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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_TITLE","Was willst du?"
1,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_00","Allein zurückkehren."
2,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_01","Mit der Gruppe zurückkehren."
3,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_02","Nichts."
4,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_ME_MENU_TITLE","Willst du die Gruppe wirklich verlassen?"
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7,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_PARTY_MENU_TITLE","Wollt ihr die Instanz wirklich verlassen?"
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10,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_CONFIRM_MENU_TITLE","Willst du „<Highlight>ObjectParameter(56)</Highlight>“ wirklich verlassen?"
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13,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00","Ihr verlasst die Instanz, sobald alle Mitglieder ihre Vergütung vom Kommandanten abgeholt haben oder eine bestimmte Zeit verstrichen ist."
14,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00","Du konntest die Vergütung nicht aufnehmen, weil dein Inventar voll ist. Schaff etwas Platz und sprich den Zuständigen noch einmal an."
15,"TEXT_GUILDORDEROFFICER_AFTER_RWD_MENU_TITLE","Willst du allein zurückkehren?"
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5 1 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_00 Allein zurückkehren.
6 2 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_01 Mit der Gruppe zurückkehren.
7 3 TEXT_GUILDORDEROFFICER_MENU_02 Nichts.
8 4 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RETURN_ME_MENU_TITLE Willst du die Gruppe wirklich verlassen?
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17 13 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00 Ihr verlasst die Instanz, sobald alle Mitglieder ihre Vergütung vom Kommandanten abgeholt haben oder eine bestimmte Zeit verstrichen ist.
18 14 TEXT_GUILDORDEROFFICER_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00 Du konntest die Vergütung nicht aufnehmen, weil dein Inventar voll ist. Schaff etwas Platz und sprich den Zuständigen noch einmal an.
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25 21 TEXT_GUILDORDEROFFICER_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00 Weil du das Gildengeheiß in deiner momentanen Klasse (Job) zum ersten Mal geschafft hast, wurde deiner Vergütung ein Bonus hinzugefügt.
26 22 TEXT_GUILDORDEROFFICER_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_01 <If(IntegerParameter(1))>Ein weiterer<Else/>Ein</If> Bonus wurde hinzugefügt, weil deine Gruppe die Operation abgeschlossen hat und <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>kaum jemand kampfunfähig wurde</Case><Case(2)>kein einziges Mal jemand kampfunfähig wurde</Case></Switch>.