIRCEIL_000_030,"Obwohl Ermina vom Handelshaus auf 'ne einsame Insel mitten im Dreieck des Todes geschickt wurde, hat sie immer professionell und entspannt ihre Arbeit erledigt. Schwer vorzustellen, dass sie wirklich nur eine normale Händlerin sein soll ..."
67,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_100,Im Namen von Rowenas Handelshaus möchte ich euch erneut meine Glückwünsche für die erfolgreiche Erkundung Kreszentias sowie die Fertigstellung der Phantomwaffen aussprechen.
68,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_101,"Darüber hinaus steht es mir nun zu, eine weitere frohe Nachricht zu verkünden."
69,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_102,Basierend auf den neusten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt.
69,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_102,Basierend auf den neuesten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt.
70,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_103,"Somit ist der Arbeitsvertrag von beiden Seiten erfüllt und es steht ihm frei, mit dem nächsten Schiff nach Tuliyollal zurückzukehren."
71,TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_104,"Hah, und ich dacht' schon, die alte Hexe hätt' wieder rumgemeckert und wollte Zinsen draufschlagen. Aber so ist's doch viel besser!"
72,TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_105,Das Angebot werd' ich mehr als dankend annehmen! Endlich runter von dieser verfluchten Insel!
1 0 TEXT_KINGKW305_05506_SEQ_00 Lydirceil scheint etwas Besonderes geplant zu haben.
67 66 TEXT_KINGKW305_05506_LYDIRCEIL_000_030 Obwohl Ermina vom Handelshaus auf 'ne einsame Insel mitten im Dreieck des Todes geschickt wurde, hat sie immer professionell und entspannt ihre Arbeit erledigt. Schwer vorzustellen, dass sie wirklich nur eine normale Händlerin sein soll ...
68 67 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_100 Im Namen von Rowenas Handelshaus möchte ich euch erneut meine Glückwünsche für die erfolgreiche Erkundung Kreszentias sowie die Fertigstellung der Phantomwaffen aussprechen.
69 68 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_101 Darüber hinaus steht es mir nun zu, eine weitere frohe Nachricht zu verkünden.
70 69 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_102 Basierend auf den neusten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt. Basierend auf den neuesten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt.
71 70 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_103 Somit ist der Arbeitsvertrag von beiden Seiten erfüllt und es steht ihm frei, mit dem nächsten Schiff nach Tuliyollal zurückzukehren.
72 71 TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_104 Hah, und ich dacht' schon, die alte Hexe hätt' wieder rumgemeckert und wollte Zinsen draufschlagen. Aber so ist's doch viel besser!
73 72 TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_105 Das Angebot werd' ich mehr als dankend annehmen! Endlich runter von dieser verfluchten Insel!