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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
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0,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_YES","Ja"
1,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_NO","Nein"
2,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL","Abbrechen"
3,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL2","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Abbrechen"
4,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_RANK_UP","Kommandorang<Indent/><Value>IntegerParameter(1)</Value>"
5,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING","Momentaner Einsatz:<Indent/>-"
6,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION","Momentaner Einsatz:
<Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/>
Voraussichtliches Ende:
<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>Bereits beendet!<Else/>In <If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))><Value>IntegerParameter(4)</Value> Stunde<If(Equal(IntegerParameter(4),1))><Else/>n</If> <If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If><Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If><Else/>weniger als 1 Minute</If></If></If>
(<Time(IntegerParameter(5))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue> Uhr)"
7,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Einsatzbefehle einsehen"
9,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Momentane Aktivität abbrechen"
10,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Erklärungen wiederholen"
11,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(101)/><Else/></If>Erklärung zu Operationen erhalten"
12,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005","Operationen einsehen"
13,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000","Das Kommando ist momentan nicht im Einsatz."
14,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010","Das Kommando ist momentan nicht im Einsatz."
15,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020","Du kannst die Vergütung nicht annehmen, da nicht genug Platz im Inventar ist oder die Höchstgrenze für Kristalle erreicht ist. Bitte schaff Platz und sprich den Offizier erneut an."
16,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE","Du kannst die folgende Vergütung nicht annehmen, weil du bereits die maximale Anzahl besitzt. Möchtest du trotzdem fortfahren?
<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>
- Staatstaler<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>
- Manderville-Goldsaucer-Punkte<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))>
- <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,1,1)/>)/><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))>
- <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(6),2,1,1)/>)/><Else/></If>"
17,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO","<Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/>
Voraussichtliches Ende:
<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))>In <Value>IntegerParameter(3)</Value> Stunde<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If> <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>n</If><Else/></If><Else/>In <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>n</If><Else/>In weniger als 1 Minute</If></If>
(<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue> Uhr)
Möchtest du den Einsatz abbrechen?"
18,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE","Welche Erklärung möchtest du noch einmal erhalten?"
20,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001","Einsätze"
21,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002","Ausbildung"
22,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003","Neue Anwärter finden"
23,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004","Anwärter einstellen"
24,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005","Höchstgrenze der Schlagkraft"
25,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006","Klassenwechsel"
26,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007","Kameradenbonus"
27,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008","Kommandobonus"
28,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009","Operationen"
29,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010","Strategien"
30,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011","Projektionen"
31,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL","Abbrechen"
32,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281","Manchmal, wenn du bestimmte Aufgaben der Aktuellen Agenda absolvierst, inspirierst du NPCs dazu, sich für dein Kommando zu bewerben."
39,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282","Sobald es einen neuen Anwärter gibt, wirst du mit einer Bildschirmnachricht darüber informiert."
40,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283","Außerdem kannst du auch jederzeit im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen, ob aktuell Bewerbungen vorliegen."
41,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284","Sieh dir in der Wachstube den Stapel Bewerbungsschreiben an, um neue Bewerbungen zu sichten und einen Anwärter zu rekrutieren."
42,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290","(★未使用/削除予定★)"
43,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292","Sieh dir in der Wachstube den Stapel Bewerbungsschreiben an, um neue Bewerbungen zu sichten und einen Anwärter zu rekrutieren."
45,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292","Du kannst nicht mehr als acht Soldaten in deinem Kommando haben. Wenn dein Kommando acht Soldaten umfasst und du einen neuen Soldaten rekrutieren möchtest, musst du einen anderen Soldaten entlassen."
46,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291","(★未使用/削除予定★)"
48,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Führung der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Führung der Legion<Else/></If> beauftragt dich mit strategisch wichtigen Einsätzen, die erledigt werden müssen. Als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> stellst du ein Kommando aus vier geeigneten Soldaten zusammen und schickst sie auf einen Einsatz, um den Befehl auszuführen."
54,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301","Deine Soldaten müssen mit Staatstalern bezahlt werden, und sie bestehen auf Vorauskasse."
55,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302","Ein Einsatz dauert 18 Stunden (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen."
56,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303","Nach Rückkehr des Kommandos informiert dich der <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreite<Else/></If> über den Ausgang des Einsatzes."
57,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304","Jeder Einsatzbefehl kann einmal pro Woche absolviert werden. Die Rücksetzung der Einsätze und ihrer Erfordernisse erfolgt jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
58,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312","Bilde deine Soldaten in den Bereichen Kraft, Moral und Taktik aus, um die Schlagkraft deines Kommandos zu erhöhen."
69,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313","Es gibt verschiedene Übungen, um unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bereiche zu steigern. Überlege dir, welche Übung deinem Kommando am meisten nutzt."
70,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314","Die Ausbildung dauert 1 Stunde (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) einsehen."
71,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315","Nach Abschluss kannst du dich am Ausbildungsplan in der Wachstube über das Ergebnis der Ausbildung informieren."
72,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316","Jeden Tag können bis zu drei Ausbildungseinheiten angeordnet werden. Das Limit wird jeden Tag um <ResetTime>06</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) zurückgesetzt."
73,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310","(★未使用/削除予定★) "
74,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310","Die Schlagkraft deines Kommandos hat einen vom Kommandorang abhängigen Höchstwert. Wenn die Summe aus Kraft, Moral und Taktik diesen Höchstwert erreicht hat und du trotzdem einen Bereich weiter verbessern willst, wird ein anderer Bereich entsprechend reduziert."
78,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311","Der Höchstwert kann nur gesteigert werden, indem dein Kommando im Rang aufsteigt. Dafür musst du bestimmte Einsätze bestehen, die mit einem ★ markiert sind."
79,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320","Du kannst mithilfe bestimmter Gegenstände die Klasse eines Soldaten ändern."
80,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321","Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Klasse ändern“. "
81,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330","Manchmal erwerben Soldaten auf einem Einsatz einen Kameradenbonus."
84,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331","Dieser Bonus gibt Zuschläge auf die Schlagkraft oder die Vergütung. Damit er wirkt, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein, die oft die Zusammensetzung des Kommandos betreffen."
85,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332","Du kannst Änderungen am Kameradenbonus vornehmen. Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Kameradenbonus ändern“."
86,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333","Kameradenboni müssen vor dem nächsten Einsatz eingesetzt werden und verschwinden danach. Vergiss also nicht, den Kameradenbonus richtig einzustellen."
87,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340","Der Kommandobonus verschafft bestimmten Völkern und Klassen einen Zuschlag auf ihre Schlagkraft. "
88,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341","Der Kommandobonus kann besonders bei schwierigeren Einsätzen einen entscheidenden Unterschied ausmachen. Es lohnt sich also, das Kommando entsprechend aufzustellen."
89,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342","Der Kommandobonus ändert sich jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
90,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340","Operationen sind Einsätze, bei denen du die Führung über das Kommando in einem Inhalt übernimmst."
103,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341","Du entscheidest, welche deiner Soldaten dich begleiten, aber beachte die übliche Rollenverteilung für Leichte Trupps (1 Verteidiger, 1 Heiler, 2 Angreifer), wenn du deinen Kommandotrupp zusammenstellst."
104,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342","Deine Soldaten handeln während der Operation eigenständig, aber du kannst ihr Verhalten mit Befehlen und Strategien beeinflussen."
105,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343","Es gibt drei Befehle: Angriff, Rückzug und Limitrausch, die von einer eigenen Leiste aus aktiviert werden können."
106,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344","Mit „Angriff“ befiehlst du deinen Soldaten, einen anvisierten Gegner anzugreifen."
107,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345","Mit „Rückzug“ befiehlst du deinen Soldaten, den Kampf abzubrechen und sich in deiner Nähe zu sammeln."
108,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346","Sobald du den Befehl zum Rückzug gibst, verwandelt sich der Befehl zu „Rückzug beenden“."
109,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347","Du kannst den Rückzug beenden, indem du den entsprechenden Befehl erteilst oder wieder zum Angriff bläst."
110,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348","Mit „Limitrausch“ richtet dein Kommandotrupp großen Schaden bei einem Gegner an und der ausgeteilte Schaden deiner Soldaten wird erhöht."
111,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349","Der Befehl löst Stufe 1 des Limitrausch-Balkens aus. Auch wenn beide Stufen gefüllt sind, wird nur eine verbraucht."
112,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350","Die Befehle können auch im Kommandomenü abgelegt werden. "
113,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351","Operationen können beim <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> gestartet und abgeschlossen werden."
114,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360","Bestimme eine Strategie für deine Kommando<SoftHyphen/>soldaten, um ihr generelles Verhalten und ihre Schlagkraft während Operationen zu beeinflussen."
115,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361","Anfangs steht nur die Strategie „Frei“ zur Verfügung, aber deine Soldaten lernen durch das Absolvieren von Operationen neue Strategien."
116,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362","Wähle eine der drei Strategien (Offensiv, Defensiv, Ausgeglichen), um das Verhalten deiner Soldaten festzulegen und einen entsprechenden positiven Status auszulösen."
117,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363","Mit dem Abschließen von Operationen kannst du Strategien im Rang steigern, um die Wirkung des entsprechenden Status zu verbessern."
118,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364","Die Strategie lässt sich für jeden Soldaten einzeln in seinem Untermenü einstellen und ändern."
119,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370","Sobald ein Soldat Stufe 51 erreicht hat, kann er Projektionen erhalten. Wähle die entsprechende Option über das Untermenü eines Soldaten aus, um die Erscheinung seiner Ausrüstung zu ändern."
120,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371","Für das Anwenden von Projektionen sind Katalysatoren erforderlich, die bei dem Prozess verbraucht werden."
121,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100","Ich habe dich erwartet, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heute ist dein erster Tag im Dienst, und ich bin hier, um dir bei der Erfüllung deiner neuen Aufgabe zu helfen."
122,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136","Zuallererst: Dein Kommando besteht jetzt aus nur drei Soldaten. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen."
123,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!"
124,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138","Manchmal, wenn du bestimmte Aufgaben der Aktuellen Agenda absolvierst, inspirierst du NPCs dazu, sich für dein Kommando zu bewerben."
125,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139","Sobald es einen neuen Anwärter gibt, wirst du mit einer Bildschirmnachricht darüber informiert."
126,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140","Außerdem kannst du auch jederzeit im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen, ob aktuell Bewerbungen vorliegen."
127,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141","Sieh dir in der Wachstube den Stapel Bewerbungsschreiben an, um neue Bewerbungen zu sichten und einen Anwärter zu rekrutieren."
128,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110","Es geht also los! Dein erster Einsatz!"
133,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111","Normalerweise <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> eine Reihe von Einsatzbefehlen ausgegeben, die erledigt werden müssen. Aber fürs Erste habe ich eine ganz einfache Aufgabe für dich ausgesucht."
134,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112","Stelle einen Kommandotrupp aus den verfügbaren Soldaten zusammen und gib den Befehl, den Einsatz zu beginnen!"
135,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113","Ein Kommandotrupp besteht immer aus vier Soldaten. Im Laufe des Spiels kannst du deine Soldaten auf bis zu acht aufstocken. Suche immer die geeignetsten für den Kommandotrupp aus."
136,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120","Alles bereit? Normalerweise musst du deine Soldaten vor Beginn des Einsatzes mit Staatstalern bezahlen, aber heute übernimmt das Oberkommando diese Kosten."
137,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121","Stelle dich darauf ein, dass du als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Bezahlung deiner Soldaten verantwortlich bist."
138,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122","So, der Kommandotrupp ist unterwegs und wird eine gewisse Zeit benötigen, bis er zurückkehrt. Dann werde ich dich über das Ergebnis des Einsatzes informieren."
139,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126","Wenn du nach einem Einsatz mit dem <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> sprichst, wird er dich über den Ausgang des Einsatzes informieren."
142,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123","Wann dein Kommando von einem Einsatz zurückkehrt, kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen."
143,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130","Der erste Einsatz war ein Erfolg! Aber es handelte sich ja auch nur um einen einfachen Stadtrundgang ..."
144,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131","Deine Soldaten haben wertvolle Erfahrungen gesammelt. Mit steigender Erfahrung verbessert sich die Schlagkraft deiner Soldaten. Damit steigt auch die Chance, dass ein Einsatz Erfolg hat."
145,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134","Sprich von nun an mit dem <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If>, um dein Kommando auf Einsätze zu schicken und nach seiner Rückkehr das Ergebnis zu überprüfen."
148,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135","Jeder Einsatzbefehl kann einmal pro Woche absolviert werden. Die Rücksetzung der Einsätze erfolgt jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
149,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136","Dann lass mich jetzt zum Thema Ausbildung kommen. Dadurch kannst du die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos erhöhen."
150,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137","Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen."
151,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138","Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln."
152,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139","Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht."
153,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> auf dich und dein Kommando aufmerksam geworden. Sie wollen dir wichtigere Missionen anvertrauen. Aber du musst dich zuerst an einem schwierigen Einsatz beweisen."
154,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151","Einer deiner Soldaten hat Stufe 20 erreicht. Damit hast du einen Einsatz freigespielt, mit dem du den Kommandorang erhöhen und neue Einsatzbefehle freispielen kannst."
155,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152","Der Einsatz ist mit einem ★ gekennzeichnet. Er ist besonders schwer, also stelle sicher, dass du deine Soldaten ausreichend auf die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorbereitest."
156,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160","Du hast es geschafft! Dein Name wird heute beim Oberkommando die Runde machen, da habe ich keinen Zweifel. Ich gratuliere dir zu diesem Erfolg, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
157,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161","Dein Kommando ist auf Rang 2 gestiegen und kann nun schwierigere Einsätze als bisher annehmen. Wähle über der Liste der Einsatzbefehle das orangefarbene Symbol, um „gewöhnliche Einsätze“ anzeigen zu lassen."
158,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162","Zur Belohnung erhältst du <SheetDe(Item,1,15772,1,4,1)/>, mit dem du die Klasse eines Soldaten ändern kannst."
159,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163","Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Klasse ändern“. "
160,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170","Soldaten müssen zusammenhalten. Jeder Einsatz schweißt dein Kommando weiter zusammen. Und je besser die Kameraden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, desto höher ist ihre Schlagkraft auf einem Einsatz."
161,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171","Manche Soldaten arbeiten besser mit anderen zusammen. Bedenke das, wenn du dein Kommando zusammenstellst."
162,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172","Manchmal erwerben Soldaten auf einem Einsatz einen Kameradenbonus."
163,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173","Dieser Bonus gibt Zuschläge auf die Schlagkraft oder die Vergütung. Damit er wirkt, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein, die oft die Zusammensetzung des Kommandos betreffen."
164,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174","Du kannst Änderungen am Kameradenbonus vornehmen. Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Kameradenbonus ändern“."
165,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175","Kameradenboni müssen vor dem nächsten Einsatz eingesetzt werden und verschwinden danach. Vergiss also nicht, den Kameradenbonus richtig einzustellen."
166,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180","Du leistest ganze Arbeit als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Deine Soldaten werden immer stärker. Das <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat auch das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben auch die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben auch die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> bemerkt. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es gibt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie geben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie geben<Else/></If> dir nun die Chance, dich mit einem besonders schwierigen Einsatz zu behaupten."
167,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181","Einer deiner Soldaten hat Stufe 40 erreicht. Damit hast du einen Einsatz freigespielt, mit dem du den Kommandorang erhöhen und neue Einsätze freispielen kannst."
168,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182","Der Einsatz ist mit einem ★ gekennzeichnet. Er ist äußerst schwer, also stelle sicher, dass du deine Soldaten ausreichend auf die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorbereitest."
169,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mir kommt die besondere Ehre zuteil, dich im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> für deinen letzten Erfolg zu loben. Auch unsere Verbündeten zeigen sich beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich gratuliere!"
170,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191","Dein Kommando ist auf Rang 3 gestiegen und kann nun schwierigere Einsätze als bisher annehmen. Wähle über der Liste der Einsatzbefehle das violette Symbol, um „riskante Einsätze“ anzeigen zu lassen."
171,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192","Diese Einsätze geben dir Zugang zu besonderen Belohnungen. Viel Erfolg!"
172,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193","Wenn ein riskanter Einsatz absolviert wurde, kann bis zur Zurücksetzung der Einsatzbefehle kein anderer riskanter Einsatz gespielt werden."
173,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194","Die Rücksetzung erfolgt jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
174,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195","Doch damit nicht genug. <räusper>"
175,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:"
176,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197","<Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden.
Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>"
177,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198","Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich."
178,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Es ist eine dringende Nachricht <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>aus dem Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>von der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> eingetroffen. Ich lese sie dir vor."
179,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331","<Emphasis>„Mit sofortiger Wirkung wird <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ermächtigt, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Kommando auf Operationen zu führen.
Gezeichnet: <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Der Oberbefehlshaber<Else/></If>“</Emphasis>"
180,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332","Operationen! Sie werden dich an die gefährlichsten Orte von ganz Eorzea führen, vielleicht sogar in noch entferntere Regionen. Ich gratuliere."
181,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere setzen<Else/></If> großes Vertrauen in deine Führungsqualitäten. Ich empfehle, dass du gleich eine Operation startest und deine Eignung unter Beweis stellst. Viel Erfolg!"
182,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334","Du hast Kommandooperationen freigespielt! Führe deinen Trupp in bestimmte Inhalte und kämpfe mit ihnen Seite an Seite."
183,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335","Erfolgreiche Operationen werden mit besonderen Vergütungen belohnt. Sprich mit dem <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> und wähle „Operationen einsehen“, um eine Operation zu starten."
184,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336","Erklärungen zu den Operationen kannst du jederzeit beim <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> erhalten."
185,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK","(★未使用/削除予定★)
●攻略任務解放しますー"
186,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210","Das Kommando ist von dem Einsatz zurückgekehrt. Alles bereit zum Rapport."
187,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220","Doch damit nicht genug. <räusper>"
188,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:"
189,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222","<Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden.
Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>"
190,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223","Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich."
191,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230","Dein Kommando steht bereit. Wie lauten deine Befehle?"
192,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240","Dein Kommando steht bereit. Schicke es auf einen Einsatz oder bilde es aus!"
193,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250","Es ist noch Platz in der Wachstube. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen."
194,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!"
195,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252","Manchmal, wenn du bestimmte Aufgaben der Aktuellen Agenda absolvierst, inspirierst du NPCs dazu, sich für dein Kommando zu bewerben."
196,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260","Lass dein Kommando eine Ausbildung absolvieren, um die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten zu verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos zu erhöhen."
197,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261","Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen."
198,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262","Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln."
199,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263","Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht."
200,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
201,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es hat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie haben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie haben<Else/></If> Einsatzbefehle für einen besonders wichtigen Einsatz geschickt. Vielleicht ist es ein Zeichen des Vertrauens, vielleicht ein Test. Jedenfalls solltest du <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Stabsoffiziere<Else/></If> nicht enttäuschen."
202,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322","Du hast einen besonders wichtigen Einsatz freigespielt. Wenn du ihn bestehst, steigt dein Kommando im Rang."
203,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100","Ich habe dich erwartet, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heute ist dein erster Tag im Dienst, und ich bin hier, um dir bei der Erfüllung deiner neuen Aufgabe zu helfen."
204,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136","Zuallererst: Dein Kommando besteht jetzt aus nur drei Soldaten. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen."
205,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!"
206,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110","(★未使用/削除予定★)"
207,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110","Es geht also los! Dein erster Einsatz!"
210,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111","Normalerweise <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> eine Reihe von Einsatzbefehlen ausgegeben, die erledigt werden müssen. Aber fürs Erste habe ich eine ganz einfache Aufgabe für dich ausgesucht."
211,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112","Stelle einen Kommandotrupp aus den verfügbaren Soldaten zusammen und gib den Befehl, den Einsatz zu beginnen!"
212,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120","Alles bereit? Normalerweise musst du deine Soldaten vor Beginn des Einsatzes mit Staatstalern bezahlen, aber heute übernimmt das Oberkommando diese Kosten."
213,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121","Stelle dich darauf ein, dass du als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Bezahlung deiner Soldaten verantwortlich bist."
214,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122","So, der Kommandotrupp ist unterwegs und wird eine gewisse Zeit benötigen, bis er zurückkehrt. Dann werde ich dich über das Ergebnis des Einsatzes informieren."
215,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124","(★未使用/削除予定★)"
216,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125","(★未使用/削除予定★)"
217,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130","Der erste Einsatz war ein Erfolg! Aber es handelte sich ja auch nur um einen einfachen Stadtrundgang ..."
218,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131","Deine Soldaten haben wertvolle Erfahrungen gesammelt. Mit steigender Erfahrung verbessert sich die Schlagkraft deiner Soldaten. Damit steigt auch die Chance, dass ein Einsatz Erfolg hat."
219,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132","(★未使用/削除予定★)"
220,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136","Dann lass mich jetzt zum Thema Ausbildung kommen. Dadurch kannst du die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos erhöhen."
222,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137","Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen."
223,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138","Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln."
224,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139","Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht."
225,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> auf dich und dein Kommando aufmerksam geworden. Sie wollen dir wichtigere Missionen anvertrauen. Aber du musst dich zuerst an einem schwierigen Einsatz beweisen."
226,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160","Du hast es geschafft! Dein Name wird heute beim Oberkommando die Runde machen, da habe ich keinen Zweifel. Ich gratuliere dir zu diesem Erfolg, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
227,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170","Soldaten müssen zusammenhalten. Jeder Einsatz schweißt dein Kommando weiter zusammen. Und je besser die Kameraden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, desto höher ist ihre Schlagkraft auf einem Einsatz."
228,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171","Manche Soldaten arbeiten besser mit anderen zusammen. Bedenke das, wenn du dein Kommando zusammenstellst."
229,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180","Du leistest ganze Arbeit als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Deine Soldaten werden immer stärker. Das <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat auch das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben auch die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben auch die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> bemerkt. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es gibt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie geben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie geben<Else/></If> dir nun die Chance, dich mit einem besonders schwierigen Einsatz zu behaupten."
230,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mir kommt die besondere Ehre zuteil, dich im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> für deinen letzten Erfolg zu loben. Auch unsere Verbündeten zeigen sich beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich gratuliere!"
231,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195","Doch damit nicht genug. <räusper>"
232,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:"
233,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197","<Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden.
Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>"
234,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198","Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich."
235,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Es ist eine dringende Nachricht <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>aus dem Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>von der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> eingetroffen. Ich lese sie dir vor."
236,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331","<Emphasis>„Mit sofortiger Wirkung wird <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ermächtigt, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Kommando auf Operationen zu führen.
Gezeichnet: <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Der Oberbefehlshaber<Else/></If>“</Emphasis>"
237,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332","Operationen! Sie werden dich an die gefährlichsten Orte von ganz Eorzea führen, vielleicht sogar in noch entferntere Regionen. Ich gratuliere."
238,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere setzen<Else/></If> großes Vertrauen in deine Führungsqualitäten. Ich empfehle, dass du gleich eine Operation startest und deine Eignung unter Beweis stellst. Viel Erfolg!"
239,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210","Dein Kommandotrupp ist zurückgekehrt. Alles fertig zum Rapport."
240,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220","Doch damit nicht genug. <räusper>"
241,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:"
242,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222","<Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden.
Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>"
243,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223","Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich."
244,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230","Dein Kommando steht bereit. Wie lauten deine Befehle?"
245,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240","Dein Kommando steht bereit. Schicke es auf einen Einsatz oder bilde es aus!"
246,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250","Es ist noch Platz in der Wachstube. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen."
247,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!"
248,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260","Lass dein Kommando eine Ausbildung absolvieren, um die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten zu verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos zu erhöhen."
249,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261","Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen."
250,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262","Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln."
251,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263","Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht."
252,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
253,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es hat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie haben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie haben<Else/></If> Einsatzbefehle für einen besonders wichtigen Einsatz geschickt. Vielleicht ist es ein Zeichen des Vertrauens, vielleicht ein Test. Jedenfalls solltest du <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Stabsoffiziere<Else/></If> nicht enttäuschen."
254,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100","Ich habe dich erwartet, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heute ist dein erster Tag im Dienst, und ich bin hier, um dir bei der Erfüllung deiner neuen Aufgabe zu helfen."
255,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136","Zuallererst: Dein Kommando besteht jetzt aus nur drei Soldaten. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen."
256,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!"
257,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110","(★未使用/削除予定★)"
258,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111","(★未使用/削除予定★)"
259,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101","(★未使用/削除予定★)"
260,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110","Es geht also los! Dein erster Einsatz!"
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262,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112","Stelle einen Kommandotrupp aus den verfügbaren Soldaten zusammen und gib den Befehl, den Einsatz zu beginnen!"
263,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120","Alles bereit? Normalerweise musst du deine Soldaten vor Beginn des Einsatzes mit Staatstalern bezahlen, aber heute übernimmt das Oberkommando diese Kosten."
264,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121","Stelle dich darauf ein, dass du als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Bezahlung deiner Soldaten verantwortlich bist."
265,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122","So, der Kommandotrupp ist unterwegs und wird eine gewisse Zeit benötigen, bis er zurückkehrt. Dann werde ich dich über das Ergebnis des Einsatzes informieren."
266,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124","(★未使用/削除予定★)"
267,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125","(★未使用/削除予定★)"
268,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130","Der erste Einsatz war ein Erfolg! Aber es handelte sich ja auch nur um einen einfachen Stadtrundgang ..."
269,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131","Deine Soldaten haben wertvolle Erfahrungen gesammelt. Mit steigender Erfahrung verbessert sich die Schlagkraft deiner Soldaten. Damit steigt auch die Chance, dass ein Einsatz Erfolg hat."
270,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132","(★未使用/削除予定★)"
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272,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136","Dann lass mich jetzt zum Thema Ausbildung kommen. Dadurch kannst du die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos erhöhen."
273,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137","Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen."
274,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138","Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln."
275,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139","Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht."
276,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> auf dich und dein Kommando aufmerksam geworden. Sie wollen dir wichtigere Missionen anvertrauen. Aber du musst dich zuerst an einem schwierigen Einsatz beweisen."
277,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160","Du hast es geschafft! Dein Name wird heute beim Oberkommando die Runde machen, da habe ich keinen Zweifel. Ich gratuliere dir zu diesem Erfolg, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
278,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170","Soldaten müssen zusammenhalten. Jeder Einsatz schweißt dein Kommando weiter zusammen. Und je besser die Kameraden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, desto höher ist ihre Schlagkraft auf einem Einsatz."
279,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171","Manche Soldaten arbeiten besser mit anderen zusammen. Bedenke das, wenn du dein Kommando zusammenstellst."
280,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180","Du leistest ganze Arbeit als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Deine Soldaten werden immer stärker. Das <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat auch das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben auch die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben auch die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> bemerkt. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es gibt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie geben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie geben<Else/></If> dir nun die Chance, dich mit einem besonders schwierigen Einsatz zu behaupten."
281,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mir kommt die besondere Ehre zuteil, dich im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> für deinen letzten Erfolg zu loben. Auch unsere Verbündeten zeigen sich beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich gratuliere!"
282,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195","Doch damit nicht genug. <räusper>"
283,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:"
284,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197","<Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden.
Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>"
285,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198","Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich."
286,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Es ist eine dringende Nachricht <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>aus dem Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>von der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> eingetroffen. Ich lese sie dir vor."
287,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331","<Emphasis>„Mit sofortiger Wirkung wird <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ermächtigt, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Kommando auf Operationen zu führen.
Gezeichnet: <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Der Oberbefehlshaber<Else/></If>“</Emphasis>"
288,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332","Operationen! Sie werden dich an die gefährlichsten Orte von ganz Eorzea führen, vielleicht sogar in noch entferntere Regionen. Ich gratuliere."
289,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere setzen<Else/></If> großes Vertrauen in deine Führungsqualitäten. Ich empfehle, dass du gleich eine Operation startest und deine Eignung unter Beweis stellst. Viel Erfolg!"
290,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210","Dein Kommandotrupp ist zurückgekehrt. Alles fertig zum Rapport."
291,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220","Doch damit nicht genug. <räusper>"
292,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:"
293,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222","<Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden.
Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>"
294,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223","Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich."
295,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230","Dein Kommando steht bereit. Wie lauten deine Befehle?"
296,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240","Dein Kommando steht bereit. Schicke es auf einen Einsatz oder bilde es aus!"
297,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250","Es ist noch Platz in der Wachstube. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen."
298,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251","Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!"
299,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260","Lass dein Kommando eine Ausbildung absolvieren, um die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten zu verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos zu erhöhen."
300,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261","Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen."
301,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262","Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln."
302,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263","Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht."
303,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
304,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es hat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie haben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie haben<Else/></If> Einsatzbefehle für einen besonders wichtigen Einsatz geschickt. Vielleicht ist es ein Zeichen des Vertrauens, vielleicht ein Test. Jedenfalls solltest du <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Stabsoffiziere<Else/></If> nicht enttäuschen."
305,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM","(★未使用/削除予定★)"
306,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD","(★未使用/削除予定★)"
307,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD","(★未使用/削除予定★)"
308,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wir haben einen neuen Einsatzbefehl aus dem Abaton der Bruderschaft erhalten. Er klingt ganz schön schwierig, aber wenn wir ihn schaffen, wird unser Kommando bestimmt ausgezeichnet."
309,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401","Durch erfolgreiche Kommandoeinsätze an fünf verschiedenen Orten hast du den Zugang zu einem Spezialeinsatz erhalten."
310,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402","Aufgrund des besonders hohen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grades wird empfohlen, vorher die Eigenschaften deiner Kommando<SoftHyphen/>soldaten möglichst weit zu steigern."
311,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410","Herzlichen Glückwunsch, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wusste, unser Kommando hat das Zeug dazu, aber jetzt bin ich doch ganz schön erleichtert und glücklich."
312,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411","Oh, anscheinend haben wir Besuch. Bitte, herein!"
313,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412","(-???-)Ist dies die Wachstube von <If(PlayerParameter(4))>Erste Schlangenpriesterin<Else/>Erster Schlangenpriester</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> mutigen Männern und Frauen?"
314,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413","Swethryk Brookstone! Was verschafft uns die Ehre?"
315,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414","Ich habe gehört, dass Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> gerade von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Einsatz zurückgekehrt ist. Die Gelegenheit möchte ich nutzen, um persönlich mit <If(PlayerParameter(4))>unserer Heldin<Else/>unserem Helden</If> zu sprechen."
316,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415","Wir leben in finsteren Zeiten, aber der Heldenmut, den du und deine Kommando<SoftHyphen/>soldaten an den Tag legen, ist ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer."
317,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416","In Anbetracht deiner außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen wird es höchste Zeit, dir eine kleine Anerkennung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden zu lassen."
318,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417","<Emphasis>Für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> <If(PlayerParameter(4))>zur Erleuchteten Schlangenpriesterin<Else/>zum Erleuchteten Schlangenpriester</If> ernannt. Mögen die Gebieter auch in Zukunft über <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> wachen!</Emphasis>"
319,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418","Ha, die Beförderung hast du dir aber auch wirklich verdient! Ich kann nur kaum glauben, dass dir die gute Nachricht vom Auge der Schlange höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich überbracht wurde!"
320,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419","Gratulation, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast wieder einmal bewiesen, dass unter deiner Führung kein Einsatz zu schwer für unser Kommando ist."
321,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wir haben einen neuen Einsatzbefehl aus dem Mahlstrom-Kommando erhalten. Er klingt ganz schön schwierig, aber wenn wir ihn schaffen, wird unser Kommando bestimmt ausgezeichnet."
322,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410","Herzlichen Glückwunsch, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wusste, unser Kommando hat das Zeug dazu, aber jetzt bin ich doch ganz schön erleichtert und glücklich."
323,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411","Oh, anscheinend haben wir Besuch. Bitte, herein!"
324,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412","(-???-)Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, ich störe nicht."
325,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413","Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn! Was verschafft uns die Ehre?"
326,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414","Ich habe gehört, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gerade von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Einsatz zurückgekehrt ist, und ich möchte die Gelegenheit nutzen, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> persönlich zu gratulieren."
327,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415","Wir leben in finsteren Zeiten, aber der Heldenmut, den du und deine Kommando<SoftHyphen/>soldaten an den Tag legen, ist ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer."
328,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416","Das Mahlstrom-Kommando hat beschlossen, dich für deine großartigen Verdienste auszuzeichnen, und ich möchte dir unseren Beschluss gerne vorlesen. "
329,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417","<Emphasis>Für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> zum Großsturmbootsmann ernannt. Für die Zukunft wünschen wir <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> stets frischen Wind in den Segeln!</Emphasis>"
330,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418","Ha, die Beförderung hast du dir aber auch wirklich verdient! Und was für eine große Ehre, dass dir die gute Nachricht vom Konteradmiral höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich überbracht wurde!"
331,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419","Gratulation, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast wieder einmal bewiesen, dass unter deiner Führung kein Einsatz zu schwer für unser Kommando ist."
332,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400","Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wir haben einen neuen Einsatzbefehl aus der Ewigen Halle erhalten. Er klingt ganz schön schwierig, aber wenn wir ihn schaffen, wird unser Kommando bestimmt ausgezeichnet."
333,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410","Herzlichen Glückwunsch, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wusste, unser Kommando hat das Zeug dazu, aber jetzt bin ich doch ganz schön erleichtert und glücklich."
334,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411","Oh, anscheinend haben wir Besuch. Bitte, herein!"
335,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412","(-???-)Erster Legionsfähnrich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, bitte entschuldige die Störung."
336,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413","General Ruhiger Fluss! Was verschafft uns die Ehre?"
337,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414","Ich habe von dem erfolgreichen Einsatz gehört und möchte gerne persönlich gratulieren."
338,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415","Wir leben in finsteren Zeiten, doch euer Heldenmut ist ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer."
339,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es wird höchste Zeit, deine großartigen Verdienste zu würdigen. Ich bitte um Aufmerksamkeit<Indent/>..."
340,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417","<Emphasis>Für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> zum Phönixfähnrich ernannt. Möge <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Feuer ewig brennen!</Emphasis>"
341,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418","Ha, die Beförderung hast du dir aber auch wirklich verdient! Und was für eine große Ehre, dass dir die gute Nachricht vom General der Legion höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich überbracht wurde!"
342,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419","Gratulation, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast wieder einmal bewiesen, dass unter deiner Führung kein Einsatz zu schwer für unser Kommando ist."
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12 8 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Einsatzbefehle einsehen
13 9 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Momentane Aktivität abbrechen
14 10 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/><Else/></If>Erklärungen wiederholen
15 11 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(101)/><Else/></If>Erklärung zu Operationen erhalten
16 12 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005 Operationen einsehen
17 13 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000 Das Kommando ist momentan nicht im Einsatz.
18 14 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010 Das Kommando ist momentan nicht im Einsatz.
19 15 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020 Du kannst die Vergütung nicht annehmen, da nicht genug Platz im Inventar ist oder die Höchstgrenze für Kristalle erreicht ist. Bitte schaff Platz und sprich den Offizier erneut an.
20 16 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE Du kannst die folgende Vergütung nicht annehmen, weil du bereits die maximale Anzahl besitzt. Möchtest du trotzdem fortfahren? <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))> - Staatstaler<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))> - Manderville-Goldsaucer-Punkte<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))> - <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,1,1)/>)/><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))> - <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(6),2,1,1)/>)/><Else/></If>
21 17 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO <Sheet(GcArmyExpeditionType,<Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),7)/>,0)/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/> Voraussichtliches Ende: <If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))>In <Value>IntegerParameter(3)</Value> Stunde<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If> <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>n</If><Else/></If><Else/>In <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>n</If><Else/>In weniger als 1 Minute</If></If> (<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue> Uhr) Möchtest du den Einsatz abbrechen?
22 18 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE Welche Erklärung möchtest du noch einmal erhalten?
24 20 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001 Einsätze
25 21 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002 Ausbildung
26 22 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003 Neue Anwärter finden
27 23 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004 Anwärter einstellen
28 24 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005 Höchstgrenze der Schlagkraft
29 25 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006 Klassenwechsel
30 26 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007 Kameradenbonus
31 27 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008 Kommandobonus
32 28 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009 Operationen
33 29 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010 Strategien
34 30 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011 Projektionen
35 31 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL Abbrechen
36 32 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270 (★未使用/削除予定★)
37 33 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270 (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270 (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280 (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280 (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280 (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281 Manchmal, wenn du bestimmte Aufgaben der Aktuellen Agenda absolvierst, inspirierst du NPCs dazu, sich für dein Kommando zu bewerben.
43 39 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282 Sobald es einen neuen Anwärter gibt, wirst du mit einer Bildschirmnachricht darüber informiert.
44 40 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283 Außerdem kannst du auch jederzeit im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen, ob aktuell Bewerbungen vorliegen.
45 41 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284 Sieh dir in der Wachstube den Stapel Bewerbungsschreiben an, um neue Bewerbungen zu sichten und einen Anwärter zu rekrutieren.
46 42 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290 (★未使用/削除予定★)
47 43 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291 (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292 Sieh dir in der Wachstube den Stapel Bewerbungsschreiben an, um neue Bewerbungen zu sichten und einen Anwärter zu rekrutieren.
49 45 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292 Du kannst nicht mehr als acht Soldaten in deinem Kommando haben. Wenn dein Kommando acht Soldaten umfasst und du einen neuen Soldaten rekrutieren möchtest, musst du einen anderen Soldaten entlassen.
50 46 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290 (★未使用/削除予定★)
51 47 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291 (★未使用/削除予定★)
52 48 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Führung der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Führung der Legion<Else/></If> beauftragt dich mit strategisch wichtigen Einsätzen, die erledigt werden müssen. Als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> stellst du ein Kommando aus vier geeigneten Soldaten zusammen und schickst sie auf einen Einsatz, um den Befehl auszuführen.
58 54 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301 Deine Soldaten müssen mit Staatstalern bezahlt werden, und sie bestehen auf Vorauskasse.
59 55 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302 Ein Einsatz dauert 18 Stunden (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen.
60 56 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303 Nach Rückkehr des Kommandos informiert dich der <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreite<Else/></If> über den Ausgang des Einsatzes.
61 57 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304 Jeder Einsatzbefehl kann einmal pro Woche absolviert werden. Die Rücksetzung der Einsätze und ihrer Erfordernisse erfolgt jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
62 58 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312 Bilde deine Soldaten in den Bereichen Kraft, Moral und Taktik aus, um die Schlagkraft deines Kommandos zu erhöhen.
73 69 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313 Es gibt verschiedene Übungen, um unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bereiche zu steigern. Überlege dir, welche Übung deinem Kommando am meisten nutzt.
74 70 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314 Die Ausbildung dauert 1 Stunde (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) einsehen.
75 71 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315 Nach Abschluss kannst du dich am Ausbildungsplan in der Wachstube über das Ergebnis der Ausbildung informieren.
76 72 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316 Jeden Tag können bis zu drei Ausbildungseinheiten angeordnet werden. Das Limit wird jeden Tag um <ResetTime>06</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) zurückgesetzt.
77 73 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310 Die Schlagkraft deines Kommandos hat einen vom Kommandorang abhängigen Höchstwert. Wenn die Summe aus Kraft, Moral und Taktik diesen Höchstwert erreicht hat und du trotzdem einen Bereich weiter verbessern willst, wird ein anderer Bereich entsprechend reduziert.
82 78 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311 Der Höchstwert kann nur gesteigert werden, indem dein Kommando im Rang aufsteigt. Dafür musst du bestimmte Einsätze bestehen, die mit einem ★ markiert sind.
83 79 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320 Du kannst mithilfe bestimmter Gegenstände die Klasse eines Soldaten ändern.
84 80 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321 Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Klasse ändern“.
85 81 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330 Manchmal erwerben Soldaten auf einem Einsatz einen Kameradenbonus.
88 84 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331 Dieser Bonus gibt Zuschläge auf die Schlagkraft oder die Vergütung. Damit er wirkt, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein, die oft die Zusammensetzung des Kommandos betreffen.
89 85 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332 Du kannst Änderungen am Kameradenbonus vornehmen. Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Kameradenbonus ändern“.
90 86 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333 Kameradenboni müssen vor dem nächsten Einsatz eingesetzt werden und verschwinden danach. Vergiss also nicht, den Kameradenbonus richtig einzustellen.
91 87 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340 Der Kommandobonus verschafft bestimmten Völkern und Klassen einen Zuschlag auf ihre Schlagkraft.
92 88 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341 Der Kommandobonus kann besonders bei schwierigeren Einsätzen einen entscheidenden Unterschied ausmachen. Es lohnt sich also, das Kommando entsprechend aufzustellen.
93 89 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342 Der Kommandobonus ändert sich jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
94 90 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340 Operationen sind Einsätze, bei denen du die Führung über das Kommando in einem Inhalt übernimmst.
107 103 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341 Du entscheidest, welche deiner Soldaten dich begleiten, aber beachte die übliche Rollenverteilung für Leichte Trupps (1 Verteidiger, 1 Heiler, 2 Angreifer), wenn du deinen Kommandotrupp zusammenstellst.
108 104 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342 Deine Soldaten handeln während der Operation eigenständig, aber du kannst ihr Verhalten mit Befehlen und Strategien beeinflussen.
109 105 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343 Es gibt drei Befehle: Angriff, Rückzug und Limitrausch, die von einer eigenen Leiste aus aktiviert werden können.
110 106 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344 Mit „Angriff“ befiehlst du deinen Soldaten, einen anvisierten Gegner anzugreifen.
111 107 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345 Mit „Rückzug“ befiehlst du deinen Soldaten, den Kampf abzubrechen und sich in deiner Nähe zu sammeln.
112 108 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346 Sobald du den Befehl zum Rückzug gibst, verwandelt sich der Befehl zu „Rückzug beenden“.
113 109 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347 Du kannst den Rückzug beenden, indem du den entsprechenden Befehl erteilst oder wieder zum Angriff bläst.
114 110 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348 Mit „Limitrausch“ richtet dein Kommandotrupp großen Schaden bei einem Gegner an und der ausgeteilte Schaden deiner Soldaten wird erhöht.
115 111 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349 Der Befehl löst Stufe 1 des Limitrausch-Balkens aus. Auch wenn beide Stufen gefüllt sind, wird nur eine verbraucht.
116 112 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350 Die Befehle können auch im Kommandomenü abgelegt werden.
117 113 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351 Operationen können beim <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> gestartet und abgeschlossen werden.
118 114 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360 Bestimme eine Strategie für deine Kommando<SoftHyphen/>soldaten, um ihr generelles Verhalten und ihre Schlagkraft während Operationen zu beeinflussen.
119 115 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361 Anfangs steht nur die Strategie „Frei“ zur Verfügung, aber deine Soldaten lernen durch das Absolvieren von Operationen neue Strategien.
120 116 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362 Wähle eine der drei Strategien (Offensiv, Defensiv, Ausgeglichen), um das Verhalten deiner Soldaten festzulegen und einen entsprechenden positiven Status auszulösen.
121 117 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363 Mit dem Abschließen von Operationen kannst du Strategien im Rang steigern, um die Wirkung des entsprechenden Status zu verbessern.
122 118 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364 Die Strategie lässt sich für jeden Soldaten einzeln in seinem Untermenü einstellen und ändern.
123 119 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370 Sobald ein Soldat Stufe 51 erreicht hat, kann er Projektionen erhalten. Wähle die entsprechende Option über das Untermenü eines Soldaten aus, um die Erscheinung seiner Ausrüstung zu ändern.
124 120 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371 Für das Anwenden von Projektionen sind Katalysatoren erforderlich, die bei dem Prozess verbraucht werden.
125 121 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100 Ich habe dich erwartet, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heute ist dein erster Tag im Dienst, und ich bin hier, um dir bei der Erfüllung deiner neuen Aufgabe zu helfen.
126 122 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136 Zuallererst: Dein Kommando besteht jetzt aus nur drei Soldaten. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen.
127 123 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!
128 124 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138 Manchmal, wenn du bestimmte Aufgaben der Aktuellen Agenda absolvierst, inspirierst du NPCs dazu, sich für dein Kommando zu bewerben.
129 125 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139 Sobald es einen neuen Anwärter gibt, wirst du mit einer Bildschirmnachricht darüber informiert.
130 126 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140 Außerdem kannst du auch jederzeit im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen, ob aktuell Bewerbungen vorliegen.
131 127 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141 Sieh dir in der Wachstube den Stapel Bewerbungsschreiben an, um neue Bewerbungen zu sichten und einen Anwärter zu rekrutieren.
132 128 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110 (★未使用/削除予定★)
133 129 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101 (★未使用/削除予定★)
135 131 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110 Es geht also los! Dein erster Einsatz!
137 133 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111 Normalerweise <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> eine Reihe von Einsatzbefehlen ausgegeben, die erledigt werden müssen. Aber fürs Erste habe ich eine ganz einfache Aufgabe für dich ausgesucht.
138 134 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112 Stelle einen Kommandotrupp aus den verfügbaren Soldaten zusammen und gib den Befehl, den Einsatz zu beginnen!
139 135 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113 Ein Kommandotrupp besteht immer aus vier Soldaten. Im Laufe des Spiels kannst du deine Soldaten auf bis zu acht aufstocken. Suche immer die geeignetsten für den Kommandotrupp aus.
140 136 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120 Alles bereit? Normalerweise musst du deine Soldaten vor Beginn des Einsatzes mit Staatstalern bezahlen, aber heute übernimmt das Oberkommando diese Kosten.
141 137 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121 Stelle dich darauf ein, dass du als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Bezahlung deiner Soldaten verantwortlich bist.
142 138 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122 So, der Kommandotrupp ist unterwegs und wird eine gewisse Zeit benötigen, bis er zurückkehrt. Dann werde ich dich über das Ergebnis des Einsatzes informieren.
143 139 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125 (★未使用/削除予定★)
145 141 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126 Wenn du nach einem Einsatz mit dem <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> sprichst, wird er dich über den Ausgang des Einsatzes informieren.
146 142 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123 Wann dein Kommando von einem Einsatz zurückkehrt, kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüfen.
147 143 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130 Der erste Einsatz war ein Erfolg! Aber es handelte sich ja auch nur um einen einfachen Stadtrundgang ...
148 144 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131 Deine Soldaten haben wertvolle Erfahrungen gesammelt. Mit steigender Erfahrung verbessert sich die Schlagkraft deiner Soldaten. Damit steigt auch die Chance, dass ein Einsatz Erfolg hat.
149 145 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134 Sprich von nun an mit dem <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If>, um dein Kommando auf Einsätze zu schicken und nach seiner Rückkehr das Ergebnis zu überprüfen.
152 148 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135 Jeder Einsatzbefehl kann einmal pro Woche absolviert werden. Die Rücksetzung der Einsätze erfolgt jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
153 149 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136 Dann lass mich jetzt zum Thema Ausbildung kommen. Dadurch kannst du die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos erhöhen.
154 150 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137 Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen.
155 151 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138 Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln.
156 152 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139 Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht.
157 153 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> auf dich und dein Kommando aufmerksam geworden. Sie wollen dir wichtigere Missionen anvertrauen. Aber du musst dich zuerst an einem schwierigen Einsatz beweisen.
158 154 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151 Einer deiner Soldaten hat Stufe 20 erreicht. Damit hast du einen Einsatz freigespielt, mit dem du den Kommandorang erhöhen und neue Einsatzbefehle freispielen kannst.
159 155 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152 Der Einsatz ist mit einem ★ gekennzeichnet. Er ist besonders schwer, also stelle sicher, dass du deine Soldaten ausreichend auf die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorbereitest.
160 156 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160 Du hast es geschafft! Dein Name wird heute beim Oberkommando die Runde machen, da habe ich keinen Zweifel. Ich gratuliere dir zu diesem Erfolg, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
161 157 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161 Dein Kommando ist auf Rang 2 gestiegen und kann nun schwierigere Einsätze als bisher annehmen. Wähle über der Liste der Einsatzbefehle das orangefarbene Symbol, um „gewöhnliche Einsätze“ anzeigen zu lassen.
162 158 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162 Zur Belohnung erhältst du <SheetDe(Item,1,15772,1,4,1)/>, mit dem du die Klasse eines Soldaten ändern kannst.
163 159 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163 Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Klasse ändern“.
164 160 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170 Soldaten müssen zusammenhalten. Jeder Einsatz schweißt dein Kommando weiter zusammen. Und je besser die Kameraden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, desto höher ist ihre Schlagkraft auf einem Einsatz.
165 161 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171 Manche Soldaten arbeiten besser mit anderen zusammen. Bedenke das, wenn du dein Kommando zusammenstellst.
166 162 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172 Manchmal erwerben Soldaten auf einem Einsatz einen Kameradenbonus.
167 163 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173 Dieser Bonus gibt Zuschläge auf die Schlagkraft oder die Vergütung. Damit er wirkt, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein, die oft die Zusammensetzung des Kommandos betreffen.
168 164 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174 Du kannst Änderungen am Kameradenbonus vornehmen. Wähle dazu am Ausbildungsplan „Soldaten anzeigen“, suche den Soldaten aus und wähle im Untermenü „Kameradenbonus ändern“.
169 165 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175 Kameradenboni müssen vor dem nächsten Einsatz eingesetzt werden und verschwinden danach. Vergiss also nicht, den Kameradenbonus richtig einzustellen.
170 166 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180 Du leistest ganze Arbeit als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Deine Soldaten werden immer stärker. Das <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat auch das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben auch die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben auch die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> bemerkt. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es gibt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie geben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie geben<Else/></If> dir nun die Chance, dich mit einem besonders schwierigen Einsatz zu behaupten.
171 167 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181 Einer deiner Soldaten hat Stufe 40 erreicht. Damit hast du einen Einsatz freigespielt, mit dem du den Kommandorang erhöhen und neue Einsätze freispielen kannst.
172 168 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182 Der Einsatz ist mit einem ★ gekennzeichnet. Er ist äußerst schwer, also stelle sicher, dass du deine Soldaten ausreichend auf die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorbereitest.
173 169 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mir kommt die besondere Ehre zuteil, dich im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> für deinen letzten Erfolg zu loben. Auch unsere Verbündeten zeigen sich beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich gratuliere!
174 170 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191 Dein Kommando ist auf Rang 3 gestiegen und kann nun schwierigere Einsätze als bisher annehmen. Wähle über der Liste der Einsatzbefehle das violette Symbol, um „riskante Einsätze“ anzeigen zu lassen.
175 171 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192 Diese Einsätze geben dir Zugang zu besonderen Belohnungen. Viel Erfolg!
176 172 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193 Wenn ein riskanter Einsatz absolviert wurde, kann bis zur Zurücksetzung der Einsatzbefehle kein anderer riskanter Einsatz gespielt werden.
177 173 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194 Die Rücksetzung erfolgt jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
178 174 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195 Doch damit nicht genug. <räusper>
179 175 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:
180 176 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197 <Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden. Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>
181 177 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198 Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich.
182 178 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Es ist eine dringende Nachricht <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>aus dem Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>von der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> eingetroffen. Ich lese sie dir vor.
183 179 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331 <Emphasis>„Mit sofortiger Wirkung wird <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ermächtigt, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Kommando auf Operationen zu führen. Gezeichnet: <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Der Oberbefehlshaber<Else/></If>“</Emphasis>
184 180 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332 Operationen! Sie werden dich an die gefährlichsten Orte von ganz Eorzea führen, vielleicht sogar in noch entferntere Regionen. Ich gratuliere.
185 181 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere setzen<Else/></If> großes Vertrauen in deine Führungsqualitäten. Ich empfehle, dass du gleich eine Operation startest und deine Eignung unter Beweis stellst. Viel Erfolg!
186 182 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334 Du hast Kommandooperationen freigespielt! Führe deinen Trupp in bestimmte Inhalte und kämpfe mit ihnen Seite an Seite.
187 183 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335 Erfolgreiche Operationen werden mit besonderen Vergütungen belohnt. Sprich mit dem <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> und wähle „Operationen einsehen“, um eine Operation zu starten.
188 184 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336 Erklärungen zu den Operationen kannst du jederzeit beim <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Sturmmaat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Schlangenjünger<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legionsgefreiten<Else/></If> erhalten.
189 185 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK (★未使用/削除予定★) ●攻略任務解放しますー
190 186 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210 Das Kommando ist von dem Einsatz zurückgekehrt. Alles bereit zum Rapport.
191 187 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220 Doch damit nicht genug. <räusper>
192 188 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:
193 189 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222 <Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden. Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>
194 190 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223 Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich.
195 191 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230 Dein Kommando steht bereit. Wie lauten deine Befehle?
196 192 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240 Dein Kommando steht bereit. Schicke es auf einen Einsatz oder bilde es aus!
197 193 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250 Es ist noch Platz in der Wachstube. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen.
198 194 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!
199 195 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252 Manchmal, wenn du bestimmte Aufgaben der Aktuellen Agenda absolvierst, inspirierst du NPCs dazu, sich für dein Kommando zu bewerben.
200 196 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260 Lass dein Kommando eine Ausbildung absolvieren, um die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten zu verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos zu erhöhen.
201 197 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261 Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen.
202 198 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262 Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln.
203 199 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263 Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht.
204 200 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
205 201 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es hat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie haben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie haben<Else/></If> Einsatzbefehle für einen besonders wichtigen Einsatz geschickt. Vielleicht ist es ein Zeichen des Vertrauens, vielleicht ein Test. Jedenfalls solltest du <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Stabsoffiziere<Else/></If> nicht enttäuschen.
206 202 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322 Du hast einen besonders wichtigen Einsatz freigespielt. Wenn du ihn bestehst, steigt dein Kommando im Rang.
207 203 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100 Ich habe dich erwartet, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heute ist dein erster Tag im Dienst, und ich bin hier, um dir bei der Erfüllung deiner neuen Aufgabe zu helfen.
208 204 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136 Zuallererst: Dein Kommando besteht jetzt aus nur drei Soldaten. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen.
209 205 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!
210 206 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110 (★未使用/削除予定★)
211 207 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111 (★未使用/削除予定★)
212 208 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101 (★未使用/削除予定★)
213 209 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110 Es geht also los! Dein erster Einsatz!
214 210 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111 Normalerweise <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> eine Reihe von Einsatzbefehlen ausgegeben, die erledigt werden müssen. Aber fürs Erste habe ich eine ganz einfache Aufgabe für dich ausgesucht.
215 211 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112 Stelle einen Kommandotrupp aus den verfügbaren Soldaten zusammen und gib den Befehl, den Einsatz zu beginnen!
216 212 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120 Alles bereit? Normalerweise musst du deine Soldaten vor Beginn des Einsatzes mit Staatstalern bezahlen, aber heute übernimmt das Oberkommando diese Kosten.
217 213 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121 Stelle dich darauf ein, dass du als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Bezahlung deiner Soldaten verantwortlich bist.
218 214 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122 So, der Kommandotrupp ist unterwegs und wird eine gewisse Zeit benötigen, bis er zurückkehrt. Dann werde ich dich über das Ergebnis des Einsatzes informieren.
219 215 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124 (★未使用/削除予定★)
220 216 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125 (★未使用/削除予定★)
221 217 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130 Der erste Einsatz war ein Erfolg! Aber es handelte sich ja auch nur um einen einfachen Stadtrundgang ...
222 218 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131 Deine Soldaten haben wertvolle Erfahrungen gesammelt. Mit steigender Erfahrung verbessert sich die Schlagkraft deiner Soldaten. Damit steigt auch die Chance, dass ein Einsatz Erfolg hat.
223 219 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132 (★未使用/削除予定★)
224 220 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133 (★未使用/削除予定★)
225 221 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136 Dann lass mich jetzt zum Thema Ausbildung kommen. Dadurch kannst du die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos erhöhen.
226 222 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137 Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen.
227 223 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138 Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln.
228 224 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139 Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht.
229 225 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> auf dich und dein Kommando aufmerksam geworden. Sie wollen dir wichtigere Missionen anvertrauen. Aber du musst dich zuerst an einem schwierigen Einsatz beweisen.
230 226 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160 Du hast es geschafft! Dein Name wird heute beim Oberkommando die Runde machen, da habe ich keinen Zweifel. Ich gratuliere dir zu diesem Erfolg, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
231 227 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170 Soldaten müssen zusammenhalten. Jeder Einsatz schweißt dein Kommando weiter zusammen. Und je besser die Kameraden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, desto höher ist ihre Schlagkraft auf einem Einsatz.
232 228 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171 Manche Soldaten arbeiten besser mit anderen zusammen. Bedenke das, wenn du dein Kommando zusammenstellst.
233 229 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180 Du leistest ganze Arbeit als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Deine Soldaten werden immer stärker. Das <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat auch das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben auch die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben auch die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> bemerkt. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es gibt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie geben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie geben<Else/></If> dir nun die Chance, dich mit einem besonders schwierigen Einsatz zu behaupten.
234 230 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mir kommt die besondere Ehre zuteil, dich im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> für deinen letzten Erfolg zu loben. Auch unsere Verbündeten zeigen sich beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich gratuliere!
235 231 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195 Doch damit nicht genug. <räusper>
236 232 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:
237 233 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197 <Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden. Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>
238 234 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198 Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich.
239 235 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Es ist eine dringende Nachricht <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>aus dem Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>von der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> eingetroffen. Ich lese sie dir vor.
240 236 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331 <Emphasis>„Mit sofortiger Wirkung wird <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ermächtigt, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Kommando auf Operationen zu führen. Gezeichnet: <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Der Oberbefehlshaber<Else/></If>“</Emphasis>
241 237 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332 Operationen! Sie werden dich an die gefährlichsten Orte von ganz Eorzea führen, vielleicht sogar in noch entferntere Regionen. Ich gratuliere.
242 238 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere setzen<Else/></If> großes Vertrauen in deine Führungsqualitäten. Ich empfehle, dass du gleich eine Operation startest und deine Eignung unter Beweis stellst. Viel Erfolg!
243 239 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210 Dein Kommandotrupp ist zurückgekehrt. Alles fertig zum Rapport.
244 240 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220 Doch damit nicht genug. <räusper>
245 241 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:
246 242 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222 <Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden. Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>
247 243 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223 Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich.
248 244 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230 Dein Kommando steht bereit. Wie lauten deine Befehle?
249 245 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240 Dein Kommando steht bereit. Schicke es auf einen Einsatz oder bilde es aus!
250 246 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250 Es ist noch Platz in der Wachstube. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen.
251 247 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!
252 248 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260 Lass dein Kommando eine Ausbildung absolvieren, um die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten zu verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos zu erhöhen.
253 249 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261 Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen.
254 250 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262 Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln.
255 251 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263 Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht.
256 252 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
257 253 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es hat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie haben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie haben<Else/></If> Einsatzbefehle für einen besonders wichtigen Einsatz geschickt. Vielleicht ist es ein Zeichen des Vertrauens, vielleicht ein Test. Jedenfalls solltest du <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Stabsoffiziere<Else/></If> nicht enttäuschen.
258 254 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100 Ich habe dich erwartet, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Heute ist dein erster Tag im Dienst, und ich bin hier, um dir bei der Erfüllung deiner neuen Aufgabe zu helfen.
259 255 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136 Zuallererst: Dein Kommando besteht jetzt aus nur drei Soldaten. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen.
260 256 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!
261 257 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110 (★未使用/削除予定★)
262 258 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111 (★未使用/削除予定★)
263 259 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101 (★未使用/削除予定★)
264 260 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110 Es geht also los! Dein erster Einsatz!
265 261 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111 Normalerweise <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> eine Reihe von Einsatzbefehlen ausgegeben, die erledigt werden müssen. Aber fürs Erste habe ich eine ganz einfache Aufgabe für dich ausgesucht.
266 262 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112 Stelle einen Kommandotrupp aus den verfügbaren Soldaten zusammen und gib den Befehl, den Einsatz zu beginnen!
267 263 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120 Alles bereit? Normalerweise musst du deine Soldaten vor Beginn des Einsatzes mit Staatstalern bezahlen, aber heute übernimmt das Oberkommando diese Kosten.
268 264 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121 Stelle dich darauf ein, dass du als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Bezahlung deiner Soldaten verantwortlich bist.
269 265 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122 So, der Kommandotrupp ist unterwegs und wird eine gewisse Zeit benötigen, bis er zurückkehrt. Dann werde ich dich über das Ergebnis des Einsatzes informieren.
270 266 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124 (★未使用/削除予定★)
271 267 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125 (★未使用/削除予定★)
272 268 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130 Der erste Einsatz war ein Erfolg! Aber es handelte sich ja auch nur um einen einfachen Stadtrundgang ...
273 269 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131 Deine Soldaten haben wertvolle Erfahrungen gesammelt. Mit steigender Erfahrung verbessert sich die Schlagkraft deiner Soldaten. Damit steigt auch die Chance, dass ein Einsatz Erfolg hat.
274 270 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132 (★未使用/削除予定★)
275 271 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133 (★未使用/削除予定★)
276 272 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136 Dann lass mich jetzt zum Thema Ausbildung kommen. Dadurch kannst du die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos erhöhen.
277 273 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137 Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen.
278 274 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138 Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln.
279 275 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139 Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht.
280 276 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> auf dich und dein Kommando aufmerksam geworden. Sie wollen dir wichtigere Missionen anvertrauen. Aber du musst dich zuerst an einem schwierigen Einsatz beweisen.
281 277 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160 Du hast es geschafft! Dein Name wird heute beim Oberkommando die Runde machen, da habe ich keinen Zweifel. Ich gratuliere dir zu diesem Erfolg, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
282 278 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170 Soldaten müssen zusammenhalten. Jeder Einsatz schweißt dein Kommando weiter zusammen. Und je besser die Kameraden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, desto höher ist ihre Schlagkraft auf einem Einsatz.
283 279 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171 Manche Soldaten arbeiten besser mit anderen zusammen. Bedenke das, wenn du dein Kommando zusammenstellst.
284 280 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180 Du leistest ganze Arbeit als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Deine Soldaten werden immer stärker. Das <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>hat auch das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>haben auch die Schlangenpriester im Abaton<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>haben auch die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle<Else/></If> bemerkt. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es gibt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie geben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie geben<Else/></If> dir nun die Chance, dich mit einem besonders schwierigen Einsatz zu behaupten.
285 281 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mir kommt die besondere Ehre zuteil, dich im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> für deinen letzten Erfolg zu loben. Auch unsere Verbündeten zeigen sich beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich gratuliere!
286 282 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195 Doch damit nicht genug. <räusper>
287 283 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:
288 284 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197 <Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden. Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>
289 285 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198 Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich.
290 286 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Es ist eine dringende Nachricht <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>aus dem Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>von der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> eingetroffen. Ich lese sie dir vor.
291 287 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331 <Emphasis>„Mit sofortiger Wirkung wird <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ermächtigt, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Kommando auf Operationen zu führen. Gezeichnet: <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Der Oberbefehlshaber<Else/></If>“</Emphasis>
292 288 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332 Operationen! Sie werden dich an die gefährlichsten Orte von ganz Eorzea führen, vielleicht sogar in noch entferntere Regionen. Ich gratuliere.
293 289 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Priesterschaft setzt<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere setzen<Else/></If> großes Vertrauen in deine Führungsqualitäten. Ich empfehle, dass du gleich eine Operation startest und deine Eignung unter Beweis stellst. Viel Erfolg!
294 290 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210 Dein Kommandotrupp ist zurückgekehrt. Alles fertig zum Rapport.
295 291 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220 Doch damit nicht genug. <räusper>
296 292 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist mir eine Ehre, dir im Namen <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Flotten<SoftHyphen/>kommandos<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Stabsoffiziere<Else/></If> folgende Nachricht zu überbringen:
297 293 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222 <Emphasis>„In Anerkennung <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Dienste für <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>den Mahlstrom und alle Bürger Limsa Lominsas<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Bruderschaft der Morgenviper und alle Bewohner Gridanias<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Legion der Unsterblichen und alle Bürger Ul'dahs<Else/></If> soll vom heutigen Tage an <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> in den Rang des <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Ersten Sturmbootsmanns<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Ersten Schlangenpriesters<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ersten Legionsfähnrichs<Else/></If> erhoben werden. Gezeichnet <Emphasis2><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Admiral Merlwyb Bloefhiswyn<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Saatseherin Kan-E-Senna<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sultana Nanamo Ul Namo<Else/></If></Emphasis2>“</Emphasis>
298 294 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223 Du hast richtig gehört, du bist befördert worden. Meinen herzlichen Glückwunsch! Ich bin wirklich sehr stolz auf dich.
299 295 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230 Dein Kommando steht bereit. Wie lauten deine Befehle?
300 296 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240 Dein Kommando steht bereit. Schicke es auf einen Einsatz oder bilde es aus!
301 297 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250 Es ist noch Platz in der Wachstube. Du solltest so schnell wie möglich einen vierten Soldaten finden, um dein Kommando zu vervollständigen.
302 298 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251 Wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hervortust, wirst du andere dazu inspirieren, deinem Kommando beizutreten. Es werden Bewerbungen von neuen Anwärtern eingehen, aus denen du neue Soldaten rekrutieren kannst. Und je mehr Soldaten du hast, desto besser kannst du die richtigen für einen Einsatz auswählen. Also vergiss nicht, regelmäßig auf Abenteuer zu gehen!
303 299 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260 Lass dein Kommando eine Ausbildung absolvieren, um die individuellen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Soldaten zu verbessern und die Schlagkraft des ganzen Kommandos zu erhöhen.
304 300 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261 Die zur Verfügung stehenden Übungen und ihre Wirkung kannst du am Ausbildungsplan ansehen.
305 301 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262 Was jetzt noch eine bunt zusammengewürfelte Gruppe wagemutiger Abenteurer ist, kann sich unter deiner Führung zu einer Eliteeinheit <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>der Legion<Else/></If> entwickeln.
306 302 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263 Schwierige Einsätze wirst du ohne gründliche Ausbildung nicht bestehen können. Also unterschätze diesen Aspekt nicht.
307 303 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Die Schlangenpriester im Abaton sind<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Die Stabsoffiziere in der Ewigen Halle sind<Else/></If> beeindruckt von deinen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Zweiter Sturmbootsmann<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Zweiter Schlangenpriester<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Zweiter Legionsfähnrich<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
308 304 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Es hat<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Sie haben<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Sie haben<Else/></If> Einsatzbefehle für einen besonders wichtigen Einsatz geschickt. Vielleicht ist es ein Zeichen des Vertrauens, vielleicht ein Test. Jedenfalls solltest du <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>das Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>die Priesterschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>die Stabsoffiziere<Else/></If> nicht enttäuschen.
309 305 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM (★未使用/削除予定★)
310 306 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD (★未使用/削除予定★)
311 307 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD (★未使用/削除予定★)
312 308 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wir haben einen neuen Einsatzbefehl aus dem Abaton der Bruderschaft erhalten. Er klingt ganz schön schwierig, aber wenn wir ihn schaffen, wird unser Kommando bestimmt ausgezeichnet.
313 309 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401 Durch erfolgreiche Kommandoeinsätze an fünf verschiedenen Orten hast du den Zugang zu einem Spezialeinsatz erhalten.
314 310 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402 Aufgrund des besonders hohen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grades wird empfohlen, vorher die Eigenschaften deiner Kommando<SoftHyphen/>soldaten möglichst weit zu steigern.
315 311 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410 Herzlichen Glückwunsch, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wusste, unser Kommando hat das Zeug dazu, aber jetzt bin ich doch ganz schön erleichtert und glücklich.
316 312 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411 Oh, anscheinend haben wir Besuch. Bitte, herein!
317 313 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412 (-???-)Ist dies die Wachstube von <If(PlayerParameter(4))>Erste Schlangenpriesterin<Else/>Erster Schlangenpriester</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> mutigen Männern und Frauen?
318 314 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413 Swethryk Brookstone! Was verschafft uns die Ehre?
319 315 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414 Ich habe gehört, dass Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> gerade von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Einsatz zurückgekehrt ist. Die Gelegenheit möchte ich nutzen, um persönlich mit <If(PlayerParameter(4))>unserer Heldin<Else/>unserem Helden</If> zu sprechen.
320 316 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415 Wir leben in finsteren Zeiten, aber der Heldenmut, den du und deine Kommando<SoftHyphen/>soldaten an den Tag legen, ist ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer.
321 317 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416 In Anbetracht deiner außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen wird es höchste Zeit, dir eine kleine Anerkennung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden zu lassen.
322 318 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417 <Emphasis>Für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> <If(PlayerParameter(4))>zur Erleuchteten Schlangenpriesterin<Else/>zum Erleuchteten Schlangenpriester</If> ernannt. Mögen die Gebieter auch in Zukunft über <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> wachen!</Emphasis>
323 319 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418 Ha, die Beförderung hast du dir aber auch wirklich verdient! Ich kann nur kaum glauben, dass dir die gute Nachricht vom Auge der Schlange höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich überbracht wurde!
324 320 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419 Gratulation, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast wieder einmal bewiesen, dass unter deiner Führung kein Einsatz zu schwer für unser Kommando ist.
325 321 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wir haben einen neuen Einsatzbefehl aus dem Mahlstrom-Kommando erhalten. Er klingt ganz schön schwierig, aber wenn wir ihn schaffen, wird unser Kommando bestimmt ausgezeichnet.
326 322 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410 Herzlichen Glückwunsch, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wusste, unser Kommando hat das Zeug dazu, aber jetzt bin ich doch ganz schön erleichtert und glücklich.
327 323 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411 Oh, anscheinend haben wir Besuch. Bitte, herein!
328 324 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412 (-???-)Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, ich störe nicht.
329 325 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413 Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn! Was verschafft uns die Ehre?
330 326 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414 Ich habe gehört, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gerade von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Einsatz zurückgekehrt ist, und ich möchte die Gelegenheit nutzen, <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> persönlich zu gratulieren.
331 327 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415 Wir leben in finsteren Zeiten, aber der Heldenmut, den du und deine Kommando<SoftHyphen/>soldaten an den Tag legen, ist ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer.
332 328 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416 Das Mahlstrom-Kommando hat beschlossen, dich für deine großartigen Verdienste auszuzeichnen, und ich möchte dir unseren Beschluss gerne vorlesen.
333 329 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417 <Emphasis>Für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> zum Großsturmbootsmann ernannt. Für die Zukunft wünschen wir <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> stets frischen Wind in den Segeln!</Emphasis>
334 330 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418 Ha, die Beförderung hast du dir aber auch wirklich verdient! Und was für eine große Ehre, dass dir die gute Nachricht vom Konteradmiral höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich überbracht wurde!
335 331 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419 Gratulation, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast wieder einmal bewiesen, dass unter deiner Führung kein Einsatz zu schwer für unser Kommando ist.
336 332 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400 Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wir haben einen neuen Einsatzbefehl aus der Ewigen Halle erhalten. Er klingt ganz schön schwierig, aber wenn wir ihn schaffen, wird unser Kommando bestimmt ausgezeichnet.
337 333 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410 Herzlichen Glückwunsch, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wusste, unser Kommando hat das Zeug dazu, aber jetzt bin ich doch ganz schön erleichtert und glücklich.
338 334 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411 Oh, anscheinend haben wir Besuch. Bitte, herein!
339 335 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412 (-???-)Erster Legionsfähnrich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, bitte entschuldige die Störung.
340 336 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413 General Ruhiger Fluss! Was verschafft uns die Ehre?
341 337 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414 Ich habe von dem erfolgreichen Einsatz gehört und möchte gerne persönlich gratulieren.
342 338 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415 Wir leben in finsteren Zeiten, doch euer Heldenmut ist ein Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer.
343 339 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es wird höchste Zeit, deine großartigen Verdienste zu würdigen. Ich bitte um Aufmerksamkeit<Indent/>...
344 340 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417 <Emphasis>Für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Leistungen als Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> zum Phönixfähnrich ernannt. Möge <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Feuer ewig brennen!</Emphasis>
345 341 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418 Ha, die Beförderung hast du dir aber auch wirklich verdient! Und was für eine große Ehre, dass dir die gute Nachricht vom General der Legion höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich überbracht wurde!
346 342 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419 Gratulation, Kommandoführer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast wieder einmal bewiesen, dass unter deiner Führung kein Einsatz zu schwer für unser Kommando ist.