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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001","Was kann ich für dich tun? Ah, du bist wegen des Logos-Manipulators gekommen, richtig? Ich bin noch dabei, die letzten Kalibrierungen vorzunehmen. Wenn du später noch einmal vorbeischauen könntest<Indent/>..."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010","Ah, du bist bestimmt hier, weil der Meister dich geschickt hat, nehme ich an?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011","Hervorragend. Dann beginne ich umgehend mit der Einweisung in den Gebrauch des Logos-Manipulators."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012","Zunächst ein paar Worte aus der grauen Theorie: Aus Äther geformte Kristalle besitzen besondere Eigenschaften: Unter anderem haben sie die Fähigkeit, Erinnerungen zu speichern. Mit der richtigen Applikation können spezielle Eigenschaften aus diesen Erinnerungen extrahiert werden. Ein Beispiel für solche Kristalle wären die Jobkristalle."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013","Auch hier auf Pyros sind Kristalle, die diese besonderen Eigenschaften besitzen, im Laufe der Expedition mehrfach entdeckt worden."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014","Wir haben die Exemplare hier vor Ort „Logos-Splitter“ getauft. Die in ihnen gespeicherten Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, können extrahiert und anderen Personen nutzbar gemacht werden. Und für genau diesen Prozess haben wir den Logos-Manipulator entwickelt!"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015","Durch die Extraktion der Erinnerungen können wir uns Kommandos und Zauber von Heldinnen und Helden vergangener Tage nutzbar machen. Alles in allem eine fantastische Sache. Sie hat nur einen kleinen Haken: Sie sind bislang nur in der Umgebung Eurekas wirksam, da ihre Kräfte sich nach wie vor aus dem Umgebungsäther speisen."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016","Aber wir stehen noch am Anfang der Entwicklung dieser Technologie. Je weiter du deine Expeditionen vorantreibst, desto weiter können wir die Technik verfeinern."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017","Ich weiß, das ist alles recht nebulös und schwer nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Am besten, du probierst es einfach mal selber aus. Probieren geht über Studieren, wie es so schön heißt!"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018","Ich habe hier einen Logos-Splitter für dich. Nur zu, verwende ihn im Logos-Manipulator. Alles Weitere erkläre ich dir später."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020","Das dort ist der Logos-Manipulator. Ich und Gerolt haben ihn eigens dafür entwickelt, Erinnerungen - oder Mnemen - aus den Logos-Splittern zu extrahieren."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, hattest du bereits Gelegenheit, den Logos-Manipulator auszuprobieren. Gut für dich und Meister Gerolts Schul<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>gung. Ich hoffe, du wirst uns auch in Zukunft noch behilflich sein."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031","Oh, noch ein Hinweis bezüglich des Logos-Manipulators. Wenn du während deiner Expeditionen einen Logos-Splitter entdecken solltest, überreiche ihn mir zur Analyse. In der Fachsprache nennen wir das „prospektieren“."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032","Ich werde den Logos-Splitter dann genau untersuchen und einen Weg finden, seine enthaltenen Erinnerungen zu extrahieren."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033","Außerdem ist es möglich, mehrere Logos-Splitter gleichzeitig in den Apparat zu speisen. Das führt zu unvorhersehbaren Änderungen an den extrahierten Erinnerungen, was sich als praktisch erweisen könnte. Es lohnt sich also zu experimentieren."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033","Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in Gebieten von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> gefunden werden."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033","Logos-Splitter können zur Prospektion an Drake überreicht werden, um so deren enthaltene Erinnerungen zu identifizieren."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034","Bereits einer Prospektion unterzogene Logos-Splitter können in den Logos-Manipulator eingespeist werden. Durch die Extraktion der in ihnen enthaltenen Erinnerungen (Mnemen) erhält man sogenannte „Logos-Kommandos“."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034","Die freigeschalteten Logos-Kommandos werden im HUD angezeigt. Man kann bis zu drei gleichzeitig speichern."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034","Weitere Informationen und Erklärungen rund um das System der Logos-Kommandos erhältst du bei Drake. Sprich ihn bei Gelegenheit an, um Genaueres zu erfahren."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035","Oh, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, ich unterbreche eure Unterhaltung nicht?"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036","Nein, alles in bester Ordnung, Krile."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037","Ausgezeichnet. Ich habe soeben meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen abgeschlossen. Wenn du mich begleiten würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
23,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038","Ach, eine Sache noch bevor du gehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Meister Gerolt hat mir in seiner üblichen grummeligen Art mitgeteilt, dass er dich sprechen möchte. Wenn du Zeit hast, schau doch mal bei ihm vorbei."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040","Schön, dass du da bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann wollen wir gleich beginnen."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041","Ich habe noch mal einen Blick auf die Konstruktionspläne des Logos-Manipulators geworfen und dabei ist mir aufgefallen, dass es möglicherweise einen Weg gibt, die Anzahl der extrahierten Erinnerungen zu erhöhen. Sprich: es sollte möglich sein, noch mehr Kommandos und Zauber zu gewinnen."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042","Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise fehlt uns ein bestimmtes Bauteil, um die notwendigen Modifikationen vorzunehmen. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum der Logos-Manipulator nicht schon vorher diese Kapazität aufwies."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043","Also habe ich Krile konsultiert. Und sie meinte, wir sollten dazu in der Lage sein, eine alte Apparatur im Surgate-Landhaus für unsere Zwecke zu verwenden."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044","Bitte begib dich dorthin, finde das Gerät und berge alle brauchbaren Teile!"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050","Bitte begib dich zum Surgate-Landhaus, finde das Gerät und berge alle brauchbaren Teile. Hast du sonst noch Fragen?"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060","Schon wieder zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Hast du das Bauteil bergen können?"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061","Das ist es! Damit sollte ich den Logos-Manipulator wie geplant modifizieren können. Einen Moment Geduld, die Modifikation selbst ist relativ schnell vorgenommen."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062","Puh, und damit wären alle Anpassungen am Logos-Manipulator abgeschlossen. War gar nicht so einfach, aber am Ende konnte ich das Bauteil in unsere Maschine einbauen. Jetzt kannst du noch mehr Erinnerungen als bislang extrahieren und dir stehen mehr Kommandos und Zauber gleichzeitig zur Verfügung!"
33,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063","Es kann sein, dass die Extraktionsrate leicht zurückgeht, aber du wirst das mit deinem Elan schon ausgleichen. Da habe ich keine Zweifel. Ich bin mir sicher, dass sich die Modifikation in künftigen Expeditionen bezahlt macht. "
34,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064","Und damit wäre meine Arbeit auch schon beendet. Der überarbeitete Logos-Manipulator steht zu deiner vollen Verfügung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
35,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064","Der Logos-Manipulator wurde um einen „Schatten-Manipulator“ erweitert! "
36,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064","Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gleichzeitig zur Verwendung speichern."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064","In den Licht- und Schatten-Manipulator können jeweils bis zu drei Logos-Splitter gleichzeitig -<Indent/>also sechs insgesamt<Indent/>- eingespeist werden."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064","Wenn insgesamt vier oder mehr Logos-Splitter auf einmal zur Extraktion verwendet werden, besteht die Gefahr eines Fehlschlages des Extraktionsprozesses."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064","In diesem Fall gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und man erhält kein Logos-Kommando. "
40,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065","Ach, bevor ich es vergesse: Krile hat nach dir gefragt. Es scheint, als hätte sie Fortschritte bei ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gemacht. Wie wäre es, wenn du ihr einen Besuch abstattest?"
41,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Der Logos-Manipulator scheint regen Anklang bei dir zu finden. Durch deine fleißigen Experimente bin ich bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen ebenfalls vorangekommen und konnte so wichtige Informationen sammeln."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101","Es scheint, auch mein hochverschuldeter Meister hat etwas zu berichten. Ich glaube, auch er hat Fortschritte gemacht."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102","Ah, da seid ihr ja. Und schön am Quatschen, statt zu arbeiten. So mag ich das. Aber gut, ich wollte euch eh sprechen. Ich habe einen Durchbruch bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen erzielt. Ich denke, wir können jetzt Waffen ohne Probleme verstärken."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103","Allerdings wird dafür noch mehr Material benötigt. Von nichts kommt nichts. Am besten, du trödelst nicht lange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und bringst uns das Zeug. Zeit ist Gil!"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104","Äääh, wie meinen? Ach ja, ich werde meine Forschung fortsetzen. Es gibt noch viel, das wir lernen können. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte nutze auch weiterhin den Logos-Manipulator nach Herzenslust."
46,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105","Wenn du 20 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
47,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du hast dich wieder einmal als unersetzlich erwiesen. Dank deiner fleißigen Arbeit mit dem Logos-Manipulator konnte ich meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung entschieden voranbringen."
48,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111","Ich habe alle notwendigen Daten gesammelt und bin so weit, dir ein Ergebnis zu präsentieren<Indent/>..."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112","Jedes Mal, wenn ich hier aufkreuze, seid ihr beiden am Schwatzen. Zufall? Ich glaube kaum! Aber kommen wir zur Sache. Wir haben große Fortschritte beim Studium der Vorgänge innerhalb des Logos-Manipulators gemacht. Wir können deine Waffe fortan in einen ungeahnt mächtigen Monsterschreck verwandeln. Großartig, oder?"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113","Allerdings - du ahnst es schon - brauchen wir erst noch das Material dafür! Also lass dich nicht lange bitten, sondern spuck in die Flossen und leg dich ins Zeug. Ich muss wissen, wie es weitergeht, bevor ich die Lust verliere und mir lieber wieder ein Bier im Wirtshaus genehmige!"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114","Der alte Meister scheint ja direkt Gefallen am Projekt gefunden zu haben. So motiviert habe ich ihn schon lange nicht mehr erlebt. Du musst deine Arbeit auf jeden Fall fortsetzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hole alles aus dem Logos-Manipulator heraus!"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115","Wenn du 30 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir eine Freude verkünden zu können, dass wir kurz vor einem Durchbruch stehen. Deine Arbeit mit dem Logos-Manipulator hat reiche Früchte getragen!"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121","Ich glaube, wir stehen kurz davor, das maximale Potenzial der Technik auszuschöpfen<Indent/>..."
55,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122","Immer wieder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr beiden habt euch doch abgesprochen! Jedes Mal wenn ich hier aufkreuze, steht ihr beiden da und tratscht. Aber ich will nicht klagen. Wollte euch sowieso sprechen."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123","Wir haben einen Grund zum Feiern, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen stehen vor dem krönenden Abschluss. Ich habe Krile zur Esse gezerrt und die Übertragungstechnik der Mnemen perfektioniert. Mit den Materialien aus Pyros kannst du nun deine Waffe zum Totschläger deiner Träume verwandeln!"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124","Aber es gibt noch ein paar Dinge, die sich lohnen zu untersuchen. Ich habe das Gefühl, dass wir mit der Übertragungsmethode von Erinnerungen etwas Besonderes erschaffen haben."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125","Außerdem kann ich die Gil schon förmlich klimpern hören. Bald schon werde ich endlich wieder frei sein! Also ran an die Arbeit, es gilt einen Schuldenberg abzuzahlen!"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126","Der Meister ist ganz schön in Fahrt. Frage mich, was als Nächstes kommen mag<Indent/>..."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127","Nicht, dass ich mich beschwere. Es ist selten geworden, dass er sich so für eine Sache begeistert, und als sein Lehrling muss ich ihn nach besten Kräften unterstützen. Bitte verwende auch weiterhin den Logos-Manipulator, damit wir unsere letzten Erkenntnisse sammeln können."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127","Wenn du 50 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Neuigkeiten! Meister Gerolt ist der Durchbruch gelungen!"
63,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131","Wenn ich es richtig verstanden habe, ist es ihm gelungen, den Prozess der Übertragung von Mnemen auch auf andere Gegenstände anzuwenden. Ich bin gespannt, was er uns zu berichten hat. "
64,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132","Kaum habe ich Drake geflüstert, dass ich den nächsten Geniestreich vollbracht habe, und schon stehst du wieder auf der Matte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie machst du das? Egal<Indent/>..."
65,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133","Halt dich fest: Ich habe es geschafft, die Verstärkungsmethode deiner Waffe auch auf andere Gegenstände anzuwenden. Fortan kannst du die Materialien aus Pyros dazu verwenden, mächtiges Rüstzeug herzustellen! Brillant, oder?"
66,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134","Aber glaub ja nicht, dass ich die Herstellung auch noch übernehme! Ich habe schon alle Hände voll zu tun mit den Waffen. Alles andere überlasse ich dem Expeditionshandwerker. Er wird dir im Austausch gegen die richtigen Materialien die Rüstungsteile herstellen."
67,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135","Wenn es um die Schmiedekunst geht, so ist Meister Gerolt ein Jahrhunderttalent. Es ist eine Ehre, von ihm lernen zu dürfen. Wenn er doch immer so guter Dinge wäre. Aber wenn es so weitergeht, hat er bestimmt schon bald seine Schulden an Rowena zurückgezahlt."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136","Ich denke, damit hätten wir unser Projekt abgeschlossen. Im Namen von Gerolt dem Griesgrämigen danke ich dir für deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte verwende den Logos-Manipulator auch weiterhin, so oft du möchtest."
69,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000","Wähle eine Option."
70,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001","Logos-Splitter-Prospektion"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002","Logos-Kommandos einsehen"
72,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003","Eine Erklärung zum Logos-Manipulator"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004","Plaudern"
74,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005","Abbrechen"
75,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000","Wähle eine Option."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001","Über den Logos-Manipulator"
77,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002","Über die unprospektierten Logos-Splitter"
78,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003","Über die Prospektion der Logos-Splitter"
79,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004","Über die Extraktion von Mnemen"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006","Über die Anwendung der Logos-Kommandos"
81,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007","Über spezielle Logos-Kommandos"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008","Zurück"
83,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500","Der Logos-Manipulator ist eine Erfindung von Meister Gerolt, mit der sich aus den sogenannten „Logos-Splittern“ Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, extrahieren und auf andere Objekte übertragen lassen."
84,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501","In den Logos-Manipulator können Logos-Splitter eingespeist und so die darin enthaltenen Mnemen extrahiert werden. Durch diesen Prozess erhält man „Logos-Kommandos“."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510","Der Äther, der in Kristallen gebunden ist, besitzt die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Eigenschaft, Erinnerungen speichern zu können. Auch die Logos-Splitter fallen in diese Kategorie von Kristallen."
86,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511","Welche Erinnerungen in den „unprospektierten Logos-Splittern“ gebunden sind, lässt sich nicht mit Sicherheit bestimmen. In ihrem Rohzustand können sie noch nicht in den Logos-Manipulator eingespeist werden."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511","Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in Gebieten von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entdeckt werden."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520","Falls du während deiner umfangreichen Expeditionen Logos-Splitter finden solltest, bring sie mir bitte zur Begutachtung. Ich kann durch gewisse Verfahren dann bestimmen, welche Erinnerungen im kristallisierten Äther enthalten sind."
89,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521","Durch die Logos-Splitter-Prospektion wird bestimmt, welche Erinnerungen im Kristall gebunden sind und der Logos-Splitter wird für die Erinnerungsextraktion im Logos-Manipulator vorbereitet."
90,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522","Alle Logos-Splitter, deren Prospektion bereits abgeschlossen ist, können über die Magia-Tafel eingesehen werden."
91,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523","Achtung: Man kann maximal 200 Logos-Splitter je Sorte mit sich führen. Alle Splitter, die dieses Maximum überschreiten, werden automatisch zerstört."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530","Erinnerungen transferieren. Unglaublich, was sich der ehrenwerte Meister da wieder hat einfallen lassen<Indent/>... Einfach brillant! Als ich das erste Mal davon hörte, hielt ich es für eine trunkene Spinnerei!"
93,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531","Indem man eine Erinnerungsextraktion durchführt, kann man je nach Kombination der eingespeisten und bereits prospektierten Logos-Splitter neue Logos-Kommandos freischalten."
94,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531","Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kommando-Typen der Logos-Kommandos freischalten."
95,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532","Hinweis: Werden vier oder mehr Logos-Splitter gleichzeitig zur Erinnerungsextraktion verwendet, besteht die Gefahr eines Fehlschlags."
96,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532","Wenn der Extraktionsprozess fehlschlägt, gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und es wird kein Logos-Kommando freigeschaltet."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550","Wenn man mithilfe des Logos-Manipulators die im kristallisierten Äther der Logos-Splitter gebundenen Erinnerungen extrahiert, so werden längst vergessene Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und Zauber verfügbar. Für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ständig den Elementen und allerlei Unwesen trotzen muss, sind das bestimmt nützliche Werkzeuge zum Überleben."
98,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551","Sobald ein Kommando vom Logos-Kommando-Fenster aktiviert wird, erhältst du den Status „Logos-Erbe“."
99,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552","Wenn Logos-Erbe aktiv ist, werden die Logos-Kommandos in Form von Spezialkommandos verfügbar."
100,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552","Falls ein anderes Logos-Kommando aktiviert wird, während „Logos-Erbe“ aktiv ist, wird dieses überschrieben und das Spezialkommando ändert sich."
101,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552","Hinweis: Sobald man den Spielinhalt verlässt, wird auch der Status Logos-Erbe entfernt und aktivierte Logos-Kommandos, die nicht benutzt wurden, verfallen."
102,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560","Durch Kombination von Logos-Splittern verändern sich die in ihnen gebundenen Erinnerungen. Das hat sicherlich auch Auswirkungen auf die ausgelösten Effekte. Nur welche?"
103,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561","Einige Logos-Kommandos können nur durch eine spezifische Kombination von Logos-Splittern extrahiert werden."
104,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561","Wenn man beispielsweise drei „Logos-Paralyse“ einspeist, erhält man ein „Logos-Paralyga“. Probiere unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kombinationen aus, um stärkere Logos-Kommandos freizuschalten!"
105,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600","Manchmal frage ich mich, was ich auf dieser trostlosen Insel mache. Mein Meister ist auch nicht gerade der Einfachste. Aber wie sagt man? Lehrjahre sind keine Herrenjahre<Indent/>..."
106,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_034","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_540","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_541","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_542","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_543","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001 Was kann ich für dich tun? Ah, du bist wegen des Logos-Manipulators gekommen, richtig? Ich bin noch dabei, die letzten Kalibrierungen vorzunehmen. Wenn du später noch einmal vorbeischauen könntest<Indent/>...
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010 Ah, du bist bestimmt hier, weil der Meister dich geschickt hat, nehme ich an?
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011 Hervorragend. Dann beginne ich umgehend mit der Einweisung in den Gebrauch des Logos-Manipulators.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012 Zunächst ein paar Worte aus der grauen Theorie: Aus Äther geformte Kristalle besitzen besondere Eigenschaften: Unter anderem haben sie die Fähigkeit, Erinnerungen zu speichern. Mit der richtigen Applikation können spezielle Eigenschaften aus diesen Erinnerungen extrahiert werden. Ein Beispiel für solche Kristalle wären die Jobkristalle.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013 Auch hier auf Pyros sind Kristalle, die diese besonderen Eigenschaften besitzen, im Laufe der Expedition mehrfach entdeckt worden.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014 Wir haben die Exemplare hier vor Ort „Logos-Splitter“ getauft. Die in ihnen gespeicherten Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, können extrahiert und anderen Personen nutzbar gemacht werden. Und für genau diesen Prozess haben wir den Logos-Manipulator entwickelt!
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015 Durch die Extraktion der Erinnerungen können wir uns Kommandos und Zauber von Heldinnen und Helden vergangener Tage nutzbar machen. Alles in allem eine fantastische Sache. Sie hat nur einen kleinen Haken: Sie sind bislang nur in der Umgebung Eurekas wirksam, da ihre Kräfte sich nach wie vor aus dem Umgebungsäther speisen.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016 Aber wir stehen noch am Anfang der Entwicklung dieser Technologie. Je weiter du deine Expeditionen vorantreibst, desto weiter können wir die Technik verfeinern.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017 Ich weiß, das ist alles recht nebulös und schwer nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Am besten, du probierst es einfach mal selber aus. Probieren geht über Studieren, wie es so schön heißt!
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018 Ich habe hier einen Logos-Splitter für dich. Nur zu, verwende ihn im Logos-Manipulator. Alles Weitere erkläre ich dir später.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020 Das dort ist der Logos-Manipulator. Ich und Gerolt haben ihn eigens dafür entwickelt, Erinnerungen - oder Mnemen - aus den Logos-Splittern zu extrahieren.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, hattest du bereits Gelegenheit, den Logos-Manipulator auszuprobieren. Gut für dich und Meister Gerolts Schul<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>gung. Ich hoffe, du wirst uns auch in Zukunft noch behilflich sein.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031 Oh, noch ein Hinweis bezüglich des Logos-Manipulators. Wenn du während deiner Expeditionen einen Logos-Splitter entdecken solltest, überreiche ihn mir zur Analyse. In der Fachsprache nennen wir das „prospektieren“.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032 Ich werde den Logos-Splitter dann genau untersuchen und einen Weg finden, seine enthaltenen Erinnerungen zu extrahieren.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033 Außerdem ist es möglich, mehrere Logos-Splitter gleichzeitig in den Apparat zu speisen. Das führt zu unvorhersehbaren Änderungen an den extrahierten Erinnerungen, was sich als praktisch erweisen könnte. Es lohnt sich also zu experimentieren.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033 Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in Gebieten von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> gefunden werden.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033 Logos-Splitter können zur Prospektion an Drake überreicht werden, um so deren enthaltene Erinnerungen zu identifizieren.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034 Bereits einer Prospektion unterzogene Logos-Splitter können in den Logos-Manipulator eingespeist werden. Durch die Extraktion der in ihnen enthaltenen Erinnerungen (Mnemen) erhält man sogenannte „Logos-Kommandos“.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034 Die freigeschalteten Logos-Kommandos werden im HUD angezeigt. Man kann bis zu drei gleichzeitig speichern.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034 Weitere Informationen und Erklärungen rund um das System der Logos-Kommandos erhältst du bei Drake. Sprich ihn bei Gelegenheit an, um Genaueres zu erfahren.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035 Oh, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, ich unterbreche eure Unterhaltung nicht?
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036 Nein, alles in bester Ordnung, Krile.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037 Ausgezeichnet. Ich habe soeben meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen abgeschlossen. Wenn du mich begleiten würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038 Ach, eine Sache noch bevor du gehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Meister Gerolt hat mir in seiner üblichen grummeligen Art mitgeteilt, dass er dich sprechen möchte. Wenn du Zeit hast, schau doch mal bei ihm vorbei.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040 Schön, dass du da bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann wollen wir gleich beginnen.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041 Ich habe noch mal einen Blick auf die Konstruktionspläne des Logos-Manipulators geworfen und dabei ist mir aufgefallen, dass es möglicherweise einen Weg gibt, die Anzahl der extrahierten Erinnerungen zu erhöhen. Sprich: es sollte möglich sein, noch mehr Kommandos und Zauber zu gewinnen.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042 Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise fehlt uns ein bestimmtes Bauteil, um die notwendigen Modifikationen vorzunehmen. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum der Logos-Manipulator nicht schon vorher diese Kapazität aufwies.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043 Also habe ich Krile konsultiert. Und sie meinte, wir sollten dazu in der Lage sein, eine alte Apparatur im Surgate-Landhaus für unsere Zwecke zu verwenden.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044 Bitte begib dich dorthin, finde das Gerät und berge alle brauchbaren Teile!
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050 Bitte begib dich zum Surgate-Landhaus, finde das Gerät und berge alle brauchbaren Teile. Hast du sonst noch Fragen?
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060 Schon wieder zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Hast du das Bauteil bergen können?
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061 Das ist es! Damit sollte ich den Logos-Manipulator wie geplant modifizieren können. Einen Moment Geduld, die Modifikation selbst ist relativ schnell vorgenommen.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062 Puh, und damit wären alle Anpassungen am Logos-Manipulator abgeschlossen. War gar nicht so einfach, aber am Ende konnte ich das Bauteil in unsere Maschine einbauen. Jetzt kannst du noch mehr Erinnerungen als bislang extrahieren und dir stehen mehr Kommandos und Zauber gleichzeitig zur Verfügung!
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063 Es kann sein, dass die Extraktionsrate leicht zurückgeht, aber du wirst das mit deinem Elan schon ausgleichen. Da habe ich keine Zweifel. Ich bin mir sicher, dass sich die Modifikation in künftigen Expeditionen bezahlt macht.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064 Und damit wäre meine Arbeit auch schon beendet. Der überarbeitete Logos-Manipulator steht zu deiner vollen Verfügung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064 Der Logos-Manipulator wurde um einen „Schatten-Manipulator“ erweitert!
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064 Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gleichzeitig zur Verwendung speichern.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064 In den Licht- und Schatten-Manipulator können jeweils bis zu drei Logos-Splitter gleichzeitig -<Indent/>also sechs insgesamt<Indent/>- eingespeist werden.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064 Wenn insgesamt vier oder mehr Logos-Splitter auf einmal zur Extraktion verwendet werden, besteht die Gefahr eines Fehlschlages des Extraktionsprozesses.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064 In diesem Fall gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und man erhält kein Logos-Kommando.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065 Ach, bevor ich es vergesse: Krile hat nach dir gefragt. Es scheint, als hätte sie Fortschritte bei ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gemacht. Wie wäre es, wenn du ihr einen Besuch abstattest?
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Der Logos-Manipulator scheint regen Anklang bei dir zu finden. Durch deine fleißigen Experimente bin ich bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen ebenfalls vorangekommen und konnte so wichtige Informationen sammeln.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101 Es scheint, auch mein hochverschuldeter Meister hat etwas zu berichten. Ich glaube, auch er hat Fortschritte gemacht.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102 Ah, da seid ihr ja. Und schön am Quatschen, statt zu arbeiten. So mag ich das. Aber gut, ich wollte euch eh sprechen. Ich habe einen Durchbruch bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen erzielt. Ich denke, wir können jetzt Waffen ohne Probleme verstärken.
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103 Allerdings wird dafür noch mehr Material benötigt. Von nichts kommt nichts. Am besten, du trödelst nicht lange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und bringst uns das Zeug. Zeit ist Gil!
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104 Äääh, wie meinen? Ach ja, ich werde meine Forschung fortsetzen. Es gibt noch viel, das wir lernen können. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte nutze auch weiterhin den Logos-Manipulator nach Herzenslust.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105 Wenn du 20 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du hast dich wieder einmal als unersetzlich erwiesen. Dank deiner fleißigen Arbeit mit dem Logos-Manipulator konnte ich meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung entschieden voranbringen.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111 Ich habe alle notwendigen Daten gesammelt und bin so weit, dir ein Ergebnis zu präsentieren<Indent/>...
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112 Jedes Mal, wenn ich hier aufkreuze, seid ihr beiden am Schwatzen. Zufall? Ich glaube kaum! Aber kommen wir zur Sache. Wir haben große Fortschritte beim Studium der Vorgänge innerhalb des Logos-Manipulators gemacht. Wir können deine Waffe fortan in einen ungeahnt mächtigen Monsterschreck verwandeln. Großartig, oder?
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113 Allerdings - du ahnst es schon - brauchen wir erst noch das Material dafür! Also lass dich nicht lange bitten, sondern spuck in die Flossen und leg dich ins Zeug. Ich muss wissen, wie es weitergeht, bevor ich die Lust verliere und mir lieber wieder ein Bier im Wirtshaus genehmige!
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114 Der alte Meister scheint ja direkt Gefallen am Projekt gefunden zu haben. So motiviert habe ich ihn schon lange nicht mehr erlebt. Du musst deine Arbeit auf jeden Fall fortsetzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hole alles aus dem Logos-Manipulator heraus!
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115 Wenn du 30 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir eine Freude verkünden zu können, dass wir kurz vor einem Durchbruch stehen. Deine Arbeit mit dem Logos-Manipulator hat reiche Früchte getragen!
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121 Ich glaube, wir stehen kurz davor, das maximale Potenzial der Technik auszuschöpfen<Indent/>...
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122 Immer wieder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr beiden habt euch doch abgesprochen! Jedes Mal wenn ich hier aufkreuze, steht ihr beiden da und tratscht. Aber ich will nicht klagen. Wollte euch sowieso sprechen.
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123 Wir haben einen Grund zum Feiern, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen stehen vor dem krönenden Abschluss. Ich habe Krile zur Esse gezerrt und die Übertragungstechnik der Mnemen perfektioniert. Mit den Materialien aus Pyros kannst du nun deine Waffe zum Totschläger deiner Träume verwandeln!
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124 Aber es gibt noch ein paar Dinge, die sich lohnen zu untersuchen. Ich habe das Gefühl, dass wir mit der Übertragungsmethode von Erinnerungen etwas Besonderes erschaffen haben.
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125 Außerdem kann ich die Gil schon förmlich klimpern hören. Bald schon werde ich endlich wieder frei sein! Also ran an die Arbeit, es gilt einen Schuldenberg abzuzahlen!
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126 Der Meister ist ganz schön in Fahrt. Frage mich, was als Nächstes kommen mag<Indent/>...
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127 Nicht, dass ich mich beschwere. Es ist selten geworden, dass er sich so für eine Sache begeistert, und als sein Lehrling muss ich ihn nach besten Kräften unterstützen. Bitte verwende auch weiterhin den Logos-Manipulator, damit wir unsere letzten Erkenntnisse sammeln können.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127 Wenn du 50 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Neuigkeiten! Meister Gerolt ist der Durchbruch gelungen!
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131 Wenn ich es richtig verstanden habe, ist es ihm gelungen, den Prozess der Übertragung von Mnemen auch auf andere Gegenstände anzuwenden. Ich bin gespannt, was er uns zu berichten hat.
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132 Kaum habe ich Drake geflüstert, dass ich den nächsten Geniestreich vollbracht habe, und schon stehst du wieder auf der Matte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie machst du das? Egal<Indent/>...
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133 Halt dich fest: Ich habe es geschafft, die Verstärkungsmethode deiner Waffe auch auf andere Gegenstände anzuwenden. Fortan kannst du die Materialien aus Pyros dazu verwenden, mächtiges Rüstzeug herzustellen! Brillant, oder?
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134 Aber glaub ja nicht, dass ich die Herstellung auch noch übernehme! Ich habe schon alle Hände voll zu tun mit den Waffen. Alles andere überlasse ich dem Expeditionshandwerker. Er wird dir im Austausch gegen die richtigen Materialien die Rüstungsteile herstellen.
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135 Wenn es um die Schmiedekunst geht, so ist Meister Gerolt ein Jahrhunderttalent. Es ist eine Ehre, von ihm lernen zu dürfen. Wenn er doch immer so guter Dinge wäre. Aber wenn es so weitergeht, hat er bestimmt schon bald seine Schulden an Rowena zurückgezahlt.
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136 Ich denke, damit hätten wir unser Projekt abgeschlossen. Im Namen von Gerolt dem Griesgrämigen danke ich dir für deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte verwende den Logos-Manipulator auch weiterhin, so oft du möchtest.
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000 Wähle eine Option.
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001 Logos-Splitter-Prospektion
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002 Logos-Kommandos einsehen
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003 Eine Erklärung zum Logos-Manipulator
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004 Plaudern
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005 Abbrechen
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000 Wähle eine Option.
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001 Über den Logos-Manipulator
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002 Über die unprospektierten Logos-Splitter
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003 Über die Prospektion der Logos-Splitter
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004 Über die Extraktion von Mnemen
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006 Über die Anwendung der Logos-Kommandos
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007 Über spezielle Logos-Kommandos
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008 Zurück
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500 Der Logos-Manipulator ist eine Erfindung von Meister Gerolt, mit der sich aus den sogenannten „Logos-Splittern“ Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, extrahieren und auf andere Objekte übertragen lassen.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501 In den Logos-Manipulator können Logos-Splitter eingespeist und so die darin enthaltenen Mnemen extrahiert werden. Durch diesen Prozess erhält man „Logos-Kommandos“.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510 Der Äther, der in Kristallen gebunden ist, besitzt die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Eigenschaft, Erinnerungen speichern zu können. Auch die Logos-Splitter fallen in diese Kategorie von Kristallen.
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511 Welche Erinnerungen in den „unprospektierten Logos-Splittern“ gebunden sind, lässt sich nicht mit Sicherheit bestimmen. In ihrem Rohzustand können sie noch nicht in den Logos-Manipulator eingespeist werden.
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511 Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in Gebieten von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entdeckt werden.
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520 Falls du während deiner umfangreichen Expeditionen Logos-Splitter finden solltest, bring sie mir bitte zur Begutachtung. Ich kann durch gewisse Verfahren dann bestimmen, welche Erinnerungen im kristallisierten Äther enthalten sind.
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521 Durch die Logos-Splitter-Prospektion wird bestimmt, welche Erinnerungen im Kristall gebunden sind und der Logos-Splitter wird für die Erinnerungsextraktion im Logos-Manipulator vorbereitet.
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522 Alle Logos-Splitter, deren Prospektion bereits abgeschlossen ist, können über die Magia-Tafel eingesehen werden.
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523 Achtung: Man kann maximal 200 Logos-Splitter je Sorte mit sich führen. Alle Splitter, die dieses Maximum überschreiten, werden automatisch zerstört.
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530 Erinnerungen transferieren. Unglaublich, was sich der ehrenwerte Meister da wieder hat einfallen lassen<Indent/>... Einfach brillant! Als ich das erste Mal davon hörte, hielt ich es für eine trunkene Spinnerei!
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531 Indem man eine Erinnerungsextraktion durchführt, kann man je nach Kombination der eingespeisten und bereits prospektierten Logos-Splitter neue Logos-Kommandos freischalten.
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531 Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kommando-Typen der Logos-Kommandos freischalten.
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532 Hinweis: Werden vier oder mehr Logos-Splitter gleichzeitig zur Erinnerungsextraktion verwendet, besteht die Gefahr eines Fehlschlags.
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532 Wenn der Extraktionsprozess fehlschlägt, gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und es wird kein Logos-Kommando freigeschaltet.
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550 Wenn man mithilfe des Logos-Manipulators die im kristallisierten Äther der Logos-Splitter gebundenen Erinnerungen extrahiert, so werden längst vergessene Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und Zauber verfügbar. Für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ständig den Elementen und allerlei Unwesen trotzen muss, sind das bestimmt nützliche Werkzeuge zum Überleben.
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551 Sobald ein Kommando vom Logos-Kommando-Fenster aktiviert wird, erhältst du den Status „Logos-Erbe“.
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552 Wenn Logos-Erbe aktiv ist, werden die Logos-Kommandos in Form von Spezialkommandos verfügbar.
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552 Falls ein anderes Logos-Kommando aktiviert wird, während „Logos-Erbe“ aktiv ist, wird dieses überschrieben und das Spezialkommando ändert sich.
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552 Hinweis: Sobald man den Spielinhalt verlässt, wird auch der Status Logos-Erbe entfernt und aktivierte Logos-Kommandos, die nicht benutzt wurden, verfallen.
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560 Durch Kombination von Logos-Splittern verändern sich die in ihnen gebundenen Erinnerungen. Das hat sicherlich auch Auswirkungen auf die ausgelösten Effekte. Nur welche?
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561 Einige Logos-Kommandos können nur durch eine spezifische Kombination von Logos-Splittern extrahiert werden.
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561 Wenn man beispielsweise drei „Logos-Paralyse“ einspeist, erhält man ein „Logos-Paralyga“. Probiere unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kombinationen aus, um stärkere Logos-Kommandos freizuschalten!
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600 Manchmal frage ich mich, was ich auf dieser trostlosen Insel mache. Mein Meister ist auch nicht gerade der Einfachste. Aber wie sagt man? Lehrjahre sind keine Herrenjahre<Indent/>...
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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