* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
@@ -0,0 +1,158 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_000","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Wenn du irgendwelche Fragen über die Unterkünfte hier <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>auf der Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> hast, kannst du dich gerne an mich wenden."
1,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2Q1_100_002","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A11_111_002","Nichts."
3,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A1_101_002","Was hat es mit diesem Ort auf sich?"
4,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_100_002","Wie kann ich Grundstücke kaufen und verkaufen?"
5,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A2_102_002","Was gibt es über Grundstücke zu wissen?"
6,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A3_103_002","Wie kann ich ein Grundstück erwerben?"
7,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_104_002","Wie kann ich ein erworbenes Grundstück zurückgeben?"
8,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_121_002","Verliere ich mein Grundstück, wenn ich es nicht nutze?"
9,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_101_002","Wie kann ich Gebäude errichten und ihr Aussehen verändern?"
10,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A5_105_002","Wie errichte ich ein Gebäude?"
11,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A6_106_002","Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von außen aussieht?"
12,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A7_107_002","Wie kann ich etwas im Garten aufstellen?"
13,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_102_002","Wie kann ich meine Unterkunft einrichten?"
14,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A8_108_002","Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von innen aussieht?"
15,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A9_109_002","Wie kann ich Zimmerausstattung aufstellen?"
16,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_122_002","Wie kann ich die Beleuchtung verändern?"
17,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_110_002","Kann man einmal platzierte Möbel wieder verkaufen?"
18,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_103_002","Welche weiteren Möglichkeiten bieten Unterkünfte der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft?"
19,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A12_112_002","Was sind persönliche Zimmer und wie bekomme ich eines?"
20,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_113_002","Wie kann ich mein persönliches Zimmer wieder räumen?"
21,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_114_002","Was passiert, wenn ich aus der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft ausgeschlossen werde?"
22,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_115_002","Was sind Ätherräder?"
23,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_116_002","Wie kann ich eine Werkstätte entfernen?"
24,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_117_002","Wie kann ich eine Werkstätte einrichten?"
25,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYQ1_100_000","Was möchtest du fragen?"
26,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYC1_100_000","Nichts."
27,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_120_002","Wie platziere ich einen Gehilfen?"
28,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_123_002","Was ist eine Wohngemeinschaft?"
29,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_124_002","Wie kann ich eine Wohnung beziehen?"
30,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_104_002","Ich habe Fragen zum Umzug."
31,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A25_125_002","Wie kann ich mit meiner Unterkunft umziehen?"
32,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A26_126_002","Was passiert mit den Möbeln bei einem Umzug?"
33,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A27_127_002","Was gibt es sonst noch zu beachten?"
34,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A28_128_002","Was ist das Lagerhaus?"
35,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_010","Die Grundstücke <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>in Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> erfreuen sich äußerster Beliebtheit in <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case><Case(4)>Kugane</Case></Switch>. Sie bieten Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern die Chance, sich in einem rasant wachsenden Wohngebiet niederzulassen."
36,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_011","Viele konnten von so einer Möglichkeit bisher nur träumen. Nun, der Traum ist wahr geworden - es steht euch allen nun frei, ein Grundstück zu erwerben und darauf ein Gebäude zu errichten, oder in eine Wohnung einzuziehen."
37,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_012","Das Wohngebiet wurde unter der Federführung <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des Mahlstroms</Case><Case(2)>der Bruderschaft der Morgenviper</Case><Case(3)>der Legion der Unsterblichen</Case><Case(4)>des Magistrats von Kugane</Case></Switch> errichtet. Sie erhoffen sich damit einen noch größeren Zustrom an gut ausgebildeten Abenteurern aus aller Herren Länder."
38,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_013","Falls du dich und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bereits einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verschrieben hast, ist das übrigens auch kein Problem. "
39,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_014","Sei unbesorgt, wir stecken unsere Nasen nicht in die privaten An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten unserer Bewohner. Auch als Mitglied einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kannst du dich hier bedenkenlos niederlassen."
40,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_015","In den Wohngebieten kannst du Grundstücke erwerben. Auf diesen Grundstücken kannst du Häuser bauen und diese nach eigenen Wünschen gestalten."
41,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_016","Um sicherzustellen, dass alle Spieler ein ihren Wünschen entsprechendes Grundstück erwerben können, gibt es eine Vielzahl von Instanzen („Bezirken“) der gleichen Wohngebiete. Daher wirst du beim Betreten auch aufgefordert, den Bezirk anzugeben, den du betreten willst."
42,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_020","Komische Frage. Du benötigst ein Grundstück, um ein Gebäude darauf bauen zu dürfen, warum sonst? Hast du zum Beispiel schon mal versucht, ein Haus einfach in die Luft zu bauen? Davon kann ich dir nur abraten ..."
43,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_021","In jedem Wohngebiet gibt es Grundstücke in drei verschiedenen Größen - klein, mittelgroß und groß. Die Größe des Grundstücks bestimmt, welche Art von Gebäude darauf errichtet werden kann."
44,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_022","Ein kleines Grundstück bietet Platz für eine Hütte, ein mittelgroßes für ein Haus und ein großes für eine Residenz. Es ist übrigens nicht möglich, eine Hütte, die für ein kleines Grundstück gedacht ist, auf einem großen Grundstück zu errichten. "
45,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_023","Des Weiteren ist von der Grundstücks- und damit Gebäudegröße abhängig, mit wie vielen Gegenständen das Anwesen ausgestattet werden kann."
46,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_030","Da muss man zunächst einmal unterscheiden, ob du das Grundstück für dich selbst oder im Namen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufen willst. Beides ist ein wahres Kinderspiel! ... Nun ja, ein Spiel ist es wohl nicht wirklich - und bisher war auch noch kein Kind hier, das auch nur annähernd genug Gil hatte, um mein Interesse zu wecken, geschweige denn, sich ein Grundstück leisten zu können, haha. Außerdem gibt es verschiedene Bedingungen."
47,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_031","Um dir ein eigenes Grundstück zu kaufen, musst du in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben."
48,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_101_031","Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters oder Zweiten Legionsfähnrichs innehaben."
49,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_102_031","Falls du Grund und Boden für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst, musst du innerhalb dieser Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft natürlich das Recht haben, ein Grundstück zu kaufen."
50,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_103_031","Um Grundstücke in Shirogane zu erwerben, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Misere auf der <Emphasis>Misery</Emphasis>“ abgeschlossen sein."
51,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_031","Unabhängig davon, ob du das Grundstück für dich oder für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst: Der Preis ist in beiden Fällen derselbe. Direkt vor jedem Grundstück befindet sich eine Informationstafel. Auf ihr findest du den gegenwärtigen Verkaufspreis in Gil."
52,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_032","Dieser wird alle 6 Stunden Stück für Stück gesenkt, bis ein bestimmter Mindestverkaufspreis erreicht ist. Wie lange du wartest, bleibt allein dir überlassen."
53,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_033","Es gilt Folgendes zu beachten: Wenn sich ein Mitspieler schneller entscheidet und das Grundstück vor dir erwirbt, gehst du leer aus und musst dich nach einem anderen Grundstück oder Bezirk umschauen."
54,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_040","Zurückgeben? Wer würde mit einem solchen Gedanken auch nur spielen? ... Wenn du dies allerdings wirklich vorhaben solltest, musst du vorher wirklich alles von deinem Grundstück entfernen, was vor deinem Kauf auch noch nicht vorhanden war. Möbel, Gartenausstattung ... das gesamte Gebäude, mit allem, was dazugehört!"
55,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_041","Sobald der Abbau deines Gebäudes getätigt und das Grundstück leer ist, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) dein Grundstück aufgeben."
56,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_041","Aber überleg dir das gut, denn du bekommst den Verkaufspreis nicht zurück!"
57,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_100_045","Um eine aktive Gemeinschaft zu fördern, haben wir beschlossen, Grundstücke zu räumen, die lange Zeit nicht benutzt werden."
58,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_182","Wenn eine Unterkunft 30 Tage (Erdenzeit) lang nicht von ihren Besitzern betreten wird, beginnt die Vorbereitung der Zwangsräumung."
59,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_182","Wurde die Unterkunft nach insgesamt 45 Tagen (Erdenzeit) immer noch nicht betreten, wird die Zwangsräumung durchgeführt."
60,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_183","Bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gelten alle Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft als Besitzer."
61,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_183","Persönliche Unterkünfte können jedoch nur einen registrierten Besitzer haben."
62,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_184","Um die Zwangsräumung zu verhindern, reicht es, wenn ein Mitglied der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft (bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft) bzw. der Besitzer (bei persönlichen Unterkünften) die Unterkunft betritt."
63,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_185","Im Fall einer Zwangsräumung werden auch die darin befindlichen Gegenstände eingezogen."
64,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_186","Wiederverwendbare Einrichtungsobjekte werden nach der Zwangsräumung für 35 Tage (Erdenzeit) aufbewahrt und können beim Unterkunftsbeamten des jeweiligen Areals abgeholt werden, ebenso wie eine Entschädigung in Höhe von 80 % des bezahlten Grundstückspreises."
65,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_187","Mitglieder einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft müssen über die Berechtigung „Grundstück kaufen/zurückgeben“ verfügen, um Gegenstände ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft abzuholen und die Entschädigung in Anspruch zu nehmen."
66,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_188","Bei persönlichen Unterkünften kann nur der ehemalige Besitzer die Besitztümer abholen und die Entschädigung in Anspruch nehmen."
67,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_050","Um ein Gebäude auf deinem Grundstück errichten zu dürfen, brauchst du natürlich eine Baugenehmigung."
68,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_051","Baugenehmigungen gibt es in ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Ausführungen. Pass bloß auf, dass du die richtige bekommst, die genau zu deinem Grundstück passt!"
69,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_052","Wenn sich die in deiner Baugenehmigung beurkundeten Spezifikationen nicht mit denen deines Grundstücks decken, kannst du kein Gebäude darauf errichten. Wir achten ganz genau darauf, dass das Gebäude die richtige Größe hat und von seiner Bauart her dem Wohngebiet entspricht. Ins Dorf des Nebels passt eben nur ein Riviera-Gebäude oder in die Lavendelbeete nur ein Wald-Gebäude. Was nicht passt, wird auch nicht passend gemacht."
70,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_053","Sobald du eine Baugenehmigung erworben hast, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) ein Gebäude errichten, wenn du dich auf deinem Grundstück befindest."
71,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_060","Nun, zuerst muss das Gebäude natürlich errichtet werden. Danach gibt es allerdings viele Möglichkeiten, seine Außenansicht deinen Wünschen entsprechend zu gestalten."
72,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_061","Jedes Gebäudes besteht aus acht Elementen<Indent/>- Dach, Außenwand, Fenstern, Tür, Tafel, Zaun, Dachdekoration und Fassadendekoration."
73,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_062","Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden."
74,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_063","Es gilt zu beachten, dass einmal verwendete Bauelemente nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden können. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren."
75,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_070","Obwohl ich die starke Vermutung habe, dir nichts Neues zu erzählen, will ich doch an dieser Stelle kurz erwähnt haben, dass der Teil der Fläche deines Grundstückes, der nicht von den Außenmauern deines Gebäudes eingeschlossen wird, dein Garten ist."
76,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_071","Deinen Garten kannst du ganz nach deinem persönlichen Geschmack gestalten und viele unserer Grundstücksbesitzer sind zweifellos sehr stolz auf ihre Gartenausstattung."
77,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_072","Wähle unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) die Option „Gartenobjekt platzieren“, um deinen Garten auszustatten. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden."
78,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_080","Ja, natürlich. Wir achten sehr darauf, dass den persönlichen Geschmäckern unserer Grundstücksbesitzer auch innerhalb ihrer eigenen vier Wände Genüge getan wird."
79,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_081","Als Bauelemente für das Innere des Gebäudes können die Innenwand, der Boden und die Deckenbeleuchtung verändert werden."
80,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_082","Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei innerhalb deines Gebäudes befinden."
81,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_083","Einmal verwendete Bauelemente können nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren."
82,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_090","Wie du es gerne hättest, haha ... na ja, mehr oder weniger."
83,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_091","Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du Möbel platzieren. Du musst dich dabei innerhalb deiner Unterkunft befinden."
84,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_092","Wo du ein Möbelstück platzieren kannst, ist von seinem Typ abhängig. Tischdekorationen kannst du zum Beispiel nur auf Tischen, Ablagen und dem Boden platzieren, Wanddekorationen nur an der Wand."
85,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_095","Viele unter<SoftHyphen/>schätzen, welch großen Einfluss die Beleuchtung auf die Atmosphäre hat."
86,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_191","In allen Unterkünften kann die Lichtstärke in fünf Stufen angepasst werden."
87,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_192","Die Anpassung erfolgt im Hauptmenü der Unterkunft über die Option „Innenraum anpassen“."
88,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_100","Nein. Sobald sie einmal platziert wurden, können Zimmer- und Gartenobjekte weder an andere Spieler weitergegeben noch auf dem Markt angeboten werden."
89,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_101","Außerdem können bestimmte Ausstattungsgegenstände nicht mehr ins Inventar genommen werden, sobald sie einmal aufgestellt wurden, und gehen für immer verloren, wenn sie entfernt werden."
90,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_102","Zur Sicherheit wird ein Warnhinweis angezeigt, wenn du solche Objekte aufstellst oder entfernst."
91,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_110","Das Gebäude einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann um persönliche Zimmer für Mitglieder erweitert werden."
92,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_111","Um dein eigenes persönliches Zimmer einzurichten, musst du die Gebühr für die Umbauarbeiten bezahlen und außerdem in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben."
93,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_112","Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters bzw. Zweiten Legionsfähnrichs bekleiden."
94,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_113","Interagiere mit der Tür im Gebäudeinneren, um dein Zimmer zu betreten."
95,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_120","Falls du dein persönliches Zimmer nicht mehr benötigst, kannst du es jederzeit wieder räumen."
96,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_121","Du musst dich dazu auf dem Anwesen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft befinden. Wähle dann unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) „Zimmer räumen“."
97,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_122","Das Zimmer muss aber leer sein. Falls du noch Mobiliar dort abgestellt hast, musst du es vor dem Räumen des Zimmers entfernen. "
98,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_130","Sollten du und deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft irgendwann mal getrennte Wege gehen, kannst du dein persönliches Zimmer nicht länger betreten."
99,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_131","Sämtliche Möbel in deinem Zimmer landen bei einer Aufbewahrungsstelle. Bitte beachte jedoch, dass dieser Dienst nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht."
100,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_132","Wenn du aus deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft entfernt wirst, wird dein persönliches Zimmer geräumt und sämtliche Möbel der Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben."
101,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_133","Der Unterkunftsbeamte bewahrt die Möbel für 35 Tage (Erdenzeit) auf. Nach Ablauf dieser Frist werden sie endgültig entsorgt."
102,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_134","Die verbleibende Zeit bis zur Entsorgung deiner Möbel kannst du im „Timer“ (Hauptmenü → Spielinhalte) nachsehen."
103,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_135","Bitte beachte, dass bestimmte Objekte und Bauelemente nicht in die Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben werden, und keine Rückerstattung der für den Kauf des persönlichen Zimmers ausgegebenen Gil stattfindet."
104,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_140","Ätherräder sind praktische Vorrichtungen, die in Unterkünften einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft aufgestellt werden können."
105,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_141","Aber sie arbeiten nicht einfach so. Man muss ihre magische Kraft aufladen, und das geht nur mit einem Ätherrad-Ständer."
106,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_142","Um ein Ätherrad zu platzieren, ist ein Ätherrad-Ständer erforderlich. Ätherrad-Ständer können bei den Händlern der Wohngebiete erworben werden."
107,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_143","Stelle zuerst den Ätherrad-Ständer auf und lade dann das Ätherrad damit auf. Der Name des Rads ändert sich nach einer bestimmten Zeit zu „geladenes Rad“."
108,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_144","Der Effekt des Ätherrads kann mit einem Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftskommando aktiviert werden."
109,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_150","Du möchtest einen Gehilfen in der Unterkunft platzieren? Dann brauchst du einen erweiterten Gehilfenvertrag. Ohne den geht's nicht."
110,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_151","Erweiterte Gehilfenverträge können bei den Schankwirten der Wohngebiete erworben werden."
111,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_152","Damit kann ein Gehilfe im Garten einer Unterkunft aufgestellt werden und von dort aus Waren auf dem Markt verkaufen."
112,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_153","Du kannst entscheiden, welcher deiner aktuell angestellten Gehilfen platziert wird, und diese Auswahl später auch wieder ändern."
113,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_154","Wenn der Eigentümer des Gehilfen die Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verlässt, wird der Gehilfe nicht automatisch entfernt."
114,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_155","Gehilfen, die nicht mehr gebraucht werden, sollten von berechtigten Mitgliedern der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft manuell entfernt werden."
115,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_155","Auf vielfachen Wunsch hin wurde die Möglichkeit geschaffen, persönliche Unterkünfte mit Freunden zu teilen."
116,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_201","Der Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann eine Wohngemeinschaft gründen."
117,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_202","Um dies zu tun, braucht er nur Freunde dazu einladen, seine Mitbewohner zu werden."
118,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_203","Ein Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann bis zu drei Mitbewohner aufnehmen und ihnen Rechte zur Nutzung bestimmter Einrichtungen und Funktionen seiner Unterkunft gewähren. Mitbewohner können in maximal zwei Wohngemeinschaften wohnen."
119,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_204","Die Aufnahme von Mitbewohnern und die Vergabe ihrer Rechte erfolgt über das Hauptmenü der Unterkunft."
120,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_205","Der Besitzer kann Mitbewohner jederzeit aus der Wohngemeinschaft ausschließen."
121,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_170","Im Keller der Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte eingerichtet werden."
122,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_171","Die Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft können dort Projekte wie etwa den Bau von Luftschiffen oder Tauchbooten in Angriff nehmen und damit auf Erkundungsreise gehen."
123,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_172","Die Konstruktion eines Fahrzeugs ist ein großes Unterfangen, bei dem alle Mitglieder der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten müssen!"
124,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_173","Um das Gebäude um eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte zu erweitern, ist eine Gebühr erforderlich."
125,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_174","Ist die Werkstätte einmal eingerichtet, gelangst du über den „Eingang zu anderen Zimmern“ im Inneren des Gebäudes dorthin."
126,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_175","Anweisungen zur Bedienung der einzelnen Einrichtungen der Werkstätte erfährst du vor Ort von Abenteurer-Marionette Nr. 014."
127,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_160","Wenn eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte nicht mehr gebraucht wird, kann sie aufgegeben werden."
128,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_161","Alle Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über dort ausgeführte Projekte werden dabei verworfen."
129,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_162","Um die Entfernung durchzuführen, musst du zuerst alle in Arbeit befindlichen Projekte abbrechen und alle Fahrzeuge demontieren."
130,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_163","Die Gebühr für den Bau der Werkstätte wird nicht rückerstattet und der Fortschritt aller Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsprojekte zurückgesetzt."
131,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_164","Die Aufgabe ist erst möglich, nachdem alle Arbeiten an Syntheseeinrichtungen beendet und alle Luftschiffe demontiert wurden."
132,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_156","Wenn du eine eigene Wohnung beziehen möchtest, musst du dich an eine der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften halten. Die haben nämlich Gebäude in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten erworben und bieten sie allen Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern zum Kauf an."
133,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_157","Es gibt vier Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswohnhäuser: der Fockmast im Dorf des Nebels, den Lilienhügel in den Lavendelbeeten, das Nanamo-Windrad auf der Kelchkuppe und das Kobai Goten in Shirogane."
134,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_158","Sprich mit dem Wohnungsbeamten in einem der Wohnhäuser, um zu erfahren, wie du dort eine Wohnung erwerben kannst."
135,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_210","Du möchtest mit deiner <Emphasis>ganzen</Emphasis> Unterkunft einfach so an einen anderen Ort umziehen? ... Kein Problem!"
136,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_211","Es ist möglich, mit deiner Unterkunft auf ein anderes Grundstück umzuziehen. Das neue Grundstück kann dabei in einem beliebigen Wohngebiet liegen und auch die Größe spielt keine Rolle."
137,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_212","Den Umzug durchführen kann der Besitzer der Unterkunft. Bei Unterkünften von Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften können nur Mitglieder mit dem Recht „Grundstück kaufen/aufgeben“ den Umzug durchführen."
138,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_213","Um den Umzug zu starten, musst du lediglich mit der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Informationstafel<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> am Eingang des gewünschten neuen Grundstücks interagieren und <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Kaufen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> auswählen. Dann erscheint ein Dialogfenster für den Umzug."
139,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_214","Wenn du ein neues Grundstück kaufst, werden 30 % des Mindestwertes des alten Grundstücks auf den neuen Kaufpreis angerechnet."
140,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_221","Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus des neuen Grundstücks verbracht. Davon ausgenommen sind der Chocobo-Stall und der Miniatur-Ätheryt, die automatisch auf dem neuen Grundstück im Garten platziert werden."
141,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_222","Persönliche Zimmer und Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätten werden so wie sie sind in die neue Unterkunft gebracht."
142,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_224","Wenn der Umzug in ein anderes Wohngebiet oder zu einem Grundstück anderer Größe erfolgt, werden angebrachte Bauelemente entsprechend angepasst."
143,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_225","Die Innenelemente werden beibehalten, solange der Umzug nicht auf ein kleineres Grundstück erfolgt. In diesem Fall gehen die Elemente zusammen mit dem betroffenen Stockwerk verloren."
144,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_231","Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden, können nicht umziehen."
145,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_232","Ein Umzug hat den gleichen Effekt wie das Betreten eines Gebäudes durch seinen Besitzer und setzt die Zeit bis zur automatischen Rückgabe des Grundstücks zurück."
146,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_240","Unabhängig davon, ob es sich um eine voll ausgebaute Residenz oder gemütliche Wohnung handelt, verfügen alle Unterkünfte über ein Lager für die vorhandenen Möbel. Je größer die Unterkunft, desto größer das Lagerhaus."
147,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_241","Die Lagerhäuser für Hütten haben Platz für 200 Zimmer- und 20 Gartenobjekte. Bei Häusern erhöht sich der Platz auf 300 Zimmer- und 30 Gartenobjekte, und bei Residenzen auf 400 Zimmer- und 40 Gartenobjekte."
148,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_242","Im Lagerhaus für Wohnungen ist Platz für 100 Zimmerobjekte."
149,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_243","Chocobo-Ställe und Miniatur-Ätheryten können nicht eingelagert werden, sie werden automatisch im Garten der neuen Unterkunft platziert. Zudem kann ein Gebäude nicht entfernt werden, solange sich Gegenstände im Lagerhaus befinden."
150,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_244","Beete und Blumentöpfe erhalten im Lagerhaus nicht genügend Licht, sodass das Wachstum der Pflanzen unterbrochen wird. Ätherrad-Ständer wechseln ebenfalls in einen inaktiven Zustand."
151,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_245","Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus der neuen Unterkunft gepackt. Falls dort nicht genügend Platz vorhanden ist, kann der Umzug nicht stattfinden."
152,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_246","Falls die Unterkunft geräumt worden sein sollte, können ihre Objekte innerhalb von 35 Tagen (Erdenzeit) beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden. Danach gehen sie verloren."
153,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_181","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_193","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_000 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Wenn du irgendwelche Fragen über die Unterkünfte hier <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>auf der Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> hast, kannst du dich gerne an mich wenden.
5 1 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2Q1_100_002 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A11_111_002 Nichts.
7 3 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A1_101_002 Was hat es mit diesem Ort auf sich?
8 4 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_100_002 Wie kann ich Grundstücke kaufen und verkaufen?
9 5 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A2_102_002 Was gibt es über Grundstücke zu wissen?
10 6 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A3_103_002 Wie kann ich ein Grundstück erwerben?
11 7 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_104_002 Wie kann ich ein erworbenes Grundstück zurückgeben?
12 8 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_121_002 Verliere ich mein Grundstück, wenn ich es nicht nutze?
13 9 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_101_002 Wie kann ich Gebäude errichten und ihr Aussehen verändern?
14 10 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A5_105_002 Wie errichte ich ein Gebäude?
15 11 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A6_106_002 Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von außen aussieht?
16 12 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A7_107_002 Wie kann ich etwas im Garten aufstellen?
17 13 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_102_002 Wie kann ich meine Unterkunft einrichten?
18 14 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A8_108_002 Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von innen aussieht?
19 15 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A9_109_002 Wie kann ich Zimmerausstattung aufstellen?
20 16 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_122_002 Wie kann ich die Beleuchtung verändern?
21 17 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_110_002 Kann man einmal platzierte Möbel wieder verkaufen?
22 18 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_103_002 Welche weiteren Möglichkeiten bieten Unterkünfte der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft?
23 19 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A12_112_002 Was sind persönliche Zimmer und wie bekomme ich eines?
24 20 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_113_002 Wie kann ich mein persönliches Zimmer wieder räumen?
25 21 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_114_002 Was passiert, wenn ich aus der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft ausgeschlossen werde?
26 22 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_115_002 Was sind Ätherräder?
27 23 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_116_002 Wie kann ich eine Werkstätte entfernen?
28 24 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_117_002 Wie kann ich eine Werkstätte einrichten?
29 25 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYQ1_100_000 Was möchtest du fragen?
30 26 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYC1_100_000 Nichts.
31 27 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_120_002 Wie platziere ich einen Gehilfen?
32 28 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_123_002 Was ist eine Wohngemeinschaft?
33 29 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_124_002 Wie kann ich eine Wohnung beziehen?
34 30 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_104_002 Ich habe Fragen zum Umzug.
35 31 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A25_125_002 Wie kann ich mit meiner Unterkunft umziehen?
36 32 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A26_126_002 Was passiert mit den Möbeln bei einem Umzug?
37 33 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A27_127_002 Was gibt es sonst noch zu beachten?
38 34 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A28_128_002 Was ist das Lagerhaus?
39 35 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_010 Die Grundstücke <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>in Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> erfreuen sich äußerster Beliebtheit in <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case><Case(4)>Kugane</Case></Switch>. Sie bieten Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern die Chance, sich in einem rasant wachsenden Wohngebiet niederzulassen.
40 36 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_011 Viele konnten von so einer Möglichkeit bisher nur träumen. Nun, der Traum ist wahr geworden - es steht euch allen nun frei, ein Grundstück zu erwerben und darauf ein Gebäude zu errichten, oder in eine Wohnung einzuziehen.
41 37 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_012 Das Wohngebiet wurde unter der Federführung <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des Mahlstroms</Case><Case(2)>der Bruderschaft der Morgenviper</Case><Case(3)>der Legion der Unsterblichen</Case><Case(4)>des Magistrats von Kugane</Case></Switch> errichtet. Sie erhoffen sich damit einen noch größeren Zustrom an gut ausgebildeten Abenteurern aus aller Herren Länder.
42 38 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_013 Falls du dich und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bereits einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verschrieben hast, ist das übrigens auch kein Problem.
43 39 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_014 Sei unbesorgt, wir stecken unsere Nasen nicht in die privaten An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten unserer Bewohner. Auch als Mitglied einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kannst du dich hier bedenkenlos niederlassen.
44 40 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_015 In den Wohngebieten kannst du Grundstücke erwerben. Auf diesen Grundstücken kannst du Häuser bauen und diese nach eigenen Wünschen gestalten.
45 41 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_016 Um sicherzustellen, dass alle Spieler ein ihren Wünschen entsprechendes Grundstück erwerben können, gibt es eine Vielzahl von Instanzen („Bezirken“) der gleichen Wohngebiete. Daher wirst du beim Betreten auch aufgefordert, den Bezirk anzugeben, den du betreten willst.
46 42 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_020 Komische Frage. Du benötigst ein Grundstück, um ein Gebäude darauf bauen zu dürfen, warum sonst? Hast du zum Beispiel schon mal versucht, ein Haus einfach in die Luft zu bauen? Davon kann ich dir nur abraten ...
47 43 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_021 In jedem Wohngebiet gibt es Grundstücke in drei verschiedenen Größen - klein, mittelgroß und groß. Die Größe des Grundstücks bestimmt, welche Art von Gebäude darauf errichtet werden kann.
48 44 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_022 Ein kleines Grundstück bietet Platz für eine Hütte, ein mittelgroßes für ein Haus und ein großes für eine Residenz. Es ist übrigens nicht möglich, eine Hütte, die für ein kleines Grundstück gedacht ist, auf einem großen Grundstück zu errichten.
49 45 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_023 Des Weiteren ist von der Grundstücks- und damit Gebäudegröße abhängig, mit wie vielen Gegenständen das Anwesen ausgestattet werden kann.
50 46 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_030 Da muss man zunächst einmal unterscheiden, ob du das Grundstück für dich selbst oder im Namen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufen willst. Beides ist ein wahres Kinderspiel! ... Nun ja, ein Spiel ist es wohl nicht wirklich - und bisher war auch noch kein Kind hier, das auch nur annähernd genug Gil hatte, um mein Interesse zu wecken, geschweige denn, sich ein Grundstück leisten zu können, haha. Außerdem gibt es verschiedene Bedingungen.
51 47 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_031 Um dir ein eigenes Grundstück zu kaufen, musst du in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben.
52 48 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_101_031 Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters oder Zweiten Legionsfähnrichs innehaben.
53 49 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_102_031 Falls du Grund und Boden für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst, musst du innerhalb dieser Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft natürlich das Recht haben, ein Grundstück zu kaufen.
54 50 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_103_031 Um Grundstücke in Shirogane zu erwerben, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Misere auf der <Emphasis>Misery</Emphasis>“ abgeschlossen sein.
55 51 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_031 Unabhängig davon, ob du das Grundstück für dich oder für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst: Der Preis ist in beiden Fällen derselbe. Direkt vor jedem Grundstück befindet sich eine Informationstafel. Auf ihr findest du den gegenwärtigen Verkaufspreis in Gil.
56 52 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_032 Dieser wird alle 6 Stunden Stück für Stück gesenkt, bis ein bestimmter Mindestverkaufspreis erreicht ist. Wie lange du wartest, bleibt allein dir überlassen.
57 53 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_033 Es gilt Folgendes zu beachten: Wenn sich ein Mitspieler schneller entscheidet und das Grundstück vor dir erwirbt, gehst du leer aus und musst dich nach einem anderen Grundstück oder Bezirk umschauen.
58 54 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_040 Zurückgeben? Wer würde mit einem solchen Gedanken auch nur spielen? ... Wenn du dies allerdings wirklich vorhaben solltest, musst du vorher wirklich alles von deinem Grundstück entfernen, was vor deinem Kauf auch noch nicht vorhanden war. Möbel, Gartenausstattung ... das gesamte Gebäude, mit allem, was dazugehört!
59 55 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_041 Sobald der Abbau deines Gebäudes getätigt und das Grundstück leer ist, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) dein Grundstück aufgeben.
60 56 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_041 Aber überleg dir das gut, denn du bekommst den Verkaufspreis nicht zurück!
61 57 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_100_045 Um eine aktive Gemeinschaft zu fördern, haben wir beschlossen, Grundstücke zu räumen, die lange Zeit nicht benutzt werden.
62 58 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_182 Wenn eine Unterkunft 30 Tage (Erdenzeit) lang nicht von ihren Besitzern betreten wird, beginnt die Vorbereitung der Zwangsräumung.
63 59 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_182 Wurde die Unterkunft nach insgesamt 45 Tagen (Erdenzeit) immer noch nicht betreten, wird die Zwangsräumung durchgeführt.
64 60 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_183 Bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gelten alle Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft als Besitzer.
65 61 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_183 Persönliche Unterkünfte können jedoch nur einen registrierten Besitzer haben.
66 62 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_184 Um die Zwangsräumung zu verhindern, reicht es, wenn ein Mitglied der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft (bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft) bzw. der Besitzer (bei persönlichen Unterkünften) die Unterkunft betritt.
67 63 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_185 Im Fall einer Zwangsräumung werden auch die darin befindlichen Gegenstände eingezogen.
68 64 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_186 Wiederverwendbare Einrichtungsobjekte werden nach der Zwangsräumung für 35 Tage (Erdenzeit) aufbewahrt und können beim Unterkunftsbeamten des jeweiligen Areals abgeholt werden, ebenso wie eine Entschädigung in Höhe von 80 % des bezahlten Grundstückspreises.
69 65 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_187 Mitglieder einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft müssen über die Berechtigung „Grundstück kaufen/zurückgeben“ verfügen, um Gegenstände ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft abzuholen und die Entschädigung in Anspruch zu nehmen.
70 66 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_188 Bei persönlichen Unterkünften kann nur der ehemalige Besitzer die Besitztümer abholen und die Entschädigung in Anspruch nehmen.
71 67 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_050 Um ein Gebäude auf deinem Grundstück errichten zu dürfen, brauchst du natürlich eine Baugenehmigung.
72 68 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_051 Baugenehmigungen gibt es in ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Ausführungen. Pass bloß auf, dass du die richtige bekommst, die genau zu deinem Grundstück passt!
73 69 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_052 Wenn sich die in deiner Baugenehmigung beurkundeten Spezifikationen nicht mit denen deines Grundstücks decken, kannst du kein Gebäude darauf errichten. Wir achten ganz genau darauf, dass das Gebäude die richtige Größe hat und von seiner Bauart her dem Wohngebiet entspricht. Ins Dorf des Nebels passt eben nur ein Riviera-Gebäude oder in die Lavendelbeete nur ein Wald-Gebäude. Was nicht passt, wird auch nicht passend gemacht.
74 70 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_053 Sobald du eine Baugenehmigung erworben hast, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) ein Gebäude errichten, wenn du dich auf deinem Grundstück befindest.
75 71 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_060 Nun, zuerst muss das Gebäude natürlich errichtet werden. Danach gibt es allerdings viele Möglichkeiten, seine Außenansicht deinen Wünschen entsprechend zu gestalten.
76 72 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_061 Jedes Gebäudes besteht aus acht Elementen<Indent/>- Dach, Außenwand, Fenstern, Tür, Tafel, Zaun, Dachdekoration und Fassadendekoration.
77 73 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_062 Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden.
78 74 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_063 Es gilt zu beachten, dass einmal verwendete Bauelemente nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden können. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren.
79 75 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_070 Obwohl ich die starke Vermutung habe, dir nichts Neues zu erzählen, will ich doch an dieser Stelle kurz erwähnt haben, dass der Teil der Fläche deines Grundstückes, der nicht von den Außenmauern deines Gebäudes eingeschlossen wird, dein Garten ist.
80 76 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_071 Deinen Garten kannst du ganz nach deinem persönlichen Geschmack gestalten und viele unserer Grundstücksbesitzer sind zweifellos sehr stolz auf ihre Gartenausstattung.
81 77 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_072 Wähle unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) die Option „Gartenobjekt platzieren“, um deinen Garten auszustatten. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden.
82 78 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_080 Ja, natürlich. Wir achten sehr darauf, dass den persönlichen Geschmäckern unserer Grundstücksbesitzer auch innerhalb ihrer eigenen vier Wände Genüge getan wird.
83 79 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_081 Als Bauelemente für das Innere des Gebäudes können die Innenwand, der Boden und die Deckenbeleuchtung verändert werden.
84 80 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_082 Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei innerhalb deines Gebäudes befinden.
85 81 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_083 Einmal verwendete Bauelemente können nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren.
86 82 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_090 Wie du es gerne hättest, haha ... na ja, mehr oder weniger.
87 83 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_091 Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du Möbel platzieren. Du musst dich dabei innerhalb deiner Unterkunft befinden.
88 84 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_092 Wo du ein Möbelstück platzieren kannst, ist von seinem Typ abhängig. Tischdekorationen kannst du zum Beispiel nur auf Tischen, Ablagen und dem Boden platzieren, Wanddekorationen nur an der Wand.
89 85 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_095 Viele unter<SoftHyphen/>schätzen, welch großen Einfluss die Beleuchtung auf die Atmosphäre hat.
90 86 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_191 In allen Unterkünften kann die Lichtstärke in fünf Stufen angepasst werden.
91 87 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_192 Die Anpassung erfolgt im Hauptmenü der Unterkunft über die Option „Innenraum anpassen“.
92 88 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_100 Nein. Sobald sie einmal platziert wurden, können Zimmer- und Gartenobjekte weder an andere Spieler weitergegeben noch auf dem Markt angeboten werden.
93 89 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_101 Außerdem können bestimmte Ausstattungsgegenstände nicht mehr ins Inventar genommen werden, sobald sie einmal aufgestellt wurden, und gehen für immer verloren, wenn sie entfernt werden.
94 90 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_102 Zur Sicherheit wird ein Warnhinweis angezeigt, wenn du solche Objekte aufstellst oder entfernst.
95 91 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_110 Das Gebäude einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann um persönliche Zimmer für Mitglieder erweitert werden.
96 92 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_111 Um dein eigenes persönliches Zimmer einzurichten, musst du die Gebühr für die Umbauarbeiten bezahlen und außerdem in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben.
97 93 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_112 Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters bzw. Zweiten Legionsfähnrichs bekleiden.
98 94 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_113 Interagiere mit der Tür im Gebäudeinneren, um dein Zimmer zu betreten.
99 95 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_120 Falls du dein persönliches Zimmer nicht mehr benötigst, kannst du es jederzeit wieder räumen.
100 96 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_121 Du musst dich dazu auf dem Anwesen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft befinden. Wähle dann unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) „Zimmer räumen“.
101 97 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_122 Das Zimmer muss aber leer sein. Falls du noch Mobiliar dort abgestellt hast, musst du es vor dem Räumen des Zimmers entfernen.
102 98 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_130 Sollten du und deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft irgendwann mal getrennte Wege gehen, kannst du dein persönliches Zimmer nicht länger betreten.
103 99 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_131 Sämtliche Möbel in deinem Zimmer landen bei einer Aufbewahrungsstelle. Bitte beachte jedoch, dass dieser Dienst nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht.
104 100 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_132 Wenn du aus deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft entfernt wirst, wird dein persönliches Zimmer geräumt und sämtliche Möbel der Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben.
105 101 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_133 Der Unterkunftsbeamte bewahrt die Möbel für 35 Tage (Erdenzeit) auf. Nach Ablauf dieser Frist werden sie endgültig entsorgt.
106 102 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_134 Die verbleibende Zeit bis zur Entsorgung deiner Möbel kannst du im „Timer“ (Hauptmenü → Spielinhalte) nachsehen.
107 103 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_135 Bitte beachte, dass bestimmte Objekte und Bauelemente nicht in die Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben werden, und keine Rückerstattung der für den Kauf des persönlichen Zimmers ausgegebenen Gil stattfindet.
108 104 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_140 Ätherräder sind praktische Vorrichtungen, die in Unterkünften einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft aufgestellt werden können.
109 105 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_141 Aber sie arbeiten nicht einfach so. Man muss ihre magische Kraft aufladen, und das geht nur mit einem Ätherrad-Ständer.
110 106 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_142 Um ein Ätherrad zu platzieren, ist ein Ätherrad-Ständer erforderlich. Ätherrad-Ständer können bei den Händlern der Wohngebiete erworben werden.
111 107 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_143 Stelle zuerst den Ätherrad-Ständer auf und lade dann das Ätherrad damit auf. Der Name des Rads ändert sich nach einer bestimmten Zeit zu „geladenes Rad“.
112 108 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_144 Der Effekt des Ätherrads kann mit einem Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftskommando aktiviert werden.
113 109 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_150 Du möchtest einen Gehilfen in der Unterkunft platzieren? Dann brauchst du einen erweiterten Gehilfenvertrag. Ohne den geht's nicht.
114 110 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_151 Erweiterte Gehilfenverträge können bei den Schankwirten der Wohngebiete erworben werden.
115 111 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_152 Damit kann ein Gehilfe im Garten einer Unterkunft aufgestellt werden und von dort aus Waren auf dem Markt verkaufen.
116 112 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_153 Du kannst entscheiden, welcher deiner aktuell angestellten Gehilfen platziert wird, und diese Auswahl später auch wieder ändern.
117 113 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_154 Wenn der Eigentümer des Gehilfen die Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verlässt, wird der Gehilfe nicht automatisch entfernt.
118 114 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_155 Gehilfen, die nicht mehr gebraucht werden, sollten von berechtigten Mitgliedern der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft manuell entfernt werden.
119 115 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_155 Auf vielfachen Wunsch hin wurde die Möglichkeit geschaffen, persönliche Unterkünfte mit Freunden zu teilen.
120 116 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_201 Der Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann eine Wohngemeinschaft gründen.
121 117 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_202 Um dies zu tun, braucht er nur Freunde dazu einladen, seine Mitbewohner zu werden.
122 118 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_203 Ein Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann bis zu drei Mitbewohner aufnehmen und ihnen Rechte zur Nutzung bestimmter Einrichtungen und Funktionen seiner Unterkunft gewähren. Mitbewohner können in maximal zwei Wohngemeinschaften wohnen.
123 119 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_204 Die Aufnahme von Mitbewohnern und die Vergabe ihrer Rechte erfolgt über das Hauptmenü der Unterkunft.
124 120 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_205 Der Besitzer kann Mitbewohner jederzeit aus der Wohngemeinschaft ausschließen.
125 121 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_170 Im Keller der Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte eingerichtet werden.
126 122 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_171 Die Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft können dort Projekte wie etwa den Bau von Luftschiffen oder Tauchbooten in Angriff nehmen und damit auf Erkundungsreise gehen.
127 123 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_172 Die Konstruktion eines Fahrzeugs ist ein großes Unterfangen, bei dem alle Mitglieder der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten müssen!
128 124 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_173 Um das Gebäude um eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte zu erweitern, ist eine Gebühr erforderlich.
129 125 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_174 Ist die Werkstätte einmal eingerichtet, gelangst du über den „Eingang zu anderen Zimmern“ im Inneren des Gebäudes dorthin.
130 126 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_175 Anweisungen zur Bedienung der einzelnen Einrichtungen der Werkstätte erfährst du vor Ort von Abenteurer-Marionette Nr. 014.
131 127 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_160 Wenn eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte nicht mehr gebraucht wird, kann sie aufgegeben werden.
132 128 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_161 Alle Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über dort ausgeführte Projekte werden dabei verworfen.
133 129 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_162 Um die Entfernung durchzuführen, musst du zuerst alle in Arbeit befindlichen Projekte abbrechen und alle Fahrzeuge demontieren.
134 130 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_163 Die Gebühr für den Bau der Werkstätte wird nicht rückerstattet und der Fortschritt aller Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsprojekte zurückgesetzt.
135 131 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_164 Die Aufgabe ist erst möglich, nachdem alle Arbeiten an Syntheseeinrichtungen beendet und alle Luftschiffe demontiert wurden.
136 132 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_156 Wenn du eine eigene Wohnung beziehen möchtest, musst du dich an eine der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften halten. Die haben nämlich Gebäude in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten erworben und bieten sie allen Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern zum Kauf an.
137 133 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_157 Es gibt vier Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswohnhäuser: der Fockmast im Dorf des Nebels, den Lilienhügel in den Lavendelbeeten, das Nanamo-Windrad auf der Kelchkuppe und das Kobai Goten in Shirogane.
138 134 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_158 Sprich mit dem Wohnungsbeamten in einem der Wohnhäuser, um zu erfahren, wie du dort eine Wohnung erwerben kannst.
139 135 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_210 Du möchtest mit deiner <Emphasis>ganzen</Emphasis> Unterkunft einfach so an einen anderen Ort umziehen? ... Kein Problem!
140 136 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_211 Es ist möglich, mit deiner Unterkunft auf ein anderes Grundstück umzuziehen. Das neue Grundstück kann dabei in einem beliebigen Wohngebiet liegen und auch die Größe spielt keine Rolle.
141 137 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_212 Den Umzug durchführen kann der Besitzer der Unterkunft. Bei Unterkünften von Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften können nur Mitglieder mit dem Recht „Grundstück kaufen/aufgeben“ den Umzug durchführen.
142 138 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_213 Um den Umzug zu starten, musst du lediglich mit der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Informationstafel<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> am Eingang des gewünschten neuen Grundstücks interagieren und <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Kaufen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> auswählen. Dann erscheint ein Dialogfenster für den Umzug.
143 139 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_214 Wenn du ein neues Grundstück kaufst, werden 30 % des Mindestwertes des alten Grundstücks auf den neuen Kaufpreis angerechnet.
144 140 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_221 Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus des neuen Grundstücks verbracht. Davon ausgenommen sind der Chocobo-Stall und der Miniatur-Ätheryt, die automatisch auf dem neuen Grundstück im Garten platziert werden.
145 141 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_222 Persönliche Zimmer und Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätten werden so wie sie sind in die neue Unterkunft gebracht.
146 142 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_224 Wenn der Umzug in ein anderes Wohngebiet oder zu einem Grundstück anderer Größe erfolgt, werden angebrachte Bauelemente entsprechend angepasst.
147 143 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_225 Die Innenelemente werden beibehalten, solange der Umzug nicht auf ein kleineres Grundstück erfolgt. In diesem Fall gehen die Elemente zusammen mit dem betroffenen Stockwerk verloren.
148 144 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_231 Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden, können nicht umziehen.
149 145 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_232 Ein Umzug hat den gleichen Effekt wie das Betreten eines Gebäudes durch seinen Besitzer und setzt die Zeit bis zur automatischen Rückgabe des Grundstücks zurück.
150 146 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_240 Unabhängig davon, ob es sich um eine voll ausgebaute Residenz oder gemütliche Wohnung handelt, verfügen alle Unterkünfte über ein Lager für die vorhandenen Möbel. Je größer die Unterkunft, desto größer das Lagerhaus.
151 147 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_241 Die Lagerhäuser für Hütten haben Platz für 200 Zimmer- und 20 Gartenobjekte. Bei Häusern erhöht sich der Platz auf 300 Zimmer- und 30 Gartenobjekte, und bei Residenzen auf 400 Zimmer- und 40 Gartenobjekte.
152 148 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_242 Im Lagerhaus für Wohnungen ist Platz für 100 Zimmerobjekte.
153 149 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_243 Chocobo-Ställe und Miniatur-Ätheryten können nicht eingelagert werden, sie werden automatisch im Garten der neuen Unterkunft platziert. Zudem kann ein Gebäude nicht entfernt werden, solange sich Gegenstände im Lagerhaus befinden.
154 150 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_244 Beete und Blumentöpfe erhalten im Lagerhaus nicht genügend Licht, sodass das Wachstum der Pflanzen unterbrochen wird. Ätherrad-Ständer wechseln ebenfalls in einen inaktiven Zustand.
155 151 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_245 Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus der neuen Unterkunft gepackt. Falls dort nicht genügend Platz vorhanden ist, kann der Umzug nicht stattfinden.
156 152 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_246 Falls die Unterkunft geräumt worden sein sollte, können ihre Objekte innerhalb von 35 Tagen (Erdenzeit) beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden. Danach gehen sie verloren.
157 153 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_181 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_193 (★未使用/削除予定★)