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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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+65 -51
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@@ -30125,8 +30125,8 @@ Zusatzeffekt: Gewährt dir **Sacrificium paratum**.
Dauer: 30 Sekunden
Schleierbalken-Kosten: 50"
24395,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 540
Bei **Nichtsmahd**: 600
Attacke-Wert: 560
Bei **Nichtsmahd**: 620
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Kreuzmahd**.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 1 **Nichtsseele**
@@ -30136,8 +30136,8 @@ Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen
Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Richtpfahl** zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
24396,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 540
Bei **Kreuzmahd**: 600
Attacke-Wert: 560
Bei **Kreuzmahd**: 620
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Nichtsmahd**.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 1 **Nichtsseele**
@@ -30147,7 +30147,7 @@ Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen
Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Galgen** zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
24397,"Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: 1 **Nichtsseele**
Seelenkosten: 1 **Lemurenseele**
Eigener Reaktivierungs-Timer
@@ -32159,7 +32159,7 @@ Dauer: 4 Sekunden"
Dauer: 8 Sekunden"
25862,"Du erschaffst eine weißmagische Blume und erhältst 5 Stapel **Glockenspiel**.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von **Glockenspiel**: Bei erhaltenem Schaden wird ein Stapel verbraucht. Jeder so verbrauchte Stapel regeneriert in einem Umkreis von 20 Yalmen um das Glockenspiel bei dir und allen Grup­pen­mit­gliedern LP.
Effekt von **Glockenspiel**: Bei erlittenem Schaden wird ein Stapel verbraucht. Jeder so verbrauchte Stapel regeneriert in einem Umkreis von 20 Yalmen um das Glockenspiel bei dir und allen Grup­pen­mit­gliedern LP.
Heilpotenzial: 400
Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Sind bei Ablauf der Wirkdauer noch Stapel übrig oder wird das Kommando abermals ausgeführt, werden sie verbraucht und ihr dem­ent­spre­chender Effekt ausgelöst.
Heilpotenzial: 200 pro übrigem Stapel"
@@ -35084,7 +35084,7 @@ Dauer: 30 Sekunden"
28508,
28509,"Du erschaffst eine weißmagische Blume und erhältst 5 Stapel **Glockenspiel**.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von **Glockenspiel**: Bei erhaltenem Schaden wird ein Stapel verbraucht. Jeder so verbrauchte Stapel regeneriert in einem Umkreis von 20 Yalmen um das Glockenspiel bei dir und allen Grup­pen­mit­gliedern LP.
Effekt von **Glockenspiel**: Bei erlittenem Schaden wird ein Stapel verbraucht. Jeder so verbrauchte Stapel regeneriert in einem Umkreis von 20 Yalmen um das Glockenspiel bei dir und allen Grup­pen­mit­gliedern LP.
Heilpotenzial: 400
Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Sind bei Ablauf der Wirkdauer noch Stapel übrig oder wird das Kommando abermals ausgeführt, werden sie verbraucht und ihr dem­ent­spre­chender Effekt ausgelöst.
Heilpotenzial: 200 pro übrigem Stapel"
@@ -36221,7 +36221,7 @@ Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Entfernt einen negativen Statuseffekt, der auch von **Purifikation** aufgehoben werden kann. Wird ein negativer Statuseffekt erfolgreich entfernt, verdoppelt sich die Wirkung der Barriere."
29228,"Du verwandelst deinen Gegner in einen Flusskobold oder ein Ferkel. Während der Dauer der Ver­wand­lung können lediglich Kommandos ausgeführt werden, die negative Status aufheben.
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Reduziert MP des anvisierten Ziels um 1.000.
Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 20 %.
Unwirksam gegen Spieler mit aktivem Status, der vor durch **Purifikation** aufhebbaren Effekten schützt, sowie Spieler mit aktivem **Multi** oder **Klingentanz**, Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind."
29229,"Du führst eine Sprung-Attacke aus und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 6.000
@@ -36319,12 +36319,12 @@ Effekt von **Harmonischer Orbis (Diurnal)**: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 3.000
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei **Zweifacher Zauber**: Gewährt dem Ziel **Harmonischer Orbis (Nocturnal)**.
Effekt von **Harmonischer Orbis (Nocturnal)**: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 4.000 absorbiert.
Effekt von **Harmonischer Orbis (Nocturnal)**: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert.
Dauer: 12 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Eigener Reaktivierungs-Timer"
29244,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 7.500
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Ziel erleidet 75 % **Gewicht**.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt bei **Zweifacher Zauber**: **Fessel**
@@ -36344,12 +36344,12 @@ Effekt von **Harmonischer Orbis (Diurnal)**: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 3.000
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei **Zweifacher Zauber**: Gewährt dem Ziel **Harmonischer Orbis (Nocturnal)**.
Effekt von **Harmonischer Orbis (Nocturnal)**: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 4.000 absorbiert.
Effekt von **Harmonischer Orbis (Nocturnal)**: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert.
Dauer: 12 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Eigener Reaktivierungs-Timer"
29248,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 7.500
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Ziel erleidet 75 % **Gewicht**.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt bei **Zweifacher Zauber**: **Fessel**
@@ -36656,7 +36656,7 @@ Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Das Ziel wird um 10y zurückgeschleudert.
Eigener Reaktivierungs-Timer"
29405,"Du führst eine physische Fernkampfattacke aus, jeglichen Effekt von **Wehr** auf dem Ziel ignorierend.
Attacke-Wert: 9.000
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: **Scharfer Bioblaster**
Effekt von **Scharfer Bioblaster**: **Bohrer** ändert sich zu **Bioblaster**.
Zusatzeffekt bei **Analyse**: Attacke-Wert ist verdoppelt.
@@ -36863,9 +36863,9 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29428,"Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Eigener erlittener Schaden und der erlittene Schaden des von dir bestimmten Grup­pen­mit­glieds mit dem Status **Auserwählter Tanzpartner** ist um 20 % verringert.
Dauer: 5 Sekunden"
Dauer: 6 Sekunden"
29429,"Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Grup­pen­mit­gliedern. Ignoriert Deckung.
Heilpotenzial: 8.000
Heilpotenzial: 12.000
Zusatzeffekt: Das von dir bestimmte Grup­pen­mit­glied mit dem Status **Auserwählter Tanzpartner** regeneriert ebenfalls eigene LP und die von umstehenden Grup­pen­mit­gliedern."
29430,"Du schnellst 10 Yalme nach vorne.
Zusatzeffekt: **En Avant**
@@ -36966,16 +36966,16 @@ Zusatzeffekt: **Wesen des Windes** ist um 5 Sekunden verlängert (maximal 15 Sek
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29475,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.500
Attacke-Wert: 6.000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29476,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Attacke-Wert: 6.500
Kombo-Bedingung: **Drachentritt**
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29477,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.500
Attacke-Wert: 7.000
Kombo-Bedingung: **Doppelviper**
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29478,"**Kombo-Kommando**
@@ -37004,9 +37004,6 @@ Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Wesen des Feuers**.
Effekt von **Wesen des Feuers**: Der Attacke-Wert der nächsten Waf­fen­fer­tig­keit ist um 50 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Himmel und Erde**.
Dauer: 10 Sekunden
Während **Himmel und Erde** ändert sich **Rose der Überzeugung** zu **Himmel und Erde**.
Maximale Aufladungen: 2"
29482,"Du gewährst dir **Wesen der Erde** und dieses Kommando ändert sich zu **Echo der Erde**.
Dauer: 8 Sekunden
@@ -37051,7 +37048,7 @@ Attacke-Wert: 10.000
Bedingung: **Himmelsstoß** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29490,"Du führst eine physische Attacke aus, jeglichen Effekt von **Wehr** auf dem Ziel ignorierend.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert: 9.000
Zusatzeffekt: 150 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Eigener Reaktivierungs-Timer"
29491,"Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
@@ -37176,12 +37173,12 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von **Doppeltes Ich**: Führst du eine Waf­fen­fer­tig­keit aus, erscheint ein Klon und führt eine Attacke auf dein Ziel aus.
Attacke-Wert: 4.000
Bei Ausführung von **Fuma Shuriken**, **Zesho Meppo**, **Tanzendes Raiju** und **Brüllendes Raiju** ist der Attacke-Wert halbiert.
Bei Ausführung von **Fuma Shuriken** und **Zesho Meppo** ist der Attacke-Wert halbiert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Superkniff**.
Effekt von **Superkniff**: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Kommando ändert sich bei **Tri-Mudra** zu **Huton**."
29512,"Du gewährst dir **Huton**, errichtest somit eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 16.000 absorbiert. Während die Barriere aktiv ist, sind die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten um 20 % verkürzt und deine Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit um 25 % erhöht.
29512,"Du gewährst dir **Huton**, errichtest somit eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 16.000 absorbiert. Während die Barriere aktiv ist, sind die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten um 20 % verkürzt und deine Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit um 50 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Fällt die Barriere von dir ab, verlierst du auch den Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keitseffekt.
Bedingung: **Tri-Mudra** aktiv
@@ -37310,8 +37307,8 @@ Leidet das Ziel unter einem von dir verursachten **Kuzushi**, wird die Effektdau
Zusatzeffekt: **Betäubung**
Dauer: 2 Sekunden"
29536,"Du gewährst dir selbst **Meikyo Shisui**.
Effekt von **Meikyo Shisui**: Immun gegen alle negativen Status, die auch von **Purifikation** entfernt werden können, sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Dauer: 2 Sekunden
Effekt von **Meikyo Shisui**: Immun gegen alle negativen Status, die auch von **Purifikation** entfernt werden können, sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte. Darüber hinaus werden erhaltene Heileffekte um 20 % erhöht.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Tendo Setsugekka**.
Dauer: 10 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu **Tendo Setsugekka**."
@@ -37348,13 +37345,15 @@ Attacke-Wert: 8.000
Bedingung: **Nichtssense** und **Hängen** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29543,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Du absorbierst 50 % des ausgeteilten Schadens als eigene LP.
Bedingung: **Lemure** aktiv
Eigener Reaktivierungs-Timer
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29544,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Du absorbierst 50 % des ausgeteilten Schadens als eigene LP.
Kombo-Bedingung: **Nichtsmäher**
Bedingung: **Lemure** aktiv
Eigener Reaktivierungs-Timer
@@ -37526,7 +37525,7 @@ Eigener Reaktivierungs-Timer"
29647,
29648,
29649,"Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Attacke-Wert: 6.750
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Lichtfeuer**.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit **Schatteneis** aktiv sein.
@@ -37534,7 +37533,7 @@ Zusatzeffekt: Gewährt dir **Paradoxie**.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu **Feuga**."
29650,"Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Attacke-Wert: 11.250
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Lichtfeuer III**.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit **Schatteneis** aktiv sein.
@@ -37542,7 +37541,7 @@ Bedingung: **Lichtfeuer II** aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu **Hohes Feura**.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
29651,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Attacke-Wert: 13.500
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Lichtfeuer III**.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit **Eisige Schatten** aktiv sein.
@@ -39132,7 +39131,7 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
30894,
30895,
30896,"Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert: 9.000
Zusatzeffekt: **Lichtfeuer II**
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit **Schatteneis** aktiv sein.
@@ -46121,7 +46120,7 @@ Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert,
Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Tsubamegaeshi** zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
36969,"Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 20 %.
Bedingung: **Lemure** und **Sacrificium paratum** aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Völlerei** zu diesem Kommando.
@@ -51280,17 +51279,17 @@ Heilpotenzial: 12.000
Dauer: 10 Sekunden"
41444,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Attacke-Wert: 8.000
Kombo-Bedingung: **Demolieren**
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41445,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.500
Attacke-Wert: 8.500
Kombo-Bedingung: **Affenprankenhieb**
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41446,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert: 9.000
Kombo-Bedingung: **Drachenkieferschlag**
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41447,"Du führst eine physische Attacke aus.
@@ -51298,8 +51297,7 @@ Attacke-Wert: 6.000
Maximale Aufladungen: 2"
41448,"Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 8.000
Bedingung: **Himmel und Erde** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
Maximale Aufladungen: 2"
41449,"**Kombo-Kommando**
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
@@ -51312,7 +51310,7 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41451,"Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 2.000
Zusatzeffekt: Ziel erleidet 10 % mehr Schaden.
Dauer: 8 Sekunden
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Zesho Meppo**.
Dauer: 10 Sekunden
Während **Zesho Meppo** ändert sich **Kombo Äolusklinge** zu **Zesho Meppo**.
@@ -51324,11 +51322,15 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41453,
41454,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 10.000
Bedingung: **Tendo Setsugekka** aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu **Tendo Kaeshi Setsugekka**.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41455,"Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 10.000
Kombo-Bedingung: **Tendo Setsugekka**
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41456,"Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
@@ -51404,8 +51406,8 @@ Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: **Hitziger Schwerttanz** und **Dämmerpakt** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41473,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Ab dem zweiten Gegner verringert sich der Attacke-Wert auf 8.000.
Attacke-Wert: 13.500
Ab dem zweiten Gegner verringert sich der Attacke-Wert auf 9.000.
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Lichtfeuer**.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit **Schatteneis** aktiv sein.
@@ -51440,12 +51442,12 @@ Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
Attacke-Wert: 20.000
Zusatzeffekt: Fügt den Zielen **Brandwunde** zu.
Effekt von **Brandwunde**: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 4.000
Attacke-Wert: 5.000
Dauer: 12 Sekunden
Bedingung: **Lichtfeuer** und **Stern der Elemente** aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden."
41481,"Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 15.000
Attacke-Wert: 20.000
Zusatzeffekt: Das Ziel wird eingefroren.
Dauer: 3 Sekunden
Bedingung: **Schatteneis** und **Stern der Elemente** aktiv
@@ -52312,9 +52314,9 @@ Die automatische Zielerfassung visiert das Angriffsziel selbstständig an.
Zusatzeffekt: 10 % Wahr­schein­lich­keit auf **Aufgerüstet**."
42037,"Feuert ein Karottengeschoss ab, das durchschlagskräftig genug ist, einen korrumpierten Riesenkristall mit einem Schlag zu zersplittern.
Bedingung: **Aufgerüstet** aktiv "
42038,"自身を中心に広範囲の草を刈る。
**発動条件:**草刈り魂50以上"
42039,自身の前方に向かって素早く移動しながら草を刈る。
42038,"Entfesselt die Gestrüpp-niedermähende-Bestie in dir.
Kann nur nach Ansammlung von 50 Ponzen Mähwut ausgeführt werden."
42039,Sprinte schnell 14 Yalme vorwärts und vernichte dabei Pflanzenwesen in deinem Weg.
42040,
42041,
42042,
@@ -53557,7 +53559,7 @@ Attacke-Wert umso höher, je weniger LP dem Ziel verbleiben. Maximaler Wert wird
Reaktivierungs-Timer wird entfernt, wenn du ein K. o. bewirkst oder dabei unterstützt."
43249,"Du verkürzt die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie bei dir selbst und umstehenden Grup­pen­mit­gliedern um 10 %. Dazu erhöhst du deine und die Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit umstehender Grup­pen­mit­glieder um 33 %. Ignoriert Deckung.
Dauer: 12 Sekunden"
43250,"Du erhöhst den ausgeteilten Schaden und verringerst den erhaltenen Schaden von dir oder einem Grup­pen­mit­glied um jeweils 25 %.
43250,"Du erhöhst den ausgeteilten Schaden und verringerst den erlittenen Schaden von dir oder einem Grup­pen­mit­glied um jeweils 25 %.
Dauer: 15 Sekunden"
43251,"Du führst eine physische Attacke aus, jeglichen Effekt von **Wehr** auf dem Ziel ignorierend.
Attacke-Wert: 12.000"
@@ -55460,7 +55462,7 @@ Hat keinen Effekt auf große Glaskristalle."
45124,
45125,
45126,
45127,自身の周囲の草を刈る。
45127,Stutzt alle umliegenden Pflanzen.
45128,
45129,
45130,
@@ -57372,9 +57374,21 @@ Kann nur während der Synthese in Stellarmissionen ausgeführt werden."
46936,
46937,
46938,
46939,
46940,
46941,
46939,"Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 51.000
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 15.000
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Wirkt **Rehabilitation** auf dem Ziel, verdoppelt sich das Heilpotenzial.
Die Effekte dieses Kommandos werden nicht von Parametern beeinflusst."
46940,"Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe Schaden über Zeit zu.
Attacke-Wert: 9.430
Dauer: 30 Sekunden
Die Effekte dieses Kommandos werden nicht von Parametern beeinflusst."
46941,"Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 60 Sekunden
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 76.500 absorbiert.
Dauer: 8 Sekunden"
46942,"Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegen­stands­stufe)"
46943,
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