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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
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0,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_TITLE","Was willst du?"
1,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_00","Ein Gildengeheiß über<SoftHyphen/>nehmen."
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3,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_02","Nichts, danke!"
4,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_STAGE_MENU_TITLE","Wähle ein Gildengeheiß!"
5,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_STAGE_MENU_CANCEL","Ich hab's mir anders überlegt."
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8,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_START_MENU_NO","Nein"
9,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_00","Ein Gildengeheiß ist ein besonders gefährlicher Sondereinsatz im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, der nur von Gruppen ausgeführt werden kann."
10,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_01","Es gibt natürlich auch eine Belohnung für die harte Arbeit. Die erhältst du, wenn du das Ziel innerhalb der festgelegten Zeit erfüllst."
11,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_02","Jedes Mal, wenn du ein Gildengeheiß in einer Klasse zum ersten Mal erfolgreich ausführst, erhältst du überdies einen Bonus auf die Belohnung."
12,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_03","Außerdem erhöht sich die Vergütung, wenn du nicht oder nur wenige Male kampfunfähig geworden bist."
13,"TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_04","Der konkrete Inhalt des Einsatzes ist jeweils verschieden, und außerdem werden noch weitere Arten verfügbar, wenn du bestimmte Missionen erledigt hast oder wenn deine Stufe steigt."
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4 0 TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_TITLE Was willst du?
5 1 TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_00 Ein Gildengeheiß über<SoftHyphen/>nehmen.
6 2 TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_01 Was sind Gildengeheiße?
7 3 TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_MENU_02 Nichts, danke!
8 4 TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_STAGE_MENU_TITLE Wähle ein Gildengeheiß!
9 5 TEXT_GUILDORDERGUIDE_SELECT_STAGE_MENU_CANCEL Ich hab's mir anders überlegt.
10 6 TEXT_GUILDORDERGUIDE_START_MENU_TITLE Willst du mit dem Gildengeheiß beginnen?
11 7 TEXT_GUILDORDERGUIDE_START_MENU_YES Ja
12 8 TEXT_GUILDORDERGUIDE_START_MENU_NO Nein
13 9 TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_00 Ein Gildengeheiß ist ein besonders gefährlicher Sondereinsatz im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, der nur von Gruppen ausgeführt werden kann.
14 10 TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_01 Es gibt natürlich auch eine Belohnung für die harte Arbeit. Die erhältst du, wenn du das Ziel innerhalb der festgelegten Zeit erfüllst.
15 11 TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_02 Jedes Mal, wenn du ein Gildengeheiß in einer Klasse zum ersten Mal erfolgreich ausführst, erhältst du überdies einen Bonus auf die Belohnung.
16 12 TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_03 Außerdem erhöht sich die Vergütung, wenn du nicht oder nur wenige Male kampfunfähig geworden bist.
17 13 TEXT_GUILDORDERGUIDE_INFO_TALK_04 Der konkrete Inhalt des Einsatzes ist jeweils verschieden, und außerdem werden noch weitere Arten verfügbar, wenn du bestimmte Missionen erledigt hast oder wenn deine Stufe steigt.
18 14 TEXT_GUILDORDERGUIDE_ERROR_TALK „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht begonnen werden.
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0,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_TITLE","Was willst du?"
1,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_00","Allein zurückkehren."
2,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_01","Mit der Gruppe zurückkehren."
3,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_02","Nichts."
4,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_ME_MENU_TITLE","Willst du die Gruppe wirklich verlassen?"
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7,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_PARTY_MENU_TITLE","Wollt ihr die Instanz wirklich verlassen?"
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10,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_CONFIRM_MENU_TITLE","Willst du „<Highlight>ObjectParameter(56)</Highlight>“ wirklich verlassen?"
11,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_CONFIRM_MENU_YES","Ja"
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13,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00","Ihr verlasst die Instanz, sobald alle Mitglieder ihre Vergütung vom Kommandanten abgeholt haben oder eine bestimmte Zeit verstrichen ist."
14,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00","Du konntest die Vergütung nicht aufnehmen, weil dein Inventar voll ist. Schaff etwas Platz und sprich den Zuständigen noch einmal an."
15,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_AFTER_RWD_MENU_TITLE","Willst du allein zurückkehren?"
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18,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_AFTER_RWD_RETURN_MENU_TITLE","Willst du die Gruppe wirklich verlassen?"
19,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_AFTER_RWD_RETURN_MENU_YES","Ja"
20,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_AFTER_RWD_RETURN_MENU_NO","Nein"
21,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00","Weil du das Gildengeheiß in deiner momentanen Klasse (Job) zum ersten Mal geschafft hast, wurde deiner Vergütung ein Bonus hinzugefügt."
22,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_01","<If(IntegerParameter(1))>Ein weiterer<Else/>Ein</If> Bonus wurde hinzugefügt, weil deine Gruppe die Operation abgeschlossen hat und <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>kaum jemand kampfunfähig wurde</Case><Case(2)>kein einziges Mal jemand kampfunfähig wurde</Case></Switch>."
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4 0 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_TITLE Was willst du?
5 1 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_00 Allein zurückkehren.
6 2 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_01 Mit der Gruppe zurückkehren.
7 3 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_02 Nichts.
8 4 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_ME_MENU_TITLE Willst du die Gruppe wirklich verlassen?
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10 6 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_ME_MENU_NO Nein
11 7 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_PARTY_MENU_TITLE Wollt ihr die Instanz wirklich verlassen?
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14 10 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_CONFIRM_MENU_TITLE Willst du „<Highlight>ObjectParameter(56)</Highlight>“ wirklich verlassen?
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17 13 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00 Ihr verlasst die Instanz, sobald alle Mitglieder ihre Vergütung vom Kommandanten abgeholt haben oder eine bestimmte Zeit verstrichen ist.
18 14 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00 Du konntest die Vergütung nicht aufnehmen, weil dein Inventar voll ist. Schaff etwas Platz und sprich den Zuständigen noch einmal an.
19 15 TEXT_GUILDORDEROFFICER_AFTER_RWD_MENU_TITLE Willst du allein zurückkehren?
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25 21 TEXT_GUILDORDEROFFICER_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00 Weil du das Gildengeheiß in deiner momentanen Klasse (Job) zum ersten Mal geschafft hast, wurde deiner Vergütung ein Bonus hinzugefügt.
26 22 TEXT_GUILDORDEROFFICER_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_01 <If(IntegerParameter(1))>Ein weiterer<Else/>Ein</If> Bonus wurde hinzugefügt, weil deine Gruppe die Operation abgeschlossen hat und <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>kaum jemand kampfunfähig wurde</Case><Case(2)>kein einziges Mal jemand kampfunfähig wurde</Case></Switch>.