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0,"TEXT_VOICEMAN_05200_000010_MAXIMA","Ober<SoftHyphen/>kommandant Raubahn. Unsere Gäste vom Bund der Morgenröte sind soeben eingetroffen."
1,"TEXT_VOICEMAN_05200_000020_RAUBAHN","Sei gegrüßt. Es ist schön, dass du kommen konntest. Wir haben uns ja seit der Schlacht in der Ghimlyt-Finsternis nicht mehr gesehen. Es tut wirklich gut, dich gesund und munter wiederzusehen."
2,"TEXT_VOICEMAN_05200_000030_RAUBAHN","Wie ich vom Bund hörte, bist du seither in eine andere Welt gereist. Deine Taten übersteigen wahrlich meinen Horizont!"
3,"TEXT_VOICEMAN_05200_000040_RAUBAHN","Darüber musst du mir später mal bei einem ordentlichen Humpen mehr erzählen! Doch zunächst gibt es Dringendes zu besprechen<Indent/>..."
4,"TEXT_VOICEMAN_05200_000050_RAUBAHN","Jedenfalls wenn es stimmt, was unser <Emphasis>Besucher</Emphasis> hier zu sagen hat. Ich schätze, ich muss euch nicht miteinander bekannt machen<Indent/>..."
5,"TEXT_VOICEMAN_05200_000060_SHADOWHUNTER","<If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> Eorzeas. So sieht man sich wieder<Indent/>..."
6,"TEXT_VOICEMAN_05200_000070_SHADOWHUNTER","Kein Grund zur Beunruhigung. Ich bin nicht hier, um die Klingen mit dir zu kreuzen, sondern um vor einer neuen Bedrohung zu warnen."
7,"TEXT_VOICEMAN_05200_000080_RAUBAHN","So verrückt es klingen mag: Ich glaube ihm. Mit nichts weiter als zwei Begleitern tauchte er ausgerechnet hier in Ala Mhigo auf<Indent/>... Dem Land, das er selbst zu unterjochen half."
8,"TEXT_VOICEMAN_05200_000090_RAUBAHN","Sicher, ich hätte große Lust, ihm den Hals umzudrehen<Indent/>... Doch ich bin gewillt, ihm einen Vertrauensvorschuss zu geben."
9,"TEXT_VOICEMAN_05200_000100_SHADOWHUNTER","Schätze, das wäre geklärt. Nun<Indent/>... Ihr habt vielleicht schon von Estinien gehört, dass sich unsere Wege gekreuzt haben. Für kurze Zeit kämpften wir als Verbündete Seite an Seite."
10,"TEXT_VOICEMAN_05200_000110_SHADOWHUNTER","In der kaiserlichen Hauptstadt wurden wir Zeugen, wie Zenos seinen eigenen Vater, Kaiser Varis, niederstreckte."
11,"TEXT_VOICEMAN_05200_000120_SHADOWHUNTER","Die Leibgarde des Kaisers verdächtigte natürlich uns, und wir mussten uns aufteilen, um ihnen zu entkommen. Bei seiner Flucht traf der Drachenreiter auf eine gewaltige Magitek-Maschine, der er nur mit Mühe Einhalt gebieten konnte."
12,"TEXT_VOICEMAN_05200_000130_SHADOWHUNTER","Als mir diese Geschichte zugetragen wurde, traute ich zuerst meinen Ohren nicht. Doch weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben den Verdacht bestätigt:"
13,"TEXT_VOICEMAN_05200_000140_SHADOWHUNTER","Die Garlear haben eine neue Ultima-Waffe entwickelt."
14,"TEXT_VOICEMAN_05200_000150_KRILE","Eine neue Ultima-Waffe? Das Werkzeug, mit dem das Kaiserreich ganz Eorzea tyrannisieren wollte?!"
15,"TEXT_VOICEMAN_05200_000160_SHADOWHUNTER","So ist es. Ein allagisches Abwehrsystem, erschaffen, um Primae zu besiegen. Einst wiedererweckt von einem törichten Narren, der nach der Pfeife eines Ascians tanzte."
16,"TEXT_VOICEMAN_05200_000161_SHADOWHUNTER","Und wie wir alle wissen, konnte sie letzten Endes nur von <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> Eorzeas zerstört werden."
17,"TEXT_VOICEMAN_05200_000170_SHADOWHUNTER","Wir entdeckten die Waffe damals in den allagischen Ruinen unter Ala Mhigo. Ich hatte die Rekonstruktion dieser Technologie für unmöglich gehalten, doch wie es scheint, wurde die Forschung im Geheimen weitergeführt."
18,"TEXT_VOICEMAN_05200_000180_SHADOWHUNTER","Meinen Informationen nach steckt die VII. Legion hinter den Plänen für die neue Ultima-Waffe."
19,"TEXT_VOICEMAN_05200_000190_KRILE","Die<Indent/>... VII. Legion? Ich dachte, die sei vor fünf Jahren bei der Schlacht von Carteneau ausgelöscht worden? Und auch Nael van Darnus hat die Siebte Katastrophe nicht überlebt<Indent/>..."
20,"TEXT_VOICEMAN_05200_000200_SHADOWHUNTER","Beides ist richtig. Die VII. Legion wurde vollständig aufgerieben und nur einige wenige überlebten. Doch sie wurde offenbar neu formiert. Es ist eine komplett neue Einheit."
21,"TEXT_VOICEMAN_05200_000210_SHADOWHUNTER","Mir ist allerdings nicht bekannt, wer sie im Moment führt und diese finsteren Pläne vorantreibt. Nach der Neuformierung der Legion wechselte das Kommando mehrfach."
22,"TEXT_VOICEMAN_05200_000220_SHADOWHUNTER","Doch ich kann mit Gewissheit sagen, dass sich mehrere dieser Maschinen in Entwicklung befinden. Eine davon ist bereit, auf Eorzea losgelassen zu werden."
23,"TEXT_VOICEMAN_05200_000230_SHADOWHUNTER","Wir haben versucht, auch diese zu zerstören. Doch gegen ihre überwältigende Macht konnten wir nicht viel ausrichten. Also haben wir uns zurückgezogen und beschlossen, die Allianz vor der drohenden Gefahr zu warnen."
24,"TEXT_VOICEMAN_05200_000240_MAXIMA","Kaum sind die Flammen des Krieges erloschen, wird anderswo ein neues Feuer entfacht<Indent/>..."
25,"TEXT_VOICEMAN_05200_000250_RAUBAHN","Sobald wir die Nachricht erhielten, wurde die Eorzäische Allianz in der Ghimlyt-Finsternis in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt, und es wurden Pläne für einen Präventivschlag geschmiedet."
26,"TEXT_VOICEMAN_05200_000260_RAUBAHN","Und deshalb haben wir dich rufen lassen. Schließlich hast du dich bereits einmal der Ultima-Waffe gestellt und sie zerstört. Wir möchten, dass du dich einem Sonderkommando anschließt."
27,"TEXT_VOICEMAN_05200_000270_RAUBAHN","Natürlich wäre es einfacher, wenn wir die Exegeten vom Bund der Morgenröte an unserer Seite wüssten<Indent/>..."
28,"TEXT_VOICEMAN_05200_000280_RAUBAHN","Aber ich hoffe, dass wir auch ohne ihre Unterstützung auf dich zählen können. Überleg es dir und melde dich bei unserem Offizier, sobald du bereit bist."
29,"TEXT_VOICEMAN_05200_000290_SHADOWHUNTER","Bislang jagte ich die Ascians allein aus Rachsucht<Indent/>... aber jetzt ist es wohl an der Zeit, mich meiner eigenen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu stellen."
30,"TEXT_VOICEMAN_05200_000300_SHADOWHUNTER","Früher waren wir erbitterte Feinde. Ich weiß, ich bin nicht in der Position, Forderungen zu stellen. Aber wenn du dich dieser Mission anschließt, stehen unsere Chancen wesentlich besser."
31,"TEXT_VOICEMAN_05200_000310_MAXIMA","Ich werde mich zur Front begeben und die Soldaten dort nach besten Kräften unterstützen."
32,"TEXT_VOICEMAN_05200_000320_KRILE","Die Bedrohung durch diese neue Ultima-Waffe ist ohne Frage gravierend. Doch genauso wichtig ist es, nun schnell die Exegeten zurück in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu holen. Und nur du hast die Fähigkeit, in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu reisen. "
33,"TEXT_VOICEMAN_05200_000330_KRILE","Ich weiß, es ist schwer zu sagen, was jetzt wichtiger ist. Die Entscheidung liegt allein bei dir."
34,"TEXT_VOICEMAN_05200_000340_MYSTERYVOICE","Also gut. Damit wären wir wieder alle versammelt. Am besten, wir hören uns zunächst an, wie die Dinge in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt stehen. "
35,"TEXT_VOICEMAN_05200_000350_MYSTERYVOICE","Also gut. Damit wären wir wieder alle versammelt. Am besten, wir hören uns zunächst an, wie die Dinge in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt stehen. "
36,"TEXT_VOICEMAN_05200_000360_ALPHINAUD","Hmpf. Eine neuentwickelte Ultima-Waffe? Da ist Gaius' Hilfe willkommen, wenn auch etwas<Indent/>... überraschend."
37,"TEXT_VOICEMAN_05200_000370_YSHTOLA","Und das ist nicht die einzige Überraschung. Ich frage mich, was nun aus Garlemald wird."
38,"TEXT_VOICEMAN_05200_000380_YSHTOLA","Die Hauptstadt ist in offenem Aufruhr und mittendrin Zenos, der sich seinen Körper zurückgeholt hat. Mir schwant Übles."
39,"TEXT_VOICEMAN_05200_000390_URIANGER","Eine höchst brisante Situation, kein Zweifel. Unsere Rückkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt drängt mehr denn je."
40,"TEXT_VOICEMAN_05200_000400_MYSTERYVOICE","Apropos Rückkehr<Indent/>... Wie ihr alle wisst, arbeiten wir an der Entwicklung eines neuen magischen Gefäßes für eure Seelen."
41,"TEXT_VOICEMAN_05200_000410_MYSTERYVOICE","Der weiße Auracit dient dabei als Basis. Mit Uriangers und Beq Luggs tatkräftiger Hilfe war unsere Arbeit von Erfolg gekrönt."
42,"TEXT_VOICEMAN_05200_000420_BEQLUGG","Dank unserer geballt-gebündelten Anstrengungen ist es uns gelungen, die ursprünglichen Eigenschaften des Auraciten zu übertreffen."
43,"TEXT_VOICEMAN_05200_000430_BEQLUGG","Wir haben das neue Gefäß „Wesenskristall“ getauft. Es erlaubt - mit einem gewissen aufwändigen Aufwand - sowohl Seele als auch Erinnerungen eines Subjekts aufzunehmen."
44,"TEXT_VOICEMAN_05200_000440_BEQLUGG","Allerdings<Indent/>..."
45,"TEXT_VOICEMAN_05200_000450_ALPHINAUD","Allerdings? Wir haben doch nun, was wir brauchen. Gibt es ein Problem?"
46,"TEXT_VOICEMAN_05200_000460_URIANGER","Nun ja, wir haben das Gefäß. Was uns jetzt fehlt, ist ein Weg, die Erinnerungen zu übertragen. Aber dafür benötigen wir die einzigartige Gabe des
Kristall<SoftHyphen/>exarchen."
47,"TEXT_VOICEMAN_05200_000470_YSHTOLA","Ich glaube, ich verstehe. Das Blut, das in den Adern des Kristall<SoftHyphen/>exarchen fließt<Indent/>... Es ist eine Art Katalysator. Und dieser fehlt dem Wesenskristall."
48,"TEXT_VOICEMAN_05200_000480_URIANGER","Ganz recht, Y'shtola. Um die Erinnerungen in den Wesenskristall zu übertragen, müssen wir die Gabe der allagischen Kaiserfamilie imitieren."
49,"TEXT_VOICEMAN_05200_000490_MYSTERYVOICE","Somit haben wir zwei Möglichkeiten: Entweder wir entwickeln eine neue Übertragungsmethode für die Erinnerungen oder wir finden einen Weg, mein Blut direkt als Katalysator an das Gefäß zu binden."
50,"TEXT_VOICEMAN_05200_000500_MYSTERYVOICE","Zu diesem Zweck durchforsten wir gerade die Forschungsergebnisse der alten Allager, die hier im Turm archiviert wurden."
51,"TEXT_VOICEMAN_05200_000510_BEQLUGG","Aber das ist gar nicht so einfach. Allagische Magietheorie ist wie ein Zauber mit sieben Siegeln. Schließlich entstammt sie einer uralten Kultur, die schon lange nicht mehr existiert. Die Materie ist unwahrscheinlich-ungeheuerlich kompliziert<Indent/>..."
52,"TEXT_VOICEMAN_05200_000520_BEQLUGG","Aber es gibt einige Ähnlichkeiten mit meiner eigenen Forschung, und so werde ich euch meine expertenhafte Expertise gerne weiterhin zur Verfügung stellen."
53,"TEXT_VOICEMAN_05200_000530_MYSTERYVOICE","Mir ist bewusst, dass die Zeit drängt - jetzt mehr denn je. Aber ich werde mein Versprechen halten und einen Weg finden."
54,"TEXT_VOICEMAN_05200_000540_MYSTERYVOICE","Ich bitte um noch etwas Geduld. Ich werde euch nicht enttäuschen!"
55,"TEXT_VOICEMAN_05200_000550_LYNA","(-???-)Verzeiht die Störung."
56,"TEXT_VOICEMAN_05200_000560_MYSTERYVOICE","Lyna. Gibt es ein Problem?"
57,"TEXT_VOICEMAN_05200_000570_LYNA","Nun, also<Indent/>... nicht direkt. Ich muss jedoch dringend <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit sprechen. Ich sah <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> vorhin den Kristallturm betreten<Indent/>..."
58,"TEXT_VOICEMAN_05200_000580_LYNA","Wenn du mir auf ein Wort nach draußen folgen würdest? Und ich bitte nochmals um Entschuldigung für die Störung."
59,"TEXT_VOICEMAN_05200_000590_MYSTERYVOICE","Hmpf, warum will sie die Sache nicht hier besprechen? In letzter Zeit benimmt sie sich wirklich sonderbar<Indent/>..."
60,"TEXT_VOICEMAN_05200_000600_ALPHINAUD","Hast du was dagegen, wenn ich dich begleite? Im Moment bleibt uns ja nichts anderes übrig, als zu warten."
61,"TEXT_VOICEMAN_05200_000610_LYNA","Wie ich sehe, habt ihr den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger bereits niedergestreckt. Ich hatte doch befohlen, nicht anzugreifen, bevor ich mit Verstärkung eintreffe."
62,"TEXT_VOICEMAN_05200_000620_RESOLUTESOLDIER","Das war nicht unser Werk, Kommandantin. Ein reisender Krieger ist plötzlich aufgetaucht und hat das Ungeheuer im Nu erschlagen."
63,"TEXT_VOICEMAN_05200_000630_LYNA","Ganz alleine? Das hier war kein gewöhnlicher Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Es gehört schon außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liches Geschick dazu, so einen Gegner zu bezwingen."
64,"TEXT_VOICEMAN_05200_000640_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)Dieser Kerl war auch kein gewöhnlicher Krieger. Er tauchte wie aus dem Nichts auf und erschlug die Bestie mit einem einzigen gewaltigen Hieb mit seiner Streitaxt!"
65,"TEXT_VOICEMAN_05200_000650_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)Ich war so erstaunt, dass ich ihn fragte, ob er ein Krieger der Dunkelheit sei<Indent/>..."
66,"TEXT_VOICEMAN_05200_000660_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)Aber stattdessen sagte er nur: „Nein. Ich bin ein Krieger des Lichts.“ Und dann verschwand er so schnell, wie er gekommen war."
67,"TEXT_VOICEMAN_05200_000670_ALPHINAUD","Wie ist das möglich?"
68,"TEXT_VOICEMAN_05200_000680_SOLDIER03608","Egal, wie stark der Kerl auch war. Wenn er sich Krieger des Lichts nennt, verfolgt er womöglich dieselben Ziele wie die großen Sünder, die die Lichtflut auslösten!"
69,"TEXT_VOICEMAN_05200_000690_SOLDIER03608","Zumal wir hier <If(PlayerParameter(4))>die wahre Retterin<Else/>den wahren Retter</If> unserer Welt vor uns haben. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Den Krieger</If> der Dunkelheit! Also spar dir besser deinen Lobgesang."
70,"TEXT_VOICEMAN_05200_000700_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)I-Ich wollte nicht unhöflich sein! Bitte vergebt mir. Es ist mir eine große Ehre!"
71,"TEXT_VOICEMAN_05200_000710_LYNA","Also gut, der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist tot. Damit ist unsere Arbeit hier erledigt. Alle zurück auf ihre Posten!"
72,"TEXT_VOICEMAN_05200_000720_SOLDIER03608","Es ist bedauerlich, dass uns die Gelegenheit genommen wurde, an deiner Seite zu kämpfen. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit wird uns immer ein Vorbild sein."
73,"TEXT_VOICEMAN_05200_000730_LYNA","Tut mir leid, dass du umsonst hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bist. Ich frage mich, wer dieser Krieger des Lichts wirklich ist<Indent/>..."
74,"TEXT_VOICEMAN_05200_000740_LYNA","Egal wie man zu den Kriegern des Lichts auch stehen mag, die meisten werden beim Erklingen des Namens mit Erschaudern an Ardbert und seine Getreuen denken."
75,"TEXT_VOICEMAN_05200_000750_LYNA","Selbst mir geht es so, obwohl ich die Wahrheit vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen erfahren habe. Er mag ja seinen Anteil an deinem Sieg gehabt haben, aber für den Großteil der Bevölkerung ist der Krieger des Lichts immer noch das personifizierte Grauen."
76,"TEXT_VOICEMAN_05200_000760_LYNA","Wer auch immer diesen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erlegt haben mag, ich schätze, wir sollten ihm dankbar sein."
77,"TEXT_VOICEMAN_05200_000770_LYNA","Ich danke euch jedenfalls, dass ihr mitgekommen seid."
78,"TEXT_VOICEMAN_05200_000780_ALPHINAUD","Ich würde sagen, wir kehren nach Crystarium zurück. Ich möchte dir und unseren Freunden einen Vorschlag unterbreiten."
79,"TEXT_VOICEMAN_05200_000790_LYNA","Ach, eine Sache noch<Indent/>..."
80,"TEXT_VOICEMAN_05200_000800_LYNA","Könnten wir uns kurz unter vier Augen sprechen? Es wird nicht lange dauern."
81,"TEXT_VOICEMAN_05200_000810_ALPHINAUD","Ich gehe schon mal vor. Wir sehen uns im Okular."
82,"TEXT_VOICEMAN_05200_000820_LYNA","Tut mir leid, dass ich dich noch länger aufhalte. Es geht um den Kristall<SoftHyphen/>exarchen<Indent/>..."
83,"TEXT_VOICEMAN_05200_000830_LYNA","Wie du ja weißt, sieht man ihm sein wahres Alter nicht wirklich an. Aber auch wenn er mit ewigem Leben gesegnet zu sein scheint, wirkte er früher oft<Indent/>... alt."
84,"TEXT_VOICEMAN_05200_000840_LYNA","Nicht, dass er irgendwie gebrechlich geworden wäre oder es ihm an Tatkraft gemangelt hätte<Indent/>... Und dass er mal eine Feder mit einem Brieföffner verwechselt hat, darum geht es auch nicht<Indent/>..."
85,"TEXT_VOICEMAN_05200_000850_LYNA","Nein, er<Indent/>... Es gab nur immer wieder Momente, in denen er des Lebens müde wirkte."
86,"TEXT_VOICEMAN_05200_000860_LYNA","Es fällt mir besonders auf, weil<Indent/>..."
87,"TEXT_VOICEMAN_05200_000870_LYNA","Nach eurer gemeinsamen Rückkehr aus Tempest schien er so<Indent/>... lebendig und erfrischt."
88,"TEXT_VOICEMAN_05200_000880_LYNA","Besonders in jüngster Zeit hat sich dieser Eindruck bestätigt. Seit er so in seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen vertieft ist<Indent/>..."
89,"TEXT_VOICEMAN_05200_000890_LYNA","Ich beobachte ihn von Zeit zu Zeit, wie er seiner Recherche nachgeht. Dann erinnert er mich an einen begeisterten Jungen. An jemanden, der sich keinerlei Sorgen um die Zukunft macht."
90,"TEXT_VOICEMAN_05200_000900_LYNA","Und wenn ich ihn so sehe, wird mir etwas leichter ums Herz. Es scheint, als hätte man ihm eine große Last von seinen Schultern genommen."
91,"TEXT_VOICEMAN_05200_000910_LYNA","Gerade weil ich seine frühere Verfassung kenne, wage ich es nicht, ihn zu stören und diese Stimmung womöglich zu trüben."
92,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q1_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
93,"TEXT_VOICEMAN_05200_A1_000_001_NONE_VOICE","Das glaube ich nicht. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch braucht dich."
94,"TEXT_VOICEMAN_05200_A1_000_002_NONE_VOICE","Ich habe eher den Eindruck, dass er etwas einsam ist."
95,"TEXT_VOICEMAN_05200_000920_LYNA","Meinst du wirklich?"
96,"TEXT_VOICEMAN_05200_000930_LYNA","Einsam? Ist das dein Ernst?"
97,"TEXT_VOICEMAN_05200_000940_LYNA","Ich werde mein Bestes geben, ihm auch in Zukunft eine Stütze zu sein."
98,"TEXT_VOICEMAN_05200_000950_LYNA","Es hat gutgetan, mit dir darüber zu sprechen. Ich danke dir."
99,"TEXT_VOICEMAN_05200_000960_LYNA","Ich hätte dennoch eine Bitte: Lass nicht zu, dass der Exarch sich bei seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen verausgabt."
100,"TEXT_VOICEMAN_05200_000970_LYNA","Egal, wie jung er aussehen mag, wir dürfen nicht vergessen, dass der Gute schon das eine oder andere Jahrhundert durchlebt hat."
101,"TEXT_VOICEMAN_05200_000980_ALPHINAUD","Wie ich sehe, haben sich bereits alle versammelt. Dann können wir ja anfangen."
102,"TEXT_VOICEMAN_05200_000990_ALPHINAUD","Ich weiß, ich dränge mich bei solchen Anlässen immer etwas in den Vordergrund. Aber diese Geschichte erzählst du lieber selbst, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit."
103,"TEXT_VOICEMAN_05200_001000_YSHTOLA","Der Meinung bin ich auch. Die Wahrheit aus deinem Mund wird viel mehr Gewicht haben, als wenn sie von einem von uns kommt."
104,"TEXT_VOICEMAN_05200_001010_URIANGER","Eine logische Entscheidung. Wer könnte die Geschichte der Krieger des Lichts besser erzählen als <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts selbst?"
105,"TEXT_VOICEMAN_05200_001020_SOLDIER03608","Und<Indent/>... das ist die Wahrheit über die Krieger des Lichts?"
106,"TEXT_VOICEMAN_05200_001030_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)Unglaublich. Obwohl sie die Lichtflut ausgelöst haben, haben sie also versucht<Indent/>... Ich<Indent/>..."
107,"TEXT_VOICEMAN_05200_001040_SOLDIER03608","Das eigene Leben aufzugeben, um in eine andere Welt zu reisen und dort nach einer Lösung zu suchen<Indent/>... Und dann haben sie auch noch ihre Seelen geopfert, um für uns die Lichtflut zu stoppen."
108,"TEXT_VOICEMAN_05200_001050_SOLDIER03608","Was für Narren wir doch waren! Anstatt ihr Opfer zu würdigen, haben wir sie aus Unwissenheit verdammt<Indent/>..."
109,"TEXT_VOICEMAN_05200_001060_ALPHINAUD","Damit sollten die Namen der Krieger des Lichts endlich wieder reingewaschen sein."
110,"TEXT_VOICEMAN_05200_001070_ALPHINAUD","Ist das etwa<Indent/>...?"
111,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q2_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
112,"TEXT_VOICEMAN_05200_A2_000_001_NONE_VOICE","Kannst du Ardbert etwa auch sehen?"
113,"TEXT_VOICEMAN_05200_A2_000_002_NONE_VOICE","Ich dachte, nur ich könnte ihn sehen. Du siehst ihn etwa auch?"
114,"TEXT_VOICEMAN_05200_001080_ALPHINAUD","J-Ja. I-Ich sehe eine Gestalt. Ist das etwa ein Geist?!"
115,"TEXT_VOICEMAN_05200_001090_URIANGER","Ich sehe ihn ebenfalls. Das ist der Krieger der Dunkelheit, dem wir uns einst im Ursprung entgegenstellten. Der Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt<Indent/>... Ardbert."
116,"TEXT_VOICEMAN_05200_001100_YSHTOLA","Was hat das zu bedeuten?"
117,"TEXT_VOICEMAN_05200_001110_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)He, d-du bist doch der, der den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erschlagen hat!"
118,"TEXT_VOICEMAN_05200_001120_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Nun hat <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit also die Wahrheit über die Krieger des Lichts verkündet. Wie zuvorkommend. Aber ab hier übernehme besser ich."
119,"TEXT_VOICEMAN_05200_001130_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Bürger von Crystarium, hört mich an! Ich bin Ardbert, Krieger des Lichts!"
120,"TEXT_VOICEMAN_05200_001140_SOLDIER03608","U-Unmöglich! Du und deine Freunde seid schon vor langer Zeit gestorben!"
121,"TEXT_VOICEMAN_05200_001150_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Ja, das stimmt. Doch als <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit diese Welt von ihrem Leid befreite<Indent/>... wurde ich ins Leben zurückgerufen."
122,"TEXT_VOICEMAN_05200_001160_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Dies ist der Wille des Lichts. Und ich wurde entsandt, um neue Krieger des Lichts zu berufen!"
123,"TEXT_VOICEMAN_05200_001170_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)<If(PlayerParameter(4))>Diese Heldin<Else/>Dieser Held</If> kommt nicht aus unserer Welt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> entstammt einem uns gänzlich unbekannten Stern. Und irgendwann muss <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch dorthin zurückkehren<Indent/>..."
124,"TEXT_VOICEMAN_05200_001180_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Deshalb liegt es nun an euch selbst, diese Welt zu beschützen."
125,"TEXT_VOICEMAN_05200_001190_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Die Tage, in denen wir uns auf fremde Retter stützen konnten, sind vorbei. Es ist Zeit, den eigenen Heldenmut zu finden. Es ist Zeit, dass wir alle als Krieger des Lichts wiederauferstehen!"
126,"TEXT_VOICEMAN_05200_001200_BRAVESOLDIER","(-Mutige Stadtwache-)W-Wir sollen zu Kriegern des Lichts werden?"
127,"TEXT_VOICEMAN_05200_001210_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Heldentum ist nichts Besonderes! Nehmt mich. Ich wurde nicht als Held geboren. Ich war nur ein einfacher Wanderer<Indent/>..."
128,"TEXT_VOICEMAN_05200_001220_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Und während ich nichts weiter tat, als anderen Reisenden meine Hilfe anzubieten, begann man mich als einen „Krieger des Lichts“ zu bezeichnen."
129,"TEXT_VOICEMAN_05200_001230_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Heute weiß ich, dass jeder das Zeug dazu hat, ein Krieger des Lichts zu werden! Und dazu braucht es nur eines: den Willen, für andere einzustehen!"
130,"TEXT_VOICEMAN_05200_001240_URIANGER","Nach dem Kampf in Tempest hast du dich noch gewundert, was aus Ardberts Geist geworden ist. Nun steht er in Fleisch und Blut vor uns und hält mitreißende Reden."
131,"TEXT_VOICEMAN_05200_001250_URIANGER","Wenn wir jetzt hierbleiben, um ihn oder seine Botschaft in Frage zu stellen, werden wir die Bürger der Stadt nur verwirren. Ich schlage vor, wir ziehen uns vorerst ins Okular zurück."
132,"TEXT_VOICEMAN_05200_001260_ALPHINAUD","Ich bleibe hier und behalte ihn im Auge. Falls nötig, werde ich ihm folgen."
133,"TEXT_VOICEMAN_05200_001270_MYSTERYVOICE","Das ist also der Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt<Indent/>..."
134,"TEXT_VOICEMAN_05200_001271_MYSTERYVOICE","Ich sehe ihn zum ersten Mal. Aber ihr seid besser mit seinem Gesicht vertraut<Indent/>... Ist er es ohne Zweifel?"
135,"TEXT_VOICEMAN_05200_001280_BEQLUGG","Ich kenne ihn und die seinen. Und ja, der Redner dort unten auf dem Platz ist Ardbert. Doch die fragliche Frage lautet: Wie hat er sein Leben zurückerlangt?"
136,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q3_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
137,"TEXT_VOICEMAN_05200_A3_000_001_NONE_VOICE","Die Antwort lautet: Es ist unmöglich."
138,"TEXT_VOICEMAN_05200_A3_000_002_NONE_VOICE","Das ist auf keinen Fall Ardbert!"
139,"TEXT_VOICEMAN_05200_001290_URIANGER","Es ist, wie du sagst. Im Kampf gegen Emet-Selch wurde seine Seele von dir absorbiert."
140,"TEXT_VOICEMAN_05200_001300_YSHTOLA","Dein Äther strahlt selbst jetzt noch ein starkes Licht aus. Ein Beweis, dass Ardbert noch immer Teil von dir ist."
141,"TEXT_VOICEMAN_05200_001310_URIANGER","Damit hätten wir eine Wiedergeburt Ardberts ausgeschlossen. Und doch haben wir ihn alle gesehen. Sein Auftreten erinnert mich an die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden, aber ich glaube nicht, dass wir einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vor uns haben."
142,"TEXT_VOICEMAN_05200_001320_URIANGER","Seine Wiederkehr kann nur eines bedeuten<Indent/>..."
143,"TEXT_VOICEMAN_05200_001330_YSHTOLA","Ein Ascian."
144,"TEXT_VOICEMAN_05200_001340_MYSTERYVOICE","Hm. Es ist durchaus denkbar, dass sich ein Ascian seines Körpers bemächtigt hat."
145,"TEXT_VOICEMAN_05200_001350_MYSTERYVOICE","Ich habe gehört, dass die sterblichen Überreste der Krieger des Lichts in der Nähe von Eulmore beerdigt worden seien. Also, bevor sie als große Sünder bezeichnet wurden."
146,"TEXT_VOICEMAN_05200_001360_MYSTERYVOICE","Alle bis auf Ardbert wurden als die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden ins Leben zurückgerufen. Damit bleibt nur noch sein Leichnam, der von einem Ascian besessen werden könnte."
147,"TEXT_VOICEMAN_05200_001370_YSHTOLA","Wenn dies das Werk der Ascians ist, kommt eigentlich nur der Letzte der Ursprünglichen in Frage."
148,"TEXT_VOICEMAN_05200_001380_URIANGER","Elidibus."
149,"TEXT_VOICEMAN_05200_001390_URIANGER","Du hast davon berichtet, dass Zenos seinen eigenen Körper wieder in Besitz genommen hat."
150,"TEXT_VOICEMAN_05200_001400_URIANGER","Das heißt, der Fürsprecher musste den Körper des garleischen Prinzen aufgeben."
151,"TEXT_VOICEMAN_05200_001410_URIANGER","Stattdessen hat er sich Ardberts Körper bemächtigt und sich sogleich daran gemacht, das dunkle Werk der Ascians weiterzuführen - nun, da Emet-Selch nicht mehr existiert."
152,"TEXT_VOICEMAN_05200_001420_BEQLUGG","Was sind das für garstig-grässliche Geschöpfe, die Leichen wie eine Feiertagstracht zu tragen vermögen?"
153,"TEXT_VOICEMAN_05200_001430_URIANGER","Die Ascians sind übermächtige, körperlose Wesen, deren Existenz sich den Sinnen der Nor<SoftHyphen/>mal<SoftHyphen/>sterb<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen entzieht."
154,"TEXT_VOICEMAN_05200_001440_URIANGER","Als Elidibus sich das erste Mal im Sonnenwind zeigte, konnten nur Minfilia und <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unser Held</If> hier seine Gestalt wahrnehmen. Ich vermochte seine Anwesenheit nicht einmal zu erahnen."
155,"TEXT_VOICEMAN_05200_001450_URIANGER","Solange man nicht über die Kraft des Transzendierens verfügt, ist es äußerst schwierig, die körperlose Gestalt eines Ascians wahrzunehmen."
156,"TEXT_VOICEMAN_05200_001460_URIANGER","Deshalb machen sie sich auch jedes Mal das Fleisch anderer zu eigen, wenn sie ihren schändlichen Einfluss in der Welt ausüben möchten."
157,"TEXT_VOICEMAN_05200_001470_URIANGER","Auch bei meinem Kontakt mit Elidibus hatte er wohl vom Körper eines Fremden Besitz ergriffen, denn Alisaie und Thancred konnten ihn ebenso sehen wie ich."
158,"TEXT_VOICEMAN_05200_001480_YSHTOLA","Lahabrea kontrollierte einst Thancred, und Emet-Selch benutzte die Gestalt des garleischen Kaisers Solus. Es ist das gleiche Prinzip."
159,"TEXT_VOICEMAN_05200_001490_URIANGER","Allerdings können die Ascians offenbar nicht in jeden beliebigen Körper schlüpfen. Sonst hätten sie sich längst schon <If(PlayerParameter(4))>unserer Heldin<Else/>unseres Helden</If> bedient."
160,"TEXT_VOICEMAN_05200_001500_URIANGER","Aber <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist offenbar immun. Die <If(PlayerParameter(4))>Segnung<Else/>Gnade</If> des Lichts verhindert vermutlich, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> besessen werden kann. Ein anderer Grund - sollte er existieren - ist mir nicht bekannt."
161,"TEXT_VOICEMAN_05200_001510_MYSTERYVOICE","Gelänge es ihnen doch, wäre das eine Katastrophe. Ich wage mir gar nicht auszumalen, was dann passiert. Unser Kampf gegen die Ascians wäre womöglich verloren."
162,"TEXT_VOICEMAN_05200_001520_YSHTOLA","Ardbert war zwar auch ein Krieger des Lichts<Indent/>... doch die Resistenz gegen die Ascians ist wohl an den Geist und nicht an die sterbliche Hülle gebunden. Das könnte die Erklärung dafür sein, warum Elidibus sich seinen Körper trotzdem aneignen konnte."
163,"TEXT_VOICEMAN_05200_001530_YSHTOLA","Aber dass ausgerechnet ein Ascian die Leute dazu aufruft, den Kriegern des Lichts nachzueifern? Das klingt ja wie ein schlechter Scherz."
164,"TEXT_VOICEMAN_05200_001540_URIANGER","Elidibus. Einst gänzlich in weiß gekleidet, bezeichnet er sich selbst als „Fürsprecher“. Bewahrer des Gleichgewichts zwischen Licht und Dunkelheit. Nun ist er der Letzte der Ursprünglichen."
165,"TEXT_VOICEMAN_05200_001550_URIANGER","Ich hatte sogar bereits Gelegenheit, mit ihm Worte zu wechseln."
166,"TEXT_VOICEMAN_05200_001560_URIANGER","Als ich von der Zersplitterung und dem Ziel erfuhr, die Welten zu vereinigen, hatte ich mir vorgenommen, seinen Plan zu vereiteln."
167,"TEXT_VOICEMAN_05200_001570_URIANGER","Diese eigenmächtige Entscheidung damals war nicht lobenswert, sondern vielmehr töricht. Aber es gewährte mir die Chance, Elidibus kennenzulernen."
168,"TEXT_VOICEMAN_05200_001580_URIANGER","Und was für ein durchtriebener Ränkeschmied er doch ist! Mit nichts als Worten brachte er Ardbert und seine Getreuen dazu, ihr Leben wegzuwerfen, in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu reisen und seinen Plan in die Tat umzusetzen."
169,"TEXT_VOICEMAN_05200_001590_URIANGER","Auch diesmal manipuliert er eiskalt alles und jeden, auf dass sie ihm einzig und allein als Erfüllungsgehilfen für seine Pläne dienen mögen."
170,"TEXT_VOICEMAN_05200_001600_MYSTERYVOICE","Und wenn wir ihm nun hier und heute offen widersprechen, so wird es die Bürger, die gerade erst die Wahrheit über die Krieger des Lichts erfahren haben, womöglich in Aufruhr versetzen."
171,"TEXT_VOICEMAN_05200_001610_MYSTERYVOICE","Zumal ich vermute, dass es dir kaum recht sein dürfte, wenn Ardberts Andenken nun wieder in Zweifel gezogen würde."
172,"TEXT_VOICEMAN_05200_001620_MYSTERYVOICE","Dann schlage ich vor, dass wir sein Handeln zunächst im Stillen verfolgen, anstatt sofort Alarm zu schlagen."
173,"TEXT_VOICEMAN_05200_001630_BEQLUGG","Hmm, wie es scheint, hat er seine unredliche Rede beendet. Was jetzt? Schauen wir nun still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend zu?"
174,"TEXT_VOICEMAN_05200_001640_URIANGER","Alphinaud hat seine Beschattung bereits aufgenommen. Vertrauen wir auf sein Geschick. Uns bleibt zunächst nichts weiter, als abzuwarten."
175,"TEXT_VOICEMAN_05200_001650_ALMET","Die neu entdeckten Ruinen liegen am Ende dieser Stufen<Indent/>..."
176,"TEXT_VOICEMAN_05200_001660_YSHTOLA","Die alten Ronka verehrten bekanntlich Tiergestalten als Götter, aber<Indent/>... das hier ist eindeutig keine Statue eines gewöhnlichen Tieres."
177,"TEXT_VOICEMAN_05200_001670_YSHTOLA","Hmm, von der Größe her ganz zu schweigen."
178,"TEXT_VOICEMAN_05200_001680_CYMET","Wirklich beeindruckend. Sie wirkt fast lebendig."
179,"TEXT_VOICEMAN_05200_001690_UIMET","Graaar!"
180,"TEXT_VOICEMAN_05200_001700_CYMET","Aaah!"
181,"TEXT_VOICEMAN_05200_001710_UIMET","Ahahahaha!!"
182,"TEXT_VOICEMAN_05200_001711_CYMET","Echt witzig!"
183,"TEXT_VOICEMAN_05200_001720_YSHTOLA","Hm. Und hier wieder eine Eulenstatue."
184,"TEXT_VOICEMAN_05200_001730_ALMET","Die versiegelte Tür befindet sich da hinten<Indent/>..."
185,"TEXT_VOICEMAN_05200_001740_ALMET","Wie du siehst, steht wieder ein Sockel leer. Wahrscheinlich muss man da auch eine Eule draufstellen<Indent/>..."
186,"TEXT_VOICEMAN_05200_001750_YSHTOLA","Das wirkt etwas zu einfach. Ich kann auch keine versteckten Mechanismen erkennen<Indent/>... "
187,"TEXT_VOICEMAN_05200_001760_YSHTOLA","Wartet, hier steht etwas in der Ronka-Schrift<Indent/>..."
188,"TEXT_VOICEMAN_05200_001770_YSHTOLA","Wisse<Indent/>... wer<Indent/>... den Schlaf<Indent/>... der Heldin<Indent/>... stört<Indent/>..."
189,"TEXT_VOICEMAN_05200_001780_YSHTOLA","das Siegel bricht<Indent/>... und den<Indent/>... Tiergott<Indent/>... erweckt<Indent/>..."
190,"TEXT_VOICEMAN_05200_001790_YSHTOLA","Warte! Nein!"
191,"TEXT_VOICEMAN_05200_001800_UIMET","He, was<Indent/>...? W-Was passiert?"
192,"TEXT_VOICEMAN_05200_001810_CYMET","P-Passt auf! Das Ding bewegt sich!"
193,"TEXT_VOICEMAN_05200_001820_YSHTOLA","War ja klar. Dann eben mit dem Holzhammer!"
194,"TEXT_VOICEMAN_05200_001830_YSHTOLA","Puh, scheint, als wären wir wieder zurück am Anfang."
195,"TEXT_VOICEMAN_05200_001840_YSHTOLA","Du wolltest wohl sichergehen, dass wir nicht aus der Übung kommen, hm?"
196,"TEXT_VOICEMAN_05200_001850_UIMET","Na ja<Indent/>... immerhin sollten wir jetzt die versiegelte Tür aufkriegen. Ende gut, alles gut!"
197,"TEXT_VOICEMAN_05200_001860_YSHTOLA","Den „erweckten Tiergott“ haben wir ja kennengelernt. Nun sehen wir mal, was es mit dieser Heldin auf sich hat<Indent/>..."
198,"TEXT_VOICEMAN_05200_001870_YSHTOLA","Wie ich es mir gedacht habe: Eine Grabkammer. Vermutlich die letzte Ruhestätte einer Heldin aus dem alten Ronka-Kaiserreich."
199,"TEXT_VOICEMAN_05200_001880_ALMET","Dieses Bild<Indent/>... das sieht ja aus wie eine Viis! Sollte das hier etwa das Grab der Großmagierin Tiuna sein?"
200,"TEXT_VOICEMAN_05200_001890_ALMET","Tiuna war eine legendäre Heldin aus der Zeit der Ronka. Es heißt, ihre magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten seien gottgleich gewesen. Sie soll dem Reich den Frieden gebracht haben<Indent/>..."
201,"TEXT_VOICEMAN_05200_001900_UIMET","Und ich dachte, die Sage von Tiuna sei ein Märchen. Doch wie es scheint, hat sie tatsächlich existiert."
202,"TEXT_VOICEMAN_05200_001910_CYMET","Also ich habe immer daran geglaubt!"
203,"TEXT_VOICEMAN_05200_001920_YSHTOLA","Das ist doch<Indent/>...!"
204,"TEXT_VOICEMAN_05200_001930_YSHTOLA","Wenn der Sternen...regen<Indent/>... fällt<Indent/>... erwacht<Indent/>... die<Indent/>... Macht<Indent/>... der Helden<Indent/>..."
205,"TEXT_VOICEMAN_05200_001940_ALMET","Der Legende nach hatte die Großmagierin „Augen, die die Wahrheit sehen“ und „Ohren, die die Stimme des Herzens hören“."
206,"TEXT_VOICEMAN_05200_001950_YSHTOLA","Das klingt ja fast wie die Kraft des Transzendierens<Indent/>..."
207,"TEXT_VOICEMAN_05200_001960_YSHTOLA","Das alles kann kein Zufall sein."
208,"TEXT_VOICEMAN_05200_001970_YSHTOLA","Ein Sternenregen, der auf die Welt hinabgeht<Indent/>... eine mystische Kraft, die in jenen erwacht, die ihn sehen. Ich habe die gleiche Geschichte auch im Ursprung schon gehört."
209,"TEXT_VOICEMAN_05200_001980_YSHTOLA","Der Zusammenhang war mir bisher nicht klar, aber nun habe ich eine Vermutung<Indent/>..."
210,"TEXT_VOICEMAN_05200_001990_YSHTOLA","Die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien, die wir damals bei unserer ersten Reise in die Irrungen erblickten, zeigten den Anfang des Endes. Den Beginn der Zersplitterung. Erinnert dich dieses Bild nicht auch daran?"
211,"TEXT_VOICEMAN_05200_002000_YSHTOLA","Und hast du nicht mit eigenen Augen einen Sternenregen gesehen - in den Szenen der letzten Tage, die Emet-Selch für dich inszenierte?"
212,"TEXT_VOICEMAN_05200_002010_YSHTOLA","Vielleicht sind unsere Seelen und unsere Erinnerungen auf eine uns noch unerklärliche Art und Weise miteinander verbunden. Das<Indent/>... das könnte von höchster Bedeutung für den Wesenskristall sein<Indent/>..."
213,"TEXT_VOICEMAN_05200_002020_YSHTOLA","Nehmen wir mal an, dass sich in den Äther unserer Seelen in einer weit entfernten Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ein Abbild vom Ende der Welt eingebrannt hat<Indent/>... Wenn man dann einen ähnlichen Sternenregen sieht, löst das in uns vielleicht irgendeine Art von Reaktion aus<Indent/>..."
214,"TEXT_VOICEMAN_05200_002030_YSHTOLA","Das muss es sein<Indent/>...! Mit den Theorien der Ätherologie war die Kraft des Transzendierens bis heute nicht erklärbar<Indent/>..."
215,"TEXT_VOICEMAN_05200_002040_YSHTOLA","Aber was, wenn sie in Wahrheit eine Kraft aus der Zeit vor der Spaltung des Planeten ist? Eine Gabe, die sich manifestiert, wenn die Erinnerung an den Untergang wach<SoftHyphen/>gerufen wird?"
216,"TEXT_VOICEMAN_05200_002045_YSHTOLA","Hach<Indent/>..."
217,"TEXT_VOICEMAN_05200_002050_YSHTOLA","Tut mir leid, als Gelehrte sollte ich nicht wild spekulieren."
218,"TEXT_VOICEMAN_05200_002060_YSHTOLA","Ich wünschte, ich hätte einen Beweis, um diese Hypothese zu untermauern, aber den werden wir hier wohl nicht finden."
219,"TEXT_VOICEMAN_05200_002070_YSHTOLA","Aber eines steht fest: Der Blick auf dieses Wandgemälde ließ mich sofort an das Ende von Amaurot denken, dessen Zeuge wir wurden."
220,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q4_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
221,"TEXT_VOICEMAN_05200_A4_000_001_NONE_VOICE","Emet-Selch wollte, dass wir uns erinnern."
222,"TEXT_VOICEMAN_05200_A4_000_002_NONE_VOICE","Diesen Anblick werde ich nie vergessen."
223,"TEXT_VOICEMAN_05200_002080_YSHTOLA","Ja. Vor seinem Ende bat uns Emet-Selch, die Ascians als Volk in Erinnerung zu behalten<Indent/>..."
224,"TEXT_VOICEMAN_05200_002090_ALMET","So, wie wir diese Ruinen beschützen, so haben die Ronka stets das Vermächtnis der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit bewahrt. Die Überlieferung an die nächste Generation war ihnen sehr wichtig."
225,"TEXT_VOICEMAN_05200_002100_ALMET","Doch es gibt ein ermahnendes Sprichwort: Man kann die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit entweder studieren oder man kann sie erfahren."
226,"TEXT_VOICEMAN_05200_002110_ALMET","Die Sicht auf die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit aus der Gegenwart heraus ist immer vom eigenen Blickwinkel und den eigenen Vorstellungen verzerrt."
227,"TEXT_VOICEMAN_05200_002120_YSHTOLA","Das ist wohl wahr<Indent/>..."
228,"TEXT_VOICEMAN_05200_002130_YSHTOLA","Wir haben zwar den Untergang Amaurots gesehen, aber sicherlich wurde unsere Erfahrung ebenfalls von unserer eigenen Perspektive und unseren Vorstellungen beeinflusst."
229,"TEXT_VOICEMAN_05200_002140_YSHTOLA","In diesem Licht betrachtet, ist es vielleicht sogar unmöglich, Emet-Selchs Erinnerungen an sein Volk je angemessen zu würdigen."
230,"TEXT_VOICEMAN_05200_002150_YSHTOLA","Ich glaube, wir haben die Ruhe dieser Ronka-Heldin lange genug gestört. Wir sollten langsam nach Fanow zurückkehren."
231,"TEXT_VOICEMAN_05200_002160_THANCRED","Gern geschehen! Wie ihr seht, haben wir hier bereits aufgeräumt."
232,"TEXT_VOICEMAN_05200_002170_RYNE","Die Anzahl der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist in letzter Zeit merklich zurückgegangen. Den hier haben wir nur durch Zufall entdeckt."
233,"TEXT_VOICEMAN_05200_002180_ALPHINAUD","Die von Ardbert Geblendeten leisten wohl ganze Arbeit."
234,"TEXT_VOICEMAN_05200_002190_ALISAIE","Wie ist es euch in der Großen Leere ergangen? Habt ihr Fortschritte bei euren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen gemacht?"
235,"TEXT_VOICEMAN_05200_002200_THANCRED","Noch nicht. Aber in Anbetracht der Situation hielten wir es für das Beste, wenn wir zurückkommen und euch zur Seite stehen."
236,"TEXT_VOICEMAN_05200_002210_THANCRED","Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen kommen gut voran. Aber die Sache mit Ardbert ist jetzt wichtiger."
237,"TEXT_VOICEMAN_05200_002220_RYNE","Ich möchte auch helfen. Daher habe ich mich Thancred angeschlossen."
238,"TEXT_VOICEMAN_05200_002230_YSHTOLA","Es ist schön, uns alle wieder vereint zu sehen."
239,"TEXT_VOICEMAN_05200_002240_ALPHINAUD","Ja, wer weiß, wann wieder die Klingen gewetzt werden. Da ist es gut, wenn man Freunde hat, die einem den Rücken freihalten."
240,"TEXT_VOICEMAN_05200_002250_URIANGER","Und wie gerufen, so erscheint er<Indent/>..."
241,"TEXT_VOICEMAN_05200_002260_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Sieht so aus, als wärt ihr mir diesmal einen Schritt voraus."
242,"TEXT_VOICEMAN_05200_002270_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Erinnert mich irgendwie an das erste Mal, als wir uns trafen<Indent/>..."
243,"TEXT_VOICEMAN_05200_002280_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Da war dieser Primae, den du bezwingen wolltest. Nur leider sind ich und meine Gefährten dir damals zuvorgekommen. Ach ja, Ravana<Indent/>..."
244,"TEXT_VOICEMAN_05200_002290_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Aber wo bleiben denn meine Manieren! Ich habe mich nicht mal richtig bedankt. Dank dir erfreue ich mich wieder bester Gesundheit! Also: Vielen Dank für das neue Leben."
245,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q5_000_001_NONE_VOICE","Was tust du?"
246,"TEXT_VOICEMAN_05200_A5_000_001_NONE_VOICE","Schweigend die Faust vorstrecken."
247,"TEXT_VOICEMAN_05200_A5_000_002_NONE_VOICE","Ihn nach Seto fragen."
248,"TEXT_VOICEMAN_05200_002300_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Pff, was soll das denn?"
249,"TEXT_VOICEMAN_05200_002310_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Aaah, Seto, der alte Haudegen. Wir haben uns schon so lange nicht mehr gesehen<Indent/>..."
250,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q6_000_001_NONE_VOICE","Was sagst du?"
251,"TEXT_VOICEMAN_05200_A6_000_001_NONE_VOICE","Du bist nicht Ardbert."
252,"TEXT_VOICEMAN_05200_A6_000_002_NONE_VOICE","Wer bist du?"
253,"TEXT_VOICEMAN_05200_002320_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Also gut<Indent/>... beenden wir dieses Theater."
254,"TEXT_VOICEMAN_05200_002330_ELIDIBUS","Also gut<Indent/>... beenden wir dieses Theater."
255,"TEXT_VOICEMAN_05200_002340_DUMMYARDBERT","(-Ardbert?-)Es war vorauszusehen, dass ihr mich durchschauen würdet."
256,"TEXT_VOICEMAN_05200_002350_ELIDIBUS","Es war vorauszusehen, dass ihr mich durchschauen würdet."
257,"TEXT_VOICEMAN_05200_002360_ELIDIBUS","Ja, ich bin Elidibus. Als ihr durch die Stadt gewandelt seid, die Emet-Selch erschuf, werdet ihr meinen Titel vernommen haben."
258,"TEXT_VOICEMAN_05200_002370_ELIDIBUS","Ich bin der Fürsprecher der Wahrhaftigen. Mitglied des Konvents der Vierzehn."
259,"TEXT_VOICEMAN_05200_002380_ALPHINAUD","Schluss mit den Spielchen. Was hast du vor?"
260,"TEXT_VOICEMAN_05200_002390_ELIDIBUS","Ich bin ein Ascian. Und als Fürsprecher bin ich nur an der Ausführung der Beschlüsse des Konvents interessiert."
261,"TEXT_VOICEMAN_05200_002400_ALPHINAUD","Früher hätte ich gedacht, dass es euch nur darum geht, Chaos zu stiften."
262,"TEXT_VOICEMAN_05200_002410_ALPHINAUD","Aber wir haben es verstanden: Ihr versucht, euer Volk zu beschützen - genau wie wir unseres. Darum bekämpfen wir uns."
263,"TEXT_VOICEMAN_05200_002420_ALPHINAUD","Aber wir müssen keine Feinde sein. Gemeinsam können wir eine Lösung finden."
264,"TEXT_VOICEMAN_05200_002430_ALPHINAUD","Mit seinen letzten Atemzügen bat Emet-Selch, die Ascians nicht zu vergessen. Er legte ihr Vermächtnis in seine Hände."
265,"TEXT_VOICEMAN_05200_002440_ALPHINAUD","Mit seinen letzten Atemzügen bat Emet-Selch, die Ascians nicht zu vergessen. Er legte ihr Vermächtnis in ihre Hände."
266,"TEXT_VOICEMAN_05200_002450_YSHTOLA","Genauso war es. Sind die letzten Worte einer deiner Brüder für dich bedeutungslos?"
267,"TEXT_VOICEMAN_05200_002460_ELIDIBUS","Emet-Selch<Indent/>..."
268,"TEXT_VOICEMAN_05200_002470_ELIDIBUS","Was ist da nur in dich gefahren?"
269,"TEXT_VOICEMAN_05200_002480_ELIDIBUS","Die Aufgabe des Fürsprechers ist es, auf dem langen Weg zum Ziel dafür zu sorgen, dass alle Fehlgeleiteten wieder auf den rechten Pfad gebracht werden."
270,"TEXT_VOICEMAN_05200_002490_ELIDIBUS","Wenn Emet-Selch euch tatsächlich die Hand reichen wollte, kommt das einem Verrat an unseren Zielen gleich. Sein Verhalten ist eines Ursprünglichen unwürdig."
271,"TEXT_VOICEMAN_05200_002500_ELIDIBUS","Ihr solltet also die Geschichte der Ascians schreiben? Schauen wir doch mal für einen Moment auf eure Geschichte. Selbst den einst verhassten Kriegern des Lichts ist sie nach nur einhundert Jahren wieder wohlgesonnen."
272,"TEXT_VOICEMAN_05200_002510_ELIDIBUS","Denn jetzt - mit nur wenigen Worten - hat sich die Meinung des gemeinen Volkes über Ardbert und die Seinen mit einem Schlag geändert. Mit Emet-Selch verhält es sich offenbar nicht viel anders."
273,"TEXT_VOICEMAN_05200_002515_ELIDIBUS","Ach, mit euch Unvollkommenen ist es doch immer das Gleiche."
274,"TEXT_VOICEMAN_05200_002520_ELIDIBUS","Ihr seid das personifizierte Vergessen, der lebende Irrtum<Indent/>... <Emphasis>Alles</Emphasis> rinnt wie Sand durch eure kleinen Hände. Wie wollt ausgerechnet ihr euch je angemessen an unser Volk erinnern?"
275,"TEXT_VOICEMAN_05200_002530_ELIDIBUS","Zwischen euch, die ihr nur im Hier und Jetzt lebt, und uns kann es keine Versöhnung und kein Verstehen geben. Das ist aber auch nicht notwendig."
276,"TEXT_VOICEMAN_05200_002540_ELIDIBUS","Alles, was ich tun muss, ist die mir auferlegte Aufgabe zu erfüllen."
277,"TEXT_VOICEMAN_05200_002550_YSHTOLA","Warte!"
278,"TEXT_VOICEMAN_05200_002560_ALPHINAUD","Auch wenn das nicht ganz so lief wie erhofft, wissen wir nun zumindest mit Sicherheit, dass es sich um Elidibus handelt. Und dass sein Ziel nach wie vor die Vereinigung der Welten ist."
279,"TEXT_VOICEMAN_05200_002570_ALISAIE","Allerdings ist immer noch unklar, warum er die Wahrheit über die Krieger des Lichts verbreitet und die Leute aufwiegelt."
280,"TEXT_VOICEMAN_05200_002580_YSHTOLA","Was haltet ihr davon, wenn wir noch einmal nach Tempest aufbrechen?"
281,"TEXT_VOICEMAN_05200_002590_YSHTOLA","Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Elidibus treffen, und zurzeit ist unser Wissensstand kläglich."
282,"TEXT_VOICEMAN_05200_002600_YSHTOLA","Sowohl über die Welt vor der Spaltung, die die Ascians wiedererschaffen wollen, als auch über den „Fürsprecher“ Elidibus selbst."
283,"TEXT_VOICEMAN_05200_002610_YSHTOLA","Vielleicht müssen wir ihn schlicht und einfach besser kennenlernen. Das hat uns auch bei Emet-Selch wichtige Einblicke verschafft."
284,"TEXT_VOICEMAN_05200_002620_URIANGER","Ein interessanter Gedanke, aber es ist fraglich, ob wir in Emet-Selchs Abbild der Stadt neue Informationen finden werden<Indent/>... Sie ist schließlich nur eine Momentaufnahme seiner Erinnerungen kurz vor dem Ende."
285,"TEXT_VOICEMAN_05200_002630_YSHTOLA","Was die Vision von Amaurot anbelangt, so stimme ich dir zu. Aber wir haben noch nicht hinter die Kulissen geblickt - dort, wo sich die eigentlichen Überreste der Stadt befinden."
286,"TEXT_VOICEMAN_05200_002640_YSHTOLA","Tempest ist gewaltig. Es würde mich nicht überraschen, wenn es weitere Ruinen gäbe, die selbst die Ondo noch nicht erforscht haben."
287,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q7_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
288,"TEXT_VOICEMAN_05200_A7_000_001_NONE_VOICE","Ich möchte auch mehr über die Ascians erfahren."
289,"TEXT_VOICEMAN_05200_A7_000_002_NONE_VOICE","Wenn es euch keine Ruhe lässt<Indent/>..."
290,"TEXT_VOICEMAN_05200_A7_000_003_NONE_VOICE","Kann das nicht mal jemand anders machen?"
291,"TEXT_VOICEMAN_05200_002650_YSHTOLA","Neugierig wie eh und je."
292,"TEXT_VOICEMAN_05200_002660_YSHTOLA","Danke. Wir werden deine Hilfe bei den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen dringend benötigen."
293,"TEXT_VOICEMAN_05200_002670_YSHTOLA","Du immer mit deinen Scherzen<Indent/>..."
294,"TEXT_VOICEMAN_05200_002680_ALPHINAUD","Dann steht unserer Expedition ja nichts mehr im Wege. Ich schlage vor, wir fragen die Ondo. Sie kennen sich in Tempest am besten aus."
295,"TEXT_VOICEMAN_05200_002690_YSHTOLA","Dieser Ort scheint von großer Bedeutung zu sein. Sind das Kristalle, die uns umgeben?"
296,"TEXT_VOICEMAN_05200_002700_ALPHINAUD","Unterwegs haben wir bereits einen Raum passiert, der so ein Konstrukt barg. Die Flundern scheinen damit diese abscheulichen Kreaturen zu erzeugen."
297,"TEXT_VOICEMAN_05200_002710_URIANGER","Es handelt sich vermutlich um Relikte der Alten. Und dass sie auch jetzt der Erschaffung von Objekten dienen, legt nahe, dass ihnen damals die gleiche Funktion zukam. Vielleicht haben sie auf diese Art Ideen aufbewahrt?"
298,"TEXT_VOICEMAN_05200_002720_URIANGER","Der schieren Menge nach zu schließen, muss dieses Gebäude hier eine wichtige Funktion gehabt haben."
299,"TEXT_VOICEMAN_05200_002730_ANCIENTSA","<UIForeground>F20223</UIForeground>Meine Brüder und Schwestern, danke, dass ihr euch heute hier im Anyder eingefunden habt.<UIForeground>01</UIForeground>"
300,"TEXT_VOICEMAN_05200_002740_ANCIENTSA","<UIForeground>F20223</UIForeground>Dank Zodiarks Beschwörung ist das Unheil eingedämmt. Die Ordnung, die er brachte, scheint so weit stabil zu sein<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
301,"TEXT_VOICEMAN_05200_002750_ANCIENTSB","<UIForeground>F20223</UIForeground>Einspruch. Wenn wir weitermachen wie bisher, werden wir das Ende bestenfalls hinauszögern. Alle Versuche der Kontrolle sind zwecklos.<UIForeground>01</UIForeground>"
302,"TEXT_VOICEMAN_05200_002760_ANCIENTSB","<UIForeground>F20223</UIForeground>Das haben wir dem Konvent der Vierzehn bereits nahegelegt, aber unsere Einwände wurden in den Wind geschlagen.<UIForeground>01</UIForeground>"
303,"TEXT_VOICEMAN_05200_002770_ANCIENTSB","<UIForeground>F20223</UIForeground>Und auch das Mitglied, das den Konvent verließ, hat sich offenbar der Neutralität verpflichtet. All unsere Einladungen sind bislang unbeantwortet geblieben.<UIForeground>01</UIForeground>"
304,"TEXT_VOICEMAN_05200_002780_ANCIENTSB","<UIForeground>F20223</UIForeground>Anführerin Venat, was gedenkt Ihr nun zu tun?<UIForeground>01</UIForeground>"
305,"TEXT_VOICEMAN_05200_002790_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Wir haben keine Handhabe, um den Konvent zur Rechenschaft zu ziehen. Ihr Ziel ist das Gleiche wie das unsere: das Wohl und der Fortbestand dieser Welt.<UIForeground>01</UIForeground>"
306,"TEXT_VOICEMAN_05200_002800_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Wir sollten uns fragen, was geschieht, wenn wir uns offen gegeneinander wenden. Glaubt irgendjemand hier, dass uns eine direkte Konfrontation zum gewünschten Ziel führen wird?<UIForeground>01</UIForeground>"
307,"TEXT_VOICEMAN_05200_002810_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ich sage, wir treiben unseren Plan weiter voran, solange wir noch können. Bis wir das Joch beschworen haben, das all dem ein Ende setzt.<UIForeground>01</UIForeground>"
308,"TEXT_VOICEMAN_05200_002820_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Bis das Licht Hydaelyns der Dunkelheit Zodiarks gegenübersteht<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
309,"TEXT_VOICEMAN_05200_002830_YSHTOLA","Diese Aufzeichnung<Indent/>... Das waren wohl diejenigen, die Hydaelyn beschworen haben."
310,"TEXT_VOICEMAN_05200_002840_ALPHINAUD","Es scheint so. Den Namen „Venat“ höre ich zum ersten Mal<Indent/>... "
311,"TEXT_VOICEMAN_05200_002850_URIANGER","Hm. Wenn es stimmt, was Emet-Selch sagte, dann waren sich die Ascians keineswegs einig, wenn es um Zodiarks gewaltige Macht ging."
312,"TEXT_VOICEMAN_05200_002860_URIANGER","Offenbar drängten einige auf die Beschwörung Hydaelyns, um eine Art Gegengewicht, ein Joch, für Zodiarks Macht zu schaffen<Indent/>..."
313,"TEXT_VOICEMAN_05200_002870_URIANGER","Die Gruppe, die wir sahen, ist ein neuer Akteur, den wir bislang nicht kannten. Benennen wir sie vorläufig nach ihrer Anführerin: die „Venat-Fraktion“."
314,"TEXT_VOICEMAN_05200_002880_YSHTOLA","Und da sie hier im Anyder offenbar ihre Protokolle aufbewahrten, war das wohl ihr Hauptquartier."
315,"TEXT_VOICEMAN_05200_002890_YSHTOLA","Beeindruckend. Ich frage mich, wie das Gespräch weiterging. Vielleicht existieren noch weitere Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen?"
316,"TEXT_VOICEMAN_05200_002900_YSHTOLA","Tatsächlich? Die Konsole dort drüben? Also gut, dann wollen wir doch mal sehen<Indent/>..."
317,"TEXT_VOICEMAN_05200_002910_ANCIENTSA","<UIForeground>F20223</UIForeground>Venat<Indent/>... ist es wahr? Wirst du diejenige sein, die sich bei der Beschwörung Hydaelyns<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
318,"TEXT_VOICEMAN_05200_002920_ANCIENTSA","<UIForeground>F20223</UIForeground>Du darfst uns nicht verlassen. Was sollen wir denn ohne dich tun?<UIForeground>01</UIForeground>"
319,"TEXT_VOICEMAN_05200_002930_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Wie du selbst weißt, gibt es nicht viele, die diese Beschwörung befürworten, vor allem verglichen mit der Zodiarks<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
320,"TEXT_VOICEMAN_05200_002940_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Wer außer mir könnte also als Kern für ein Joch dienen, das stark genug ist, um Zodiark Einhalt zu gebieten?<UIForeground>01</UIForeground>"
321,"TEXT_VOICEMAN_05200_002950_VENAS","<UIForeground>F20223</UIForeground>Sei unbesorgt. Auch wenn ich mich opfere, bedeutet das nicht mein Ende. Mein Schicksal bestimme noch immer ich selbst.<UIForeground>01</UIForeground>"
322,"TEXT_VOICEMAN_05200_002960_ANCIENTSA","<UIForeground>F20223</UIForeground>Dann will ich nicht weiter versuchen, dich davon abzuhalten. Auch wenn es schmerzt<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
323,"TEXT_VOICEMAN_05200_002970_ANCIENTSA","<UIForeground>F20223</UIForeground>Womöglich erging es dem Konvent der Vierzehn genauso, als sie Elidibus ihrem Zodiark darbrachten.<UIForeground>01</UIForeground>"
324,"TEXT_VOICEMAN_05200_002980_YSHTOLA","Habe ich richtig gehört?"
325,"TEXT_VOICEMAN_05200_002990_YSHTOLA","Elidibus hat bei der Beschwörung Zodiarks sein Leben gegeben, um als Kern für die Gottheit zu dienen?!"
326,"TEXT_VOICEMAN_05200_003000_ALISAIE","Dann stellt sich allerdings die Frage<Indent/>... mit wem wir es wirklich zu tun haben."
327,"TEXT_VOICEMAN_05200_003010_ALPHINAUD","Was ist los? Gibt es Ärger?"
328,"TEXT_VOICEMAN_05200_003020_MYSTERYVOICE","Ah, ihr seid zurückgekehrt. Ja, es gibt ein klitzekleines Problem."
329,"TEXT_VOICEMAN_05200_003030_MYSTERYVOICE","Dies sind alles Mitglieder der Stadtwache und der Manufaktur, die soeben ihre Kündigung eingereicht haben."
330,"TEXT_VOICEMAN_05200_003040_MYSTERYVOICE","Es steht ihnen natürlich frei, dies zu tun, aber bei so vielen könnte es das Leben in der Stadt als Ganzes beeinträchtigen. Wir haben daher versucht, sie davon zu überzeugen, zumindest nicht alle gleichzeitig die Arbeit niederzulegen."
331,"TEXT_VOICEMAN_05200_003050_MYSTERYVOICE","Es scheint, die Worte Ardberts hätten ihre Wirkung nicht verfehlt. "
332,"TEXT_VOICEMAN_05200_003060_BRAVESOLDIER","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit, oder?!"
333,"TEXT_VOICEMAN_05200_003070_BRAVESOLDIER","Wer, wenn nicht du, wird unser Ansinnen verstehen? Wir wollen Krieger des Lichts werden!"
334,"TEXT_VOICEMAN_05200_003080_BRAVESOLDIER","Du wirst nicht für immer hier sein. Also wollen wir an deiner statt mit eigenen Händen für unsere Welt kämpfen!"
335,"TEXT_VOICEMAN_05200_003090_SOLDIER03608","Wir wollen nicht nur für Sicherheit in dieser Stadt sorgen. Nein, wir wollen auf Reisen gehen und uns in den Dienst der ganzen Welt stellen!"
336,"TEXT_VOICEMAN_05200_003100_SOLDIER03608","Du und die Krieger des Lichts habt doch auch klein angefangen, oder? Euer Aufstieg zu Helden begann ebenfalls mit einer Reise, auf der ihr euren Mitbürgern helfend zur Seite standet, habe ich Recht?"
337,"TEXT_VOICEMAN_05200_Q8_000_001_NONE_VOICE","Was antwortest du?"
338,"TEXT_VOICEMAN_05200_A8_000_001_NONE_VOICE","Das ist wahr."
339,"TEXT_VOICEMAN_05200_A8_000_002_NONE_VOICE","Da hast du den Nagel auf den Kopf getroffen."
340,"TEXT_VOICEMAN_05200_A8_000_003_NONE_VOICE","..."
341,"TEXT_VOICEMAN_05200_003110_SOLDIER03608","Dann ist es nur recht, wenn wir eurem Beispiel folgen! Auch wenn das gleißende Licht am Himmel verschwunden sein mag, gibt es auf dieser Welt immer noch Unzählige, die unsere Hilfe benötigen."
342,"TEXT_VOICEMAN_05200_003120_SOLDIER03608","Du widersprichst uns also nicht? Das ist mir Beweis genug! Denn auch wenn das gleißende Licht am Himmel verschwunden sein mag, gibt es auf dieser Welt immer noch Unzählige, die unsere Hilfe benötigen."
343,"TEXT_VOICEMAN_05200_003130_SOLDIER03608","Ich will dem Ruf des Kriegers des Lichts folgen und anderen meine helfende Hand entgegenstrecken. Ich werde in eure Fußstapfen treten!"
344,"TEXT_VOICEMAN_05200_003140_ALPHINAUD","Tja, jetzt sitzen wir in einer Zwickmühle. Ihre Motive sind zweifelsfrei löblich."
345,"TEXT_VOICEMAN_05200_003150_ALPHINAUD","Und du kannst ihnen wohl kaum widersprechen, wenn sie sich entschließen, den Pfad der Helden zu beschreiten<Indent/>..."
346,"TEXT_VOICEMAN_05200_003160_URIANGER","Zutiefst beunruhigend ist nur, dass ihnen dieser Pfad von einem Ascian gewiesen wurde<Indent/>..."
347,"TEXT_VOICEMAN_05200_003170_FEARFULCITIZENA","Seht, der Himmel!"
348,"TEXT_VOICEMAN_05200_003180_FEARFULCITIZENB","Uaah!"
349,"TEXT_VOICEMAN_05200_003190_CRYSTARIUMCITIZENA","Aaah!"
350,"TEXT_VOICEMAN_05200_003200_CRYSTARIUMCITIZENB","Oh, wie furchtbar!"
351,"TEXT_VOICEMAN_05200_003210_ALPHINAUD","W-Was geht hier vor sich?!"
352,"TEXT_VOICEMAN_05200_003220_URIANGER","Ein<Indent/>... Sternenregen."
353,"TEXT_VOICEMAN_05200_003221_HYDAELYN","Hör hin<Indent/>... Fühl es<Indent/>... Denk nach<Indent/>..."
354,"TEXT_VOICEMAN_05200_003230_SOLDIER03608","Was? Woher<Indent/>... kommt diese komische Stimme?"
355,"TEXT_VOICEMAN_05200_003240_BRAVESOLDIER","Hörst du sie etwa auch? Es ist, als wäre sie direkt in meinem Kopf!"
356,"TEXT_VOICEMAN_05200_003250_BRAVESOLDIER","Hör hin<Indent/>... Fühl es<Indent/>... Denk nach<Indent/>...?"
357,"TEXT_VOICEMAN_05200_003260_CRYSTARIUMCITIZENC","Ich auch!"
358,"TEXT_VOICEMAN_05200_003270_CRYSTARIUMCITIZEND","Ich ebenso!"
359,"TEXT_VOICEMAN_05200_003280_DUMMYARDBERT","(-???-)Wisset, dies ist das Zeichen! Das Erwachen der Krieger des Lichts!"
360,"TEXT_VOICEMAN_05200_003290_SOLDIER03608","Der Krieger des Lichts!"
361,"TEXT_VOICEMAN_05200_003300_DUMMYARDBERT","Die Stimme, die ihr vernommen habt, ist nichts Geringeres als der Wille des Lichts. Sie ist der Beweis, dass in euch eine besondere Gabe erweckt wurde - die Kraft der Krieger des Lichts!"
362,"TEXT_VOICEMAN_05200_003310_SOLDIER03608","Ich, bin jetzt ein<Indent/>... <Emphasis>Krieger des Lichts</Emphasis>?"
363,"TEXT_VOICEMAN_05200_003320_BRAVESOLDIER","Also habe ich auch<Indent/>... diese Gabe<Indent/>...?"
364,"TEXT_VOICEMAN_05200_003330_CRYSTARIUMCITIZEND","Ist es wahr?"
365,"TEXT_VOICEMAN_05200_003340_CRYSTARIUMCITIZENC","Ich, ein Held?"
366,"TEXT_VOICEMAN_05200_003350_ALPHINAUD","Warte!"
367,"TEXT_VOICEMAN_05200_003360_ALPHINAUD","Was bezweckst du damit? Warum stachelst du die Leute mit dieser Posse vom Krieger des Lichts auf? Und der Sternenregen, war das dein Werk? "
368,"TEXT_VOICEMAN_05200_003370_ELIDIBUS","Ich werde meine Zeit nicht mit der Beantwortung all deiner Fragen verschwenden, aber ja, den Sternenregen habe ich herabbeschworen."
369,"TEXT_VOICEMAN_05200_003380_ELIDIBUS","Das wird sicherlich bei dem einen oder anderen <Emphasis>Erinnerungen</Emphasis> geweckt haben. An die Kraft, die ihre jämmerlichen Seelen einst besaßen."
370,"TEXT_VOICEMAN_05200_003390_ELIDIBUS","Wie, ihr bemerkt erst jetzt das ganze Ausmaß eurer Lächerlichkeit?"
371,"TEXT_VOICEMAN_05200_003400_ELIDIBUS","Ja, diese Kraft des Transzendierens, wie ihr sie nennt, ist in Wirklichkeit nur ein kleiner Bruchteil der Kräfte des Urvolks."
372,"TEXT_VOICEMAN_05200_003410_ELIDIBUS","Auch wenn die Seele vom Fleisch getrennt und der Tod überwunden ist - wenn man in einem neuen Leben erwacht<Indent/>... das Erbe vergangener Tage - unser Äther - ist unvergänglich."
373,"TEXT_VOICEMAN_05200_003420_ELIDIBUS","Und genauso unvergänglich wie unsere Seelen ist auch die Erinnerung an die letzten Tage unseres Volkes."
374,"TEXT_VOICEMAN_05200_003430_ELIDIBUS","Deshalb habe ich die Sterne vom Himmel regnen lassen. So, wie es Hydaelyn bei ihrem Ruf zur Gefolgschaft schon so oft getan hat."
375,"TEXT_VOICEMAN_05200_003440_URIANGER","Tatsächlich wurde mir dieses Phänomen schon von jenen beschrieben, die diese Gabe besitzen. Aber dass Hydaelyn sie so gezielt erwecken kann<Indent/>...?"
376,"TEXT_VOICEMAN_05200_003450_URIANGER","Ha<Indent/>..."
377,"TEXT_VOICEMAN_05200_003460_URIANGER","Du willst uns glauben machen, dass Hydaelyns Stimme durchgehend aus dem Zentrum des Gestirns erklingt? Solche unter uns, die nicht über die Kraft des Transzendierens verfügen, können sie nicht hören, aber<Indent/>..."
378,"TEXT_VOICEMAN_05200_003470_URIANGER","Wenn ihre Hilfegesuch tatsächlich immerwährend ist und jene erreicht, die die Gabe besitzen, dann wird ihr Segen an jeden verliehen, in dem die Erinnerungen an die letzten Tage Amaurots geweckt werden. Ihre Seelen werden für alle Ewigkeit an sie gebunden."
379,"TEXT_VOICEMAN_05200_003480_URIANGER","Einige der Leute auf dem Platz eben behaupteten, den Ruf einer Stimme vernommen zu haben<Indent/>..."
380,"TEXT_VOICEMAN_05200_003490_ELIDIBUS","Messerscharf kombiniert, Urianger. So gewinnt Hydaelyn neue Anhänger. Eine kleine Illusion hier, ein paar Kometen dort<Indent/>... "
381,"TEXT_VOICEMAN_05200_003500_URIANGER","Dann erkläre mir eines: Was hast du dabei zu gewinnen, wenn du die Anhänger deiner Erzfeindin Hydaelyn mehrst? Welches Ziel verfolgst du damit?"
382,"TEXT_VOICEMAN_05200_003510_ELIDIBUS","Meine Erzfeindin? Schau mich an. Ich bin ein Krieger des Lichts!"
383,"TEXT_VOICEMAN_05200_003520_ELIDIBUS","Ich tue nur, was wir am besten können: die Welt retten. Mehr nicht."
384,"TEXT_VOICEMAN_05200_003530_SYSTEM_NONE_VOICE","Unterdessen im Okular"
385,"TEXT_VOICEMAN_05200_003540_MYSTERYVOICE","Ein weiterer Fehlschlag<Indent/>..."
386,"TEXT_VOICEMAN_05200_003550_MYSTERYVOICE","Egal, wie viele Fortschritte wir machen, er will und will sich einfach nicht stabilisieren. Wir werden wohl nicht darum herumkommen, mein Blut als Katalysator zu integrieren<Indent/>..."
387,"TEXT_VOICEMAN_05200_003560_MYSTERYVOICE","Urks<Indent/>..."
388,"TEXT_VOICEMAN_05200_003570_URIANGER","Alles in Ordnung, Kristall<SoftHyphen/>exarch?"
389,"TEXT_VOICEMAN_05200_003580_BEQLUGG","Vielleicht solltest du dir eine geruhsame Ruhepause gönnen. Wenn du dich überanstrengst, ist niemandem geholfen, nicht?"
390,"TEXT_VOICEMAN_05200_003590_MYSTERYVOICE","Es geht schon."
391,"TEXT_VOICEMAN_05200_003600_MYSTERYVOICE","So leicht gebe ich nicht auf. Dafür bin ich zu stur. Bitte, lasst uns fortfahren<Indent/>..."
392,"TEXT_VOICEMAN_05200_003610_SYSTEM_NONE_VOICE","Unterdessen in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt"
393,"TEXT_VOICEMAN_05200_003620_ZENOS","Schon wieder dieser Traum<Indent/>..."
394,"TEXT_VOICEMAN_05200_003630_MYSTERIOUSCOOPERATOR","Ein wiederkehrender Traum? Was seht Ihr darin?"
395,"TEXT_VOICEMAN_05200_003640_ZENOS","Ich sehe eine Stadt, die in einem Regen aus flammenden Sternen untergeht. Es ist immer die gleiche Stadt, das gleiche Inferno."
396,"TEXT_VOICEMAN_05200_003650_MYSTERIOUSCOOPERATOR","Hm, eine Vision der letzten Tage<Indent/>... Wie ungewöhnlich. Ich frage mich, ob womöglich Emet-Selch seine Hand im Spiel hat<Indent/>..."
397,"TEXT_VOICEMAN_05200_003660_ZENOS","Sprich. Was weißt du darüber?"
398,"TEXT_VOICEMAN_05200_003670_MYSTERIOUSCOOPERATOR","Oh, wenn es Euch interessiert, möchte ich es Euch keinesfalls vorenthalten, mein Herr. Ich muss jedoch gestehen, dass es größtenteils Hörensagen ist<Indent/>..."
399,"TEXT_VOICEMAN_05200_003680_MYSTERIOUSCOOPERATOR","Es geht um eine alles zerstörende Katastrophe: die Apokalypse des Gestirns<Indent/>..."
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4 0 TEXT_VOICEMAN_05200_000010_MAXIMA Ober<SoftHyphen/>kommandant Raubahn. Unsere Gäste vom Bund der Morgenröte sind soeben eingetroffen.
5 1 TEXT_VOICEMAN_05200_000020_RAUBAHN Sei gegrüßt. Es ist schön, dass du kommen konntest. Wir haben uns ja seit der Schlacht in der Ghimlyt-Finsternis nicht mehr gesehen. Es tut wirklich gut, dich gesund und munter wiederzusehen.
6 2 TEXT_VOICEMAN_05200_000030_RAUBAHN Wie ich vom Bund hörte, bist du seither in eine andere Welt gereist. Deine Taten übersteigen wahrlich meinen Horizont!
7 3 TEXT_VOICEMAN_05200_000040_RAUBAHN Darüber musst du mir später mal bei einem ordentlichen Humpen mehr erzählen! Doch zunächst gibt es Dringendes zu besprechen<Indent/>...
8 4 TEXT_VOICEMAN_05200_000050_RAUBAHN Jedenfalls wenn es stimmt, was unser <Emphasis>Besucher</Emphasis> hier zu sagen hat. Ich schätze, ich muss euch nicht miteinander bekannt machen<Indent/>...
9 5 TEXT_VOICEMAN_05200_000060_SHADOWHUNTER <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> Eorzeas. So sieht man sich wieder<Indent/>...
10 6 TEXT_VOICEMAN_05200_000070_SHADOWHUNTER Kein Grund zur Beunruhigung. Ich bin nicht hier, um die Klingen mit dir zu kreuzen, sondern um vor einer neuen Bedrohung zu warnen.
11 7 TEXT_VOICEMAN_05200_000080_RAUBAHN So verrückt es klingen mag: Ich glaube ihm. Mit nichts weiter als zwei Begleitern tauchte er ausgerechnet hier in Ala Mhigo auf<Indent/>... Dem Land, das er selbst zu unterjochen half.
12 8 TEXT_VOICEMAN_05200_000090_RAUBAHN Sicher, ich hätte große Lust, ihm den Hals umzudrehen<Indent/>... Doch ich bin gewillt, ihm einen Vertrauensvorschuss zu geben.
13 9 TEXT_VOICEMAN_05200_000100_SHADOWHUNTER Schätze, das wäre geklärt. Nun<Indent/>... Ihr habt vielleicht schon von Estinien gehört, dass sich unsere Wege gekreuzt haben. Für kurze Zeit kämpften wir als Verbündete Seite an Seite.
14 10 TEXT_VOICEMAN_05200_000110_SHADOWHUNTER In der kaiserlichen Hauptstadt wurden wir Zeugen, wie Zenos seinen eigenen Vater, Kaiser Varis, niederstreckte.
15 11 TEXT_VOICEMAN_05200_000120_SHADOWHUNTER Die Leibgarde des Kaisers verdächtigte natürlich uns, und wir mussten uns aufteilen, um ihnen zu entkommen. Bei seiner Flucht traf der Drachenreiter auf eine gewaltige Magitek-Maschine, der er nur mit Mühe Einhalt gebieten konnte.
16 12 TEXT_VOICEMAN_05200_000130_SHADOWHUNTER Als mir diese Geschichte zugetragen wurde, traute ich zuerst meinen Ohren nicht. Doch weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben den Verdacht bestätigt:
17 13 TEXT_VOICEMAN_05200_000140_SHADOWHUNTER Die Garlear haben eine neue Ultima-Waffe entwickelt.
18 14 TEXT_VOICEMAN_05200_000150_KRILE Eine neue Ultima-Waffe? Das Werkzeug, mit dem das Kaiserreich ganz Eorzea tyrannisieren wollte?!
19 15 TEXT_VOICEMAN_05200_000160_SHADOWHUNTER So ist es. Ein allagisches Abwehrsystem, erschaffen, um Primae zu besiegen. Einst wiedererweckt von einem törichten Narren, der nach der Pfeife eines Ascians tanzte.
20 16 TEXT_VOICEMAN_05200_000161_SHADOWHUNTER Und wie wir alle wissen, konnte sie letzten Endes nur von <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> Eorzeas zerstört werden.
21 17 TEXT_VOICEMAN_05200_000170_SHADOWHUNTER Wir entdeckten die Waffe damals in den allagischen Ruinen unter Ala Mhigo. Ich hatte die Rekonstruktion dieser Technologie für unmöglich gehalten, doch wie es scheint, wurde die Forschung im Geheimen weitergeführt.
22 18 TEXT_VOICEMAN_05200_000180_SHADOWHUNTER Meinen Informationen nach steckt die VII. Legion hinter den Plänen für die neue Ultima-Waffe.
23 19 TEXT_VOICEMAN_05200_000190_KRILE Die<Indent/>... VII. Legion? Ich dachte, die sei vor fünf Jahren bei der Schlacht von Carteneau ausgelöscht worden? Und auch Nael van Darnus hat die Siebte Katastrophe nicht überlebt<Indent/>...
24 20 TEXT_VOICEMAN_05200_000200_SHADOWHUNTER Beides ist richtig. Die VII. Legion wurde vollständig aufgerieben und nur einige wenige überlebten. Doch sie wurde offenbar neu formiert. Es ist eine komplett neue Einheit.
25 21 TEXT_VOICEMAN_05200_000210_SHADOWHUNTER Mir ist allerdings nicht bekannt, wer sie im Moment führt und diese finsteren Pläne vorantreibt. Nach der Neuformierung der Legion wechselte das Kommando mehrfach.
26 22 TEXT_VOICEMAN_05200_000220_SHADOWHUNTER Doch ich kann mit Gewissheit sagen, dass sich mehrere dieser Maschinen in Entwicklung befinden. Eine davon ist bereit, auf Eorzea losgelassen zu werden.
27 23 TEXT_VOICEMAN_05200_000230_SHADOWHUNTER Wir haben versucht, auch diese zu zerstören. Doch gegen ihre überwältigende Macht konnten wir nicht viel ausrichten. Also haben wir uns zurückgezogen und beschlossen, die Allianz vor der drohenden Gefahr zu warnen.
28 24 TEXT_VOICEMAN_05200_000240_MAXIMA Kaum sind die Flammen des Krieges erloschen, wird anderswo ein neues Feuer entfacht<Indent/>...
29 25 TEXT_VOICEMAN_05200_000250_RAUBAHN Sobald wir die Nachricht erhielten, wurde die Eorzäische Allianz in der Ghimlyt-Finsternis in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt, und es wurden Pläne für einen Präventivschlag geschmiedet.
30 26 TEXT_VOICEMAN_05200_000260_RAUBAHN Und deshalb haben wir dich rufen lassen. Schließlich hast du dich bereits einmal der Ultima-Waffe gestellt und sie zerstört. Wir möchten, dass du dich einem Sonderkommando anschließt.
31 27 TEXT_VOICEMAN_05200_000270_RAUBAHN Natürlich wäre es einfacher, wenn wir die Exegeten vom Bund der Morgenröte an unserer Seite wüssten<Indent/>...
32 28 TEXT_VOICEMAN_05200_000280_RAUBAHN Aber ich hoffe, dass wir auch ohne ihre Unterstützung auf dich zählen können. Überleg es dir und melde dich bei unserem Offizier, sobald du bereit bist.
33 29 TEXT_VOICEMAN_05200_000290_SHADOWHUNTER Bislang jagte ich die Ascians allein aus Rachsucht<Indent/>... aber jetzt ist es wohl an der Zeit, mich meiner eigenen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu stellen.
34 30 TEXT_VOICEMAN_05200_000300_SHADOWHUNTER Früher waren wir erbitterte Feinde. Ich weiß, ich bin nicht in der Position, Forderungen zu stellen. Aber wenn du dich dieser Mission anschließt, stehen unsere Chancen wesentlich besser.
35 31 TEXT_VOICEMAN_05200_000310_MAXIMA Ich werde mich zur Front begeben und die Soldaten dort nach besten Kräften unterstützen.
36 32 TEXT_VOICEMAN_05200_000320_KRILE Die Bedrohung durch diese neue Ultima-Waffe ist ohne Frage gravierend. Doch genauso wichtig ist es, nun schnell die Exegeten zurück in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu holen. Und nur du hast die Fähigkeit, in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu reisen.
37 33 TEXT_VOICEMAN_05200_000330_KRILE Ich weiß, es ist schwer zu sagen, was jetzt wichtiger ist. Die Entscheidung liegt allein bei dir.
38 34 TEXT_VOICEMAN_05200_000340_MYSTERYVOICE Also gut. Damit wären wir wieder alle versammelt. Am besten, wir hören uns zunächst an, wie die Dinge in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt stehen.
39 35 TEXT_VOICEMAN_05200_000350_MYSTERYVOICE Also gut. Damit wären wir wieder alle versammelt. Am besten, wir hören uns zunächst an, wie die Dinge in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt stehen.
40 36 TEXT_VOICEMAN_05200_000360_ALPHINAUD Hmpf. Eine neuentwickelte Ultima-Waffe? Da ist Gaius' Hilfe willkommen, wenn auch etwas<Indent/>... überraschend.
41 37 TEXT_VOICEMAN_05200_000370_YSHTOLA Und das ist nicht die einzige Überraschung. Ich frage mich, was nun aus Garlemald wird.
42 38 TEXT_VOICEMAN_05200_000380_YSHTOLA Die Hauptstadt ist in offenem Aufruhr und mittendrin Zenos, der sich seinen Körper zurückgeholt hat. Mir schwant Übles.
43 39 TEXT_VOICEMAN_05200_000390_URIANGER Eine höchst brisante Situation, kein Zweifel. Unsere Rückkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt drängt mehr denn je.
44 40 TEXT_VOICEMAN_05200_000400_MYSTERYVOICE Apropos Rückkehr<Indent/>... Wie ihr alle wisst, arbeiten wir an der Entwicklung eines neuen magischen Gefäßes für eure Seelen.
45 41 TEXT_VOICEMAN_05200_000410_MYSTERYVOICE Der weiße Auracit dient dabei als Basis. Mit Uriangers und Beq Luggs tatkräftiger Hilfe war unsere Arbeit von Erfolg gekrönt.
46 42 TEXT_VOICEMAN_05200_000420_BEQLUGG Dank unserer geballt-gebündelten Anstrengungen ist es uns gelungen, die ursprünglichen Eigenschaften des Auraciten zu übertreffen.
47 43 TEXT_VOICEMAN_05200_000430_BEQLUGG Wir haben das neue Gefäß „Wesenskristall“ getauft. Es erlaubt - mit einem gewissen aufwändigen Aufwand - sowohl Seele als auch Erinnerungen eines Subjekts aufzunehmen.
48 44 TEXT_VOICEMAN_05200_000440_BEQLUGG Allerdings<Indent/>...
49 45 TEXT_VOICEMAN_05200_000450_ALPHINAUD Allerdings? Wir haben doch nun, was wir brauchen. Gibt es ein Problem?
50 46 TEXT_VOICEMAN_05200_000460_URIANGER Nun ja, wir haben das Gefäß. Was uns jetzt fehlt, ist ein Weg, die Erinnerungen zu übertragen. Aber dafür benötigen wir die einzigartige Gabe des Kristall<SoftHyphen/>exarchen.
51 47 TEXT_VOICEMAN_05200_000470_YSHTOLA Ich glaube, ich verstehe. Das Blut, das in den Adern des Kristall<SoftHyphen/>exarchen fließt<Indent/>... Es ist eine Art Katalysator. Und dieser fehlt dem Wesenskristall.
52 48 TEXT_VOICEMAN_05200_000480_URIANGER Ganz recht, Y'shtola. Um die Erinnerungen in den Wesenskristall zu übertragen, müssen wir die Gabe der allagischen Kaiserfamilie imitieren.
53 49 TEXT_VOICEMAN_05200_000490_MYSTERYVOICE Somit haben wir zwei Möglichkeiten: Entweder wir entwickeln eine neue Übertragungsmethode für die Erinnerungen oder wir finden einen Weg, mein Blut direkt als Katalysator an das Gefäß zu binden.
54 50 TEXT_VOICEMAN_05200_000500_MYSTERYVOICE Zu diesem Zweck durchforsten wir gerade die Forschungsergebnisse der alten Allager, die hier im Turm archiviert wurden.
55 51 TEXT_VOICEMAN_05200_000510_BEQLUGG Aber das ist gar nicht so einfach. Allagische Magietheorie ist wie ein Zauber mit sieben Siegeln. Schließlich entstammt sie einer uralten Kultur, die schon lange nicht mehr existiert. Die Materie ist unwahrscheinlich-ungeheuerlich kompliziert<Indent/>...
56 52 TEXT_VOICEMAN_05200_000520_BEQLUGG Aber es gibt einige Ähnlichkeiten mit meiner eigenen Forschung, und so werde ich euch meine expertenhafte Expertise gerne weiterhin zur Verfügung stellen.
57 53 TEXT_VOICEMAN_05200_000530_MYSTERYVOICE Mir ist bewusst, dass die Zeit drängt - jetzt mehr denn je. Aber ich werde mein Versprechen halten und einen Weg finden.
58 54 TEXT_VOICEMAN_05200_000540_MYSTERYVOICE Ich bitte um noch etwas Geduld. Ich werde euch nicht enttäuschen!
59 55 TEXT_VOICEMAN_05200_000550_LYNA (-???-)Verzeiht die Störung.
60 56 TEXT_VOICEMAN_05200_000560_MYSTERYVOICE Lyna. Gibt es ein Problem?
61 57 TEXT_VOICEMAN_05200_000570_LYNA Nun, also<Indent/>... nicht direkt. Ich muss jedoch dringend <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit sprechen. Ich sah <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> vorhin den Kristallturm betreten<Indent/>...
62 58 TEXT_VOICEMAN_05200_000580_LYNA Wenn du mir auf ein Wort nach draußen folgen würdest? Und ich bitte nochmals um Entschuldigung für die Störung.
63 59 TEXT_VOICEMAN_05200_000590_MYSTERYVOICE Hmpf, warum will sie die Sache nicht hier besprechen? In letzter Zeit benimmt sie sich wirklich sonderbar<Indent/>...
64 60 TEXT_VOICEMAN_05200_000600_ALPHINAUD Hast du was dagegen, wenn ich dich begleite? Im Moment bleibt uns ja nichts anderes übrig, als zu warten.
65 61 TEXT_VOICEMAN_05200_000610_LYNA Wie ich sehe, habt ihr den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger bereits niedergestreckt. Ich hatte doch befohlen, nicht anzugreifen, bevor ich mit Verstärkung eintreffe.
66 62 TEXT_VOICEMAN_05200_000620_RESOLUTESOLDIER Das war nicht unser Werk, Kommandantin. Ein reisender Krieger ist plötzlich aufgetaucht und hat das Ungeheuer im Nu erschlagen.
67 63 TEXT_VOICEMAN_05200_000630_LYNA Ganz alleine? Das hier war kein gewöhnlicher Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Es gehört schon außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liches Geschick dazu, so einen Gegner zu bezwingen.
68 64 TEXT_VOICEMAN_05200_000640_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)Dieser Kerl war auch kein gewöhnlicher Krieger. Er tauchte wie aus dem Nichts auf und erschlug die Bestie mit einem einzigen gewaltigen Hieb mit seiner Streitaxt!
69 65 TEXT_VOICEMAN_05200_000650_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)Ich war so erstaunt, dass ich ihn fragte, ob er ein Krieger der Dunkelheit sei<Indent/>...
70 66 TEXT_VOICEMAN_05200_000660_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)Aber stattdessen sagte er nur: „Nein. Ich bin ein Krieger des Lichts.“ Und dann verschwand er so schnell, wie er gekommen war.
71 67 TEXT_VOICEMAN_05200_000670_ALPHINAUD Wie ist das möglich?
72 68 TEXT_VOICEMAN_05200_000680_SOLDIER03608 Egal, wie stark der Kerl auch war. Wenn er sich Krieger des Lichts nennt, verfolgt er womöglich dieselben Ziele wie die großen Sünder, die die Lichtflut auslösten!
73 69 TEXT_VOICEMAN_05200_000690_SOLDIER03608 Zumal wir hier <If(PlayerParameter(4))>die wahre Retterin<Else/>den wahren Retter</If> unserer Welt vor uns haben. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Den Krieger</If> der Dunkelheit! Also spar dir besser deinen Lobgesang.
74 70 TEXT_VOICEMAN_05200_000700_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)I-Ich wollte nicht unhöflich sein! Bitte vergebt mir. Es ist mir eine große Ehre!
75 71 TEXT_VOICEMAN_05200_000710_LYNA Also gut, der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist tot. Damit ist unsere Arbeit hier erledigt. Alle zurück auf ihre Posten!
76 72 TEXT_VOICEMAN_05200_000720_SOLDIER03608 Es ist bedauerlich, dass uns die Gelegenheit genommen wurde, an deiner Seite zu kämpfen. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit wird uns immer ein Vorbild sein.
77 73 TEXT_VOICEMAN_05200_000730_LYNA Tut mir leid, dass du umsonst hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bist. Ich frage mich, wer dieser Krieger des Lichts wirklich ist<Indent/>...
78 74 TEXT_VOICEMAN_05200_000740_LYNA Egal wie man zu den Kriegern des Lichts auch stehen mag, die meisten werden beim Erklingen des Namens mit Erschaudern an Ardbert und seine Getreuen denken.
79 75 TEXT_VOICEMAN_05200_000750_LYNA Selbst mir geht es so, obwohl ich die Wahrheit vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen erfahren habe. Er mag ja seinen Anteil an deinem Sieg gehabt haben, aber für den Großteil der Bevölkerung ist der Krieger des Lichts immer noch das personifizierte Grauen.
80 76 TEXT_VOICEMAN_05200_000760_LYNA Wer auch immer diesen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erlegt haben mag, ich schätze, wir sollten ihm dankbar sein.
81 77 TEXT_VOICEMAN_05200_000770_LYNA Ich danke euch jedenfalls, dass ihr mitgekommen seid.
82 78 TEXT_VOICEMAN_05200_000780_ALPHINAUD Ich würde sagen, wir kehren nach Crystarium zurück. Ich möchte dir und unseren Freunden einen Vorschlag unterbreiten.
83 79 TEXT_VOICEMAN_05200_000790_LYNA Ach, eine Sache noch<Indent/>...
84 80 TEXT_VOICEMAN_05200_000800_LYNA Könnten wir uns kurz unter vier Augen sprechen? Es wird nicht lange dauern.
85 81 TEXT_VOICEMAN_05200_000810_ALPHINAUD Ich gehe schon mal vor. Wir sehen uns im Okular.
86 82 TEXT_VOICEMAN_05200_000820_LYNA Tut mir leid, dass ich dich noch länger aufhalte. Es geht um den Kristall<SoftHyphen/>exarchen<Indent/>...
87 83 TEXT_VOICEMAN_05200_000830_LYNA Wie du ja weißt, sieht man ihm sein wahres Alter nicht wirklich an. Aber auch wenn er mit ewigem Leben gesegnet zu sein scheint, wirkte er früher oft<Indent/>... alt.
88 84 TEXT_VOICEMAN_05200_000840_LYNA Nicht, dass er irgendwie gebrechlich geworden wäre oder es ihm an Tatkraft gemangelt hätte<Indent/>... Und dass er mal eine Feder mit einem Brieföffner verwechselt hat, darum geht es auch nicht<Indent/>...
89 85 TEXT_VOICEMAN_05200_000850_LYNA Nein, er<Indent/>... Es gab nur immer wieder Momente, in denen er des Lebens müde wirkte.
90 86 TEXT_VOICEMAN_05200_000860_LYNA Es fällt mir besonders auf, weil<Indent/>...
91 87 TEXT_VOICEMAN_05200_000870_LYNA Nach eurer gemeinsamen Rückkehr aus Tempest schien er so<Indent/>... lebendig und erfrischt.
92 88 TEXT_VOICEMAN_05200_000880_LYNA Besonders in jüngster Zeit hat sich dieser Eindruck bestätigt. Seit er so in seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen vertieft ist<Indent/>...
93 89 TEXT_VOICEMAN_05200_000890_LYNA Ich beobachte ihn von Zeit zu Zeit, wie er seiner Recherche nachgeht. Dann erinnert er mich an einen begeisterten Jungen. An jemanden, der sich keinerlei Sorgen um die Zukunft macht.
94 90 TEXT_VOICEMAN_05200_000900_LYNA Und wenn ich ihn so sehe, wird mir etwas leichter ums Herz. Es scheint, als hätte man ihm eine große Last von seinen Schultern genommen.
95 91 TEXT_VOICEMAN_05200_000910_LYNA Gerade weil ich seine frühere Verfassung kenne, wage ich es nicht, ihn zu stören und diese Stimmung womöglich zu trüben.
96 92 TEXT_VOICEMAN_05200_Q1_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
97 93 TEXT_VOICEMAN_05200_A1_000_001_NONE_VOICE Das glaube ich nicht. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch braucht dich.
98 94 TEXT_VOICEMAN_05200_A1_000_002_NONE_VOICE Ich habe eher den Eindruck, dass er etwas einsam ist.
99 95 TEXT_VOICEMAN_05200_000920_LYNA Meinst du wirklich?
100 96 TEXT_VOICEMAN_05200_000930_LYNA Einsam? Ist das dein Ernst?
101 97 TEXT_VOICEMAN_05200_000940_LYNA Ich werde mein Bestes geben, ihm auch in Zukunft eine Stütze zu sein.
102 98 TEXT_VOICEMAN_05200_000950_LYNA Es hat gutgetan, mit dir darüber zu sprechen. Ich danke dir.
103 99 TEXT_VOICEMAN_05200_000960_LYNA Ich hätte dennoch eine Bitte: Lass nicht zu, dass der Exarch sich bei seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen verausgabt.
104 100 TEXT_VOICEMAN_05200_000970_LYNA Egal, wie jung er aussehen mag, wir dürfen nicht vergessen, dass der Gute schon das eine oder andere Jahrhundert durchlebt hat.
105 101 TEXT_VOICEMAN_05200_000980_ALPHINAUD Wie ich sehe, haben sich bereits alle versammelt. Dann können wir ja anfangen.
106 102 TEXT_VOICEMAN_05200_000990_ALPHINAUD Ich weiß, ich dränge mich bei solchen Anlässen immer etwas in den Vordergrund. Aber diese Geschichte erzählst du lieber selbst, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit.
107 103 TEXT_VOICEMAN_05200_001000_YSHTOLA Der Meinung bin ich auch. Die Wahrheit aus deinem Mund wird viel mehr Gewicht haben, als wenn sie von einem von uns kommt.
108 104 TEXT_VOICEMAN_05200_001010_URIANGER Eine logische Entscheidung. Wer könnte die Geschichte der Krieger des Lichts besser erzählen als <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts selbst?
109 105 TEXT_VOICEMAN_05200_001020_SOLDIER03608 Und<Indent/>... das ist die Wahrheit über die Krieger des Lichts?
110 106 TEXT_VOICEMAN_05200_001030_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)Unglaublich. Obwohl sie die Lichtflut ausgelöst haben, haben sie also versucht<Indent/>... Ich<Indent/>...
111 107 TEXT_VOICEMAN_05200_001040_SOLDIER03608 Das eigene Leben aufzugeben, um in eine andere Welt zu reisen und dort nach einer Lösung zu suchen<Indent/>... Und dann haben sie auch noch ihre Seelen geopfert, um für uns die Lichtflut zu stoppen.
112 108 TEXT_VOICEMAN_05200_001050_SOLDIER03608 Was für Narren wir doch waren! Anstatt ihr Opfer zu würdigen, haben wir sie aus Unwissenheit verdammt<Indent/>...
113 109 TEXT_VOICEMAN_05200_001060_ALPHINAUD Damit sollten die Namen der Krieger des Lichts endlich wieder reingewaschen sein.
114 110 TEXT_VOICEMAN_05200_001070_ALPHINAUD Ist das etwa<Indent/>...?
115 111 TEXT_VOICEMAN_05200_Q2_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
116 112 TEXT_VOICEMAN_05200_A2_000_001_NONE_VOICE Kannst du Ardbert etwa auch sehen?
117 113 TEXT_VOICEMAN_05200_A2_000_002_NONE_VOICE Ich dachte, nur ich könnte ihn sehen. Du siehst ihn etwa auch?
118 114 TEXT_VOICEMAN_05200_001080_ALPHINAUD J-Ja. I-Ich sehe eine Gestalt. Ist das etwa ein Geist?!
119 115 TEXT_VOICEMAN_05200_001090_URIANGER Ich sehe ihn ebenfalls. Das ist der Krieger der Dunkelheit, dem wir uns einst im Ursprung entgegenstellten. Der Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt<Indent/>... Ardbert.
120 116 TEXT_VOICEMAN_05200_001100_YSHTOLA Was hat das zu bedeuten?
121 117 TEXT_VOICEMAN_05200_001110_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)He, d-du bist doch der, der den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erschlagen hat!
122 118 TEXT_VOICEMAN_05200_001120_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Nun hat <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit also die Wahrheit über die Krieger des Lichts verkündet. Wie zuvorkommend. Aber ab hier übernehme besser ich.
123 119 TEXT_VOICEMAN_05200_001130_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Bürger von Crystarium, hört mich an! Ich bin Ardbert, Krieger des Lichts!
124 120 TEXT_VOICEMAN_05200_001140_SOLDIER03608 U-Unmöglich! Du und deine Freunde seid schon vor langer Zeit gestorben!
125 121 TEXT_VOICEMAN_05200_001150_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Ja, das stimmt. Doch als <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit diese Welt von ihrem Leid befreite<Indent/>... wurde ich ins Leben zurückgerufen.
126 122 TEXT_VOICEMAN_05200_001160_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Dies ist der Wille des Lichts. Und ich wurde entsandt, um neue Krieger des Lichts zu berufen!
127 123 TEXT_VOICEMAN_05200_001170_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)<If(PlayerParameter(4))>Diese Heldin<Else/>Dieser Held</If> kommt nicht aus unserer Welt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> entstammt einem uns gänzlich unbekannten Stern. Und irgendwann muss <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch dorthin zurückkehren<Indent/>...
128 124 TEXT_VOICEMAN_05200_001180_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Deshalb liegt es nun an euch selbst, diese Welt zu beschützen.
129 125 TEXT_VOICEMAN_05200_001190_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Die Tage, in denen wir uns auf fremde Retter stützen konnten, sind vorbei. Es ist Zeit, den eigenen Heldenmut zu finden. Es ist Zeit, dass wir alle als Krieger des Lichts wiederauferstehen!
130 126 TEXT_VOICEMAN_05200_001200_BRAVESOLDIER (-Mutige Stadtwache-)W-Wir sollen zu Kriegern des Lichts werden?
131 127 TEXT_VOICEMAN_05200_001210_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Heldentum ist nichts Besonderes! Nehmt mich. Ich wurde nicht als Held geboren. Ich war nur ein einfacher Wanderer<Indent/>...
132 128 TEXT_VOICEMAN_05200_001220_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Und während ich nichts weiter tat, als anderen Reisenden meine Hilfe anzubieten, begann man mich als einen „Krieger des Lichts“ zu bezeichnen.
133 129 TEXT_VOICEMAN_05200_001230_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Heute weiß ich, dass jeder das Zeug dazu hat, ein Krieger des Lichts zu werden! Und dazu braucht es nur eines: den Willen, für andere einzustehen!
134 130 TEXT_VOICEMAN_05200_001240_URIANGER Nach dem Kampf in Tempest hast du dich noch gewundert, was aus Ardberts Geist geworden ist. Nun steht er in Fleisch und Blut vor uns und hält mitreißende Reden.
135 131 TEXT_VOICEMAN_05200_001250_URIANGER Wenn wir jetzt hierbleiben, um ihn oder seine Botschaft in Frage zu stellen, werden wir die Bürger der Stadt nur verwirren. Ich schlage vor, wir ziehen uns vorerst ins Okular zurück.
136 132 TEXT_VOICEMAN_05200_001260_ALPHINAUD Ich bleibe hier und behalte ihn im Auge. Falls nötig, werde ich ihm folgen.
137 133 TEXT_VOICEMAN_05200_001270_MYSTERYVOICE Das ist also der Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt<Indent/>...
138 134 TEXT_VOICEMAN_05200_001271_MYSTERYVOICE Ich sehe ihn zum ersten Mal. Aber ihr seid besser mit seinem Gesicht vertraut<Indent/>... Ist er es ohne Zweifel?
139 135 TEXT_VOICEMAN_05200_001280_BEQLUGG Ich kenne ihn und die seinen. Und ja, der Redner dort unten auf dem Platz ist Ardbert. Doch die fragliche Frage lautet: Wie hat er sein Leben zurückerlangt?
140 136 TEXT_VOICEMAN_05200_Q3_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
141 137 TEXT_VOICEMAN_05200_A3_000_001_NONE_VOICE Die Antwort lautet: Es ist unmöglich.
142 138 TEXT_VOICEMAN_05200_A3_000_002_NONE_VOICE Das ist auf keinen Fall Ardbert!
143 139 TEXT_VOICEMAN_05200_001290_URIANGER Es ist, wie du sagst. Im Kampf gegen Emet-Selch wurde seine Seele von dir absorbiert.
144 140 TEXT_VOICEMAN_05200_001300_YSHTOLA Dein Äther strahlt selbst jetzt noch ein starkes Licht aus. Ein Beweis, dass Ardbert noch immer Teil von dir ist.
145 141 TEXT_VOICEMAN_05200_001310_URIANGER Damit hätten wir eine Wiedergeburt Ardberts ausgeschlossen. Und doch haben wir ihn alle gesehen. Sein Auftreten erinnert mich an die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden, aber ich glaube nicht, dass wir einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vor uns haben.
146 142 TEXT_VOICEMAN_05200_001320_URIANGER Seine Wiederkehr kann nur eines bedeuten<Indent/>...
147 143 TEXT_VOICEMAN_05200_001330_YSHTOLA Ein Ascian.
148 144 TEXT_VOICEMAN_05200_001340_MYSTERYVOICE Hm. Es ist durchaus denkbar, dass sich ein Ascian seines Körpers bemächtigt hat.
149 145 TEXT_VOICEMAN_05200_001350_MYSTERYVOICE Ich habe gehört, dass die sterblichen Überreste der Krieger des Lichts in der Nähe von Eulmore beerdigt worden seien. Also, bevor sie als große Sünder bezeichnet wurden.
150 146 TEXT_VOICEMAN_05200_001360_MYSTERYVOICE Alle bis auf Ardbert wurden als die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden ins Leben zurückgerufen. Damit bleibt nur noch sein Leichnam, der von einem Ascian besessen werden könnte.
151 147 TEXT_VOICEMAN_05200_001370_YSHTOLA Wenn dies das Werk der Ascians ist, kommt eigentlich nur der Letzte der Ursprünglichen in Frage.
152 148 TEXT_VOICEMAN_05200_001380_URIANGER Elidibus.
153 149 TEXT_VOICEMAN_05200_001390_URIANGER Du hast davon berichtet, dass Zenos seinen eigenen Körper wieder in Besitz genommen hat.
154 150 TEXT_VOICEMAN_05200_001400_URIANGER Das heißt, der Fürsprecher musste den Körper des garleischen Prinzen aufgeben.
155 151 TEXT_VOICEMAN_05200_001410_URIANGER Stattdessen hat er sich Ardberts Körper bemächtigt und sich sogleich daran gemacht, das dunkle Werk der Ascians weiterzuführen - nun, da Emet-Selch nicht mehr existiert.
156 152 TEXT_VOICEMAN_05200_001420_BEQLUGG Was sind das für garstig-grässliche Geschöpfe, die Leichen wie eine Feiertagstracht zu tragen vermögen?
157 153 TEXT_VOICEMAN_05200_001430_URIANGER Die Ascians sind übermächtige, körperlose Wesen, deren Existenz sich den Sinnen der Nor<SoftHyphen/>mal<SoftHyphen/>sterb<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen entzieht.
158 154 TEXT_VOICEMAN_05200_001440_URIANGER Als Elidibus sich das erste Mal im Sonnenwind zeigte, konnten nur Minfilia und <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unser Held</If> hier seine Gestalt wahrnehmen. Ich vermochte seine Anwesenheit nicht einmal zu erahnen.
159 155 TEXT_VOICEMAN_05200_001450_URIANGER Solange man nicht über die Kraft des Transzendierens verfügt, ist es äußerst schwierig, die körperlose Gestalt eines Ascians wahrzunehmen.
160 156 TEXT_VOICEMAN_05200_001460_URIANGER Deshalb machen sie sich auch jedes Mal das Fleisch anderer zu eigen, wenn sie ihren schändlichen Einfluss in der Welt ausüben möchten.
161 157 TEXT_VOICEMAN_05200_001470_URIANGER Auch bei meinem Kontakt mit Elidibus hatte er wohl vom Körper eines Fremden Besitz ergriffen, denn Alisaie und Thancred konnten ihn ebenso sehen wie ich.
162 158 TEXT_VOICEMAN_05200_001480_YSHTOLA Lahabrea kontrollierte einst Thancred, und Emet-Selch benutzte die Gestalt des garleischen Kaisers Solus. Es ist das gleiche Prinzip.
163 159 TEXT_VOICEMAN_05200_001490_URIANGER Allerdings können die Ascians offenbar nicht in jeden beliebigen Körper schlüpfen. Sonst hätten sie sich längst schon <If(PlayerParameter(4))>unserer Heldin<Else/>unseres Helden</If> bedient.
164 160 TEXT_VOICEMAN_05200_001500_URIANGER Aber <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist offenbar immun. Die <If(PlayerParameter(4))>Segnung<Else/>Gnade</If> des Lichts verhindert vermutlich, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> besessen werden kann. Ein anderer Grund - sollte er existieren - ist mir nicht bekannt.
165 161 TEXT_VOICEMAN_05200_001510_MYSTERYVOICE Gelänge es ihnen doch, wäre das eine Katastrophe. Ich wage mir gar nicht auszumalen, was dann passiert. Unser Kampf gegen die Ascians wäre womöglich verloren.
166 162 TEXT_VOICEMAN_05200_001520_YSHTOLA Ardbert war zwar auch ein Krieger des Lichts<Indent/>... doch die Resistenz gegen die Ascians ist wohl an den Geist und nicht an die sterbliche Hülle gebunden. Das könnte die Erklärung dafür sein, warum Elidibus sich seinen Körper trotzdem aneignen konnte.
167 163 TEXT_VOICEMAN_05200_001530_YSHTOLA Aber dass ausgerechnet ein Ascian die Leute dazu aufruft, den Kriegern des Lichts nachzueifern? Das klingt ja wie ein schlechter Scherz.
168 164 TEXT_VOICEMAN_05200_001540_URIANGER Elidibus. Einst gänzlich in weiß gekleidet, bezeichnet er sich selbst als „Fürsprecher“. Bewahrer des Gleichgewichts zwischen Licht und Dunkelheit. Nun ist er der Letzte der Ursprünglichen.
169 165 TEXT_VOICEMAN_05200_001550_URIANGER Ich hatte sogar bereits Gelegenheit, mit ihm Worte zu wechseln.
170 166 TEXT_VOICEMAN_05200_001560_URIANGER Als ich von der Zersplitterung und dem Ziel erfuhr, die Welten zu vereinigen, hatte ich mir vorgenommen, seinen Plan zu vereiteln.
171 167 TEXT_VOICEMAN_05200_001570_URIANGER Diese eigenmächtige Entscheidung damals war nicht lobenswert, sondern vielmehr töricht. Aber es gewährte mir die Chance, Elidibus kennenzulernen.
172 168 TEXT_VOICEMAN_05200_001580_URIANGER Und was für ein durchtriebener Ränkeschmied er doch ist! Mit nichts als Worten brachte er Ardbert und seine Getreuen dazu, ihr Leben wegzuwerfen, in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu reisen und seinen Plan in die Tat umzusetzen.
173 169 TEXT_VOICEMAN_05200_001590_URIANGER Auch diesmal manipuliert er eiskalt alles und jeden, auf dass sie ihm einzig und allein als Erfüllungsgehilfen für seine Pläne dienen mögen.
174 170 TEXT_VOICEMAN_05200_001600_MYSTERYVOICE Und wenn wir ihm nun hier und heute offen widersprechen, so wird es die Bürger, die gerade erst die Wahrheit über die Krieger des Lichts erfahren haben, womöglich in Aufruhr versetzen.
175 171 TEXT_VOICEMAN_05200_001610_MYSTERYVOICE Zumal ich vermute, dass es dir kaum recht sein dürfte, wenn Ardberts Andenken nun wieder in Zweifel gezogen würde.
176 172 TEXT_VOICEMAN_05200_001620_MYSTERYVOICE Dann schlage ich vor, dass wir sein Handeln zunächst im Stillen verfolgen, anstatt sofort Alarm zu schlagen.
177 173 TEXT_VOICEMAN_05200_001630_BEQLUGG Hmm, wie es scheint, hat er seine unredliche Rede beendet. Was jetzt? Schauen wir nun still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend zu?
178 174 TEXT_VOICEMAN_05200_001640_URIANGER Alphinaud hat seine Beschattung bereits aufgenommen. Vertrauen wir auf sein Geschick. Uns bleibt zunächst nichts weiter, als abzuwarten.
179 175 TEXT_VOICEMAN_05200_001650_ALMET Die neu entdeckten Ruinen liegen am Ende dieser Stufen<Indent/>...
180 176 TEXT_VOICEMAN_05200_001660_YSHTOLA Die alten Ronka verehrten bekanntlich Tiergestalten als Götter, aber<Indent/>... das hier ist eindeutig keine Statue eines gewöhnlichen Tieres.
181 177 TEXT_VOICEMAN_05200_001670_YSHTOLA Hmm, von der Größe her ganz zu schweigen.
182 178 TEXT_VOICEMAN_05200_001680_CYMET Wirklich beeindruckend. Sie wirkt fast lebendig.
183 179 TEXT_VOICEMAN_05200_001690_UIMET Graaar!
184 180 TEXT_VOICEMAN_05200_001700_CYMET Aaah!
185 181 TEXT_VOICEMAN_05200_001710_UIMET Ahahahaha!!
186 182 TEXT_VOICEMAN_05200_001711_CYMET Echt witzig!
187 183 TEXT_VOICEMAN_05200_001720_YSHTOLA Hm. Und hier wieder eine Eulenstatue.
188 184 TEXT_VOICEMAN_05200_001730_ALMET Die versiegelte Tür befindet sich da hinten<Indent/>...
189 185 TEXT_VOICEMAN_05200_001740_ALMET Wie du siehst, steht wieder ein Sockel leer. Wahrscheinlich muss man da auch eine Eule draufstellen<Indent/>...
190 186 TEXT_VOICEMAN_05200_001750_YSHTOLA Das wirkt etwas zu einfach. Ich kann auch keine versteckten Mechanismen erkennen<Indent/>...
191 187 TEXT_VOICEMAN_05200_001760_YSHTOLA Wartet, hier steht etwas in der Ronka-Schrift<Indent/>...
192 188 TEXT_VOICEMAN_05200_001770_YSHTOLA Wisse<Indent/>... wer<Indent/>... den Schlaf<Indent/>... der Heldin<Indent/>... stört<Indent/>...
193 189 TEXT_VOICEMAN_05200_001780_YSHTOLA das Siegel bricht<Indent/>... und den<Indent/>... Tiergott<Indent/>... erweckt<Indent/>...
194 190 TEXT_VOICEMAN_05200_001790_YSHTOLA Warte! Nein!
195 191 TEXT_VOICEMAN_05200_001800_UIMET He, was<Indent/>...? W-Was passiert?
196 192 TEXT_VOICEMAN_05200_001810_CYMET P-Passt auf! Das Ding bewegt sich!
197 193 TEXT_VOICEMAN_05200_001820_YSHTOLA War ja klar. Dann eben mit dem Holzhammer!
198 194 TEXT_VOICEMAN_05200_001830_YSHTOLA Puh, scheint, als wären wir wieder zurück am Anfang.
199 195 TEXT_VOICEMAN_05200_001840_YSHTOLA Du wolltest wohl sichergehen, dass wir nicht aus der Übung kommen, hm?
200 196 TEXT_VOICEMAN_05200_001850_UIMET Na ja<Indent/>... immerhin sollten wir jetzt die versiegelte Tür aufkriegen. Ende gut, alles gut!
201 197 TEXT_VOICEMAN_05200_001860_YSHTOLA Den „erweckten Tiergott“ haben wir ja kennengelernt. Nun sehen wir mal, was es mit dieser Heldin auf sich hat<Indent/>...
202 198 TEXT_VOICEMAN_05200_001870_YSHTOLA Wie ich es mir gedacht habe: Eine Grabkammer. Vermutlich die letzte Ruhestätte einer Heldin aus dem alten Ronka-Kaiserreich.
203 199 TEXT_VOICEMAN_05200_001880_ALMET Dieses Bild<Indent/>... das sieht ja aus wie eine Viis! Sollte das hier etwa das Grab der Großmagierin Tiuna sein?
204 200 TEXT_VOICEMAN_05200_001890_ALMET Tiuna war eine legendäre Heldin aus der Zeit der Ronka. Es heißt, ihre magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten seien gottgleich gewesen. Sie soll dem Reich den Frieden gebracht haben<Indent/>...
205 201 TEXT_VOICEMAN_05200_001900_UIMET Und ich dachte, die Sage von Tiuna sei ein Märchen. Doch wie es scheint, hat sie tatsächlich existiert.
206 202 TEXT_VOICEMAN_05200_001910_CYMET Also ich habe immer daran geglaubt!
207 203 TEXT_VOICEMAN_05200_001920_YSHTOLA Das ist doch<Indent/>...!
208 204 TEXT_VOICEMAN_05200_001930_YSHTOLA Wenn der Sternen...regen<Indent/>... fällt<Indent/>... erwacht<Indent/>... die<Indent/>... Macht<Indent/>... der Helden<Indent/>...
209 205 TEXT_VOICEMAN_05200_001940_ALMET Der Legende nach hatte die Großmagierin „Augen, die die Wahrheit sehen“ und „Ohren, die die Stimme des Herzens hören“.
210 206 TEXT_VOICEMAN_05200_001950_YSHTOLA Das klingt ja fast wie die Kraft des Transzendierens<Indent/>...
211 207 TEXT_VOICEMAN_05200_001960_YSHTOLA Das alles kann kein Zufall sein.
212 208 TEXT_VOICEMAN_05200_001970_YSHTOLA Ein Sternenregen, der auf die Welt hinabgeht<Indent/>... eine mystische Kraft, die in jenen erwacht, die ihn sehen. Ich habe die gleiche Geschichte auch im Ursprung schon gehört.
213 209 TEXT_VOICEMAN_05200_001980_YSHTOLA Der Zusammenhang war mir bisher nicht klar, aber nun habe ich eine Vermutung<Indent/>...
214 210 TEXT_VOICEMAN_05200_001990_YSHTOLA Die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien, die wir damals bei unserer ersten Reise in die Irrungen erblickten, zeigten den Anfang des Endes. Den Beginn der Zersplitterung. Erinnert dich dieses Bild nicht auch daran?
215 211 TEXT_VOICEMAN_05200_002000_YSHTOLA Und hast du nicht mit eigenen Augen einen Sternenregen gesehen - in den Szenen der letzten Tage, die Emet-Selch für dich inszenierte?
216 212 TEXT_VOICEMAN_05200_002010_YSHTOLA Vielleicht sind unsere Seelen und unsere Erinnerungen auf eine uns noch unerklärliche Art und Weise miteinander verbunden. Das<Indent/>... das könnte von höchster Bedeutung für den Wesenskristall sein<Indent/>...
217 213 TEXT_VOICEMAN_05200_002020_YSHTOLA Nehmen wir mal an, dass sich in den Äther unserer Seelen in einer weit entfernten Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ein Abbild vom Ende der Welt eingebrannt hat<Indent/>... Wenn man dann einen ähnlichen Sternenregen sieht, löst das in uns vielleicht irgendeine Art von Reaktion aus<Indent/>...
218 214 TEXT_VOICEMAN_05200_002030_YSHTOLA Das muss es sein<Indent/>...! Mit den Theorien der Ätherologie war die Kraft des Transzendierens bis heute nicht erklärbar<Indent/>...
219 215 TEXT_VOICEMAN_05200_002040_YSHTOLA Aber was, wenn sie in Wahrheit eine Kraft aus der Zeit vor der Spaltung des Planeten ist? Eine Gabe, die sich manifestiert, wenn die Erinnerung an den Untergang wach<SoftHyphen/>gerufen wird?
220 216 TEXT_VOICEMAN_05200_002045_YSHTOLA Hach<Indent/>...
221 217 TEXT_VOICEMAN_05200_002050_YSHTOLA Tut mir leid, als Gelehrte sollte ich nicht wild spekulieren.
222 218 TEXT_VOICEMAN_05200_002060_YSHTOLA Ich wünschte, ich hätte einen Beweis, um diese Hypothese zu untermauern, aber den werden wir hier wohl nicht finden.
223 219 TEXT_VOICEMAN_05200_002070_YSHTOLA Aber eines steht fest: Der Blick auf dieses Wandgemälde ließ mich sofort an das Ende von Amaurot denken, dessen Zeuge wir wurden.
224 220 TEXT_VOICEMAN_05200_Q4_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
225 221 TEXT_VOICEMAN_05200_A4_000_001_NONE_VOICE Emet-Selch wollte, dass wir uns erinnern.
226 222 TEXT_VOICEMAN_05200_A4_000_002_NONE_VOICE Diesen Anblick werde ich nie vergessen.
227 223 TEXT_VOICEMAN_05200_002080_YSHTOLA Ja. Vor seinem Ende bat uns Emet-Selch, die Ascians als Volk in Erinnerung zu behalten<Indent/>...
228 224 TEXT_VOICEMAN_05200_002090_ALMET So, wie wir diese Ruinen beschützen, so haben die Ronka stets das Vermächtnis der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit bewahrt. Die Überlieferung an die nächste Generation war ihnen sehr wichtig.
229 225 TEXT_VOICEMAN_05200_002100_ALMET Doch es gibt ein ermahnendes Sprichwort: Man kann die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit entweder studieren oder man kann sie erfahren.
230 226 TEXT_VOICEMAN_05200_002110_ALMET Die Sicht auf die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit aus der Gegenwart heraus ist immer vom eigenen Blickwinkel und den eigenen Vorstellungen verzerrt.
231 227 TEXT_VOICEMAN_05200_002120_YSHTOLA Das ist wohl wahr<Indent/>...
232 228 TEXT_VOICEMAN_05200_002130_YSHTOLA Wir haben zwar den Untergang Amaurots gesehen, aber sicherlich wurde unsere Erfahrung ebenfalls von unserer eigenen Perspektive und unseren Vorstellungen beeinflusst.
233 229 TEXT_VOICEMAN_05200_002140_YSHTOLA In diesem Licht betrachtet, ist es vielleicht sogar unmöglich, Emet-Selchs Erinnerungen an sein Volk je angemessen zu würdigen.
234 230 TEXT_VOICEMAN_05200_002150_YSHTOLA Ich glaube, wir haben die Ruhe dieser Ronka-Heldin lange genug gestört. Wir sollten langsam nach Fanow zurückkehren.
235 231 TEXT_VOICEMAN_05200_002160_THANCRED Gern geschehen! Wie ihr seht, haben wir hier bereits aufgeräumt.
236 232 TEXT_VOICEMAN_05200_002170_RYNE Die Anzahl der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist in letzter Zeit merklich zurückgegangen. Den hier haben wir nur durch Zufall entdeckt.
237 233 TEXT_VOICEMAN_05200_002180_ALPHINAUD Die von Ardbert Geblendeten leisten wohl ganze Arbeit.
238 234 TEXT_VOICEMAN_05200_002190_ALISAIE Wie ist es euch in der Großen Leere ergangen? Habt ihr Fortschritte bei euren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen gemacht?
239 235 TEXT_VOICEMAN_05200_002200_THANCRED Noch nicht. Aber in Anbetracht der Situation hielten wir es für das Beste, wenn wir zurückkommen und euch zur Seite stehen.
240 236 TEXT_VOICEMAN_05200_002210_THANCRED Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen kommen gut voran. Aber die Sache mit Ardbert ist jetzt wichtiger.
241 237 TEXT_VOICEMAN_05200_002220_RYNE Ich möchte auch helfen. Daher habe ich mich Thancred angeschlossen.
242 238 TEXT_VOICEMAN_05200_002230_YSHTOLA Es ist schön, uns alle wieder vereint zu sehen.
243 239 TEXT_VOICEMAN_05200_002240_ALPHINAUD Ja, wer weiß, wann wieder die Klingen gewetzt werden. Da ist es gut, wenn man Freunde hat, die einem den Rücken freihalten.
244 240 TEXT_VOICEMAN_05200_002250_URIANGER Und wie gerufen, so erscheint er<Indent/>...
245 241 TEXT_VOICEMAN_05200_002260_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Sieht so aus, als wärt ihr mir diesmal einen Schritt voraus.
246 242 TEXT_VOICEMAN_05200_002270_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Erinnert mich irgendwie an das erste Mal, als wir uns trafen<Indent/>...
247 243 TEXT_VOICEMAN_05200_002280_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Da war dieser Primae, den du bezwingen wolltest. Nur leider sind ich und meine Gefährten dir damals zuvorgekommen. Ach ja, Ravana<Indent/>...
248 244 TEXT_VOICEMAN_05200_002290_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Aber wo bleiben denn meine Manieren! Ich habe mich nicht mal richtig bedankt. Dank dir erfreue ich mich wieder bester Gesundheit! Also: Vielen Dank für das neue Leben.
249 245 TEXT_VOICEMAN_05200_Q5_000_001_NONE_VOICE Was tust du?
250 246 TEXT_VOICEMAN_05200_A5_000_001_NONE_VOICE Schweigend die Faust vorstrecken.
251 247 TEXT_VOICEMAN_05200_A5_000_002_NONE_VOICE Ihn nach Seto fragen.
252 248 TEXT_VOICEMAN_05200_002300_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Pff, was soll das denn?
253 249 TEXT_VOICEMAN_05200_002310_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Aaah, Seto, der alte Haudegen. Wir haben uns schon so lange nicht mehr gesehen<Indent/>...
254 250 TEXT_VOICEMAN_05200_Q6_000_001_NONE_VOICE Was sagst du?
255 251 TEXT_VOICEMAN_05200_A6_000_001_NONE_VOICE Du bist nicht Ardbert.
256 252 TEXT_VOICEMAN_05200_A6_000_002_NONE_VOICE Wer bist du?
257 253 TEXT_VOICEMAN_05200_002320_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Also gut<Indent/>... beenden wir dieses Theater.
258 254 TEXT_VOICEMAN_05200_002330_ELIDIBUS Also gut<Indent/>... beenden wir dieses Theater.
259 255 TEXT_VOICEMAN_05200_002340_DUMMYARDBERT (-Ardbert?-)Es war vorauszusehen, dass ihr mich durchschauen würdet.
260 256 TEXT_VOICEMAN_05200_002350_ELIDIBUS Es war vorauszusehen, dass ihr mich durchschauen würdet.
261 257 TEXT_VOICEMAN_05200_002360_ELIDIBUS Ja, ich bin Elidibus. Als ihr durch die Stadt gewandelt seid, die Emet-Selch erschuf, werdet ihr meinen Titel vernommen haben.
262 258 TEXT_VOICEMAN_05200_002370_ELIDIBUS Ich bin der Fürsprecher der Wahrhaftigen. Mitglied des Konvents der Vierzehn.
263 259 TEXT_VOICEMAN_05200_002380_ALPHINAUD Schluss mit den Spielchen. Was hast du vor?
264 260 TEXT_VOICEMAN_05200_002390_ELIDIBUS Ich bin ein Ascian. Und als Fürsprecher bin ich nur an der Ausführung der Beschlüsse des Konvents interessiert.
265 261 TEXT_VOICEMAN_05200_002400_ALPHINAUD Früher hätte ich gedacht, dass es euch nur darum geht, Chaos zu stiften.
266 262 TEXT_VOICEMAN_05200_002410_ALPHINAUD Aber wir haben es verstanden: Ihr versucht, euer Volk zu beschützen - genau wie wir unseres. Darum bekämpfen wir uns.
267 263 TEXT_VOICEMAN_05200_002420_ALPHINAUD Aber wir müssen keine Feinde sein. Gemeinsam können wir eine Lösung finden.
268 264 TEXT_VOICEMAN_05200_002430_ALPHINAUD Mit seinen letzten Atemzügen bat Emet-Selch, die Ascians nicht zu vergessen. Er legte ihr Vermächtnis in seine Hände.
269 265 TEXT_VOICEMAN_05200_002440_ALPHINAUD Mit seinen letzten Atemzügen bat Emet-Selch, die Ascians nicht zu vergessen. Er legte ihr Vermächtnis in ihre Hände.
270 266 TEXT_VOICEMAN_05200_002450_YSHTOLA Genauso war es. Sind die letzten Worte einer deiner Brüder für dich bedeutungslos?
271 267 TEXT_VOICEMAN_05200_002460_ELIDIBUS Emet-Selch<Indent/>...
272 268 TEXT_VOICEMAN_05200_002470_ELIDIBUS Was ist da nur in dich gefahren?
273 269 TEXT_VOICEMAN_05200_002480_ELIDIBUS Die Aufgabe des Fürsprechers ist es, auf dem langen Weg zum Ziel dafür zu sorgen, dass alle Fehlgeleiteten wieder auf den rechten Pfad gebracht werden.
274 270 TEXT_VOICEMAN_05200_002490_ELIDIBUS Wenn Emet-Selch euch tatsächlich die Hand reichen wollte, kommt das einem Verrat an unseren Zielen gleich. Sein Verhalten ist eines Ursprünglichen unwürdig.
275 271 TEXT_VOICEMAN_05200_002500_ELIDIBUS Ihr solltet also die Geschichte der Ascians schreiben? Schauen wir doch mal für einen Moment auf eure Geschichte. Selbst den einst verhassten Kriegern des Lichts ist sie nach nur einhundert Jahren wieder wohlgesonnen.
276 272 TEXT_VOICEMAN_05200_002510_ELIDIBUS Denn jetzt - mit nur wenigen Worten - hat sich die Meinung des gemeinen Volkes über Ardbert und die Seinen mit einem Schlag geändert. Mit Emet-Selch verhält es sich offenbar nicht viel anders.
277 273 TEXT_VOICEMAN_05200_002515_ELIDIBUS Ach, mit euch Unvollkommenen ist es doch immer das Gleiche.
278 274 TEXT_VOICEMAN_05200_002520_ELIDIBUS Ihr seid das personifizierte Vergessen, der lebende Irrtum<Indent/>... <Emphasis>Alles</Emphasis> rinnt wie Sand durch eure kleinen Hände. Wie wollt ausgerechnet ihr euch je angemessen an unser Volk erinnern?
279 275 TEXT_VOICEMAN_05200_002530_ELIDIBUS Zwischen euch, die ihr nur im Hier und Jetzt lebt, und uns kann es keine Versöhnung und kein Verstehen geben. Das ist aber auch nicht notwendig.
280 276 TEXT_VOICEMAN_05200_002540_ELIDIBUS Alles, was ich tun muss, ist die mir auferlegte Aufgabe zu erfüllen.
281 277 TEXT_VOICEMAN_05200_002550_YSHTOLA Warte!
282 278 TEXT_VOICEMAN_05200_002560_ALPHINAUD Auch wenn das nicht ganz so lief wie erhofft, wissen wir nun zumindest mit Sicherheit, dass es sich um Elidibus handelt. Und dass sein Ziel nach wie vor die Vereinigung der Welten ist.
283 279 TEXT_VOICEMAN_05200_002570_ALISAIE Allerdings ist immer noch unklar, warum er die Wahrheit über die Krieger des Lichts verbreitet und die Leute aufwiegelt.
284 280 TEXT_VOICEMAN_05200_002580_YSHTOLA Was haltet ihr davon, wenn wir noch einmal nach Tempest aufbrechen?
285 281 TEXT_VOICEMAN_05200_002590_YSHTOLA Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Elidibus treffen, und zurzeit ist unser Wissensstand kläglich.
286 282 TEXT_VOICEMAN_05200_002600_YSHTOLA Sowohl über die Welt vor der Spaltung, die die Ascians wiedererschaffen wollen, als auch über den „Fürsprecher“ Elidibus selbst.
287 283 TEXT_VOICEMAN_05200_002610_YSHTOLA Vielleicht müssen wir ihn schlicht und einfach besser kennenlernen. Das hat uns auch bei Emet-Selch wichtige Einblicke verschafft.
288 284 TEXT_VOICEMAN_05200_002620_URIANGER Ein interessanter Gedanke, aber es ist fraglich, ob wir in Emet-Selchs Abbild der Stadt neue Informationen finden werden<Indent/>... Sie ist schließlich nur eine Momentaufnahme seiner Erinnerungen kurz vor dem Ende.
289 285 TEXT_VOICEMAN_05200_002630_YSHTOLA Was die Vision von Amaurot anbelangt, so stimme ich dir zu. Aber wir haben noch nicht hinter die Kulissen geblickt - dort, wo sich die eigentlichen Überreste der Stadt befinden.
290 286 TEXT_VOICEMAN_05200_002640_YSHTOLA Tempest ist gewaltig. Es würde mich nicht überraschen, wenn es weitere Ruinen gäbe, die selbst die Ondo noch nicht erforscht haben.
291 287 TEXT_VOICEMAN_05200_Q7_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
292 288 TEXT_VOICEMAN_05200_A7_000_001_NONE_VOICE Ich möchte auch mehr über die Ascians erfahren.
293 289 TEXT_VOICEMAN_05200_A7_000_002_NONE_VOICE Wenn es euch keine Ruhe lässt<Indent/>...
294 290 TEXT_VOICEMAN_05200_A7_000_003_NONE_VOICE Kann das nicht mal jemand anders machen?
295 291 TEXT_VOICEMAN_05200_002650_YSHTOLA Neugierig wie eh und je.
296 292 TEXT_VOICEMAN_05200_002660_YSHTOLA Danke. Wir werden deine Hilfe bei den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen dringend benötigen.
297 293 TEXT_VOICEMAN_05200_002670_YSHTOLA Du immer mit deinen Scherzen<Indent/>...
298 294 TEXT_VOICEMAN_05200_002680_ALPHINAUD Dann steht unserer Expedition ja nichts mehr im Wege. Ich schlage vor, wir fragen die Ondo. Sie kennen sich in Tempest am besten aus.
299 295 TEXT_VOICEMAN_05200_002690_YSHTOLA Dieser Ort scheint von großer Bedeutung zu sein. Sind das Kristalle, die uns umgeben?
300 296 TEXT_VOICEMAN_05200_002700_ALPHINAUD Unterwegs haben wir bereits einen Raum passiert, der so ein Konstrukt barg. Die Flundern scheinen damit diese abscheulichen Kreaturen zu erzeugen.
301 297 TEXT_VOICEMAN_05200_002710_URIANGER Es handelt sich vermutlich um Relikte der Alten. Und dass sie auch jetzt der Erschaffung von Objekten dienen, legt nahe, dass ihnen damals die gleiche Funktion zukam. Vielleicht haben sie auf diese Art Ideen aufbewahrt?
302 298 TEXT_VOICEMAN_05200_002720_URIANGER Der schieren Menge nach zu schließen, muss dieses Gebäude hier eine wichtige Funktion gehabt haben.
303 299 TEXT_VOICEMAN_05200_002730_ANCIENTSA <UIForeground>F20223</UIForeground>Meine Brüder und Schwestern, danke, dass ihr euch heute hier im Anyder eingefunden habt.<UIForeground>01</UIForeground>
304 300 TEXT_VOICEMAN_05200_002740_ANCIENTSA <UIForeground>F20223</UIForeground>Dank Zodiarks Beschwörung ist das Unheil eingedämmt. Die Ordnung, die er brachte, scheint so weit stabil zu sein<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>
305 301 TEXT_VOICEMAN_05200_002750_ANCIENTSB <UIForeground>F20223</UIForeground>Einspruch. Wenn wir weitermachen wie bisher, werden wir das Ende bestenfalls hinauszögern. Alle Versuche der Kontrolle sind zwecklos.<UIForeground>01</UIForeground>
306 302 TEXT_VOICEMAN_05200_002760_ANCIENTSB <UIForeground>F20223</UIForeground>Das haben wir dem Konvent der Vierzehn bereits nahegelegt, aber unsere Einwände wurden in den Wind geschlagen.<UIForeground>01</UIForeground>
307 303 TEXT_VOICEMAN_05200_002770_ANCIENTSB <UIForeground>F20223</UIForeground>Und auch das Mitglied, das den Konvent verließ, hat sich offenbar der Neutralität verpflichtet. All unsere Einladungen sind bislang unbeantwortet geblieben.<UIForeground>01</UIForeground>
308 304 TEXT_VOICEMAN_05200_002780_ANCIENTSB <UIForeground>F20223</UIForeground>Anführerin Venat, was gedenkt Ihr nun zu tun?<UIForeground>01</UIForeground>
309 305 TEXT_VOICEMAN_05200_002790_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Wir haben keine Handhabe, um den Konvent zur Rechenschaft zu ziehen. Ihr Ziel ist das Gleiche wie das unsere: das Wohl und der Fortbestand dieser Welt.<UIForeground>01</UIForeground>
310 306 TEXT_VOICEMAN_05200_002800_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Wir sollten uns fragen, was geschieht, wenn wir uns offen gegeneinander wenden. Glaubt irgendjemand hier, dass uns eine direkte Konfrontation zum gewünschten Ziel führen wird?<UIForeground>01</UIForeground>
311 307 TEXT_VOICEMAN_05200_002810_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Ich sage, wir treiben unseren Plan weiter voran, solange wir noch können. Bis wir das Joch beschworen haben, das all dem ein Ende setzt.<UIForeground>01</UIForeground>
312 308 TEXT_VOICEMAN_05200_002820_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Bis das Licht Hydaelyns der Dunkelheit Zodiarks gegenübersteht<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>
313 309 TEXT_VOICEMAN_05200_002830_YSHTOLA Diese Aufzeichnung<Indent/>... Das waren wohl diejenigen, die Hydaelyn beschworen haben.
314 310 TEXT_VOICEMAN_05200_002840_ALPHINAUD Es scheint so. Den Namen „Venat“ höre ich zum ersten Mal<Indent/>...
315 311 TEXT_VOICEMAN_05200_002850_URIANGER Hm. Wenn es stimmt, was Emet-Selch sagte, dann waren sich die Ascians keineswegs einig, wenn es um Zodiarks gewaltige Macht ging.
316 312 TEXT_VOICEMAN_05200_002860_URIANGER Offenbar drängten einige auf die Beschwörung Hydaelyns, um eine Art Gegengewicht, ein Joch, für Zodiarks Macht zu schaffen<Indent/>...
317 313 TEXT_VOICEMAN_05200_002870_URIANGER Die Gruppe, die wir sahen, ist ein neuer Akteur, den wir bislang nicht kannten. Benennen wir sie vorläufig nach ihrer Anführerin: die „Venat-Fraktion“.
318 314 TEXT_VOICEMAN_05200_002880_YSHTOLA Und da sie hier im Anyder offenbar ihre Protokolle aufbewahrten, war das wohl ihr Hauptquartier.
319 315 TEXT_VOICEMAN_05200_002890_YSHTOLA Beeindruckend. Ich frage mich, wie das Gespräch weiterging. Vielleicht existieren noch weitere Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen?
320 316 TEXT_VOICEMAN_05200_002900_YSHTOLA Tatsächlich? Die Konsole dort drüben? Also gut, dann wollen wir doch mal sehen<Indent/>...
321 317 TEXT_VOICEMAN_05200_002910_ANCIENTSA <UIForeground>F20223</UIForeground>Venat<Indent/>... ist es wahr? Wirst du diejenige sein, die sich bei der Beschwörung Hydaelyns<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>
322 318 TEXT_VOICEMAN_05200_002920_ANCIENTSA <UIForeground>F20223</UIForeground>Du darfst uns nicht verlassen. Was sollen wir denn ohne dich tun?<UIForeground>01</UIForeground>
323 319 TEXT_VOICEMAN_05200_002930_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Wie du selbst weißt, gibt es nicht viele, die diese Beschwörung befürworten, vor allem verglichen mit der Zodiarks<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>
324 320 TEXT_VOICEMAN_05200_002940_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Wer außer mir könnte also als Kern für ein Joch dienen, das stark genug ist, um Zodiark Einhalt zu gebieten?<UIForeground>01</UIForeground>
325 321 TEXT_VOICEMAN_05200_002950_VENAS <UIForeground>F20223</UIForeground>Sei unbesorgt. Auch wenn ich mich opfere, bedeutet das nicht mein Ende. Mein Schicksal bestimme noch immer ich selbst.<UIForeground>01</UIForeground>
326 322 TEXT_VOICEMAN_05200_002960_ANCIENTSA <UIForeground>F20223</UIForeground>Dann will ich nicht weiter versuchen, dich davon abzuhalten. Auch wenn es schmerzt<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>
327 323 TEXT_VOICEMAN_05200_002970_ANCIENTSA <UIForeground>F20223</UIForeground>Womöglich erging es dem Konvent der Vierzehn genauso, als sie Elidibus ihrem Zodiark darbrachten.<UIForeground>01</UIForeground>
328 324 TEXT_VOICEMAN_05200_002980_YSHTOLA Habe ich richtig gehört?
329 325 TEXT_VOICEMAN_05200_002990_YSHTOLA Elidibus hat bei der Beschwörung Zodiarks sein Leben gegeben, um als Kern für die Gottheit zu dienen?!
330 326 TEXT_VOICEMAN_05200_003000_ALISAIE Dann stellt sich allerdings die Frage<Indent/>... mit wem wir es wirklich zu tun haben.
331 327 TEXT_VOICEMAN_05200_003010_ALPHINAUD Was ist los? Gibt es Ärger?
332 328 TEXT_VOICEMAN_05200_003020_MYSTERYVOICE Ah, ihr seid zurückgekehrt. Ja, es gibt ein klitzekleines Problem.
333 329 TEXT_VOICEMAN_05200_003030_MYSTERYVOICE Dies sind alles Mitglieder der Stadtwache und der Manufaktur, die soeben ihre Kündigung eingereicht haben.
334 330 TEXT_VOICEMAN_05200_003040_MYSTERYVOICE Es steht ihnen natürlich frei, dies zu tun, aber bei so vielen könnte es das Leben in der Stadt als Ganzes beeinträchtigen. Wir haben daher versucht, sie davon zu überzeugen, zumindest nicht alle gleichzeitig die Arbeit niederzulegen.
335 331 TEXT_VOICEMAN_05200_003050_MYSTERYVOICE Es scheint, die Worte Ardberts hätten ihre Wirkung nicht verfehlt.
336 332 TEXT_VOICEMAN_05200_003060_BRAVESOLDIER Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit, oder?!
337 333 TEXT_VOICEMAN_05200_003070_BRAVESOLDIER Wer, wenn nicht du, wird unser Ansinnen verstehen? Wir wollen Krieger des Lichts werden!
338 334 TEXT_VOICEMAN_05200_003080_BRAVESOLDIER Du wirst nicht für immer hier sein. Also wollen wir an deiner statt mit eigenen Händen für unsere Welt kämpfen!
339 335 TEXT_VOICEMAN_05200_003090_SOLDIER03608 Wir wollen nicht nur für Sicherheit in dieser Stadt sorgen. Nein, wir wollen auf Reisen gehen und uns in den Dienst der ganzen Welt stellen!
340 336 TEXT_VOICEMAN_05200_003100_SOLDIER03608 Du und die Krieger des Lichts habt doch auch klein angefangen, oder? Euer Aufstieg zu Helden begann ebenfalls mit einer Reise, auf der ihr euren Mitbürgern helfend zur Seite standet, habe ich Recht?
341 337 TEXT_VOICEMAN_05200_Q8_000_001_NONE_VOICE Was antwortest du?
342 338 TEXT_VOICEMAN_05200_A8_000_001_NONE_VOICE Das ist wahr.
343 339 TEXT_VOICEMAN_05200_A8_000_002_NONE_VOICE Da hast du den Nagel auf den Kopf getroffen.
344 340 TEXT_VOICEMAN_05200_A8_000_003_NONE_VOICE ...
345 341 TEXT_VOICEMAN_05200_003110_SOLDIER03608 Dann ist es nur recht, wenn wir eurem Beispiel folgen! Auch wenn das gleißende Licht am Himmel verschwunden sein mag, gibt es auf dieser Welt immer noch Unzählige, die unsere Hilfe benötigen.
346 342 TEXT_VOICEMAN_05200_003120_SOLDIER03608 Du widersprichst uns also nicht? Das ist mir Beweis genug! Denn auch wenn das gleißende Licht am Himmel verschwunden sein mag, gibt es auf dieser Welt immer noch Unzählige, die unsere Hilfe benötigen.
347 343 TEXT_VOICEMAN_05200_003130_SOLDIER03608 Ich will dem Ruf des Kriegers des Lichts folgen und anderen meine helfende Hand entgegenstrecken. Ich werde in eure Fußstapfen treten!
348 344 TEXT_VOICEMAN_05200_003140_ALPHINAUD Tja, jetzt sitzen wir in einer Zwickmühle. Ihre Motive sind zweifelsfrei löblich.
349 345 TEXT_VOICEMAN_05200_003150_ALPHINAUD Und du kannst ihnen wohl kaum widersprechen, wenn sie sich entschließen, den Pfad der Helden zu beschreiten<Indent/>...
350 346 TEXT_VOICEMAN_05200_003160_URIANGER Zutiefst beunruhigend ist nur, dass ihnen dieser Pfad von einem Ascian gewiesen wurde<Indent/>...
351 347 TEXT_VOICEMAN_05200_003170_FEARFULCITIZENA Seht, der Himmel!
352 348 TEXT_VOICEMAN_05200_003180_FEARFULCITIZENB Uaah!
353 349 TEXT_VOICEMAN_05200_003190_CRYSTARIUMCITIZENA Aaah!
354 350 TEXT_VOICEMAN_05200_003200_CRYSTARIUMCITIZENB Oh, wie furchtbar!
355 351 TEXT_VOICEMAN_05200_003210_ALPHINAUD W-Was geht hier vor sich?!
356 352 TEXT_VOICEMAN_05200_003220_URIANGER Ein<Indent/>... Sternenregen.
357 353 TEXT_VOICEMAN_05200_003221_HYDAELYN Hör hin<Indent/>... Fühl es<Indent/>... Denk nach<Indent/>...
358 354 TEXT_VOICEMAN_05200_003230_SOLDIER03608 Was? Woher<Indent/>... kommt diese komische Stimme?
359 355 TEXT_VOICEMAN_05200_003240_BRAVESOLDIER Hörst du sie etwa auch? Es ist, als wäre sie direkt in meinem Kopf!
360 356 TEXT_VOICEMAN_05200_003250_BRAVESOLDIER Hör hin<Indent/>... Fühl es<Indent/>... Denk nach<Indent/>...?
361 357 TEXT_VOICEMAN_05200_003260_CRYSTARIUMCITIZENC Ich auch!
362 358 TEXT_VOICEMAN_05200_003270_CRYSTARIUMCITIZEND Ich ebenso!
363 359 TEXT_VOICEMAN_05200_003280_DUMMYARDBERT (-???-)Wisset, dies ist das Zeichen! Das Erwachen der Krieger des Lichts!
364 360 TEXT_VOICEMAN_05200_003290_SOLDIER03608 Der Krieger des Lichts!
365 361 TEXT_VOICEMAN_05200_003300_DUMMYARDBERT Die Stimme, die ihr vernommen habt, ist nichts Geringeres als der Wille des Lichts. Sie ist der Beweis, dass in euch eine besondere Gabe erweckt wurde - die Kraft der Krieger des Lichts!
366 362 TEXT_VOICEMAN_05200_003310_SOLDIER03608 Ich, bin jetzt ein<Indent/>... <Emphasis>Krieger des Lichts</Emphasis>?
367 363 TEXT_VOICEMAN_05200_003320_BRAVESOLDIER Also habe ich auch<Indent/>... diese Gabe<Indent/>...?
368 364 TEXT_VOICEMAN_05200_003330_CRYSTARIUMCITIZEND Ist es wahr?
369 365 TEXT_VOICEMAN_05200_003340_CRYSTARIUMCITIZENC Ich, ein Held?
370 366 TEXT_VOICEMAN_05200_003350_ALPHINAUD Warte!
371 367 TEXT_VOICEMAN_05200_003360_ALPHINAUD Was bezweckst du damit? Warum stachelst du die Leute mit dieser Posse vom Krieger des Lichts auf? Und der Sternenregen, war das dein Werk?
372 368 TEXT_VOICEMAN_05200_003370_ELIDIBUS Ich werde meine Zeit nicht mit der Beantwortung all deiner Fragen verschwenden, aber ja, den Sternenregen habe ich herabbeschworen.
373 369 TEXT_VOICEMAN_05200_003380_ELIDIBUS Das wird sicherlich bei dem einen oder anderen <Emphasis>Erinnerungen</Emphasis> geweckt haben. An die Kraft, die ihre jämmerlichen Seelen einst besaßen.
374 370 TEXT_VOICEMAN_05200_003390_ELIDIBUS Wie, ihr bemerkt erst jetzt das ganze Ausmaß eurer Lächerlichkeit?
375 371 TEXT_VOICEMAN_05200_003400_ELIDIBUS Ja, diese Kraft des Transzendierens, wie ihr sie nennt, ist in Wirklichkeit nur ein kleiner Bruchteil der Kräfte des Urvolks.
376 372 TEXT_VOICEMAN_05200_003410_ELIDIBUS Auch wenn die Seele vom Fleisch getrennt und der Tod überwunden ist - wenn man in einem neuen Leben erwacht<Indent/>... das Erbe vergangener Tage - unser Äther - ist unvergänglich.
377 373 TEXT_VOICEMAN_05200_003420_ELIDIBUS Und genauso unvergänglich wie unsere Seelen ist auch die Erinnerung an die letzten Tage unseres Volkes.
378 374 TEXT_VOICEMAN_05200_003430_ELIDIBUS Deshalb habe ich die Sterne vom Himmel regnen lassen. So, wie es Hydaelyn bei ihrem Ruf zur Gefolgschaft schon so oft getan hat.
379 375 TEXT_VOICEMAN_05200_003440_URIANGER Tatsächlich wurde mir dieses Phänomen schon von jenen beschrieben, die diese Gabe besitzen. Aber dass Hydaelyn sie so gezielt erwecken kann<Indent/>...?
380 376 TEXT_VOICEMAN_05200_003450_URIANGER Ha<Indent/>...
381 377 TEXT_VOICEMAN_05200_003460_URIANGER Du willst uns glauben machen, dass Hydaelyns Stimme durchgehend aus dem Zentrum des Gestirns erklingt? Solche unter uns, die nicht über die Kraft des Transzendierens verfügen, können sie nicht hören, aber<Indent/>...
382 378 TEXT_VOICEMAN_05200_003470_URIANGER Wenn ihre Hilfegesuch tatsächlich immerwährend ist und jene erreicht, die die Gabe besitzen, dann wird ihr Segen an jeden verliehen, in dem die Erinnerungen an die letzten Tage Amaurots geweckt werden. Ihre Seelen werden für alle Ewigkeit an sie gebunden.
383 379 TEXT_VOICEMAN_05200_003480_URIANGER Einige der Leute auf dem Platz eben behaupteten, den Ruf einer Stimme vernommen zu haben<Indent/>...
384 380 TEXT_VOICEMAN_05200_003490_ELIDIBUS Messerscharf kombiniert, Urianger. So gewinnt Hydaelyn neue Anhänger. Eine kleine Illusion hier, ein paar Kometen dort<Indent/>...
385 381 TEXT_VOICEMAN_05200_003500_URIANGER Dann erkläre mir eines: Was hast du dabei zu gewinnen, wenn du die Anhänger deiner Erzfeindin Hydaelyn mehrst? Welches Ziel verfolgst du damit?
386 382 TEXT_VOICEMAN_05200_003510_ELIDIBUS Meine Erzfeindin? Schau mich an. Ich bin ein Krieger des Lichts!
387 383 TEXT_VOICEMAN_05200_003520_ELIDIBUS Ich tue nur, was wir am besten können: die Welt retten. Mehr nicht.
388 384 TEXT_VOICEMAN_05200_003530_SYSTEM_NONE_VOICE Unterdessen im Okular
389 385 TEXT_VOICEMAN_05200_003540_MYSTERYVOICE Ein weiterer Fehlschlag<Indent/>...
390 386 TEXT_VOICEMAN_05200_003550_MYSTERYVOICE Egal, wie viele Fortschritte wir machen, er will und will sich einfach nicht stabilisieren. Wir werden wohl nicht darum herumkommen, mein Blut als Katalysator zu integrieren<Indent/>...
391 387 TEXT_VOICEMAN_05200_003560_MYSTERYVOICE Urks<Indent/>...
392 388 TEXT_VOICEMAN_05200_003570_URIANGER Alles in Ordnung, Kristall<SoftHyphen/>exarch?
393 389 TEXT_VOICEMAN_05200_003580_BEQLUGG Vielleicht solltest du dir eine geruhsame Ruhepause gönnen. Wenn du dich überanstrengst, ist niemandem geholfen, nicht?
394 390 TEXT_VOICEMAN_05200_003590_MYSTERYVOICE Es geht schon.
395 391 TEXT_VOICEMAN_05200_003600_MYSTERYVOICE So leicht gebe ich nicht auf. Dafür bin ich zu stur. Bitte, lasst uns fortfahren<Indent/>...
396 392 TEXT_VOICEMAN_05200_003610_SYSTEM_NONE_VOICE Unterdessen in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt
397 393 TEXT_VOICEMAN_05200_003620_ZENOS Schon wieder dieser Traum<Indent/>...
398 394 TEXT_VOICEMAN_05200_003630_MYSTERIOUSCOOPERATOR Ein wiederkehrender Traum? Was seht Ihr darin?
399 395 TEXT_VOICEMAN_05200_003640_ZENOS Ich sehe eine Stadt, die in einem Regen aus flammenden Sternen untergeht. Es ist immer die gleiche Stadt, das gleiche Inferno.
400 396 TEXT_VOICEMAN_05200_003650_MYSTERIOUSCOOPERATOR Hm, eine Vision der letzten Tage<Indent/>... Wie ungewöhnlich. Ich frage mich, ob womöglich Emet-Selch seine Hand im Spiel hat<Indent/>...
401 397 TEXT_VOICEMAN_05200_003660_ZENOS Sprich. Was weißt du darüber?
402 398 TEXT_VOICEMAN_05200_003670_MYSTERIOUSCOOPERATOR Oh, wenn es Euch interessiert, möchte ich es Euch keinesfalls vorenthalten, mein Herr. Ich muss jedoch gestehen, dass es größtenteils Hörensagen ist<Indent/>...
403 399 TEXT_VOICEMAN_05200_003680_MYSTERIOUSCOOPERATOR Es geht um eine alles zerstörende Katastrophe: die Apokalypse des Gestirns<Indent/>...
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