* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+555
View File
@@ -0,0 +1,555 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_VOICEMAN_05001_000010_MYSTERYVOICE","Du kommst genau richtig. Spricht man in der Stadt bereits über die ungebetenen Besucher?"
1,"TEXT_VOICEMAN_05001_000020_MYSTERYVOICE","Da. Das ist Burg Selard. Dort hat das Luftschiff aus Eulmore Position bezogen."
2,"TEXT_VOICEMAN_05001_000030_MYSTERYVOICE","Sie haben einen Gesandten angekündigt, der bald hier eintreffen sollte. Sie sind wegen des Licht<SoftHyphen/>bringers hier, keine Frage. "
3,"TEXT_VOICEMAN_05001_000040_ALISAIE","Wir können unmöglich abstreiten, dass er vernichtet ist. Schließlich ist mit ihm auch das ganze Licht verschwunden."
4,"TEXT_VOICEMAN_05001_000050_MYSTERYVOICE","Ja. Wir wussten, dass sie reagieren würden."
5,"TEXT_VOICEMAN_05001_000060_LYNA","Kristall<SoftHyphen/>exarch. Der Gesandte ist hier."
6,"TEXT_VOICEMAN_05001_000070_MYSTERYVOICE","Einen Augenblick noch."
7,"TEXT_VOICEMAN_05001_000080_MYSTERYVOICE","Kommt mal etwas näher."
8,"TEXT_VOICEMAN_05001_000090_MYSTERYVOICE","Wir sollten unsere Trümpfe noch eine Weile verdeckt halten. Achtung, das könnte ein wenig kribbeln<Indent/>..."
9,"TEXT_VOICEMAN_05001_000100_MYSTERYVOICE","Nihil!"
10,"TEXT_VOICEMAN_05001_000110_MYSTERYVOICE","Herein!"
11,"TEXT_VOICEMAN_05001_000120_MYSTERYVOICE","General Ran'jit! Welch Ehre, den Oberbefehlshaber der Truppen von Eulmore zu empfangen."
12,"TEXT_VOICEMAN_05001_000130_RANJIT","Sag schon. Wer war es? Wer hat den Licht<SoftHyphen/>bringer umgebracht?"
13,"TEXT_VOICEMAN_05001_000140_MYSTERYVOICE","<Indent/>... Ihr seid ja ganz schön in Eile, wie es scheint. Darf ich fragen, warum Ihr ausgerechnet mir diese Frage stellt?"
14,"TEXT_VOICEMAN_05001_000150_RANJIT","Mein Herr, Lord Vauthry, hat da so eine Ahnung. Er sorgt sich um unsere guten Beziehungen zu den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern."
15,"TEXT_VOICEMAN_05001_000160_RANJIT","Wenn sich herausstellen sollte, dass jemand aus dieser Stadt den Verrat begangen hat<Indent/>..."
16,"TEXT_VOICEMAN_05001_000170_RANJIT","... werdet ihr die Macht meiner Truppen zu spüren bekommen. So lauten meine Befehle."
17,"TEXT_VOICEMAN_05001_000180_MYSTERYVOICE","Wenn das so ist, dann lasst mich ebenso unmissverständlich antworten."
18,"TEXT_VOICEMAN_05001_000190_MYSTERYVOICE","Der Himmel, den uns der Bezwinger des Licht<SoftHyphen/>bringers zurückgebracht hat, gefällt uns ausgesprochen gut so wie er ist."
19,"TEXT_VOICEMAN_05001_000200_MYSTERYVOICE","Wenn ihr uns diesen Anblick nicht vergönnt, dann schickt uns doch eure Truppen."
20,"TEXT_VOICEMAN_05001_000210_MYSTERYVOICE","Aber tut es in dem Wissen, dass ihr machtlos seid gegen das, was kommen wird<Indent/>- selbst wenn ihr den letzten Bewohner von Crystarium ermordet."
21,"TEXT_VOICEMAN_05001_000220_RANJIT","Du glaubst doch nicht im Ernst, dass du den Kampf jemals gewinnen wirst."
22,"TEXT_VOICEMAN_05001_000230_RANJIT","Egal, wie viele Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger man tötet<Indent/>- diese Welt ist verloren. Wenn du vernünftig wärst, würdest du deine letzten Tage friedlich und glücklich als Vasall meines Herrn verbringen."
23,"TEXT_VOICEMAN_05001_000240_RANJIT","Aber wie du willst. Wenn das deine Antwort ist, werde ich sie meinem Herrn übermitteln."
24,"TEXT_VOICEMAN_05001_000250_RANJIT","Und wenn du es gut mit deinen Untertanen meinst, dann lass es auch den letzten wissen: Wer sich ergeben will, sollte sich beeilen."
25,"TEXT_VOICEMAN_05001_000260_RANJIT","Da fällt mir ein<Indent/>... Ich habe gehört, dass vor kurzem ein junger Maler und <If(PlayerParameter(4))>seine Assistentin<Else/>sein Assistent</If> in eure Stadt gekommen sind."
26,"TEXT_VOICEMAN_05001_000270_MYSTERYVOICE","Ach ja? Davon weiß ich nichts."
27,"TEXT_VOICEMAN_05001_000280_RANJIT","Komm nicht auf die Idee, sie zu verbergen. Mein Herr kann es nicht erwarten, sie wiederzusehen. "
28,"TEXT_VOICEMAN_05001_000290_ALISAIE","Waren wir auch wirklich unsichtbar? Ich könnte schwören, dass er genau in unsere Richtung geguckt hat, als er ging."
29,"TEXT_VOICEMAN_05001_000300_MYSTERYVOICE","Ich befürchte, du könntest Recht haben."
30,"TEXT_VOICEMAN_05001_000310_MYSTERYVOICE","Vauthry gründet seine Macht auf ein friedliches Miteinander mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern. Doch bevor er die Macht übernahm, war Eulmore die Speerspitze im Kampf gegen sie."
31,"TEXT_VOICEMAN_05001_000320_MYSTERYVOICE","Ran'jit führte seine Truppen meisterhaft. Gut möglich, dass der alte Haudegen mit seinem Kämpferinstinkt etwas gespürt hat<Indent/>..."
32,"TEXT_VOICEMAN_05001_000330_ALPHINAUD","Wenn sie ihren erfahrensten General mit dieser Botschaft schicken, war die angekündigte Militäraktion bestimmt keine leere Drohung."
33,"TEXT_VOICEMAN_05001_000340_ALPHINAUD","Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir sind dankbar für deine Hilfe, aber wir können nicht zulassen, dass die Bewohner von Crystarium unseretwegen leiden."
34,"TEXT_VOICEMAN_05001_000350_MYSTERYVOICE","Danke für deine Rücksichtnahme, aber lass das bitte meine Sorge sein."
35,"TEXT_VOICEMAN_05001_000360_MYSTERYVOICE","Vauthry will den ganzen Kontinent unter seine Kontrolle bringen. Er sucht nur nach einem Grund, uns anzugreifen<Indent/>- ob dies nun <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist oder ein anderer, spielt keine Rolle."
36,"TEXT_VOICEMAN_05001_000370_MYSTERYVOICE","Jeder hier weiß das. Die Bürger von Crystarium lassen sich nicht so schnell einschüchtern und werden auch diesmal das Richtige tun."
37,"TEXT_VOICEMAN_05001_000380_MYSTERYVOICE","Ich frage mich allerdings, warum sie nicht sofort über uns herfallen. Vauthry ist nicht für seine Geduld bekannt, und militärisch ist uns Eulmore haushoch überlegen."
38,"TEXT_VOICEMAN_05001_000390_LYNA","Sie wollten Zeit gewinnen."
39,"TEXT_VOICEMAN_05001_000400_LYNA","Die Späher berichten, dass unsere Besucher aus Eulmore gleich nach ihrer Ankunft Patrouillen ausgesandt und jemanden gefangen genommen haben."
40,"TEXT_VOICEMAN_05001_000410_LYNA","Minfilia, das aus Eulmore geflohene Orakel des Lichts."
41,"TEXT_VOICEMAN_05001_000420_LYNA","Sie bringen sie nach Eulmore, bevor die Schlacht beginnt. Deswegen ist Ran'jit so schnell wieder verschwunden."
42,"TEXT_VOICEMAN_05001_000430_LYNA","Und deswegen war er auch persönlich hier. Ran'jit ist der Mentor aller Minfilias."
43,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q1_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
44,"TEXT_VOICEMAN_05001_A1_000_001_NONE_VOICE","Reden wir hier von <Emphasis>der</Emphasis> Minfilia?"
45,"TEXT_VOICEMAN_05001_A1_000_002_NONE_VOICE","Was soll das heißen, „aller Minfilias“?"
46,"TEXT_VOICEMAN_05001_000440_MYSTERYVOICE","Ah ja, richtig<Indent/>... Vielleicht solltest du zuerst etwas mehr über unsere Minfilia erfahren."
47,"TEXT_VOICEMAN_05001_000450_MYSTERYVOICE","Geh zu Moren vom Kabinett der Kuriositäten. Er kann dir die Hintergründe am besten erklären."
48,"TEXT_VOICEMAN_05001_000460_MYSTERYVOICE","Alphinaud, Alisaie<Indent/>- würdet ihr <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> begleiten? Ihr könnt vielleicht das eine oder andere Detail ergänzen."
49,"TEXT_VOICEMAN_05001_000470_ALISAIE","Natürlich. Allerdings muss ich sagen, dass ich die Dinge selbst noch nicht so ganz verstanden habe. "
50,"TEXT_VOICEMAN_05001_000480_MYSTERYVOICE","Ich werde inzwischen versuchen, mehr über Minfilias Gefangennahme herauszufinden. Wir müssen uns überlegen, wie wir darauf reagieren wollen."
51,"TEXT_VOICEMAN_05001_000490_MYSTERYVOICE","Du kannst es sicher nicht erwarten, sie endlich wiederzusehen. Jemand mit deinen Kräften könnte es vielleicht mit den Truppen aus Eulmore aufnehmen und Minfilia befreien."
52,"TEXT_VOICEMAN_05001_000500_MYSTERYVOICE","Aber wie ich schon sagte, möchte ich unsere Trümpfe nicht zu früh ausspielen."
53,"TEXT_VOICEMAN_05001_000510_MYSTERYVOICE","Du hast uns nicht nur den Nachthimmel zurückgebracht. Du hast uns gezeigt, dass Norvrandt eine Zukunft hat."
54,"TEXT_VOICEMAN_05001_000520_MYSTERYVOICE","Allein können wir die Licht<SoftHyphen/>bringer nicht besiegen. Aber solange wir die Hoffnung im Herzen tragen, werden wir kämpfen. Das verspreche ich."
55,"TEXT_VOICEMAN_05001_000530_MYSTERYVOICE","Danke, dass ihr meinem Ruf gefolgt seid. Es gibt etwas, das ich euch fragen möchte."
56,"TEXT_VOICEMAN_05001_000540_MYSTERYVOICE","Einige von euch werden es wahrscheinlich schon wissen, aber wir hatten soeben Besuch aus Eulmore. General Ran'jit war hier."
57,"TEXT_VOICEMAN_05001_000550_MYSTERYVOICE","Er hat damit gedroht, Crystarium mit seiner Armee anzugreifen, falls wir uns gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer und hinter <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit stellen."
58,"TEXT_VOICEMAN_05001_000560_MYSTERYVOICE","Ich weiß, dass ein Krieg mit Eulmore ein furchterregender Gedanke ist."
59,"TEXT_VOICEMAN_05001_000570_MYSTERYVOICE","Aber ich kann das Gefühl nicht vergessen, das ich beim Anblick des Nachthimmels empfunden habe."
60,"TEXT_VOICEMAN_05001_000580_MYSTERYVOICE","Wir haben die Wahl zwischen einem Krieg gegen einen übermächtigen Gegner oder einem Leben unter dem gleißenden Licht der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
61,"TEXT_VOICEMAN_05001_000590_MYSTERYVOICE","Also. Was sagt ihr?"
62,"TEXT_VOICEMAN_05001_000600_GLYNARD","Kristall<SoftHyphen/>exarch. Ich denke, Ihr kennt unsere Antwort."
63,"TEXT_VOICEMAN_05001_000610_GLYNARD","Als wir den Nachthimmel sahen, konnte keiner von uns die Tränen zurückhalten. Wir wissen nicht, wer <If(PlayerParameter(4))>diese Kriegerin<Else/>dieser Krieger</If> der Dunkelheit ist<Indent/>... aber der Himmel, den <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> uns wiedergebracht hat, muss sich wieder über ganz Norvrandt spannen."
64,"TEXT_VOICEMAN_05001_000620_BRAGI","Eulmore ist das Zentrum der restlichen Welt. Wenn wir uns auflehnen, werden wir die Folgen zu spüren bekommen."
65,"TEXT_VOICEMAN_05001_000630_BRAGI","Lebensmittel, Kleidung, Werkzeuge<Indent/>... Einen Großteil unserer Waren beziehen wir von ihnen. Trotzdem<Indent/>... Wenn ich an den Abendhimmel denke<Indent/>..."
66,"TEXT_VOICEMAN_05001_000640_KATLISS","Wir werden es schon meistern. Diese Stadt wurde auf Trotz und Widerstand errichtet!"
67,"TEXT_VOICEMAN_05001_000650_KATLISS","Darauf sind wir seit Generationen stolz. Und so lautet der Schwur, den wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen geleistet haben."
68,"TEXT_VOICEMAN_05001_000660_MOREN","Ihr habt es selbst gesagt: „Die Zeit zum Aufstand wird kommen.“ "
69,"TEXT_VOICEMAN_05001_000670_MOREN","„Wenn wir uns längst mit unserem Leid abgefunden haben, mit den Tränen, der Hoffnungs<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit<Indent/>... Genau dann werden wir uns an unseren Trotz erinnern.“"
70,"TEXT_VOICEMAN_05001_000680_MOREN","„Lasst uns nach vorne blicken und unseren Kindern und Enkeln eine Zukunft schenken.“ So hieß es doch, nicht wahr?"
71,"TEXT_VOICEMAN_05001_000690_CASSARD","Ich kann die aufgeblasenen Geizhälse aus Eulmore sowieso nicht ausstehen. Jedes Mal feilschen sie, als ob es ihnen ans letzte Hemd geht!"
72,"TEXT_VOICEMAN_05001_000700_GLYNARD","Ha, das musst du gerade sagen!"
73,"TEXT_VOICEMAN_05001_000701_CASSARD","Hehehehe!"
74,"TEXT_VOICEMAN_05001_000710_MYSTERYVOICE","Dann lasst uns ihnen zeigen, aus welchem Holz wir geschnitzt sind!"
75,"TEXT_VOICEMAN_05001_000720_MYSTERYVOICE","Wir haben herausgefunden, dass die eulmorischen Truppen das Orakel des Lichts nahe Burg Selard gefangen genommen haben."
76,"TEXT_VOICEMAN_05001_000730_MYSTERYVOICE","Sie werden sie wieder einkerkern, aus Angst vor ihrer Gabe, gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kämpfen zu können."
77,"TEXT_VOICEMAN_05001_000740_MYSTERYVOICE","Aber nicht mit uns. Wir werden das Orakel befreien! Wir werden <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Freunden helfen und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verjagen! <Emphasis>Das</Emphasis> soll unsere Antwort an Eulmore sein!"
78,"TEXT_VOICEMAN_05001_000750_KATLISS","Hurra!"
79,"TEXT_VOICEMAN_05001_000760_CASSARD","Hurra!"
80,"TEXT_VOICEMAN_05001_000770_LYNA","Also los! Wir brauchen einen Plan."
81,"TEXT_VOICEMAN_05001_000780_MYSTERYVOICE","Jetzt ist es besiegelt. Crystarium lehnt sich auf. Ihr macht doch mit, oder?"
82,"TEXT_VOICEMAN_05001_000790_ALPHINAUD","Tja ..."
83,"TEXT_VOICEMAN_05001_000800_ALPHINAUD","Also, Mumm habt ihr<Indent/>... du und deine Stadt. Wir sind natürlich dabei."
84,"TEXT_VOICEMAN_05001_000810_LYNA","Kristall<SoftHyphen/>exarch, wir haben uns auf einen Plan geeinigt. Wir wollen die Amaros aufsteigen lassen und den Luftraum über dem Seenland sichern. Wenn wir ihre Luftschiffe blockieren, gewinnen wir wertvolle Zeit."
85,"TEXT_VOICEMAN_05001_000820_LYNA","Gleichzeitig werden wir ihnen eine Ladung Traumstaub von oben verpassen."
86,"TEXT_VOICEMAN_05001_000830_LYNA","Damit werden wir zwar nicht alle einschläfern können, aber es sollte ihre Kampfkraft beträchtlich schwächen. Dann werden meine besten Wachen eindringen und das Orakel befreien."
87,"TEXT_VOICEMAN_05001_000840_MYSTERYVOICE","Gut, so machen wir es. Trefft die Vor<SoftHyphen/>bereitungen."
88,"TEXT_VOICEMAN_05001_000850_ALISAIE","Was ist mit uns? Du wirst doch auch eine Aufgabe für deine neuen Verbündeten haben?"
89,"TEXT_VOICEMAN_05001_000860_MYSTERYVOICE","Geht mit Lyna. Ihr werdet die Ehre haben, das Orakel zu befreien."
90,"TEXT_VOICEMAN_05001_000870_EULMORESOLDIERA","Nicht stehenbleiben! Weiter!"
91,"TEXT_VOICEMAN_05001_000880_EULMORESOLDIERA","Was war das?"
92,"TEXT_VOICEMAN_05001_000890_EULMORESOLDIERB","Bestimmt diese Versager aus Crystarium."
93,"TEXT_VOICEMAN_05001_000900_EULMORESOLDIERB","Hahaha<Indent/>... Wollen wohl unsere Luftschiffe angreifen. Das sind vielleicht 'n paar Einfaltspinsel!"
94,"TEXT_VOICEMAN_05001_000910_EULMORESOLDIERA","Verdammt! Ich muss sofort Alarm schlagen!"
95,"TEXT_VOICEMAN_05001_000920_CRYSTARIUMGARDPICKET","Kommandantin! Es funktioniert!"
96,"TEXT_VOICEMAN_05001_000930_LYNA","Dann sind wir an der Reihe. Befreien wir das Orakel!"
97,"TEXT_VOICEMAN_05001_000940_RANJIT","Du da! Du siehst aus wie der Maler, den wir suchen."
98,"TEXT_VOICEMAN_05001_000950_RANJIT","Du bist es. Der Kerkermeister freut sich schon auf deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Er hat ein besonders dreckiges Loch für dich ausgesucht."
99,"TEXT_VOICEMAN_05001_000960_THANCRED","Ha!3 ALTs vorhanden"
100,"TEXT_VOICEMAN_05001_000970_RANJIT","Pah<Indent/>..."
101,"TEXT_VOICEMAN_05001_000980_THANCRED","Hng!2 ALTs vorhanden"
102,"TEXT_VOICEMAN_05001_000990_RYNE","Thancred!"
103,"TEXT_VOICEMAN_05001_001000_RANJIT","Du? Du bist doch der Dreckskerl, der Minfilia entführt hat!"
104,"TEXT_VOICEMAN_05001_001010_THANCRED","Na und?"
105,"TEXT_VOICEMAN_05001_001020_THANCRED","Hä?"
106,"TEXT_VOICEMAN_05001_001021_THANCRED","Ungh!"
107,"TEXT_VOICEMAN_05001_001030_RANJIT","Schwächling<Indent/>... du jämmerlicher Schwächling."
108,"TEXT_VOICEMAN_05001_001040_RANJIT","Und so ein Wurm will an der Seite des Orakels kämpfen?"
109,"TEXT_VOICEMAN_05001_001050_MYSTERYVOICE","Gewicht!"
110,"TEXT_VOICEMAN_05001_001060_RANJIT","Dummkopf. Willst du, dass ich deine Stadt in Schutt und Asche lege?"
111,"TEXT_VOICEMAN_05001_001070_MYSTERYVOICE","Deine Drohungen beeindrucken mich nicht. Früher oder später wär es sowieso dazu gekommen."
112,"TEXT_VOICEMAN_05001_001080_RANJIT","Was du nicht sagst. Glaubst du etwa, du könntest mich davon abhalten?"
113,"TEXT_VOICEMAN_05001_001090_MYSTERYVOICE","Nein. Meine Mittel sind erschöpft."
114,"TEXT_VOICEMAN_05001_001100_MYSTERYVOICE","Geh nur und renn ihnen nach. Ich habe nichts mehr, um dich aufzuhalten."
115,"TEXT_VOICEMAN_05001_001110_MYSTERYVOICE","Aber sei gewarnt. Sie führen dich an einen verwunschenen Ort. Ein Ort, zu dem weder Crystarium noch Eulmore Zugang hat."
116,"TEXT_VOICEMAN_05001_001120_MYSTERYVOICE","Il Mheg<Indent/>... Das Reich der Feen."
117,"TEXT_VOICEMAN_05001_001130_EMETSELCH","(-???-)Hach! Wer hätte gedacht, dass dieser Vauthry tatsächlich seine Truppen ausschicken würde!"
118,"TEXT_VOICEMAN_05001_001140_EMETSELCH","(-???-)Ein Krieg könnte meinen schönen Plan über den Haufen werfen. Ich werde mir etwas Neues überlegen müssen."
119,"TEXT_VOICEMAN_05001_001150_EMETSELCH","(-???-)Und dann noch dieser Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wie hat er <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> aus dem Ursprung überhaupt hierher gebracht?"
120,"TEXT_VOICEMAN_05001_001160_EMETSELCH","(-???-)Soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> uns hier jetzt auch noch ins Handwerk pfuschen?"
121,"TEXT_VOICEMAN_05001_001170_EMETSELCH","Hach ..."
122,"TEXT_VOICEMAN_05001_001180_EMETSELCH","(-???-)Obwohl<Indent/>... ich wittere da ein gewaltiges Potenzial."
123,"TEXT_VOICEMAN_05001_001190_EMETSELCH","(-???-)Wenn es wirklich so ist<Indent/>... gibt es vielleicht doch noch einen Weg, das große Blutvergießen zu vermeiden."
124,"TEXT_VOICEMAN_05001_001200_WARRIOROFDARKNESS","Zwischen den schützenden Gebirgszügen des Nordens lag einst das blühende Königreich Voeburt."
125,"TEXT_VOICEMAN_05001_001210_WARRIOROFDARKNESS","Doch seine lange Geschichte wurde unter den gnadenlosen Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger begraben."
126,"TEXT_VOICEMAN_05001_001220_WARRIOROFDARKNESS","Jetzt haben Feenwesen das Land in ihr Reich verwandelt."
127,"TEXT_VOICEMAN_05001_001230_WARRIOROFDARKNESS","Und durch die Ruinen tollen in Träumen verhangene Seelen."
128,"TEXT_VOICEMAN_05001_001240_THANCRED","Hier sollten wir fürs Erste vor Verfolgern sicher sein."
129,"TEXT_VOICEMAN_05001_001250_THANCRED","Zeit, sich endlich einmal richtig zu begrüßen. Für mich sind immerhin fünf Jahre vergangen, seit wir uns das letzte Mal sahen."
130,"TEXT_VOICEMAN_05001_001260_ALISAIE","Ein ganz schön dramatisches Wieder<SoftHyphen/>sehen war das, aber etwas anderes hatte ich von dir auch nicht erwartet."
131,"TEXT_VOICEMAN_05001_001270_ALISAIE","Wie hast du uns denn nur gefunden? Und dann noch genau zum richtigen Zeitpunkt."
132,"TEXT_VOICEMAN_05001_001280_THANCRED","Ich und das Mädchen<Indent/>... Minfilia<Indent/>... machten Jagd auf die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
133,"TEXT_VOICEMAN_05001_001290_THANCRED","Aber kurz bevor wir ins Seenland kamen, ist sie plötzlich verschwunden."
134,"TEXT_VOICEMAN_05001_001300_THANCRED","Ich verfolgte ihre Spur bis zu dem Ort, wo sie den Soldaten aus Eulmore in die Falle gegangen war. Ich wollte sie schon selbst befreien, aber<Indent/>- dann merkte ich, dass sich in Crystarium etwas tat."
135,"TEXT_VOICEMAN_05001_001310_THANCRED","Also habe ich dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen einen Besuch abgestattet. Er hat mich in euren Plan eingeweiht<Indent/>- und mich um etwas gebeten."
136,"TEXT_VOICEMAN_05001_001320_THANCRED","Falls irgendetwas schiefgehen sollte, wollte er, dass ich euch nach Il Mheg führe. Und hier wären wir."
137,"TEXT_VOICEMAN_05001_001330_ALPHINAUD","Hier hat doch Urianger sein Lager aufgeschlagen."
138,"TEXT_VOICEMAN_05001_001340_ALPHINAUD","Allerdings haben wir ihn bisher nur in Crystarium getroffen. Es ist auch für uns das erste Mal hier."
139,"TEXT_VOICEMAN_05001_001350_THANCRED","Kein Wunder. In Il Mheg geht man ja auch nicht einfach so ein und aus."
140,"TEXT_VOICEMAN_05001_001360_THANCRED","Minfilia und ich haben glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eine Weile Zuflucht bei Urianger gefunden. Also kennen wir die Gegend ein wenig."
141,"TEXT_VOICEMAN_05001_001370_THANCRED","Wir sollen zwei Dinge für den Kristall<SoftHyphen/>exarchen erledigen, bevor die Truppen aus Eulmore hier eintreffen."
142,"TEXT_VOICEMAN_05001_001380_THANCRED","Zum einen Urianger finden."
143,"TEXT_VOICEMAN_05001_001390_THANCRED","Und zum anderen<Indent/>... den Licht<SoftHyphen/>bringer vernichten, der diese Region sein Territorium nennt."
144,"TEXT_VOICEMAN_05001_001400_ALISAIE","Minfilia. Ich darf dich doch so nennen, oder?"
145,"TEXT_VOICEMAN_05001_001410_ALISAIE","Warum bist du einfach so ohne Thancred weitergegangen?"
146,"TEXT_VOICEMAN_05001_001420_RYNE","Ich<Indent/>... Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> sehen. <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin, die<Else/>Den Helden, der</If> aus Thancreds Welt kommt."
147,"TEXT_VOICEMAN_05001_001430_RYNE","Ich habe auf einmal ganz deutlich gespürt, dass jemand gekommen ist, den ich unbedingt treffen muss."
148,"TEXT_VOICEMAN_05001_001440_RYNE","Aber Thancred wollte nicht weiter ins Seenland. Er hielt es für zu gefährlich<Indent/>... und<Indent/>... und da ich wusste, dass er mich aufhalten würde<Indent/>... bin ich alleine weitergegangen."
149,"TEXT_VOICEMAN_05001_001450_THANCRED","Wie konntest du nur so unvorsichtig sein? Wenn wir nur einen Augenblick später aufgekreuzt wären, hätten sie dich wieder eingesperrt!"
150,"TEXT_VOICEMAN_05001_001460_THANCRED","Und jetzt haben wir auch noch diesen Ran'jit am Hals. Also, du kannst einen wirklich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringen!"
151,"TEXT_VOICEMAN_05001_001470_RYNE","Es tut mir leid. Danke, dass ihr mich gerettet habt."
152,"TEXT_VOICEMAN_05001_001480_YSIALA","(-???-)Oho, da ist aber jemand böse auf das arme Mädchen."
153,"TEXT_VOICEMAN_05001_001490_SULUIN","Die Ärmste!"
154,"TEXT_VOICEMAN_05001_001500_OULSIGUN","Das arme Ding!"
155,"TEXT_VOICEMAN_05001_001510_ALISAIE","Hä? Was sind denn das für Stimmen?"
156,"TEXT_VOICEMAN_05001_001520_SULUIN","(-???-)Hab doch keine Angst. Komm, wir spielen was zusammen!"
157,"TEXT_VOICEMAN_05001_001530_YSIALA","Wir woll'n Spaß!"
158,"TEXT_VOICEMAN_05001_001540_OULSIGUN","Spaß und Spielen!"
159,"TEXT_VOICEMAN_05001_001550_THANCRED","Minfilia. Erinnerst du dich noch, wie man zu Urianger kommt?"
160,"TEXT_VOICEMAN_05001_001560_RYNE","Ich weiß es nicht mehr<Indent/>... Wie kann das sein? Wir waren doch so oft da!"
161,"TEXT_VOICEMAN_05001_001570_RYNE","Warum kann ich mich nicht erinnern?"
162,"TEXT_VOICEMAN_05001_001580_THANCRED","Dacht ich's mir<Indent/>... Wir stehen bereits unter ihrem Einfluss."
163,"TEXT_VOICEMAN_05001_001590_SULUIN","Hahahah! "
164,"TEXT_VOICEMAN_05001_001600_YSIALA","Ahahaha!"
165,"TEXT_VOICEMAN_05001_001610_OULSIGUN","Hohohooo! "
166,"TEXT_VOICEMAN_05001_001620_THANCRED","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Schluss mit den Streichen! Ich kann euch sehen!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
167,"TEXT_VOICEMAN_05001_001630_SULUIN","Verflixt, verdreckt, wir sind entdeckt! Wer mag wohl der Besucher sein, der weiß, wie man uns findet?"
168,"TEXT_VOICEMAN_05001_001640_YSIALA","Kneif mich doch, das Mädchen kenn ich noch! Das ist die mit den zwei Seelen!"
169,"TEXT_VOICEMAN_05001_001650_OULSIGUN","Und guckt mal da, ein Zwillingspaar! Sind die nicht putzig?"
170,"TEXT_VOICEMAN_05001_001660_YSIALA","Wie süß!"
171,"TEXT_VOICEMAN_05001_001670_OULSIGUN","Kommt, wir spielen!"
172,"TEXT_VOICEMAN_05001_001680_THANCRED","Entschuldigt, aber dafür haben wir keine Zeit. Wir müssen zu Urianger."
173,"TEXT_VOICEMAN_05001_001690_SULUIN","Urianger? Den kennen wir doch! Ein ganz lustiger ist das! Hahaha!"
174,"TEXT_VOICEMAN_05001_001700_SULUIN","Als er sagte, dass er bei uns in Il Mheg wohnen möchte, haben wir ein Rätselspiel mit ihm gespielt. Sieben Tage und sieben Nächte, ohne auch nur einmal die Augen zuzumachen!"
175,"TEXT_VOICEMAN_05001_001710_OULSIGUN","Ahaha, das war vielleicht ein Spaß!"
176,"TEXT_VOICEMAN_05001_001720_THANCRED","Genau den meinen wir. Würdet ihr jetzt bitte den Verwirrzauber von uns nehmen, damit wir ihn finden können?"
177,"TEXT_VOICEMAN_05001_001730_SULUIN","Sollen wir?"
178,"TEXT_VOICEMAN_05001_001740_YSIALA","Machen wir's?"
179,"TEXT_VOICEMAN_05001_001750_OULSIGUN","Könn' wir denn?"
180,"TEXT_VOICEMAN_05001_001760_ALISAIE","Können wir ihnen überhaupt trauen?"
181,"TEXT_VOICEMAN_05001_001770_THANCRED","Uns bleibt nichts anderes übrig. Hier gelten ihre Regeln."
182,"TEXT_VOICEMAN_05001_001780_SULUIN","Also gut! Wir heben den Zauber auf. Aber erst müsst ihr uns helfen!"
183,"TEXT_VOICEMAN_05001_001790_SULUIN","Und wenn wir alle froh und zufrieden sind, könnt ihr zu eurem Urianger gehen."
184,"TEXT_VOICEMAN_05001_001800_THANCRED","Also wirklich<Indent/>... Gut, wenn's denn sein muss. Teilen wir uns auf und helfen wir ihnen. Wir haben ja nicht ewig Zeit."
185,"TEXT_VOICEMAN_05001_001810_FEOUL","Hm<Indent/>... Mmmh<Indent/>... Haaah<Indent/>..."
186,"TEXT_VOICEMAN_05001_001820_FEOUL","Na endlich! Wie lange sollte ich denn noch warten?"
187,"TEXT_VOICEMAN_05001_001830_FEOUL","Du bist schon eine Ewigkeit hier, und erst jetzt kommst du auf die Idee, mich zu rufen? Pah, eine Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit ist das!"
188,"TEXT_VOICEMAN_05001_001840_FEOUL","Geht man so vielleicht mit seinem Zweiglein um? Was für eine unsensible, herzlose Person du bist!"
189,"TEXT_VOICEMAN_05001_001850_ALISAIE","Hm. Wer ist denn die?"
190,"TEXT_VOICEMAN_05001_001860_ALPHINAUD","Ist die Pixie nicht reizend? Fast so süß wie du, als du noch klein warst."
191,"TEXT_VOICEMAN_05001_001870_ALPHINAUD","Was? Was hast du denn?"
192,"TEXT_VOICEMAN_05001_001880_FEOUL","Haaa<Indent/>... Was war das schön! Wie du eben so lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich nach mir gerufen hast!"
193,"TEXT_VOICEMAN_05001_001890_FEOUL","Ach, ich kann einfach nicht anders<Indent/>... Ich werde meinem Bäumchen helfen."
194,"TEXT_VOICEMAN_05001_001900_SULUIN","Oha, wen haben wir denn da? Seht mal, wer da ist! Feo Ul, <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>die Wildblühende<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>!"
195,"TEXT_VOICEMAN_05001_001910_FEOUL","Ach ihr! Spielt ihr immer noch eure alten, albernen Spielchen?"
196,"TEXT_VOICEMAN_05001_001920_FEOUL","Ich habe einen Vertrag mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> geschlossen. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist jetzt mein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Baum des Glanzes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und wird es auch bleiben! Da könnt ihr <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> festhalten, wie ihr wollt."
197,"TEXT_VOICEMAN_05001_001930_YSIALA","Wie? Nicht mal ein bisschen spielen dürfen wir mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>? Und was ist mit den anderen?"
198,"TEXT_VOICEMAN_05001_001940_FEOUL","Nichts da! Ich habe sie zuerst getroffen! Ich bin schon gespannt, wie weit sie kommen!"
199,"TEXT_VOICEMAN_05001_001950_FEOUL","Wenn ihr nicht vernünftig seid, werd ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> ganzes Hab und Gut über eure schöne Stadt verteilen!"
200,"TEXT_VOICEMAN_05001_001960_FEOUL","Altes Essen, kaltes Eisen<Indent/>- lauter grässliches Zeug ist das! Da werdet ihr lange aufräumen, das sage ich euch."
201,"TEXT_VOICEMAN_05001_001970_OULSIGUN","Schon gut, schon gut<Indent/>... Dann lasst uns wenigstens die Zwillinge zum Spielen da, solange ihr Urianger besucht."
202,"TEXT_VOICEMAN_05001_001980_SULUIN","Jawohl. Wenn ihr uns das versprecht, heben wir den Zauber auf."
203,"TEXT_VOICEMAN_05001_001990_ALPHINAUD","Uns soll's recht sein. Geht ruhig, wir kommen schon zurecht."
204,"TEXT_VOICEMAN_05001_002000_YSIALA","Jahaa, abgemacht! Also gut, ihr sollt die <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Wahrheit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zu Gesicht bekommen."
205,"TEXT_VOICEMAN_05001_002010_ALISAIE","Da ist es ja. Il Mheg<Indent/>..."
206,"TEXT_VOICEMAN_05001_002020_THANCRED","Minfilia? Kannst du dich wieder erinnern?"
207,"TEXT_VOICEMAN_05001_002030_RYNE","Ja. Ich glaub, ich weiß den Weg wieder."
208,"TEXT_VOICEMAN_05001_002040_THANCRED","Entschuldige, das hat länger gedauert, als ich dachte. Aber jetzt sollten wir endlich zu Urianger finden können."
209,"TEXT_VOICEMAN_05001_002050_FEOUL","Hab ich das nicht wunderbar hinbekommen? Wenn du wieder mal in der Klemme stecken solltest, brauchst du mich nur zu rufen!"
210,"TEXT_VOICEMAN_05001_002060_THANCRED","Hallo? Jemand zu Hause?"
211,"TEXT_VOICEMAN_05001_002070_URIANGER","<If(PlayerParameter(4))>Eine Heldin<Else/>Ein Held</If> betritt die Welt ohne Helden<Indent/>..."
212,"TEXT_VOICEMAN_05001_002080_URIANGER","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hatte euer Kommen bereits angekündigt. Aber dass ihr so schnell hier sein würdet, hatte ich nicht erwartet."
213,"TEXT_VOICEMAN_05001_002090_URIANGER","Entschuldige, dass ich so lange nichts von mir habe hören lassen. Ich bin erleichtert, dich so gesund und munter zu sehen."
214,"TEXT_VOICEMAN_05001_002100_THANCRED","Du gehst mal bitte kurz nach draußen."
215,"TEXT_VOICEMAN_05001_002110_RYNE","Aber<Indent/>..."
216,"TEXT_VOICEMAN_05001_002120_THANCRED","Ich möchte, dass du meine Erda auflädst. Wärst du so lieb?"
217,"TEXT_VOICEMAN_05001_002130_URIANGER","Wo sind die Zwillinge? Hast du sie nicht getroffen?"
218,"TEXT_VOICEMAN_05001_002140_URIANGER","Verstehe. Hoffentlich treiben es die Pixies nicht zu wild mit Alphinaud und Alisaie."
219,"TEXT_VOICEMAN_05001_002150_URIANGER","So beginnt also der Kampf gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer und unvermeidlich auch gegen Eulmore<Indent/>..."
220,"TEXT_VOICEMAN_05001_002160_URIANGER","Ich habe auch ein paar Dinge zu berichten. Ernste Dinge. Im Riss zwischen den Dimensionen erhaschte ich einen Blick auf die Achte Katastrophe."
221,"TEXT_VOICEMAN_05001_002170_URIANGER","Es geschah, als der Kristall<SoftHyphen/>exarch mich hierherrief. Im Riss wirft die Zeit selbst Falten und gewährt Sicht auf Dinge, die noch nicht geschehen sind."
222,"TEXT_VOICEMAN_05001_002180_URIANGER","Ich sah die Allianz gegen das Garleische Kaiserreich kämpfen."
223,"TEXT_VOICEMAN_05001_002190_URIANGER","Der Bund stand an der Seite der verbündeten Heere. Wir kämpften verbissen und gewannen langsam aber sicher die Oberhand."
224,"TEXT_VOICEMAN_05001_002200_URIANGER","Doch dann griffen die Garlear zu ihrer schrecklichsten Waffe: der Schwarzen Rose."
225,"TEXT_VOICEMAN_05001_002210_URIANGER","Was danach geschah, hatten selbst die Garlear nicht vorhergesehen."
226,"TEXT_VOICEMAN_05001_002220_URIANGER","Das freigesetzte Giftgas hatte eine verheerende Wirkung. Es verbreitete sich nicht nur in Eorzea, sondern fraß sich auch in die garleischen Gebiete."
227,"TEXT_VOICEMAN_05001_002230_URIANGER","Soldaten und Abenteurer auf dem Schlachtfeld<Indent/>... Familien in ihren Häusern<Indent/>... Als die Zahl der Todesopfer stieg und stieg, verfiel die Welt mehr und mehr in Elend und Chaos."
228,"TEXT_VOICEMAN_05001_002240_URIANGER","Der Tod, den die Schwarze Rose brachte, legte sich schließlich wie ein düsterer Schleier über die gesamte Welt."
229,"TEXT_VOICEMAN_05001_002250_URIANGER","Es gab kein Entkommen. Wer nicht getötet wurde, wurde selbst zum Mörder. "
230,"TEXT_VOICEMAN_05001_002260_URIANGER","Es war ein Elend, das alle ergriff und das niemand gewollt hatte. Einmal entfesselt war die Schwarze Rose der Funke, der die ausgedörrte Steppe in Brand steckte. Im Nu wurde die Welt von den Flammen des Krieges verschlungen."
231,"TEXT_VOICEMAN_05001_002270_URIANGER","Regierungen und Staaten zerfielen zu Staub und mit ihnen jegliche Ordnung. Die Mutigen und Rechtschaffenen kämpften bis zu allerletzt<Indent/>..."
232,"TEXT_VOICEMAN_05001_002280_URIANGER","Doch es war vergebens. Alles wurde von der Waffe des Todes dahingerafft. Selbst du."
233,"TEXT_VOICEMAN_05001_002290_URIANGER","Die Schwarze Rose war der Auslöser für einen niemals enden wollenden Krieg: Das ist die Achte Katastrophe, die ich sah."
234,"TEXT_VOICEMAN_05001_002300_URIANGER","Es liegt an uns, diese Tragödie zu verhindern."
235,"TEXT_VOICEMAN_05001_002310_URIANGER","Zu diesem Zweck habe ich all meine Forschungen in dieser Welt auf eine einzige Frage konzentriert."
236,"TEXT_VOICEMAN_05001_002320_URIANGER","Wie konnte die Schwarze Rose diese ungeahnte Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft entfalten? Und endlich, endlich verstand ich."
237,"TEXT_VOICEMAN_05001_002330_URIANGER","Seht mal hier."
238,"TEXT_VOICEMAN_05001_002340_URIANGER","Weißt du, was das ist?"
239,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q2_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
240,"TEXT_VOICEMAN_05001_A2_000_001_NONE_VOICE","Ein Diagramm der Elemente."
241,"TEXT_VOICEMAN_05001_A2_000_002_NONE_VOICE","Eine<Indent/>... magische Zeichnung?"
242,"TEXT_VOICEMAN_05001_002350_URIANGER","Richtig. Dieses Diagramm zeigt die Beziehungen zwischen den Sechs Elementen. Jeder Ätherforscher und Magiegelehrte in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt hat sie verinnerlicht."
243,"TEXT_VOICEMAN_05001_002360_URIANGER","Wie man sieht, wird unsere Welt nicht nur aus sechs Elementen geformt. Sie hat auch zwei Pole."
244,"TEXT_VOICEMAN_05001_002370_URIANGER","Der Pol des Lichts, der für die Bewegung steht<Indent/>- und der Pol des Schattens, der den Stillstand symbolisiert."
245,"TEXT_VOICEMAN_05001_002380_URIANGER","Da die erste Splitter<SoftHyphen/>welt aus demselben Urgestirn entstand, muss ihr Gefüge dem unserer Welt gleichen. Doch bei meinen Forschungen fand ich keinen Hinweis auf eine Erwähnung der Pole."
246,"TEXT_VOICEMAN_05001_002390_URIANGER","Also fragte ich mich, in welcher Gestalt diese zwei Kräfte hier wohl in Erscheinung treten. Und dann offenbarte sich mir alles."
247,"TEXT_VOICEMAN_05001_002400_URIANGER","Die Kraft des Lichtpols manifestiert sich in Wachstum und Bewegung. Wachstum führt zu Enge, Bewegung zu Überlagerung<Indent/>... und so wie alle Farben überlagert Schwarz ergeben, bezeichnet man diese Kraft hier eben als<Indent/>... Dunkelheit."
248,"TEXT_VOICEMAN_05001_002410_URIANGER","Die Macht des Schattenpols offenbart sich in Stille, Stasis und Stagnation<Indent/>- ein Zustand, der auch als ein leeres, von nichts getrübtes Weiß beschrieben werden kann. Daher nennt man ihn hier „das Licht“."
249,"TEXT_VOICEMAN_05001_002420_THANCRED","Die Ascians nennen ihre Kraft selbst die Kraft der Dunkelheit. Dann meinen sie das wahrscheinlich in einer alten, ursprünglichen Bedeutung."
250,"TEXT_VOICEMAN_05001_002430_URIANGER","Wenn man die Ereignisse in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt unter dieser Annahme neu betrachtet, ergeben sie jedenfalls Sinn."
251,"TEXT_VOICEMAN_05001_002440_URIANGER","Das Licht, oder besser gesagt, die Kraft des Stillstands, sickert bereits von der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt herüber und hat begonnen, einen Teil der Ätherströme zum Erliegen zu bringen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist der Grund für die Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten im Umgebungsäther, die Y'shtola und ich beobachtet haben."
252,"TEXT_VOICEMAN_05001_002450_URIANGER","Außerdem wissen wir von Alphinaud, dass auch die Schwarze Rose auf diese Weise wirkt: Sie bringt den Austausch des Körperäthers zum Stillstand."
253,"TEXT_VOICEMAN_05001_002460_URIANGER","Wenn man sich nun vorstellt, dass sich die erste Splitter<SoftHyphen/>welt, die mit der Kraft des Stillstands geflutet ist, mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt vereint<Indent/>..."
254,"TEXT_VOICEMAN_05001_002470_THANCRED","... versinkt unsere Heimat in einer neuen Ära des Schattens. Die Achte Katastrophe. "
255,"TEXT_VOICEMAN_05001_002480_THANCRED","Dank Uriangers Lehrstunde sind die Hintergründe jetzt etwas klarer. Aber daran, was wir zu tun haben, hat sich nichts geändert."
256,"TEXT_VOICEMAN_05001_002490_THANCRED","Wir müssen den Licht<SoftHyphen/>bringer von Il Mheg vernichten. Dann wären wir unserem Ziel, diese abscheuliche Zukunft zu verhindern, schon einen kleinen Schritt näher."
257,"TEXT_VOICEMAN_05001_002500_THANCRED","Hast du herausgefunden, wo wir ihn finden?"
258,"TEXT_VOICEMAN_05001_002510_URIANGER","Ja. In der Mitte des Sees steht Schloss Lyhe Ghiah. Dort ist der Licht<SoftHyphen/>bringer eingesperrt."
259,"TEXT_VOICEMAN_05001_002520_URIANGER","Die Pixies haben das Schloss mit einem Siegel versehen. Wir werden ihre Hilfe brauchen, um hineinzukommen. Und ich weiß auch schon, wie wir sie dazu überreden können."
260,"TEXT_VOICEMAN_05001_002530_URIANGER","Ich werde mich euch anschließen. Ich will alles tun, um die schrecklichen Ereignisse, die sich mir im Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss offenbarten, nie wieder sehen zu müssen."
261,"TEXT_VOICEMAN_05001_002540_URIANGER","Gut. Damit hätten wir alle Geschenke für die Pixies zusammen."
262,"TEXT_VOICEMAN_05001_002550_URIANGER","Ah, etwas fehlt noch!"
263,"TEXT_VOICEMAN_05001_002560_URIANGER","Ein weißer Auracit. Das Medium, mit dem sich die Seele eines Ascians binden lässt. Es gelang mir, einen weiteren herzustellen."
264,"TEXT_VOICEMAN_05001_002570_URIANGER","Da wir uns aufmachen, ihre Pläne zu durchkreuzen, erscheint mir eine Einmischung durch die Ascians unvermeidlich."
265,"TEXT_VOICEMAN_05001_002580_URIANGER","Die hohe Ätherdichte dieser Region<Indent/>- übrigens der Grund, warum ich mich hier niederließ<Indent/>- ist dem Wachstum von Auraciten äußerst förderlich. Schon beim ersten<Indent/>..."
266,"TEXT_VOICEMAN_05001_002590_RYNE","Darf ich reinkommen?"
267,"TEXT_VOICEMAN_05001_002600_THANCRED","Natürlich. Hast du erledigt, worum ich dich gebeten habe?"
268,"TEXT_VOICEMAN_05001_002610_RYNE","Ja. Ich habe es so gemacht wie immer."
269,"TEXT_VOICEMAN_05001_002620_THANCRED","Danke."
270,"TEXT_VOICEMAN_05001_002630_THANCRED","Leider hat sich meine kleine Unzulänglichkeit auch hier nicht gebessert. Es ist mir immer noch nicht gegönnt, den Äther manipulieren zu können."
271,"TEXT_VOICEMAN_05001_002640_THANCRED","Ich hab auf eine Revolver<SoftHyphen/>klinge umgesattelt, eine gute defensive Waffe. Ich kann zwar die Erda nicht selbst mit Magie auffüllen, aber zum Glück habe ich ja jemanden, der mir dabei hilft."
272,"TEXT_VOICEMAN_05001_002650_URIANGER","Minfilia, wir werden eine Weile unterwegs sein. Wenn du Bücher mitnehmen möchtest, kannst du dir gerne welche aussuchen."
273,"TEXT_VOICEMAN_05001_002660_RYNE","Darf ich wirklich? "
274,"TEXT_VOICEMAN_05001_002670_URIANGER","Ja, aber pack nicht zu viel ein. Sonst beschwert sich Thancred noch bei mir."
275,"TEXT_VOICEMAN_05001_002680_URIANGER","Hast du den anderen erklärt, wie es sich mit ihr und unserer alten Minfilia verhält?"
276,"TEXT_VOICEMAN_05001_002690_THANCRED","Noch nicht<Indent/>... Aber es wär wohl besser."
277,"TEXT_VOICEMAN_05001_002700_THANCRED","Ich hab das Mädchen vor drei Jahren aus einem Kerker in Eulmore befreit. "
278,"TEXT_VOICEMAN_05001_002710_THANCRED","Von dort aus sind wir zusammen weitergezogen, bis wir in den Süden von Amh Araeng kamen<Indent/>- wo die Lichtflut aufgehalten wurde."
279,"TEXT_VOICEMAN_05001_002720_THANCRED","Dann passierte es. Minfilia, also unsere Minfilia, die in dem Mädchen geruht hatte, kam zum Vorschein."
280,"TEXT_VOICEMAN_05001_002730_THANCRED","Verrat es mir, Minfilia! Es muss doch einen Weg geben! Wie kann ich dich wieder zurückholen? "
281,"TEXT_VOICEMAN_05001_002740_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Thancred, versteh doch<Indent/>... Es ist so wie bei dem Ascian, der von dir Besitz ergriffen hatte. Ich brauche geeignete Körper, die mich leicht in sich aufnehmen können."
282,"TEXT_VOICEMAN_05001_002750_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Ich tue dies wieder und wieder, um der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu beweisen, dass die Gabe des Lichts wirklich existiert und die Hoffnung nicht erlischt."
283,"TEXT_VOICEMAN_05001_002760_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Die Mädchen, in deren Körper ich wohne, verlieren so viel. Sogar ihre Namen<Indent/>..."
284,"TEXT_VOICEMAN_05001_002770_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Es ist so schon grausam genug. Ich kann diesem Mädchen nicht auch noch die Herrschaft über ihren Geist rauben. Es ist nicht recht."
285,"TEXT_VOICEMAN_05001_002780_THANCRED","Nicht recht? Du bist in diese Welt gekommen, ganz alleine, um für sie zu kämpfen."
286,"TEXT_VOICEMAN_05001_002790_THANCRED","Ich kann dich nicht aufgeben! Ich werde dich retten. Ich muss nur wissen, wie!"
287,"TEXT_VOICEMAN_05001_002800_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Vielleicht ist das nie der Fall, aber<Indent/>... Wenn sie nicht mehr kann, wenn sie den Willen verliert, weiterzukämpfen<Indent/>..."
288,"TEXT_VOICEMAN_05001_002810_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Dann werde ich ganz in ihr Herz fließen und ihr Schicksal auf mich nehmen."
289,"TEXT_VOICEMAN_05001_002820_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Und wenn sie beschließt, ihren eigenen Weg zu gehen und sich dafür meine Stärke wünscht<Indent/>..."
290,"TEXT_VOICEMAN_05001_002830_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Dann werde ich alles geben, was ich habe. Alles, was ich bin."
291,"TEXT_VOICEMAN_05001_002840_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Mit der Kraft, die ich für die Übergänge zwischen den Körpern zurückhalte, wird sie so stark werden, wie ich einst war."
292,"TEXT_VOICEMAN_05001_002850_THANCRED","Nein, das darfst du nicht! Du darfst nicht gehen! F'lhaminn wartet auf dich<Indent/>... Wir alle warten doch immer noch auf dich! "
293,"TEXT_VOICEMAN_05001_002860_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Es geht nicht um uns."
294,"TEXT_VOICEMAN_05001_002870_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Wenn die Zeit gekommen ist, wird sie, Minfilia, sich entscheiden."
295,"TEXT_VOICEMAN_05001_002880_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Thancred<Indent/>... Erinnere dich daran, was du alles für mich getan hast. Nachdem mein Vater starb."
296,"TEXT_VOICEMAN_05001_002890_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Beschütze sie auf die gleiche Weise. Bringe ihr alles bei. Und sei immer für sie da<Indent/>... so, wie du für mich dagewesen bist."
297,"TEXT_VOICEMAN_05001_002900_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Sie ist ja noch so jung. Sie weiß nichts über die Welt, in der sie mal leben soll. Wie soll sie sich da für einen Weg entscheiden?"
298,"TEXT_VOICEMAN_05001_002910_MINFILIA","(-Orakel des Lichts-)Eines Tages wird sie so weit sein. Kehre dann wieder hierhin zurück und wir werden uns wiedersehen. Ganz bestimmt."
299,"TEXT_VOICEMAN_05001_002920_THANCRED","Minfilia!!"
300,"TEXT_VOICEMAN_05001_002930_RYNE","Wo<Indent/>... bin ich? Was ist passiert?"
301,"TEXT_VOICEMAN_05001_002940_THANCRED","Dann war es vorbei. Sie konnte sich an nichts von dem erinnern, was sie gesagt hatte."
302,"TEXT_VOICEMAN_05001_002950_THANCRED","Ich habe ihr alles erklärt, über uns, unsere Welt, unsere Minfilia<Indent/>... nur von dieser Sache habe ich kein Wort erwähnt."
303,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q3_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
304,"TEXT_VOICEMAN_05001_A3_000_001_NONE_VOICE","Was willst du jetzt tun, Thancred?"
305,"TEXT_VOICEMAN_05001_A3_000_002_NONE_VOICE","Hm<Indent/>..."
306,"TEXT_VOICEMAN_05001_002960_URIANGER","Jetzt ist <If(PlayerParameter(4))>eine weitere Trägerin<Else/>ein weiterer Träger</If> der Gabe des Lichts in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt und hat den Kampf gegen den Untergang aufgenommen."
307,"TEXT_VOICEMAN_05001_002970_URIANGER","Bald wissen wir, ob die Saat der Hoffnung, die Minfilia legte, erblüht. Es könnte sein, dass das Mädchen sich schon bald entscheiden wird."
308,"TEXT_VOICEMAN_05001_002980_RYNE","Ich bin fertig<Indent/>... Ich hab mir nur ein Buch ausgesucht."
309,"TEXT_VOICEMAN_05001_002990_URIANGER","Gut, pack es ruhig schon ein. Auch ich werde meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen, dann brechen wir auf nach Lydha Lran. "
310,"TEXT_VOICEMAN_05001_003000_SOMEONEOFFUATHA","(-Begeisterter Fuath-)Das war ein Kampf! Braaavo!"
311,"TEXT_VOICEMAN_05001_003010_SOMEONEOFFUATHB","Mehr davon!"
312,"TEXT_VOICEMAN_05001_003020_SOMEONEOFFUATHC","Zugabe!"
313,"TEXT_VOICEMAN_05001_003030_SOMEONEOFFUATHD","Applaus!"
314,"TEXT_VOICEMAN_05001_003040_BOSSOFFUATH","Eieiei<Indent/>... Das hat mächtig gesessen."
315,"TEXT_VOICEMAN_05001_003050_BOSSOFFUATH","Alle Achtung, so eine ungezügelte Keilerei erlebt man nicht alle Tage. Vielen Dank für das schonungslose Vergnügen."
316,"TEXT_VOICEMAN_05001_003060_URIANGER","Hältst du dein Versprechen und gibst uns die Muschelkrone?"
317,"TEXT_VOICEMAN_05001_003070_BOSSOFFUATH","Ja aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich!"
318,"TEXT_VOICEMAN_05001_003080_BOSSOFFUATH","Dort hinten ist die Krone. Nehmt sie, aber behandelt sie mit Respekt."
319,"TEXT_VOICEMAN_05001_003090_BOSSOFFUATH","Wirklich prächtig. Und so schonungslos<Indent/>..."
320,"TEXT_VOICEMAN_05001_003100_SOMEONEOFFUATHA","(-Begeisterter Fuath-)Wir würden's gern noch mal sehen!"
321,"TEXT_VOICEMAN_05001_003110_SOMEONEOFFUATHB","(-Gemeiner Fuath-)Ja genau! Immer wieder soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> kämpfen!"
322,"TEXT_VOICEMAN_05001_003120_SOMEONEOFFUATHC","(-Aufgeregter Fuath-)Warum behalten wir <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht hier?"
323,"TEXT_VOICEMAN_05001_003130_SOMEONEOFFUATHD","(-Leichtsinniger Fuath-)Gute Idee! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> bleibt hier!"
324,"TEXT_VOICEMAN_05001_003140_SOMEONEOFFUATHA","Hierbleiben!"
325,"TEXT_VOICEMAN_05001_003150_SOMEONEOFFUATHB","Hierbleiben!"
326,"TEXT_VOICEMAN_05001_003160_SOMEONEOFFUATHC","Hierbleiben!"
327,"TEXT_VOICEMAN_05001_003170_BOSSOFFUATH","Dann soll es so sein! Ihr bekommt die Muschelkrone, und wir bekommen <Emphasis>dich</Emphasis>!"
328,"TEXT_VOICEMAN_05001_003180_WARRIOROFDARKNESS","Komm schon<Indent/>... Wach auf!"
329,"TEXT_VOICEMAN_05001_003190_WARRIOROFDARKNESS","Ein Glück, du lebst! Du kannst unter Wasser atmen<Indent/>..."
330,"TEXT_VOICEMAN_05001_003200_WARRIOROFDARKNESS","Dass du hier bist, hast du den Fuath zu verdanken. Durchtriebene Kreaturen sind das."
331,"TEXT_VOICEMAN_05001_003210_WARRIOROFDARKNESS","Wer in diesen Gewässern ertrinkt, kommt als einer von ihnen zurück, heißt es. Gut, dass dir das erspart bleibt."
332,"TEXT_VOICEMAN_05001_003220_WARRIOROFDARKNESS","Deine Freunde sind schon oben. Sie suchen wahrscheinlich schon nach dir."
333,"TEXT_VOICEMAN_05001_003230_WARRIOROFDARKNESS","Als ich noch unter den Lebenden weilte, war das hier die Hauptstadt des Königreichs Voeburt<Indent/>..."
334,"TEXT_VOICEMAN_05001_003240_WARRIOROFDARKNESS","Ziemlich dickköpfige Leute, die viel Wert auf ihre Traditionen legten. Aber wenn man erstmal hinter die steife Fassade geblickt hat, fühlte man sich nirgends wohler als hier. "
335,"TEXT_VOICEMAN_05001_003250_WARRIOROFDARKNESS","Der Winter konnte bitterkalt werden, aber es gab ja den berühmten Lammeintopf. Die tollsten Geschichten habe ich im Kreis um das Feuer gehört! Es war eine Stadt, in der die Lichter und Laternen nie verloschen<Indent/>... "
336,"TEXT_VOICEMAN_05001_003260_WARRIOROFDARKNESS","Aber das ist lange her. Nichts ist davon geblieben. Keiner, der sich daran erinnert."
337,"TEXT_VOICEMAN_05001_003270_WARRIOROFDARKNESS","Ich frage mich, wofür wir überhaupt gekämpft haben<Indent/>..."
338,"TEXT_VOICEMAN_05001_003280_WARRIOROFDARKNESS","Ich hoffe, du wirst eine Antwort für dich gefunden haben, wenn diese Geschichte zu Ende ist."
339,"TEXT_VOICEMAN_05001_003290_RYNE","Da bist du ja wieder!"
340,"TEXT_VOICEMAN_05001_003300_RYNE","Die gemeinen Nu Mou haben mir ganz schön Angst gemacht. Ich bin froh, dass du wieder da bist."
341,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q4_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
342,"TEXT_VOICEMAN_05001_A4_000_001_NONE_VOICE","Ich bin auch froh, dich so munter zu sehen."
343,"TEXT_VOICEMAN_05001_A4_000_002_NONE_VOICE","Du hast also gelernt, mit den Dolchen umzugehen?"
344,"TEXT_VOICEMAN_05001_A4_000_003_NONE_VOICE","Ich bin schon mit ganz anderen klargekommen."
345,"TEXT_VOICEMAN_05001_003310_RYNE","Ich war ziemlich aufgeregt, weil ich bisher kaum gegen richtige Gegner gekämpft habe<Indent/>... Aber ich bin froh, dass ich wenigstens ein bisschen helfen konnte."
346,"TEXT_VOICEMAN_05001_003320_RYNE","Ja, Thancred hat mir ein paar Tricks gezeigt. Aber ich muss noch viel lernen."
347,"TEXT_VOICEMAN_05001_003330_RYNE","Natürlich! Stand ich dir etwa im Weg? Das tut mir leid<Indent/>..."
348,"TEXT_VOICEMAN_05001_003340_RYNE","Die anderen Mädchen haben zusammen mit der eulmorischen Armee gegen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft."
349,"TEXT_VOICEMAN_05001_003350_RYNE","Aber als ich entdeckt wurde, hat sich das alles geändert. Im Gegenteil, man hat mich sogar eingesperrt, damit ich es nicht tue."
350,"TEXT_VOICEMAN_05001_003360_RYNE","Ich wusste nichts über das Kämpfen<Indent/>... über das Leben, bis Thancred mich dann befreite und sich meiner annahm."
351,"TEXT_VOICEMAN_05001_003370_RYNE","Wenn du nicht gekommen wärst, hätte ich gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer kämpfen müssen. Weil ich mit der Gabe gesegnet bin. Das hat Thancred damals gesagt."
352,"TEXT_VOICEMAN_05001_003380_RYNE","Das ist der einzige Grund, warum er sich um mich gekümmert hat. Jetzt bin ich ihm völlig egal."
353,"TEXT_VOICEMAN_05001_003390_RYNE","Ich bin doch auch gar nicht die Minfilia, die er sucht, die er wie seine eigene Tochter liebt<Indent/>... Das bin ich nicht!"
354,"TEXT_VOICEMAN_05001_003400_RYNE","Wir waren in Nabaath Areng. Dort, wo das Orakel erschienen ist und die Lichtflut aufgehalten hat."
355,"TEXT_VOICEMAN_05001_003410_RYNE","Je näher wir kamen, desto mehr spürte ich, wie ich nicht mehr ich war. Es machte mir solche Angst. Ich wollte nichts mehr sehen, nichts mehr hören<Indent/>... Dann muss ich ohnmächtig geworden sein."
356,"TEXT_VOICEMAN_05001_003420_RYNE","Jedenfalls kann ich mich an nichts mehr erinnern."
357,"TEXT_VOICEMAN_05001_003430_RYNE","An fast nichts. Ich habe eine ganz blasse Ahnung, als wäre es ein halb vergessener Traum, dass Thancred mit der echten Minfilia gesprochen hat."
358,"TEXT_VOICEMAN_05001_003440_RYNE","Er hat nie etwas gesagt, aber manchmal sehe ich den Schmerz in seinem Gesicht, wenn er mich ansieht."
359,"TEXT_VOICEMAN_05001_003450_RYNE","Auch wenn ich es sehe, kann ich ihm nicht helfen. Es ist so traurig<Indent/>... Er hat mich gerettet und jetzt bereite ich ihm nichts als Schmerz und Kummer."
360,"TEXT_VOICEMAN_05001_003460_RYNE","Deswegen muss ich die echte Minfilia werden. Darum gab ich der Stimme in mir nach und brach auf, um dich zu treffen. So wie sie es wollte."
361,"TEXT_VOICEMAN_05001_003470_RYNE","Aber jetzt, wo ich hier bin, weiß ich nicht mehr, warum ich dich unbedingt treffen musste."
362,"TEXT_VOICEMAN_05001_003480_RYNE","Ich soll dir wohl etwas sagen. Oder dich zu jemandem bringen<Indent/>... Ich weiß es nicht."
363,"TEXT_VOICEMAN_05001_003490_RYNE","Aaah<Indent/>... Was<Indent/>... ist das?"
364,"TEXT_VOICEMAN_05001_003500_OLDTITANIA","(-???-)Warum<Indent/>... tut ihr mir das an?"
365,"TEXT_VOICEMAN_05001_003510_OLDTITANIA","(-???-)Diese Langeweile<Indent/>... Diese eeewige Langeweile<Indent/>... Es ist gemein<Indent/>... so gemein!"
366,"TEXT_VOICEMAN_05001_003520_OLDTITANIA","(-???-)Ich will<Indent/>... spiiielen<Indent/>..."
367,"TEXT_VOICEMAN_05001_003530_RYNE","Was war das? Kam das von dem Schloss?"
368,"TEXT_VOICEMAN_05001_003540_RYNE","Hier. Ich hab so viele gesammelt, wie ich finden konnte. Bring sie zu den Nu Mou."
369,"TEXT_VOICEMAN_05001_003550_RYNE","Ich sage inzwischen Thancred Bescheid."
370,"TEXT_VOICEMAN_05001_003560_SETO","Aah, da ist er ja! Mein geliebter Orden!"
371,"TEXT_VOICEMAN_05001_003570_SETO","Ich bin dir wirklich zu Dank verpflichtet. Er ist für mich nämlich von großer Bedeutung, müsst ihr wissen."
372,"TEXT_VOICEMAN_05001_003580_SETO","Ich habe ihn von einem guten Freund<Indent/>... Quer durch die ganze Welt trug ich ihn auf meinem Rücken. Damals war ich noch jung und konnte noch nicht einmal sprechen."
373,"TEXT_VOICEMAN_05001_003590_SETO","Wir haben die aufregendsten Abenteuer zusammen erlebt. Es war ohne Zweifel die schönste Zeit meines Lebens."
374,"TEXT_VOICEMAN_05001_003600_SETO","Den prachtvollen Orden, den er auf seinen Reisen fand, fädelte er auf eine Kette und schenkte sie mir. „Für meinen geschätzten Kameraden“, sagte er, als er sie mir umhängte."
375,"TEXT_VOICEMAN_05001_003610_SETO","Ich kann gar nicht beschreiben, wie ich mich freute. Ich wäre fast geplatzt vor lauter Stolz."
376,"TEXT_VOICEMAN_05001_003620_SETO","Sein Name war Ardbert. Mein bester Freund. Doch jetzt<Indent/>... ist er nicht mehr."
377,"TEXT_VOICEMAN_05001_003630_URIANGER","Ardbert? Etwa der Ardbert, der<Indent/>..."
378,"TEXT_VOICEMAN_05001_003640_SETO","Ja. Dem man die Schuld für die Lichtflut gab. Aber glaub mir, die Dinge lagen anders. Ganz anders."
379,"TEXT_VOICEMAN_05001_003650_SETO","Zwar gab es damals viele, die für Ardbert und seine Freunde sprachen<Indent/>... Schließlich hatten sie mit ihren selbstlosen Taten unzählige Leben gerettet."
380,"TEXT_VOICEMAN_05001_003660_SETO","Aber mit der Zeit verstummten diese Stimmen und man sah sie nur noch als Schuldige<Indent/>... die „großen Sünder“."
381,"TEXT_VOICEMAN_05001_003670_SETO","Als ich diese Ungerechtigkeit nicht mehr ertragen konnte, zog ich mich in diese abgelegene Gegend zurück."
382,"TEXT_VOICEMAN_05001_003680_SETO","Ardbert war eine gute Seele. In jeden Schlamassel ließ er sich hineinziehen. Jedes Mal eilte er zu Hilfe, wenn irgendwo jemand auch nur die Stirn kraus zog."
383,"TEXT_VOICEMAN_05001_003690_SETO","Er wollte die Welt retten, doch sie hat sich von ihm abgewandt. Wie konnte es nur so weit kommen?"
384,"TEXT_VOICEMAN_05001_003700_SETO","Er hatte sich ein glücklicheres Leben verdient und ich wünschte, ich hätte ihm das sagen können."
385,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q5_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
386,"TEXT_VOICEMAN_05001_A5_000_001_NONE_VOICE","Ich bin mir sicher, Ardbert weiß, wie du denkst."
387,"TEXT_VOICEMAN_05001_A5_000_002_NONE_VOICE","Möge der Orden dich an ihn und seine Gutmütigkeit erinnern."
388,"TEXT_VOICEMAN_05001_A5_000_003_NONE_VOICE","..."
389,"TEXT_VOICEMAN_05001_003710_SETO","Danke. Er und du, ihr seid aus einem Holz geschnitzt."
390,"TEXT_VOICEMAN_05001_003720_SETO","Als wir Amaros vor langer Zeit erschaffen wurden, gaben uns die Magier die Fähigkeit, in den Seelen zu lesen. Damit wir unsere Reiter erkennen mögen."
391,"TEXT_VOICEMAN_05001_003730_SETO","Über die Äonen wurde diese Gabe schwächer und schwächer, doch ich bin ein Kind der Ahnen<Indent/>- ich bin mehr nach ihnen geraten als meine Brüder und Schwestern. Ich sehe deine Seele."
392,"TEXT_VOICEMAN_05001_003740_SETO","Sie ist wie seine. Deine Seele und Ardberts Seele, sie sind sich sehr ähnlich."
393,"TEXT_VOICEMAN_05001_003750_SETO","Natürlich bist du du. Wer wir sind, bestimmt nicht nur unserer Seele. Ebenso wichtig sind unsere Erfahrungen und Entscheidungen."
394,"TEXT_VOICEMAN_05001_003760_SETO","Aber glaube mir, wenn ich dir sage, dass ich dein Schicksal sehen kann."
395,"TEXT_VOICEMAN_05001_003770_SETO","Du wirst siegen. Und aus diesem Grund<Indent/>... gebe ich dir, was du suchst."
396,"TEXT_VOICEMAN_05001_003780_OULSIGUN","So ein Schlamassel! So ein vermaledeiter Schlamassel!"
397,"TEXT_VOICEMAN_05001_003790_THANCRED","Du bist doch aus Lydha Lran. Ist da etwas passiert?"
398,"TEXT_VOICEMAN_05001_003800_OULSIGUN","Und wie, und wie! Wir und die Zwillinge haben versucht, die bösen Leute dran zu hindern, nach Il Mheg reinzukommen!"
399,"TEXT_VOICEMAN_05001_003810_OULSIGUN","Zuerst war das auch wirklich lustig, weil sie so schön schreiend weggelaufen sind. Aber dann<Indent/>..."
400,"TEXT_VOICEMAN_05001_003820_OULSIGUN","Aber dann kam der Alte mit dem bösen Gesicht<Indent/>... auf den haben unsere Zauber keine Wirkung! Wegen dem sind sie jetzt schon fast hier!"
401,"TEXT_VOICEMAN_05001_003830_THANCRED","Ran'jit<Indent/>... Das ist kein gutes Zeichen. Er ist bestimmt wegen uns hier."
402,"TEXT_VOICEMAN_05001_003840_URIANGER","Ohne Zweifel. Wenn er uns stellt, bevor wir den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt haben, ist die ganze Mission in Gefahr."
403,"TEXT_VOICEMAN_05001_003850_URIANGER","Wir sollten uns aufteilen."
404,"TEXT_VOICEMAN_05001_003860_URIANGER","Du dringst weiter bis zum Licht<SoftHyphen/>bringer vor. Als <If(PlayerParameter(4))>Trägerin<Else/>Träger</If> der Gabe ist es deine Aufgabe, ihn niederzustrecken. Wir stoßen indessen zu Alphinaud und halten die Armee aus Eulmore auf."
405,"TEXT_VOICEMAN_05001_003870_URIANGER","Auch wenn es uns nicht gelingen sollte, werden wir unser Bestes tun, dir so viel Zeit wie möglich zu verschaffen. Aber der Erfolg unserer Mission liegt jetzt allein in deinen Händen."
406,"TEXT_VOICEMAN_05001_003880_THANCRED","Ich fühl mich zwar nicht wohl dabei, jetzt den Schwanz einzuziehen, aber es ist wohl das Beste."
407,"TEXT_VOICEMAN_05001_003890_RYNE","Ich habe die gleiche Gabe. Bitte nimm mich mit!"
408,"TEXT_VOICEMAN_05001_003900_THANCRED","Nein, du wärst <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> nur im Weg. Komm, wir müssen los."
409,"TEXT_VOICEMAN_05001_003910_RYNE","Es tut mir leid<Indent/>... Bitte sei vorsichtig!"
410,"TEXT_VOICEMAN_05001_003920_FEOUL","Ich bin so stolz auf dich, mein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Baum des Glanzes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>! Das hast du wirklich fabelhaft hinbekommen."
411,"TEXT_VOICEMAN_05001_003930_FEOUL","Aaaa! Kleid und Krone, Stab und Schuh'. Ha! Endlich sind sie wieder vereint."
412,"TEXT_VOICEMAN_05001_003940_FEOUL","Sie sind der Schlüssel, um den Weg ins Schloss zu öffnen. Aber sie sind auch die vier feierlichen Insignien des rechtmäßigen Königs."
413,"TEXT_VOICEMAN_05001_003950_FEOUL","Der Zauber besagte, dass man nur mit den Insignien ins Schloss kommt. Und wer den Feenkönig besiegt, der soll ihm auch auf den Thron folgen."
414,"TEXT_VOICEMAN_05001_003960_FEOUL","Ein solcher hat natürlich keine Zeit für Abenteuer. Er gehört dann zu uns!"
415,"TEXT_VOICEMAN_05001_003970_FEOUL","Hach, mein Bäumchen. Mein liebes, liebes Bäumchen."
416,"TEXT_VOICEMAN_05001_003980_FEOUL","Wir Feen leben ewig. Doch ihr, ihr seid von anderer Schönheit."
417,"TEXT_VOICEMAN_05001_003990_FEOUL","Ihr greift nach Dingen, die ihr vielleicht nie erreichen werdet. Ihr lebt, um denen nach euch etwas zu hinterlassen. Das ist es, was euch so glänzend macht."
418,"TEXT_VOICEMAN_05001_004000_FEOUL","Ich sehne mich so nach diesem Glanz. Bitte<Indent/>... lass dein Zweiglein den Thron für dich besteigen, auf dass du weiter deinem Streben nachgehen kannst."
419,"TEXT_VOICEMAN_05001_004010_FEOUL","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Singet und frohlocket! Das Land des Regenbogens währt in Ewigkeit!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
420,"TEXT_VOICEMAN_05001_004020_FEOUL","Also dann. Wollen wir uns nun den lästigen Störenfrieden zuwenden, die es wagten, mein Königreich zu betreten?"
421,"TEXT_VOICEMAN_05001_004030_ALPHINAUD","Verflucht! Wie sind die nur so schnell bis hierhin vorgedrungen<Indent/>..."
422,"TEXT_VOICEMAN_05001_004031_SULUIN","Hahahaaa!"
423,"TEXT_VOICEMAN_05001_004032_YSIALA","Hihihiii!"
424,"TEXT_VOICEMAN_05001_004033_OULSIGUN","Hohohooo!"
425,"TEXT_VOICEMAN_05001_004040_EULMOREADJUTANT","Verdammte Feenviecher! Hören die denn nie auf mit ihren albernen Streichen?"
426,"TEXT_VOICEMAN_05001_004050_YSIALA","Haah!"
427,"TEXT_VOICEMAN_05001_004060_ALPHINAUD","Oh nein!"
428,"TEXT_VOICEMAN_05001_004070_RANJIT","Hört her, ihr Schmeißfliegen! Bei euch hat sich jemand versteckt, den wir haben wollen."
429,"TEXT_VOICEMAN_05001_004080_RANJIT","Ihr wisst, wo sie sind. Also zeigt euch und sagt's uns! Oder ich werde<Indent/>..."
430,"TEXT_VOICEMAN_05001_004090_YSIALA","Hör auf, du tust mir weh!"
431,"TEXT_VOICEMAN_05001_004100_YSIALA","Aaah!"
432,"TEXT_VOICEMAN_05001_004110_ALPHINAUD","Schluss jetzt, das ist genug! Hebt den Zauber auf!"
433,"TEXT_VOICEMAN_05001_004120_RANJIT","Minfilia, du ungezogenes Kind! Wann hast du endlich genug von diesen Schwächlingen?"
434,"TEXT_VOICEMAN_05001_004130_RYNE","Ich werde nicht mit dir nach Eulmore zurückgehen! Und ich lasse nicht zu, dass du meine Freunde aufhältst!"
435,"TEXT_VOICEMAN_05001_004140_RANJIT","Wie hältst du denn deine Waffe? Hab ich dir vielleicht beigebracht, so zu kämpfen?"
436,"TEXT_VOICEMAN_05001_004150_RANJIT","So eine wie du ist mir ja noch nie untergekommen. Sieh dich an! Du machst dich ja lächerlich."
437,"TEXT_VOICEMAN_05001_004160_RANJIT","Deine Schwäche ist eine Schande für deinen Lehrmeister und alle Orakel! Nur unter dem Schutz meines Herrn wirst du überleben."
438,"TEXT_VOICEMAN_05001_004161_ALISAIE","Pf! "
439,"TEXT_VOICEMAN_05001_004170_THANCRED","Hah! "
440,"TEXT_VOICEMAN_05001_004180_RANJIT","Ungh<Indent/>... "
441,"TEXT_VOICEMAN_05001_004190_THANCRED","Pah! Ein toller Lehrmeister bist du! Was hast du ihr denn beigebracht? Dass die Welt ein Gefängnis ist?"
442,"TEXT_VOICEMAN_05001_004200_THANCRED","Erst ohne dich hat sie die Kraft gefunden, zu kämpfen. Du bist kein Lehrmeister<Indent/>- du bist ein alter, gebrochener Knecht."
443,"TEXT_VOICEMAN_05001_004210_RANJIT","Was weiß denn eine feige Ratte wie du vom Kämpfen? Auf dem Schlachtfeld wartet nichts als Tod und Verderben. Das einzige Heil liegt in einer den Frieden wahrenden Obrigkeit."
444,"TEXT_VOICEMAN_05001_004220_ALISAIE","Da! Der Himmel!"
445,"TEXT_VOICEMAN_05001_004230_ALPHINAUD","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat gesiegt! <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der <Emphasis>Dunkelheit</Emphasis>!"
446,"TEXT_VOICEMAN_05001_004240_EULMOREADJUTANT","Das ist<Indent/>... unmöglich! General Ran'jit, wie lauten Eure Befehle?"
447,"TEXT_VOICEMAN_05001_004250_RANJIT","<If(PlayerParameter(4))>Na, was<Else/>Was</If> wohl? <If(PlayerParameter(4))>Weg mit diesen Schwächlingen und bringt mir die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Beseitigt diese Witzfiguren und findet den Krieger der Dunkelheit</If>."
448,"TEXT_VOICEMAN_05001_004260_EULMOREADJUTANT","Alle Mann<Indent/>... Angriff! Nehmt die Störenfriede fest!"
449,"TEXT_VOICEMAN_05001_004270_EULMOREADJUTANT","Seid ihr taub?"
450,"TEXT_VOICEMAN_05001_004280_EULMOREADJUTANT","Ich habe gesagt<Indent/>..."
451,"TEXT_VOICEMAN_05001_004281_SULUIN","Aahahaha!"
452,"TEXT_VOICEMAN_05001_004282_YSIALA","Huhuhuhuuu!"
453,"TEXT_VOICEMAN_05001_004283_OULSIGUN","Ihihihihiii!"
454,"TEXT_VOICEMAN_05001_004290_SULUIN","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Unser König ist zurück!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
455,"TEXT_VOICEMAN_05001_004300_YSIALA","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ein Fest zu seinen Ehren!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
456,"TEXT_VOICEMAN_05001_004310_OULSIGUN","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ein Fest zu seinen Ehren!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
457,"TEXT_VOICEMAN_05001_004320_EULMORESOLDIERC","Was soll das? "
458,"TEXT_VOICEMAN_05001_004330_EULMORESOLDIERC","Eine Pfütze<Indent/>...? Wo kommt die denn auf einmal her?"
459,"TEXT_VOICEMAN_05001_004340_EULMORESOLDIERC","Uaaahh!"
460,"TEXT_VOICEMAN_05001_004341_EULMORESOLDIERA","Uhehehe!"
461,"TEXT_VOICEMAN_05001_004342_EULMORESOLDIERB","Haaa!"
462,"TEXT_VOICEMAN_05001_004350_SOMEONEOFNUMOUA","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Fröhlich ist die Nacht, fröhlich tanzen wir!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
463,"TEXT_VOICEMAN_05001_004360_SOMEONEOFNUMOUB","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Fröhlich ist die Nacht, fröhlich tanzen wir!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
464,"TEXT_VOICEMAN_05001_004370_EULMORESOLDIERA","Uaaaaah!"
465,"TEXT_VOICEMAN_05001_004380_EULMORESOLDIERB","Hilfe!"
466,"TEXT_VOICEMAN_05001_004390_EULMOREADJUTANT","Das hält doch keiner aus. Tut was. Tut doch irgendwas! Das ist ein Befehl!"
467,"TEXT_VOICEMAN_05001_004400_EULMOREADJUTANT","General Ran'jit, es sind noch mehr im Anflug. Befehlt den Rückzug<Indent/>... bitte!"
468,"TEXT_VOICEMAN_05001_004410_RANJIT","<If(PlayerParameter(4))>Leugnet es nicht<Else/>Es ist sinnlos, es zu leugnen</If>. Ihr seid mit <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit im Bunde. Mein Herr wird <If(PlayerParameter(4))>mit stahlharter Faust<Else/>euch mit stahlharter Faust strafen und wieder</If> für Ordnung sorgen. Verlasst euch drauf."
469,"TEXT_VOICEMAN_05001_004420_ALISAIE","Dann ist sie jetzt also eine Hoheit, ja?"
470,"TEXT_VOICEMAN_05001_004430_ALPHINAUD","Vielen Dank, dass du uns geholfen hast, Feo Ul. Ich meine, Eure Majestät."
471,"TEXT_VOICEMAN_05001_004440_FEOUL","Ein dunkler Nachthimmel, nach so langer Zeit! Das musste einfach mit einem gehörigen Schabernack gefeiert werden."
472,"TEXT_VOICEMAN_05001_004450_FEOUL","Aber vergesst nicht. Wir Feen leben ewig, und doch sind wir wie die Gischt in der Brandung zwischen Leben und Tod."
473,"TEXT_VOICEMAN_05001_004460_FEOUL","Ohne jede Sorge leben wir nur in dem Moment und verschwenden keinen Gedanken daran, dass er jemals enden könnte."
474,"TEXT_VOICEMAN_05001_004470_FEOUL","Deswegen sind wir nicht in der Lage, mit euch mitzufühlen und für die Zukunft zu kämpfen."
475,"TEXT_VOICEMAN_05001_004480_RYNE","Heißt das, dass ihr uns beim Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nicht helfen werdet?"
476,"TEXT_VOICEMAN_05001_004490_FEOUL","Nur wenn es wirklich ganz viel Spaß verspricht! Aber ich habe nicht vergessen, dass ich euch noch einen Gefallen schulde."
477,"TEXT_VOICEMAN_05001_004500_FEOUL","Was wir nehmen, machen wir wieder gut. Was wir bekommen, geben wir zurück. Das ist das Gesetz von Il Mheg."
478,"TEXT_VOICEMAN_05001_004510_FEOUL","Und weil ihr uns den funkelnden Himmel geschenkt habt, werden wir euch das mit unserer Hilfe zurückzahlen. Vergesst nie: Ihr braucht uns nur zu rufen."
479,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q6_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
480,"TEXT_VOICEMAN_05001_A6_000_001_NONE_VOICE","Ich will mich aber noch nicht von dir trennen."
481,"TEXT_VOICEMAN_05001_A6_000_002_NONE_VOICE","Aber was wird jetzt aus unserem Vertrag?"
482,"TEXT_VOICEMAN_05001_004520_FEOUL","Ich werd natürlich trotzdem immer noch bei dir sein!"
483,"TEXT_VOICEMAN_05001_004530_FEOUL","Also nicht ich, sondern ein kleines Stellvertreterzweiglein. Das lasse ich einfach an deiner Seite schweben, während ich gemütlich in meinem Schloss bleibe. Ist doch kinderleicht!"
484,"TEXT_VOICEMAN_05001_004540_FEOUL","Behandle es genauso gut wie mich, dein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Zweig der Anmut<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Hörst du? Hihihi<Indent/>...!"
485,"TEXT_VOICEMAN_05001_004550_ALPHINAUD","Ein Glück. In Crystarium scheint alles beim Alten zu sein."
486,"TEXT_VOICEMAN_05001_004560_ALISAIE","Ran'jit war wohl zu sehr damit beschäftigt, uns zu schnappen. Wir sollten weiter auf der Hut bleiben. Aber fürs Erste scheint alles in Ordnung zu sein."
487,"TEXT_VOICEMAN_05001_004570_EMETSELCH","(-???-)Da seid ihr ja endlich. Reichlich langsam für die Retter der Welt<Indent/>..."
488,"TEXT_VOICEMAN_05001_004580_ALISAIE","Wer bist du?"
489,"TEXT_VOICEMAN_05001_004590_URIANGER","Dieses Antlitz ist einem garleischen Geschichtsbuch entstiegen."
490,"TEXT_VOICEMAN_05001_004600_URIANGER","Und da gehört es eigentlich auch hin."
491,"TEXT_VOICEMAN_05001_004610_EMETSELCH","(-???-)Ahaha! Was für ein fleißiger Schüler! Da bleibt mir eine weitschweifige Lektion in Geschichte ja erspart."
492,"TEXT_VOICEMAN_05001_004620_EMETSELCH","(-Solus zos Galvus-)Ich bin Solus zos Galvus, erster Kaiser von Garlemald. Und Herrscher über ein paar andere Länder noch dazu."
493,"TEXT_VOICEMAN_05001_004630_EMETSELCH","(-Solus zos Galvus-)Doch in Wirklichkeit<Indent/>..."
494,"TEXT_VOICEMAN_05001_004640_EMETSELCH","Emet-Selch. Ein Ascian."
495,"TEXT_VOICEMAN_05001_004650_ALISAIE","Gaius hat uns von dir erzählt. Du bist einer der drei Ursprünglichen!"
496,"TEXT_VOICEMAN_05001_004660_THANCRED","Er ist vom gleichen Rang wie Lahabrea. Und bestimmt nicht hier, nur um uns die Hand zu schütteln."
497,"TEXT_VOICEMAN_05001_004670_EMETSELCH","Seht euch nur diesen Himmel an! So schön und wohltuend!"
498,"TEXT_VOICEMAN_05001_004680_EMETSELCH","Hach, es ist doch wirklich<Indent/>... "
499,"TEXT_VOICEMAN_05001_004690_EMETSELCH","... wirklich zum Kotzen!"
500,"TEXT_VOICEMAN_05001_004700_EMETSELCH","Die Lichtflut war überwältigend. Der erste Splitter war beinah ganz in Licht gehüllt, der Stillstand fast perfekt. Ich war sooo nah dran."
501,"TEXT_VOICEMAN_05001_004710_EMETSELCH","Doch dann machte die rührende Kraft der Sterblichen alles wieder zunichte."
502,"TEXT_VOICEMAN_05001_004720_EMETSELCH","Ihr<Indent/>... Tun<Indent/>... reichte aus, den Stillstand gerade so zu stören, dass das Gleichgewicht hielt und die Nova verhindert wurde."
503,"TEXT_VOICEMAN_05001_004730_EMETSELCH","Das alleine hätte ich natürlich noch richten können. Vauthry ist recht geschickt darin, seine Untertanen still zu halten. Aber dann<Indent/>..."
504,"TEXT_VOICEMAN_05001_004740_EMETSELCH","Dann<Indent/>... kamst<Indent/>... du!"
505,"TEXT_VOICEMAN_05001_004741_EMETSELCH","Du hast die Licht<SoftHyphen/>bringer ausgeschaltet und die Dunkelheit zurückgebracht! Der ganze Plan<Indent/>- paff!<Indent/>- zerstört!"
506,"TEXT_VOICEMAN_05001_004750_THANCRED","Ausgezeichnet. Dann war Uriangers Theorie also korrekt. Endlich mal gute Nachrichten."
507,"TEXT_VOICEMAN_05001_004760_THANCRED","Sag jetzt nur noch, dass du aufgibst, dann können wir alle nach Hause gehen."
508,"TEXT_VOICEMAN_05001_004770_EMETSELCH","Ach, immer dieses Gehabe. Das ist der Grund, warum ich mich so ungern mit euresgleichen abgebe."
509,"TEXT_VOICEMAN_05001_004780_EMETSELCH","Zuerst wollte ich es Vauthry überlassen, euch aus dem Weg zu räumen."
510,"TEXT_VOICEMAN_05001_004790_EMETSELCH","Aber das wäre genau der gleiche Fehler gewesen, den der alte Lahabrea beging, und wir alle wissen ja, wie das ausgegangen ist."
511,"TEXT_VOICEMAN_05001_004800_EMETSELCH","Also habe ich mir etwas ganz anderes ausgedacht."
512,"TEXT_VOICEMAN_05001_004810_EMETSELCH","Arbeiten wir doch zusammen!"
513,"TEXT_VOICEMAN_05001_004820_EMETSELCH","Ich werde euch nicht daran hindern, die Licht<SoftHyphen/>bringer zu beseitigen. Und wenn nötig, stehe ich euch sogar mit Rat und Tat zur Seite."
514,"TEXT_VOICEMAN_05001_004830_ALPHINAUD","Das musst du erklären. Ihr wollt doch eine Katastrophe herbeiführen, um die Welten zu vereinen."
515,"TEXT_VOICEMAN_05001_004840_ALPHINAUD","Ihr habt es ein ums andere Mal getan, und das ist es doch auch, was ihr diesmal vorhabt."
516,"TEXT_VOICEMAN_05001_004850_EMETSELCH","Hehehe. Daran hat sich nichts geändert. Aber warum wir das tun<Indent/>- davon habt ihr nicht die geringste Ahnung, hab ich Recht?"
517,"TEXT_VOICEMAN_05001_004860_EMETSELCH","Was bringt es denn, wenn wir uns weiter wie die Barbaren bekriegen, ohne etwas voneinander zu wissen? Wenigstens einmal sollten wir versuchen, besonnen aufeinander zuzugehen."
518,"TEXT_VOICEMAN_05001_004870_EMETSELCH","Sei es Fluch oder Segen<Indent/>- ich bin unsterblich. Wenn es mir beliebt, könnte ich jederzeit einen neuen Plan fassen, um euch loszuwerden."
519,"TEXT_VOICEMAN_05001_004880_EMETSELCH","Aber ich dachte, es wäre doch den Versuch wert, mit <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> dieser Welt einmal zu sprechen. Was denkt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>, was will <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> bewirken? Sind unsere Ziele wirklich unvereinbar?"
520,"TEXT_VOICEMAN_05001_004890_EMETSELCH","Vergesst euren blinden Hass, springt über euren Schatten und wendet euch den Ascians zu."
521,"TEXT_VOICEMAN_05001_004900_EMETSELCH","Wer weiß? Vielleicht finden wir ja wirklich einen Weg, unsere Interessen auf einen gemeinsamen Nenner zu bringen."
522,"TEXT_VOICEMAN_05001_004910_URIANGER","Was er sagt, entbehrt nicht jeder Vernunft."
523,"TEXT_VOICEMAN_05001_004920_URIANGER","Aber sich eines Trugbilds zu bedienen, das erscheint mir doch etwas unaufrichtig."
524,"TEXT_VOICEMAN_05001_004930_EMETSELCH","Ich muss doch sehr bitten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat schließlich einen der unseren auf dem Gewissen. Da ist es doch nur verständlich, wenn man auf Nummer sicher gehen möchte."
525,"TEXT_VOICEMAN_05001_004940_EMETSELCH","Aber belassen wir es für heute dabei."
526,"TEXT_VOICEMAN_05001_004950_EMETSELCH","Meine Freunde, ich verabschiede mich. Wir sehen uns bald wieder."
527,"TEXT_VOICEMAN_05001_004960_SYSTEM_NONE_VOICE","(-Handgeschriebene Nachricht-)<Emphasis>Tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe. Ruh dich gut aus.</Emphasis>"
528,"TEXT_VOICEMAN_05001_004970_WARRIOROFDARKNESS","Ein Gruß vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Ob er alles in seinem magischen Spiegel gesehen hat?"
529,"TEXT_VOICEMAN_05001_004980_WARRIOROFDARKNESS","Was für eine nette Geste<Indent/>..."
530,"TEXT_VOICEMAN_05001_004990_WARRIOROFDARKNESS","Die Bürger dieser Stadt halten sehr viel von dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Er ist ein guter Mann, keine Frage."
531,"TEXT_VOICEMAN_05001_005000_WARRIOROFDARKNESS","Aber er ist von vielen Rätseln umgeben. Ich kann mich nicht erinnern, ihn jemals gesehen zu haben, als ich noch lebte<Indent/>..."
532,"TEXT_VOICEMAN_05001_005010_WARRIOROFDARKNESS","Allerdings war ich nach der Lichtflut auch nicht mehr ich selbst. Darüber, wer er ist und wie diese Stadt entstanden ist, weiß ich nicht mehr als du."
533,"TEXT_VOICEMAN_05001_005020_WARRIOROFDARKNESS","Aber noch rätselhafter ist dieser Emet-Selch."
534,"TEXT_VOICEMAN_05001_005030_WARRIOROFDARKNESS","Ich erinnere mich<Indent/>... Als die Welt drohte, von der Lichtflut komplett ausgelöscht zu werden, erschien uns ein Ascian in einer weißen Robe. Wenn wir der Nachwelt etwas von uns hinterlassen wollten, müssten wir die Vereinigung der Welten herbeiführen, sagte er."
535,"TEXT_VOICEMAN_05001_005040_WARRIOROFDARKNESS","Verzweifelt wie wir waren, glaubten wir ihm. Unwissend, dass es doch die Ascians waren, welche die Lichtflut ausgelöst und unsere Welt dem Untergang geweiht hatten."
536,"TEXT_VOICEMAN_05001_005050_WARRIOROFDARKNESS","Dass wir uns so leicht für ihre Machenschaften einspannen ließen, haben wir nur uns selbst vorzuwerfen. Dabei habe ich eins gelernt: Einem Ascian ist nicht zu trauen."
537,"TEXT_VOICEMAN_05001_005060_WARRIOROFDARKNESS","In einem Punkt hat er allerdings Recht. Wir wissen nichts über ihre Beweggründe. Im Grunde genommen wissen wir gar nicht, gegen wen wir kämpfen."
538,"TEXT_VOICEMAN_05001_005070_WARRIOROFDARKNESS","Es hat keinen Sinn, immer weiter gegen etwas anzukämpfen, ohne zu wissen, warum. Ich bin dafür der beste Beweis. Ich habe alles verloren."
539,"TEXT_VOICEMAN_05001_Q7_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
540,"TEXT_VOICEMAN_05001_A7_000_001_NONE_VOICE","Nein. Du hast auch etwas hinterlassen."
541,"TEXT_VOICEMAN_05001_A7_000_002_NONE_VOICE","Ich frage mich, was Seto dazu sagen würde."
542,"TEXT_VOICEMAN_05001_A7_000_003_NONE_VOICE","Eigentlich wollte ich mich ja etwas ausruhen<Indent/>..."
543,"TEXT_VOICEMAN_05001_005080_WARRIOROFDARKNESS","Meinst du damit Seto? Ja<Indent/>... ich verstehe<Indent/>... Der gute Seto<Indent/>..."
544,"TEXT_VOICEMAN_05001_005090_WARRIOROFDARKNESS","Als wir zusammen auf Reisen waren, war er ein nimmermüder, manchmal einfältiger Draufgänger. Erstaunlich, was aus ihm geworden ist."
545,"TEXT_VOICEMAN_05001_005100_WARRIOROFDARKNESS","Er ist ein Kind der Ahnen<Indent/>... Und meinen Orden, den hütet er wie einen Schatz."
546,"TEXT_VOICEMAN_05001_005110_WARRIOROFDARKNESS","Hast du denn keinen Mitstreiter, der dich ständig auf deinen Abenteuern begleitet? Dein Chocobo! Wie hieß der noch mal<Indent/>..."
547,"TEXT_VOICEMAN_05001_005120_WARRIOROFDARKNESS","Wie kommst du denn jetzt auf Seto?<Indent/>... Hach ja, der gute Seto<Indent/>..."
548,"TEXT_VOICEMAN_05001_005130_WARRIOROFDARKNESS","Ach ja, richtig. Entschuldige."
549,"TEXT_VOICEMAN_05001_005140_WARRIOROFDARKNESS","Worüber spricht man denn beim Essen? Von den Spezialitäten aus Voeburt habe ich dir ja schon erzählt<Indent/>..."
550,"TEXT_VOICEMAN_05001_005150_WARRIOROFDARKNESS","Ah, da fällt mir ein, wie wir einmal aufgebrochen sind, um die Drei Köstlichkeiten Norvrandts aufzutreiben. Das war ein Abenteuer!"
551,"TEXT_VOICEMAN_05001_005160_WARRIOROFDARKNESS","Was, du hast das Gleiche erlebt? Erzähl schon, was für Speisen waren das denn?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_VOICEMAN_05001_000010_MYSTERYVOICE Du kommst genau richtig. Spricht man in der Stadt bereits über die ungebetenen Besucher?
5 1 TEXT_VOICEMAN_05001_000020_MYSTERYVOICE Da. Das ist Burg Selard. Dort hat das Luftschiff aus Eulmore Position bezogen.
6 2 TEXT_VOICEMAN_05001_000030_MYSTERYVOICE Sie haben einen Gesandten angekündigt, der bald hier eintreffen sollte. Sie sind wegen des Licht<SoftHyphen/>bringers hier, keine Frage.
7 3 TEXT_VOICEMAN_05001_000040_ALISAIE Wir können unmöglich abstreiten, dass er vernichtet ist. Schließlich ist mit ihm auch das ganze Licht verschwunden.
8 4 TEXT_VOICEMAN_05001_000050_MYSTERYVOICE Ja. Wir wussten, dass sie reagieren würden.
9 5 TEXT_VOICEMAN_05001_000060_LYNA Kristall<SoftHyphen/>exarch. Der Gesandte ist hier.
10 6 TEXT_VOICEMAN_05001_000070_MYSTERYVOICE Einen Augenblick noch.
11 7 TEXT_VOICEMAN_05001_000080_MYSTERYVOICE Kommt mal etwas näher.
12 8 TEXT_VOICEMAN_05001_000090_MYSTERYVOICE Wir sollten unsere Trümpfe noch eine Weile verdeckt halten. Achtung, das könnte ein wenig kribbeln<Indent/>...
13 9 TEXT_VOICEMAN_05001_000100_MYSTERYVOICE Nihil!
14 10 TEXT_VOICEMAN_05001_000110_MYSTERYVOICE Herein!
15 11 TEXT_VOICEMAN_05001_000120_MYSTERYVOICE General Ran'jit! Welch Ehre, den Oberbefehlshaber der Truppen von Eulmore zu empfangen.
16 12 TEXT_VOICEMAN_05001_000130_RANJIT Sag schon. Wer war es? Wer hat den Licht<SoftHyphen/>bringer umgebracht?
17 13 TEXT_VOICEMAN_05001_000140_MYSTERYVOICE <Indent/>... Ihr seid ja ganz schön in Eile, wie es scheint. Darf ich fragen, warum Ihr ausgerechnet mir diese Frage stellt?
18 14 TEXT_VOICEMAN_05001_000150_RANJIT Mein Herr, Lord Vauthry, hat da so eine Ahnung. Er sorgt sich um unsere guten Beziehungen zu den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern.
19 15 TEXT_VOICEMAN_05001_000160_RANJIT Wenn sich herausstellen sollte, dass jemand aus dieser Stadt den Verrat begangen hat<Indent/>...
20 16 TEXT_VOICEMAN_05001_000170_RANJIT ... werdet ihr die Macht meiner Truppen zu spüren bekommen. So lauten meine Befehle.
21 17 TEXT_VOICEMAN_05001_000180_MYSTERYVOICE Wenn das so ist, dann lasst mich ebenso unmissverständlich antworten.
22 18 TEXT_VOICEMAN_05001_000190_MYSTERYVOICE Der Himmel, den uns der Bezwinger des Licht<SoftHyphen/>bringers zurückgebracht hat, gefällt uns ausgesprochen gut so wie er ist.
23 19 TEXT_VOICEMAN_05001_000200_MYSTERYVOICE Wenn ihr uns diesen Anblick nicht vergönnt, dann schickt uns doch eure Truppen.
24 20 TEXT_VOICEMAN_05001_000210_MYSTERYVOICE Aber tut es in dem Wissen, dass ihr machtlos seid gegen das, was kommen wird<Indent/>- selbst wenn ihr den letzten Bewohner von Crystarium ermordet.
25 21 TEXT_VOICEMAN_05001_000220_RANJIT Du glaubst doch nicht im Ernst, dass du den Kampf jemals gewinnen wirst.
26 22 TEXT_VOICEMAN_05001_000230_RANJIT Egal, wie viele Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger man tötet<Indent/>- diese Welt ist verloren. Wenn du vernünftig wärst, würdest du deine letzten Tage friedlich und glücklich als Vasall meines Herrn verbringen.
27 23 TEXT_VOICEMAN_05001_000240_RANJIT Aber wie du willst. Wenn das deine Antwort ist, werde ich sie meinem Herrn übermitteln.
28 24 TEXT_VOICEMAN_05001_000250_RANJIT Und wenn du es gut mit deinen Untertanen meinst, dann lass es auch den letzten wissen: Wer sich ergeben will, sollte sich beeilen.
29 25 TEXT_VOICEMAN_05001_000260_RANJIT Da fällt mir ein<Indent/>... Ich habe gehört, dass vor kurzem ein junger Maler und <If(PlayerParameter(4))>seine Assistentin<Else/>sein Assistent</If> in eure Stadt gekommen sind.
30 26 TEXT_VOICEMAN_05001_000270_MYSTERYVOICE Ach ja? Davon weiß ich nichts.
31 27 TEXT_VOICEMAN_05001_000280_RANJIT Komm nicht auf die Idee, sie zu verbergen. Mein Herr kann es nicht erwarten, sie wiederzusehen.
32 28 TEXT_VOICEMAN_05001_000290_ALISAIE Waren wir auch wirklich unsichtbar? Ich könnte schwören, dass er genau in unsere Richtung geguckt hat, als er ging.
33 29 TEXT_VOICEMAN_05001_000300_MYSTERYVOICE Ich befürchte, du könntest Recht haben.
34 30 TEXT_VOICEMAN_05001_000310_MYSTERYVOICE Vauthry gründet seine Macht auf ein friedliches Miteinander mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern. Doch bevor er die Macht übernahm, war Eulmore die Speerspitze im Kampf gegen sie.
35 31 TEXT_VOICEMAN_05001_000320_MYSTERYVOICE Ran'jit führte seine Truppen meisterhaft. Gut möglich, dass der alte Haudegen mit seinem Kämpferinstinkt etwas gespürt hat<Indent/>...
36 32 TEXT_VOICEMAN_05001_000330_ALPHINAUD Wenn sie ihren erfahrensten General mit dieser Botschaft schicken, war die angekündigte Militäraktion bestimmt keine leere Drohung.
37 33 TEXT_VOICEMAN_05001_000340_ALPHINAUD Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir sind dankbar für deine Hilfe, aber wir können nicht zulassen, dass die Bewohner von Crystarium unseretwegen leiden.
38 34 TEXT_VOICEMAN_05001_000350_MYSTERYVOICE Danke für deine Rücksichtnahme, aber lass das bitte meine Sorge sein.
39 35 TEXT_VOICEMAN_05001_000360_MYSTERYVOICE Vauthry will den ganzen Kontinent unter seine Kontrolle bringen. Er sucht nur nach einem Grund, uns anzugreifen<Indent/>- ob dies nun <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist oder ein anderer, spielt keine Rolle.
40 36 TEXT_VOICEMAN_05001_000370_MYSTERYVOICE Jeder hier weiß das. Die Bürger von Crystarium lassen sich nicht so schnell einschüchtern und werden auch diesmal das Richtige tun.
41 37 TEXT_VOICEMAN_05001_000380_MYSTERYVOICE Ich frage mich allerdings, warum sie nicht sofort über uns herfallen. Vauthry ist nicht für seine Geduld bekannt, und militärisch ist uns Eulmore haushoch überlegen.
42 38 TEXT_VOICEMAN_05001_000390_LYNA Sie wollten Zeit gewinnen.
43 39 TEXT_VOICEMAN_05001_000400_LYNA Die Späher berichten, dass unsere Besucher aus Eulmore gleich nach ihrer Ankunft Patrouillen ausgesandt und jemanden gefangen genommen haben.
44 40 TEXT_VOICEMAN_05001_000410_LYNA Minfilia, das aus Eulmore geflohene Orakel des Lichts.
45 41 TEXT_VOICEMAN_05001_000420_LYNA Sie bringen sie nach Eulmore, bevor die Schlacht beginnt. Deswegen ist Ran'jit so schnell wieder verschwunden.
46 42 TEXT_VOICEMAN_05001_000430_LYNA Und deswegen war er auch persönlich hier. Ran'jit ist der Mentor aller Minfilias.
47 43 TEXT_VOICEMAN_05001_Q1_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
48 44 TEXT_VOICEMAN_05001_A1_000_001_NONE_VOICE Reden wir hier von <Emphasis>der</Emphasis> Minfilia?
49 45 TEXT_VOICEMAN_05001_A1_000_002_NONE_VOICE Was soll das heißen, „aller Minfilias“?
50 46 TEXT_VOICEMAN_05001_000440_MYSTERYVOICE Ah ja, richtig<Indent/>... Vielleicht solltest du zuerst etwas mehr über unsere Minfilia erfahren.
51 47 TEXT_VOICEMAN_05001_000450_MYSTERYVOICE Geh zu Moren vom Kabinett der Kuriositäten. Er kann dir die Hintergründe am besten erklären.
52 48 TEXT_VOICEMAN_05001_000460_MYSTERYVOICE Alphinaud, Alisaie<Indent/>- würdet ihr <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> begleiten? Ihr könnt vielleicht das eine oder andere Detail ergänzen.
53 49 TEXT_VOICEMAN_05001_000470_ALISAIE Natürlich. Allerdings muss ich sagen, dass ich die Dinge selbst noch nicht so ganz verstanden habe.
54 50 TEXT_VOICEMAN_05001_000480_MYSTERYVOICE Ich werde inzwischen versuchen, mehr über Minfilias Gefangennahme herauszufinden. Wir müssen uns überlegen, wie wir darauf reagieren wollen.
55 51 TEXT_VOICEMAN_05001_000490_MYSTERYVOICE Du kannst es sicher nicht erwarten, sie endlich wiederzusehen. Jemand mit deinen Kräften könnte es vielleicht mit den Truppen aus Eulmore aufnehmen und Minfilia befreien.
56 52 TEXT_VOICEMAN_05001_000500_MYSTERYVOICE Aber wie ich schon sagte, möchte ich unsere Trümpfe nicht zu früh ausspielen.
57 53 TEXT_VOICEMAN_05001_000510_MYSTERYVOICE Du hast uns nicht nur den Nachthimmel zurückgebracht. Du hast uns gezeigt, dass Norvrandt eine Zukunft hat.
58 54 TEXT_VOICEMAN_05001_000520_MYSTERYVOICE Allein können wir die Licht<SoftHyphen/>bringer nicht besiegen. Aber solange wir die Hoffnung im Herzen tragen, werden wir kämpfen. Das verspreche ich.
59 55 TEXT_VOICEMAN_05001_000530_MYSTERYVOICE Danke, dass ihr meinem Ruf gefolgt seid. Es gibt etwas, das ich euch fragen möchte.
60 56 TEXT_VOICEMAN_05001_000540_MYSTERYVOICE Einige von euch werden es wahrscheinlich schon wissen, aber wir hatten soeben Besuch aus Eulmore. General Ran'jit war hier.
61 57 TEXT_VOICEMAN_05001_000550_MYSTERYVOICE Er hat damit gedroht, Crystarium mit seiner Armee anzugreifen, falls wir uns gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer und hinter <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit stellen.
62 58 TEXT_VOICEMAN_05001_000560_MYSTERYVOICE Ich weiß, dass ein Krieg mit Eulmore ein furchterregender Gedanke ist.
63 59 TEXT_VOICEMAN_05001_000570_MYSTERYVOICE Aber ich kann das Gefühl nicht vergessen, das ich beim Anblick des Nachthimmels empfunden habe.
64 60 TEXT_VOICEMAN_05001_000580_MYSTERYVOICE Wir haben die Wahl zwischen einem Krieg gegen einen übermächtigen Gegner oder einem Leben unter dem gleißenden Licht der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
65 61 TEXT_VOICEMAN_05001_000590_MYSTERYVOICE Also. Was sagt ihr?
66 62 TEXT_VOICEMAN_05001_000600_GLYNARD Kristall<SoftHyphen/>exarch. Ich denke, Ihr kennt unsere Antwort.
67 63 TEXT_VOICEMAN_05001_000610_GLYNARD Als wir den Nachthimmel sahen, konnte keiner von uns die Tränen zurückhalten. Wir wissen nicht, wer <If(PlayerParameter(4))>diese Kriegerin<Else/>dieser Krieger</If> der Dunkelheit ist<Indent/>... aber der Himmel, den <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> uns wiedergebracht hat, muss sich wieder über ganz Norvrandt spannen.
68 64 TEXT_VOICEMAN_05001_000620_BRAGI Eulmore ist das Zentrum der restlichen Welt. Wenn wir uns auflehnen, werden wir die Folgen zu spüren bekommen.
69 65 TEXT_VOICEMAN_05001_000630_BRAGI Lebensmittel, Kleidung, Werkzeuge<Indent/>... Einen Großteil unserer Waren beziehen wir von ihnen. Trotzdem<Indent/>... Wenn ich an den Abendhimmel denke<Indent/>...
70 66 TEXT_VOICEMAN_05001_000640_KATLISS Wir werden es schon meistern. Diese Stadt wurde auf Trotz und Widerstand errichtet!
71 67 TEXT_VOICEMAN_05001_000650_KATLISS Darauf sind wir seit Generationen stolz. Und so lautet der Schwur, den wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen geleistet haben.
72 68 TEXT_VOICEMAN_05001_000660_MOREN Ihr habt es selbst gesagt: „Die Zeit zum Aufstand wird kommen.“
73 69 TEXT_VOICEMAN_05001_000670_MOREN „Wenn wir uns längst mit unserem Leid abgefunden haben, mit den Tränen, der Hoffnungs<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit<Indent/>... Genau dann werden wir uns an unseren Trotz erinnern.“
74 70 TEXT_VOICEMAN_05001_000680_MOREN „Lasst uns nach vorne blicken und unseren Kindern und Enkeln eine Zukunft schenken.“ So hieß es doch, nicht wahr?
75 71 TEXT_VOICEMAN_05001_000690_CASSARD Ich kann die aufgeblasenen Geizhälse aus Eulmore sowieso nicht ausstehen. Jedes Mal feilschen sie, als ob es ihnen ans letzte Hemd geht!
76 72 TEXT_VOICEMAN_05001_000700_GLYNARD Ha, das musst du gerade sagen!
77 73 TEXT_VOICEMAN_05001_000701_CASSARD Hehehehe!
78 74 TEXT_VOICEMAN_05001_000710_MYSTERYVOICE Dann lasst uns ihnen zeigen, aus welchem Holz wir geschnitzt sind!
79 75 TEXT_VOICEMAN_05001_000720_MYSTERYVOICE Wir haben herausgefunden, dass die eulmorischen Truppen das Orakel des Lichts nahe Burg Selard gefangen genommen haben.
80 76 TEXT_VOICEMAN_05001_000730_MYSTERYVOICE Sie werden sie wieder einkerkern, aus Angst vor ihrer Gabe, gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kämpfen zu können.
81 77 TEXT_VOICEMAN_05001_000740_MYSTERYVOICE Aber nicht mit uns. Wir werden das Orakel befreien! Wir werden <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Freunden helfen und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verjagen! <Emphasis>Das</Emphasis> soll unsere Antwort an Eulmore sein!
82 78 TEXT_VOICEMAN_05001_000750_KATLISS Hurra!
83 79 TEXT_VOICEMAN_05001_000760_CASSARD Hurra!
84 80 TEXT_VOICEMAN_05001_000770_LYNA Also los! Wir brauchen einen Plan.
85 81 TEXT_VOICEMAN_05001_000780_MYSTERYVOICE Jetzt ist es besiegelt. Crystarium lehnt sich auf. Ihr macht doch mit, oder?
86 82 TEXT_VOICEMAN_05001_000790_ALPHINAUD Tja ...
87 83 TEXT_VOICEMAN_05001_000800_ALPHINAUD Also, Mumm habt ihr<Indent/>... du und deine Stadt. Wir sind natürlich dabei.
88 84 TEXT_VOICEMAN_05001_000810_LYNA Kristall<SoftHyphen/>exarch, wir haben uns auf einen Plan geeinigt. Wir wollen die Amaros aufsteigen lassen und den Luftraum über dem Seenland sichern. Wenn wir ihre Luftschiffe blockieren, gewinnen wir wertvolle Zeit.
89 85 TEXT_VOICEMAN_05001_000820_LYNA Gleichzeitig werden wir ihnen eine Ladung Traumstaub von oben verpassen.
90 86 TEXT_VOICEMAN_05001_000830_LYNA Damit werden wir zwar nicht alle einschläfern können, aber es sollte ihre Kampfkraft beträchtlich schwächen. Dann werden meine besten Wachen eindringen und das Orakel befreien.
91 87 TEXT_VOICEMAN_05001_000840_MYSTERYVOICE Gut, so machen wir es. Trefft die Vor<SoftHyphen/>bereitungen.
92 88 TEXT_VOICEMAN_05001_000850_ALISAIE Was ist mit uns? Du wirst doch auch eine Aufgabe für deine neuen Verbündeten haben?
93 89 TEXT_VOICEMAN_05001_000860_MYSTERYVOICE Geht mit Lyna. Ihr werdet die Ehre haben, das Orakel zu befreien.
94 90 TEXT_VOICEMAN_05001_000870_EULMORESOLDIERA Nicht stehenbleiben! Weiter!
95 91 TEXT_VOICEMAN_05001_000880_EULMORESOLDIERA Was war das?
96 92 TEXT_VOICEMAN_05001_000890_EULMORESOLDIERB Bestimmt diese Versager aus Crystarium.
97 93 TEXT_VOICEMAN_05001_000900_EULMORESOLDIERB Hahaha<Indent/>... Wollen wohl unsere Luftschiffe angreifen. Das sind vielleicht 'n paar Einfaltspinsel!
98 94 TEXT_VOICEMAN_05001_000910_EULMORESOLDIERA Verdammt! Ich muss sofort Alarm schlagen!
99 95 TEXT_VOICEMAN_05001_000920_CRYSTARIUMGARDPICKET Kommandantin! Es funktioniert!
100 96 TEXT_VOICEMAN_05001_000930_LYNA Dann sind wir an der Reihe. Befreien wir das Orakel!
101 97 TEXT_VOICEMAN_05001_000940_RANJIT Du da! Du siehst aus wie der Maler, den wir suchen.
102 98 TEXT_VOICEMAN_05001_000950_RANJIT Du bist es. Der Kerkermeister freut sich schon auf deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Er hat ein besonders dreckiges Loch für dich ausgesucht.
103 99 TEXT_VOICEMAN_05001_000960_THANCRED Ha!3 ALTs vorhanden
104 100 TEXT_VOICEMAN_05001_000970_RANJIT Pah<Indent/>...
105 101 TEXT_VOICEMAN_05001_000980_THANCRED Hng!2 ALTs vorhanden
106 102 TEXT_VOICEMAN_05001_000990_RYNE Thancred!
107 103 TEXT_VOICEMAN_05001_001000_RANJIT Du? Du bist doch der Dreckskerl, der Minfilia entführt hat!
108 104 TEXT_VOICEMAN_05001_001010_THANCRED Na und?
109 105 TEXT_VOICEMAN_05001_001020_THANCRED Hä?
110 106 TEXT_VOICEMAN_05001_001021_THANCRED Ungh!
111 107 TEXT_VOICEMAN_05001_001030_RANJIT Schwächling<Indent/>... du jämmerlicher Schwächling.
112 108 TEXT_VOICEMAN_05001_001040_RANJIT Und so ein Wurm will an der Seite des Orakels kämpfen?
113 109 TEXT_VOICEMAN_05001_001050_MYSTERYVOICE Gewicht!
114 110 TEXT_VOICEMAN_05001_001060_RANJIT Dummkopf. Willst du, dass ich deine Stadt in Schutt und Asche lege?
115 111 TEXT_VOICEMAN_05001_001070_MYSTERYVOICE Deine Drohungen beeindrucken mich nicht. Früher oder später wär es sowieso dazu gekommen.
116 112 TEXT_VOICEMAN_05001_001080_RANJIT Was du nicht sagst. Glaubst du etwa, du könntest mich davon abhalten?
117 113 TEXT_VOICEMAN_05001_001090_MYSTERYVOICE Nein. Meine Mittel sind erschöpft.
118 114 TEXT_VOICEMAN_05001_001100_MYSTERYVOICE Geh nur und renn ihnen nach. Ich habe nichts mehr, um dich aufzuhalten.
119 115 TEXT_VOICEMAN_05001_001110_MYSTERYVOICE Aber sei gewarnt. Sie führen dich an einen verwunschenen Ort. Ein Ort, zu dem weder Crystarium noch Eulmore Zugang hat.
120 116 TEXT_VOICEMAN_05001_001120_MYSTERYVOICE Il Mheg<Indent/>... Das Reich der Feen.
121 117 TEXT_VOICEMAN_05001_001130_EMETSELCH (-???-)Hach! Wer hätte gedacht, dass dieser Vauthry tatsächlich seine Truppen ausschicken würde!
122 118 TEXT_VOICEMAN_05001_001140_EMETSELCH (-???-)Ein Krieg könnte meinen schönen Plan über den Haufen werfen. Ich werde mir etwas Neues überlegen müssen.
123 119 TEXT_VOICEMAN_05001_001150_EMETSELCH (-???-)Und dann noch dieser Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wie hat er <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> aus dem Ursprung überhaupt hierher gebracht?
124 120 TEXT_VOICEMAN_05001_001160_EMETSELCH (-???-)Soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> uns hier jetzt auch noch ins Handwerk pfuschen?
125 121 TEXT_VOICEMAN_05001_001170_EMETSELCH Hach ...
126 122 TEXT_VOICEMAN_05001_001180_EMETSELCH (-???-)Obwohl<Indent/>... ich wittere da ein gewaltiges Potenzial.
127 123 TEXT_VOICEMAN_05001_001190_EMETSELCH (-???-)Wenn es wirklich so ist<Indent/>... gibt es vielleicht doch noch einen Weg, das große Blutvergießen zu vermeiden.
128 124 TEXT_VOICEMAN_05001_001200_WARRIOROFDARKNESS Zwischen den schützenden Gebirgszügen des Nordens lag einst das blühende Königreich Voeburt.
129 125 TEXT_VOICEMAN_05001_001210_WARRIOROFDARKNESS Doch seine lange Geschichte wurde unter den gnadenlosen Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger begraben.
130 126 TEXT_VOICEMAN_05001_001220_WARRIOROFDARKNESS Jetzt haben Feenwesen das Land in ihr Reich verwandelt.
131 127 TEXT_VOICEMAN_05001_001230_WARRIOROFDARKNESS Und durch die Ruinen tollen in Träumen verhangene Seelen.
132 128 TEXT_VOICEMAN_05001_001240_THANCRED Hier sollten wir fürs Erste vor Verfolgern sicher sein.
133 129 TEXT_VOICEMAN_05001_001250_THANCRED Zeit, sich endlich einmal richtig zu begrüßen. Für mich sind immerhin fünf Jahre vergangen, seit wir uns das letzte Mal sahen.
134 130 TEXT_VOICEMAN_05001_001260_ALISAIE Ein ganz schön dramatisches Wieder<SoftHyphen/>sehen war das, aber etwas anderes hatte ich von dir auch nicht erwartet.
135 131 TEXT_VOICEMAN_05001_001270_ALISAIE Wie hast du uns denn nur gefunden? Und dann noch genau zum richtigen Zeitpunkt.
136 132 TEXT_VOICEMAN_05001_001280_THANCRED Ich und das Mädchen<Indent/>... Minfilia<Indent/>... machten Jagd auf die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
137 133 TEXT_VOICEMAN_05001_001290_THANCRED Aber kurz bevor wir ins Seenland kamen, ist sie plötzlich verschwunden.
138 134 TEXT_VOICEMAN_05001_001300_THANCRED Ich verfolgte ihre Spur bis zu dem Ort, wo sie den Soldaten aus Eulmore in die Falle gegangen war. Ich wollte sie schon selbst befreien, aber<Indent/>- dann merkte ich, dass sich in Crystarium etwas tat.
139 135 TEXT_VOICEMAN_05001_001310_THANCRED Also habe ich dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen einen Besuch abgestattet. Er hat mich in euren Plan eingeweiht<Indent/>- und mich um etwas gebeten.
140 136 TEXT_VOICEMAN_05001_001320_THANCRED Falls irgendetwas schiefgehen sollte, wollte er, dass ich euch nach Il Mheg führe. Und hier wären wir.
141 137 TEXT_VOICEMAN_05001_001330_ALPHINAUD Hier hat doch Urianger sein Lager aufgeschlagen.
142 138 TEXT_VOICEMAN_05001_001340_ALPHINAUD Allerdings haben wir ihn bisher nur in Crystarium getroffen. Es ist auch für uns das erste Mal hier.
143 139 TEXT_VOICEMAN_05001_001350_THANCRED Kein Wunder. In Il Mheg geht man ja auch nicht einfach so ein und aus.
144 140 TEXT_VOICEMAN_05001_001360_THANCRED Minfilia und ich haben glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eine Weile Zuflucht bei Urianger gefunden. Also kennen wir die Gegend ein wenig.
145 141 TEXT_VOICEMAN_05001_001370_THANCRED Wir sollen zwei Dinge für den Kristall<SoftHyphen/>exarchen erledigen, bevor die Truppen aus Eulmore hier eintreffen.
146 142 TEXT_VOICEMAN_05001_001380_THANCRED Zum einen Urianger finden.
147 143 TEXT_VOICEMAN_05001_001390_THANCRED Und zum anderen<Indent/>... den Licht<SoftHyphen/>bringer vernichten, der diese Region sein Territorium nennt.
148 144 TEXT_VOICEMAN_05001_001400_ALISAIE Minfilia. Ich darf dich doch so nennen, oder?
149 145 TEXT_VOICEMAN_05001_001410_ALISAIE Warum bist du einfach so ohne Thancred weitergegangen?
150 146 TEXT_VOICEMAN_05001_001420_RYNE Ich<Indent/>... Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> sehen. <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin, die<Else/>Den Helden, der</If> aus Thancreds Welt kommt.
151 147 TEXT_VOICEMAN_05001_001430_RYNE Ich habe auf einmal ganz deutlich gespürt, dass jemand gekommen ist, den ich unbedingt treffen muss.
152 148 TEXT_VOICEMAN_05001_001440_RYNE Aber Thancred wollte nicht weiter ins Seenland. Er hielt es für zu gefährlich<Indent/>... und<Indent/>... und da ich wusste, dass er mich aufhalten würde<Indent/>... bin ich alleine weitergegangen.
153 149 TEXT_VOICEMAN_05001_001450_THANCRED Wie konntest du nur so unvorsichtig sein? Wenn wir nur einen Augenblick später aufgekreuzt wären, hätten sie dich wieder eingesperrt!
154 150 TEXT_VOICEMAN_05001_001460_THANCRED Und jetzt haben wir auch noch diesen Ran'jit am Hals. Also, du kannst einen wirklich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringen!
155 151 TEXT_VOICEMAN_05001_001470_RYNE Es tut mir leid. Danke, dass ihr mich gerettet habt.
156 152 TEXT_VOICEMAN_05001_001480_YSIALA (-???-)Oho, da ist aber jemand böse auf das arme Mädchen.
157 153 TEXT_VOICEMAN_05001_001490_SULUIN Die Ärmste!
158 154 TEXT_VOICEMAN_05001_001500_OULSIGUN Das arme Ding!
159 155 TEXT_VOICEMAN_05001_001510_ALISAIE Hä? Was sind denn das für Stimmen?
160 156 TEXT_VOICEMAN_05001_001520_SULUIN (-???-)Hab doch keine Angst. Komm, wir spielen was zusammen!
161 157 TEXT_VOICEMAN_05001_001530_YSIALA Wir woll'n Spaß!
162 158 TEXT_VOICEMAN_05001_001540_OULSIGUN Spaß und Spielen!
163 159 TEXT_VOICEMAN_05001_001550_THANCRED Minfilia. Erinnerst du dich noch, wie man zu Urianger kommt?
164 160 TEXT_VOICEMAN_05001_001560_RYNE Ich weiß es nicht mehr<Indent/>... Wie kann das sein? Wir waren doch so oft da!
165 161 TEXT_VOICEMAN_05001_001570_RYNE Warum kann ich mich nicht erinnern?
166 162 TEXT_VOICEMAN_05001_001580_THANCRED Dacht ich's mir<Indent/>... Wir stehen bereits unter ihrem Einfluss.
167 163 TEXT_VOICEMAN_05001_001590_SULUIN Hahahah!
168 164 TEXT_VOICEMAN_05001_001600_YSIALA Ahahaha!
169 165 TEXT_VOICEMAN_05001_001610_OULSIGUN Hohohooo!
170 166 TEXT_VOICEMAN_05001_001620_THANCRED <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Schluss mit den Streichen! Ich kann euch sehen!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
171 167 TEXT_VOICEMAN_05001_001630_SULUIN Verflixt, verdreckt, wir sind entdeckt! Wer mag wohl der Besucher sein, der weiß, wie man uns findet?
172 168 TEXT_VOICEMAN_05001_001640_YSIALA Kneif mich doch, das Mädchen kenn ich noch! Das ist die mit den zwei Seelen!
173 169 TEXT_VOICEMAN_05001_001650_OULSIGUN Und guckt mal da, ein Zwillingspaar! Sind die nicht putzig?
174 170 TEXT_VOICEMAN_05001_001660_YSIALA Wie süß!
175 171 TEXT_VOICEMAN_05001_001670_OULSIGUN Kommt, wir spielen!
176 172 TEXT_VOICEMAN_05001_001680_THANCRED Entschuldigt, aber dafür haben wir keine Zeit. Wir müssen zu Urianger.
177 173 TEXT_VOICEMAN_05001_001690_SULUIN Urianger? Den kennen wir doch! Ein ganz lustiger ist das! Hahaha!
178 174 TEXT_VOICEMAN_05001_001700_SULUIN Als er sagte, dass er bei uns in Il Mheg wohnen möchte, haben wir ein Rätselspiel mit ihm gespielt. Sieben Tage und sieben Nächte, ohne auch nur einmal die Augen zuzumachen!
179 175 TEXT_VOICEMAN_05001_001710_OULSIGUN Ahaha, das war vielleicht ein Spaß!
180 176 TEXT_VOICEMAN_05001_001720_THANCRED Genau den meinen wir. Würdet ihr jetzt bitte den Verwirrzauber von uns nehmen, damit wir ihn finden können?
181 177 TEXT_VOICEMAN_05001_001730_SULUIN Sollen wir?
182 178 TEXT_VOICEMAN_05001_001740_YSIALA Machen wir's?
183 179 TEXT_VOICEMAN_05001_001750_OULSIGUN Könn' wir denn?
184 180 TEXT_VOICEMAN_05001_001760_ALISAIE Können wir ihnen überhaupt trauen?
185 181 TEXT_VOICEMAN_05001_001770_THANCRED Uns bleibt nichts anderes übrig. Hier gelten ihre Regeln.
186 182 TEXT_VOICEMAN_05001_001780_SULUIN Also gut! Wir heben den Zauber auf. Aber erst müsst ihr uns helfen!
187 183 TEXT_VOICEMAN_05001_001790_SULUIN Und wenn wir alle froh und zufrieden sind, könnt ihr zu eurem Urianger gehen.
188 184 TEXT_VOICEMAN_05001_001800_THANCRED Also wirklich<Indent/>... Gut, wenn's denn sein muss. Teilen wir uns auf und helfen wir ihnen. Wir haben ja nicht ewig Zeit.
189 185 TEXT_VOICEMAN_05001_001810_FEOUL Hm<Indent/>... Mmmh<Indent/>... Haaah<Indent/>...
190 186 TEXT_VOICEMAN_05001_001820_FEOUL Na endlich! Wie lange sollte ich denn noch warten?
191 187 TEXT_VOICEMAN_05001_001830_FEOUL Du bist schon eine Ewigkeit hier, und erst jetzt kommst du auf die Idee, mich zu rufen? Pah, eine Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit ist das!
192 188 TEXT_VOICEMAN_05001_001840_FEOUL Geht man so vielleicht mit seinem Zweiglein um? Was für eine unsensible, herzlose Person du bist!
193 189 TEXT_VOICEMAN_05001_001850_ALISAIE Hm. Wer ist denn die?
194 190 TEXT_VOICEMAN_05001_001860_ALPHINAUD Ist die Pixie nicht reizend? Fast so süß wie du, als du noch klein warst.
195 191 TEXT_VOICEMAN_05001_001870_ALPHINAUD Was? Was hast du denn?
196 192 TEXT_VOICEMAN_05001_001880_FEOUL Haaa<Indent/>... Was war das schön! Wie du eben so lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich nach mir gerufen hast!
197 193 TEXT_VOICEMAN_05001_001890_FEOUL Ach, ich kann einfach nicht anders<Indent/>... Ich werde meinem Bäumchen helfen.
198 194 TEXT_VOICEMAN_05001_001900_SULUIN Oha, wen haben wir denn da? Seht mal, wer da ist! Feo Ul, <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>die Wildblühende<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>!
199 195 TEXT_VOICEMAN_05001_001910_FEOUL Ach ihr! Spielt ihr immer noch eure alten, albernen Spielchen?
200 196 TEXT_VOICEMAN_05001_001920_FEOUL Ich habe einen Vertrag mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> geschlossen. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist jetzt mein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Baum des Glanzes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und wird es auch bleiben! Da könnt ihr <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> festhalten, wie ihr wollt.
201 197 TEXT_VOICEMAN_05001_001930_YSIALA Wie? Nicht mal ein bisschen spielen dürfen wir mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>? Und was ist mit den anderen?
202 198 TEXT_VOICEMAN_05001_001940_FEOUL Nichts da! Ich habe sie zuerst getroffen! Ich bin schon gespannt, wie weit sie kommen!
203 199 TEXT_VOICEMAN_05001_001950_FEOUL Wenn ihr nicht vernünftig seid, werd ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> ganzes Hab und Gut über eure schöne Stadt verteilen!
204 200 TEXT_VOICEMAN_05001_001960_FEOUL Altes Essen, kaltes Eisen<Indent/>- lauter grässliches Zeug ist das! Da werdet ihr lange aufräumen, das sage ich euch.
205 201 TEXT_VOICEMAN_05001_001970_OULSIGUN Schon gut, schon gut<Indent/>... Dann lasst uns wenigstens die Zwillinge zum Spielen da, solange ihr Urianger besucht.
206 202 TEXT_VOICEMAN_05001_001980_SULUIN Jawohl. Wenn ihr uns das versprecht, heben wir den Zauber auf.
207 203 TEXT_VOICEMAN_05001_001990_ALPHINAUD Uns soll's recht sein. Geht ruhig, wir kommen schon zurecht.
208 204 TEXT_VOICEMAN_05001_002000_YSIALA Jahaa, abgemacht! Also gut, ihr sollt die <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Wahrheit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zu Gesicht bekommen.
209 205 TEXT_VOICEMAN_05001_002010_ALISAIE Da ist es ja. Il Mheg<Indent/>...
210 206 TEXT_VOICEMAN_05001_002020_THANCRED Minfilia? Kannst du dich wieder erinnern?
211 207 TEXT_VOICEMAN_05001_002030_RYNE Ja. Ich glaub, ich weiß den Weg wieder.
212 208 TEXT_VOICEMAN_05001_002040_THANCRED Entschuldige, das hat länger gedauert, als ich dachte. Aber jetzt sollten wir endlich zu Urianger finden können.
213 209 TEXT_VOICEMAN_05001_002050_FEOUL Hab ich das nicht wunderbar hinbekommen? Wenn du wieder mal in der Klemme stecken solltest, brauchst du mich nur zu rufen!
214 210 TEXT_VOICEMAN_05001_002060_THANCRED Hallo? Jemand zu Hause?
215 211 TEXT_VOICEMAN_05001_002070_URIANGER <If(PlayerParameter(4))>Eine Heldin<Else/>Ein Held</If> betritt die Welt ohne Helden<Indent/>...
216 212 TEXT_VOICEMAN_05001_002080_URIANGER Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hatte euer Kommen bereits angekündigt. Aber dass ihr so schnell hier sein würdet, hatte ich nicht erwartet.
217 213 TEXT_VOICEMAN_05001_002090_URIANGER Entschuldige, dass ich so lange nichts von mir habe hören lassen. Ich bin erleichtert, dich so gesund und munter zu sehen.
218 214 TEXT_VOICEMAN_05001_002100_THANCRED Du gehst mal bitte kurz nach draußen.
219 215 TEXT_VOICEMAN_05001_002110_RYNE Aber<Indent/>...
220 216 TEXT_VOICEMAN_05001_002120_THANCRED Ich möchte, dass du meine Erda auflädst. Wärst du so lieb?
221 217 TEXT_VOICEMAN_05001_002130_URIANGER Wo sind die Zwillinge? Hast du sie nicht getroffen?
222 218 TEXT_VOICEMAN_05001_002140_URIANGER Verstehe. Hoffentlich treiben es die Pixies nicht zu wild mit Alphinaud und Alisaie.
223 219 TEXT_VOICEMAN_05001_002150_URIANGER So beginnt also der Kampf gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer und unvermeidlich auch gegen Eulmore<Indent/>...
224 220 TEXT_VOICEMAN_05001_002160_URIANGER Ich habe auch ein paar Dinge zu berichten. Ernste Dinge. Im Riss zwischen den Dimensionen erhaschte ich einen Blick auf die Achte Katastrophe.
225 221 TEXT_VOICEMAN_05001_002170_URIANGER Es geschah, als der Kristall<SoftHyphen/>exarch mich hierherrief. Im Riss wirft die Zeit selbst Falten und gewährt Sicht auf Dinge, die noch nicht geschehen sind.
226 222 TEXT_VOICEMAN_05001_002180_URIANGER Ich sah die Allianz gegen das Garleische Kaiserreich kämpfen.
227 223 TEXT_VOICEMAN_05001_002190_URIANGER Der Bund stand an der Seite der verbündeten Heere. Wir kämpften verbissen und gewannen langsam aber sicher die Oberhand.
228 224 TEXT_VOICEMAN_05001_002200_URIANGER Doch dann griffen die Garlear zu ihrer schrecklichsten Waffe: der Schwarzen Rose.
229 225 TEXT_VOICEMAN_05001_002210_URIANGER Was danach geschah, hatten selbst die Garlear nicht vorhergesehen.
230 226 TEXT_VOICEMAN_05001_002220_URIANGER Das freigesetzte Giftgas hatte eine verheerende Wirkung. Es verbreitete sich nicht nur in Eorzea, sondern fraß sich auch in die garleischen Gebiete.
231 227 TEXT_VOICEMAN_05001_002230_URIANGER Soldaten und Abenteurer auf dem Schlachtfeld<Indent/>... Familien in ihren Häusern<Indent/>... Als die Zahl der Todesopfer stieg und stieg, verfiel die Welt mehr und mehr in Elend und Chaos.
232 228 TEXT_VOICEMAN_05001_002240_URIANGER Der Tod, den die Schwarze Rose brachte, legte sich schließlich wie ein düsterer Schleier über die gesamte Welt.
233 229 TEXT_VOICEMAN_05001_002250_URIANGER Es gab kein Entkommen. Wer nicht getötet wurde, wurde selbst zum Mörder.
234 230 TEXT_VOICEMAN_05001_002260_URIANGER Es war ein Elend, das alle ergriff und das niemand gewollt hatte. Einmal entfesselt war die Schwarze Rose der Funke, der die ausgedörrte Steppe in Brand steckte. Im Nu wurde die Welt von den Flammen des Krieges verschlungen.
235 231 TEXT_VOICEMAN_05001_002270_URIANGER Regierungen und Staaten zerfielen zu Staub und mit ihnen jegliche Ordnung. Die Mutigen und Rechtschaffenen kämpften bis zu allerletzt<Indent/>...
236 232 TEXT_VOICEMAN_05001_002280_URIANGER Doch es war vergebens. Alles wurde von der Waffe des Todes dahingerafft. Selbst du.
237 233 TEXT_VOICEMAN_05001_002290_URIANGER Die Schwarze Rose war der Auslöser für einen niemals enden wollenden Krieg: Das ist die Achte Katastrophe, die ich sah.
238 234 TEXT_VOICEMAN_05001_002300_URIANGER Es liegt an uns, diese Tragödie zu verhindern.
239 235 TEXT_VOICEMAN_05001_002310_URIANGER Zu diesem Zweck habe ich all meine Forschungen in dieser Welt auf eine einzige Frage konzentriert.
240 236 TEXT_VOICEMAN_05001_002320_URIANGER Wie konnte die Schwarze Rose diese ungeahnte Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft entfalten? Und endlich, endlich verstand ich.
241 237 TEXT_VOICEMAN_05001_002330_URIANGER Seht mal hier.
242 238 TEXT_VOICEMAN_05001_002340_URIANGER Weißt du, was das ist?
243 239 TEXT_VOICEMAN_05001_Q2_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
244 240 TEXT_VOICEMAN_05001_A2_000_001_NONE_VOICE Ein Diagramm der Elemente.
245 241 TEXT_VOICEMAN_05001_A2_000_002_NONE_VOICE Eine<Indent/>... magische Zeichnung?
246 242 TEXT_VOICEMAN_05001_002350_URIANGER Richtig. Dieses Diagramm zeigt die Beziehungen zwischen den Sechs Elementen. Jeder Ätherforscher und Magiegelehrte in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt hat sie verinnerlicht.
247 243 TEXT_VOICEMAN_05001_002360_URIANGER Wie man sieht, wird unsere Welt nicht nur aus sechs Elementen geformt. Sie hat auch zwei Pole.
248 244 TEXT_VOICEMAN_05001_002370_URIANGER Der Pol des Lichts, der für die Bewegung steht<Indent/>- und der Pol des Schattens, der den Stillstand symbolisiert.
249 245 TEXT_VOICEMAN_05001_002380_URIANGER Da die erste Splitter<SoftHyphen/>welt aus demselben Urgestirn entstand, muss ihr Gefüge dem unserer Welt gleichen. Doch bei meinen Forschungen fand ich keinen Hinweis auf eine Erwähnung der Pole.
250 246 TEXT_VOICEMAN_05001_002390_URIANGER Also fragte ich mich, in welcher Gestalt diese zwei Kräfte hier wohl in Erscheinung treten. Und dann offenbarte sich mir alles.
251 247 TEXT_VOICEMAN_05001_002400_URIANGER Die Kraft des Lichtpols manifestiert sich in Wachstum und Bewegung. Wachstum führt zu Enge, Bewegung zu Überlagerung<Indent/>... und so wie alle Farben überlagert Schwarz ergeben, bezeichnet man diese Kraft hier eben als<Indent/>... Dunkelheit.
252 248 TEXT_VOICEMAN_05001_002410_URIANGER Die Macht des Schattenpols offenbart sich in Stille, Stasis und Stagnation<Indent/>- ein Zustand, der auch als ein leeres, von nichts getrübtes Weiß beschrieben werden kann. Daher nennt man ihn hier „das Licht“.
253 249 TEXT_VOICEMAN_05001_002420_THANCRED Die Ascians nennen ihre Kraft selbst die Kraft der Dunkelheit. Dann meinen sie das wahrscheinlich in einer alten, ursprünglichen Bedeutung.
254 250 TEXT_VOICEMAN_05001_002430_URIANGER Wenn man die Ereignisse in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt unter dieser Annahme neu betrachtet, ergeben sie jedenfalls Sinn.
255 251 TEXT_VOICEMAN_05001_002440_URIANGER Das Licht, oder besser gesagt, die Kraft des Stillstands, sickert bereits von der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt herüber und hat begonnen, einen Teil der Ätherströme zum Erliegen zu bringen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist der Grund für die Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten im Umgebungsäther, die Y'shtola und ich beobachtet haben.
256 252 TEXT_VOICEMAN_05001_002450_URIANGER Außerdem wissen wir von Alphinaud, dass auch die Schwarze Rose auf diese Weise wirkt: Sie bringt den Austausch des Körperäthers zum Stillstand.
257 253 TEXT_VOICEMAN_05001_002460_URIANGER Wenn man sich nun vorstellt, dass sich die erste Splitter<SoftHyphen/>welt, die mit der Kraft des Stillstands geflutet ist, mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt vereint<Indent/>...
258 254 TEXT_VOICEMAN_05001_002470_THANCRED ... versinkt unsere Heimat in einer neuen Ära des Schattens. Die Achte Katastrophe.
259 255 TEXT_VOICEMAN_05001_002480_THANCRED Dank Uriangers Lehrstunde sind die Hintergründe jetzt etwas klarer. Aber daran, was wir zu tun haben, hat sich nichts geändert.
260 256 TEXT_VOICEMAN_05001_002490_THANCRED Wir müssen den Licht<SoftHyphen/>bringer von Il Mheg vernichten. Dann wären wir unserem Ziel, diese abscheuliche Zukunft zu verhindern, schon einen kleinen Schritt näher.
261 257 TEXT_VOICEMAN_05001_002500_THANCRED Hast du herausgefunden, wo wir ihn finden?
262 258 TEXT_VOICEMAN_05001_002510_URIANGER Ja. In der Mitte des Sees steht Schloss Lyhe Ghiah. Dort ist der Licht<SoftHyphen/>bringer eingesperrt.
263 259 TEXT_VOICEMAN_05001_002520_URIANGER Die Pixies haben das Schloss mit einem Siegel versehen. Wir werden ihre Hilfe brauchen, um hineinzukommen. Und ich weiß auch schon, wie wir sie dazu überreden können.
264 260 TEXT_VOICEMAN_05001_002530_URIANGER Ich werde mich euch anschließen. Ich will alles tun, um die schrecklichen Ereignisse, die sich mir im Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss offenbarten, nie wieder sehen zu müssen.
265 261 TEXT_VOICEMAN_05001_002540_URIANGER Gut. Damit hätten wir alle Geschenke für die Pixies zusammen.
266 262 TEXT_VOICEMAN_05001_002550_URIANGER Ah, etwas fehlt noch!
267 263 TEXT_VOICEMAN_05001_002560_URIANGER Ein weißer Auracit. Das Medium, mit dem sich die Seele eines Ascians binden lässt. Es gelang mir, einen weiteren herzustellen.
268 264 TEXT_VOICEMAN_05001_002570_URIANGER Da wir uns aufmachen, ihre Pläne zu durchkreuzen, erscheint mir eine Einmischung durch die Ascians unvermeidlich.
269 265 TEXT_VOICEMAN_05001_002580_URIANGER Die hohe Ätherdichte dieser Region<Indent/>- übrigens der Grund, warum ich mich hier niederließ<Indent/>- ist dem Wachstum von Auraciten äußerst förderlich. Schon beim ersten<Indent/>...
270 266 TEXT_VOICEMAN_05001_002590_RYNE Darf ich reinkommen?
271 267 TEXT_VOICEMAN_05001_002600_THANCRED Natürlich. Hast du erledigt, worum ich dich gebeten habe?
272 268 TEXT_VOICEMAN_05001_002610_RYNE Ja. Ich habe es so gemacht wie immer.
273 269 TEXT_VOICEMAN_05001_002620_THANCRED Danke.
274 270 TEXT_VOICEMAN_05001_002630_THANCRED Leider hat sich meine kleine Unzulänglichkeit auch hier nicht gebessert. Es ist mir immer noch nicht gegönnt, den Äther manipulieren zu können.
275 271 TEXT_VOICEMAN_05001_002640_THANCRED Ich hab auf eine Revolver<SoftHyphen/>klinge umgesattelt, eine gute defensive Waffe. Ich kann zwar die Erda nicht selbst mit Magie auffüllen, aber zum Glück habe ich ja jemanden, der mir dabei hilft.
276 272 TEXT_VOICEMAN_05001_002650_URIANGER Minfilia, wir werden eine Weile unterwegs sein. Wenn du Bücher mitnehmen möchtest, kannst du dir gerne welche aussuchen.
277 273 TEXT_VOICEMAN_05001_002660_RYNE Darf ich wirklich?
278 274 TEXT_VOICEMAN_05001_002670_URIANGER Ja, aber pack nicht zu viel ein. Sonst beschwert sich Thancred noch bei mir.
279 275 TEXT_VOICEMAN_05001_002680_URIANGER Hast du den anderen erklärt, wie es sich mit ihr und unserer alten Minfilia verhält?
280 276 TEXT_VOICEMAN_05001_002690_THANCRED Noch nicht<Indent/>... Aber es wär wohl besser.
281 277 TEXT_VOICEMAN_05001_002700_THANCRED Ich hab das Mädchen vor drei Jahren aus einem Kerker in Eulmore befreit.
282 278 TEXT_VOICEMAN_05001_002710_THANCRED Von dort aus sind wir zusammen weitergezogen, bis wir in den Süden von Amh Araeng kamen<Indent/>- wo die Lichtflut aufgehalten wurde.
283 279 TEXT_VOICEMAN_05001_002720_THANCRED Dann passierte es. Minfilia, also unsere Minfilia, die in dem Mädchen geruht hatte, kam zum Vorschein.
284 280 TEXT_VOICEMAN_05001_002730_THANCRED Verrat es mir, Minfilia! Es muss doch einen Weg geben! Wie kann ich dich wieder zurückholen?
285 281 TEXT_VOICEMAN_05001_002740_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Thancred, versteh doch<Indent/>... Es ist so wie bei dem Ascian, der von dir Besitz ergriffen hatte. Ich brauche geeignete Körper, die mich leicht in sich aufnehmen können.
286 282 TEXT_VOICEMAN_05001_002750_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Ich tue dies wieder und wieder, um der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu beweisen, dass die Gabe des Lichts wirklich existiert und die Hoffnung nicht erlischt.
287 283 TEXT_VOICEMAN_05001_002760_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Die Mädchen, in deren Körper ich wohne, verlieren so viel. Sogar ihre Namen<Indent/>...
288 284 TEXT_VOICEMAN_05001_002770_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Es ist so schon grausam genug. Ich kann diesem Mädchen nicht auch noch die Herrschaft über ihren Geist rauben. Es ist nicht recht.
289 285 TEXT_VOICEMAN_05001_002780_THANCRED Nicht recht? Du bist in diese Welt gekommen, ganz alleine, um für sie zu kämpfen.
290 286 TEXT_VOICEMAN_05001_002790_THANCRED Ich kann dich nicht aufgeben! Ich werde dich retten. Ich muss nur wissen, wie!
291 287 TEXT_VOICEMAN_05001_002800_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Vielleicht ist das nie der Fall, aber<Indent/>... Wenn sie nicht mehr kann, wenn sie den Willen verliert, weiterzukämpfen<Indent/>...
292 288 TEXT_VOICEMAN_05001_002810_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Dann werde ich ganz in ihr Herz fließen und ihr Schicksal auf mich nehmen.
293 289 TEXT_VOICEMAN_05001_002820_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Und wenn sie beschließt, ihren eigenen Weg zu gehen und sich dafür meine Stärke wünscht<Indent/>...
294 290 TEXT_VOICEMAN_05001_002830_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Dann werde ich alles geben, was ich habe. Alles, was ich bin.
295 291 TEXT_VOICEMAN_05001_002840_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Mit der Kraft, die ich für die Übergänge zwischen den Körpern zurückhalte, wird sie so stark werden, wie ich einst war.
296 292 TEXT_VOICEMAN_05001_002850_THANCRED Nein, das darfst du nicht! Du darfst nicht gehen! F'lhaminn wartet auf dich<Indent/>... Wir alle warten doch immer noch auf dich!
297 293 TEXT_VOICEMAN_05001_002860_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Es geht nicht um uns.
298 294 TEXT_VOICEMAN_05001_002870_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Wenn die Zeit gekommen ist, wird sie, Minfilia, sich entscheiden.
299 295 TEXT_VOICEMAN_05001_002880_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Thancred<Indent/>... Erinnere dich daran, was du alles für mich getan hast. Nachdem mein Vater starb.
300 296 TEXT_VOICEMAN_05001_002890_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Beschütze sie auf die gleiche Weise. Bringe ihr alles bei. Und sei immer für sie da<Indent/>... so, wie du für mich dagewesen bist.
301 297 TEXT_VOICEMAN_05001_002900_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Sie ist ja noch so jung. Sie weiß nichts über die Welt, in der sie mal leben soll. Wie soll sie sich da für einen Weg entscheiden?
302 298 TEXT_VOICEMAN_05001_002910_MINFILIA (-Orakel des Lichts-)Eines Tages wird sie so weit sein. Kehre dann wieder hierhin zurück und wir werden uns wiedersehen. Ganz bestimmt.
303 299 TEXT_VOICEMAN_05001_002920_THANCRED Minfilia!!
304 300 TEXT_VOICEMAN_05001_002930_RYNE Wo<Indent/>... bin ich? Was ist passiert?
305 301 TEXT_VOICEMAN_05001_002940_THANCRED Dann war es vorbei. Sie konnte sich an nichts von dem erinnern, was sie gesagt hatte.
306 302 TEXT_VOICEMAN_05001_002950_THANCRED Ich habe ihr alles erklärt, über uns, unsere Welt, unsere Minfilia<Indent/>... nur von dieser Sache habe ich kein Wort erwähnt.
307 303 TEXT_VOICEMAN_05001_Q3_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
308 304 TEXT_VOICEMAN_05001_A3_000_001_NONE_VOICE Was willst du jetzt tun, Thancred?
309 305 TEXT_VOICEMAN_05001_A3_000_002_NONE_VOICE Hm<Indent/>...
310 306 TEXT_VOICEMAN_05001_002960_URIANGER Jetzt ist <If(PlayerParameter(4))>eine weitere Trägerin<Else/>ein weiterer Träger</If> der Gabe des Lichts in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt und hat den Kampf gegen den Untergang aufgenommen.
311 307 TEXT_VOICEMAN_05001_002970_URIANGER Bald wissen wir, ob die Saat der Hoffnung, die Minfilia legte, erblüht. Es könnte sein, dass das Mädchen sich schon bald entscheiden wird.
312 308 TEXT_VOICEMAN_05001_002980_RYNE Ich bin fertig<Indent/>... Ich hab mir nur ein Buch ausgesucht.
313 309 TEXT_VOICEMAN_05001_002990_URIANGER Gut, pack es ruhig schon ein. Auch ich werde meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen, dann brechen wir auf nach Lydha Lran.
314 310 TEXT_VOICEMAN_05001_003000_SOMEONEOFFUATHA (-Begeisterter Fuath-)Das war ein Kampf! Braaavo!
315 311 TEXT_VOICEMAN_05001_003010_SOMEONEOFFUATHB Mehr davon!
316 312 TEXT_VOICEMAN_05001_003020_SOMEONEOFFUATHC Zugabe!
317 313 TEXT_VOICEMAN_05001_003030_SOMEONEOFFUATHD Applaus!
318 314 TEXT_VOICEMAN_05001_003040_BOSSOFFUATH Eieiei<Indent/>... Das hat mächtig gesessen.
319 315 TEXT_VOICEMAN_05001_003050_BOSSOFFUATH Alle Achtung, so eine ungezügelte Keilerei erlebt man nicht alle Tage. Vielen Dank für das schonungslose Vergnügen.
320 316 TEXT_VOICEMAN_05001_003060_URIANGER Hältst du dein Versprechen und gibst uns die Muschelkrone?
321 317 TEXT_VOICEMAN_05001_003070_BOSSOFFUATH Ja aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich!
322 318 TEXT_VOICEMAN_05001_003080_BOSSOFFUATH Dort hinten ist die Krone. Nehmt sie, aber behandelt sie mit Respekt.
323 319 TEXT_VOICEMAN_05001_003090_BOSSOFFUATH Wirklich prächtig. Und so schonungslos<Indent/>...
324 320 TEXT_VOICEMAN_05001_003100_SOMEONEOFFUATHA (-Begeisterter Fuath-)Wir würden's gern noch mal sehen!
325 321 TEXT_VOICEMAN_05001_003110_SOMEONEOFFUATHB (-Gemeiner Fuath-)Ja genau! Immer wieder soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> kämpfen!
326 322 TEXT_VOICEMAN_05001_003120_SOMEONEOFFUATHC (-Aufgeregter Fuath-)Warum behalten wir <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht hier?
327 323 TEXT_VOICEMAN_05001_003130_SOMEONEOFFUATHD (-Leichtsinniger Fuath-)Gute Idee! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> bleibt hier!
328 324 TEXT_VOICEMAN_05001_003140_SOMEONEOFFUATHA Hierbleiben!
329 325 TEXT_VOICEMAN_05001_003150_SOMEONEOFFUATHB Hierbleiben!
330 326 TEXT_VOICEMAN_05001_003160_SOMEONEOFFUATHC Hierbleiben!
331 327 TEXT_VOICEMAN_05001_003170_BOSSOFFUATH Dann soll es so sein! Ihr bekommt die Muschelkrone, und wir bekommen <Emphasis>dich</Emphasis>!
332 328 TEXT_VOICEMAN_05001_003180_WARRIOROFDARKNESS Komm schon<Indent/>... Wach auf!
333 329 TEXT_VOICEMAN_05001_003190_WARRIOROFDARKNESS Ein Glück, du lebst! Du kannst unter Wasser atmen<Indent/>...
334 330 TEXT_VOICEMAN_05001_003200_WARRIOROFDARKNESS Dass du hier bist, hast du den Fuath zu verdanken. Durchtriebene Kreaturen sind das.
335 331 TEXT_VOICEMAN_05001_003210_WARRIOROFDARKNESS Wer in diesen Gewässern ertrinkt, kommt als einer von ihnen zurück, heißt es. Gut, dass dir das erspart bleibt.
336 332 TEXT_VOICEMAN_05001_003220_WARRIOROFDARKNESS Deine Freunde sind schon oben. Sie suchen wahrscheinlich schon nach dir.
337 333 TEXT_VOICEMAN_05001_003230_WARRIOROFDARKNESS Als ich noch unter den Lebenden weilte, war das hier die Hauptstadt des Königreichs Voeburt<Indent/>...
338 334 TEXT_VOICEMAN_05001_003240_WARRIOROFDARKNESS Ziemlich dickköpfige Leute, die viel Wert auf ihre Traditionen legten. Aber wenn man erstmal hinter die steife Fassade geblickt hat, fühlte man sich nirgends wohler als hier.
339 335 TEXT_VOICEMAN_05001_003250_WARRIOROFDARKNESS Der Winter konnte bitterkalt werden, aber es gab ja den berühmten Lammeintopf. Die tollsten Geschichten habe ich im Kreis um das Feuer gehört! Es war eine Stadt, in der die Lichter und Laternen nie verloschen<Indent/>...
340 336 TEXT_VOICEMAN_05001_003260_WARRIOROFDARKNESS Aber das ist lange her. Nichts ist davon geblieben. Keiner, der sich daran erinnert.
341 337 TEXT_VOICEMAN_05001_003270_WARRIOROFDARKNESS Ich frage mich, wofür wir überhaupt gekämpft haben<Indent/>...
342 338 TEXT_VOICEMAN_05001_003280_WARRIOROFDARKNESS Ich hoffe, du wirst eine Antwort für dich gefunden haben, wenn diese Geschichte zu Ende ist.
343 339 TEXT_VOICEMAN_05001_003290_RYNE Da bist du ja wieder!
344 340 TEXT_VOICEMAN_05001_003300_RYNE Die gemeinen Nu Mou haben mir ganz schön Angst gemacht. Ich bin froh, dass du wieder da bist.
345 341 TEXT_VOICEMAN_05001_Q4_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
346 342 TEXT_VOICEMAN_05001_A4_000_001_NONE_VOICE Ich bin auch froh, dich so munter zu sehen.
347 343 TEXT_VOICEMAN_05001_A4_000_002_NONE_VOICE Du hast also gelernt, mit den Dolchen umzugehen?
348 344 TEXT_VOICEMAN_05001_A4_000_003_NONE_VOICE Ich bin schon mit ganz anderen klargekommen.
349 345 TEXT_VOICEMAN_05001_003310_RYNE Ich war ziemlich aufgeregt, weil ich bisher kaum gegen richtige Gegner gekämpft habe<Indent/>... Aber ich bin froh, dass ich wenigstens ein bisschen helfen konnte.
350 346 TEXT_VOICEMAN_05001_003320_RYNE Ja, Thancred hat mir ein paar Tricks gezeigt. Aber ich muss noch viel lernen.
351 347 TEXT_VOICEMAN_05001_003330_RYNE Natürlich! Stand ich dir etwa im Weg? Das tut mir leid<Indent/>...
352 348 TEXT_VOICEMAN_05001_003340_RYNE Die anderen Mädchen haben zusammen mit der eulmorischen Armee gegen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft.
353 349 TEXT_VOICEMAN_05001_003350_RYNE Aber als ich entdeckt wurde, hat sich das alles geändert. Im Gegenteil, man hat mich sogar eingesperrt, damit ich es nicht tue.
354 350 TEXT_VOICEMAN_05001_003360_RYNE Ich wusste nichts über das Kämpfen<Indent/>... über das Leben, bis Thancred mich dann befreite und sich meiner annahm.
355 351 TEXT_VOICEMAN_05001_003370_RYNE Wenn du nicht gekommen wärst, hätte ich gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer kämpfen müssen. Weil ich mit der Gabe gesegnet bin. Das hat Thancred damals gesagt.
356 352 TEXT_VOICEMAN_05001_003380_RYNE Das ist der einzige Grund, warum er sich um mich gekümmert hat. Jetzt bin ich ihm völlig egal.
357 353 TEXT_VOICEMAN_05001_003390_RYNE Ich bin doch auch gar nicht die Minfilia, die er sucht, die er wie seine eigene Tochter liebt<Indent/>... Das bin ich nicht!
358 354 TEXT_VOICEMAN_05001_003400_RYNE Wir waren in Nabaath Areng. Dort, wo das Orakel erschienen ist und die Lichtflut aufgehalten hat.
359 355 TEXT_VOICEMAN_05001_003410_RYNE Je näher wir kamen, desto mehr spürte ich, wie ich nicht mehr ich war. Es machte mir solche Angst. Ich wollte nichts mehr sehen, nichts mehr hören<Indent/>... Dann muss ich ohnmächtig geworden sein.
360 356 TEXT_VOICEMAN_05001_003420_RYNE Jedenfalls kann ich mich an nichts mehr erinnern.
361 357 TEXT_VOICEMAN_05001_003430_RYNE An fast nichts. Ich habe eine ganz blasse Ahnung, als wäre es ein halb vergessener Traum, dass Thancred mit der echten Minfilia gesprochen hat.
362 358 TEXT_VOICEMAN_05001_003440_RYNE Er hat nie etwas gesagt, aber manchmal sehe ich den Schmerz in seinem Gesicht, wenn er mich ansieht.
363 359 TEXT_VOICEMAN_05001_003450_RYNE Auch wenn ich es sehe, kann ich ihm nicht helfen. Es ist so traurig<Indent/>... Er hat mich gerettet und jetzt bereite ich ihm nichts als Schmerz und Kummer.
364 360 TEXT_VOICEMAN_05001_003460_RYNE Deswegen muss ich die echte Minfilia werden. Darum gab ich der Stimme in mir nach und brach auf, um dich zu treffen. So wie sie es wollte.
365 361 TEXT_VOICEMAN_05001_003470_RYNE Aber jetzt, wo ich hier bin, weiß ich nicht mehr, warum ich dich unbedingt treffen musste.
366 362 TEXT_VOICEMAN_05001_003480_RYNE Ich soll dir wohl etwas sagen. Oder dich zu jemandem bringen<Indent/>... Ich weiß es nicht.
367 363 TEXT_VOICEMAN_05001_003490_RYNE Aaah<Indent/>... Was<Indent/>... ist das?
368 364 TEXT_VOICEMAN_05001_003500_OLDTITANIA (-???-)Warum<Indent/>... tut ihr mir das an?
369 365 TEXT_VOICEMAN_05001_003510_OLDTITANIA (-???-)Diese Langeweile<Indent/>... Diese eeewige Langeweile<Indent/>... Es ist gemein<Indent/>... so gemein!
370 366 TEXT_VOICEMAN_05001_003520_OLDTITANIA (-???-)Ich will<Indent/>... spiiielen<Indent/>...
371 367 TEXT_VOICEMAN_05001_003530_RYNE Was war das? Kam das von dem Schloss?
372 368 TEXT_VOICEMAN_05001_003540_RYNE Hier. Ich hab so viele gesammelt, wie ich finden konnte. Bring sie zu den Nu Mou.
373 369 TEXT_VOICEMAN_05001_003550_RYNE Ich sage inzwischen Thancred Bescheid.
374 370 TEXT_VOICEMAN_05001_003560_SETO Aah, da ist er ja! Mein geliebter Orden!
375 371 TEXT_VOICEMAN_05001_003570_SETO Ich bin dir wirklich zu Dank verpflichtet. Er ist für mich nämlich von großer Bedeutung, müsst ihr wissen.
376 372 TEXT_VOICEMAN_05001_003580_SETO Ich habe ihn von einem guten Freund<Indent/>... Quer durch die ganze Welt trug ich ihn auf meinem Rücken. Damals war ich noch jung und konnte noch nicht einmal sprechen.
377 373 TEXT_VOICEMAN_05001_003590_SETO Wir haben die aufregendsten Abenteuer zusammen erlebt. Es war ohne Zweifel die schönste Zeit meines Lebens.
378 374 TEXT_VOICEMAN_05001_003600_SETO Den prachtvollen Orden, den er auf seinen Reisen fand, fädelte er auf eine Kette und schenkte sie mir. „Für meinen geschätzten Kameraden“, sagte er, als er sie mir umhängte.
379 375 TEXT_VOICEMAN_05001_003610_SETO Ich kann gar nicht beschreiben, wie ich mich freute. Ich wäre fast geplatzt vor lauter Stolz.
380 376 TEXT_VOICEMAN_05001_003620_SETO Sein Name war Ardbert. Mein bester Freund. Doch jetzt<Indent/>... ist er nicht mehr.
381 377 TEXT_VOICEMAN_05001_003630_URIANGER Ardbert? Etwa der Ardbert, der<Indent/>...
382 378 TEXT_VOICEMAN_05001_003640_SETO Ja. Dem man die Schuld für die Lichtflut gab. Aber glaub mir, die Dinge lagen anders. Ganz anders.
383 379 TEXT_VOICEMAN_05001_003650_SETO Zwar gab es damals viele, die für Ardbert und seine Freunde sprachen<Indent/>... Schließlich hatten sie mit ihren selbstlosen Taten unzählige Leben gerettet.
384 380 TEXT_VOICEMAN_05001_003660_SETO Aber mit der Zeit verstummten diese Stimmen und man sah sie nur noch als Schuldige<Indent/>... die „großen Sünder“.
385 381 TEXT_VOICEMAN_05001_003670_SETO Als ich diese Ungerechtigkeit nicht mehr ertragen konnte, zog ich mich in diese abgelegene Gegend zurück.
386 382 TEXT_VOICEMAN_05001_003680_SETO Ardbert war eine gute Seele. In jeden Schlamassel ließ er sich hineinziehen. Jedes Mal eilte er zu Hilfe, wenn irgendwo jemand auch nur die Stirn kraus zog.
387 383 TEXT_VOICEMAN_05001_003690_SETO Er wollte die Welt retten, doch sie hat sich von ihm abgewandt. Wie konnte es nur so weit kommen?
388 384 TEXT_VOICEMAN_05001_003700_SETO Er hatte sich ein glücklicheres Leben verdient und ich wünschte, ich hätte ihm das sagen können.
389 385 TEXT_VOICEMAN_05001_Q5_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
390 386 TEXT_VOICEMAN_05001_A5_000_001_NONE_VOICE Ich bin mir sicher, Ardbert weiß, wie du denkst.
391 387 TEXT_VOICEMAN_05001_A5_000_002_NONE_VOICE Möge der Orden dich an ihn und seine Gutmütigkeit erinnern.
392 388 TEXT_VOICEMAN_05001_A5_000_003_NONE_VOICE ...
393 389 TEXT_VOICEMAN_05001_003710_SETO Danke. Er und du, ihr seid aus einem Holz geschnitzt.
394 390 TEXT_VOICEMAN_05001_003720_SETO Als wir Amaros vor langer Zeit erschaffen wurden, gaben uns die Magier die Fähigkeit, in den Seelen zu lesen. Damit wir unsere Reiter erkennen mögen.
395 391 TEXT_VOICEMAN_05001_003730_SETO Über die Äonen wurde diese Gabe schwächer und schwächer, doch ich bin ein Kind der Ahnen<Indent/>- ich bin mehr nach ihnen geraten als meine Brüder und Schwestern. Ich sehe deine Seele.
396 392 TEXT_VOICEMAN_05001_003740_SETO Sie ist wie seine. Deine Seele und Ardberts Seele, sie sind sich sehr ähnlich.
397 393 TEXT_VOICEMAN_05001_003750_SETO Natürlich bist du du. Wer wir sind, bestimmt nicht nur unserer Seele. Ebenso wichtig sind unsere Erfahrungen und Entscheidungen.
398 394 TEXT_VOICEMAN_05001_003760_SETO Aber glaube mir, wenn ich dir sage, dass ich dein Schicksal sehen kann.
399 395 TEXT_VOICEMAN_05001_003770_SETO Du wirst siegen. Und aus diesem Grund<Indent/>... gebe ich dir, was du suchst.
400 396 TEXT_VOICEMAN_05001_003780_OULSIGUN So ein Schlamassel! So ein vermaledeiter Schlamassel!
401 397 TEXT_VOICEMAN_05001_003790_THANCRED Du bist doch aus Lydha Lran. Ist da etwas passiert?
402 398 TEXT_VOICEMAN_05001_003800_OULSIGUN Und wie, und wie! Wir und die Zwillinge haben versucht, die bösen Leute dran zu hindern, nach Il Mheg reinzukommen!
403 399 TEXT_VOICEMAN_05001_003810_OULSIGUN Zuerst war das auch wirklich lustig, weil sie so schön schreiend weggelaufen sind. Aber dann<Indent/>...
404 400 TEXT_VOICEMAN_05001_003820_OULSIGUN Aber dann kam der Alte mit dem bösen Gesicht<Indent/>... auf den haben unsere Zauber keine Wirkung! Wegen dem sind sie jetzt schon fast hier!
405 401 TEXT_VOICEMAN_05001_003830_THANCRED Ran'jit<Indent/>... Das ist kein gutes Zeichen. Er ist bestimmt wegen uns hier.
406 402 TEXT_VOICEMAN_05001_003840_URIANGER Ohne Zweifel. Wenn er uns stellt, bevor wir den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt haben, ist die ganze Mission in Gefahr.
407 403 TEXT_VOICEMAN_05001_003850_URIANGER Wir sollten uns aufteilen.
408 404 TEXT_VOICEMAN_05001_003860_URIANGER Du dringst weiter bis zum Licht<SoftHyphen/>bringer vor. Als <If(PlayerParameter(4))>Trägerin<Else/>Träger</If> der Gabe ist es deine Aufgabe, ihn niederzustrecken. Wir stoßen indessen zu Alphinaud und halten die Armee aus Eulmore auf.
409 405 TEXT_VOICEMAN_05001_003870_URIANGER Auch wenn es uns nicht gelingen sollte, werden wir unser Bestes tun, dir so viel Zeit wie möglich zu verschaffen. Aber der Erfolg unserer Mission liegt jetzt allein in deinen Händen.
410 406 TEXT_VOICEMAN_05001_003880_THANCRED Ich fühl mich zwar nicht wohl dabei, jetzt den Schwanz einzuziehen, aber es ist wohl das Beste.
411 407 TEXT_VOICEMAN_05001_003890_RYNE Ich habe die gleiche Gabe. Bitte nimm mich mit!
412 408 TEXT_VOICEMAN_05001_003900_THANCRED Nein, du wärst <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> nur im Weg. Komm, wir müssen los.
413 409 TEXT_VOICEMAN_05001_003910_RYNE Es tut mir leid<Indent/>... Bitte sei vorsichtig!
414 410 TEXT_VOICEMAN_05001_003920_FEOUL Ich bin so stolz auf dich, mein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Baum des Glanzes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>! Das hast du wirklich fabelhaft hinbekommen.
415 411 TEXT_VOICEMAN_05001_003930_FEOUL Aaaa! Kleid und Krone, Stab und Schuh'. Ha! Endlich sind sie wieder vereint.
416 412 TEXT_VOICEMAN_05001_003940_FEOUL Sie sind der Schlüssel, um den Weg ins Schloss zu öffnen. Aber sie sind auch die vier feierlichen Insignien des rechtmäßigen Königs.
417 413 TEXT_VOICEMAN_05001_003950_FEOUL Der Zauber besagte, dass man nur mit den Insignien ins Schloss kommt. Und wer den Feenkönig besiegt, der soll ihm auch auf den Thron folgen.
418 414 TEXT_VOICEMAN_05001_003960_FEOUL Ein solcher hat natürlich keine Zeit für Abenteuer. Er gehört dann zu uns!
419 415 TEXT_VOICEMAN_05001_003970_FEOUL Hach, mein Bäumchen. Mein liebes, liebes Bäumchen.
420 416 TEXT_VOICEMAN_05001_003980_FEOUL Wir Feen leben ewig. Doch ihr, ihr seid von anderer Schönheit.
421 417 TEXT_VOICEMAN_05001_003990_FEOUL Ihr greift nach Dingen, die ihr vielleicht nie erreichen werdet. Ihr lebt, um denen nach euch etwas zu hinterlassen. Das ist es, was euch so glänzend macht.
422 418 TEXT_VOICEMAN_05001_004000_FEOUL Ich sehne mich so nach diesem Glanz. Bitte<Indent/>... lass dein Zweiglein den Thron für dich besteigen, auf dass du weiter deinem Streben nachgehen kannst.
423 419 TEXT_VOICEMAN_05001_004010_FEOUL <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Singet und frohlocket! Das Land des Regenbogens währt in Ewigkeit!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
424 420 TEXT_VOICEMAN_05001_004020_FEOUL Also dann. Wollen wir uns nun den lästigen Störenfrieden zuwenden, die es wagten, mein Königreich zu betreten?
425 421 TEXT_VOICEMAN_05001_004030_ALPHINAUD Verflucht! Wie sind die nur so schnell bis hierhin vorgedrungen<Indent/>...
426 422 TEXT_VOICEMAN_05001_004031_SULUIN Hahahaaa!
427 423 TEXT_VOICEMAN_05001_004032_YSIALA Hihihiii!
428 424 TEXT_VOICEMAN_05001_004033_OULSIGUN Hohohooo!
429 425 TEXT_VOICEMAN_05001_004040_EULMOREADJUTANT Verdammte Feenviecher! Hören die denn nie auf mit ihren albernen Streichen?
430 426 TEXT_VOICEMAN_05001_004050_YSIALA Haah!
431 427 TEXT_VOICEMAN_05001_004060_ALPHINAUD Oh nein!
432 428 TEXT_VOICEMAN_05001_004070_RANJIT Hört her, ihr Schmeißfliegen! Bei euch hat sich jemand versteckt, den wir haben wollen.
433 429 TEXT_VOICEMAN_05001_004080_RANJIT Ihr wisst, wo sie sind. Also zeigt euch und sagt's uns! Oder ich werde<Indent/>...
434 430 TEXT_VOICEMAN_05001_004090_YSIALA Hör auf, du tust mir weh!
435 431 TEXT_VOICEMAN_05001_004100_YSIALA Aaah!
436 432 TEXT_VOICEMAN_05001_004110_ALPHINAUD Schluss jetzt, das ist genug! Hebt den Zauber auf!
437 433 TEXT_VOICEMAN_05001_004120_RANJIT Minfilia, du ungezogenes Kind! Wann hast du endlich genug von diesen Schwächlingen?
438 434 TEXT_VOICEMAN_05001_004130_RYNE Ich werde nicht mit dir nach Eulmore zurückgehen! Und ich lasse nicht zu, dass du meine Freunde aufhältst!
439 435 TEXT_VOICEMAN_05001_004140_RANJIT Wie hältst du denn deine Waffe? Hab ich dir vielleicht beigebracht, so zu kämpfen?
440 436 TEXT_VOICEMAN_05001_004150_RANJIT So eine wie du ist mir ja noch nie untergekommen. Sieh dich an! Du machst dich ja lächerlich.
441 437 TEXT_VOICEMAN_05001_004160_RANJIT Deine Schwäche ist eine Schande für deinen Lehrmeister und alle Orakel! Nur unter dem Schutz meines Herrn wirst du überleben.
442 438 TEXT_VOICEMAN_05001_004161_ALISAIE Pf!
443 439 TEXT_VOICEMAN_05001_004170_THANCRED Hah!
444 440 TEXT_VOICEMAN_05001_004180_RANJIT Ungh<Indent/>...
445 441 TEXT_VOICEMAN_05001_004190_THANCRED Pah! Ein toller Lehrmeister bist du! Was hast du ihr denn beigebracht? Dass die Welt ein Gefängnis ist?
446 442 TEXT_VOICEMAN_05001_004200_THANCRED Erst ohne dich hat sie die Kraft gefunden, zu kämpfen. Du bist kein Lehrmeister<Indent/>- du bist ein alter, gebrochener Knecht.
447 443 TEXT_VOICEMAN_05001_004210_RANJIT Was weiß denn eine feige Ratte wie du vom Kämpfen? Auf dem Schlachtfeld wartet nichts als Tod und Verderben. Das einzige Heil liegt in einer den Frieden wahrenden Obrigkeit.
448 444 TEXT_VOICEMAN_05001_004220_ALISAIE Da! Der Himmel!
449 445 TEXT_VOICEMAN_05001_004230_ALPHINAUD <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat gesiegt! <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der <Emphasis>Dunkelheit</Emphasis>!
450 446 TEXT_VOICEMAN_05001_004240_EULMOREADJUTANT Das ist<Indent/>... unmöglich! General Ran'jit, wie lauten Eure Befehle?
451 447 TEXT_VOICEMAN_05001_004250_RANJIT <If(PlayerParameter(4))>Na, was<Else/>Was</If> wohl? <If(PlayerParameter(4))>Weg mit diesen Schwächlingen und bringt mir die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Beseitigt diese Witzfiguren und findet den Krieger der Dunkelheit</If>.
452 448 TEXT_VOICEMAN_05001_004260_EULMOREADJUTANT Alle Mann<Indent/>... Angriff! Nehmt die Störenfriede fest!
453 449 TEXT_VOICEMAN_05001_004270_EULMOREADJUTANT Seid ihr taub?
454 450 TEXT_VOICEMAN_05001_004280_EULMOREADJUTANT Ich habe gesagt<Indent/>...
455 451 TEXT_VOICEMAN_05001_004281_SULUIN Aahahaha!
456 452 TEXT_VOICEMAN_05001_004282_YSIALA Huhuhuhuuu!
457 453 TEXT_VOICEMAN_05001_004283_OULSIGUN Ihihihihiii!
458 454 TEXT_VOICEMAN_05001_004290_SULUIN <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Unser König ist zurück!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
459 455 TEXT_VOICEMAN_05001_004300_YSIALA <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ein Fest zu seinen Ehren!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
460 456 TEXT_VOICEMAN_05001_004310_OULSIGUN <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ein Fest zu seinen Ehren!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
461 457 TEXT_VOICEMAN_05001_004320_EULMORESOLDIERC Was soll das?
462 458 TEXT_VOICEMAN_05001_004330_EULMORESOLDIERC Eine Pfütze<Indent/>...? Wo kommt die denn auf einmal her?
463 459 TEXT_VOICEMAN_05001_004340_EULMORESOLDIERC Uaaahh!
464 460 TEXT_VOICEMAN_05001_004341_EULMORESOLDIERA Uhehehe!
465 461 TEXT_VOICEMAN_05001_004342_EULMORESOLDIERB Haaa!
466 462 TEXT_VOICEMAN_05001_004350_SOMEONEOFNUMOUA <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Fröhlich ist die Nacht, fröhlich tanzen wir!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
467 463 TEXT_VOICEMAN_05001_004360_SOMEONEOFNUMOUB <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Fröhlich ist die Nacht, fröhlich tanzen wir!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
468 464 TEXT_VOICEMAN_05001_004370_EULMORESOLDIERA Uaaaaah!
469 465 TEXT_VOICEMAN_05001_004380_EULMORESOLDIERB Hilfe!
470 466 TEXT_VOICEMAN_05001_004390_EULMOREADJUTANT Das hält doch keiner aus. Tut was. Tut doch irgendwas! Das ist ein Befehl!
471 467 TEXT_VOICEMAN_05001_004400_EULMOREADJUTANT General Ran'jit, es sind noch mehr im Anflug. Befehlt den Rückzug<Indent/>... bitte!
472 468 TEXT_VOICEMAN_05001_004410_RANJIT <If(PlayerParameter(4))>Leugnet es nicht<Else/>Es ist sinnlos, es zu leugnen</If>. Ihr seid mit <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit im Bunde. Mein Herr wird <If(PlayerParameter(4))>mit stahlharter Faust<Else/>euch mit stahlharter Faust strafen und wieder</If> für Ordnung sorgen. Verlasst euch drauf.
473 469 TEXT_VOICEMAN_05001_004420_ALISAIE Dann ist sie jetzt also eine Hoheit, ja?
474 470 TEXT_VOICEMAN_05001_004430_ALPHINAUD Vielen Dank, dass du uns geholfen hast, Feo Ul. Ich meine, Eure Majestät.
475 471 TEXT_VOICEMAN_05001_004440_FEOUL Ein dunkler Nachthimmel, nach so langer Zeit! Das musste einfach mit einem gehörigen Schabernack gefeiert werden.
476 472 TEXT_VOICEMAN_05001_004450_FEOUL Aber vergesst nicht. Wir Feen leben ewig, und doch sind wir wie die Gischt in der Brandung zwischen Leben und Tod.
477 473 TEXT_VOICEMAN_05001_004460_FEOUL Ohne jede Sorge leben wir nur in dem Moment und verschwenden keinen Gedanken daran, dass er jemals enden könnte.
478 474 TEXT_VOICEMAN_05001_004470_FEOUL Deswegen sind wir nicht in der Lage, mit euch mitzufühlen und für die Zukunft zu kämpfen.
479 475 TEXT_VOICEMAN_05001_004480_RYNE Heißt das, dass ihr uns beim Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nicht helfen werdet?
480 476 TEXT_VOICEMAN_05001_004490_FEOUL Nur wenn es wirklich ganz viel Spaß verspricht! Aber ich habe nicht vergessen, dass ich euch noch einen Gefallen schulde.
481 477 TEXT_VOICEMAN_05001_004500_FEOUL Was wir nehmen, machen wir wieder gut. Was wir bekommen, geben wir zurück. Das ist das Gesetz von Il Mheg.
482 478 TEXT_VOICEMAN_05001_004510_FEOUL Und weil ihr uns den funkelnden Himmel geschenkt habt, werden wir euch das mit unserer Hilfe zurückzahlen. Vergesst nie: Ihr braucht uns nur zu rufen.
483 479 TEXT_VOICEMAN_05001_Q6_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
484 480 TEXT_VOICEMAN_05001_A6_000_001_NONE_VOICE Ich will mich aber noch nicht von dir trennen.
485 481 TEXT_VOICEMAN_05001_A6_000_002_NONE_VOICE Aber was wird jetzt aus unserem Vertrag?
486 482 TEXT_VOICEMAN_05001_004520_FEOUL Ich werd natürlich trotzdem immer noch bei dir sein!
487 483 TEXT_VOICEMAN_05001_004530_FEOUL Also nicht ich, sondern ein kleines Stellvertreterzweiglein. Das lasse ich einfach an deiner Seite schweben, während ich gemütlich in meinem Schloss bleibe. Ist doch kinderleicht!
488 484 TEXT_VOICEMAN_05001_004540_FEOUL Behandle es genauso gut wie mich, dein <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Zweig der Anmut<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Hörst du? Hihihi<Indent/>...!
489 485 TEXT_VOICEMAN_05001_004550_ALPHINAUD Ein Glück. In Crystarium scheint alles beim Alten zu sein.
490 486 TEXT_VOICEMAN_05001_004560_ALISAIE Ran'jit war wohl zu sehr damit beschäftigt, uns zu schnappen. Wir sollten weiter auf der Hut bleiben. Aber fürs Erste scheint alles in Ordnung zu sein.
491 487 TEXT_VOICEMAN_05001_004570_EMETSELCH (-???-)Da seid ihr ja endlich. Reichlich langsam für die Retter der Welt<Indent/>...
492 488 TEXT_VOICEMAN_05001_004580_ALISAIE Wer bist du?
493 489 TEXT_VOICEMAN_05001_004590_URIANGER Dieses Antlitz ist einem garleischen Geschichtsbuch entstiegen.
494 490 TEXT_VOICEMAN_05001_004600_URIANGER Und da gehört es eigentlich auch hin.
495 491 TEXT_VOICEMAN_05001_004610_EMETSELCH (-???-)Ahaha! Was für ein fleißiger Schüler! Da bleibt mir eine weitschweifige Lektion in Geschichte ja erspart.
496 492 TEXT_VOICEMAN_05001_004620_EMETSELCH (-Solus zos Galvus-)Ich bin Solus zos Galvus, erster Kaiser von Garlemald. Und Herrscher über ein paar andere Länder noch dazu.
497 493 TEXT_VOICEMAN_05001_004630_EMETSELCH (-Solus zos Galvus-)Doch in Wirklichkeit<Indent/>...
498 494 TEXT_VOICEMAN_05001_004640_EMETSELCH Emet-Selch. Ein Ascian.
499 495 TEXT_VOICEMAN_05001_004650_ALISAIE Gaius hat uns von dir erzählt. Du bist einer der drei Ursprünglichen!
500 496 TEXT_VOICEMAN_05001_004660_THANCRED Er ist vom gleichen Rang wie Lahabrea. Und bestimmt nicht hier, nur um uns die Hand zu schütteln.
501 497 TEXT_VOICEMAN_05001_004670_EMETSELCH Seht euch nur diesen Himmel an! So schön und wohltuend!
502 498 TEXT_VOICEMAN_05001_004680_EMETSELCH Hach, es ist doch wirklich<Indent/>...
503 499 TEXT_VOICEMAN_05001_004690_EMETSELCH ... wirklich zum Kotzen!
504 500 TEXT_VOICEMAN_05001_004700_EMETSELCH Die Lichtflut war überwältigend. Der erste Splitter war beinah ganz in Licht gehüllt, der Stillstand fast perfekt. Ich war sooo nah dran.
505 501 TEXT_VOICEMAN_05001_004710_EMETSELCH Doch dann machte die rührende Kraft der Sterblichen alles wieder zunichte.
506 502 TEXT_VOICEMAN_05001_004720_EMETSELCH Ihr<Indent/>... Tun<Indent/>... reichte aus, den Stillstand gerade so zu stören, dass das Gleichgewicht hielt und die Nova verhindert wurde.
507 503 TEXT_VOICEMAN_05001_004730_EMETSELCH Das alleine hätte ich natürlich noch richten können. Vauthry ist recht geschickt darin, seine Untertanen still zu halten. Aber dann<Indent/>...
508 504 TEXT_VOICEMAN_05001_004740_EMETSELCH Dann<Indent/>... kamst<Indent/>... du!
509 505 TEXT_VOICEMAN_05001_004741_EMETSELCH Du hast die Licht<SoftHyphen/>bringer ausgeschaltet und die Dunkelheit zurückgebracht! Der ganze Plan<Indent/>- paff!<Indent/>- zerstört!
510 506 TEXT_VOICEMAN_05001_004750_THANCRED Ausgezeichnet. Dann war Uriangers Theorie also korrekt. Endlich mal gute Nachrichten.
511 507 TEXT_VOICEMAN_05001_004760_THANCRED Sag jetzt nur noch, dass du aufgibst, dann können wir alle nach Hause gehen.
512 508 TEXT_VOICEMAN_05001_004770_EMETSELCH Ach, immer dieses Gehabe. Das ist der Grund, warum ich mich so ungern mit euresgleichen abgebe.
513 509 TEXT_VOICEMAN_05001_004780_EMETSELCH Zuerst wollte ich es Vauthry überlassen, euch aus dem Weg zu räumen.
514 510 TEXT_VOICEMAN_05001_004790_EMETSELCH Aber das wäre genau der gleiche Fehler gewesen, den der alte Lahabrea beging, und wir alle wissen ja, wie das ausgegangen ist.
515 511 TEXT_VOICEMAN_05001_004800_EMETSELCH Also habe ich mir etwas ganz anderes ausgedacht.
516 512 TEXT_VOICEMAN_05001_004810_EMETSELCH Arbeiten wir doch zusammen!
517 513 TEXT_VOICEMAN_05001_004820_EMETSELCH Ich werde euch nicht daran hindern, die Licht<SoftHyphen/>bringer zu beseitigen. Und wenn nötig, stehe ich euch sogar mit Rat und Tat zur Seite.
518 514 TEXT_VOICEMAN_05001_004830_ALPHINAUD Das musst du erklären. Ihr wollt doch eine Katastrophe herbeiführen, um die Welten zu vereinen.
519 515 TEXT_VOICEMAN_05001_004840_ALPHINAUD Ihr habt es ein ums andere Mal getan, und das ist es doch auch, was ihr diesmal vorhabt.
520 516 TEXT_VOICEMAN_05001_004850_EMETSELCH Hehehe. Daran hat sich nichts geändert. Aber warum wir das tun<Indent/>- davon habt ihr nicht die geringste Ahnung, hab ich Recht?
521 517 TEXT_VOICEMAN_05001_004860_EMETSELCH Was bringt es denn, wenn wir uns weiter wie die Barbaren bekriegen, ohne etwas voneinander zu wissen? Wenigstens einmal sollten wir versuchen, besonnen aufeinander zuzugehen.
522 518 TEXT_VOICEMAN_05001_004870_EMETSELCH Sei es Fluch oder Segen<Indent/>- ich bin unsterblich. Wenn es mir beliebt, könnte ich jederzeit einen neuen Plan fassen, um euch loszuwerden.
523 519 TEXT_VOICEMAN_05001_004880_EMETSELCH Aber ich dachte, es wäre doch den Versuch wert, mit <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> dieser Welt einmal zu sprechen. Was denkt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>, was will <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> bewirken? Sind unsere Ziele wirklich unvereinbar?
524 520 TEXT_VOICEMAN_05001_004890_EMETSELCH Vergesst euren blinden Hass, springt über euren Schatten und wendet euch den Ascians zu.
525 521 TEXT_VOICEMAN_05001_004900_EMETSELCH Wer weiß? Vielleicht finden wir ja wirklich einen Weg, unsere Interessen auf einen gemeinsamen Nenner zu bringen.
526 522 TEXT_VOICEMAN_05001_004910_URIANGER Was er sagt, entbehrt nicht jeder Vernunft.
527 523 TEXT_VOICEMAN_05001_004920_URIANGER Aber sich eines Trugbilds zu bedienen, das erscheint mir doch etwas unaufrichtig.
528 524 TEXT_VOICEMAN_05001_004930_EMETSELCH Ich muss doch sehr bitten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat schließlich einen der unseren auf dem Gewissen. Da ist es doch nur verständlich, wenn man auf Nummer sicher gehen möchte.
529 525 TEXT_VOICEMAN_05001_004940_EMETSELCH Aber belassen wir es für heute dabei.
530 526 TEXT_VOICEMAN_05001_004950_EMETSELCH Meine Freunde, ich verabschiede mich. Wir sehen uns bald wieder.
531 527 TEXT_VOICEMAN_05001_004960_SYSTEM_NONE_VOICE (-Handgeschriebene Nachricht-)<Emphasis>Tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe. Ruh dich gut aus.</Emphasis>
532 528 TEXT_VOICEMAN_05001_004970_WARRIOROFDARKNESS Ein Gruß vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Ob er alles in seinem magischen Spiegel gesehen hat?
533 529 TEXT_VOICEMAN_05001_004980_WARRIOROFDARKNESS Was für eine nette Geste<Indent/>...
534 530 TEXT_VOICEMAN_05001_004990_WARRIOROFDARKNESS Die Bürger dieser Stadt halten sehr viel von dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Er ist ein guter Mann, keine Frage.
535 531 TEXT_VOICEMAN_05001_005000_WARRIOROFDARKNESS Aber er ist von vielen Rätseln umgeben. Ich kann mich nicht erinnern, ihn jemals gesehen zu haben, als ich noch lebte<Indent/>...
536 532 TEXT_VOICEMAN_05001_005010_WARRIOROFDARKNESS Allerdings war ich nach der Lichtflut auch nicht mehr ich selbst. Darüber, wer er ist und wie diese Stadt entstanden ist, weiß ich nicht mehr als du.
537 533 TEXT_VOICEMAN_05001_005020_WARRIOROFDARKNESS Aber noch rätselhafter ist dieser Emet-Selch.
538 534 TEXT_VOICEMAN_05001_005030_WARRIOROFDARKNESS Ich erinnere mich<Indent/>... Als die Welt drohte, von der Lichtflut komplett ausgelöscht zu werden, erschien uns ein Ascian in einer weißen Robe. Wenn wir der Nachwelt etwas von uns hinterlassen wollten, müssten wir die Vereinigung der Welten herbeiführen, sagte er.
539 535 TEXT_VOICEMAN_05001_005040_WARRIOROFDARKNESS Verzweifelt wie wir waren, glaubten wir ihm. Unwissend, dass es doch die Ascians waren, welche die Lichtflut ausgelöst und unsere Welt dem Untergang geweiht hatten.
540 536 TEXT_VOICEMAN_05001_005050_WARRIOROFDARKNESS Dass wir uns so leicht für ihre Machenschaften einspannen ließen, haben wir nur uns selbst vorzuwerfen. Dabei habe ich eins gelernt: Einem Ascian ist nicht zu trauen.
541 537 TEXT_VOICEMAN_05001_005060_WARRIOROFDARKNESS In einem Punkt hat er allerdings Recht. Wir wissen nichts über ihre Beweggründe. Im Grunde genommen wissen wir gar nicht, gegen wen wir kämpfen.
542 538 TEXT_VOICEMAN_05001_005070_WARRIOROFDARKNESS Es hat keinen Sinn, immer weiter gegen etwas anzukämpfen, ohne zu wissen, warum. Ich bin dafür der beste Beweis. Ich habe alles verloren.
543 539 TEXT_VOICEMAN_05001_Q7_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
544 540 TEXT_VOICEMAN_05001_A7_000_001_NONE_VOICE Nein. Du hast auch etwas hinterlassen.
545 541 TEXT_VOICEMAN_05001_A7_000_002_NONE_VOICE Ich frage mich, was Seto dazu sagen würde.
546 542 TEXT_VOICEMAN_05001_A7_000_003_NONE_VOICE Eigentlich wollte ich mich ja etwas ausruhen<Indent/>...
547 543 TEXT_VOICEMAN_05001_005080_WARRIOROFDARKNESS Meinst du damit Seto? Ja<Indent/>... ich verstehe<Indent/>... Der gute Seto<Indent/>...
548 544 TEXT_VOICEMAN_05001_005090_WARRIOROFDARKNESS Als wir zusammen auf Reisen waren, war er ein nimmermüder, manchmal einfältiger Draufgänger. Erstaunlich, was aus ihm geworden ist.
549 545 TEXT_VOICEMAN_05001_005100_WARRIOROFDARKNESS Er ist ein Kind der Ahnen<Indent/>... Und meinen Orden, den hütet er wie einen Schatz.
550 546 TEXT_VOICEMAN_05001_005110_WARRIOROFDARKNESS Hast du denn keinen Mitstreiter, der dich ständig auf deinen Abenteuern begleitet? Dein Chocobo! Wie hieß der noch mal<Indent/>...
551 547 TEXT_VOICEMAN_05001_005120_WARRIOROFDARKNESS Wie kommst du denn jetzt auf Seto?<Indent/>... Hach ja, der gute Seto<Indent/>...
552 548 TEXT_VOICEMAN_05001_005130_WARRIOROFDARKNESS Ach ja, richtig. Entschuldige.
553 549 TEXT_VOICEMAN_05001_005140_WARRIOROFDARKNESS Worüber spricht man denn beim Essen? Von den Spezialitäten aus Voeburt habe ich dir ja schon erzählt<Indent/>...
554 550 TEXT_VOICEMAN_05001_005150_WARRIOROFDARKNESS Ah, da fällt mir ein, wie wir einmal aufgebrochen sind, um die Drei Köstlichkeiten Norvrandts aufzutreiben. Das war ein Abenteuer!
555 551 TEXT_VOICEMAN_05001_005160_WARRIOROFDARKNESS Was, du hast das Gleiche erlebt? Erzähl schon, was für Speisen waren das denn?