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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_VOICEMAN_05000_000010_TATARU","Alle sind hier, um uns zu helfen. Ich freu mich so!"
1,"TEXT_VOICEMAN_05000_000020_TATARU","Wir werden uns auch sofort auf die Suche machen! Alles, was auch nur ein bisschen nach einem Sender aussieht, nehmen wir genauestens unter die Lupe."
2,"TEXT_VOICEMAN_05000_000030_BIGGS","Ah, die Verstärkung! Nymeia sei Dank, wir stecken hier nämlich ganz schön fest."
3,"TEXT_VOICEMAN_05000_000040_TATARU","Biggs und Wedge! Ihr seid ja auch da!"
4,"TEXT_VOICEMAN_05000_000050_BIGGS","Aber klar doch. Wenn unsere Freunde vom Bund der Morgenröte in der Klemme sitzen, sind wir natürlich zur Stelle."
5,"TEXT_VOICEMAN_05000_000060_BIGGS","Der Chef konnte leider nicht kommen, Jessie wollte ihn nicht weglassen. Aber dafür hängen wir uns eben doppelt ins Zeug."
6,"TEXT_VOICEMAN_05000_000070_WEDGE","Doppelt und dreifach!"
7,"TEXT_VOICEMAN_05000_000080_TATARU","Ich danke euch! Zusammen finden wir das Senderdings bestimmt!"
8,"TEXT_VOICEMAN_05000_000090_BIGGS","Hmmm<Indent/>... Hier scheint nix zu sein."
9,"TEXT_VOICEMAN_05000_000100_BIGGS","Wedge. Meinst du, du kannst dich da durchquetschen?"
10,"TEXT_VOICEMAN_05000_000110_WEDGE","Willst du mich veralbern? Da pass ich doch nie durch!"
11,"TEXT_VOICEMAN_05000_000120_TATARU","Dann versuche ich's!"
12,"TEXT_VOICEMAN_05000_000130_WEDGE","Nein, nein, das kommt nicht in Frage!"
13,"TEXT_VOICEMAN_05000_000140_TATARU","Was denn! Ich bin doch längst nicht mehr nur die Empfangsdame."
14,"TEXT_VOICEMAN_05000_000150_BIGGS","Pass auf! Die Leute von der Stiftung haben gesagt, dass hier hinten noch nicht alles gesichert ist. Wir sollten vorsichtig sein."
15,"TEXT_VOICEMAN_05000_000160_BIGGS","Hm? Hast du was gefunden?"
16,"TEXT_VOICEMAN_05000_000170_BIGGS","Na sieh mal einer an! Das könnte doch so etwas wie ein Sender sein."
17,"TEXT_VOICEMAN_05000_000180_WEDGE","Sieht das nicht ein bisschen aus wie unser Garlond-Abzeichen? Mit Billigimitaten sollte man vorsichtig sein<Indent/>..."
18,"TEXT_VOICEMAN_05000_000190_MYSTERYVOICE","Diesmal hab ich dich!"
19,"TEXT_VOICEMAN_05000_000200_BIGGS","Was ist mit dir?"
20,"TEXT_VOICEMAN_05000_000210_WEDGE","Was ist denn jetzt los!"
21,"TEXT_VOICEMAN_05000_000220_TATARU","Oje oje oje oje oje<Indent/>..."
22,"TEXT_VOICEMAN_05000_000230_MYSTERYVOICE","Dass du mir bloß nicht wieder entwischst<Indent/>..."
23,"TEXT_VOICEMAN_05000_000240_MYSTERYVOICE","Äonen sind Momente<Indent/>... Was fern ist, ist nah<Indent/>... "
24,"TEXT_VOICEMAN_05000_000250_TATARU","Das muss der Sender sein! Wir haben ihn tatsächlich gefunden!"
25,"TEXT_VOICEMAN_05000_000260_MYSTERYVOICE","Öffne mir das Tor!"
26,"TEXT_VOICEMAN_05000_000270_TATARU","Bring bitte unsere Freunde wieder zurück! Und<Indent/>... gute Reise!"
27,"TEXT_VOICEMAN_05000_000275_MEMORY","Hör hin!"
28,"TEXT_VOICEMAN_05000_000280_MINFILIA","Nein. Deine Zeit ist noch nicht gekommen."
29,"TEXT_VOICEMAN_05000_000290_WARRIOROFDARKNESS","Erwacht aus einem nicht enden wollenden Traum,"
30,"TEXT_VOICEMAN_05000_000300_WARRIOROFDARKNESS","folgte ich einem Ruf<Indent/>- erfüllt von düsterer Vorahnung."
31,"TEXT_VOICEMAN_05000_000310_PEDDLEROFNORVRANDT","Wie <If(PlayerParameter(4))>eine Händlerin<Else/>ein Händler</If> siehst du mir aber nicht aus<Indent/>... Was machst du hier, mitten in der Nacht?"
32,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q1_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
33,"TEXT_VOICEMAN_05000_A1_000_001_NONE_VOICE","Was meinst du damit, „mitten in der Nacht“?"
34,"TEXT_VOICEMAN_05000_A1_000_002_NONE_VOICE","Nacht? Es ist taghell!"
35,"TEXT_VOICEMAN_05000_000320_PEDDLEROFNORVRANDT","He he he<Indent/>..."
36,"TEXT_VOICEMAN_05000_000330_PEDDLEROFNORVRANDT","Den Witz machte mein Großvater früher auch immer<Indent/>... Wenn er mit seinen Freunden bis spät in der Taverne saß und trank."
37,"TEXT_VOICEMAN_05000_000340_PEDDLEROFNORVRANDT","„Wollt ihr schon nach Hause, meine Freunde? Es ist ja noch nicht mal dunkel!“"
38,"TEXT_VOICEMAN_05000_000345_PEDDLEROFNORVRANDT","よっと"
39,"TEXT_VOICEMAN_05000_000350_PEDDLEROFNORVRANDT","Hundert Jahre ist das jetzt her. Hundert Jahre ohne eine einzige dunkle Nacht<Indent/>..."
40,"TEXT_VOICEMAN_05000_000360_PEDDLEROFNORVRANDT","Jetzt guck doch nicht so, als wenn du nicht wissen würdest, wovon ich rede!"
41,"TEXT_VOICEMAN_05000_000370_PEDDLEROFNORVRANDT","Ach<Indent/>... Hat dir vielleicht eine von diesen Kreaturen eins über den Kopf gegeben? Na, das wird schon wieder."
42,"TEXT_VOICEMAN_05000_000375_PEDDLEROFNORVRANDT","ごくり"
43,"TEXT_VOICEMAN_05000_000380_PEDDLEROFNORVRANDT","Ich muss weiter. Aber du, du solltest dich lieber etwas ausruhen, wo es sicher ist."
44,"TEXT_VOICEMAN_05000_000390_PEDDLEROFNORVRANDT","Etwas weiter östlich ist ein großer kristallener Turm, du kannst ihn nicht verfehlen. An seinem Fuß liegt eine Stadt<Indent/>- die größte hier in der Gegend."
45,"TEXT_VOICEMAN_05000_000400_PEDDLEROFNORVRANDT","Dort haben sich die versammelt, die noch gegen das Licht kämpfen. Sie heißt Crystarium."
46,"TEXT_VOICEMAN_05000_000410_WARRIOROFDARKNESS","Stolz ragt der Turm empor, als versuche er, den gleißend hellen Himmel zu spalten."
47,"TEXT_VOICEMAN_05000_000420_WARRIOROFDARKNESS","Von dort aus entbrennt aufs Neue ein Kampf<Indent/>- um Dunkelheit und Licht, um Segen und Verdammnis."
48,"TEXT_VOICEMAN_05000_000430_LYNA","(-Wächterin-)Halt! Stehenbleiben!"
49,"TEXT_VOICEMAN_05000_000440_LYNA","(-Wächterin-)Wer bist du? Und was ist das für eine Aufmachung?"
50,"TEXT_VOICEMAN_05000_000450_LYNA","(-Wächterin-)Ich bin für die Sicherheit von Crystarium verantwortlich, und ich werde niemanden hineinlassen, dem ich nicht traue."
51,"TEXT_VOICEMAN_05000_000460_LYNA","(-Wächterin-)Also sag schon! Wer bist du? Und woher kommst du?"
52,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q2_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
53,"TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_001_NONE_VOICE","Ich komme aus Gridania."
54,"TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_002_NONE_VOICE","Ich komme aus Limsa Lominsa."
55,"TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_003_NONE_VOICE","Ich komme aus Ul'dah."
56,"TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_004_NONE_VOICE","Ich bin aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt."
57,"TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_005_NONE_VOICE","...<Indent/>..."
58,"TEXT_VOICEMAN_05000_000470_LYNA","(-Wächterin-)Davon habe ich noch nie etwas gehört. Und viel Land ist ja nicht mehr übrig<Indent/>..."
59,"TEXT_VOICEMAN_05000_000480_LYNA","(-Wächterin-)Ursprungs... was? Willst du mich auf den Arm nehmen?"
60,"TEXT_VOICEMAN_05000_000490_LYNA","(-Wächterin-)Du schweigst? Das wird ja immer verdächtiger."
61,"TEXT_VOICEMAN_05000_000500_LYNA","(-Wächterin-)Stand und Herkunft spielen in Crystarium keine Rolle. Aber mit Störenfrieden machen wir kurzen Prozess!"
62,"TEXT_VOICEMAN_05000_000501_LYNA","Ha!"
63,"TEXT_VOICEMAN_05000_000510_LYNA","(-Wächterin-)Sieht aus, als hätte er gerade eine unglückliche Seele erwischt. Was für ein schrecklicher Tod<Indent/>..."
64,"TEXT_VOICEMAN_05000_000520_MYSTERYVOICE","(-???-)Lyna! Ist etwas passiert?"
65,"TEXT_VOICEMAN_05000_000530_LYNA","Ja, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Es war ein verirrter Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Einer der Niederrangigen. Ich habe ihn erledigt."
66,"TEXT_VOICEMAN_05000_000540_MYSTERYVOICE","Gute Arbeit. Aber bleib wachsam. Es könnten noch mehr in der Nähe sein."
67,"TEXT_VOICEMAN_05000_000550_MYSTERYVOICE","Und da ist ja auch mein Gast. Ich nehme <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> mit in die Stadt<Indent/>- wenn die Kommandantin der Wache nichts dagegen hat."
68,"TEXT_VOICEMAN_05000_000560_LYNA","Ist das wieder einer von Euren mysteriösen Freunden? Na, wenn das so ist<Indent/>..."
69,"TEXT_VOICEMAN_05000_000570_LYNA","Ich sag den Wachen Bescheid, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> von nun an freien Zugang hat."
70,"TEXT_VOICEMAN_05000_000580_LYNA","Tut mir leid wegen eben, aber man kann nicht vorsichtig genug sein<Indent/>... Ich wünsch dir einen angenehmen Aufenthalt in Crystarium."
71,"TEXT_VOICEMAN_05000_000590_MYSTERYVOICE","Komm. Du hast bestimmt viele Fragen, aber hier ist nicht der richtige Ort. Folge mir."
72,"TEXT_VOICEMAN_05000_000600_MYSTERYVOICE","Also<Indent/>... Zuerst einmal vielen Dank, dass du meinem Ruf gefolgt bist."
73,"TEXT_VOICEMAN_05000_000610_MYSTERYVOICE","Mir müssen wohl die Koordinaten etwas durcheinandergeraten sein, denn eigentlich hättest du in meinem Arbeitszimmer erscheinen sollen<Indent/>... Aber Hauptsache, du bist jetzt hier."
74,"TEXT_VOICEMAN_05000_000620_MYSTERYVOICE","„Hier“, das ist eine der dreizehn Splitter<SoftHyphen/>welten, genauer gesagt die erste. Nicht, dass irgendeiner ihrer Bewohner etwas davon ahnen würde, aber so ist es."
75,"TEXT_VOICEMAN_05000_000630_MYSTERYVOICE","Man nennt mich den Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Ich leite diese Stadt. Und ich war es, der euch hierher gebracht hat."
76,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q3_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
77,"TEXT_VOICEMAN_05000_A3_000_001_NONE_VOICE","Heißt das, meine Freunde vom Bund der Morgenröte sind auch hier?"
78,"TEXT_VOICEMAN_05000_A3_000_002_NONE_VOICE","Du hast uns einiges an Problemen bereitet, weißt du das?"
79,"TEXT_VOICEMAN_05000_000640_MYSTERYVOICE","Ja, deine Freunde sind hier. Allerdings sind die Dinge etwas kompliziert<Indent/>... Ich werde dir alles erklären."
80,"TEXT_VOICEMAN_05000_000650_MYSTERYVOICE","Ja, und es tut mir schrecklich leid. Aber mir blieb keine andere Wahl. Keine Sorge, ich werde alles erklären."
81,"TEXT_VOICEMAN_05000_000660_MYSTERYVOICE","Aber zuerst gibt es etwas anderes, das du unbedingt wissen musst."
82,"TEXT_VOICEMAN_05000_000670_MYSTERYVOICE","Diese Welt leidet. Sie leidet unter dem Licht."
83,"TEXT_VOICEMAN_05000_000680_MYSTERYVOICE","Vor einhundert Jahren<Indent/>- einhundert unserer Jahre<Indent/>- ereignete sich eine fürchterliche Katastrophe: eine Lichtflut, die uns weniger als ein Zehntel unseres Landes ließ."
84,"TEXT_VOICEMAN_05000_000690_MYSTERYVOICE","Mit dem Licht kamen schreckliche Kreaturen, die drohten, auch die letzten Überlebenden auszurotten."
85,"TEXT_VOICEMAN_05000_000700_MYSTERYVOICE","Wir nennen sie die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Einen davon hast du gerade kennengelernt."
86,"TEXT_VOICEMAN_05000_000710_MYSTERYVOICE","Deswegen bist du hier. Deswegen habe ich die Kunst erlernt, die Welten zu überbrücken, und den stärksten aller Helden gerufen: Um diese Welt von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu befreien."
87,"TEXT_VOICEMAN_05000_000720_MYSTERYVOICE","Nur so könnt ihr eure Welt<Indent/>- die Ursprungs<SoftHyphen/>welt<Indent/>- retten."
88,"TEXT_VOICEMAN_05000_000730_MYSTERYVOICE","Bald wird alles mehr Sinn ergeben. Komm, den Rest erzähle ich dir in Crystarium. "
89,"TEXT_VOICEMAN_05000_000740_WARRIOROFDARKNESS","Wie lebendig die Stadt ist!"
90,"TEXT_VOICEMAN_05000_000750_WARRIOROFDARKNESS","Gebaut, um zu leben, in einer sterbenden Welt."
91,"TEXT_VOICEMAN_05000_000760_WARRIOROFDARKNESS","Jeder einzelne Stein gelegt in der Hoffnung, dem drohenden Tod zu trotzen."
92,"TEXT_VOICEMAN_05000_000770_WARRIOROFDARKNESS","Wird sie dem Suchenden den Weg weisen, der zur Erlösung führt?"
93,"TEXT_VOICEMAN_05000_000780_MYSTERYVOICE","Willkommen in meinem Arbeitszimmer. Ich nenne es das Okular. Hier können wir uns ungestört unterhalten."
94,"TEXT_VOICEMAN_05000_000790_MYSTERYVOICE","Ich hab dir viel zu erklären. Aber es ist von großer Wichtigkeit, dass die Bewohner dieser Welt nichts davon erfahren dürfen. Verstehen wir uns?"
95,"TEXT_VOICEMAN_05000_000800_MYSTERYVOICE","Gut. Also, zuerst zu deinen Freunden."
96,"TEXT_VOICEMAN_05000_000810_MYSTERYVOICE","Sie sind hier, in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt."
97,"TEXT_VOICEMAN_05000_000820_MYSTERYVOICE","Aber nicht erst seit kurzem. Denn der Lauf der Zeit in den Splitter<SoftHyphen/>welten unterscheidet sich von dem in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt."
98,"TEXT_VOICEMAN_05000_000830_MYSTERYVOICE","Eine Stunde in deiner Welt kann einem Jahr in dieser Welt entsprechen. Und manchmal ist es andersherum. Wie sich der Lauf der Zeit verhält, ist äußerst unregelmäßig und unmöglich vorherzusagen."
99,"TEXT_VOICEMAN_05000_000840_MYSTERYVOICE","Doch keine Sorge. Die Fluktuationen haben in jüngster Zeit bedeutend abgenommen. Du solltest deine Welt bei deiner Rückkehr im gewohnten Zustand vorfinden."
100,"TEXT_VOICEMAN_05000_000850_MYSTERYVOICE","Was aber deine Freunde angeht<Indent/>... Seit Thancred hier angekommen ist, sind nun schon fünf Jahre vergangen. Für Y'shtola und Urianger sind es drei."
101,"TEXT_VOICEMAN_05000_000860_MYSTERYVOICE","Und auch Alphinaud und Alisaie sind immerhin schon fast ein Jahr hier."
102,"TEXT_VOICEMAN_05000_000870_MYSTERYVOICE","Eigentlich wollte ich nur dich hierherrufen, aber der Transport zwischen den Welten erwies sich<Indent/>... schwieriger als erwartet. Ich habe dich verfehlt und versehentlich deine Freunde zu greifen bekommen."
103,"TEXT_VOICEMAN_05000_000880_MYSTERYVOICE","Geister, die man sehen und anfassen kann<Indent/>- so könnte man den Zustand beschreiben, in dem sie sich aufgrund des unvollständigen Transports nun bedauerlicherweise befinden."
104,"TEXT_VOICEMAN_05000_000890_MYSTERYVOICE","Du kannst dich frei zwischen den Welten bewegen. Sie aber können nicht aus eigener Kraft zurückkehren."
105,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q4_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
106,"TEXT_VOICEMAN_05000_A4_000_001_NONE_VOICE","Ich möchte, dass du sie in ihre Heimatwelt zurückschickst."
107,"TEXT_VOICEMAN_05000_A4_000_002_NONE_VOICE","Was haben sie die ganze Zeit über hier gemacht?"
108,"TEXT_VOICEMAN_05000_000900_MYSTERYVOICE","Natürlich wollte ich sie sofort wieder in ihre Welt bringen. Ich habe alles versucht<Indent/>..."
109,"TEXT_VOICEMAN_05000_000910_MYSTERYVOICE","... Aber es erwies sich schwieriger als erwartet. Und als Urianger mir berichtete, was er zwischen den Dimensionen gesehen hatte, änderte sich sowieso alles."
110,"TEXT_VOICEMAN_05000_000920_MYSTERYVOICE","Im Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss, musst du wissen, vermischen sich die Grenzen zwischen Raum und Zeit. Dort sah er<Indent/>... die Zukunft."
111,"TEXT_VOICEMAN_05000_000930_MYSTERYVOICE","Eine Zukunft, in der die erste Splitter<SoftHyphen/>welt wieder mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt vereint war."
112,"TEXT_VOICEMAN_05000_000940_MYSTERYVOICE","Er sah die Folgen der durch die Vereinigung ausgelösten Achten Katastrophe. Er sah die Opfer. Und unter diesen Opfern sah er<Indent/>..."
113,"TEXT_VOICEMAN_05000_000950_MYSTERYVOICE","<If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Den Helden</If> des Bundes der Morgenröte. Er sah dich."
114,"TEXT_VOICEMAN_05000_000960_MYSTERYVOICE","Verbissen überlegten deine Freunde, ob die Vereinigung der Welten nicht auch von der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt aus aufzuhalten sei."
115,"TEXT_VOICEMAN_05000_000970_MYSTERYVOICE","Während ihre Körper unbeseelt in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt lagen, forschten sie hier fieberhaft nach einer Lösung."
116,"TEXT_VOICEMAN_05000_000980_MYSTERYVOICE","Die Antwort liegt bei den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern. Wenn sie besiegt werden können, ist die Vereinigung der Welten und die drohende Katastrophe möglicherweise aufzuhalten."
117,"TEXT_VOICEMAN_05000_000990_MYSTERYVOICE","Ich könnte jetzt noch weiter ausholen, aber vielleicht ist das alles ein bisschen viel auf einmal. "
118,"TEXT_VOICEMAN_05000_001000_MYSTERYVOICE","Wahrscheinlich ist es besser, wenn du so schnell wie möglich deine Freunde wiedersiehst und selbst mit ihnen sprichst."
119,"TEXT_VOICEMAN_05000_001010_MYSTERYVOICE","Ich werde dir nach Kräften dabei helfen, sie zu finden. Wenn du mit ihnen gesprochen hast, kannst du dich immer noch entscheiden, ob du den Kampf in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt weiterführen willst."
120,"TEXT_VOICEMAN_05000_001020_MYSTERYVOICE","Und was die Rückkehr deiner Freunde in eure Welt betrifft, bin ich mir sicher, dass ich einen Weg finde, sie zurückzuschicken."
121,"TEXT_VOICEMAN_05000_001030_MYSTERYVOICE","Fürs Erste aber kann ich dich nur bitten, mir zu vertrauen."
122,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q5_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
123,"TEXT_VOICEMAN_05000_A5_000_001_NONE_VOICE","Einverstanden."
124,"TEXT_VOICEMAN_05000_A5_000_002_NONE_VOICE","Ich nehme dich beim Wort."
125,"TEXT_VOICEMAN_05000_A5_000_003_NONE_VOICE","Was bleibt mir anderes übrig<Indent/>..."
126,"TEXT_VOICEMAN_05000_001040_MYSTERYVOICE","Danke. Ich werde dich nicht enttäuschen."
127,"TEXT_VOICEMAN_05000_001050_MYSTERYVOICE","Bevor wir aufbrechen, um deine Freunde zu finden, solltest du dich auf die Reise vorbereiten und etwas ausruhen. Der Transport zwischen den Welten kostet schließlich Kraft. Ich werde ein Zimmer für dich herrichten lassen. "
128,"TEXT_VOICEMAN_05000_001060_MYSTERYVOICE","Bis es fertig ist, kümmern wir uns um deine Ausrüstung. Komm, ich zeig dir alles."
129,"TEXT_VOICEMAN_05000_001070_MYSTERYVOICE","Hier in Musica Universalis werden die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Güter gehandelt. Du solltest alles finden, um dich auf die Reise vorzubereiten."
130,"TEXT_VOICEMAN_05000_001080_MYSTERYVOICE","Falls du dir um die Bezahlung Sorgen machst, kann ich dich beruhigen. Unsere Händler werden deine Gil anstandslos annehmen."
131,"TEXT_VOICEMAN_05000_001090_MYSTERYVOICE","Vor der Lichtflut gab es in unserem Reich eine gemeinsame stabile Währung, doch sie verlor in den Wirren der Katastrophe dramatisch an Wert."
132,"TEXT_VOICEMAN_05000_001100_MYSTERYVOICE","Seitdem bewerten wir alle Arten von Münzen nach ihrem Metallwert. Eine einfache und praktische Methode."
133,"TEXT_VOICEMAN_05000_001110_MYSTERYVOICE","Was dich aber wirklich überraschen dürfte, ist die Tatsache, dass wir unsere Währung ebenfalls Gil nennen. Wir haben uns bei der Namensgebung von den Allagern inspirieren lassen, deren Währung wir im Inneren des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms fanden."
134,"TEXT_VOICEMAN_05000_001120_MYSTERYVOICE","Mit unseren Händlern verbreitete sich dieser Name in alle Ecken und Enden der Welt."
135,"TEXT_VOICEMAN_05000_001130_MYSTERYVOICE","Von Y'shtola weiß ich übrigens, dass der Wert unserer Gil ungefähr euren Gil entspricht. Du siehst also: Gil regiert auch unsere Welt."
136,"TEXT_VOICEMAN_05000_001140_MYSTERYVOICE","Wir haben noch mehr Dinge in dem Turm entdeckt, die uns das tägliche Leben sehr vereinfachen."
137,"TEXT_VOICEMAN_05000_001150_MYSTERYVOICE","Darunter auch gewisse Steine, mit denen du sicher bereits vertraut bist."
138,"TEXT_VOICEMAN_05000_001160_MYSTERYVOICE","Sich alles neu zu besorgen, wäre eine jämmerliche Arbeit<Indent/>... Hm<Indent/>... Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, Gegenstände von der Ursprungs<SoftHyphen/>welt in diese Welt zu holen<Indent/>..."
139,"TEXT_VOICEMAN_05000_001170_MYSTERYVOICE","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Bist du da, meine Freundin?<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
140,"TEXT_VOICEMAN_05000_001180_FEOUL","(-???-)Endlich rufst du mich! Sag schon, wie kann ich zu Diensten sein?"
141,"TEXT_VOICEMAN_05000_001190_MYSTERYVOICE","Hallo, Feo Ul. Ich habe eine Bitte an dich, liebste aller Pixies."
142,"TEXT_VOICEMAN_05000_001200_MYSTERYVOICE","Darf ich dir einen Freund vorstellen? Er ist von sehr weit her angereist."
143,"TEXT_VOICEMAN_05000_001210_MYSTERYVOICE","Darf ich dir eine Freundin vorstellen? Sie ist von sehr weit her angereist."
144,"TEXT_VOICEMAN_05000_001220_MYSTERYVOICE","<If(PlayerParameter(4))>Sie braucht ein paar Dinge aus ihrer Heimat. Würdest du ihr bitte dabei behilflich sein?<Else/>Er braucht ein paar Dinge aus seiner Heimat. Würdest du ihm bitte dabei behilflich sein?</If>"
145,"TEXT_VOICEMAN_05000_001230_FEOUL","Ooh! Kommst du etwa von jenseits der Weltengrenze?"
146,"TEXT_VOICEMAN_05000_001240_FEOUL","Was für ein aufregendes Leben! Dieser Mut, diese Verwegenheit! Damit können wir Pixies einfach nicht mithalten!"
147,"TEXT_VOICEMAN_05000_001250_FEOUL","Ich werde dir helfen! Wenn du einen Vertrag mit mir eingehst, werde ich dir treu zu Diensten sein."
148,"TEXT_VOICEMAN_05000_001260_FEOUL","Aber sag mal. Vermisst du etwas, seit du die Grenze zwischen den Welten überquert hast? Kleidung, Waffen, Fingernägel<Indent/>... alles noch da?"
149,"TEXT_VOICEMAN_05000_001270_FEOUL","Hervorragend! Dann sollten wir deine anderen Sachen auch hier rüberschaffen können."
150,"TEXT_VOICEMAN_05000_001280_FEOUL","Ich werde zu deinem <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Zweig der Anmut<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und du mein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Baum des Glanzes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Als solche sind wir untrennbar miteinander verbunden."
151,"TEXT_VOICEMAN_05000_001290_FEOUL","Ich warne dich. Es könnte etwas hell werden."
152,"TEXT_VOICEMAN_05000_001300_FEOUL","So, das war's! Jetzt sind wir Zweig und Baum."
153,"TEXT_VOICEMAN_05000_001310_FEOUL","Hast du vielleicht schon einen Auftrag für mich? Ich würde doch zu gern einmal einen Blick über die Weltengrenze werfen."
154,"TEXT_VOICEMAN_05000_001320_MYSTERYVOICE","Gibt es niemanden, dem du sagen möchtest, dass du sicher hier angekommen bist?"
155,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q6_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
156,"TEXT_VOICEMAN_05000_A6_000_001_NONE_VOICE","Bring Nachricht zu Tataru."
157,"TEXT_VOICEMAN_05000_A6_000_002_NONE_VOICE","Bring Nachricht zu Krile."
158,"TEXT_VOICEMAN_05000_001330_FEOUL","Aber gerne doch! Ich bin schon unterwegs!"
159,"TEXT_VOICEMAN_05000_001340_MYSTERYVOICE","Sie ist eine Pixie, ein magisches Lebewesen."
160,"TEXT_VOICEMAN_05000_001350_MYSTERYVOICE","Für gewöhnlich halten sie sich von den Städten fern, aber es gibt auch neugierige unter ihnen, wie Feo Ul. Sie liebt es hier in Crystarium."
161,"TEXT_VOICEMAN_05000_001360_MYSTERYVOICE","Jetzt zu deinem Zimmer. Das sollte nun fertig sein. Komm, ich zeig es dir."
162,"TEXT_VOICEMAN_05000_001370_SYSTEM_NONE_VOICE","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_VOICEMAN_05000_001380_WARRIOROFDARKNESS","(-???-)Das<Indent/>... Das ist doch<Indent/>..."
164,"TEXT_VOICEMAN_05000_001390_WARRIOROFDARKNESS","(-???-)Das ist doch <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts. Aus dem Ursprung. Wie kommt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hierher?"
165,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q7_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
166,"TEXT_VOICEMAN_05000_A7_000_001_NONE_VOICE","Und du bist doch<Indent/>... ein Krieger der Dunkelheit!"
167,"TEXT_VOICEMAN_05000_A7_000_002_NONE_VOICE","Wer bist du?"
168,"TEXT_VOICEMAN_05000_001400_WARRIOROFDARKNESS","(-???-)Ha? ... Du kannst mich hören?"
169,"TEXT_VOICEMAN_05000_001410_WARRIOROFDARKNESS","(-???-)Wie<Indent/>... Wie ist das möglich?"
170,"TEXT_VOICEMAN_05000_001420_WARRIOROFDARKNESS","(-???-)Krieger der Dunkelheit<Indent/>... Ja, so habt ihr mich in eurer Welt genannt."
171,"TEXT_VOICEMAN_05000_001430_WARRIOROFDARKNESS","Mein richtiger Name ist Ardbert. In der Ursprungs<SoftHyphen/>welt benutzte ich einen anderen, ähnlichen Namen."
172,"TEXT_VOICEMAN_05000_001440_WARRIOROFDARKNESS","(-???-)Wer ich bin, fragst du? Ich hatte gehofft, du würdest dich an mich erinnern<Indent/>..."
173,"TEXT_VOICEMAN_05000_001450_WARRIOROFDARKNESS","Mein Name ist Ardbert. Ich war ein Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt. In deiner Welt fiel ich als Krieger der Dunkelheit. Durch deine Hand."
174,"TEXT_VOICEMAN_05000_001460_WARRIOROFDARKNESS","Meine Freunde und ich<Indent/>... sind für die Lichtflut verantwortlich<Indent/>..."
175,"TEXT_VOICEMAN_05000_001470_WARRIOROFDARKNESS","Wir dachten, wir würden alles verlieren<Indent/>... Die Ascians verleiteten uns in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu gehen und die Vereinigung der Welten herbeizuführen."
176,"TEXT_VOICEMAN_05000_001480_WARRIOROFDARKNESS","Gegen euch kamen wir nicht an. Erst nachdem wir das Orakel<Indent/>- Minfilia<Indent/>- trafen, konnten unsere Seelen wieder in den ersten Splitter zurückkehren."
177,"TEXT_VOICEMAN_05000_001490_WARRIOROFDARKNESS","Als wir unsere Heimat betraten, begann die Lichtflut gerade, den letzten Kontinent, Norvrandt, zu verschlingen."
178,"TEXT_VOICEMAN_05000_001500_WARRIOROFDARKNESS","Minfilia und meine Freunde konnten die Tragödie mit allerletzter Kraft aufhalten<Indent/>... und verschwanden. Mich ließen sie zurück."
179,"TEXT_VOICEMAN_05000_001510_WARRIOROFDARKNESS","Wie lange mag das nun her sein? Weißt du, wie viel Zeit seit der Lichtflut vergangen ist?"
180,"TEXT_VOICEMAN_05000_001520_WARRIOROFDARKNESS","Einhundert Jahre<Indent/>... Einhundert lange Jahre<Indent/>..."
181,"TEXT_VOICEMAN_05000_001530_WARRIOROFDARKNESS","Was ich auch tue<Indent/>- niemand sieht mich. So laut ich auch schreie<Indent/>- niemand hört mich."
182,"TEXT_VOICEMAN_05000_001540_WARRIOROFDARKNESS","Ich bin ein Geist<Indent/>- verdammt dazu, durch diese Welt zu streifen."
183,"TEXT_VOICEMAN_05000_001550_WARRIOROFDARKNESS","Ich wandere schon so lange in Einsamkeit, dass ich manchmal vergesse, dass ich überhaupt noch existiere."
184,"TEXT_VOICEMAN_05000_001560_WARRIOROFDARKNESS","Aber dann umhüllte mich dieses Funkeln. Etwas zog an meinem Verstand<Indent/>- und auf einmal war ich hier."
185,"TEXT_VOICEMAN_05000_001570_WARRIOROFDARKNESS","Warum kannst du mich sehen? Warum bist du hier?"
186,"TEXT_VOICEMAN_05000_001580_WARRIOROFDARKNESS","Man hat dich hierhergerufen, damit du die erste Splitter<SoftHyphen/>welt rettest?"
187,"TEXT_VOICEMAN_05000_001590_WARRIOROFDARKNESS","Was für ein Unfug. Diese Welt ist nicht zu retten. Und wer es versucht<Indent/>... ist selbst verloren."
188,"TEXT_VOICEMAN_05000_001600_WARRIOROFDARKNESS","Was mich angeht<Indent/>... Ich habe schon längst vergessen, wofür ich kämpfe."
189,"TEXT_VOICEMAN_05000_001610_WARRIOROFDARKNESS","Aber dass ich hier bin<Indent/>... dass du mich sehen kannst<Indent/>... Das kann kein Zufall sein."
190,"TEXT_VOICEMAN_05000_001620_WARRIOROFDARKNESS","Ich muss wissen, warum ich zurückgeblieben bin. Es muss einen Grund geben. Diesmal werde ich meinen Weg bis zu Ende gehen."
191,"TEXT_VOICEMAN_05000_001630_WARRIOROFDARKNESS","Ich werde dich bei diesem Abenteuer begleiten."
192,"TEXT_VOICEMAN_05000_001640_WARRIOROFDARKNESS","Doch sieh dich gut vor. In dieser Welt ist kein Platz für Helden mehr."
193,"TEXT_VOICEMAN_05000_001650_MYSTERYVOICE","Wie gefällt dir dein Zimmer? Hast du dich etwas erholt?"
194,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q8_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
195,"TEXT_VOICEMAN_05000_A8_000_001_NONE_VOICE","Ein wenig hell, aber es ging."
196,"TEXT_VOICEMAN_05000_A8_000_002_NONE_VOICE","Bis auf den Geist war es gemütlich."
197,"TEXT_VOICEMAN_05000_001660_MYSTERYVOICE","Du scheinst jedenfalls guter Dinge zu sein. Wenn ich etwas für dich tun kann, lass es mich wissen."
198,"TEXT_VOICEMAN_05000_001670_MYSTERYVOICE","Ein Geist? Hier? Sicher war das nur ein Traum. Sag mir bitte Bescheid, wenn ich etwas für dich tun kann."
199,"TEXT_VOICEMAN_05000_001680_MYSTERYVOICE","Also. Ich werde dir nun erklären, wo deine Freunde sind."
200,"TEXT_VOICEMAN_05000_001690_MYSTERYVOICE","Hier. Das ist alles, was uns nach der Lichtflut geblieben ist: der Kontinent Norvrandt."
201,"TEXT_VOICEMAN_05000_001700_MYSTERYVOICE","Die Region, in der sich Crystarium befindet, wird das Seenland genannt."
202,"TEXT_VOICEMAN_05000_001710_MYSTERYVOICE","Im Norden liegt das Reich der Feen, Il Mheg. Dort hält sich Urianger auf."
203,"TEXT_VOICEMAN_05000_001720_MYSTERYVOICE","Im Osten erstreckt sich seit Urzeiten der große Wald Rak'tika. Dort hat Y'shtola ihr Lager aufgeschlagen."
204,"TEXT_VOICEMAN_05000_001730_MYSTERYVOICE","Leider ist es nicht ohne Weiteres möglich, diese Regionen zu betreten. Es gibt zunächst noch ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen."
205,"TEXT_VOICEMAN_05000_001740_MYSTERYVOICE","Suche daher zuerst Alphinaud oder Alisaie auf. Sie kannst du ohne Umwege mit einem Flugtier erreichen. Wir werden dir eins bereitstellen."
206,"TEXT_VOICEMAN_05000_001750_MYSTERYVOICE","Alphinaud befindet sich auf Kholusia, einer Insel im Westmeer. Dort haben sich die Adligen und Reichen in eine Stadt namens Eulmore zurückgezogen."
207,"TEXT_VOICEMAN_05000_001760_MYSTERYVOICE","Um herauszufinden, wie diese Welt zu retten ist, hielt er es für das Beste, sich zuerst mit ihren Bewohnern vertraut zu machen. „Informationen zu sammeln“ scheint so etwas wie eine Leidenschaft von ihm zu sein."
208,"TEXT_VOICEMAN_05000_001770_MYSTERYVOICE","Alisaie hingegen ist in Amh Araeng, ein Gebiet im Süden."
209,"TEXT_VOICEMAN_05000_001780_MYSTERYVOICE","Es grenzt unmittelbar an die Landmassen, die von der Lichtflut verschluckt wurden. Ein Grenzland, das ständigen Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ausgesetzt ist."
210,"TEXT_VOICEMAN_05000_001790_MYSTERYVOICE","Anders als ihr Bruder hielt Alisaie es für ratsam, mehr über den Feind zu erfahren. Sie ist eine hartgesottene Kämpferin, eine unerbittliche Beschützerin der Region."
211,"TEXT_VOICEMAN_05000_001800_MYSTERYVOICE","Ich überlasse es dir, ob du zuerst nach Kholusia oder nach Amh Araeng gehst."
212,"TEXT_VOICEMAN_05000_001810_MYSTERYVOICE","Teile mir nur deine Entscheidung mit, und ich werde alles Nötige in die Wege leiten."
213,"TEXT_VOICEMAN_05000_001820_MYSTERYVOICE","Ah, natürlich. Dann wäre da ja noch Thancred. Soweit ich weiß, zieht er mit seiner Begleitung durchs Land und jagt Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, wo immer er sie auftreiben kann."
214,"TEXT_VOICEMAN_05000_001830_MYSTERYVOICE","Man weiß nie, wo man ihn findet. Meistens taucht er auf, wenn man es am wenigsten erwartet."
215,"TEXT_VOICEMAN_05000_001840_WARRIOROFDARKNESS","Wind und Wellen kennen weder Anfang noch Ende.
Alles, was auf dieser Insel jemals stillstand, war die Zeit selbst."
216,"TEXT_VOICEMAN_05000_001850_WARRIOROFDARKNESS","Gehüllt in Licht, von ihm gänzlich verhangen,
liegt sie regungslos, einem Gemälde gleich, im Meer."
217,"TEXT_VOICEMAN_05000_001860_WARRIOROFDARKNESS","Eine Musik, kaum hörbar im Wind."
218,"TEXT_VOICEMAN_05000_001870_WARRIOROFDARKNESS","Bis zur Stadt in der Ferne war nichts als wildes Land."
219,"TEXT_VOICEMAN_05000_001880_ALPHINAUD","(-???-)Hallo! Wie geht's, wie steht's?"
220,"TEXT_VOICEMAN_05000_001890_THEVA","Willkommen. Der Wind hat heute einen ungewöhnlichen Gast hergeweht."
221,"TEXT_VOICEMAN_05000_001900_ALPHINAUD","Ich hoffe, du hast nicht allzu lange auf mich gewartet."
222,"TEXT_VOICEMAN_05000_001910_ALPHINAUD","Hier ist das Saatgut. Es sollte dir mehr Weizen bescheren als das alte."
223,"TEXT_VOICEMAN_05000_001920_THEVA","Danke, dass du daran gedacht hast. Auf dich ist wirklich Verlass, Alphinaud."
224,"TEXT_VOICEMAN_05000_001930_THEVA","Ich geh und räume eins der verlassenen Häuser auf. Es werden immer mehr<Indent/>... Macht ihr es euch hier nur gemütlich."
225,"TEXT_VOICEMAN_05000_001940_ALPHINAUD","Bei den Zwölf, was haben wir uns lange nicht gesehen! Es kommt mir vor, als wär der Gefangenen<SoftHyphen/>austausch eine Ewigkeit her."
226,"TEXT_VOICEMAN_05000_001950_ALPHINAUD","Aber was bedeutet schon Zeit<Indent/>... Ach, ich freu mich wirklich, dich gesund und munter wiederzusehen!"
227,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q9_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
228,"TEXT_VOICEMAN_05000_A9_000_001_NONE_VOICE","Was soll ich denn erst sagen?"
229,"TEXT_VOICEMAN_05000_A9_000_002_NONE_VOICE","Wir haben nicht aufgehört, nach dir zu suchen."
230,"TEXT_VOICEMAN_05000_001960_ALPHINAUD","Haha! Du hättest sehen sollen, wie Alisaie mich bei unserem Wieder<SoftHyphen/>sehen begrüßt hat. Fuchsteufelswild war sie."
231,"TEXT_VOICEMAN_05000_001970_ALPHINAUD","Mir ist nach Feiern zumute, aber vielleicht sollten wir uns erst einmal ausführlich unterhalten. Es ist ja so viel passiert."
232,"TEXT_VOICEMAN_05000_001980_ALPHINAUD","Hm<Indent/>... Es gibt also wirklich Krieg mit den Garlearn. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch und Alisaie hatten schon so etwas angedeutet."
233,"TEXT_VOICEMAN_05000_001990_ALPHINAUD","Die arme Tataru. Sie muss krank sein vor Sorge. Wenn wir doch nur schon alle nach Hause könnten<Indent/>..."
234,"TEXT_VOICEMAN_05000_001991_ALPHINAUD","Aber vorher haben wir noch ein paar Abenteuer zu bestehen."
235,"TEXT_VOICEMAN_05000_002000_ALPHINAUD","Wir sprechen über die Vereinigung der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt. Und eine mögliche Achte Katastrophe."
236,"TEXT_VOICEMAN_05000_002010_ALPHINAUD","Urianger hat sie gesehen. Und ich befürchte, dass sie wirklich eintreten könnte."
237,"TEXT_VOICEMAN_05000_002020_ALPHINAUD","Er sagte, dass eine Waffe der Garlear<Indent/>- eine, die alles Lebende vernichtet<Indent/>- die Achte Katastrophe auslöst."
238,"TEXT_VOICEMAN_05000_002030_ALPHINAUD","Ich habe keinen Zweifel, dass damit die Schwarze Rose gemeint ist. Ich habe selbst gesehen, wie die Garlear wieder damit begonnen haben, das tödliche Gas herzustellen und einzusetzen."
239,"TEXT_VOICEMAN_05000_002040_ALPHINAUD","Sogar Gaius dachte, dass sich die Garlear von der Waffe abgewandt hätten. Doch solange die Völker Krieg führen, wird es immer solche geben, die vor keinem Mittel zurück<SoftHyphen/>schrecken<Indent/>- sei es auch noch so grausam."
240,"TEXT_VOICEMAN_05000_002050_ALPHINAUD","Um die Katastrophe abzuwenden, wird es allerdings nicht reichen, einfach alle Vorräte der Schwarzen Rose in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu vernichten."
241,"TEXT_VOICEMAN_05000_002060_ALPHINAUD","Eigentlich ist es ein Glücksfall, dass wir in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt gerufen wurden."
242,"TEXT_VOICEMAN_05000_002070_ALPHINAUD","Erst das Wissen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen hat es uns ermöglicht, eine genauere Vorstellung davon zu bekommen, was die Vereinigung der Welten auslöst."
243,"TEXT_VOICEMAN_05000_002080_ALPHINAUD","Die Einzelheiten überlasse ich besser Urianger, aber etwas kann ich vielleicht schon vorwegnehmen."
244,"TEXT_VOICEMAN_05000_002090_ALPHINAUD","Um eine Vereinigung herbeizuführen, müssen sowohl die Ursprungs<SoftHyphen/>welt als auch die Splitter<SoftHyphen/>welt durch ein großes Unglück destabilisiert werden."
245,"TEXT_VOICEMAN_05000_002100_ALPHINAUD","Hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt sind das die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
246,"TEXT_VOICEMAN_05000_002110_ALPHINAUD","Ich täte nichts lieber, als jeder dieser Bestien eigenhändig den Hals umzudrehen."
247,"TEXT_VOICEMAN_05000_002120_ALPHINAUD","Nicht nur, weil ich meine Heimatwelt retten möchte. Wenn ich sehe, wie die Bewohner dieser Welt leiden<Indent/>... kann ich nicht untätig zusehen."
248,"TEXT_VOICEMAN_05000_002130_ALPHINAUD","Außerdem will ich mehr über Eulmore erfahren. Dort sitzen die Herrscher dieser Welt<Indent/>- oder die, die sich dafür halten."
249,"TEXT_VOICEMAN_05000_002140_ALPHINAUD","Je mehr wir über diese Welt wissen, desto besser können wir ihr helfen. Du begleitest mich doch, oder?"
250,"TEXT_VOICEMAN_05000_002150_ALPHINAUD","Natürlich tust du das! Endlich geht es wieder los. Wir gehen wieder auf Abenteuer!"
251,"TEXT_VOICEMAN_05000_002160_ALPHINAUD","Auf der anderen Seite dieser Siedlung liegt das Tor der Offenen Arme. Dort muss jeder durch, der nach Eulmore möchte."
252,"TEXT_VOICEMAN_05000_002170_ALPHINAUD","Aber wie du siehst, sind wir nicht die Einzigen, die dort hineinwollen. Viele warten seit Jahren vergebens darauf, auserwählt zu werden, und hausen hier, in Torstadt."
253,"TEXT_VOICEMAN_05000_002180_GATETOWNMIDDLEAGE","Na, sieh mal einer an. Der kleine Knabe hat jemand Neues mitgebracht."
254,"TEXT_VOICEMAN_05000_002190_GATETOWNMIDDLEAGE","He he he<Indent/>... Vielleicht lässt man dich ja rein<Indent/>- wenn du was kannst, was sonst keiner draufhat. Sag, was machst du denn Tolles?"
255,"TEXT_VOICEMAN_05000_002200_ALPHINAUD","Er ist nur zu Besuch hier. Lass ihn, er wird keinem etwas wegnehmen."
256,"TEXT_VOICEMAN_05000_002210_ALPHINAUD","Sie ist nur zu Besuch hier. Lass sie, sie wird keinem etwas wegnehmen."
257,"TEXT_VOICEMAN_05000_002220_GATETOWNMIDDLEAGE","Was denn? Man wird doch wohl noch fragen dürfen!"
258,"TEXT_VOICEMAN_05000_002230_CLOWNOFBLUE","(-???-)Meine Damen und Herren! Dürfte ich um Aufmerksamkeit bitten!"
259,"TEXT_VOICEMAN_05000_002240_CLOWNOFRED","Wie geht es denn unseren sehr geehrten Städterinnen und Städtern in spe? Freut ihr euch auf eine rosige Zukunft?"
260,"TEXT_VOICEMAN_05000_002250_CLOWNOFRED","Heute haben wir wieder eine Riesenchance für euch: Den Damen des Hofes gelüstet es nach einer Fischspeise, die ihre Gaumen verzückt."
261,"TEXT_VOICEMAN_05000_002260_CLOWNOFBLUE","Wer traut sich das zu? Als Lohn winkt ein Leben in der Stadt! Auf Lebenszeit<Indent/>- oder solange es den Damen des Hofes beliebt."
262,"TEXT_VOICEMAN_05000_002270_CLOWNOFRED","Also? Wo sind die mutigen Kandidaten? Los, ich warte auf Vorschläge!"
263,"TEXT_VOICEMAN_05000_002280_GATETOWNMIDDLEAGE","Ein Fischgericht ..."
264,"TEXT_VOICEMAN_05000_002290_GATETOWNMAN","Gibt's da einen?"
265,"TEXT_VOICEMAN_05000_002300_GATETOWNWOMAN","Vielleicht dieses Mädchen?"
266,"TEXT_VOICEMAN_05000_002310_ALPHINAUD","Eulmore nennt sich gerne die Hauptstadt der Welt. Aber sie hat noch einen anderen Namen."
267,"TEXT_VOICEMAN_05000_002320_ALPHINAUD","„Die letzte Hauptstadt des Vergnügens.“ Hier haben sich die Adligen und Reichen zurückgezogen, die die Lichtflut überlebt haben, um ihre letzten Tage in Dekadenz und voller hemmungslosem Genuss zu verbringen."
268,"TEXT_VOICEMAN_05000_002330_ALPHINAUD","Andere haben nur Zutritt, wenn sie dringend benötigte Aufgaben über<SoftHyphen/>nehmen können. Ihnen bleibt nichts anderes übrig, als darauf zu warten, für eine Arbeit „auserwählt“ zu werden."
269,"TEXT_VOICEMAN_05000_002340_CLOWNOFRED","Ja, ich glaube, wir haben eine Gewinnerin!"
270,"TEXT_VOICEMAN_05000_002350_CLOWNOFRED","Du wirst nach Eulmore gehen, in die Stadt des Glücks! Dort wirst du die Gelegenheit haben, dein Können unter Beweis zu stellen<Indent/>- bis ans Ende deiner Tage!"
271,"TEXT_VOICEMAN_05000_002360_CLOWNOFBLUE","Was seh ich da? Bettelnde Blicke und gierige Gesichter? Ich weiß, ich weiß<Indent/>... Wir haben euch natürlich noch etwas mitgebracht."
272,"TEXT_VOICEMAN_05000_002370_CLOWNOFBLUE","Lasst uns das glückliche Schicksal der jungen Frau feiern! Meol für alle!"
273,"TEXT_VOICEMAN_05000_002380_CLOWNOFRED","Jawoll!"
274,"TEXT_VOICEMAN_05000_002390_CLOWNOFBLUE","Esst! <Emphasis>Esst</Emphasis>!"
275,"TEXT_VOICEMAN_05000_002391_GATETOWNMIDDLEAGE","Endlich!"
276,"TEXT_VOICEMAN_05000_002392_GATETOWNMAN","Danke!"
277,"TEXT_VOICEMAN_05000_002393_GATETOWNWOMAN","Ich auch!"
278,"TEXT_VOICEMAN_05000_002400_ALPHINAUD","Das Meol wird regelmäßig an die Bewohner von Torstadt verteilt. In Eulmore ist es so etwas wie ein Hauptnahrungsmittel."
279,"TEXT_VOICEMAN_05000_002410_ALPHINAUD","Die Zeiten sind hart. Viele sind von der kostenlosen Essenausgabe abhängig."
280,"TEXT_VOICEMAN_05000_002411_ALPHINAUD","Ich aber<Indent/>... konnte bisher darauf verzichten."
281,"TEXT_VOICEMAN_05000_002420_ALPHINAUD","Haben wir dich!"
282,"TEXT_VOICEMAN_05000_002430_ALPHINAUD","Du hast dich als mein Bote ausgegeben und genommen, was mir gehört. Ich brauche es für ein wichtiges Geschäft. Gib es mir wieder zurück!"
283,"TEXT_VOICEMAN_05000_002440_KAISHIRR","(-Blauhaariger Mystel-)Aa ... Aaah<Indent/>..."
284,"TEXT_VOICEMAN_05000_002450_KAISHIRR","(-Blauhaariger Mystel-)Bitte, verzeiht mir! Ich will doch so gerne nach Eulmore!"
285,"TEXT_VOICEMAN_05000_002460_KAISHIRR","(-Blauhaariger Mystel-)Ich habe keine Familie mehr<Indent/>... und meine Freunde sind alle schon auserwählt worden<Indent/>..."
286,"TEXT_VOICEMAN_05000_002470_KAISHIRR","(-Blauhaariger Mystel-)Ich habe niemanden<Indent/>... Und von dem Meol bekomme ich auch immer nur die allerletzten Krümel ab<Indent/>..."
287,"TEXT_VOICEMAN_05000_002480_KAISHIRR","(-Blauhaariger Mystel-)Nie schlägt mich jemand vor, egal wie sehr ich mich auch anstreng. Ich hab Hunger<Indent/>...<Indent/>... Ich kann nicht mehr!"
288,"TEXT_VOICEMAN_05000_002490_KAISHIRR","(-Blauhaariger Mystel-)Ich hab's getan, weil ich einfach keinen anderen Ausweg mehr weiß."
289,"TEXT_VOICEMAN_05000_002500_ALPHINAUD","Wie heißt du eigentlich?"
290,"TEXT_VOICEMAN_05000_002510_KAISHIRR","Kai-Shirr."
291,"TEXT_VOICEMAN_05000_002520_ALPHINAUD","Also Kai-Shirr, verrate mir. Warum muss es denn unbedingt Eulmore sein?"
292,"TEXT_VOICEMAN_05000_002530_ALPHINAUD","Warum gehst du nicht nach Crystarium? Dort könntest du dich sicher auch nützlich machen, und man würde dich gerecht bezahlen."
293,"TEXT_VOICEMAN_05000_002540_KAISHIRR","Nein<Indent/>... Es ist Eulmore oder nichts."
294,"TEXT_VOICEMAN_05000_002550_KAISHIRR","Alle meine Freunde sind da. Wir haben uns geschworen, es irgendwann einmal in die Stadt der Reichen zu schaffen."
295,"TEXT_VOICEMAN_05000_002560_ALPHINAUD","Hör gut zu. Ich werde dir jetzt erklären, wie du nach Eulmore reinkommst. Kennst du den Leuchtturm bei der Venmont-Werft?"
296,"TEXT_VOICEMAN_05000_002570_KAISHIRR","Heißt das, ich soll<Indent/>..."
297,"TEXT_VOICEMAN_05000_002580_ALPHINAUD","Das heißt, dass ich dir eine Chance gebe. Alles Weitere musst du alleine machen."
298,"TEXT_VOICEMAN_05000_002590_KAISHIRR","Ich<Indent/>... Danke! Vielen Dank!"
299,"TEXT_VOICEMAN_05000_002600_ALPHINAUD","Für uns war der Plan eine gute Gelegenheit, doch wir werden uns schon etwas anderes ausdenken. Für den Jungen aber ist er eine Chance auf ein neues Leben."
300,"TEXT_VOICEMAN_05000_002610_ALPHINAUD","Hoffentlich macht er das Beste draus. "
301,"TEXT_VOICEMAN_05000_002620_ALPHINAUD","Und hoffentlich werde ich diese Entscheidung nicht bereuen. Schließlich haben wir eine Welt zu retten. Es gilt, dich zu retten. Und wer weiß, wie viel Zeit uns noch bleibt."
302,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q10_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
303,"TEXT_VOICEMAN_05000_A10_000_001_NONE_VOICE","Du hast dich richtig entschieden, Alphinaud."
304,"TEXT_VOICEMAN_05000_A10_000_002_NONE_VOICE","Dann müssen wir uns aber ein bisschen reinhängen."
305,"TEXT_VOICEMAN_05000_002630_ALPHINAUD","Dein Wort in Nymeias Ohr. Wenn Estinien hier wäre, hätte er sicher ein strengeres Urteil über mich gefällt."
306,"TEXT_VOICEMAN_05000_002640_ALPHINAUD","Trotzdem, danke. Es wird schon ein gutes Ende nehmen. Für alle."
307,"TEXT_VOICEMAN_05000_002650_ALPHINAUD","Natürlich. Ich habe nicht die Absicht, schon aufzugeben."
308,"TEXT_VOICEMAN_05000_002660_ALPHINAUD","Komm. Kehren wir nach Werfting zurück."
309,"TEXT_VOICEMAN_05000_002670_ALPHINAUD","Moment mal<Indent/>... Was ist denn das?"
310,"TEXT_VOICEMAN_05000_002680_ALPHINAUD","Liegt da nicht jemand?"
311,"TEXT_VOICEMAN_05000_002690_ALPHINAUD","Da muss was passiert sein. Schnell, da braucht jemand unsere Hilfe!"
312,"TEXT_VOICEMAN_05000_002700_WARRIOROFDARKNESS","Diese Welt ist nicht zu retten<Indent/>..."
313,"TEXT_VOICEMAN_05000_002710_WARRIOROFDARKNESS","Wer das nicht einsieht, ist ein Heiliger oder ein Narr, oder einer der tumben Bewohner dieser einfältigen Stadt."
314,"TEXT_VOICEMAN_05000_002720_WARRIOROFDARKNESS","In der einst so grundsoliden Stadt des Meeres klingt nur noch schallendes Lachen dem Weltenende entgegen."
315,"TEXT_VOICEMAN_05000_002730_WARRIOROFDARKNESS","Ein Komödienspiel, um die Traurigkeit zu vergessen."
316,"TEXT_VOICEMAN_05000_002740_WARRIOROFDARKNESS","Oder sollte es gar so sein, dass dieser Stadt allein die Ewigkeit versprochen war?"
317,"TEXT_VOICEMAN_05000_002750_DULIACHAI","Nanu? Wer ist denn das?"
318,"TEXT_VOICEMAN_05000_002760_ALPHINAUD","Bitte entschuldigt unser unvermitteltes Auftreten. Ich bin Maler und suche die Eheleute Chai."
319,"TEXT_VOICEMAN_05000_002770_CHAINUZZ","Aaah, ausgezeichnet. Wir haben schon auf den nächsten Kandidaten gewartet."
320,"TEXT_VOICEMAN_05000_002780_DULIACHAI","Ach, was für ein entzückendes Bürschchen er ist!"
321,"TEXT_VOICEMAN_05000_002790_DULIACHAI","Das Haar wie Seide, sein Gesicht wie aus Wachs. Und mir ist, als rieche er nach einem Strauß Frühlingsblumen!"
322,"TEXT_VOICEMAN_05000_002800_DULIACHAI","Liebster. Von allen gefällt <Emphasis>er</Emphasis> mir am besten. <Emphasis>Er</Emphasis> soll das Bild malen."
323,"TEXT_VOICEMAN_05000_002810_CHAINUZZ","Mhm. Er macht einen gewissenhafteren Eindruck als der letzte. Ein finsterer, ungeschickter Lümmel war das."
324,"TEXT_VOICEMAN_05000_002820_DULIACHAI","Dann ist es also entschieden! Wie heißt du noch gleich?"
325,"TEXT_VOICEMAN_05000_002830_ALPHINAUD","Alphinaud. Und das ist <If(PlayerParameter(4))>meine fleißige Assistentin<Else/>mein fleißiger Assistent</If>."
326,"TEXT_VOICEMAN_05000_002840_CHAINUZZ","Es gibt ja immer welche, die jemanden aus ihrer Familie mit reinbringen wollen. Aber <If(PlayerParameter(4))>eine Assistentin<Else/>ein Assistent</If>, das hört man nicht oft."
327,"TEXT_VOICEMAN_05000_002850_ALPHINAUD","Wir sind in der Tat wie Familie. <If(PlayerParameter(4))>Sie stand in schweren Zeiten stets nah an meiner Seite<Else/>Er stand in schweren Zeiten stets an meiner Seite</If>."
328,"TEXT_VOICEMAN_05000_002860_ALPHINAUD","Keiner versteht meinen Schaffensprozess so gut wie er. Seine Anwesenheit erst ermöglicht mir, mit meinem Werk der Schönheit Ihrer Frau Gemahlin gerecht zu werden."
329,"TEXT_VOICEMAN_05000_002870_ALPHINAUD","Keiner versteht meinen Schaffensprozess so gut wie sie. Ihre Anwesenheit erst ermöglicht mir, mit meinem Werk der Schönheit Ihrer Frau Gemahlin gerecht zu werden."
330,"TEXT_VOICEMAN_05000_002880_ALPHINAUD","Äh, das betrifft freilich nur die Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Sobald ich einmal male, arbeite ich allein."
331,"TEXT_VOICEMAN_05000_002890_ALPHINAUD","Es<Indent/>... Es ist doch bestimmt gestattet, dass <If(PlayerParameter(4))>meine Assistentin<Else/>mein Assistent</If> sich ein wenig in der Stadt umsieht?"
332,"TEXT_VOICEMAN_05000_002900_ALPHINAUD","Das schöne Eulmore hat einer Künstlerseele so viel an Inspiration zu bieten. Es wäre höchst bedauerlich, wenn wir diese Gelegenheit verpassen sollten."
333,"TEXT_VOICEMAN_05000_002910_DULIACHAI","Was für hinreißende Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten ihr seid! Selbstverständlich dürft ihr euch etwas umsehen."
334,"TEXT_VOICEMAN_05000_002920_DULIACHAI","Oder, mein Liebster?"
335,"TEXT_VOICEMAN_05000_002930_CHAINUZZ","Hm? Äh<Indent/>... Ja, wenn du meinst."
336,"TEXT_VOICEMAN_05000_002940_ALPHINAUD","Da! Das ist Vauthry. Der Herrscher von Eulmore."
337,"TEXT_VOICEMAN_05000_002950_ALPHINAUD","Das sind Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Aber warum sind sie so zahm?"
338,"TEXT_VOICEMAN_05000_002960_KAISHIRR","(-???-)Ahh ... Aaah ..."
339,"TEXT_VOICEMAN_05000_002970_ALPHINAUD","Das ist doch<Indent/>...!"
340,"TEXT_VOICEMAN_05000_002980_ALPHINAUD","Bei den Zwölf! Kai-Shirr!"
341,"TEXT_VOICEMAN_05000_002990_VAUTHRY","Ts! Was soll das? Was habt ihr hier so reinzuplatzen?"
342,"TEXT_VOICEMAN_05000_003000_ALPHINAUD","Lord Vauthry! Was geht hier vor sich? Warum quält ihr diesen Jungen?"
343,"TEXT_VOICEMAN_05000_003010_VAUTHRY","„Warum?“ Weil Sünden nun mal bestraft gehören. Er hat uns angelogen."
344,"TEXT_VOICEMAN_05000_003020_VAUTHRY","Gute Geschäfte hat er uns versprochen. Aber je mehr wir ihn durchschütteln, desto weniger kommt aus ihm raus."
345,"TEXT_VOICEMAN_05000_003030_VAUTHRY","Eulmore ist eine Stadt, die auf gegenseitiger Unterstützung basiert, eine Stadt der Liebe! Doch dieser Nichtsnutz will nur haben haben haben, obwohl er nichts zu geben hat!"
346,"TEXT_VOICEMAN_05000_003040_VAUTHRY","Und deswegen! Habe ich befohlen, dass er<Indent/>- als Strafe für seine Lügen<Indent/>- die Stadt auf dem Luftweg verlassen wird!"
347,"TEXT_VOICEMAN_05000_003050_VAUTHRY","Und dann fing er an zu weinen<Indent/>... „Verzeiht mir! Verzeiht mir!“"
348,"TEXT_VOICEMAN_05000_003060_VAUTHRY","Also habe ich ihm in meiner grenzenlosen Güte gestattet, seine Aufrichtigkeit auf andere Weise unter Beweis zu stellen."
349,"TEXT_VOICEMAN_05000_003070_ALPHINAUD","Was ist hier passiert?"
350,"TEXT_VOICEMAN_05000_003080_VAUTHRY","Unsere lieben Freunde, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, brauchen den Äther, aus dem die Körper aller Lebewesen bestehen. Er ist ihr Lebenssaft."
351,"TEXT_VOICEMAN_05000_003090_VAUTHRY","„Gib ihm dein Fleisch! Schneid es aus deinem Körper, und gib ihm dein Fleisch! Auf dass er deine Sünde tilge.“ <Emphasis>Das</Emphasis> habe ich mit ihm gemacht!"
352,"TEXT_VOICEMAN_05000_003100_VAUTHRY","Aaaber! Der Nichtsnutz hat es nicht fertig gebracht!"
353,"TEXT_VOICEMAN_05000_003110_VAUTHRY","Er will nur haben, aber geben kann er nicht!"
354,"TEXT_VOICEMAN_05000_003120_ALPHINAUD","Der Junge mag seine Verfehlungen haben. Aber er hat diese Stadt bewundert."
355,"TEXT_VOICEMAN_05000_003130_ALPHINAUD","Und was machen die Bürger von Eulmore? Sie danken es ihm mit Pein und Demütigung."
356,"TEXT_VOICEMAN_05000_003140_VAUTHRY","Was für ein lästiger Knirps<Indent/>... Glaubst du, so ein Paradies wie diese Stadt errichtet sich von selbst?"
357,"TEXT_VOICEMAN_05000_003150_VAUTHRY","Nein. Dazu bedarf es Stabilität, Sicherheit und einer eisernen Hand der Disziplin."
358,"TEXT_VOICEMAN_05000_003160_VAUTHRY","Das kann nur jemand bieten, der die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in Schach hält: Ich."
359,"TEXT_VOICEMAN_05000_003170_VAUTHRY","<Emphasis>Ich</Emphasis> habe hier das Sagen. <Emphasis>Ich</Emphasis> entscheide. Wer das nicht versteht, ist ein Feind unserer Ordnung und muss bekämpft werden! Sei die Verfehlung auch noch so klein."
360,"TEXT_VOICEMAN_05000_003180_ALPHINAUD","Ein schönes Paradies ist das."
361,"TEXT_VOICEMAN_05000_003190_VAUTHRY","Ha ha ha<Indent/>... Sag mal<Indent/>... Wie bist du eigentlich hier reingekommen? Wofür hat man dich auserwählt?"
362,"TEXT_VOICEMAN_05000_003200_ALPHINAUD","Ich soll ein Bild malen."
363,"TEXT_VOICEMAN_05000_003210_VAUTHRY","Aha, ein Maler. Warum malst du dann nicht ein Bild von mir?"
364,"TEXT_VOICEMAN_05000_003220_VAUTHRY","Wenn es mir gefällt, werde ich dir deine Verfehlung verzeihen. Vielleicht lass ich dich sogar in Eulmore wohnen."
365,"TEXT_VOICEMAN_05000_003230_VAUTHRY","Was machst du da? Ich hab dir befohlen, ein Bild zu malen!"
366,"TEXT_VOICEMAN_05000_003240_ALPHINAUD","Du brauchst kein Bild. Du brauchst einen Spiegel. Damit du einen langen, langen Blick auf deine hässliche Seele werfen kannst. Du Fettwanst!"
367,"TEXT_VOICEMAN_05000_003250_ALPHINAUD","Kannst du gehen?"
368,"TEXT_VOICEMAN_05000_003260_KAISHIRR","Ah, aaah<Indent/>..."
369,"TEXT_VOICEMAN_05000_003270_VAUTHRY","Wie hat er mich genannt? Einen Fe... Einen Fe... Fe..."
370,"TEXT_VOICEMAN_05000_003280_VAUTHRY","AAAAAAAAAAAA! UAAAAAAAAAAA!"
371,"TEXT_VOICEMAN_05000_003290_VAUTHRY","Das verzeih ich ihm nie!"
372,"TEXT_VOICEMAN_05000_003300_VAUTHRY","Ich mache ihn zu meinem Sklaven! Nein, beide! Ich werde sie quälen! Langsam und schmerzvoll sollen sie sterben! Uaaaaaah!"
373,"TEXT_VOICEMAN_05000_003310_WARRIOROFDARKNESS","Amh Araeng<Indent/>- inmitten dieser ausgedörrten Landmasse liegt das Land Nabaath Areng."
374,"TEXT_VOICEMAN_05000_003320_WARRIOROFDARKNESS","Ein von der Sonne gegerbter Händler verriet mir auf einer meiner Reisen dort die Bedeutung des Namens."
375,"TEXT_VOICEMAN_05000_003330_WARRIOROFDARKNESS","Amh Araeng<Indent/>... der gewaltige Kontinent."
376,"TEXT_VOICEMAN_05000_003340_WARRIOROFDARKNESS","Dann kam die Lichtflut und verschlang das Land. Übrig blieb ein Name, nicht mehr als Hohn und Spott."
377,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q11_000_001_NONE_VOICE","Was ist das?"
378,"TEXT_VOICEMAN_05000_A11_000_001_NONE_VOICE","Ein<Indent/>... Mordh?"
379,"TEXT_VOICEMAN_05000_A11_000_002_NONE_VOICE","Ein<Indent/>... Kobold!"
380,"TEXT_VOICEMAN_05000_A11_000_003_NONE_VOICE","Nicht viel zu sehen außer den Augen."
381,"TEXT_VOICEMAN_05000_003350_CASSARD","Werter Ghen Gen. Das hier ist <If(PlayerParameter(4))>die Freundin<Else/>der Freund</If> des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich sprach."
382,"TEXT_VOICEMAN_05000_003360_GHENGEN","Willkommen in Mordh Souq. Hier hat alles Wert, alles!"
383,"TEXT_VOICEMAN_05000_003370_CASSARD","Mordh Souq bedeutet so viel wie der „Marktplatz der Mordh“. Und er rühmt sich, der größte und bestbesuchte Markt in ganz Amh Araeng zu sein."
384,"TEXT_VOICEMAN_05000_003380_CASSARD","Hier wird alles gehandelt. Natürlich die Erze aus den nahegelegenen Minen, aber auch alle Arten von anderen Artikeln<Indent/>- darunter skurrile und seltene, die man sonst nirgendwo findet."
385,"TEXT_VOICEMAN_05000_003390_CASSARD","Kaum jemand kommt freiwillig nach Amh Araeng, aber dieser Markt ist eine Ausnahme. Händler kommen von überall her, auf der Suche nach Raritäten und Sammlerstücken."
386,"TEXT_VOICEMAN_05000_003400_GHENGEN","Dinge zu kaufen gibt's überall. Nützliche Dinge. Interessante Dinge! Aber das Beste, nur hier. Nur hier!"
387,"TEXT_VOICEMAN_05000_003410_GHENGEN","Hast auch Geld in der Tasche? Wie alle Reisenden von weit weg? Zum Markt, da müssen wir hin! "
388,"TEXT_VOICEMAN_05000_003420_GHENGEN","Das wird was! Das gibt ein Spaß! Kauf ein, kauf ein. Kann alles brauchen. Alles auf der Welt kann man irgendwann gebrauchen!"
389,"TEXT_VOICEMAN_05000_003430_CASSARD","Ha ha ha. Das höre ich dich immer wieder sagen, werter Ghen Gen. Ist das eine Weisheit deiner Ahnen?"
390,"TEXT_VOICEMAN_05000_003440_CASSARD","Na, es ist jedenfalls eine gute Einstellung. Das ist wohl auch der Grund, warum es euch so leicht fällt, Vertriebene bei euch aufzunehmen."
391,"TEXT_VOICEMAN_05000_003450_CASSARD","Wenn du vorhast, länger in Amh Araeng zu bleiben, tätest du gut daran, dich mit den Bewohnern dieser Siedlung anzufreunden."
392,"TEXT_VOICEMAN_05000_003460_CASSARD","Sie haben ein<Indent/>... Begrüßungsritual für Neuankömmlinge, aber<Indent/>..."
393,"TEXT_VOICEMAN_05000_003470_GHENGEN","Ja, genau, genau! Erstkauf, wichtigster Kauf! Musst einfach kaufen. Macht so jeder Neuling auf dem Markt. Groß, klein, teuer, billig<Indent/>... Egal! Egal!"
394,"TEXT_VOICEMAN_05000_003480_CASSARD","Ehrlich gesagt wusste ich, dass es dazu kommen würde. Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch auch. Deswegen hat er dir das hier geschickt."
395,"TEXT_VOICEMAN_05000_003490_CASSARD","Na, da schau her! 'ne Münze aus Voeburt! Ist 'ne Weile her, dass die mir untergekommen sind."
396,"TEXT_VOICEMAN_05000_003500_MORDMERCHANTA","Was sagst du? Was hör ich da? Münze? Münze aus Voeburt?"
397,"TEXT_VOICEMAN_05000_003510_MORDMERCHANTB","Mach deinen Erstkauf bei mir!"
398,"TEXT_VOICEMAN_05000_003520_MORDMERCHANTC","Nein, nein, nein! Nur bei mir! Töpfe schön. Glatt und glänzend!"
399,"TEXT_VOICEMAN_05000_003530_MORDMERCHANTA","Hergekommen! Her zu mir!"
400,"TEXT_VOICEMAN_05000_003540_MORDMERCHANTB","Bei mir! Bei mir!"
401,"TEXT_VOICEMAN_05000_003550_MORDMERCHANTC","Bester Kauf bei mir!"
402,"TEXT_VOICEMAN_05000_003560_GHENGEN","Ruhig! Mäuler zu und Ohren auf."
403,"TEXT_VOICEMAN_05000_003570_GHENGEN","<If(PlayerParameter(4))>Neue<Else/>Neuer</If> will reisen. Und Reise wird lang. Will keinen sperrigen Krempel!"
404,"TEXT_VOICEMAN_05000_003580_GHENGEN","Ruhe brauchst du. Ruhe und Kraft. Ich weiß, ich weiß! Erstkauf bei Rhon Ron, Erstkauf ist gut. Viele leckere Sachen, machen dich stark für Reise!"
405,"TEXT_VOICEMAN_05000_003590_ALISAIE","(-???-)Hiergeblieben!"
406,"TEXT_VOICEMAN_05000_003600_ALISAIE","Ha! Bist du es wirklich?"
407,"TEXT_VOICEMAN_05000_003610_ALISAIE","Ha!"
408,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q12_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
409,"TEXT_VOICEMAN_05000_A12_000_001_NONE_VOICE","Sauberer Stoß."
410,"TEXT_VOICEMAN_05000_A12_000_002_NONE_VOICE","Das war ganz schön brenzlig<Indent/>..."
411,"TEXT_VOICEMAN_05000_003620_ALISAIE","Das war nur einer von den kleinen. Die halten nicht viel aus."
412,"TEXT_VOICEMAN_05000_003630_ALISAIE","Das weiß ich selber. Ich<Indent/>... war halt abgelenkt."
413,"TEXT_VOICEMAN_05000_003640_ALISAIE","Ich habe immer gewusst, dass du kommen würdest. Aber musstest du dir so viel Zeit lassen<Indent/>...?"
414,"TEXT_VOICEMAN_05000_003650_ALISAIE","Endlich bist du da! Wie geht es dir?"
415,"TEXT_VOICEMAN_05000_003660_ALISAIE","Ich hab mir viele Sorgen wegen des Krieges gemacht."
416,"TEXT_VOICEMAN_05000_003670_ALISAIE","Von dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen hab ich gehört, dass die größte Gefahr vorbei sei. Aber wer weiß, was alles passieren kann, wenn die Zeit so verrückt spielt."
417,"TEXT_VOICEMAN_05000_003680_ALISAIE","Alphinaud und Urianger habe ich nach meiner Ankunft hier getroffen. Ich hab ihnen alles erzählt, was ich weiß."
418,"TEXT_VOICEMAN_05000_003690_ALISAIE","Thancred und Y'shtola sind mir noch nicht begegnet, aber sie stehen mit dem Exarchen in Kontakt. Sie sollten über das Wichtigste informiert sein."
419,"TEXT_VOICEMAN_05000_003700_ALISAIE","Wenn ich an Tataru und die anderen denke, möchte ich so schnell wie möglich wieder nach Hause zurückkehren."
420,"TEXT_VOICEMAN_05000_003710_ALISAIE","Aber wir wissen nicht wie. Außerdem kann ich nicht vergessen, was Urianger gesehen hat."
421,"TEXT_VOICEMAN_05000_003720_ALISAIE","Du weißt ja, wie er ist<Indent/>... Er sagt selten etwas geradeheraus."
422,"TEXT_VOICEMAN_05000_003730_ALISAIE","Aber er hat ein großes Herz und würde uns niemals in die Irre führen."
423,"TEXT_VOICEMAN_05000_003740_ALISAIE","Dass er die Achte Katastrophe gesehen hat<Indent/>... und deinen Tod<Indent/>... Er hätte das alles nie erzählt, wenn er nicht davon überzeugt wäre."
424,"TEXT_VOICEMAN_05000_003750_ALISAIE","Es gibt jetzt nichts Wichtigeres mehr, als die Vereinigung der Welten aufzuhalten. Und dazu müssen wir diese Welt von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern befreien."
425,"TEXT_VOICEMAN_05000_003760_ALISAIE","Sieh dir diese weiße Wand an. Sie ist ein Überbleibsel der Lichtflut."
426,"TEXT_VOICEMAN_05000_003770_ALISAIE","Vor einhundert Jahren nahm das Licht in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt überhand. Die Welt geriet aus dem Gleichgewicht."
427,"TEXT_VOICEMAN_05000_003780_ALISAIE","Was folgte war eine gewaltige Lichtwelle, die fast die ganze Welt verschluckte. Übrig blieb nur Norvrandt."
428,"TEXT_VOICEMAN_05000_003790_ALISAIE","Normalerweise trägt jedes Lebewesen Äther in sich, der aus mehreren Elementaraspekten besteht."
429,"TEXT_VOICEMAN_05000_003800_ALISAIE","Doch die Lichtwelle spülte die anderen Aspekte fort, wusch sie weg, und das Leben<Indent/>... verlor die Kraft, seine Form zu behalten."
430,"TEXT_VOICEMAN_05000_003810_ALISAIE","Die Folge war ein großes Sterben<Indent/>... Und was nicht starb, verwandelte sich<Indent/>- in etwas Monströses."
431,"TEXT_VOICEMAN_05000_003820_ALISAIE","Ja. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind eigentlich Leute wie du und ich, die von den Fluten des Lichts verschluckt wurden."
432,"TEXT_VOICEMAN_05000_003830_ALISAIE","Für sie gibt es keinen Weg zurück. Jetzt stürzen sie sich auf alles, was Äther hat und fressen es auf. Für sie sind wir nichts als Futter."
433,"TEXT_VOICEMAN_05000_003840_ALISAIE","Oder ihre Brut. Denn die stärkeren unter ihnen können den Äther ihres Opfers so verderben, dass es selbst zu einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger wird."
434,"TEXT_VOICEMAN_05000_003850_ALISAIE","Fressen und vermehren, etwas anderes kennen sie nicht. Deswegen werden wir nie mit ihnen in Frieden zusammenleben."
435,"TEXT_VOICEMAN_05000_003860_ALISAIE","Um die verlorenen Seelen, die Verstoßenen, die sich bald verwandeln werden, kümmern wir uns hier. In der Ruhstatt vor der Langen Reise."
436,"TEXT_VOICEMAN_05000_003870_ALISAIE","Sieh mal dort, der Spalt in dem Kristall."
437,"TEXT_VOICEMAN_05000_003880_ALISAIE","Siehst du die weiße Ebene dahinter?"
438,"TEXT_VOICEMAN_05000_003890_ALISAIE","Das ist das Land, das von der Lichtflut verschluckt wurde. Es ist ein Nichts, ein leeres, weißes Nichts."
439,"TEXT_VOICEMAN_05000_003900_ALISAIE","Wenn man es betritt, wird der Körperäther sofort von der Gewalt des Lichts verdorben. Nichts kann dort leben."
440,"TEXT_VOICEMAN_05000_003910_ALISAIE","Halric<Indent/>... Der Junge, der sich verwandelt<Indent/>... Er isst nichts lieber als Nektarinen."
441,"TEXT_VOICEMAN_05000_003920_ALISAIE","Er hat den Angriff eines Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers überlebt. Er hat um sein Leben gekämpft und tapfer alle Schmerzen ertragen."
442,"TEXT_VOICEMAN_05000_003930_ALISAIE","Doch kein Mut hilft gegen die tödliche Saat, die der Feind bereits in seinen Körper gelegt hatte. Die Vergiftung seines Äthers ist nicht aufzuhalten."
443,"TEXT_VOICEMAN_05000_003940_ALISAIE","Wer gesund ist, dessen Äther kann sich auf natürliche Weise wieder einrichten. Aber bei ihnen, in dieser Umgebung, sammelt sich einfach nur immer mehr Licht an."
444,"TEXT_VOICEMAN_05000_003950_ALISAIE","Früher oder später werden sie alle zu Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern."
445,"TEXT_VOICEMAN_05000_003960_ALISAIE","Tesleen und die anderen wissen das. Sie sind bereit, das Leiden zu beenden, bevor die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung abgeschlossen ist."
446,"TEXT_VOICEMAN_05000_003970_ALISAIE","Ein letzter Akt der Gnade. Eine Prise Gift in der letzten Mahlzeit. So endet es jedes Mal."
447,"TEXT_VOICEMAN_05000_003980_ALISAIE","Es ist so schrecklich traurig. Wir kämpfen und kämpfen, aber es ist nicht genug."
448,"TEXT_VOICEMAN_05000_003990_ALISAIE","Weißt du noch, wie ich dich gebeten habe, mich nicht alleine zu lassen? Kurz darauf bin ich verschwunden, und ließ dich alleine."
449,"TEXT_VOICEMAN_05000_004000_ALISAIE","Warum musste er mich auch ausgerechnet dann rufen? Ich hab dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen mehr als einmal gesagt, was ich davon hielt."
450,"TEXT_VOICEMAN_05000_004010_ALISAIE","Es tat mir so leid, dass ich dir auf dem Schlachtfeld nicht beigestanden habe."
451,"TEXT_VOICEMAN_05000_004020_ALISAIE","Ich schwor mir, wenigstens hier nach besten Kräften zu helfen."
452,"TEXT_VOICEMAN_05000_004030_ALISAIE","Egal, wie schwer es auch sein mag."
453,"TEXT_VOICEMAN_05000_004040_ALISAIE","Lass uns zurückgehen. Ich habe Tesleen schon lang genug mit der Arbeit allein gelassen."
454,"TEXT_VOICEMAN_05000_004050_TESLEEN","Ich hab etwas mehr gemacht als sonst. Sagt, wenn es nicht genug ist."
455,"TEXT_VOICEMAN_05000_004060_ALISAIE","Bild ich mir das ein oder ist da auch mehr Gemüse drin als sonst?"
456,"TEXT_VOICEMAN_05000_004070_TESLEEN","Du bildest dir es nicht ein. Ich dachte, für einen Gast aus Crystarium kann es ruhig mal etwas Besonderes sein."
457,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q13_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
458,"TEXT_VOICEMAN_05000_A13_000_001_NONE_VOICE","Das wäre doch nicht nötig gewesen."
459,"TEXT_VOICEMAN_05000_A13_000_002_NONE_VOICE","Dann nehm ich gleich noch mal nach!"
460,"TEXT_VOICEMAN_05000_004080_TESLEEN","Das ist doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Wir freuen uns über jeden Besucher. Es kommen ja nicht so viele."
461,"TEXT_VOICEMAN_05000_004090_TESLEEN","Aber gerne doch! Ich freu mich, wenn's schmeckt. Kannst du dich noch etwas gedulden? Die nächste Portion muss noch ein wenig köcheln."
462,"TEXT_VOICEMAN_05000_004100_TESLEEN","Weißt du<Indent/>... Ich koche nur selten für Leute, die freiwillig hier sind. Die meisten wurden verstoßen und kommen, um zu sterben."
463,"TEXT_VOICEMAN_05000_004110_TESLEEN","Ich habe meine Mutter hierhergebracht. Alleine hätte sie es nicht mehr geschafft."
464,"TEXT_VOICEMAN_05000_004120_TESLEEN","Wir können keinen heilen. Wir können sie nur bis zum Ende begleiten. Und ihnen den letzten Teil der Reise<Indent/>... etwas leichter machen."
465,"TEXT_VOICEMAN_05000_004130_TESLEEN","Dies ist kein Ort der Hoffnung. Es ist ein Ort des Abschieds<Indent/>... und der Würde."
466,"TEXT_VOICEMAN_05000_004140_TESLEEN","Als meine Mutter ihren letzten Atemzug tat, habe ich vor allem eins empfunden: Dankbarkeit für den Frieden."
467,"TEXT_VOICEMAN_05000_004150_TESLEEN","Ja, seine Zeit ist gekommen. Wenn es doch nur leichter wäre, die Hand derer loszulassen, die man schon so lange begleitet hat."
468,"TEXT_VOICEMAN_05000_004160_TESLEEN","Dann wünsche ich mir jedes Mal, dass der Krieger der Dunkelheit endlich erscheint und all dem ein Ende macht."
469,"TEXT_VOICEMAN_05000_004170_ALISAIE","Der Krieger der Dunkelheit?"
470,"TEXT_VOICEMAN_05000_004180_TESLEEN","Ja, weißt du das denn nicht? So genau kenn ich mich auch nicht aus, aber es gibt doch diese alte Überlieferung."
471,"TEXT_VOICEMAN_05000_004190_TESLEEN","„Ein Krieger des Dunkels bringt mit Schwert und Speer
nicht Tod, sondern Erlösung.
Das Leben, das von ihm beendet,
kehrt heim ins dunkle Himmelsmeer.“"
472,"TEXT_VOICEMAN_05000_004200_TESLEEN","„Lass niemand' ziehn! Lass keinen fliehn!
Ob gute Seel' oder verwandelter Vertilger!“"
473,"TEXT_VOICEMAN_05000_004210_TESLEEN","Ich glaub, so ging ein Teil des Gedichts. Gesehen habe ich so einen Krieger natürlich noch nicht. Wahrscheinlich ist es nur ein Märchen."
474,"TEXT_VOICEMAN_05000_004220_ALISAIE","Wer weiß, vielleicht ist da ja was dran?"
475,"TEXT_VOICEMAN_05000_004230_TESLEEN","Glaubst du? Ich mochte das Gedicht immer, weil der Krieger der Dunkelheit darin allen, uns und den Vertilgern, das Leben zurückgibt."
476,"TEXT_VOICEMAN_05000_004240_JOURNEYSHEADPATIENT","Er kommt."
477,"TEXT_VOICEMAN_05000_004250_JOURNEYSHEADNURSE","Tesleen!"
478,"TEXT_VOICEMAN_05000_004260_JOURNEYSHEADNURSE","Halric ist verschwunden! Dabei habe ich ihn nur ganz kurz aus den Augen gelassen!"
479,"TEXT_VOICEMAN_05000_004270_ALISAIE","Und? Hast du was gefunden?"
480,"TEXT_VOICEMAN_05000_004280_ALISAIE","Ich hab auch keine Spur. So weit kann er doch gar nicht sein."
481,"TEXT_VOICEMAN_05000_004290_ALISAIE","Hoffentlich haben die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nichts damit zu tun. Komm, wir suchen weiter!"
482,"TEXT_VOICEMAN_05000_004300_ALISAIE","Da ist einer! Und zwar ein ganz großer!"
483,"TEXT_VOICEMAN_05000_004310_ALISAIE","Er ist auf der Jagd. Schnell, hinterher!"
484,"TEXT_VOICEMAN_05000_004320_ALISAIE","Da! Da ist er!"
485,"TEXT_VOICEMAN_05000_004330_ALISAIE","Nein!<Indent/>... Bitte nicht!"
486,"TEXT_VOICEMAN_05000_004340_ALISAIE","Halric!"
487,"TEXT_VOICEMAN_05000_004350_TESLEEN","Renn! Renn weg!"
488,"TEXT_VOICEMAN_05000_004360_ALISAIE","Tesleen!"
489,"TEXT_VOICEMAN_05000_004370_TESLEEN","In dieser Welt gibt es nichts<Indent/>... was man nicht braucht!"
490,"TEXT_VOICEMAN_05000_004380_TESLEEN","Nutze deine Zeit<Indent/>... bis zu allerletzt<Indent/>... Stirb<Indent/>... in Frieden<Indent/>..."
491,"TEXT_VOICEMAN_05000_004390_TESLEEN","So ist es doch<Indent/>... Mutter..."
492,"TEXT_VOICEMAN_05000_004400_TESLEEN","Aaa<Indent/>... Uaa<Indent/>... Aaa!"
493,"TEXT_VOICEMAN_05000_004410_TESLEEN","Aaaaaa!"
494,"TEXT_VOICEMAN_05000_004411_TESLEEN","Uarrr<Indent/>... nggg<Indent/>... nfff<Indent/>..."
495,"TEXT_VOICEMAN_05000_004420_ALISAIE","Nein<Indent/>... Tesleen<Indent/>... Nein!"
496,"TEXT_VOICEMAN_05000_004430_TESLEEN","Verzeih mir<Indent/>... Alisaie<Indent/>..."
497,"TEXT_VOICEMAN_05000_004440_MYSTERYVOICE","Es ist gut, euch wiederzusehen. Alle drei."
498,"TEXT_VOICEMAN_05000_004450_MYSTERYVOICE","Versteht ihr jetzt, in welchem Zustand sich diese Welt befindet?"
499,"TEXT_VOICEMAN_05000_004460_ALISAIE","Ja. Wir haben alles gesehen, mit eigenen Augen."
500,"TEXT_VOICEMAN_05000_004470_ALISAIE","Die Lichtflut hat fast das ganze Land verschlungen. Und die Überlebenden werden von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern dahingerafft."
501,"TEXT_VOICEMAN_05000_004480_MYSTERYVOICE","Ja, der Kampf gegen sie scheint in der Tat aussichtslos."
502,"TEXT_VOICEMAN_05000_004490_MYSTERYVOICE","Aber es gibt eine Möglichkeit, die Chancen zu unseren Gunsten zu verbessern."
503,"TEXT_VOICEMAN_05000_004500_MYSTERYVOICE","Ich habe erkannt, dass die großen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger die kleineren zusammenhalten, so wie man es bei bestimmten Insektenvölkern beobachtet."
504,"TEXT_VOICEMAN_05000_004510_MYSTERYVOICE","Wenn man also einen großen besiegt, sind die anderen nicht mehr in der Lage, sinnvoll zusammenzuarbeiten. Sie geben auf und verlassen ihr Areal."
505,"TEXT_VOICEMAN_05000_004520_ALPHINAUD","Hm<Indent/>... Wie wird Eulmore reagieren, wenn wir Jagd auf die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger machen?"
506,"TEXT_VOICEMAN_05000_004530_ALPHINAUD","Vauthry bezieht seine Autorität hauptsächlich daraus, dass er diese Scheusale kontrolliert."
507,"TEXT_VOICEMAN_05000_004540_ALPHINAUD","Wenn wir nun daherkommen und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger beseitigen, wird er darüber sicher nicht erfreut sein."
508,"TEXT_VOICEMAN_05000_004550_MYSTERYVOICE","Es führt kein Weg daran vorbei. Um Vauthrys Einfluss über Eulmore zu brechen, müssen die großen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ausgerottet werden."
509,"TEXT_VOICEMAN_05000_004560_MYSTERYVOICE","Das ist mein Ziel. Und eures, wenn ihr die Achte Katastrophe verhindern wollt."
510,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q14_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
511,"TEXT_VOICEMAN_05000_A14_000_001_NONE_VOICE","Können wir so wirklich die Katastrophe abwenden?"
512,"TEXT_VOICEMAN_05000_A14_000_002_NONE_VOICE","Irgendwie will mir das alles noch nicht so richtig einleuchten<Indent/>..."
513,"TEXT_VOICEMAN_05000_004570_MYSTERYVOICE","<Indent/>... Gut. Ich werde es euch erklären. Aber seht mir nach, wenn meine Ausführungen etwas länger dauern."
514,"TEXT_VOICEMAN_05000_004580_MYSTERYVOICE","Vor langer Zeit zersplitterte die Welt in vierzehn Teile."
515,"TEXT_VOICEMAN_05000_004590_MYSTERYVOICE","Die Ursprungs<SoftHyphen/>welt, aus der ihr kommt, und dreizehn Splitter<SoftHyphen/>welten, von denen diese Welt eine ist."
516,"TEXT_VOICEMAN_05000_004600_MYSTERYVOICE","Die Welten sind voneinander getrennt, vermögen sich aber zu beeinflussen. Das gilt besonders für die Ursprungs<SoftHyphen/>welt, aus der alle Welten gekommen sind."
517,"TEXT_VOICEMAN_05000_004610_MYSTERYVOICE","Nehmen wir nun einmal an, dass in einer Splitter<SoftHyphen/>welt eine der Elementar<SoftHyphen/>kräfte anormal stark ansteigt."
518,"TEXT_VOICEMAN_05000_004620_MYSTERYVOICE","So wie Wasser von einem höher gelegenen Punkt aus nach unten fließt, strömt diese übermäßige Elementar<SoftHyphen/>kraft von der Splitter<SoftHyphen/>welt in den Ursprung."
519,"TEXT_VOICEMAN_05000_004630_MYSTERYVOICE","Das hat dort natürlich verheerende Auswirkungen."
520,"TEXT_VOICEMAN_05000_004640_MYSTERYVOICE","Das Feuerelement zum Beispiel kann große Feuersbrünste oder extreme Dürren auslösen. Eis führt zu einer bitteren Kälteperiode. Und so weiter."
521,"TEXT_VOICEMAN_05000_004650_MYSTERYVOICE","Das Gleichgewicht des Ursprungs wird geschwächt, und dann kann ein anderes Unheil<Indent/>- gefährlich, aber für sich genommen keine welten<SoftHyphen/>zerstörende Bedrohung<Indent/>- zu einem Riss in der Wand führen, welche die Welten voneinander trennt."
522,"TEXT_VOICEMAN_05000_004660_MYSTERYVOICE","Dann kennt der Fluss der Energie kein Halten mehr. Der Splitter vereint sich mit dem Ursprung."
523,"TEXT_VOICEMAN_05000_004670_MYSTERYVOICE","Die übermäßige Elementar<SoftHyphen/>energie, die der Splitter<SoftHyphen/>welt innewohnte, fließt dabei komplett in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt und verstärkt dort mit einem Mal das Unheil, das den Riss verursacht hat."
524,"TEXT_VOICEMAN_05000_004680_MYSTERYVOICE","Erdelementare Energie erzeugt Beben von solcher Gewalt, dass sie den Erdmantel selbst zum Bersten bringen. Wasserenergie lässt Tsunamiwellen zu Sintfluten anschwellen, die ganze Kontinente verschlucken."
525,"TEXT_VOICEMAN_05000_004690_MYSTERYVOICE","Dies sind die Katastrophen, welche das Angesicht des Ursprungs vollkommen verwandeln."
526,"TEXT_VOICEMAN_05000_004700_MYSTERYVOICE","Bisher sind sieben Splitter<SoftHyphen/>welten mit dem Ursprung vereint, wodurch sieben Katastrophen über ihn hinwegfegten."
527,"TEXT_VOICEMAN_05000_004710_MYSTERYVOICE","Und nun ist der erste Splitter mit derart viel lichtelementarer Energie geflutet, dass die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für eine neue Verschmelzung gegeben sind."
528,"TEXT_VOICEMAN_05000_004720_MYSTERYVOICE","Der Grund für die unnatürliche Ansammlung des Lichts sind die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
529,"TEXT_VOICEMAN_05000_004730_MYSTERYVOICE","Jeder der großen, von denen ich eben gesprochen habe, herrscht über ein Territorium und verbreitet dort ein gleißendes Licht."
530,"TEXT_VOICEMAN_05000_004740_MYSTERYVOICE","Sie sind es, die Norvrandt, das der Lichtflut nur knapp entkam, die Dunkelheit raubten."
531,"TEXT_VOICEMAN_05000_004750_MYSTERYVOICE","Um das Gleichgewicht des ersten Splitters wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len und die Vereinigung aufzuhalten, müssen diese „Licht<SoftHyphen/>bringer“ beseitigt werden."
532,"TEXT_VOICEMAN_05000_004760_ALISAIE","Mein Bruder und ich haben uns schon den Kopf darüber zerbrochen, wie man ihnen beikommen kann."
533,"TEXT_VOICEMAN_05000_004770_ALPHINAUD","... bisher ohne Erfolg."
534,"TEXT_VOICEMAN_05000_004780_ALPHINAUD","Die Licht<SoftHyphen/>bringer lassen sich nicht oft blicken, und außerdem sind sie mächtige Gegner. Uns blieb nichts anderes übrig, als auf dich zu warten."
535,"TEXT_VOICEMAN_05000_004790_LYNA","Entschuldigt die Störung, Kristall<SoftHyphen/>exarch! Ich habe eine dringende Meldung!"
536,"TEXT_VOICEMAN_05000_004800_LYNA","Holminster wurde von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern überfallen. Es sind mehr als sonst! Der Bote befürchtet, dass das Dorf komplett ausgelöscht werden könnte."
537,"TEXT_VOICEMAN_05000_004810_MYSTERYVOICE","Wenn die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger bei Holminster sind, können sie auch Crystarium erreichen. Schließt die Tore und verstärkt die Wachen!"
538,"TEXT_VOICEMAN_05000_004820_MYSTERYVOICE","Eile zurück zum Dorf und beobachte die Situation. Aber betritt es nicht, bis ich da bin. Sag das auch den Zwillingen!"
539,"TEXT_VOICEMAN_05000_004830_LYNA","Zu Befehl!"
540,"TEXT_VOICEMAN_05000_004840_MYSTERYVOICE","Jetzt wird sich zeigen, wozu du fähig bist. Komm, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger warten!"
541,"TEXT_VOICEMAN_05000_004850_LYNA","Verdammt! Das Licht breitet sich aus!"
542,"TEXT_VOICEMAN_05000_004860_LYNA","Wir dürfen nicht damit in Berührung kommen. Kristall<SoftHyphen/>exarch, befehlt den Rückzug!"
543,"TEXT_VOICEMAN_05000_004870_MYSTERYVOICE","Nein. Diesmal nicht."
544,"TEXT_VOICEMAN_05000_004880_MYSTERYVOICE","Wenn ein Licht<SoftHyphen/>bringer im Kampf fällt, wird sein gesamtes Licht auf einmal freigesetzt und ein neuer Licht<SoftHyphen/>bringer wird geboren. Deswegen hatten wir ihnen in den letzten hundert Jahren nichts entgegenzusetzen."
545,"TEXT_VOICEMAN_05000_004890_MYSTERYVOICE","Aber diesmal können wir seine Kraft kompensieren."
546,"TEXT_VOICEMAN_05000_004900_MYSTERYVOICE","Mit der Gnade des Lichts! Deswegen habe ich ihn in diese Welt gerufen."
547,"TEXT_VOICEMAN_05000_004910_MYSTERYVOICE","Mit der Gnade des Lichts! Deswegen habe ich sie in diese Welt gerufen."
548,"TEXT_VOICEMAN_05000_004920_MYSTERYVOICE","Da! Das Licht schwindet! Die Dunkelheit kehrt zurück! Die Kraft des Licht<SoftHyphen/>bringers ist gebrochen!"
549,"TEXT_VOICEMAN_05000_004930_CRYSTARIUMMAN","Seht nur!"
550,"TEXT_VOICEMAN_05000_004940_CRYSTARIUMWOMAN","Der Himmel<Indent/>...!"
551,"TEXT_VOICEMAN_05000_004950_CRYSTARIUMOLDMAN","Wie ist das möglich?"
552,"TEXT_VOICEMAN_05000_004960_CRYSTARIUMGIRL","Es ist<Indent/>... wunderschön!"
553,"TEXT_VOICEMAN_05000_004970_MOREN","Das dunkle Himmelsmeer<Indent/>..."
554,"TEXT_VOICEMAN_05000_004980_MOREN","Der Krieger der Dunkelheit ist gekommen<Indent/>... um uns zu retten!"
555,"TEXT_VOICEMAN_05000_004990_LYNA","Ich hätte nicht gedacht, dass der Himmel so schön sein kann<Indent/>..."
556,"TEXT_VOICEMAN_05000_005000_ALPHINAUD","Es ist der Nachthimmel. Die Dunkelheit ist zurück."
557,"TEXT_VOICEMAN_05000_005010_LYNA","Wer seid ihr? Und woher kommt ihr?"
558,"TEXT_VOICEMAN_05000_005020_LYNA","Du hast den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt, und sein Licht konnte dir nichts anhaben. Und der Himmel<Indent/>... Es ist wie in der Überlieferung!"
559,"TEXT_VOICEMAN_05000_005030_LYNA","Kristall<SoftHyphen/>exarch!"
560,"TEXT_VOICEMAN_05000_005040_MYSTERYVOICE","Wie viele Jahre habe ich gewartet<Indent/>..."
561,"TEXT_VOICEMAN_05000_005050_MYSTERYVOICE","Auf <If(PlayerParameter(4))>die, die<Else/>den, der</If> die Gnade des Lichts in sich trägt. Auf dich."
562,"TEXT_VOICEMAN_05000_005060_MYSTERYVOICE","Du hast den Licht<SoftHyphen/>bringer im Seenland bezwungen und der Region die Dunkelheit zurückgebracht."
563,"TEXT_VOICEMAN_05000_005070_MYSTERYVOICE","Die niederen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger werden sich bald verzogen haben. Das Land ist wieder sicher."
564,"TEXT_VOICEMAN_05000_005080_MYSTERYVOICE","Aber es gibt noch andere Licht<SoftHyphen/>bringer. Andere Regionen."
565,"TEXT_VOICEMAN_05000_005090_MYSTERYVOICE","Auch dort leiden die Bewohner unter dem ewig zehrenden Licht und den unbarmherzigen Attacken der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
566,"TEXT_VOICEMAN_05000_005100_MYSTERYVOICE","Ich kann dieser Ungerechtigkeit nicht zusehen. Ich muss mit all meiner Kraft dagegen ankämpfen."
567,"TEXT_VOICEMAN_05000_005110_MYSTERYVOICE","Ich habe euch gegen euren Willen aus eurer Welt gerissen<Indent/>- und auch wenn es euch hilft, eure Welt zu retten, so hab ich es doch nur getan, um meine eigenen Ziele zu erreichen."
568,"TEXT_VOICEMAN_05000_005120_MYSTERYVOICE","Für diese Tat bin ich bereit mit meinem Leben zu bezahlen, wenn es denn sein muss. Aber dennoch!"
569,"TEXT_VOICEMAN_05000_005130_MYSTERYVOICE","Ich flehe dich an! Steh mir bei! Kämpfe mit mir, und bringe dieser Welt die Dunkelheit zurück!"
570,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q15_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
571,"TEXT_VOICEMAN_05000_A15_000_001_NONE_VOICE","Ich werde als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit für dich kämpfen!"
572,"TEXT_VOICEMAN_05000_A15_000_002_NONE_VOICE","Na, das klingt doch nach einer ordentlichen Keilerei!"
573,"TEXT_VOICEMAN_05000_A15_000_003_NONE_VOICE","Was bleibt mir anderes übrig<Indent/>..."
574,"TEXT_VOICEMAN_05000_005140_MYSTERYVOICE","Haaa<Indent/>... Danke."
575,"TEXT_VOICEMAN_05000_005150_ALISAIE","Entschuldige, aber darf ich fragen, warum du das alles auf dich nimmst?"
576,"TEXT_VOICEMAN_05000_005160_MYSTERYVOICE","Natürlich für die Bewohner von Crystarium. Ich fühle mich für sie verantwortlich und wünsche mir, dass sie ihr Leben in Frieden führen können."
577,"TEXT_VOICEMAN_05000_005170_ALISAIE","Das bestreite ich auch nicht. Aber als du den Kristallturm in diese Welt gerufen hast, gab es die Stadt noch gar nicht, oder?"
578,"TEXT_VOICEMAN_05000_005180_ALISAIE","Was hat dich überhaupt veranlasst, für diese Welt zu kämpfen?"
579,"TEXT_VOICEMAN_05000_005190_MYSTERYVOICE","Es gibt jemanden, den ich retten möchte."
580,"TEXT_VOICEMAN_05000_005200_MYSTERYVOICE","Diese Person bedeutete<Indent/>... sie bedeutet mir so viel, dass ich bereit bin, ihretwillen die ganze Welt zu retten."
581,"TEXT_VOICEMAN_05000_005210_MYSTERYVOICE","Überrascht euch das? Bitte<Indent/>- lasst es mit dieser Antwort genug sein."
582,"TEXT_VOICEMAN_05000_005220_MYSTERYVOICE","Ich bin alt und spreche nicht gerne über mich. Die Worte wiegen schwer."
583,"TEXT_VOICEMAN_05000_005230_ALISAIE","Ich verstehe. Entschuldige, dass ich gefragt habe."
584,"TEXT_VOICEMAN_05000_005240_ALPHINAUD","Wir werden gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kämpfen und sie besiegen. Für die Bewohner dieser und unserer Welt!"
585,"TEXT_VOICEMAN_05000_005250_MYSTERYVOICE","Gut. Dann lasst uns nach Crystarium zurückkehren. Die Überlebenden nehmen wir mit."
586,"TEXT_VOICEMAN_05000_005260_WARRIOROFDARKNESS","Jetzt bist du also <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit. Es ist schon seltsam, nicht wahr?"
587,"TEXT_VOICEMAN_05000_Q16_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
588,"TEXT_VOICEMAN_05000_A16_000_001_NONE_VOICE","Du bist also wirklich mitgekommen<Indent/>..."
589,"TEXT_VOICEMAN_05000_A16_000_002_NONE_VOICE","Eigentlich ist das ja mein Zimmer<Indent/>..."
590,"TEXT_VOICEMAN_05000_005270_WARRIOROFDARKNESS","Hab ich dir doch gesagt. Ich hab alles gesehen<Indent/>... Kholusia, Amh Araeng<Indent/>- und den Kampf gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer."
591,"TEXT_VOICEMAN_05000_005280_WARRIOROFDARKNESS","Ich weiß. Gerade das macht es ja zu so einem guten Ort für unsere Unterhaltungen."
592,"TEXT_VOICEMAN_05000_005290_WARRIOROFDARKNESS","Was würden die anderen wohl sagen, wenn du plötzlich Selbst<SoftHyphen/>gespräche führst? Sie können mich schließlich weder hören noch sehen, oder hast du das vergessen?"
593,"TEXT_VOICEMAN_05000_005300_WARRIOROFDARKNESS","Sag mal, die Zwillinge mit den weißen Haaren<Indent/>... Ich habe schon im Ursprung gesehen, wie ihr Seite an Seite gekämpft habt."
594,"TEXT_VOICEMAN_05000_005310_WARRIOROFDARKNESS","Kennst du sie schon lange?"
595,"TEXT_VOICEMAN_05000_005320_WARRIOROFDARKNESS","Dachte ich es mir<Indent/>..."
596,"TEXT_VOICEMAN_05000_005330_WARRIOROFDARKNESS","Du tust gut daran, dich um ihr Wohl zu sorgen. Wer auszieht, um die Welt zu retten, verliert leicht aus den Augen, für wen er wirklich kämpft."
597,"TEXT_VOICEMAN_05000_005340_WARRIOROFDARKNESS","Weißt du, was ich meine? Weißt du, was du retten und was du verlieren wirst?"
598,"TEXT_VOICEMAN_05000_005350_WARRIOROFDARKNESS","Ich frage mich ... Ich frage mich, wann die Trauer von mir glitt<Indent/>..."
599,"TEXT_VOICEMAN_05000_005360_WARRIOROFDARKNESS","Ich bin es einfach überdrüssig geworden, auf meiner Wanderschaft: Das Leid, Freunde zu verlieren<Indent/>... Zu sehen, wie ihr Andenken von dem Bösen zertrampelt wird<Indent/>... Es ist kaum zu ertragen."
600,"TEXT_VOICEMAN_05000_005370_RYNE","(-Weißgekleidetes Mädchen-)Das lag also hinter dem Licht."
601,"TEXT_VOICEMAN_05000_005380_RYNE","(-Weißgekleidetes Mädchen-)<If(PlayerParameter(4))>Sie ist hier. Ich muss zu ihr gehen.<Else/>Er ist hier. Ich muss zu ihm gehen.</If>"
602,"TEXT_VOICEMAN_05000_005390_SYSTEM_NONE_VOICE","Eine Magitek-Fabrik in einer garleischen Provinz
- Ursprungs<SoftHyphen/>welt -"
603,"TEXT_VOICEMAN_05000_005400_GARLEANGENERAL","(-Pilus Prior-)Schwärmt aus und findet den Eindringling!"
604,"TEXT_VOICEMAN_05000_005410_ESTINIEN","Aus dem Weg<Indent/>..."
605,"TEXT_VOICEMAN_05000_005420_SHADOWHUNTER","(-???-)Lass. Das ist kein Soldat. Sie gehört zu mir."
606,"TEXT_VOICEMAN_05000_005430_SHADOWHUNTER","Ich hatte mich schon gewundert, warum man uns entdeckt hat. Aber es gibt noch einen Eindringling."
607,"TEXT_VOICEMAN_05000_005440_SHADOWHUNTER","Estinien, der berühmte Drachenreiter. Du hast <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> vor dem sicheren Tod auf dem Schlachtfeld bewahrt."
608,"TEXT_VOICEMAN_05000_005450_ESTINIEN","Hm, du bist gut informiert. Und einen eigenen Trupp hast du auch<Indent/>... Ein abtrünniger Hauptmann vielleicht?"
609,"TEXT_VOICEMAN_05000_005460_ESTINIEN","Ah, ich weiß. Gaius Baelsar. Der Schattenjäger."
610,"TEXT_VOICEMAN_05000_005470_SHADOWHUNTER","Ich sehe, der Bund der Morgenröte hält dich gut auf dem Laufenden."
611,"TEXT_VOICEMAN_05000_005480_ESTINIEN","Nicht, dass es mich besonders interessiert hätte. Aber sie kamen zu mir und haben erklärt, was vor sich geht."
612,"TEXT_VOICEMAN_05000_005490_ESTINIEN","Ich frage mich immer noch, wie diese Krile meine Ätherspur verfolgen konnte, obwohl ich sie nur ein-, zweimal gesehen habe. Dahinter steckt doch bestimmt diese vorwitzige Empfangsdame!"
613,"TEXT_VOICEMAN_05000_005500_SHADOWHUNTER","Dass sie sich an einen Außenstehenden wenden, muss bedeuten, dass die Zwillinge noch immer ohnmächtig sind."
614,"TEXT_VOICEMAN_05000_005510_SHADOWHUNTER","Was ist mit <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If>?"
615,"TEXT_VOICEMAN_05000_005520_ESTINIEN","Auf Reisen, wie man hört. Deswegen haben sie mich ausgesandt, um die Geheimwaffe der Garlear aufzustöbern."
616,"TEXT_VOICEMAN_05000_005530_SHADOWHUNTER","Wenn du die Schwarze Rose meinst, kann ich dir versichern, dass wir uns bereits darum gekümmert haben."
617,"TEXT_VOICEMAN_05000_005540_SHADOWHUNTER","Aber es gibt noch andere Produktionsstätten, tiefer im Kaiserreich. Die Garlear sind klug geworden und haben die Massenherstellung an mehrere Orte ins Landesinnere verlagert."
618,"TEXT_VOICEMAN_05000_005550_SHADOWHUNTER","Sie verstehen es einfach nicht. Welchen Sinn hat ein Sieg, wenn man ihn mit so einer Waffe erringt?"
619,"TEXT_VOICEMAN_05000_005560_ESTINIEN","Um was genau handelt es sich eigentlich bei der Schwarzen Rose?"
620,"TEXT_VOICEMAN_05000_005570_SHADOWHUNTER","Die meisten halten es für ein gewöhnliches, wenn auch tödliches Gift, aber eigentlich steckt auch dahinter die Magitek."
621,"TEXT_VOICEMAN_05000_005580_SHADOWHUNTER","Die Schwarze Rose hemmt den Kreislauf des Äthers, der allen Lebewesen innewohnt."
622,"TEXT_VOICEMAN_05000_005590_SHADOWHUNTER","Die kleinste Menge genügt und all der Unrat und die Verderbnis sammeln sich im Körper an. Der Tod tritt in wenigen Momenten ein."
623,"TEXT_VOICEMAN_05000_005600_SHADOWHUNTER","Es ist die ideale Waffe für Eroberer. Über einer Stadt freigesetzt, tötet sie zuverlässig jeden Bewohner, ohne andere Schäden zu hinterlassen."
624,"TEXT_VOICEMAN_05000_005610_GARLEANGENERAL","(-Pilus Prior-)Habt ihr ihn immer noch nicht gefunden? Ruft Verstärkung, sofort!"
625,"TEXT_VOICEMAN_05000_005620_ESTINIEN","Ich sollte langsam verschwinden."
626,"TEXT_VOICEMAN_05000_005630_SHADOWHUNTER","Einen Augenblick noch, Drachenreiter. Beantworte mir noch eine Frage<Indent/>- um unserer gemeinsamen Verbündeten willen."
627,"TEXT_VOICEMAN_05000_005640_SHADOWHUNTER","Wir beide haben das gleiche Ziel: Wir wollen die Wahrheit ans Licht bringen. Wie wäre es, wenn du dich uns eine Weile anschließt?"
628,"TEXT_VOICEMAN_05000_005650_ESTINIEN","Ha! Ich soll einem Garlear folgen<Indent/>..."
629,"TEXT_VOICEMAN_05000_005660_ESTINIEN","Dein Land wurde von einem Ascian errichtet. Der Kaiser soll es selbst gesagt haben."
630,"TEXT_VOICEMAN_05000_005670_SHADOWHUNTER","Ich weiß. Varis hat es vor der gesamten eorzäischen Führung behauptet."
631,"TEXT_VOICEMAN_05000_005680_SHADOWHUNTER","Ich muss wissen, was dahintersteckt. Ich muss die ganze Wahrheit erfahren."
632,"TEXT_VOICEMAN_05000_005690_SHADOWHUNTER","Deswegen gehe ich nach Garlemald. Und zwar direkt bis in den Kaiserlichen Palast."
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4 0 TEXT_VOICEMAN_05000_000010_TATARU Alle sind hier, um uns zu helfen. Ich freu mich so!
5 1 TEXT_VOICEMAN_05000_000020_TATARU Wir werden uns auch sofort auf die Suche machen! Alles, was auch nur ein bisschen nach einem Sender aussieht, nehmen wir genauestens unter die Lupe.
6 2 TEXT_VOICEMAN_05000_000030_BIGGS Ah, die Verstärkung! Nymeia sei Dank, wir stecken hier nämlich ganz schön fest.
7 3 TEXT_VOICEMAN_05000_000040_TATARU Biggs und Wedge! Ihr seid ja auch da!
8 4 TEXT_VOICEMAN_05000_000050_BIGGS Aber klar doch. Wenn unsere Freunde vom Bund der Morgenröte in der Klemme sitzen, sind wir natürlich zur Stelle.
9 5 TEXT_VOICEMAN_05000_000060_BIGGS Der Chef konnte leider nicht kommen, Jessie wollte ihn nicht weglassen. Aber dafür hängen wir uns eben doppelt ins Zeug.
10 6 TEXT_VOICEMAN_05000_000070_WEDGE Doppelt und dreifach!
11 7 TEXT_VOICEMAN_05000_000080_TATARU Ich danke euch! Zusammen finden wir das Senderdings bestimmt!
12 8 TEXT_VOICEMAN_05000_000090_BIGGS Hmmm<Indent/>... Hier scheint nix zu sein.
13 9 TEXT_VOICEMAN_05000_000100_BIGGS Wedge. Meinst du, du kannst dich da durchquetschen?
14 10 TEXT_VOICEMAN_05000_000110_WEDGE Willst du mich veralbern? Da pass ich doch nie durch!
15 11 TEXT_VOICEMAN_05000_000120_TATARU Dann versuche ich's!
16 12 TEXT_VOICEMAN_05000_000130_WEDGE Nein, nein, das kommt nicht in Frage!
17 13 TEXT_VOICEMAN_05000_000140_TATARU Was denn! Ich bin doch längst nicht mehr nur die Empfangsdame.
18 14 TEXT_VOICEMAN_05000_000150_BIGGS Pass auf! Die Leute von der Stiftung haben gesagt, dass hier hinten noch nicht alles gesichert ist. Wir sollten vorsichtig sein.
19 15 TEXT_VOICEMAN_05000_000160_BIGGS Hm? Hast du was gefunden?
20 16 TEXT_VOICEMAN_05000_000170_BIGGS Na sieh mal einer an! Das könnte doch so etwas wie ein Sender sein.
21 17 TEXT_VOICEMAN_05000_000180_WEDGE Sieht das nicht ein bisschen aus wie unser Garlond-Abzeichen? Mit Billigimitaten sollte man vorsichtig sein<Indent/>...
22 18 TEXT_VOICEMAN_05000_000190_MYSTERYVOICE Diesmal hab ich dich!
23 19 TEXT_VOICEMAN_05000_000200_BIGGS Was ist mit dir?
24 20 TEXT_VOICEMAN_05000_000210_WEDGE Was ist denn jetzt los!
25 21 TEXT_VOICEMAN_05000_000220_TATARU Oje oje oje oje oje<Indent/>...
26 22 TEXT_VOICEMAN_05000_000230_MYSTERYVOICE Dass du mir bloß nicht wieder entwischst<Indent/>...
27 23 TEXT_VOICEMAN_05000_000240_MYSTERYVOICE Äonen sind Momente<Indent/>... Was fern ist, ist nah<Indent/>...
28 24 TEXT_VOICEMAN_05000_000250_TATARU Das muss der Sender sein! Wir haben ihn tatsächlich gefunden!
29 25 TEXT_VOICEMAN_05000_000260_MYSTERYVOICE Öffne mir das Tor!
30 26 TEXT_VOICEMAN_05000_000270_TATARU Bring bitte unsere Freunde wieder zurück! Und<Indent/>... gute Reise!
31 27 TEXT_VOICEMAN_05000_000275_MEMORY Hör hin!
32 28 TEXT_VOICEMAN_05000_000280_MINFILIA Nein. Deine Zeit ist noch nicht gekommen.
33 29 TEXT_VOICEMAN_05000_000290_WARRIOROFDARKNESS Erwacht aus einem nicht enden wollenden Traum,
34 30 TEXT_VOICEMAN_05000_000300_WARRIOROFDARKNESS folgte ich einem Ruf<Indent/>- erfüllt von düsterer Vorahnung.
35 31 TEXT_VOICEMAN_05000_000310_PEDDLEROFNORVRANDT Wie <If(PlayerParameter(4))>eine Händlerin<Else/>ein Händler</If> siehst du mir aber nicht aus<Indent/>... Was machst du hier, mitten in der Nacht?
36 32 TEXT_VOICEMAN_05000_Q1_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
37 33 TEXT_VOICEMAN_05000_A1_000_001_NONE_VOICE Was meinst du damit, „mitten in der Nacht“?
38 34 TEXT_VOICEMAN_05000_A1_000_002_NONE_VOICE Nacht? Es ist taghell!
39 35 TEXT_VOICEMAN_05000_000320_PEDDLEROFNORVRANDT He he he<Indent/>...
40 36 TEXT_VOICEMAN_05000_000330_PEDDLEROFNORVRANDT Den Witz machte mein Großvater früher auch immer<Indent/>... Wenn er mit seinen Freunden bis spät in der Taverne saß und trank.
41 37 TEXT_VOICEMAN_05000_000340_PEDDLEROFNORVRANDT „Wollt ihr schon nach Hause, meine Freunde? Es ist ja noch nicht mal dunkel!“
42 38 TEXT_VOICEMAN_05000_000345_PEDDLEROFNORVRANDT よっと
43 39 TEXT_VOICEMAN_05000_000350_PEDDLEROFNORVRANDT Hundert Jahre ist das jetzt her. Hundert Jahre ohne eine einzige dunkle Nacht<Indent/>...
44 40 TEXT_VOICEMAN_05000_000360_PEDDLEROFNORVRANDT Jetzt guck doch nicht so, als wenn du nicht wissen würdest, wovon ich rede!
45 41 TEXT_VOICEMAN_05000_000370_PEDDLEROFNORVRANDT Ach<Indent/>... Hat dir vielleicht eine von diesen Kreaturen eins über den Kopf gegeben? Na, das wird schon wieder.
46 42 TEXT_VOICEMAN_05000_000375_PEDDLEROFNORVRANDT ごくり
47 43 TEXT_VOICEMAN_05000_000380_PEDDLEROFNORVRANDT Ich muss weiter. Aber du, du solltest dich lieber etwas ausruhen, wo es sicher ist.
48 44 TEXT_VOICEMAN_05000_000390_PEDDLEROFNORVRANDT Etwas weiter östlich ist ein großer kristallener Turm, du kannst ihn nicht verfehlen. An seinem Fuß liegt eine Stadt<Indent/>- die größte hier in der Gegend.
49 45 TEXT_VOICEMAN_05000_000400_PEDDLEROFNORVRANDT Dort haben sich die versammelt, die noch gegen das Licht kämpfen. Sie heißt Crystarium.
50 46 TEXT_VOICEMAN_05000_000410_WARRIOROFDARKNESS Stolz ragt der Turm empor, als versuche er, den gleißend hellen Himmel zu spalten.
51 47 TEXT_VOICEMAN_05000_000420_WARRIOROFDARKNESS Von dort aus entbrennt aufs Neue ein Kampf<Indent/>- um Dunkelheit und Licht, um Segen und Verdammnis.
52 48 TEXT_VOICEMAN_05000_000430_LYNA (-Wächterin-)Halt! Stehenbleiben!
53 49 TEXT_VOICEMAN_05000_000440_LYNA (-Wächterin-)Wer bist du? Und was ist das für eine Aufmachung?
54 50 TEXT_VOICEMAN_05000_000450_LYNA (-Wächterin-)Ich bin für die Sicherheit von Crystarium verantwortlich, und ich werde niemanden hineinlassen, dem ich nicht traue.
55 51 TEXT_VOICEMAN_05000_000460_LYNA (-Wächterin-)Also sag schon! Wer bist du? Und woher kommst du?
56 52 TEXT_VOICEMAN_05000_Q2_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
57 53 TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_001_NONE_VOICE Ich komme aus Gridania.
58 54 TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_002_NONE_VOICE Ich komme aus Limsa Lominsa.
59 55 TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_003_NONE_VOICE Ich komme aus Ul'dah.
60 56 TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_004_NONE_VOICE Ich bin aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt.
61 57 TEXT_VOICEMAN_05000_A2_000_005_NONE_VOICE ...<Indent/>...
62 58 TEXT_VOICEMAN_05000_000470_LYNA (-Wächterin-)Davon habe ich noch nie etwas gehört. Und viel Land ist ja nicht mehr übrig<Indent/>...
63 59 TEXT_VOICEMAN_05000_000480_LYNA (-Wächterin-)Ursprungs... was? Willst du mich auf den Arm nehmen?
64 60 TEXT_VOICEMAN_05000_000490_LYNA (-Wächterin-)Du schweigst? Das wird ja immer verdächtiger.
65 61 TEXT_VOICEMAN_05000_000500_LYNA (-Wächterin-)Stand und Herkunft spielen in Crystarium keine Rolle. Aber mit Störenfrieden machen wir kurzen Prozess!
66 62 TEXT_VOICEMAN_05000_000501_LYNA Ha!
67 63 TEXT_VOICEMAN_05000_000510_LYNA (-Wächterin-)Sieht aus, als hätte er gerade eine unglückliche Seele erwischt. Was für ein schrecklicher Tod<Indent/>...
68 64 TEXT_VOICEMAN_05000_000520_MYSTERYVOICE (-???-)Lyna! Ist etwas passiert?
69 65 TEXT_VOICEMAN_05000_000530_LYNA Ja, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Es war ein verirrter Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Einer der Niederrangigen. Ich habe ihn erledigt.
70 66 TEXT_VOICEMAN_05000_000540_MYSTERYVOICE Gute Arbeit. Aber bleib wachsam. Es könnten noch mehr in der Nähe sein.
71 67 TEXT_VOICEMAN_05000_000550_MYSTERYVOICE Und da ist ja auch mein Gast. Ich nehme <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> mit in die Stadt<Indent/>- wenn die Kommandantin der Wache nichts dagegen hat.
72 68 TEXT_VOICEMAN_05000_000560_LYNA Ist das wieder einer von Euren mysteriösen Freunden? Na, wenn das so ist<Indent/>...
73 69 TEXT_VOICEMAN_05000_000570_LYNA Ich sag den Wachen Bescheid, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> von nun an freien Zugang hat.
74 70 TEXT_VOICEMAN_05000_000580_LYNA Tut mir leid wegen eben, aber man kann nicht vorsichtig genug sein<Indent/>... Ich wünsch dir einen angenehmen Aufenthalt in Crystarium.
75 71 TEXT_VOICEMAN_05000_000590_MYSTERYVOICE Komm. Du hast bestimmt viele Fragen, aber hier ist nicht der richtige Ort. Folge mir.
76 72 TEXT_VOICEMAN_05000_000600_MYSTERYVOICE Also<Indent/>... Zuerst einmal vielen Dank, dass du meinem Ruf gefolgt bist.
77 73 TEXT_VOICEMAN_05000_000610_MYSTERYVOICE Mir müssen wohl die Koordinaten etwas durcheinandergeraten sein, denn eigentlich hättest du in meinem Arbeitszimmer erscheinen sollen<Indent/>... Aber Hauptsache, du bist jetzt hier.
78 74 TEXT_VOICEMAN_05000_000620_MYSTERYVOICE „Hier“, das ist eine der dreizehn Splitter<SoftHyphen/>welten, genauer gesagt die erste. Nicht, dass irgendeiner ihrer Bewohner etwas davon ahnen würde, aber so ist es.
79 75 TEXT_VOICEMAN_05000_000630_MYSTERYVOICE Man nennt mich den Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Ich leite diese Stadt. Und ich war es, der euch hierher gebracht hat.
80 76 TEXT_VOICEMAN_05000_Q3_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
81 77 TEXT_VOICEMAN_05000_A3_000_001_NONE_VOICE Heißt das, meine Freunde vom Bund der Morgenröte sind auch hier?
82 78 TEXT_VOICEMAN_05000_A3_000_002_NONE_VOICE Du hast uns einiges an Problemen bereitet, weißt du das?
83 79 TEXT_VOICEMAN_05000_000640_MYSTERYVOICE Ja, deine Freunde sind hier. Allerdings sind die Dinge etwas kompliziert<Indent/>... Ich werde dir alles erklären.
84 80 TEXT_VOICEMAN_05000_000650_MYSTERYVOICE Ja, und es tut mir schrecklich leid. Aber mir blieb keine andere Wahl. Keine Sorge, ich werde alles erklären.
85 81 TEXT_VOICEMAN_05000_000660_MYSTERYVOICE Aber zuerst gibt es etwas anderes, das du unbedingt wissen musst.
86 82 TEXT_VOICEMAN_05000_000670_MYSTERYVOICE Diese Welt leidet. Sie leidet unter dem Licht.
87 83 TEXT_VOICEMAN_05000_000680_MYSTERYVOICE Vor einhundert Jahren<Indent/>- einhundert unserer Jahre<Indent/>- ereignete sich eine fürchterliche Katastrophe: eine Lichtflut, die uns weniger als ein Zehntel unseres Landes ließ.
88 84 TEXT_VOICEMAN_05000_000690_MYSTERYVOICE Mit dem Licht kamen schreckliche Kreaturen, die drohten, auch die letzten Überlebenden auszurotten.
89 85 TEXT_VOICEMAN_05000_000700_MYSTERYVOICE Wir nennen sie die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Einen davon hast du gerade kennengelernt.
90 86 TEXT_VOICEMAN_05000_000710_MYSTERYVOICE Deswegen bist du hier. Deswegen habe ich die Kunst erlernt, die Welten zu überbrücken, und den stärksten aller Helden gerufen: Um diese Welt von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu befreien.
91 87 TEXT_VOICEMAN_05000_000720_MYSTERYVOICE Nur so könnt ihr eure Welt<Indent/>- die Ursprungs<SoftHyphen/>welt<Indent/>- retten.
92 88 TEXT_VOICEMAN_05000_000730_MYSTERYVOICE Bald wird alles mehr Sinn ergeben. Komm, den Rest erzähle ich dir in Crystarium.
93 89 TEXT_VOICEMAN_05000_000740_WARRIOROFDARKNESS Wie lebendig die Stadt ist!
94 90 TEXT_VOICEMAN_05000_000750_WARRIOROFDARKNESS Gebaut, um zu leben, in einer sterbenden Welt.
95 91 TEXT_VOICEMAN_05000_000760_WARRIOROFDARKNESS Jeder einzelne Stein gelegt in der Hoffnung, dem drohenden Tod zu trotzen.
96 92 TEXT_VOICEMAN_05000_000770_WARRIOROFDARKNESS Wird sie dem Suchenden den Weg weisen, der zur Erlösung führt?
97 93 TEXT_VOICEMAN_05000_000780_MYSTERYVOICE Willkommen in meinem Arbeitszimmer. Ich nenne es das Okular. Hier können wir uns ungestört unterhalten.
98 94 TEXT_VOICEMAN_05000_000790_MYSTERYVOICE Ich hab dir viel zu erklären. Aber es ist von großer Wichtigkeit, dass die Bewohner dieser Welt nichts davon erfahren dürfen. Verstehen wir uns?
99 95 TEXT_VOICEMAN_05000_000800_MYSTERYVOICE Gut. Also, zuerst zu deinen Freunden.
100 96 TEXT_VOICEMAN_05000_000810_MYSTERYVOICE Sie sind hier, in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt.
101 97 TEXT_VOICEMAN_05000_000820_MYSTERYVOICE Aber nicht erst seit kurzem. Denn der Lauf der Zeit in den Splitter<SoftHyphen/>welten unterscheidet sich von dem in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt.
102 98 TEXT_VOICEMAN_05000_000830_MYSTERYVOICE Eine Stunde in deiner Welt kann einem Jahr in dieser Welt entsprechen. Und manchmal ist es andersherum. Wie sich der Lauf der Zeit verhält, ist äußerst unregelmäßig und unmöglich vorherzusagen.
103 99 TEXT_VOICEMAN_05000_000840_MYSTERYVOICE Doch keine Sorge. Die Fluktuationen haben in jüngster Zeit bedeutend abgenommen. Du solltest deine Welt bei deiner Rückkehr im gewohnten Zustand vorfinden.
104 100 TEXT_VOICEMAN_05000_000850_MYSTERYVOICE Was aber deine Freunde angeht<Indent/>... Seit Thancred hier angekommen ist, sind nun schon fünf Jahre vergangen. Für Y'shtola und Urianger sind es drei.
105 101 TEXT_VOICEMAN_05000_000860_MYSTERYVOICE Und auch Alphinaud und Alisaie sind immerhin schon fast ein Jahr hier.
106 102 TEXT_VOICEMAN_05000_000870_MYSTERYVOICE Eigentlich wollte ich nur dich hierherrufen, aber der Transport zwischen den Welten erwies sich<Indent/>... schwieriger als erwartet. Ich habe dich verfehlt und versehentlich deine Freunde zu greifen bekommen.
107 103 TEXT_VOICEMAN_05000_000880_MYSTERYVOICE Geister, die man sehen und anfassen kann<Indent/>- so könnte man den Zustand beschreiben, in dem sie sich aufgrund des unvollständigen Transports nun bedauerlicherweise befinden.
108 104 TEXT_VOICEMAN_05000_000890_MYSTERYVOICE Du kannst dich frei zwischen den Welten bewegen. Sie aber können nicht aus eigener Kraft zurückkehren.
109 105 TEXT_VOICEMAN_05000_Q4_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
110 106 TEXT_VOICEMAN_05000_A4_000_001_NONE_VOICE Ich möchte, dass du sie in ihre Heimatwelt zurückschickst.
111 107 TEXT_VOICEMAN_05000_A4_000_002_NONE_VOICE Was haben sie die ganze Zeit über hier gemacht?
112 108 TEXT_VOICEMAN_05000_000900_MYSTERYVOICE Natürlich wollte ich sie sofort wieder in ihre Welt bringen. Ich habe alles versucht<Indent/>...
113 109 TEXT_VOICEMAN_05000_000910_MYSTERYVOICE ... Aber es erwies sich schwieriger als erwartet. Und als Urianger mir berichtete, was er zwischen den Dimensionen gesehen hatte, änderte sich sowieso alles.
114 110 TEXT_VOICEMAN_05000_000920_MYSTERYVOICE Im Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss, musst du wissen, vermischen sich die Grenzen zwischen Raum und Zeit. Dort sah er<Indent/>... die Zukunft.
115 111 TEXT_VOICEMAN_05000_000930_MYSTERYVOICE Eine Zukunft, in der die erste Splitter<SoftHyphen/>welt wieder mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt vereint war.
116 112 TEXT_VOICEMAN_05000_000940_MYSTERYVOICE Er sah die Folgen der durch die Vereinigung ausgelösten Achten Katastrophe. Er sah die Opfer. Und unter diesen Opfern sah er<Indent/>...
117 113 TEXT_VOICEMAN_05000_000950_MYSTERYVOICE <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Den Helden</If> des Bundes der Morgenröte. Er sah dich.
118 114 TEXT_VOICEMAN_05000_000960_MYSTERYVOICE Verbissen überlegten deine Freunde, ob die Vereinigung der Welten nicht auch von der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt aus aufzuhalten sei.
119 115 TEXT_VOICEMAN_05000_000970_MYSTERYVOICE Während ihre Körper unbeseelt in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt lagen, forschten sie hier fieberhaft nach einer Lösung.
120 116 TEXT_VOICEMAN_05000_000980_MYSTERYVOICE Die Antwort liegt bei den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern. Wenn sie besiegt werden können, ist die Vereinigung der Welten und die drohende Katastrophe möglicherweise aufzuhalten.
121 117 TEXT_VOICEMAN_05000_000990_MYSTERYVOICE Ich könnte jetzt noch weiter ausholen, aber vielleicht ist das alles ein bisschen viel auf einmal.
122 118 TEXT_VOICEMAN_05000_001000_MYSTERYVOICE Wahrscheinlich ist es besser, wenn du so schnell wie möglich deine Freunde wiedersiehst und selbst mit ihnen sprichst.
123 119 TEXT_VOICEMAN_05000_001010_MYSTERYVOICE Ich werde dir nach Kräften dabei helfen, sie zu finden. Wenn du mit ihnen gesprochen hast, kannst du dich immer noch entscheiden, ob du den Kampf in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt weiterführen willst.
124 120 TEXT_VOICEMAN_05000_001020_MYSTERYVOICE Und was die Rückkehr deiner Freunde in eure Welt betrifft, bin ich mir sicher, dass ich einen Weg finde, sie zurückzuschicken.
125 121 TEXT_VOICEMAN_05000_001030_MYSTERYVOICE Fürs Erste aber kann ich dich nur bitten, mir zu vertrauen.
126 122 TEXT_VOICEMAN_05000_Q5_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
127 123 TEXT_VOICEMAN_05000_A5_000_001_NONE_VOICE Einverstanden.
128 124 TEXT_VOICEMAN_05000_A5_000_002_NONE_VOICE Ich nehme dich beim Wort.
129 125 TEXT_VOICEMAN_05000_A5_000_003_NONE_VOICE Was bleibt mir anderes übrig<Indent/>...
130 126 TEXT_VOICEMAN_05000_001040_MYSTERYVOICE Danke. Ich werde dich nicht enttäuschen.
131 127 TEXT_VOICEMAN_05000_001050_MYSTERYVOICE Bevor wir aufbrechen, um deine Freunde zu finden, solltest du dich auf die Reise vorbereiten und etwas ausruhen. Der Transport zwischen den Welten kostet schließlich Kraft. Ich werde ein Zimmer für dich herrichten lassen.
132 128 TEXT_VOICEMAN_05000_001060_MYSTERYVOICE Bis es fertig ist, kümmern wir uns um deine Ausrüstung. Komm, ich zeig dir alles.
133 129 TEXT_VOICEMAN_05000_001070_MYSTERYVOICE Hier in Musica Universalis werden die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Güter gehandelt. Du solltest alles finden, um dich auf die Reise vorzubereiten.
134 130 TEXT_VOICEMAN_05000_001080_MYSTERYVOICE Falls du dir um die Bezahlung Sorgen machst, kann ich dich beruhigen. Unsere Händler werden deine Gil anstandslos annehmen.
135 131 TEXT_VOICEMAN_05000_001090_MYSTERYVOICE Vor der Lichtflut gab es in unserem Reich eine gemeinsame stabile Währung, doch sie verlor in den Wirren der Katastrophe dramatisch an Wert.
136 132 TEXT_VOICEMAN_05000_001100_MYSTERYVOICE Seitdem bewerten wir alle Arten von Münzen nach ihrem Metallwert. Eine einfache und praktische Methode.
137 133 TEXT_VOICEMAN_05000_001110_MYSTERYVOICE Was dich aber wirklich überraschen dürfte, ist die Tatsache, dass wir unsere Währung ebenfalls Gil nennen. Wir haben uns bei der Namensgebung von den Allagern inspirieren lassen, deren Währung wir im Inneren des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms fanden.
138 134 TEXT_VOICEMAN_05000_001120_MYSTERYVOICE Mit unseren Händlern verbreitete sich dieser Name in alle Ecken und Enden der Welt.
139 135 TEXT_VOICEMAN_05000_001130_MYSTERYVOICE Von Y'shtola weiß ich übrigens, dass der Wert unserer Gil ungefähr euren Gil entspricht. Du siehst also: Gil regiert auch unsere Welt.
140 136 TEXT_VOICEMAN_05000_001140_MYSTERYVOICE Wir haben noch mehr Dinge in dem Turm entdeckt, die uns das tägliche Leben sehr vereinfachen.
141 137 TEXT_VOICEMAN_05000_001150_MYSTERYVOICE Darunter auch gewisse Steine, mit denen du sicher bereits vertraut bist.
142 138 TEXT_VOICEMAN_05000_001160_MYSTERYVOICE Sich alles neu zu besorgen, wäre eine jämmerliche Arbeit<Indent/>... Hm<Indent/>... Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, Gegenstände von der Ursprungs<SoftHyphen/>welt in diese Welt zu holen<Indent/>...
143 139 TEXT_VOICEMAN_05000_001170_MYSTERYVOICE <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Bist du da, meine Freundin?<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
144 140 TEXT_VOICEMAN_05000_001180_FEOUL (-???-)Endlich rufst du mich! Sag schon, wie kann ich zu Diensten sein?
145 141 TEXT_VOICEMAN_05000_001190_MYSTERYVOICE Hallo, Feo Ul. Ich habe eine Bitte an dich, liebste aller Pixies.
146 142 TEXT_VOICEMAN_05000_001200_MYSTERYVOICE Darf ich dir einen Freund vorstellen? Er ist von sehr weit her angereist.
147 143 TEXT_VOICEMAN_05000_001210_MYSTERYVOICE Darf ich dir eine Freundin vorstellen? Sie ist von sehr weit her angereist.
148 144 TEXT_VOICEMAN_05000_001220_MYSTERYVOICE <If(PlayerParameter(4))>Sie braucht ein paar Dinge aus ihrer Heimat. Würdest du ihr bitte dabei behilflich sein?<Else/>Er braucht ein paar Dinge aus seiner Heimat. Würdest du ihm bitte dabei behilflich sein?</If>
149 145 TEXT_VOICEMAN_05000_001230_FEOUL Ooh! Kommst du etwa von jenseits der Weltengrenze?
150 146 TEXT_VOICEMAN_05000_001240_FEOUL Was für ein aufregendes Leben! Dieser Mut, diese Verwegenheit! Damit können wir Pixies einfach nicht mithalten!
151 147 TEXT_VOICEMAN_05000_001250_FEOUL Ich werde dir helfen! Wenn du einen Vertrag mit mir eingehst, werde ich dir treu zu Diensten sein.
152 148 TEXT_VOICEMAN_05000_001260_FEOUL Aber sag mal. Vermisst du etwas, seit du die Grenze zwischen den Welten überquert hast? Kleidung, Waffen, Fingernägel<Indent/>... alles noch da?
153 149 TEXT_VOICEMAN_05000_001270_FEOUL Hervorragend! Dann sollten wir deine anderen Sachen auch hier rüberschaffen können.
154 150 TEXT_VOICEMAN_05000_001280_FEOUL Ich werde zu deinem <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Zweig der Anmut<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und du mein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Baum des Glanzes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Als solche sind wir untrennbar miteinander verbunden.
155 151 TEXT_VOICEMAN_05000_001290_FEOUL Ich warne dich. Es könnte etwas hell werden.
156 152 TEXT_VOICEMAN_05000_001300_FEOUL So, das war's! Jetzt sind wir Zweig und Baum.
157 153 TEXT_VOICEMAN_05000_001310_FEOUL Hast du vielleicht schon einen Auftrag für mich? Ich würde doch zu gern einmal einen Blick über die Weltengrenze werfen.
158 154 TEXT_VOICEMAN_05000_001320_MYSTERYVOICE Gibt es niemanden, dem du sagen möchtest, dass du sicher hier angekommen bist?
159 155 TEXT_VOICEMAN_05000_Q6_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
160 156 TEXT_VOICEMAN_05000_A6_000_001_NONE_VOICE Bring Nachricht zu Tataru.
161 157 TEXT_VOICEMAN_05000_A6_000_002_NONE_VOICE Bring Nachricht zu Krile.
162 158 TEXT_VOICEMAN_05000_001330_FEOUL Aber gerne doch! Ich bin schon unterwegs!
163 159 TEXT_VOICEMAN_05000_001340_MYSTERYVOICE Sie ist eine Pixie, ein magisches Lebewesen.
164 160 TEXT_VOICEMAN_05000_001350_MYSTERYVOICE Für gewöhnlich halten sie sich von den Städten fern, aber es gibt auch neugierige unter ihnen, wie Feo Ul. Sie liebt es hier in Crystarium.
165 161 TEXT_VOICEMAN_05000_001360_MYSTERYVOICE Jetzt zu deinem Zimmer. Das sollte nun fertig sein. Komm, ich zeig es dir.
166 162 TEXT_VOICEMAN_05000_001370_SYSTEM_NONE_VOICE (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_VOICEMAN_05000_001380_WARRIOROFDARKNESS (-???-)Das<Indent/>... Das ist doch<Indent/>...
168 164 TEXT_VOICEMAN_05000_001390_WARRIOROFDARKNESS (-???-)Das ist doch <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts. Aus dem Ursprung. Wie kommt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hierher?
169 165 TEXT_VOICEMAN_05000_Q7_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
170 166 TEXT_VOICEMAN_05000_A7_000_001_NONE_VOICE Und du bist doch<Indent/>... ein Krieger der Dunkelheit!
171 167 TEXT_VOICEMAN_05000_A7_000_002_NONE_VOICE Wer bist du?
172 168 TEXT_VOICEMAN_05000_001400_WARRIOROFDARKNESS (-???-)Ha? ... Du kannst mich hören?
173 169 TEXT_VOICEMAN_05000_001410_WARRIOROFDARKNESS (-???-)Wie<Indent/>... Wie ist das möglich?
174 170 TEXT_VOICEMAN_05000_001420_WARRIOROFDARKNESS (-???-)Krieger der Dunkelheit<Indent/>... Ja, so habt ihr mich in eurer Welt genannt.
175 171 TEXT_VOICEMAN_05000_001430_WARRIOROFDARKNESS Mein richtiger Name ist Ardbert. In der Ursprungs<SoftHyphen/>welt benutzte ich einen anderen, ähnlichen Namen.
176 172 TEXT_VOICEMAN_05000_001440_WARRIOROFDARKNESS (-???-)Wer ich bin, fragst du? Ich hatte gehofft, du würdest dich an mich erinnern<Indent/>...
177 173 TEXT_VOICEMAN_05000_001450_WARRIOROFDARKNESS Mein Name ist Ardbert. Ich war ein Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt. In deiner Welt fiel ich als Krieger der Dunkelheit. Durch deine Hand.
178 174 TEXT_VOICEMAN_05000_001460_WARRIOROFDARKNESS Meine Freunde und ich<Indent/>... sind für die Lichtflut verantwortlich<Indent/>...
179 175 TEXT_VOICEMAN_05000_001470_WARRIOROFDARKNESS Wir dachten, wir würden alles verlieren<Indent/>... Die Ascians verleiteten uns in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu gehen und die Vereinigung der Welten herbeizuführen.
180 176 TEXT_VOICEMAN_05000_001480_WARRIOROFDARKNESS Gegen euch kamen wir nicht an. Erst nachdem wir das Orakel<Indent/>- Minfilia<Indent/>- trafen, konnten unsere Seelen wieder in den ersten Splitter zurückkehren.
181 177 TEXT_VOICEMAN_05000_001490_WARRIOROFDARKNESS Als wir unsere Heimat betraten, begann die Lichtflut gerade, den letzten Kontinent, Norvrandt, zu verschlingen.
182 178 TEXT_VOICEMAN_05000_001500_WARRIOROFDARKNESS Minfilia und meine Freunde konnten die Tragödie mit allerletzter Kraft aufhalten<Indent/>... und verschwanden. Mich ließen sie zurück.
183 179 TEXT_VOICEMAN_05000_001510_WARRIOROFDARKNESS Wie lange mag das nun her sein? Weißt du, wie viel Zeit seit der Lichtflut vergangen ist?
184 180 TEXT_VOICEMAN_05000_001520_WARRIOROFDARKNESS Einhundert Jahre<Indent/>... Einhundert lange Jahre<Indent/>...
185 181 TEXT_VOICEMAN_05000_001530_WARRIOROFDARKNESS Was ich auch tue<Indent/>- niemand sieht mich. So laut ich auch schreie<Indent/>- niemand hört mich.
186 182 TEXT_VOICEMAN_05000_001540_WARRIOROFDARKNESS Ich bin ein Geist<Indent/>- verdammt dazu, durch diese Welt zu streifen.
187 183 TEXT_VOICEMAN_05000_001550_WARRIOROFDARKNESS Ich wandere schon so lange in Einsamkeit, dass ich manchmal vergesse, dass ich überhaupt noch existiere.
188 184 TEXT_VOICEMAN_05000_001560_WARRIOROFDARKNESS Aber dann umhüllte mich dieses Funkeln. Etwas zog an meinem Verstand<Indent/>- und auf einmal war ich hier.
189 185 TEXT_VOICEMAN_05000_001570_WARRIOROFDARKNESS Warum kannst du mich sehen? Warum bist du hier?
190 186 TEXT_VOICEMAN_05000_001580_WARRIOROFDARKNESS Man hat dich hierhergerufen, damit du die erste Splitter<SoftHyphen/>welt rettest?
191 187 TEXT_VOICEMAN_05000_001590_WARRIOROFDARKNESS Was für ein Unfug. Diese Welt ist nicht zu retten. Und wer es versucht<Indent/>... ist selbst verloren.
192 188 TEXT_VOICEMAN_05000_001600_WARRIOROFDARKNESS Was mich angeht<Indent/>... Ich habe schon längst vergessen, wofür ich kämpfe.
193 189 TEXT_VOICEMAN_05000_001610_WARRIOROFDARKNESS Aber dass ich hier bin<Indent/>... dass du mich sehen kannst<Indent/>... Das kann kein Zufall sein.
194 190 TEXT_VOICEMAN_05000_001620_WARRIOROFDARKNESS Ich muss wissen, warum ich zurückgeblieben bin. Es muss einen Grund geben. Diesmal werde ich meinen Weg bis zu Ende gehen.
195 191 TEXT_VOICEMAN_05000_001630_WARRIOROFDARKNESS Ich werde dich bei diesem Abenteuer begleiten.
196 192 TEXT_VOICEMAN_05000_001640_WARRIOROFDARKNESS Doch sieh dich gut vor. In dieser Welt ist kein Platz für Helden mehr.
197 193 TEXT_VOICEMAN_05000_001650_MYSTERYVOICE Wie gefällt dir dein Zimmer? Hast du dich etwas erholt?
198 194 TEXT_VOICEMAN_05000_Q8_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
199 195 TEXT_VOICEMAN_05000_A8_000_001_NONE_VOICE Ein wenig hell, aber es ging.
200 196 TEXT_VOICEMAN_05000_A8_000_002_NONE_VOICE Bis auf den Geist war es gemütlich.
201 197 TEXT_VOICEMAN_05000_001660_MYSTERYVOICE Du scheinst jedenfalls guter Dinge zu sein. Wenn ich etwas für dich tun kann, lass es mich wissen.
202 198 TEXT_VOICEMAN_05000_001670_MYSTERYVOICE Ein Geist? Hier? Sicher war das nur ein Traum. Sag mir bitte Bescheid, wenn ich etwas für dich tun kann.
203 199 TEXT_VOICEMAN_05000_001680_MYSTERYVOICE Also. Ich werde dir nun erklären, wo deine Freunde sind.
204 200 TEXT_VOICEMAN_05000_001690_MYSTERYVOICE Hier. Das ist alles, was uns nach der Lichtflut geblieben ist: der Kontinent Norvrandt.
205 201 TEXT_VOICEMAN_05000_001700_MYSTERYVOICE Die Region, in der sich Crystarium befindet, wird das Seenland genannt.
206 202 TEXT_VOICEMAN_05000_001710_MYSTERYVOICE Im Norden liegt das Reich der Feen, Il Mheg. Dort hält sich Urianger auf.
207 203 TEXT_VOICEMAN_05000_001720_MYSTERYVOICE Im Osten erstreckt sich seit Urzeiten der große Wald Rak'tika. Dort hat Y'shtola ihr Lager aufgeschlagen.
208 204 TEXT_VOICEMAN_05000_001730_MYSTERYVOICE Leider ist es nicht ohne Weiteres möglich, diese Regionen zu betreten. Es gibt zunächst noch ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen.
209 205 TEXT_VOICEMAN_05000_001740_MYSTERYVOICE Suche daher zuerst Alphinaud oder Alisaie auf. Sie kannst du ohne Umwege mit einem Flugtier erreichen. Wir werden dir eins bereitstellen.
210 206 TEXT_VOICEMAN_05000_001750_MYSTERYVOICE Alphinaud befindet sich auf Kholusia, einer Insel im Westmeer. Dort haben sich die Adligen und Reichen in eine Stadt namens Eulmore zurückgezogen.
211 207 TEXT_VOICEMAN_05000_001760_MYSTERYVOICE Um herauszufinden, wie diese Welt zu retten ist, hielt er es für das Beste, sich zuerst mit ihren Bewohnern vertraut zu machen. „Informationen zu sammeln“ scheint so etwas wie eine Leidenschaft von ihm zu sein.
212 208 TEXT_VOICEMAN_05000_001770_MYSTERYVOICE Alisaie hingegen ist in Amh Araeng, ein Gebiet im Süden.
213 209 TEXT_VOICEMAN_05000_001780_MYSTERYVOICE Es grenzt unmittelbar an die Landmassen, die von der Lichtflut verschluckt wurden. Ein Grenzland, das ständigen Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ausgesetzt ist.
214 210 TEXT_VOICEMAN_05000_001790_MYSTERYVOICE Anders als ihr Bruder hielt Alisaie es für ratsam, mehr über den Feind zu erfahren. Sie ist eine hartgesottene Kämpferin, eine unerbittliche Beschützerin der Region.
215 211 TEXT_VOICEMAN_05000_001800_MYSTERYVOICE Ich überlasse es dir, ob du zuerst nach Kholusia oder nach Amh Araeng gehst.
216 212 TEXT_VOICEMAN_05000_001810_MYSTERYVOICE Teile mir nur deine Entscheidung mit, und ich werde alles Nötige in die Wege leiten.
217 213 TEXT_VOICEMAN_05000_001820_MYSTERYVOICE Ah, natürlich. Dann wäre da ja noch Thancred. Soweit ich weiß, zieht er mit seiner Begleitung durchs Land und jagt Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, wo immer er sie auftreiben kann.
218 214 TEXT_VOICEMAN_05000_001830_MYSTERYVOICE Man weiß nie, wo man ihn findet. Meistens taucht er auf, wenn man es am wenigsten erwartet.
219 215 TEXT_VOICEMAN_05000_001840_WARRIOROFDARKNESS Wind und Wellen kennen weder Anfang noch Ende. Alles, was auf dieser Insel jemals stillstand, war die Zeit selbst.
220 216 TEXT_VOICEMAN_05000_001850_WARRIOROFDARKNESS Gehüllt in Licht, von ihm gänzlich verhangen, liegt sie regungslos, einem Gemälde gleich, im Meer.
221 217 TEXT_VOICEMAN_05000_001860_WARRIOROFDARKNESS Eine Musik, kaum hörbar im Wind.
222 218 TEXT_VOICEMAN_05000_001870_WARRIOROFDARKNESS Bis zur Stadt in der Ferne war nichts als wildes Land.
223 219 TEXT_VOICEMAN_05000_001880_ALPHINAUD (-???-)Hallo! Wie geht's, wie steht's?
224 220 TEXT_VOICEMAN_05000_001890_THEVA Willkommen. Der Wind hat heute einen ungewöhnlichen Gast hergeweht.
225 221 TEXT_VOICEMAN_05000_001900_ALPHINAUD Ich hoffe, du hast nicht allzu lange auf mich gewartet.
226 222 TEXT_VOICEMAN_05000_001910_ALPHINAUD Hier ist das Saatgut. Es sollte dir mehr Weizen bescheren als das alte.
227 223 TEXT_VOICEMAN_05000_001920_THEVA Danke, dass du daran gedacht hast. Auf dich ist wirklich Verlass, Alphinaud.
228 224 TEXT_VOICEMAN_05000_001930_THEVA Ich geh und räume eins der verlassenen Häuser auf. Es werden immer mehr<Indent/>... Macht ihr es euch hier nur gemütlich.
229 225 TEXT_VOICEMAN_05000_001940_ALPHINAUD Bei den Zwölf, was haben wir uns lange nicht gesehen! Es kommt mir vor, als wär der Gefangenen<SoftHyphen/>austausch eine Ewigkeit her.
230 226 TEXT_VOICEMAN_05000_001950_ALPHINAUD Aber was bedeutet schon Zeit<Indent/>... Ach, ich freu mich wirklich, dich gesund und munter wiederzusehen!
231 227 TEXT_VOICEMAN_05000_Q9_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
232 228 TEXT_VOICEMAN_05000_A9_000_001_NONE_VOICE Was soll ich denn erst sagen?
233 229 TEXT_VOICEMAN_05000_A9_000_002_NONE_VOICE Wir haben nicht aufgehört, nach dir zu suchen.
234 230 TEXT_VOICEMAN_05000_001960_ALPHINAUD Haha! Du hättest sehen sollen, wie Alisaie mich bei unserem Wieder<SoftHyphen/>sehen begrüßt hat. Fuchsteufelswild war sie.
235 231 TEXT_VOICEMAN_05000_001970_ALPHINAUD Mir ist nach Feiern zumute, aber vielleicht sollten wir uns erst einmal ausführlich unterhalten. Es ist ja so viel passiert.
236 232 TEXT_VOICEMAN_05000_001980_ALPHINAUD Hm<Indent/>... Es gibt also wirklich Krieg mit den Garlearn. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch und Alisaie hatten schon so etwas angedeutet.
237 233 TEXT_VOICEMAN_05000_001990_ALPHINAUD Die arme Tataru. Sie muss krank sein vor Sorge. Wenn wir doch nur schon alle nach Hause könnten<Indent/>...
238 234 TEXT_VOICEMAN_05000_001991_ALPHINAUD Aber vorher haben wir noch ein paar Abenteuer zu bestehen.
239 235 TEXT_VOICEMAN_05000_002000_ALPHINAUD Wir sprechen über die Vereinigung der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt. Und eine mögliche Achte Katastrophe.
240 236 TEXT_VOICEMAN_05000_002010_ALPHINAUD Urianger hat sie gesehen. Und ich befürchte, dass sie wirklich eintreten könnte.
241 237 TEXT_VOICEMAN_05000_002020_ALPHINAUD Er sagte, dass eine Waffe der Garlear<Indent/>- eine, die alles Lebende vernichtet<Indent/>- die Achte Katastrophe auslöst.
242 238 TEXT_VOICEMAN_05000_002030_ALPHINAUD Ich habe keinen Zweifel, dass damit die Schwarze Rose gemeint ist. Ich habe selbst gesehen, wie die Garlear wieder damit begonnen haben, das tödliche Gas herzustellen und einzusetzen.
243 239 TEXT_VOICEMAN_05000_002040_ALPHINAUD Sogar Gaius dachte, dass sich die Garlear von der Waffe abgewandt hätten. Doch solange die Völker Krieg führen, wird es immer solche geben, die vor keinem Mittel zurück<SoftHyphen/>schrecken<Indent/>- sei es auch noch so grausam.
244 240 TEXT_VOICEMAN_05000_002050_ALPHINAUD Um die Katastrophe abzuwenden, wird es allerdings nicht reichen, einfach alle Vorräte der Schwarzen Rose in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu vernichten.
245 241 TEXT_VOICEMAN_05000_002060_ALPHINAUD Eigentlich ist es ein Glücksfall, dass wir in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt gerufen wurden.
246 242 TEXT_VOICEMAN_05000_002070_ALPHINAUD Erst das Wissen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen hat es uns ermöglicht, eine genauere Vorstellung davon zu bekommen, was die Vereinigung der Welten auslöst.
247 243 TEXT_VOICEMAN_05000_002080_ALPHINAUD Die Einzelheiten überlasse ich besser Urianger, aber etwas kann ich vielleicht schon vorwegnehmen.
248 244 TEXT_VOICEMAN_05000_002090_ALPHINAUD Um eine Vereinigung herbeizuführen, müssen sowohl die Ursprungs<SoftHyphen/>welt als auch die Splitter<SoftHyphen/>welt durch ein großes Unglück destabilisiert werden.
249 245 TEXT_VOICEMAN_05000_002100_ALPHINAUD Hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt sind das die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
250 246 TEXT_VOICEMAN_05000_002110_ALPHINAUD Ich täte nichts lieber, als jeder dieser Bestien eigenhändig den Hals umzudrehen.
251 247 TEXT_VOICEMAN_05000_002120_ALPHINAUD Nicht nur, weil ich meine Heimatwelt retten möchte. Wenn ich sehe, wie die Bewohner dieser Welt leiden<Indent/>... kann ich nicht untätig zusehen.
252 248 TEXT_VOICEMAN_05000_002130_ALPHINAUD Außerdem will ich mehr über Eulmore erfahren. Dort sitzen die Herrscher dieser Welt<Indent/>- oder die, die sich dafür halten.
253 249 TEXT_VOICEMAN_05000_002140_ALPHINAUD Je mehr wir über diese Welt wissen, desto besser können wir ihr helfen. Du begleitest mich doch, oder?
254 250 TEXT_VOICEMAN_05000_002150_ALPHINAUD Natürlich tust du das! Endlich geht es wieder los. Wir gehen wieder auf Abenteuer!
255 251 TEXT_VOICEMAN_05000_002160_ALPHINAUD Auf der anderen Seite dieser Siedlung liegt das Tor der Offenen Arme. Dort muss jeder durch, der nach Eulmore möchte.
256 252 TEXT_VOICEMAN_05000_002170_ALPHINAUD Aber wie du siehst, sind wir nicht die Einzigen, die dort hineinwollen. Viele warten seit Jahren vergebens darauf, auserwählt zu werden, und hausen hier, in Torstadt.
257 253 TEXT_VOICEMAN_05000_002180_GATETOWNMIDDLEAGE Na, sieh mal einer an. Der kleine Knabe hat jemand Neues mitgebracht.
258 254 TEXT_VOICEMAN_05000_002190_GATETOWNMIDDLEAGE He he he<Indent/>... Vielleicht lässt man dich ja rein<Indent/>- wenn du was kannst, was sonst keiner draufhat. Sag, was machst du denn Tolles?
259 255 TEXT_VOICEMAN_05000_002200_ALPHINAUD Er ist nur zu Besuch hier. Lass ihn, er wird keinem etwas wegnehmen.
260 256 TEXT_VOICEMAN_05000_002210_ALPHINAUD Sie ist nur zu Besuch hier. Lass sie, sie wird keinem etwas wegnehmen.
261 257 TEXT_VOICEMAN_05000_002220_GATETOWNMIDDLEAGE Was denn? Man wird doch wohl noch fragen dürfen!
262 258 TEXT_VOICEMAN_05000_002230_CLOWNOFBLUE (-???-)Meine Damen und Herren! Dürfte ich um Aufmerksamkeit bitten!
263 259 TEXT_VOICEMAN_05000_002240_CLOWNOFRED Wie geht es denn unseren sehr geehrten Städterinnen und Städtern in spe? Freut ihr euch auf eine rosige Zukunft?
264 260 TEXT_VOICEMAN_05000_002250_CLOWNOFRED Heute haben wir wieder eine Riesenchance für euch: Den Damen des Hofes gelüstet es nach einer Fischspeise, die ihre Gaumen verzückt.
265 261 TEXT_VOICEMAN_05000_002260_CLOWNOFBLUE Wer traut sich das zu? Als Lohn winkt ein Leben in der Stadt! Auf Lebenszeit<Indent/>- oder solange es den Damen des Hofes beliebt.
266 262 TEXT_VOICEMAN_05000_002270_CLOWNOFRED Also? Wo sind die mutigen Kandidaten? Los, ich warte auf Vorschläge!
267 263 TEXT_VOICEMAN_05000_002280_GATETOWNMIDDLEAGE Ein Fischgericht ...
268 264 TEXT_VOICEMAN_05000_002290_GATETOWNMAN Gibt's da einen?
269 265 TEXT_VOICEMAN_05000_002300_GATETOWNWOMAN Vielleicht dieses Mädchen?
270 266 TEXT_VOICEMAN_05000_002310_ALPHINAUD Eulmore nennt sich gerne die Hauptstadt der Welt. Aber sie hat noch einen anderen Namen.
271 267 TEXT_VOICEMAN_05000_002320_ALPHINAUD „Die letzte Hauptstadt des Vergnügens.“ Hier haben sich die Adligen und Reichen zurückgezogen, die die Lichtflut überlebt haben, um ihre letzten Tage in Dekadenz und voller hemmungslosem Genuss zu verbringen.
272 268 TEXT_VOICEMAN_05000_002330_ALPHINAUD Andere haben nur Zutritt, wenn sie dringend benötigte Aufgaben über<SoftHyphen/>nehmen können. Ihnen bleibt nichts anderes übrig, als darauf zu warten, für eine Arbeit „auserwählt“ zu werden.
273 269 TEXT_VOICEMAN_05000_002340_CLOWNOFRED Ja, ich glaube, wir haben eine Gewinnerin!
274 270 TEXT_VOICEMAN_05000_002350_CLOWNOFRED Du wirst nach Eulmore gehen, in die Stadt des Glücks! Dort wirst du die Gelegenheit haben, dein Können unter Beweis zu stellen<Indent/>- bis ans Ende deiner Tage!
275 271 TEXT_VOICEMAN_05000_002360_CLOWNOFBLUE Was seh ich da? Bettelnde Blicke und gierige Gesichter? Ich weiß, ich weiß<Indent/>... Wir haben euch natürlich noch etwas mitgebracht.
276 272 TEXT_VOICEMAN_05000_002370_CLOWNOFBLUE Lasst uns das glückliche Schicksal der jungen Frau feiern! Meol für alle!
277 273 TEXT_VOICEMAN_05000_002380_CLOWNOFRED Jawoll!
278 274 TEXT_VOICEMAN_05000_002390_CLOWNOFBLUE Esst! <Emphasis>Esst</Emphasis>!
279 275 TEXT_VOICEMAN_05000_002391_GATETOWNMIDDLEAGE Endlich!
280 276 TEXT_VOICEMAN_05000_002392_GATETOWNMAN Danke!
281 277 TEXT_VOICEMAN_05000_002393_GATETOWNWOMAN Ich auch!
282 278 TEXT_VOICEMAN_05000_002400_ALPHINAUD Das Meol wird regelmäßig an die Bewohner von Torstadt verteilt. In Eulmore ist es so etwas wie ein Hauptnahrungsmittel.
283 279 TEXT_VOICEMAN_05000_002410_ALPHINAUD Die Zeiten sind hart. Viele sind von der kostenlosen Essenausgabe abhängig.
284 280 TEXT_VOICEMAN_05000_002411_ALPHINAUD Ich aber<Indent/>... konnte bisher darauf verzichten.
285 281 TEXT_VOICEMAN_05000_002420_ALPHINAUD Haben wir dich!
286 282 TEXT_VOICEMAN_05000_002430_ALPHINAUD Du hast dich als mein Bote ausgegeben und genommen, was mir gehört. Ich brauche es für ein wichtiges Geschäft. Gib es mir wieder zurück!
287 283 TEXT_VOICEMAN_05000_002440_KAISHIRR (-Blauhaariger Mystel-)Aa ... Aaah<Indent/>...
288 284 TEXT_VOICEMAN_05000_002450_KAISHIRR (-Blauhaariger Mystel-)Bitte, verzeiht mir! Ich will doch so gerne nach Eulmore!
289 285 TEXT_VOICEMAN_05000_002460_KAISHIRR (-Blauhaariger Mystel-)Ich habe keine Familie mehr<Indent/>... und meine Freunde sind alle schon auserwählt worden<Indent/>...
290 286 TEXT_VOICEMAN_05000_002470_KAISHIRR (-Blauhaariger Mystel-)Ich habe niemanden<Indent/>... Und von dem Meol bekomme ich auch immer nur die allerletzten Krümel ab<Indent/>...
291 287 TEXT_VOICEMAN_05000_002480_KAISHIRR (-Blauhaariger Mystel-)Nie schlägt mich jemand vor, egal wie sehr ich mich auch anstreng. Ich hab Hunger<Indent/>...<Indent/>... Ich kann nicht mehr!
292 288 TEXT_VOICEMAN_05000_002490_KAISHIRR (-Blauhaariger Mystel-)Ich hab's getan, weil ich einfach keinen anderen Ausweg mehr weiß.
293 289 TEXT_VOICEMAN_05000_002500_ALPHINAUD Wie heißt du eigentlich?
294 290 TEXT_VOICEMAN_05000_002510_KAISHIRR Kai-Shirr.
295 291 TEXT_VOICEMAN_05000_002520_ALPHINAUD Also Kai-Shirr, verrate mir. Warum muss es denn unbedingt Eulmore sein?
296 292 TEXT_VOICEMAN_05000_002530_ALPHINAUD Warum gehst du nicht nach Crystarium? Dort könntest du dich sicher auch nützlich machen, und man würde dich gerecht bezahlen.
297 293 TEXT_VOICEMAN_05000_002540_KAISHIRR Nein<Indent/>... Es ist Eulmore oder nichts.
298 294 TEXT_VOICEMAN_05000_002550_KAISHIRR Alle meine Freunde sind da. Wir haben uns geschworen, es irgendwann einmal in die Stadt der Reichen zu schaffen.
299 295 TEXT_VOICEMAN_05000_002560_ALPHINAUD Hör gut zu. Ich werde dir jetzt erklären, wie du nach Eulmore reinkommst. Kennst du den Leuchtturm bei der Venmont-Werft?
300 296 TEXT_VOICEMAN_05000_002570_KAISHIRR Heißt das, ich soll<Indent/>...
301 297 TEXT_VOICEMAN_05000_002580_ALPHINAUD Das heißt, dass ich dir eine Chance gebe. Alles Weitere musst du alleine machen.
302 298 TEXT_VOICEMAN_05000_002590_KAISHIRR Ich<Indent/>... Danke! Vielen Dank!
303 299 TEXT_VOICEMAN_05000_002600_ALPHINAUD Für uns war der Plan eine gute Gelegenheit, doch wir werden uns schon etwas anderes ausdenken. Für den Jungen aber ist er eine Chance auf ein neues Leben.
304 300 TEXT_VOICEMAN_05000_002610_ALPHINAUD Hoffentlich macht er das Beste draus.
305 301 TEXT_VOICEMAN_05000_002620_ALPHINAUD Und hoffentlich werde ich diese Entscheidung nicht bereuen. Schließlich haben wir eine Welt zu retten. Es gilt, dich zu retten. Und wer weiß, wie viel Zeit uns noch bleibt.
306 302 TEXT_VOICEMAN_05000_Q10_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
307 303 TEXT_VOICEMAN_05000_A10_000_001_NONE_VOICE Du hast dich richtig entschieden, Alphinaud.
308 304 TEXT_VOICEMAN_05000_A10_000_002_NONE_VOICE Dann müssen wir uns aber ein bisschen reinhängen.
309 305 TEXT_VOICEMAN_05000_002630_ALPHINAUD Dein Wort in Nymeias Ohr. Wenn Estinien hier wäre, hätte er sicher ein strengeres Urteil über mich gefällt.
310 306 TEXT_VOICEMAN_05000_002640_ALPHINAUD Trotzdem, danke. Es wird schon ein gutes Ende nehmen. Für alle.
311 307 TEXT_VOICEMAN_05000_002650_ALPHINAUD Natürlich. Ich habe nicht die Absicht, schon aufzugeben.
312 308 TEXT_VOICEMAN_05000_002660_ALPHINAUD Komm. Kehren wir nach Werfting zurück.
313 309 TEXT_VOICEMAN_05000_002670_ALPHINAUD Moment mal<Indent/>... Was ist denn das?
314 310 TEXT_VOICEMAN_05000_002680_ALPHINAUD Liegt da nicht jemand?
315 311 TEXT_VOICEMAN_05000_002690_ALPHINAUD Da muss was passiert sein. Schnell, da braucht jemand unsere Hilfe!
316 312 TEXT_VOICEMAN_05000_002700_WARRIOROFDARKNESS Diese Welt ist nicht zu retten<Indent/>...
317 313 TEXT_VOICEMAN_05000_002710_WARRIOROFDARKNESS Wer das nicht einsieht, ist ein Heiliger oder ein Narr, oder einer der tumben Bewohner dieser einfältigen Stadt.
318 314 TEXT_VOICEMAN_05000_002720_WARRIOROFDARKNESS In der einst so grundsoliden Stadt des Meeres klingt nur noch schallendes Lachen dem Weltenende entgegen.
319 315 TEXT_VOICEMAN_05000_002730_WARRIOROFDARKNESS Ein Komödienspiel, um die Traurigkeit zu vergessen.
320 316 TEXT_VOICEMAN_05000_002740_WARRIOROFDARKNESS Oder sollte es gar so sein, dass dieser Stadt allein die Ewigkeit versprochen war?
321 317 TEXT_VOICEMAN_05000_002750_DULIACHAI Nanu? Wer ist denn das?
322 318 TEXT_VOICEMAN_05000_002760_ALPHINAUD Bitte entschuldigt unser unvermitteltes Auftreten. Ich bin Maler und suche die Eheleute Chai.
323 319 TEXT_VOICEMAN_05000_002770_CHAINUZZ Aaah, ausgezeichnet. Wir haben schon auf den nächsten Kandidaten gewartet.
324 320 TEXT_VOICEMAN_05000_002780_DULIACHAI Ach, was für ein entzückendes Bürschchen er ist!
325 321 TEXT_VOICEMAN_05000_002790_DULIACHAI Das Haar wie Seide, sein Gesicht wie aus Wachs. Und mir ist, als rieche er nach einem Strauß Frühlingsblumen!
326 322 TEXT_VOICEMAN_05000_002800_DULIACHAI Liebster. Von allen gefällt <Emphasis>er</Emphasis> mir am besten. <Emphasis>Er</Emphasis> soll das Bild malen.
327 323 TEXT_VOICEMAN_05000_002810_CHAINUZZ Mhm. Er macht einen gewissenhafteren Eindruck als der letzte. Ein finsterer, ungeschickter Lümmel war das.
328 324 TEXT_VOICEMAN_05000_002820_DULIACHAI Dann ist es also entschieden! Wie heißt du noch gleich?
329 325 TEXT_VOICEMAN_05000_002830_ALPHINAUD Alphinaud. Und das ist <If(PlayerParameter(4))>meine fleißige Assistentin<Else/>mein fleißiger Assistent</If>.
330 326 TEXT_VOICEMAN_05000_002840_CHAINUZZ Es gibt ja immer welche, die jemanden aus ihrer Familie mit reinbringen wollen. Aber <If(PlayerParameter(4))>eine Assistentin<Else/>ein Assistent</If>, das hört man nicht oft.
331 327 TEXT_VOICEMAN_05000_002850_ALPHINAUD Wir sind in der Tat wie Familie. <If(PlayerParameter(4))>Sie stand in schweren Zeiten stets nah an meiner Seite<Else/>Er stand in schweren Zeiten stets an meiner Seite</If>.
332 328 TEXT_VOICEMAN_05000_002860_ALPHINAUD Keiner versteht meinen Schaffensprozess so gut wie er. Seine Anwesenheit erst ermöglicht mir, mit meinem Werk der Schönheit Ihrer Frau Gemahlin gerecht zu werden.
333 329 TEXT_VOICEMAN_05000_002870_ALPHINAUD Keiner versteht meinen Schaffensprozess so gut wie sie. Ihre Anwesenheit erst ermöglicht mir, mit meinem Werk der Schönheit Ihrer Frau Gemahlin gerecht zu werden.
334 330 TEXT_VOICEMAN_05000_002880_ALPHINAUD Äh, das betrifft freilich nur die Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Sobald ich einmal male, arbeite ich allein.
335 331 TEXT_VOICEMAN_05000_002890_ALPHINAUD Es<Indent/>... Es ist doch bestimmt gestattet, dass <If(PlayerParameter(4))>meine Assistentin<Else/>mein Assistent</If> sich ein wenig in der Stadt umsieht?
336 332 TEXT_VOICEMAN_05000_002900_ALPHINAUD Das schöne Eulmore hat einer Künstlerseele so viel an Inspiration zu bieten. Es wäre höchst bedauerlich, wenn wir diese Gelegenheit verpassen sollten.
337 333 TEXT_VOICEMAN_05000_002910_DULIACHAI Was für hinreißende Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten ihr seid! Selbstverständlich dürft ihr euch etwas umsehen.
338 334 TEXT_VOICEMAN_05000_002920_DULIACHAI Oder, mein Liebster?
339 335 TEXT_VOICEMAN_05000_002930_CHAINUZZ Hm? Äh<Indent/>... Ja, wenn du meinst.
340 336 TEXT_VOICEMAN_05000_002940_ALPHINAUD Da! Das ist Vauthry. Der Herrscher von Eulmore.
341 337 TEXT_VOICEMAN_05000_002950_ALPHINAUD Das sind Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Aber warum sind sie so zahm?
342 338 TEXT_VOICEMAN_05000_002960_KAISHIRR (-???-)Ahh ... Aaah ...
343 339 TEXT_VOICEMAN_05000_002970_ALPHINAUD Das ist doch<Indent/>...!
344 340 TEXT_VOICEMAN_05000_002980_ALPHINAUD Bei den Zwölf! Kai-Shirr!
345 341 TEXT_VOICEMAN_05000_002990_VAUTHRY Ts! Was soll das? Was habt ihr hier so reinzuplatzen?
346 342 TEXT_VOICEMAN_05000_003000_ALPHINAUD Lord Vauthry! Was geht hier vor sich? Warum quält ihr diesen Jungen?
347 343 TEXT_VOICEMAN_05000_003010_VAUTHRY „Warum?“ Weil Sünden nun mal bestraft gehören. Er hat uns angelogen.
348 344 TEXT_VOICEMAN_05000_003020_VAUTHRY Gute Geschäfte hat er uns versprochen. Aber je mehr wir ihn durchschütteln, desto weniger kommt aus ihm raus.
349 345 TEXT_VOICEMAN_05000_003030_VAUTHRY Eulmore ist eine Stadt, die auf gegenseitiger Unterstützung basiert, eine Stadt der Liebe! Doch dieser Nichtsnutz will nur haben haben haben, obwohl er nichts zu geben hat!
350 346 TEXT_VOICEMAN_05000_003040_VAUTHRY Und deswegen! Habe ich befohlen, dass er<Indent/>- als Strafe für seine Lügen<Indent/>- die Stadt auf dem Luftweg verlassen wird!
351 347 TEXT_VOICEMAN_05000_003050_VAUTHRY Und dann fing er an zu weinen<Indent/>... „Verzeiht mir! Verzeiht mir!“
352 348 TEXT_VOICEMAN_05000_003060_VAUTHRY Also habe ich ihm in meiner grenzenlosen Güte gestattet, seine Aufrichtigkeit auf andere Weise unter Beweis zu stellen.
353 349 TEXT_VOICEMAN_05000_003070_ALPHINAUD Was ist hier passiert?
354 350 TEXT_VOICEMAN_05000_003080_VAUTHRY Unsere lieben Freunde, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, brauchen den Äther, aus dem die Körper aller Lebewesen bestehen. Er ist ihr Lebenssaft.
355 351 TEXT_VOICEMAN_05000_003090_VAUTHRY „Gib ihm dein Fleisch! Schneid es aus deinem Körper, und gib ihm dein Fleisch! Auf dass er deine Sünde tilge.“ <Emphasis>Das</Emphasis> habe ich mit ihm gemacht!
356 352 TEXT_VOICEMAN_05000_003100_VAUTHRY Aaaber! Der Nichtsnutz hat es nicht fertig gebracht!
357 353 TEXT_VOICEMAN_05000_003110_VAUTHRY Er will nur haben, aber geben kann er nicht!
358 354 TEXT_VOICEMAN_05000_003120_ALPHINAUD Der Junge mag seine Verfehlungen haben. Aber er hat diese Stadt bewundert.
359 355 TEXT_VOICEMAN_05000_003130_ALPHINAUD Und was machen die Bürger von Eulmore? Sie danken es ihm mit Pein und Demütigung.
360 356 TEXT_VOICEMAN_05000_003140_VAUTHRY Was für ein lästiger Knirps<Indent/>... Glaubst du, so ein Paradies wie diese Stadt errichtet sich von selbst?
361 357 TEXT_VOICEMAN_05000_003150_VAUTHRY Nein. Dazu bedarf es Stabilität, Sicherheit und einer eisernen Hand der Disziplin.
362 358 TEXT_VOICEMAN_05000_003160_VAUTHRY Das kann nur jemand bieten, der die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in Schach hält: Ich.
363 359 TEXT_VOICEMAN_05000_003170_VAUTHRY <Emphasis>Ich</Emphasis> habe hier das Sagen. <Emphasis>Ich</Emphasis> entscheide. Wer das nicht versteht, ist ein Feind unserer Ordnung und muss bekämpft werden! Sei die Verfehlung auch noch so klein.
364 360 TEXT_VOICEMAN_05000_003180_ALPHINAUD Ein schönes Paradies ist das.
365 361 TEXT_VOICEMAN_05000_003190_VAUTHRY Ha ha ha<Indent/>... Sag mal<Indent/>... Wie bist du eigentlich hier reingekommen? Wofür hat man dich auserwählt?
366 362 TEXT_VOICEMAN_05000_003200_ALPHINAUD Ich soll ein Bild malen.
367 363 TEXT_VOICEMAN_05000_003210_VAUTHRY Aha, ein Maler. Warum malst du dann nicht ein Bild von mir?
368 364 TEXT_VOICEMAN_05000_003220_VAUTHRY Wenn es mir gefällt, werde ich dir deine Verfehlung verzeihen. Vielleicht lass ich dich sogar in Eulmore wohnen.
369 365 TEXT_VOICEMAN_05000_003230_VAUTHRY Was machst du da? Ich hab dir befohlen, ein Bild zu malen!
370 366 TEXT_VOICEMAN_05000_003240_ALPHINAUD Du brauchst kein Bild. Du brauchst einen Spiegel. Damit du einen langen, langen Blick auf deine hässliche Seele werfen kannst. Du Fettwanst!
371 367 TEXT_VOICEMAN_05000_003250_ALPHINAUD Kannst du gehen?
372 368 TEXT_VOICEMAN_05000_003260_KAISHIRR Ah, aaah<Indent/>...
373 369 TEXT_VOICEMAN_05000_003270_VAUTHRY Wie hat er mich genannt? Einen Fe... Einen Fe... Fe...
374 370 TEXT_VOICEMAN_05000_003280_VAUTHRY AAAAAAAAAAAA! UAAAAAAAAAAA!
375 371 TEXT_VOICEMAN_05000_003290_VAUTHRY Das verzeih ich ihm nie!
376 372 TEXT_VOICEMAN_05000_003300_VAUTHRY Ich mache ihn zu meinem Sklaven! Nein, beide! Ich werde sie quälen! Langsam und schmerzvoll sollen sie sterben! Uaaaaaah!
377 373 TEXT_VOICEMAN_05000_003310_WARRIOROFDARKNESS Amh Araeng<Indent/>- inmitten dieser ausgedörrten Landmasse liegt das Land Nabaath Areng.
378 374 TEXT_VOICEMAN_05000_003320_WARRIOROFDARKNESS Ein von der Sonne gegerbter Händler verriet mir auf einer meiner Reisen dort die Bedeutung des Namens.
379 375 TEXT_VOICEMAN_05000_003330_WARRIOROFDARKNESS Amh Araeng<Indent/>... der gewaltige Kontinent.
380 376 TEXT_VOICEMAN_05000_003340_WARRIOROFDARKNESS Dann kam die Lichtflut und verschlang das Land. Übrig blieb ein Name, nicht mehr als Hohn und Spott.
381 377 TEXT_VOICEMAN_05000_Q11_000_001_NONE_VOICE Was ist das?
382 378 TEXT_VOICEMAN_05000_A11_000_001_NONE_VOICE Ein<Indent/>... Mordh?
383 379 TEXT_VOICEMAN_05000_A11_000_002_NONE_VOICE Ein<Indent/>... Kobold!
384 380 TEXT_VOICEMAN_05000_A11_000_003_NONE_VOICE Nicht viel zu sehen außer den Augen.
385 381 TEXT_VOICEMAN_05000_003350_CASSARD Werter Ghen Gen. Das hier ist <If(PlayerParameter(4))>die Freundin<Else/>der Freund</If> des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich sprach.
386 382 TEXT_VOICEMAN_05000_003360_GHENGEN Willkommen in Mordh Souq. Hier hat alles Wert, alles!
387 383 TEXT_VOICEMAN_05000_003370_CASSARD Mordh Souq bedeutet so viel wie der „Marktplatz der Mordh“. Und er rühmt sich, der größte und bestbesuchte Markt in ganz Amh Araeng zu sein.
388 384 TEXT_VOICEMAN_05000_003380_CASSARD Hier wird alles gehandelt. Natürlich die Erze aus den nahegelegenen Minen, aber auch alle Arten von anderen Artikeln<Indent/>- darunter skurrile und seltene, die man sonst nirgendwo findet.
389 385 TEXT_VOICEMAN_05000_003390_CASSARD Kaum jemand kommt freiwillig nach Amh Araeng, aber dieser Markt ist eine Ausnahme. Händler kommen von überall her, auf der Suche nach Raritäten und Sammlerstücken.
390 386 TEXT_VOICEMAN_05000_003400_GHENGEN Dinge zu kaufen gibt's überall. Nützliche Dinge. Interessante Dinge! Aber das Beste, nur hier. Nur hier!
391 387 TEXT_VOICEMAN_05000_003410_GHENGEN Hast auch Geld in der Tasche? Wie alle Reisenden von weit weg? Zum Markt, da müssen wir hin!
392 388 TEXT_VOICEMAN_05000_003420_GHENGEN Das wird was! Das gibt ein Spaß! Kauf ein, kauf ein. Kann alles brauchen. Alles auf der Welt kann man irgendwann gebrauchen!
393 389 TEXT_VOICEMAN_05000_003430_CASSARD Ha ha ha. Das höre ich dich immer wieder sagen, werter Ghen Gen. Ist das eine Weisheit deiner Ahnen?
394 390 TEXT_VOICEMAN_05000_003440_CASSARD Na, es ist jedenfalls eine gute Einstellung. Das ist wohl auch der Grund, warum es euch so leicht fällt, Vertriebene bei euch aufzunehmen.
395 391 TEXT_VOICEMAN_05000_003450_CASSARD Wenn du vorhast, länger in Amh Araeng zu bleiben, tätest du gut daran, dich mit den Bewohnern dieser Siedlung anzufreunden.
396 392 TEXT_VOICEMAN_05000_003460_CASSARD Sie haben ein<Indent/>... Begrüßungsritual für Neuankömmlinge, aber<Indent/>...
397 393 TEXT_VOICEMAN_05000_003470_GHENGEN Ja, genau, genau! Erstkauf, wichtigster Kauf! Musst einfach kaufen. Macht so jeder Neuling auf dem Markt. Groß, klein, teuer, billig<Indent/>... Egal! Egal!
398 394 TEXT_VOICEMAN_05000_003480_CASSARD Ehrlich gesagt wusste ich, dass es dazu kommen würde. Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch auch. Deswegen hat er dir das hier geschickt.
399 395 TEXT_VOICEMAN_05000_003490_CASSARD Na, da schau her! 'ne Münze aus Voeburt! Ist 'ne Weile her, dass die mir untergekommen sind.
400 396 TEXT_VOICEMAN_05000_003500_MORDMERCHANTA Was sagst du? Was hör ich da? Münze? Münze aus Voeburt?
401 397 TEXT_VOICEMAN_05000_003510_MORDMERCHANTB Mach deinen Erstkauf bei mir!
402 398 TEXT_VOICEMAN_05000_003520_MORDMERCHANTC Nein, nein, nein! Nur bei mir! Töpfe schön. Glatt und glänzend!
403 399 TEXT_VOICEMAN_05000_003530_MORDMERCHANTA Hergekommen! Her zu mir!
404 400 TEXT_VOICEMAN_05000_003540_MORDMERCHANTB Bei mir! Bei mir!
405 401 TEXT_VOICEMAN_05000_003550_MORDMERCHANTC Bester Kauf bei mir!
406 402 TEXT_VOICEMAN_05000_003560_GHENGEN Ruhig! Mäuler zu und Ohren auf.
407 403 TEXT_VOICEMAN_05000_003570_GHENGEN <If(PlayerParameter(4))>Neue<Else/>Neuer</If> will reisen. Und Reise wird lang. Will keinen sperrigen Krempel!
408 404 TEXT_VOICEMAN_05000_003580_GHENGEN Ruhe brauchst du. Ruhe und Kraft. Ich weiß, ich weiß! Erstkauf bei Rhon Ron, Erstkauf ist gut. Viele leckere Sachen, machen dich stark für Reise!
409 405 TEXT_VOICEMAN_05000_003590_ALISAIE (-???-)Hiergeblieben!
410 406 TEXT_VOICEMAN_05000_003600_ALISAIE Ha! Bist du es wirklich?
411 407 TEXT_VOICEMAN_05000_003610_ALISAIE Ha!
412 408 TEXT_VOICEMAN_05000_Q12_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
413 409 TEXT_VOICEMAN_05000_A12_000_001_NONE_VOICE Sauberer Stoß.
414 410 TEXT_VOICEMAN_05000_A12_000_002_NONE_VOICE Das war ganz schön brenzlig<Indent/>...
415 411 TEXT_VOICEMAN_05000_003620_ALISAIE Das war nur einer von den kleinen. Die halten nicht viel aus.
416 412 TEXT_VOICEMAN_05000_003630_ALISAIE Das weiß ich selber. Ich<Indent/>... war halt abgelenkt.
417 413 TEXT_VOICEMAN_05000_003640_ALISAIE Ich habe immer gewusst, dass du kommen würdest. Aber musstest du dir so viel Zeit lassen<Indent/>...?
418 414 TEXT_VOICEMAN_05000_003650_ALISAIE Endlich bist du da! Wie geht es dir?
419 415 TEXT_VOICEMAN_05000_003660_ALISAIE Ich hab mir viele Sorgen wegen des Krieges gemacht.
420 416 TEXT_VOICEMAN_05000_003670_ALISAIE Von dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen hab ich gehört, dass die größte Gefahr vorbei sei. Aber wer weiß, was alles passieren kann, wenn die Zeit so verrückt spielt.
421 417 TEXT_VOICEMAN_05000_003680_ALISAIE Alphinaud und Urianger habe ich nach meiner Ankunft hier getroffen. Ich hab ihnen alles erzählt, was ich weiß.
422 418 TEXT_VOICEMAN_05000_003690_ALISAIE Thancred und Y'shtola sind mir noch nicht begegnet, aber sie stehen mit dem Exarchen in Kontakt. Sie sollten über das Wichtigste informiert sein.
423 419 TEXT_VOICEMAN_05000_003700_ALISAIE Wenn ich an Tataru und die anderen denke, möchte ich so schnell wie möglich wieder nach Hause zurückkehren.
424 420 TEXT_VOICEMAN_05000_003710_ALISAIE Aber wir wissen nicht wie. Außerdem kann ich nicht vergessen, was Urianger gesehen hat.
425 421 TEXT_VOICEMAN_05000_003720_ALISAIE Du weißt ja, wie er ist<Indent/>... Er sagt selten etwas geradeheraus.
426 422 TEXT_VOICEMAN_05000_003730_ALISAIE Aber er hat ein großes Herz und würde uns niemals in die Irre führen.
427 423 TEXT_VOICEMAN_05000_003740_ALISAIE Dass er die Achte Katastrophe gesehen hat<Indent/>... und deinen Tod<Indent/>... Er hätte das alles nie erzählt, wenn er nicht davon überzeugt wäre.
428 424 TEXT_VOICEMAN_05000_003750_ALISAIE Es gibt jetzt nichts Wichtigeres mehr, als die Vereinigung der Welten aufzuhalten. Und dazu müssen wir diese Welt von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern befreien.
429 425 TEXT_VOICEMAN_05000_003760_ALISAIE Sieh dir diese weiße Wand an. Sie ist ein Überbleibsel der Lichtflut.
430 426 TEXT_VOICEMAN_05000_003770_ALISAIE Vor einhundert Jahren nahm das Licht in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt überhand. Die Welt geriet aus dem Gleichgewicht.
431 427 TEXT_VOICEMAN_05000_003780_ALISAIE Was folgte war eine gewaltige Lichtwelle, die fast die ganze Welt verschluckte. Übrig blieb nur Norvrandt.
432 428 TEXT_VOICEMAN_05000_003790_ALISAIE Normalerweise trägt jedes Lebewesen Äther in sich, der aus mehreren Elementaraspekten besteht.
433 429 TEXT_VOICEMAN_05000_003800_ALISAIE Doch die Lichtwelle spülte die anderen Aspekte fort, wusch sie weg, und das Leben<Indent/>... verlor die Kraft, seine Form zu behalten.
434 430 TEXT_VOICEMAN_05000_003810_ALISAIE Die Folge war ein großes Sterben<Indent/>... Und was nicht starb, verwandelte sich<Indent/>- in etwas Monströses.
435 431 TEXT_VOICEMAN_05000_003820_ALISAIE Ja. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind eigentlich Leute wie du und ich, die von den Fluten des Lichts verschluckt wurden.
436 432 TEXT_VOICEMAN_05000_003830_ALISAIE Für sie gibt es keinen Weg zurück. Jetzt stürzen sie sich auf alles, was Äther hat und fressen es auf. Für sie sind wir nichts als Futter.
437 433 TEXT_VOICEMAN_05000_003840_ALISAIE Oder ihre Brut. Denn die stärkeren unter ihnen können den Äther ihres Opfers so verderben, dass es selbst zu einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger wird.
438 434 TEXT_VOICEMAN_05000_003850_ALISAIE Fressen und vermehren, etwas anderes kennen sie nicht. Deswegen werden wir nie mit ihnen in Frieden zusammenleben.
439 435 TEXT_VOICEMAN_05000_003860_ALISAIE Um die verlorenen Seelen, die Verstoßenen, die sich bald verwandeln werden, kümmern wir uns hier. In der Ruhstatt vor der Langen Reise.
440 436 TEXT_VOICEMAN_05000_003870_ALISAIE Sieh mal dort, der Spalt in dem Kristall.
441 437 TEXT_VOICEMAN_05000_003880_ALISAIE Siehst du die weiße Ebene dahinter?
442 438 TEXT_VOICEMAN_05000_003890_ALISAIE Das ist das Land, das von der Lichtflut verschluckt wurde. Es ist ein Nichts, ein leeres, weißes Nichts.
443 439 TEXT_VOICEMAN_05000_003900_ALISAIE Wenn man es betritt, wird der Körperäther sofort von der Gewalt des Lichts verdorben. Nichts kann dort leben.
444 440 TEXT_VOICEMAN_05000_003910_ALISAIE Halric<Indent/>... Der Junge, der sich verwandelt<Indent/>... Er isst nichts lieber als Nektarinen.
445 441 TEXT_VOICEMAN_05000_003920_ALISAIE Er hat den Angriff eines Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers überlebt. Er hat um sein Leben gekämpft und tapfer alle Schmerzen ertragen.
446 442 TEXT_VOICEMAN_05000_003930_ALISAIE Doch kein Mut hilft gegen die tödliche Saat, die der Feind bereits in seinen Körper gelegt hatte. Die Vergiftung seines Äthers ist nicht aufzuhalten.
447 443 TEXT_VOICEMAN_05000_003940_ALISAIE Wer gesund ist, dessen Äther kann sich auf natürliche Weise wieder einrichten. Aber bei ihnen, in dieser Umgebung, sammelt sich einfach nur immer mehr Licht an.
448 444 TEXT_VOICEMAN_05000_003950_ALISAIE Früher oder später werden sie alle zu Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern.
449 445 TEXT_VOICEMAN_05000_003960_ALISAIE Tesleen und die anderen wissen das. Sie sind bereit, das Leiden zu beenden, bevor die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung abgeschlossen ist.
450 446 TEXT_VOICEMAN_05000_003970_ALISAIE Ein letzter Akt der Gnade. Eine Prise Gift in der letzten Mahlzeit. So endet es jedes Mal.
451 447 TEXT_VOICEMAN_05000_003980_ALISAIE Es ist so schrecklich traurig. Wir kämpfen und kämpfen, aber es ist nicht genug.
452 448 TEXT_VOICEMAN_05000_003990_ALISAIE Weißt du noch, wie ich dich gebeten habe, mich nicht alleine zu lassen? Kurz darauf bin ich verschwunden, und ließ dich alleine.
453 449 TEXT_VOICEMAN_05000_004000_ALISAIE Warum musste er mich auch ausgerechnet dann rufen? Ich hab dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen mehr als einmal gesagt, was ich davon hielt.
454 450 TEXT_VOICEMAN_05000_004010_ALISAIE Es tat mir so leid, dass ich dir auf dem Schlachtfeld nicht beigestanden habe.
455 451 TEXT_VOICEMAN_05000_004020_ALISAIE Ich schwor mir, wenigstens hier nach besten Kräften zu helfen.
456 452 TEXT_VOICEMAN_05000_004030_ALISAIE Egal, wie schwer es auch sein mag.
457 453 TEXT_VOICEMAN_05000_004040_ALISAIE Lass uns zurückgehen. Ich habe Tesleen schon lang genug mit der Arbeit allein gelassen.
458 454 TEXT_VOICEMAN_05000_004050_TESLEEN Ich hab etwas mehr gemacht als sonst. Sagt, wenn es nicht genug ist.
459 455 TEXT_VOICEMAN_05000_004060_ALISAIE Bild ich mir das ein oder ist da auch mehr Gemüse drin als sonst?
460 456 TEXT_VOICEMAN_05000_004070_TESLEEN Du bildest dir es nicht ein. Ich dachte, für einen Gast aus Crystarium kann es ruhig mal etwas Besonderes sein.
461 457 TEXT_VOICEMAN_05000_Q13_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
462 458 TEXT_VOICEMAN_05000_A13_000_001_NONE_VOICE Das wäre doch nicht nötig gewesen.
463 459 TEXT_VOICEMAN_05000_A13_000_002_NONE_VOICE Dann nehm ich gleich noch mal nach!
464 460 TEXT_VOICEMAN_05000_004080_TESLEEN Das ist doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Wir freuen uns über jeden Besucher. Es kommen ja nicht so viele.
465 461 TEXT_VOICEMAN_05000_004090_TESLEEN Aber gerne doch! Ich freu mich, wenn's schmeckt. Kannst du dich noch etwas gedulden? Die nächste Portion muss noch ein wenig köcheln.
466 462 TEXT_VOICEMAN_05000_004100_TESLEEN Weißt du<Indent/>... Ich koche nur selten für Leute, die freiwillig hier sind. Die meisten wurden verstoßen und kommen, um zu sterben.
467 463 TEXT_VOICEMAN_05000_004110_TESLEEN Ich habe meine Mutter hierhergebracht. Alleine hätte sie es nicht mehr geschafft.
468 464 TEXT_VOICEMAN_05000_004120_TESLEEN Wir können keinen heilen. Wir können sie nur bis zum Ende begleiten. Und ihnen den letzten Teil der Reise<Indent/>... etwas leichter machen.
469 465 TEXT_VOICEMAN_05000_004130_TESLEEN Dies ist kein Ort der Hoffnung. Es ist ein Ort des Abschieds<Indent/>... und der Würde.
470 466 TEXT_VOICEMAN_05000_004140_TESLEEN Als meine Mutter ihren letzten Atemzug tat, habe ich vor allem eins empfunden: Dankbarkeit für den Frieden.
471 467 TEXT_VOICEMAN_05000_004150_TESLEEN Ja, seine Zeit ist gekommen. Wenn es doch nur leichter wäre, die Hand derer loszulassen, die man schon so lange begleitet hat.
472 468 TEXT_VOICEMAN_05000_004160_TESLEEN Dann wünsche ich mir jedes Mal, dass der Krieger der Dunkelheit endlich erscheint und all dem ein Ende macht.
473 469 TEXT_VOICEMAN_05000_004170_ALISAIE Der Krieger der Dunkelheit?
474 470 TEXT_VOICEMAN_05000_004180_TESLEEN Ja, weißt du das denn nicht? So genau kenn ich mich auch nicht aus, aber es gibt doch diese alte Überlieferung.
475 471 TEXT_VOICEMAN_05000_004190_TESLEEN „Ein Krieger des Dunkels bringt mit Schwert und Speer nicht Tod, sondern Erlösung. Das Leben, das von ihm beendet, kehrt heim ins dunkle Himmelsmeer.“
476 472 TEXT_VOICEMAN_05000_004200_TESLEEN „Lass niemand' ziehn! Lass keinen fliehn! Ob gute Seel' oder verwandelter Vertilger!“
477 473 TEXT_VOICEMAN_05000_004210_TESLEEN Ich glaub, so ging ein Teil des Gedichts. Gesehen habe ich so einen Krieger natürlich noch nicht. Wahrscheinlich ist es nur ein Märchen.
478 474 TEXT_VOICEMAN_05000_004220_ALISAIE Wer weiß, vielleicht ist da ja was dran?
479 475 TEXT_VOICEMAN_05000_004230_TESLEEN Glaubst du? Ich mochte das Gedicht immer, weil der Krieger der Dunkelheit darin allen, uns und den Vertilgern, das Leben zurückgibt.
480 476 TEXT_VOICEMAN_05000_004240_JOURNEYSHEADPATIENT Er kommt.
481 477 TEXT_VOICEMAN_05000_004250_JOURNEYSHEADNURSE Tesleen!
482 478 TEXT_VOICEMAN_05000_004260_JOURNEYSHEADNURSE Halric ist verschwunden! Dabei habe ich ihn nur ganz kurz aus den Augen gelassen!
483 479 TEXT_VOICEMAN_05000_004270_ALISAIE Und? Hast du was gefunden?
484 480 TEXT_VOICEMAN_05000_004280_ALISAIE Ich hab auch keine Spur. So weit kann er doch gar nicht sein.
485 481 TEXT_VOICEMAN_05000_004290_ALISAIE Hoffentlich haben die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nichts damit zu tun. Komm, wir suchen weiter!
486 482 TEXT_VOICEMAN_05000_004300_ALISAIE Da ist einer! Und zwar ein ganz großer!
487 483 TEXT_VOICEMAN_05000_004310_ALISAIE Er ist auf der Jagd. Schnell, hinterher!
488 484 TEXT_VOICEMAN_05000_004320_ALISAIE Da! Da ist er!
489 485 TEXT_VOICEMAN_05000_004330_ALISAIE Nein!<Indent/>... Bitte nicht!
490 486 TEXT_VOICEMAN_05000_004340_ALISAIE Halric!
491 487 TEXT_VOICEMAN_05000_004350_TESLEEN Renn! Renn weg!
492 488 TEXT_VOICEMAN_05000_004360_ALISAIE Tesleen!
493 489 TEXT_VOICEMAN_05000_004370_TESLEEN In dieser Welt gibt es nichts<Indent/>... was man nicht braucht!
494 490 TEXT_VOICEMAN_05000_004380_TESLEEN Nutze deine Zeit<Indent/>... bis zu allerletzt<Indent/>... Stirb<Indent/>... in Frieden<Indent/>...
495 491 TEXT_VOICEMAN_05000_004390_TESLEEN So ist es doch<Indent/>... Mutter...
496 492 TEXT_VOICEMAN_05000_004400_TESLEEN Aaa<Indent/>... Uaa<Indent/>... Aaa!
497 493 TEXT_VOICEMAN_05000_004410_TESLEEN Aaaaaa!
498 494 TEXT_VOICEMAN_05000_004411_TESLEEN Uarrr<Indent/>... nggg<Indent/>... nfff<Indent/>...
499 495 TEXT_VOICEMAN_05000_004420_ALISAIE Nein<Indent/>... Tesleen<Indent/>... Nein!
500 496 TEXT_VOICEMAN_05000_004430_TESLEEN Verzeih mir<Indent/>... Alisaie<Indent/>...
501 497 TEXT_VOICEMAN_05000_004440_MYSTERYVOICE Es ist gut, euch wiederzusehen. Alle drei.
502 498 TEXT_VOICEMAN_05000_004450_MYSTERYVOICE Versteht ihr jetzt, in welchem Zustand sich diese Welt befindet?
503 499 TEXT_VOICEMAN_05000_004460_ALISAIE Ja. Wir haben alles gesehen, mit eigenen Augen.
504 500 TEXT_VOICEMAN_05000_004470_ALISAIE Die Lichtflut hat fast das ganze Land verschlungen. Und die Überlebenden werden von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern dahingerafft.
505 501 TEXT_VOICEMAN_05000_004480_MYSTERYVOICE Ja, der Kampf gegen sie scheint in der Tat aussichtslos.
506 502 TEXT_VOICEMAN_05000_004490_MYSTERYVOICE Aber es gibt eine Möglichkeit, die Chancen zu unseren Gunsten zu verbessern.
507 503 TEXT_VOICEMAN_05000_004500_MYSTERYVOICE Ich habe erkannt, dass die großen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger die kleineren zusammenhalten, so wie man es bei bestimmten Insektenvölkern beobachtet.
508 504 TEXT_VOICEMAN_05000_004510_MYSTERYVOICE Wenn man also einen großen besiegt, sind die anderen nicht mehr in der Lage, sinnvoll zusammenzuarbeiten. Sie geben auf und verlassen ihr Areal.
509 505 TEXT_VOICEMAN_05000_004520_ALPHINAUD Hm<Indent/>... Wie wird Eulmore reagieren, wenn wir Jagd auf die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger machen?
510 506 TEXT_VOICEMAN_05000_004530_ALPHINAUD Vauthry bezieht seine Autorität hauptsächlich daraus, dass er diese Scheusale kontrolliert.
511 507 TEXT_VOICEMAN_05000_004540_ALPHINAUD Wenn wir nun daherkommen und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger beseitigen, wird er darüber sicher nicht erfreut sein.
512 508 TEXT_VOICEMAN_05000_004550_MYSTERYVOICE Es führt kein Weg daran vorbei. Um Vauthrys Einfluss über Eulmore zu brechen, müssen die großen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ausgerottet werden.
513 509 TEXT_VOICEMAN_05000_004560_MYSTERYVOICE Das ist mein Ziel. Und eures, wenn ihr die Achte Katastrophe verhindern wollt.
514 510 TEXT_VOICEMAN_05000_Q14_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
515 511 TEXT_VOICEMAN_05000_A14_000_001_NONE_VOICE Können wir so wirklich die Katastrophe abwenden?
516 512 TEXT_VOICEMAN_05000_A14_000_002_NONE_VOICE Irgendwie will mir das alles noch nicht so richtig einleuchten<Indent/>...
517 513 TEXT_VOICEMAN_05000_004570_MYSTERYVOICE <Indent/>... Gut. Ich werde es euch erklären. Aber seht mir nach, wenn meine Ausführungen etwas länger dauern.
518 514 TEXT_VOICEMAN_05000_004580_MYSTERYVOICE Vor langer Zeit zersplitterte die Welt in vierzehn Teile.
519 515 TEXT_VOICEMAN_05000_004590_MYSTERYVOICE Die Ursprungs<SoftHyphen/>welt, aus der ihr kommt, und dreizehn Splitter<SoftHyphen/>welten, von denen diese Welt eine ist.
520 516 TEXT_VOICEMAN_05000_004600_MYSTERYVOICE Die Welten sind voneinander getrennt, vermögen sich aber zu beeinflussen. Das gilt besonders für die Ursprungs<SoftHyphen/>welt, aus der alle Welten gekommen sind.
521 517 TEXT_VOICEMAN_05000_004610_MYSTERYVOICE Nehmen wir nun einmal an, dass in einer Splitter<SoftHyphen/>welt eine der Elementar<SoftHyphen/>kräfte anormal stark ansteigt.
522 518 TEXT_VOICEMAN_05000_004620_MYSTERYVOICE So wie Wasser von einem höher gelegenen Punkt aus nach unten fließt, strömt diese übermäßige Elementar<SoftHyphen/>kraft von der Splitter<SoftHyphen/>welt in den Ursprung.
523 519 TEXT_VOICEMAN_05000_004630_MYSTERYVOICE Das hat dort natürlich verheerende Auswirkungen.
524 520 TEXT_VOICEMAN_05000_004640_MYSTERYVOICE Das Feuerelement zum Beispiel kann große Feuersbrünste oder extreme Dürren auslösen. Eis führt zu einer bitteren Kälteperiode. Und so weiter.
525 521 TEXT_VOICEMAN_05000_004650_MYSTERYVOICE Das Gleichgewicht des Ursprungs wird geschwächt, und dann kann ein anderes Unheil<Indent/>- gefährlich, aber für sich genommen keine welten<SoftHyphen/>zerstörende Bedrohung<Indent/>- zu einem Riss in der Wand führen, welche die Welten voneinander trennt.
526 522 TEXT_VOICEMAN_05000_004660_MYSTERYVOICE Dann kennt der Fluss der Energie kein Halten mehr. Der Splitter vereint sich mit dem Ursprung.
527 523 TEXT_VOICEMAN_05000_004670_MYSTERYVOICE Die übermäßige Elementar<SoftHyphen/>energie, die der Splitter<SoftHyphen/>welt innewohnte, fließt dabei komplett in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt und verstärkt dort mit einem Mal das Unheil, das den Riss verursacht hat.
528 524 TEXT_VOICEMAN_05000_004680_MYSTERYVOICE Erdelementare Energie erzeugt Beben von solcher Gewalt, dass sie den Erdmantel selbst zum Bersten bringen. Wasserenergie lässt Tsunamiwellen zu Sintfluten anschwellen, die ganze Kontinente verschlucken.
529 525 TEXT_VOICEMAN_05000_004690_MYSTERYVOICE Dies sind die Katastrophen, welche das Angesicht des Ursprungs vollkommen verwandeln.
530 526 TEXT_VOICEMAN_05000_004700_MYSTERYVOICE Bisher sind sieben Splitter<SoftHyphen/>welten mit dem Ursprung vereint, wodurch sieben Katastrophen über ihn hinwegfegten.
531 527 TEXT_VOICEMAN_05000_004710_MYSTERYVOICE Und nun ist der erste Splitter mit derart viel lichtelementarer Energie geflutet, dass die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für eine neue Verschmelzung gegeben sind.
532 528 TEXT_VOICEMAN_05000_004720_MYSTERYVOICE Der Grund für die unnatürliche Ansammlung des Lichts sind die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
533 529 TEXT_VOICEMAN_05000_004730_MYSTERYVOICE Jeder der großen, von denen ich eben gesprochen habe, herrscht über ein Territorium und verbreitet dort ein gleißendes Licht.
534 530 TEXT_VOICEMAN_05000_004740_MYSTERYVOICE Sie sind es, die Norvrandt, das der Lichtflut nur knapp entkam, die Dunkelheit raubten.
535 531 TEXT_VOICEMAN_05000_004750_MYSTERYVOICE Um das Gleichgewicht des ersten Splitters wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len und die Vereinigung aufzuhalten, müssen diese „Licht<SoftHyphen/>bringer“ beseitigt werden.
536 532 TEXT_VOICEMAN_05000_004760_ALISAIE Mein Bruder und ich haben uns schon den Kopf darüber zerbrochen, wie man ihnen beikommen kann.
537 533 TEXT_VOICEMAN_05000_004770_ALPHINAUD ... bisher ohne Erfolg.
538 534 TEXT_VOICEMAN_05000_004780_ALPHINAUD Die Licht<SoftHyphen/>bringer lassen sich nicht oft blicken, und außerdem sind sie mächtige Gegner. Uns blieb nichts anderes übrig, als auf dich zu warten.
539 535 TEXT_VOICEMAN_05000_004790_LYNA Entschuldigt die Störung, Kristall<SoftHyphen/>exarch! Ich habe eine dringende Meldung!
540 536 TEXT_VOICEMAN_05000_004800_LYNA Holminster wurde von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern überfallen. Es sind mehr als sonst! Der Bote befürchtet, dass das Dorf komplett ausgelöscht werden könnte.
541 537 TEXT_VOICEMAN_05000_004810_MYSTERYVOICE Wenn die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger bei Holminster sind, können sie auch Crystarium erreichen. Schließt die Tore und verstärkt die Wachen!
542 538 TEXT_VOICEMAN_05000_004820_MYSTERYVOICE Eile zurück zum Dorf und beobachte die Situation. Aber betritt es nicht, bis ich da bin. Sag das auch den Zwillingen!
543 539 TEXT_VOICEMAN_05000_004830_LYNA Zu Befehl!
544 540 TEXT_VOICEMAN_05000_004840_MYSTERYVOICE Jetzt wird sich zeigen, wozu du fähig bist. Komm, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger warten!
545 541 TEXT_VOICEMAN_05000_004850_LYNA Verdammt! Das Licht breitet sich aus!
546 542 TEXT_VOICEMAN_05000_004860_LYNA Wir dürfen nicht damit in Berührung kommen. Kristall<SoftHyphen/>exarch, befehlt den Rückzug!
547 543 TEXT_VOICEMAN_05000_004870_MYSTERYVOICE Nein. Diesmal nicht.
548 544 TEXT_VOICEMAN_05000_004880_MYSTERYVOICE Wenn ein Licht<SoftHyphen/>bringer im Kampf fällt, wird sein gesamtes Licht auf einmal freigesetzt und ein neuer Licht<SoftHyphen/>bringer wird geboren. Deswegen hatten wir ihnen in den letzten hundert Jahren nichts entgegenzusetzen.
549 545 TEXT_VOICEMAN_05000_004890_MYSTERYVOICE Aber diesmal können wir seine Kraft kompensieren.
550 546 TEXT_VOICEMAN_05000_004900_MYSTERYVOICE Mit der Gnade des Lichts! Deswegen habe ich ihn in diese Welt gerufen.
551 547 TEXT_VOICEMAN_05000_004910_MYSTERYVOICE Mit der Gnade des Lichts! Deswegen habe ich sie in diese Welt gerufen.
552 548 TEXT_VOICEMAN_05000_004920_MYSTERYVOICE Da! Das Licht schwindet! Die Dunkelheit kehrt zurück! Die Kraft des Licht<SoftHyphen/>bringers ist gebrochen!
553 549 TEXT_VOICEMAN_05000_004930_CRYSTARIUMMAN Seht nur!
554 550 TEXT_VOICEMAN_05000_004940_CRYSTARIUMWOMAN Der Himmel<Indent/>...!
555 551 TEXT_VOICEMAN_05000_004950_CRYSTARIUMOLDMAN Wie ist das möglich?
556 552 TEXT_VOICEMAN_05000_004960_CRYSTARIUMGIRL Es ist<Indent/>... wunderschön!
557 553 TEXT_VOICEMAN_05000_004970_MOREN Das dunkle Himmelsmeer<Indent/>...
558 554 TEXT_VOICEMAN_05000_004980_MOREN Der Krieger der Dunkelheit ist gekommen<Indent/>... um uns zu retten!
559 555 TEXT_VOICEMAN_05000_004990_LYNA Ich hätte nicht gedacht, dass der Himmel so schön sein kann<Indent/>...
560 556 TEXT_VOICEMAN_05000_005000_ALPHINAUD Es ist der Nachthimmel. Die Dunkelheit ist zurück.
561 557 TEXT_VOICEMAN_05000_005010_LYNA Wer seid ihr? Und woher kommt ihr?
562 558 TEXT_VOICEMAN_05000_005020_LYNA Du hast den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt, und sein Licht konnte dir nichts anhaben. Und der Himmel<Indent/>... Es ist wie in der Überlieferung!
563 559 TEXT_VOICEMAN_05000_005030_LYNA Kristall<SoftHyphen/>exarch!
564 560 TEXT_VOICEMAN_05000_005040_MYSTERYVOICE Wie viele Jahre habe ich gewartet<Indent/>...
565 561 TEXT_VOICEMAN_05000_005050_MYSTERYVOICE Auf <If(PlayerParameter(4))>die, die<Else/>den, der</If> die Gnade des Lichts in sich trägt. Auf dich.
566 562 TEXT_VOICEMAN_05000_005060_MYSTERYVOICE Du hast den Licht<SoftHyphen/>bringer im Seenland bezwungen und der Region die Dunkelheit zurückgebracht.
567 563 TEXT_VOICEMAN_05000_005070_MYSTERYVOICE Die niederen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger werden sich bald verzogen haben. Das Land ist wieder sicher.
568 564 TEXT_VOICEMAN_05000_005080_MYSTERYVOICE Aber es gibt noch andere Licht<SoftHyphen/>bringer. Andere Regionen.
569 565 TEXT_VOICEMAN_05000_005090_MYSTERYVOICE Auch dort leiden die Bewohner unter dem ewig zehrenden Licht und den unbarmherzigen Attacken der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
570 566 TEXT_VOICEMAN_05000_005100_MYSTERYVOICE Ich kann dieser Ungerechtigkeit nicht zusehen. Ich muss mit all meiner Kraft dagegen ankämpfen.
571 567 TEXT_VOICEMAN_05000_005110_MYSTERYVOICE Ich habe euch gegen euren Willen aus eurer Welt gerissen<Indent/>- und auch wenn es euch hilft, eure Welt zu retten, so hab ich es doch nur getan, um meine eigenen Ziele zu erreichen.
572 568 TEXT_VOICEMAN_05000_005120_MYSTERYVOICE Für diese Tat bin ich bereit mit meinem Leben zu bezahlen, wenn es denn sein muss. Aber dennoch!
573 569 TEXT_VOICEMAN_05000_005130_MYSTERYVOICE Ich flehe dich an! Steh mir bei! Kämpfe mit mir, und bringe dieser Welt die Dunkelheit zurück!
574 570 TEXT_VOICEMAN_05000_Q15_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
575 571 TEXT_VOICEMAN_05000_A15_000_001_NONE_VOICE Ich werde als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit für dich kämpfen!
576 572 TEXT_VOICEMAN_05000_A15_000_002_NONE_VOICE Na, das klingt doch nach einer ordentlichen Keilerei!
577 573 TEXT_VOICEMAN_05000_A15_000_003_NONE_VOICE Was bleibt mir anderes übrig<Indent/>...
578 574 TEXT_VOICEMAN_05000_005140_MYSTERYVOICE Haaa<Indent/>... Danke.
579 575 TEXT_VOICEMAN_05000_005150_ALISAIE Entschuldige, aber darf ich fragen, warum du das alles auf dich nimmst?
580 576 TEXT_VOICEMAN_05000_005160_MYSTERYVOICE Natürlich für die Bewohner von Crystarium. Ich fühle mich für sie verantwortlich und wünsche mir, dass sie ihr Leben in Frieden führen können.
581 577 TEXT_VOICEMAN_05000_005170_ALISAIE Das bestreite ich auch nicht. Aber als du den Kristallturm in diese Welt gerufen hast, gab es die Stadt noch gar nicht, oder?
582 578 TEXT_VOICEMAN_05000_005180_ALISAIE Was hat dich überhaupt veranlasst, für diese Welt zu kämpfen?
583 579 TEXT_VOICEMAN_05000_005190_MYSTERYVOICE Es gibt jemanden, den ich retten möchte.
584 580 TEXT_VOICEMAN_05000_005200_MYSTERYVOICE Diese Person bedeutete<Indent/>... sie bedeutet mir so viel, dass ich bereit bin, ihretwillen die ganze Welt zu retten.
585 581 TEXT_VOICEMAN_05000_005210_MYSTERYVOICE Überrascht euch das? Bitte<Indent/>- lasst es mit dieser Antwort genug sein.
586 582 TEXT_VOICEMAN_05000_005220_MYSTERYVOICE Ich bin alt und spreche nicht gerne über mich. Die Worte wiegen schwer.
587 583 TEXT_VOICEMAN_05000_005230_ALISAIE Ich verstehe. Entschuldige, dass ich gefragt habe.
588 584 TEXT_VOICEMAN_05000_005240_ALPHINAUD Wir werden gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kämpfen und sie besiegen. Für die Bewohner dieser und unserer Welt!
589 585 TEXT_VOICEMAN_05000_005250_MYSTERYVOICE Gut. Dann lasst uns nach Crystarium zurückkehren. Die Überlebenden nehmen wir mit.
590 586 TEXT_VOICEMAN_05000_005260_WARRIOROFDARKNESS Jetzt bist du also <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit. Es ist schon seltsam, nicht wahr?
591 587 TEXT_VOICEMAN_05000_Q16_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
592 588 TEXT_VOICEMAN_05000_A16_000_001_NONE_VOICE Du bist also wirklich mitgekommen<Indent/>...
593 589 TEXT_VOICEMAN_05000_A16_000_002_NONE_VOICE Eigentlich ist das ja mein Zimmer<Indent/>...
594 590 TEXT_VOICEMAN_05000_005270_WARRIOROFDARKNESS Hab ich dir doch gesagt. Ich hab alles gesehen<Indent/>... Kholusia, Amh Araeng<Indent/>- und den Kampf gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer.
595 591 TEXT_VOICEMAN_05000_005280_WARRIOROFDARKNESS Ich weiß. Gerade das macht es ja zu so einem guten Ort für unsere Unterhaltungen.
596 592 TEXT_VOICEMAN_05000_005290_WARRIOROFDARKNESS Was würden die anderen wohl sagen, wenn du plötzlich Selbst<SoftHyphen/>gespräche führst? Sie können mich schließlich weder hören noch sehen, oder hast du das vergessen?
597 593 TEXT_VOICEMAN_05000_005300_WARRIOROFDARKNESS Sag mal, die Zwillinge mit den weißen Haaren<Indent/>... Ich habe schon im Ursprung gesehen, wie ihr Seite an Seite gekämpft habt.
598 594 TEXT_VOICEMAN_05000_005310_WARRIOROFDARKNESS Kennst du sie schon lange?
599 595 TEXT_VOICEMAN_05000_005320_WARRIOROFDARKNESS Dachte ich es mir<Indent/>...
600 596 TEXT_VOICEMAN_05000_005330_WARRIOROFDARKNESS Du tust gut daran, dich um ihr Wohl zu sorgen. Wer auszieht, um die Welt zu retten, verliert leicht aus den Augen, für wen er wirklich kämpft.
601 597 TEXT_VOICEMAN_05000_005340_WARRIOROFDARKNESS Weißt du, was ich meine? Weißt du, was du retten und was du verlieren wirst?
602 598 TEXT_VOICEMAN_05000_005350_WARRIOROFDARKNESS Ich frage mich ... Ich frage mich, wann die Trauer von mir glitt<Indent/>...
603 599 TEXT_VOICEMAN_05000_005360_WARRIOROFDARKNESS Ich bin es einfach überdrüssig geworden, auf meiner Wanderschaft: Das Leid, Freunde zu verlieren<Indent/>... Zu sehen, wie ihr Andenken von dem Bösen zertrampelt wird<Indent/>... Es ist kaum zu ertragen.
604 600 TEXT_VOICEMAN_05000_005370_RYNE (-Weißgekleidetes Mädchen-)Das lag also hinter dem Licht.
605 601 TEXT_VOICEMAN_05000_005380_RYNE (-Weißgekleidetes Mädchen-)<If(PlayerParameter(4))>Sie ist hier. Ich muss zu ihr gehen.<Else/>Er ist hier. Ich muss zu ihm gehen.</If>
606 602 TEXT_VOICEMAN_05000_005390_SYSTEM_NONE_VOICE Eine Magitek-Fabrik in einer garleischen Provinz - Ursprungs<SoftHyphen/>welt -
607 603 TEXT_VOICEMAN_05000_005400_GARLEANGENERAL (-Pilus Prior-)Schwärmt aus und findet den Eindringling!
608 604 TEXT_VOICEMAN_05000_005410_ESTINIEN Aus dem Weg<Indent/>...
609 605 TEXT_VOICEMAN_05000_005420_SHADOWHUNTER (-???-)Lass. Das ist kein Soldat. Sie gehört zu mir.
610 606 TEXT_VOICEMAN_05000_005430_SHADOWHUNTER Ich hatte mich schon gewundert, warum man uns entdeckt hat. Aber es gibt noch einen Eindringling.
611 607 TEXT_VOICEMAN_05000_005440_SHADOWHUNTER Estinien, der berühmte Drachenreiter. Du hast <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> vor dem sicheren Tod auf dem Schlachtfeld bewahrt.
612 608 TEXT_VOICEMAN_05000_005450_ESTINIEN Hm, du bist gut informiert. Und einen eigenen Trupp hast du auch<Indent/>... Ein abtrünniger Hauptmann vielleicht?
613 609 TEXT_VOICEMAN_05000_005460_ESTINIEN Ah, ich weiß. Gaius Baelsar. Der Schattenjäger.
614 610 TEXT_VOICEMAN_05000_005470_SHADOWHUNTER Ich sehe, der Bund der Morgenröte hält dich gut auf dem Laufenden.
615 611 TEXT_VOICEMAN_05000_005480_ESTINIEN Nicht, dass es mich besonders interessiert hätte. Aber sie kamen zu mir und haben erklärt, was vor sich geht.
616 612 TEXT_VOICEMAN_05000_005490_ESTINIEN Ich frage mich immer noch, wie diese Krile meine Ätherspur verfolgen konnte, obwohl ich sie nur ein-, zweimal gesehen habe. Dahinter steckt doch bestimmt diese vorwitzige Empfangsdame!
617 613 TEXT_VOICEMAN_05000_005500_SHADOWHUNTER Dass sie sich an einen Außenstehenden wenden, muss bedeuten, dass die Zwillinge noch immer ohnmächtig sind.
618 614 TEXT_VOICEMAN_05000_005510_SHADOWHUNTER Was ist mit <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If>?
619 615 TEXT_VOICEMAN_05000_005520_ESTINIEN Auf Reisen, wie man hört. Deswegen haben sie mich ausgesandt, um die Geheimwaffe der Garlear aufzustöbern.
620 616 TEXT_VOICEMAN_05000_005530_SHADOWHUNTER Wenn du die Schwarze Rose meinst, kann ich dir versichern, dass wir uns bereits darum gekümmert haben.
621 617 TEXT_VOICEMAN_05000_005540_SHADOWHUNTER Aber es gibt noch andere Produktionsstätten, tiefer im Kaiserreich. Die Garlear sind klug geworden und haben die Massenherstellung an mehrere Orte ins Landesinnere verlagert.
622 618 TEXT_VOICEMAN_05000_005550_SHADOWHUNTER Sie verstehen es einfach nicht. Welchen Sinn hat ein Sieg, wenn man ihn mit so einer Waffe erringt?
623 619 TEXT_VOICEMAN_05000_005560_ESTINIEN Um was genau handelt es sich eigentlich bei der Schwarzen Rose?
624 620 TEXT_VOICEMAN_05000_005570_SHADOWHUNTER Die meisten halten es für ein gewöhnliches, wenn auch tödliches Gift, aber eigentlich steckt auch dahinter die Magitek.
625 621 TEXT_VOICEMAN_05000_005580_SHADOWHUNTER Die Schwarze Rose hemmt den Kreislauf des Äthers, der allen Lebewesen innewohnt.
626 622 TEXT_VOICEMAN_05000_005590_SHADOWHUNTER Die kleinste Menge genügt und all der Unrat und die Verderbnis sammeln sich im Körper an. Der Tod tritt in wenigen Momenten ein.
627 623 TEXT_VOICEMAN_05000_005600_SHADOWHUNTER Es ist die ideale Waffe für Eroberer. Über einer Stadt freigesetzt, tötet sie zuverlässig jeden Bewohner, ohne andere Schäden zu hinterlassen.
628 624 TEXT_VOICEMAN_05000_005610_GARLEANGENERAL (-Pilus Prior-)Habt ihr ihn immer noch nicht gefunden? Ruft Verstärkung, sofort!
629 625 TEXT_VOICEMAN_05000_005620_ESTINIEN Ich sollte langsam verschwinden.
630 626 TEXT_VOICEMAN_05000_005630_SHADOWHUNTER Einen Augenblick noch, Drachenreiter. Beantworte mir noch eine Frage<Indent/>- um unserer gemeinsamen Verbündeten willen.
631 627 TEXT_VOICEMAN_05000_005640_SHADOWHUNTER Wir beide haben das gleiche Ziel: Wir wollen die Wahrheit ans Licht bringen. Wie wäre es, wenn du dich uns eine Weile anschließt?
632 628 TEXT_VOICEMAN_05000_005650_ESTINIEN Ha! Ich soll einem Garlear folgen<Indent/>...
633 629 TEXT_VOICEMAN_05000_005660_ESTINIEN Dein Land wurde von einem Ascian errichtet. Der Kaiser soll es selbst gesagt haben.
634 630 TEXT_VOICEMAN_05000_005670_SHADOWHUNTER Ich weiß. Varis hat es vor der gesamten eorzäischen Führung behauptet.
635 631 TEXT_VOICEMAN_05000_005680_SHADOWHUNTER Ich muss wissen, was dahintersteckt. Ich muss die ganze Wahrheit erfahren.
636 632 TEXT_VOICEMAN_05000_005690_SHADOWHUNTER Deswegen gehe ich nach Garlemald. Und zwar direkt bis in den Kaiserlichen Palast.