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4,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03","Fraktionserlasse"
5,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_04","Ein Tutorial"
6,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_05","Evaluierung bisheriger Freibriefe"
7,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06","Genauere Erklärungen"
8,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_07","Abbrechen"
9,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08","Aufträge des Mahlstroms"
10,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_09","Aufträge der Bruderschaft der Morgenviper"
11,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_10","Aufträge der Legion der Unsterblichen"
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13,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_REWARD","Meine Belohnung"
14,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_BATTLE_MULTI","Groß-Gefechtserlasse (erforderliche Vollmachten: <Sheet(LeveSystemDefine,87,1)/>)"
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17,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GATHERING","<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>Für deine exzellente Leistung wurde dir ein Bonus<Else/>Für diese klägliche Leistung wurde dir ein Abzug</If> von <Value>IntegerParameter(1)</Value> % auf die ursprünglich vereinbarte Vergütung berechnet."
18,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GCLEVE","Aufgrund deiner <If(IntegerParameter(1))>Zugehörigkeit zu der ausstellenden Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft<If(IntegerParameter(2))> und deiner <Else/></If><Else/></If><If(IntegerParameter(2))>guten Leistung<Else/></If> wurde die Vergütung erhöht. "
19,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_DIFFICULTY","Aufgrund <If(IntegerParameter(1))>der Schwierigkeit<If(IntegerParameter(2))> und <Else/><If(IntegerParameter(3))> sowie <Else/></If></If><Else/></If><If(IntegerParameter(2))>der schnellen Erledigung<If(IntegerParameter(3))> sowie <Else/></If><Else/></If><If(IntegerParameter(3))>des Kopfgeldes<Else/></If> wurde deine Vergütung um <Value>IntegerParameter(4)</Value> <If(Equal(IntegerParameter(4),1))>Stufe<Else/>Stufen</If> erhöht."
20,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_BONUS","<If(IntegerParameter(1))>Außerdem wurde die Vergütung<Else/>Die Vergütung wurde</If> aufgrund <If(IntegerParameter(2))>der schnellen Erledigung <If(IntegerParameter(3))>und <Else/></If><Else/></If><If(IntegerParameter(3))>des Kopfgeldes <Else/></If>erhöht."
21,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE","Du hast keine Routine bekommen, weil du momentan nicht in einer Krieger- oder Magierklasse bist."
22,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_ENOUGH_FACTION_TICKET","Du hast nicht genügend Fraktionspunkte, um den Erlass anzunehmen."
23,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE","Diesen Punkt kannst du momentan nicht auswählen."
24,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_TITLE","Worüber möchtest du mehr erfahren?"
25,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00","Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe"
26,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01","Freibrief-Vollmachten"
27,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_02","Verbundscheine"
28,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_03","Gefechtserlasse"
29,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04","Sammelerlasse"
30,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_05","Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse"
31,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_06","Gesuchte Ziele und Kopfgeld"
32,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_07","Schatztruhen"
33,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_08","Fraktionserlasse"
34,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09","Evaluierung von Freibriefen"
35,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10","Abbrechen"
36,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00","Freibriefe sind offizielle Erlasse, die Abenteurer dazu ersuchen, einen bestimmten Auftrag auszuführen, und gleichzeitig auch dazu ermächtigen, Dinge zu tun, die normalerweise nicht gestattet wären. Freibriefe, die von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde herausgegeben werden, nennt man „Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe“."
37,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01","Das können zum Beispiel Gefechtserlasse oder Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sein - es gibt also verschiedenste Aufgaben zu erfüllen. Wenn man einen Freibrief erfolgreich abgeschlossen hat, erhält man eine Vergütung."
38,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00","Damit alle Abenteurer die Gelegenheit zur Arbeit bekommen, gibt es eine Obergrenze an Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen, die ein Abenteurer auf einmal annehmen darf."
39,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01","Um einen Freibrief zu versuchen, braucht man jedes Mal eine sogenannte Freibrief-Vollmacht oder kurz: Vollmacht. Alle 12 Stunden (Erdenzeit) erhält man 3 Vollmachten, maximal kann man 100 davon besitzen."
40,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00","Wenn mehrere Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder denselben Gefechtserlass besitzen, können sie ihn beim Starten als sogenannten „Verbundschein“ aktivieren."
41,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01","Dadurch starten und erledigen alle diesen Freibrief gemeinsam, wobei jeder angemessen entlohnt wird. So muss nicht derselbe Freibrief für jeden Spieler gesondert erfüllt werden."
42,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00","Gefechtserlasse sind Freibriefe für Krieger- und Magierklassen, da sie meistens die Bekämpfung gewisser Gegner zum Ziel haben. Sie können vom Archiv aus gestartet werden. Dort stehen auch alle Details; für die Kurzinformation sieh einfach auf die Aufgabenliste am Bildschirmrand."
43,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00","Sammelerlasse sind Freibriefe für die Sammlerklassen. Sie können vom Archiv aus gestartet werden, sofern man das entsprechende Werkzeug angelegt hat. Sammelerlasse für Fischer funktionieren allerdings insofern ähnlich wie Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse, als dass sie automatisch aktiviert werden, sobald du sie angenommen hast."
44,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01","Sammelerlasse können nur alleine erledigt werden."
45,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00","Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sind Freibriefe für Handwerkerklassen. Der Unterschied zu den Gefechts- und Sammelerlassen ist, dass sie an kein Zeitlimit gebunden sind. Sie werden automatisch aktiviert, sobald du sie annimmst."
46,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01","Sobald du die geforderten Waren an den Auftraggeber-NPC übergeben hast, ist der Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lass erfüllt. Details kannst du im Archiv und in der Aufgabenliste sehen."
47,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00","Ab und zu erscheinen im Laufe von Gefechtserlassen bestimmte „gesuchte Ziele“."
48,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01","Um den Gefechtserlass zu erfüllen ist es zwar nicht nötig, sie zu besiegen, aber falls du sie erledigst, bekommst du ein Kopfgeld zusätzlich zur Vergütung des Freibriefs."
49,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00","Wenn du während eines Gefechtserlasses auf eine Schatztruhe stößt, kannst du sie öffnen, um den Inhalt zu erhalten."
50,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01","Jedes Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied sollte die Truhe durchsuchen, um seinen Teil des Beuteguts zu bekommen."
51,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00","Innerhalb der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde existieren drei Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften, die ein besonders reges Interesse an den Aktivitäten der Abenteurer zeigen: die sogenannten „Fraktionen“."
52,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01","Und zwar ist das erstens die „Bruderschaft der gebrochenen Klinge“, eine Art Bürgerwehr, die sich der Abwehr bedrohlicher Eindringlinge verschrieben hat, zweitens das Einsatz<SoftHyphen/>kommando „Azeymas Schilde“, das das organisierte Verbrechen bekämpft und die Schwachen beschützt, und drittens der „Ruhmreiche Hörnerschall“, dessen Aufklärer nach einem Vorfall immer die ersten sind, die den Tatort in Augenschein nehmen."
53,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02","Wenn man Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erledigt, die von einer der drei Fraktionen unterstützt werden, erhält man spezielle Fraktionspunkte. Außerdem wird damit der Einfluss der Fraktion in diesem Gebiet verstärkt."
54,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03","Sammelt man genügend dieser Punkte als Beweis seiner Leistungen, kann man „Fraktionserlasse“ annehmen, die direkt von einer der Fraktionen ausgegeben werden."
55,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00","Die Evaluierung deiner bereits abgeschlossenen Freibriefe dient dazu, die passendste Aufgabe für dich zu bestimmen."
56,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01","Dabei werden die zuletzt erfüllten 6 bis 8 Freibriefe beurteilt und darauf basierend ein neuer erstellt, auf dessen Vergütung noch ein großzügiger Bonus draufgeschlagen wird."
57,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02","Um ihn anzunehmen, braucht man wie auch bei den herkömmlichen Freibriefen eine Vollmacht, es werden jedoch keine Fraktionspunkte verbraucht."
58,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03","Sobald man den maßgeschneiderten Freibrief annimmt, werden die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der dafür evaluierten Freibriefe gelöscht."
59,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00","Hier werden zwei Arten von Aufträgen vergeben: Staatserlasse und Liefereinsätze."
60,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01","Staatserlasse sind besondere Aufträge im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften."
61,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02","Der Gründungsvertrag der Eorzäischen Allianz gestattet, unabhängig von der eigenen Zugehörigkeit Erlasse aller Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gründen der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie müssen alleine erledigt werden."
62,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03","Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfüllt, bekommt einen Bonus auf seine Vergütung aufgeschlagen. "
63,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04","Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Außerdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni."
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67,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00","Sammelerlasse erfordern das Auffinden und Sammeln von bestimmten Rohstoffen in der Natur."
68,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01","Je nachdem, welcher Gegenstand gefragt ist, musst du dich vielleicht in Gebiete wagen, die von gefährlichen Kreaturen bewohnt sind. "
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70,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00","Staatserlasse sind besondere Aufträge im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften."
71,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01","Der Gründungsvertrag der Eorzäischen Allianz gestattet, unabhängig von der eigenen Zugehörigkeit Erlasse aller Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gründen der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie müssen alleine erledigt werden."
72,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02","Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfüllt, bekommt einen Bonus auf seine Vergütung aufgeschlagen. "
73,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03","Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Außerdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni."
74,"TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA","In der Beta-Version nicht verfügbar."
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4 0 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_TITLE Wofür interessierst du dich?
5 1 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_00 Gefechtserlasse
6 2 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_01 Sammelerlasse
7 3 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_02 Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse
8 4 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_03 Fraktionserlasse
9 5 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_04 Ein Tutorial
10 6 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_05 Evaluierung bisheriger Freibriefe
11 7 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_06 Genauere Erklärungen
12 8 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_07 Abbrechen
13 9 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_08 Aufträge des Mahlstroms
14 10 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_09 Aufträge der Bruderschaft der Morgenviper
15 11 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_10 Aufträge der Legion der Unsterblichen
16 12 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_11 Liefereinsätze
17 13 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_REWARD Meine Belohnung
18 14 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_BATTLE_MULTI Groß-Gefechtserlasse (erforderliche Vollmachten: <Sheet(LeveSystemDefine,87,1)/>)
19 15 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_GATHER_MULTI Groß-Sammelerlasse (erforderliche Vollmachten: <Sheet(LeveSystemDefine,87,1)/>)
20 16 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_SELECT_MENU_CRAFT_MULTI Groß-Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse (erforderliche Vollmachten: <Sheet(LeveSystemDefine,87,1)/>)
21 17 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GATHERING <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>Für deine exzellente Leistung wurde dir ein Bonus<Else/>Für diese klägliche Leistung wurde dir ein Abzug</If> von <Value>IntegerParameter(1)</Value> % auf die ursprünglich vereinbarte Vergütung berechnet.
22 18 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_ADD_REWARD_BY_GCLEVE Aufgrund deiner <If(IntegerParameter(1))>Zugehörigkeit zu der ausstellenden Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft<If(IntegerParameter(2))> und deiner <Else/></If><Else/></If><If(IntegerParameter(2))>guten Leistung<Else/></If> wurde die Vergütung erhöht.
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25 21 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_GET_REWARD_BATTLE Du hast keine Routine bekommen, weil du momentan nicht in einer Krieger- oder Magierklasse bist.
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29 25 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_00 Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe
30 26 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_01 Freibrief-Vollmachten
31 27 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_02 Verbundscheine
32 28 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_03 Gefechtserlasse
33 29 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_04 Sammelerlasse
34 30 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_05 Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse
35 31 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_06 Gesuchte Ziele und Kopfgeld
36 32 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_07 Schatztruhen
37 33 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_08 Fraktionserlasse
38 34 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_09 Evaluierung von Freibriefen
39 35 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_EXPLAIN_MENU_10 Abbrechen
40 36 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_00 Freibriefe sind offizielle Erlasse, die Abenteurer dazu ersuchen, einen bestimmten Auftrag auszuführen, und gleichzeitig auch dazu ermächtigen, Dinge zu tun, die normalerweise nicht gestattet wären. Freibriefe, die von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde herausgegeben werden, nennt man „Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe“.
41 37 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_GUILDLEVE_01 Das können zum Beispiel Gefechtserlasse oder Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sein - es gibt also verschiedenste Aufgaben zu erfüllen. Wenn man einen Freibrief erfolgreich abgeschlossen hat, erhält man eine Vergütung.
42 38 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_00 Damit alle Abenteurer die Gelegenheit zur Arbeit bekommen, gibt es eine Obergrenze an Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen, die ein Abenteurer auf einmal annehmen darf.
43 39 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_TICKET_01 Um einen Freibrief zu versuchen, braucht man jedes Mal eine sogenannte Freibrief-Vollmacht oder kurz: Vollmacht. Alle 12 Stunden (Erdenzeit) erhält man 3 Vollmachten, maximal kann man 100 davon besitzen.
44 40 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_00 Wenn mehrere Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder denselben Gefechtserlass besitzen, können sie ihn beim Starten als sogenannten „Verbundschein“ aktivieren.
45 41 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_LEVE_LINK_01 Dadurch starten und erledigen alle diesen Freibrief gemeinsam, wobei jeder angemessen entlohnt wird. So muss nicht derselbe Freibrief für jeden Spieler gesondert erfüllt werden.
46 42 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_BATTLE_LEVE_00 Gefechtserlasse sind Freibriefe für Krieger- und Magierklassen, da sie meistens die Bekämpfung gewisser Gegner zum Ziel haben. Sie können vom Archiv aus gestartet werden. Dort stehen auch alle Details; für die Kurzinformation sieh einfach auf die Aufgabenliste am Bildschirmrand.
47 43 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_00 Sammelerlasse sind Freibriefe für die Sammlerklassen. Sie können vom Archiv aus gestartet werden, sofern man das entsprechende Werkzeug angelegt hat. Sammelerlasse für Fischer funktionieren allerdings insofern ähnlich wie Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse, als dass sie automatisch aktiviert werden, sobald du sie angenommen hast.
48 44 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_01 Sammelerlasse können nur alleine erledigt werden.
49 45 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_00 Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sind Freibriefe für Handwerkerklassen. Der Unterschied zu den Gefechts- und Sammelerlassen ist, dass sie an kein Zeitlimit gebunden sind. Sie werden automatisch aktiviert, sobald du sie annimmst.
50 46 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_01 Sobald du die geforderten Waren an den Auftraggeber-NPC übergeben hast, ist der Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lass erfüllt. Details kannst du im Archiv und in der Aufgabenliste sehen.
51 47 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_00 Ab und zu erscheinen im Laufe von Gefechtserlassen bestimmte „gesuchte Ziele“.
52 48 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_WANTED_01 Um den Gefechtserlass zu erfüllen ist es zwar nicht nötig, sie zu besiegen, aber falls du sie erledigst, bekommst du ein Kopfgeld zusätzlich zur Vergütung des Freibriefs.
53 49 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_00 Wenn du während eines Gefechtserlasses auf eine Schatztruhe stößt, kannst du sie öffnen, um den Inhalt zu erhalten.
54 50 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_TREASURE_01 Jedes Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied sollte die Truhe durchsuchen, um seinen Teil des Beuteguts zu bekommen.
55 51 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_00 Innerhalb der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde existieren drei Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften, die ein besonders reges Interesse an den Aktivitäten der Abenteurer zeigen: die sogenannten „Fraktionen“.
56 52 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_01 Und zwar ist das erstens die „Bruderschaft der gebrochenen Klinge“, eine Art Bürgerwehr, die sich der Abwehr bedrohlicher Eindringlinge verschrieben hat, zweitens das Einsatz<SoftHyphen/>kommando „Azeymas Schilde“, das das organisierte Verbrechen bekämpft und die Schwachen beschützt, und drittens der „Ruhmreiche Hörnerschall“, dessen Aufklärer nach einem Vorfall immer die ersten sind, die den Tatort in Augenschein nehmen.
57 53 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_02 Wenn man Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erledigt, die von einer der drei Fraktionen unterstützt werden, erhält man spezielle Fraktionspunkte. Außerdem wird damit der Einfluss der Fraktion in diesem Gebiet verstärkt.
58 54 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_FACTION_03 Sammelt man genügend dieser Punkte als Beweis seiner Leistungen, kann man „Fraktionserlasse“ annehmen, die direkt von einer der Fraktionen ausgegeben werden.
59 55 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_00 Die Evaluierung deiner bereits abgeschlossenen Freibriefe dient dazu, die passendste Aufgabe für dich zu bestimmen.
60 56 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_01 Dabei werden die zuletzt erfüllten 6 bis 8 Freibriefe beurteilt und darauf basierend ein neuer erstellt, auf dessen Vergütung noch ein großzügiger Bonus draufgeschlagen wird.
61 57 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_02 Um ihn anzunehmen, braucht man wie auch bei den herkömmlichen Freibriefen eine Vollmacht, es werden jedoch keine Fraktionspunkte verbraucht.
62 58 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_HISTORY_03 Sobald man den maßgeschneiderten Freibrief annimmt, werden die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der dafür evaluierten Freibriefe gelöscht.
63 59 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE00 Hier werden zwei Arten von Aufträgen vergeben: Staatserlasse und Liefereinsätze.
64 60 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE01 Staatserlasse sind besondere Aufträge im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften.
65 61 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE02 Der Gründungsvertrag der Eorzäischen Allianz gestattet, unabhängig von der eigenen Zugehörigkeit Erlasse aller Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gründen der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie müssen alleine erledigt werden.
66 62 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE03 Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfüllt, bekommt einen Bonus auf seine Vergütung aufgeschlagen.
67 63 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE04 Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Außerdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni.
68 64 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_EXPLAIN_COMPANY_LEVE05 Liefereinsätze sind Aufträge, in denen man bestimmte Güter an eine Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft liefert. Dafür wird man in Staatstalern entlohnt.
69 65 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_00 Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse sind Freibriefe für Handwerkerklassen, bei denen bestimmte Gegenstände hergestellt und abgeliefert werden müssen.
70 66 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_CRAFT_LEVE_HOWTO_01 Es kann sich dabei um recht einfache Aufträge handeln, zuweilen aber auch um sehr anspruchsvolle oder umfangreiche Aufgaben.
71 67 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_00 Sammelerlasse erfordern das Auffinden und Sammeln von bestimmten Rohstoffen in der Natur.
72 68 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_01 Je nachdem, welcher Gegenstand gefragt ist, musst du dich vielleicht in Gebiete wagen, die von gefährlichen Kreaturen bewohnt sind.
73 69 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_GATHERING_LEVE_HOWTO_02 In solchen Fällen solltest du dich so vorsichtig wie auf Coeurl-Pfoten bewegen.
74 70 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_00 Staatserlasse sind besondere Aufträge im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften.
75 71 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_01 Der Gründungsvertrag der Eorzäischen Allianz gestattet, unabhängig von der eigenen Zugehörigkeit Erlasse aller Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften anzunehmen. Allerdings ist es aus Gründen der Geheimhaltung nicht erlaubt, Staatserlasse in einer Gruppe abzuarbeiten. Sie müssen alleine erledigt werden.
76 72 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_02 Wer aber einen Erlass der eigenen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfüllt, bekommt einen Bonus auf seine Vergütung aufgeschlagen.
77 73 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_COMPANY_LEVE_HOWTO_03 Das ist ein Vorteil, den man nicht vergessen sollte. Außerdem gibt es je nach Leistung noch andere Boni.
78 74 TEXT_GUILDLEVEASSIGNMENT_TALK_NOT_SELECTABLE_ALPHA In der Beta-Version nicht verfügbar.