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0,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_00","E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, möchte dir als Nächstes etwas über das Element Wasser beibringen."
1,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_01","E-Sumi-Yan hat dir einen neuen Auftrag erteilt, um dich etwas über das Wesen des Wassers zu lehren. Begib dich zum Hagebaum in der Nähe der Jagdhütte der Hawthornes und gieße den klaren Inhalt der Flasche über den Bereich mit dem verdorbenen Wasser."
2,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_02","Du hast die Gegend mit dem verdorbenen Wasser gesäubert. Erstatte dem Druiden Joacin in der Jagdhütte der Hawthornes Bericht."
3,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_03","Nachdem er von einem Angriff durch eine Horde von Antilopenböcken erfahren hat, bittet der Druide Joacin dich, zu Josselins Wachturm zu reisen und die Soldaten dort zu unterstützen. Sprich mit dem Wachposten Aniud, um weitere Anweisungen zu erhalten."
4,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_04","Anscheinend ist gerade erst ein Trupp frisch verwundeter Soldaten eingetroffen. Wende den Heilzauber auf einen verwundeten Soldaten vor Josselins Wachturm an."
5,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_05","Du hast einen verwundeten Soldaten versorgt. Sprich mit der Druidin Wulfiue vor Josselins Wachturm und bringe in Erfahrung, wie du den anderen Verwundeten helfen kannst."
6,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_06","Die Schlacht auf dem Weg östlich von Josselins Wachturm ist noch immer im Gange. Eile dorthin und unterstütze die Soldaten."
7,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_07","E-Sumi-Yan hat dich gebeten, Sylphie zu folgen und mit ihr zu reden."
8,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_08","Nachdem sie die Wahrheit über ihre aussichtslose Lage erkannt hat, wünscht Sylphie allein zu sein. Kehre in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht."
9,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_09","E-Sumi-Yan erklärt dir, dass Sylphies Heilkräfte sich nicht aus den grenzenlosen Energien der Natur, sondern aus ihrer eigenen Lebenskraft nähren. Sollte sie ihre Magie weiterhin anwenden, ist die junge Druidin ernsthaft gefährdet, das tragische Schicksal ihrer Mutter zu teilen. In der Zwischenzeit hofft der Gildenmeister, einen Weg zu finden, um sie davon abzuhalten, die Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu wiederholen. Trotz seiner tiefen Besorgnis drückt E-Sumi-Yan seine Zufriedenheit mit deinen Fortschritten in der animistischen Magie aus.
※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_00","Klares Wasser auf den Hagebaum gießen und unreines Wasser-Exergon besiegen"
25,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_01","Mit Joacin sprechen"
26,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_02","Mit Aniud sprechen"
27,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_03","Heilzauber auf einen verwundeten Soldaten anwenden"
28,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_04","Mit der draufgängerischen Druidin sprechen"
29,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_05","Mit dem Soldaten von Nophicas Schar sprechen"
30,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_06","Mit Sylphie sprechen"
31,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_07","E-Sumi-Yan Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Deiner Aura kann ich entnehmen, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> seit unserem letzten Treffen große Fortschritte gemacht hast."
49,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_2","Du scheinst mir nun bereit zu sein, dich mit dem dritten Element zu befassen: dem Wasser."
50,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_3","Zunächst einmal sollst du diese Flasche mit klarem Wasser nehmen und ihren Inhalt auf den Hagebaum im Ostwald entleeren."
51,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_4","Dadurch wird das Wesen hervorgelockt, das dem Baum seine Lebensenergie entzieht."
52,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_5","Besiege dieses Wesen und sprich dann mit dem Druiden Joacin bei der Jagdhütte der Hawthornes."
53,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_6","Wie du dir vielleicht denken kannst, hat er ein feines Ohr für das Rauschen der Bäche und Ströme. Folge seinem Rat, wenn du das Element des Wassers zu meistern gedenkst."
54,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_21","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, du hast das verdorbene Wasser am Hagebaum gesäubert?"
55,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_22","Die Freudensbekundungen der Gebieter waren deutlich zu vernehmen. Erlaube mir, ihre Dankbarkeit dir gegenüber zum Ausdruck zu bringen ... und meine."
56,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_23","Nun, lass uns keine Zeit verschwenden und direkt auf das Thema deiner Lehrstunde zu sprechen kommen."
57,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_24","Es mag dir seltsam vorgekommen sein, dich um einen Baum zu kümmern, obgleich deine Lektion doch das Element Wasser zum Thema hat."
58,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_25","Die Erklärung ist relativ einfach: Der Wald benötigt mehr als nährreichen Boden, um zu gedeihen - Wasser ist lebenswichtig, um die Nährstoffe aus dem Boden durch den Stamm bis in die Spitzen der Blätter zu transportieren."
59,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_26","Diese wertvolle Flüssigkeit ist das Lebensblut des Waldes der Einkehr. Aber wenn Wasser zu schnell und zu stark aufsteigt, wird es zu einer tosenden Welle, die alles mit sich reißt."
60,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_27","Es ist von entscheidender Bedeutung, zu verstehen, dass alles in der Natur sich in einem Gleichgewicht befindet. Und das Druidentum muss dies in gleicher Weise reflektieren."
61,"TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_28","Druide Joacin! Seid Ihr da?!"
62,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_29","Ich bin hier, mein Herr. Was ist vorgefallen?"
63,"TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_30","Eine Herde junger Antilopenböcke ist aufgeschreckt und hat panisch die Flucht ergriffen. Ich weiß nicht, was dies verursacht hat, aber sie lassen sich nicht beruhigen. "
64,"TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_31","Die Soldaten, die die Böcke aufhalten sollten, haben ganz schön was abbekommen. Jetzt haben wir eine ganze Reihe von Verwundeten drüben bei Josselins Wachturm und nicht genügend Leute, um sie zu versorgen. Wir benötigen einen Heiler, und zwar schnell!"
65,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_32","Seltsam. Ich habe nichts dergleichen von den Gebietern vernommen. Was könnte diese Antilopen so erschreckt haben ...?"
66,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_33","Ah, Verzeihung! Ich werde diese Gedanken auf später verschieben. Beeilen wir uns!"
67,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_34","Wenn die Umstände tatsächlich so chaotisch sind, fürchte ich, die Zahl der Verwundeten könnte bald zunehmen. Ich frage mich, ob wir beide das bewältigen können."
68,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_35","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten werden benötigt."
69,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_36","Begib dich unverzüglich zu Josselins Wachturm und kümmere dich um die Verwundeten. Ich werde Heilsalben auftreiben und versuchen, weitere Heiler zu rekrutieren."
70,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_37","Brich zur Grotte der Versunkenen Gedanken auf und ersuche E-Sumi-Yan um Hilfe."
71,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_41","Wer ist ...? <If(PlayerParameter(4))>Eine Druidin<Else/>Ein Druide</If>? Nophica sei Dank!"
72,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_42","Du kommst gerade zur rechten Zeit! Es klingt, als würden gerade einige frisch verwundete Soldaten eintreffen. Bitte hilf ihnen, so gut es geht."
73,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_01","空"
74,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_01","Welch furchtbare Wunden ... Überlass diesen hier mir und wirke deinen Heilzauber auf den Soldaten dort drüben."
75,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_51","Arrrgh ..."
76,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_53","<keuch> Ich ... Ich kann wieder atmen ... Danke schön."
77,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_11","空"
78,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_12","空"
79,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_13","空"
80,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_11","Diese Leute sind fürs Erste außer Gefahr, aber ich fürchte, das verschafft uns nur eine kurze Atempause."
81,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_12","Der Kampf mit den Böcken hält noch immer an und wir erhalten Berichte von noch mehr Verwundeten. Ich bitte dich, das Klageregiment zu unterstützen und all dies zu beenden."
82,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_13","Die Schlacht findet neben dem Pfad, der nach Nordosten führt, statt. Meine Künste sollten ausreichen, um die hier Verbliebenen zu versorgen. Geh nun."
83,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIERB_000_81","Bist du hier, um zu helfen? Schnell! Die Schlacht ist hier entlang!"
84,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_82","<If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> aus der Gilde ..."
85,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_83","Nun, ich werde nicht einfach hier rumstehen und zusehen, wie diese Leute sterben! Es ist mir egal, wie wütend das E-Sumi-Yan macht!"
86,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_61","Das verstehe ich nicht. Wenn ich versuche, Zauber zu wirken, passiert nichts. Wenn ich meine Kräfte einzusetzen versuche ... dann ist da nichts mehr."
87,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_62","Ist es das, wovor der Gildenmeister mich zu warnen versucht hat?"
88,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_63","Er sagte, ich würde die Fehler meiner Mutter wiederholen. Das gleiche ist auch ihr zugestoßen - sie hat ihre Magie verloren, meine ich. Und dann ist sie ..."
89,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_64","Werde ich auch sterben?"
90,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_65","Das kann nicht sein. Ich hätte nicht gedacht ..."
91,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_66","Bitte. Ich möchte allein sein."
92,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_71","Ich bin froh, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Konntest du mit Sylphie sprechen?"
93,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_72","Heißt das ... dass die Magie von Sylphie bereits versiegt war?"
94,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_73","Ich habe dich einst gelehrt, dass Druiden sich die Kraft der Natur zu eigen machen, um Veränderungen herbeizuführen.
Erde, Wind, Wasser, Heilung - das Prinzip ist immer das gleiche."
95,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_74","Zur Heilung bedienen wir uns der Lebenskraft der Natur selbst und transferieren diese zu den Verwundeten. Sylphie hat nie daran gedacht, sich diese reichhaltige Quelle zu Nutze zu machen."
96,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_75","Ihre Kraft zum Heilen entspringt nicht der Natur, sondern ihrer eigenen Lebenskraft. Die vitalen Energien von Sterblichen sind jedoch endlich und nun ist die schlimmstmögliche Folge eingetreten."
97,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_76","Ihre Mutter hat unwissentlich ihr eigenes Leben geopfert, um ihre Heilfertigkeiten einzusetzen."
98,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_77","Und Sylphie scheint mir noch begabter als sie zu sein. Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass sie bereits in einem viel jüngeren Alter an ihre Grenzen stößt."
99,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_78","Wenn wir nichts unternehmen, wird sich diese grausame Tragödie wiederholen. Ich könnte es nicht ertragen, die Tochter auf die gleiche Art zu verlieren ..."
100,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_79","Ich werde über eine Lösung für dieses Dilemma nachdenken. Möglicherweise brauche ich dafür deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
101,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_80","Zweifele nicht an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Du hast die Prüfungen von Erde, Wind und Wasser absolviert. Mit jedem Tag kommst du der Natur einen Schritt näher und ich fühle, dass du für Großes bestimmt bist."
102,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_81","Dank der Begegnung mit dem Wasser hast du seine Rolle als Lebensspender verstanden. Aber du hast auch seine unerbittliche Kraft in Form einer tosenden Welle erfahren, die dich mit sich reißt. Wie so oft hat auch dieses Element mehrere Facetten."
103,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_82","Ich bin sehr erfreut, dass du die Grundlagen des Druidentums verinnerlicht hast."
104,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_83","Aber dies ist erst der Beginn einer langen Reise. Du solltest dich auch fortan bemühen, mit den Elementen der Natur eins zu werden."
105,"TEXT_CLSCNJ003_00092_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
106,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0001","Ahhh ..."
107,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0003","Nein!"
108,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_0002","Arrrgh!"
109,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0004","Geht ... geht es Euch gut, junge Frau?"
110,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0005","Bei den Göttern ..."
111,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0006","Zu Hilfe!"
112,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1000","<hust> <keuch>"
113,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_1001","Junge Frau!?"
114,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1002","M-Mir geht's gut ... Kümmer dich nicht ... um mich ..."
115,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1003","Hoffentlich kommen wir nicht zu spät."
116,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1004","Sylphie! Hör sofort damit auf! Ich verbiete es dir,
solche ... solche ... Methoden anzuwenden!"
117,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1005","Gildenmeister!"
118,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1006","Ich kann nicht zulassen, dass du die Fehler deiner Mutter wiederholst."
119,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1007","..."
120,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1008","Meine Mutter hat nie etwas Falsches getan!"
121,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich darum bitten, ihr zu folgen? Ich fürchte, meine Anwesenheit reizt sie nur noch mehr."
122,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1010","In ihrem Zustand kann sie nicht weit gekommen sein."
123,"TEXT_CLSCNJ003_00092_QIB_TODO_001","Bändige die jungen Antilopenböcke!"
124,"TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Prüfung des Wassers“ beginnen?"
125,"TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
126,"TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
127,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_BATTLETALK_01","Dieser Soldat braucht all meine Aufmerksamkeit - bitte, hilf dem Klageregiment!"
128,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_01","Die Linie halten!"
129,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_02","<If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If>! Ich halte nicht mehr lange durch ..."
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4 0 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_00 E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, möchte dir als Nächstes etwas über das Element Wasser beibringen.
5 1 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_01 E-Sumi-Yan hat dir einen neuen Auftrag erteilt, um dich etwas über das Wesen des Wassers zu lehren. Begib dich zum Hagebaum in der Nähe der Jagdhütte der Hawthornes und gieße den klaren Inhalt der Flasche über den Bereich mit dem verdorbenen Wasser.
6 2 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_02 Du hast die Gegend mit dem verdorbenen Wasser gesäubert. Erstatte dem Druiden Joacin in der Jagdhütte der Hawthornes Bericht.
7 3 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_03 Nachdem er von einem Angriff durch eine Horde von Antilopenböcken erfahren hat, bittet der Druide Joacin dich, zu Josselins Wachturm zu reisen und die Soldaten dort zu unterstützen. Sprich mit dem Wachposten Aniud, um weitere Anweisungen zu erhalten.
8 4 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_04 Anscheinend ist gerade erst ein Trupp frisch verwundeter Soldaten eingetroffen. Wende den Heilzauber auf einen verwundeten Soldaten vor Josselins Wachturm an.
9 5 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_05 Du hast einen verwundeten Soldaten versorgt. Sprich mit der Druidin Wulfiue vor Josselins Wachturm und bringe in Erfahrung, wie du den anderen Verwundeten helfen kannst.
10 6 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_06 Die Schlacht auf dem Weg östlich von Josselins Wachturm ist noch immer im Gange. Eile dorthin und unterstütze die Soldaten.
11 7 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_07 E-Sumi-Yan hat dich gebeten, Sylphie zu folgen und mit ihr zu reden.
12 8 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_08 Nachdem sie die Wahrheit über ihre aussichtslose Lage erkannt hat, wünscht Sylphie allein zu sein. Kehre in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht.
13 9 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_09 E-Sumi-Yan erklärt dir, dass Sylphies Heilkräfte sich nicht aus den grenzenlosen Energien der Natur, sondern aus ihrer eigenen Lebenskraft nähren. Sollte sie ihre Magie weiterhin anwenden, ist die junge Druidin ernsthaft gefährdet, das tragische Schicksal ihrer Mutter zu teilen. In der Zwischenzeit hofft der Gildenmeister, einen Weg zu finden, um sie davon abzuhalten, die Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu wiederholen. Trotz seiner tiefen Besorgnis drückt E-Sumi-Yan seine Zufriedenheit mit deinen Fortschritten in der animistischen Magie aus. ※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten.
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30 26 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_02 Mit Aniud sprechen
31 27 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_03 Heilzauber auf einen verwundeten Soldaten anwenden
32 28 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_04 Mit der draufgängerischen Druidin sprechen
33 29 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_05 Mit dem Soldaten von Nophicas Schar sprechen
34 30 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_06 Mit Sylphie sprechen
35 31 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_07 E-Sumi-Yan Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deiner Aura kann ich entnehmen, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> seit unserem letzten Treffen große Fortschritte gemacht hast.
53 49 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_2 Du scheinst mir nun bereit zu sein, dich mit dem dritten Element zu befassen: dem Wasser.
54 50 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_3 Zunächst einmal sollst du diese Flasche mit klarem Wasser nehmen und ihren Inhalt auf den Hagebaum im Ostwald entleeren.
55 51 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_4 Dadurch wird das Wesen hervorgelockt, das dem Baum seine Lebensenergie entzieht.
56 52 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_5 Besiege dieses Wesen und sprich dann mit dem Druiden Joacin bei der Jagdhütte der Hawthornes.
57 53 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_6 Wie du dir vielleicht denken kannst, hat er ein feines Ohr für das Rauschen der Bäche und Ströme. Folge seinem Rat, wenn du das Element des Wassers zu meistern gedenkst.
58 54 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_21 Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, du hast das verdorbene Wasser am Hagebaum gesäubert?
59 55 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_22 Die Freudensbekundungen der Gebieter waren deutlich zu vernehmen. Erlaube mir, ihre Dankbarkeit dir gegenüber zum Ausdruck zu bringen ... und meine.
60 56 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_23 Nun, lass uns keine Zeit verschwenden und direkt auf das Thema deiner Lehrstunde zu sprechen kommen.
61 57 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_24 Es mag dir seltsam vorgekommen sein, dich um einen Baum zu kümmern, obgleich deine Lektion doch das Element Wasser zum Thema hat.
62 58 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_25 Die Erklärung ist relativ einfach: Der Wald benötigt mehr als nährreichen Boden, um zu gedeihen - Wasser ist lebenswichtig, um die Nährstoffe aus dem Boden durch den Stamm bis in die Spitzen der Blätter zu transportieren.
63 59 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_26 Diese wertvolle Flüssigkeit ist das Lebensblut des Waldes der Einkehr. Aber wenn Wasser zu schnell und zu stark aufsteigt, wird es zu einer tosenden Welle, die alles mit sich reißt.
64 60 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_27 Es ist von entscheidender Bedeutung, zu verstehen, dass alles in der Natur sich in einem Gleichgewicht befindet. Und das Druidentum muss dies in gleicher Weise reflektieren.
65 61 TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_28 Druide Joacin! Seid Ihr da?!
66 62 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_29 Ich bin hier, mein Herr. Was ist vorgefallen?
67 63 TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_30 Eine Herde junger Antilopenböcke ist aufgeschreckt und hat panisch die Flucht ergriffen. Ich weiß nicht, was dies verursacht hat, aber sie lassen sich nicht beruhigen.
68 64 TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_31 Die Soldaten, die die Böcke aufhalten sollten, haben ganz schön was abbekommen. Jetzt haben wir eine ganze Reihe von Verwundeten drüben bei Josselins Wachturm und nicht genügend Leute, um sie zu versorgen. Wir benötigen einen Heiler, und zwar schnell!
69 65 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_32 Seltsam. Ich habe nichts dergleichen von den Gebietern vernommen. Was könnte diese Antilopen so erschreckt haben ...?
70 66 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_33 Ah, Verzeihung! Ich werde diese Gedanken auf später verschieben. Beeilen wir uns!
71 67 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_34 Wenn die Umstände tatsächlich so chaotisch sind, fürchte ich, die Zahl der Verwundeten könnte bald zunehmen. Ich frage mich, ob wir beide das bewältigen können.
72 68 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_35 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten werden benötigt.
73 69 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_36 Begib dich unverzüglich zu Josselins Wachturm und kümmere dich um die Verwundeten. Ich werde Heilsalben auftreiben und versuchen, weitere Heiler zu rekrutieren.
74 70 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_37 Brich zur Grotte der Versunkenen Gedanken auf und ersuche E-Sumi-Yan um Hilfe.
75 71 TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_41 Wer ist ...? <If(PlayerParameter(4))>Eine Druidin<Else/>Ein Druide</If>? Nophica sei Dank!
76 72 TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_42 Du kommst gerade zur rechten Zeit! Es klingt, als würden gerade einige frisch verwundete Soldaten eintreffen. Bitte hilf ihnen, so gut es geht.
77 73 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_01 空
78 74 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_01 Welch furchtbare Wunden ... Überlass diesen hier mir und wirke deinen Heilzauber auf den Soldaten dort drüben.
79 75 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_51 Arrrgh ...
80 76 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_53 <keuch> Ich ... Ich kann wieder atmen ... Danke schön.
81 77 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_11 空
82 78 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_12 空
83 79 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_13 空
84 80 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_11 Diese Leute sind fürs Erste außer Gefahr, aber ich fürchte, das verschafft uns nur eine kurze Atempause.
85 81 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_12 Der Kampf mit den Böcken hält noch immer an und wir erhalten Berichte von noch mehr Verwundeten. Ich bitte dich, das Klageregiment zu unterstützen und all dies zu beenden.
86 82 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_13 Die Schlacht findet neben dem Pfad, der nach Nordosten führt, statt. Meine Künste sollten ausreichen, um die hier Verbliebenen zu versorgen. Geh nun.
87 83 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIERB_000_81 Bist du hier, um zu helfen? Schnell! Die Schlacht ist hier entlang!
88 84 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_82 <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> aus der Gilde ...
89 85 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_83 Nun, ich werde nicht einfach hier rumstehen und zusehen, wie diese Leute sterben! Es ist mir egal, wie wütend das E-Sumi-Yan macht!
90 86 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_61 Das verstehe ich nicht. Wenn ich versuche, Zauber zu wirken, passiert nichts. Wenn ich meine Kräfte einzusetzen versuche ... dann ist da nichts mehr.
91 87 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_62 Ist es das, wovor der Gildenmeister mich zu warnen versucht hat?
92 88 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_63 Er sagte, ich würde die Fehler meiner Mutter wiederholen. Das gleiche ist auch ihr zugestoßen - sie hat ihre Magie verloren, meine ich. Und dann ist sie ...
93 89 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_64 Werde ich auch sterben?
94 90 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_65 Das kann nicht sein. Ich hätte nicht gedacht ...
95 91 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_66 Bitte. Ich möchte allein sein.
96 92 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_71 Ich bin froh, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Konntest du mit Sylphie sprechen?
97 93 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_72 Heißt das ... dass die Magie von Sylphie bereits versiegt war?
98 94 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_73 Ich habe dich einst gelehrt, dass Druiden sich die Kraft der Natur zu eigen machen, um Veränderungen herbeizuführen. Erde, Wind, Wasser, Heilung - das Prinzip ist immer das gleiche.
99 95 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_74 Zur Heilung bedienen wir uns der Lebenskraft der Natur selbst und transferieren diese zu den Verwundeten. Sylphie hat nie daran gedacht, sich diese reichhaltige Quelle zu Nutze zu machen.
100 96 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_75 Ihre Kraft zum Heilen entspringt nicht der Natur, sondern ihrer eigenen Lebenskraft. Die vitalen Energien von Sterblichen sind jedoch endlich und nun ist die schlimmstmögliche Folge eingetreten.
101 97 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_76 Ihre Mutter hat unwissentlich ihr eigenes Leben geopfert, um ihre Heilfertigkeiten einzusetzen.
102 98 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_77 Und Sylphie scheint mir noch begabter als sie zu sein. Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass sie bereits in einem viel jüngeren Alter an ihre Grenzen stößt.
103 99 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_78 Wenn wir nichts unternehmen, wird sich diese grausame Tragödie wiederholen. Ich könnte es nicht ertragen, die Tochter auf die gleiche Art zu verlieren ...
104 100 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_79 Ich werde über eine Lösung für dieses Dilemma nachdenken. Möglicherweise brauche ich dafür deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
105 101 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_80 Zweifele nicht an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Du hast die Prüfungen von Erde, Wind und Wasser absolviert. Mit jedem Tag kommst du der Natur einen Schritt näher und ich fühle, dass du für Großes bestimmt bist.
106 102 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_81 Dank der Begegnung mit dem Wasser hast du seine Rolle als Lebensspender verstanden. Aber du hast auch seine unerbittliche Kraft in Form einer tosenden Welle erfahren, die dich mit sich reißt. Wie so oft hat auch dieses Element mehrere Facetten.
107 103 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_82 Ich bin sehr erfreut, dass du die Grundlagen des Druidentums verinnerlicht hast.
108 104 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_83 Aber dies ist erst der Beginn einer langen Reise. Du solltest dich auch fortan bemühen, mit den Elementen der Natur eins zu werden.
109 105 TEXT_CLSCNJ003_00092_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
110 106 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0001 Ahhh ...
111 107 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0003 Nein!
112 108 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_0002 Arrrgh!
113 109 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0004 Geht ... geht es Euch gut, junge Frau?
114 110 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0005 Bei den Göttern ...
115 111 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0006 Zu Hilfe!
116 112 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1000 <hust> <keuch>
117 113 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_1001 Junge Frau!?
118 114 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1002 M-Mir geht's gut ... Kümmer dich nicht ... um mich ...
119 115 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1003 Hoffentlich kommen wir nicht zu spät.
120 116 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1004 Sylphie! Hör sofort damit auf! Ich verbiete es dir, solche ... solche ... Methoden anzuwenden!
121 117 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1005 Gildenmeister!
122 118 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1006 Ich kann nicht zulassen, dass du die Fehler deiner Mutter wiederholst.
123 119 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1007 ...
124 120 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1008 Meine Mutter hat nie etwas Falsches getan!
125 121 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich darum bitten, ihr zu folgen? Ich fürchte, meine Anwesenheit reizt sie nur noch mehr.
126 122 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1010 In ihrem Zustand kann sie nicht weit gekommen sein.
127 123 TEXT_CLSCNJ003_00092_QIB_TODO_001 Bändige die jungen Antilopenböcke!
128 124 TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Prüfung des Wassers“ beginnen?
129 125 TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
130 126 TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
131 127 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_BATTLETALK_01 Dieser Soldat braucht all meine Aufmerksamkeit - bitte, hilf dem Klageregiment!
132 128 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_01 Die Linie halten!
133 129 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_02 <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If>! Ich halte nicht mehr lange durch ...