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0,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_00","Ywain möchte dir an praktischen Beispielen verdeutlichen, was Pikeniere unter Mut verstehen."
1,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_01","Gildenmeister Ywain möchte, dass du an zwei Yarzon-Nestern Flussufer-Yarzons anlockst und im Kampf gegen sie deine Angst unter Kontrolle hältst."
2,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_02","Du hast die Flussufer-Yarzons erfolgreich besiegt. Kehre zu Ywain zurück und berichte ihm von deinem Erfolg."
3,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_03","Als Nächstes sollst du deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit beweisen, indem du drei umgestürzte Steinsäulen im Tiefen Wald untersuchst und die darin hausenden Monster besiegst. Die Säulen liegen vor dem Geisterkerker."
4,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_04","Du hast die Turmruinen von Monstern befreit. Melde dich bei Jillian in der Pikeniergilde."
5,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_05","Zurück in der Gilde wirst du plötzlich von einem fremden Pikenier bedroht, doch zum Glück zieht er sich zurück, ohne dein Blut zu vergießen. Vielleicht kann dir Ywain den Vorfall erklären."
6,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_06","Der Gildenmeister hat dir erklärt, dass Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen nichts Ungewöhnliches seien. Du sollst dem ungebetenen Gast keine weitere Beachtung schenken und stattdessen die beiden Aspekte des Muts verinnerlichen: Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit.
※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_00","Mit stinkenden Ködern Flussufer-Yarzons anlocken und besiegen"
25,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_01","Ywain in der Gilde der Pikeniere Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_02","Umgestürzte Steinsäulen im Tiefen Wald von Monstern befreien"
27,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_03","Jillian in der Pikeniergilde Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_04","Mit Ywain sprechen"
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48,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_1","Ah, da bist du ja wieder. Wenn du bereit bist, können wir mit deiner Ausbildung fortfahren."
49,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_2","Wie ich dir bereits beim letzten Mal gesagt habe, ist Mut der Schlüssel zur Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die Pike. Damit meine ich die Bereitschaft, im richtigen Moment das Nötige zu tun, auch wenn dabei das eigene Wohl auf dem Spiel steht."
50,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_3","Das ist etwas anderes, als sich Hals über Kopf in jede Gefahr zu stürzen. Also musst du lernen, Mut von Verwegenheit zu unterscheiden."
51,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_4","Das, was wir Pikeniere unter Mut verstehen, setzt sich aus zwei Aspekten zusammen: Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit."
52,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_5","Wer im Kampf einer Übermacht gegenübersteht, verfällt leicht in Panik. Der Kopf scheint plötzlich wie leergefegt, das Blut pocht in den Ohren und der Instinkt übernimmt die Kontrolle über den Körper."
53,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_6","Als Pikenier musst du in solchen Momenten einen ruhigen Kopf bewahren. Selbstbeherrschung erlaubt es dir, auch in Krisensituationen wohlüberlegt zu handeln und deine antrainierten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bestmöglich einzusetzen."
54,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_7","An den Flussufern im Tiefen Wald leben gefährliche Yarzons, die jeden angreifen, der sich in ihre Nähe wagt. Häufig fallen ihnen arglose Angler und Abenteurer zum Opfer."
55,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_8","Typischerweise jagen sie in kleinen Gruppen. Sie umzingeln ihre Beute, verwirren sie und versetzen ihr dann blitzschnell den Todesstoß."
56,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_9","Ich möchte sehen, wie du dich in einer solchen Situation schlägst. Also, nimm diese Köder und bring sie an zwei Nestern dieser Raubtiere an."
57,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_9","Wenn du Glück hast, wirst du damit nur einen Yarzon anlocken. Doch wie reagierst du, wenn sich plötzlich zwei, drei oder noch mehr von allen Seiten auf dich stürzen?"
58,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_9","Nun, das werden wir bald erleben. Tu, was ich dir aufgetragen habe, und denk daran: immer schön die Beherrschung bewahren."
59,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_10","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast Selbstbeherrschung im Angesicht der Gefahr bewiesen und damit eine wichtige Voraussetzung für <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>einen Pikenier</If> erfüllt."
60,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_11","Nun bist du bereit für den zweiten Aspekt des Muts: Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit."
61,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_12","Wieder geht es darum, unter keinen Umständen der eigenen Angst zu erliegen, denn sie lähmt Körper und Geist und verdammt zur Tatenlosigkeit."
62,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_13","<If(PlayerParameter(4))>Eine Pikenierin<Else/>Ein Pikenier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht entschlossen zum Angriff übergeht, kann <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Waffe auch gleich gegen einen Besen tauschen. Das Ergebnis ist dasselbe."
63,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_14","Als Nächstes möchte ich also deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit auf die Probe stellen. Gehe in den Tiefen Wald zum Geisterkerker."
64,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_15","Davor liegen umgestürzte Steinsäulen, die seit der großen Katastrophe von Monstern als Nistplätze missbraucht werden."
65,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_16","Finde die drei umgestürzten Steinsäulen und erschlage die dort hausenden Monster!"
66,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_17","Du willst wissen, welch üble Biester dich dort erwarten? Das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, musst du schon selbst herausfinden. Die Ungewissheit ist schließlich ein wichtiger Bestandteil dieser Prüfung."
67,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_18","Sei bereit, entschlossen zu handeln, wenn du plötzlich einer gemeingefährlichen Bestie Auge in Auge ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst!"
68,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_19","Solltest du die Prüfung lebend überstehen, dann melde dich hinterher bitte bei Jillian an der Rezeption."
69,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_19","Sie hat die zwei Aspekte des Muts verinnerlicht, doch anfangs tat sie sich schwer damit. Die Erkenntnisse, die sie aus ihren Bemühungen gewonnen hat, könnten für dich interessant sein."
70,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_19","<If(PlayerParameter(4))>Eine Pikenierin<Else/>Ein Pikenier</If> lernt am schnellsten im Kampf, das ist klar, doch andere sind den Weg der Pike bereits vor dir gegangen. Sie können dir wertvolle Ratschläge geben."
71,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_20","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich schon erwartet. Ist dir die Bedeutung der Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit bewusst geworden?"
72,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_21","Ebenso wie Selbstbeherrschung ist Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit eine wichtige Voraussetzung für Mut. Das Gute daran ist: Beide Aspekte kann man trainieren."
73,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_22","Das mag am Anfang zunächst schwierig erscheinen. Niemand weiß das besser als ich. Ich erlitt zahlreiche Niederlagen und stand kurz davor, das Handtuch zu schmeißen ... aber ich biss die Zähne zusammen und hielt durch."
74,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_23","Bei jedem Kampf musst du darauf achten, Selbstbeherrschung zu bewahren und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu zeigen. Mit der Zeit wird dir das ins Blut übergehen und irgendwann wirst du merken, dass nichts und niemand deinen Mut brechen kann."
75,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_24","Denke auch daran, dass nicht alle Konflikte körperlich ausgetragen werden, sondern einige nur mit Worten. Oft genug führen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Ansichten zu heftigen Disputen."
76,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_25","Wie auch immer eine Notsituation im Detail aussieht, mit Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit lässt sie sich überwinden. Genau das ist es, was wir Pikeniere unter Mut verstehen."
77,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_26","Klingt das einleuchtend? Ich kann es sicher nicht so gut erklären wie Gildenmeister Ywain, aber hoffentlich konnte ich dir weiterhelfen."
78,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_27","...? Was war das für ein Lärm?! Irgendetwas muss in der Übungshalle vorgefallen sein."
79,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0001","(-???-)Und ihr wollt Pikeniere sein? Erbärmliche Hunde seid ihr, nichts weiter!"
80,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0002","(-???-)Du bist als Nächster dran, <Emphasis>Gildenmeister</Emphasis>! Stell dich zum Kampf!"
81,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0003","(-???-)Wenn du ablehnst, bist du ganz offensichtlich kein echter Pikenier."
82,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0004","Sag, was du willst. Ich lass mich von dir nicht provozieren."
83,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0005","(-???-)Eine Bande von Feiglingen seid ihr also!"
84,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0006","(-???-)Aber wen haben wir denn da?"
85,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0007","Halt! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist noch <If(PlayerParameter(4))>eine Schülerin<Else/>ein Schüler</If>."
86,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0008","(-???-)Nichtsdestotrotz hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> in die Gilde aufgenommen, nicht wahr? Damit trägt auch <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Verantwortung für die Ehre der Pikeniere."
87,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0009","(-???-)Erstaunlich, ein Anzeichen von Mut ...
Vorerst will ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> verschonen."
88,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0010","(-???-)Doch hört meine Worte: Nur die Furchtlosen sind es wert, eine Pike zu tragen."
89,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0011","(-???-)Ich freue mich schon darauf, deinen Mut bald auf die Probe zu stellen."
90,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0012","Der Spaß ist vorbei. Fahrt sofort mit euren Übungen fort!"
91,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_30","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast keine Anstalten gemacht, seinem Angriff auszuweichen."
92,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_31","Hat dich deine Angst so gelähmt, dass du nicht mehr reagieren konntest?"
93,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_32","Nun ja, das ist jetzt nicht wichtig."
94,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_33","Denke nicht weiter an diesen Störenfried. Es gibt immer wieder Hitzköpfe, die hier zeigen wollen, wie mutig sie doch sind."
95,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_34","Konzentriere dich darauf, die beiden Aspekte des Muts zu vervollkommnen. Festige deine Selbstbeherrschung, damit du in jeder Situation klar denkst und handelst."
96,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_35","Stärke deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, damit du jederzeit ohne Zögern deine Feinde zur Strecke bringst."
97,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_36","Beide Aspekte zusammen zeichnen deinen Mut aus, den du bei deiner nächsten Lektion dringend brauchen wirst."
98,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_37","Melde dich wieder bei mir, wenn du dafür bereit bist."
99,"TEXT_CLSLNC001_00047_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz! "
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5 1 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_01 Gildenmeister Ywain möchte, dass du an zwei Yarzon-Nestern Flussufer-Yarzons anlockst und im Kampf gegen sie deine Angst unter Kontrolle hältst.
6 2 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_02 Du hast die Flussufer-Yarzons erfolgreich besiegt. Kehre zu Ywain zurück und berichte ihm von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_03 Als Nächstes sollst du deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit beweisen, indem du drei umgestürzte Steinsäulen im Tiefen Wald untersuchst und die darin hausenden Monster besiegst. Die Säulen liegen vor dem Geisterkerker.
8 4 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_04 Du hast die Turmruinen von Monstern befreit. Melde dich bei Jillian in der Pikeniergilde.
9 5 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_05 Zurück in der Gilde wirst du plötzlich von einem fremden Pikenier bedroht, doch zum Glück zieht er sich zurück, ohne dein Blut zu vergießen. Vielleicht kann dir Ywain den Vorfall erklären.
10 6 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_06 Der Gildenmeister hat dir erklärt, dass Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen nichts Ungewöhnliches seien. Du sollst dem ungebetenen Gast keine weitere Beachtung schenken und stattdessen die beiden Aspekte des Muts verinnerlichen: Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit. ※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_2 Wie ich dir bereits beim letzten Mal gesagt habe, ist Mut der Schlüssel zur Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die Pike. Damit meine ich die Bereitschaft, im richtigen Moment das Nötige zu tun, auch wenn dabei das eigene Wohl auf dem Spiel steht.
54 50 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_3 Das ist etwas anderes, als sich Hals über Kopf in jede Gefahr zu stürzen. Also musst du lernen, Mut von Verwegenheit zu unterscheiden.
55 51 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_4 Das, was wir Pikeniere unter Mut verstehen, setzt sich aus zwei Aspekten zusammen: Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit.
56 52 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_5 Wer im Kampf einer Übermacht gegenübersteht, verfällt leicht in Panik. Der Kopf scheint plötzlich wie leergefegt, das Blut pocht in den Ohren und der Instinkt übernimmt die Kontrolle über den Körper.
57 53 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_6 Als Pikenier musst du in solchen Momenten einen ruhigen Kopf bewahren. Selbstbeherrschung erlaubt es dir, auch in Krisensituationen wohlüberlegt zu handeln und deine antrainierten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bestmöglich einzusetzen.
58 54 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_7 An den Flussufern im Tiefen Wald leben gefährliche Yarzons, die jeden angreifen, der sich in ihre Nähe wagt. Häufig fallen ihnen arglose Angler und Abenteurer zum Opfer.
59 55 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_8 Typischerweise jagen sie in kleinen Gruppen. Sie umzingeln ihre Beute, verwirren sie und versetzen ihr dann blitzschnell den Todesstoß.
60 56 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_9 Ich möchte sehen, wie du dich in einer solchen Situation schlägst. Also, nimm diese Köder und bring sie an zwei Nestern dieser Raubtiere an.
61 57 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_9 Wenn du Glück hast, wirst du damit nur einen Yarzon anlocken. Doch wie reagierst du, wenn sich plötzlich zwei, drei oder noch mehr von allen Seiten auf dich stürzen?
62 58 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_9 Nun, das werden wir bald erleben. Tu, was ich dir aufgetragen habe, und denk daran: immer schön die Beherrschung bewahren.
63 59 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_10 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast Selbstbeherrschung im Angesicht der Gefahr bewiesen und damit eine wichtige Voraussetzung für <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>einen Pikenier</If> erfüllt.
64 60 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_11 Nun bist du bereit für den zweiten Aspekt des Muts: Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit.
65 61 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_12 Wieder geht es darum, unter keinen Umständen der eigenen Angst zu erliegen, denn sie lähmt Körper und Geist und verdammt zur Tatenlosigkeit.
66 62 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_13 <If(PlayerParameter(4))>Eine Pikenierin<Else/>Ein Pikenier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht entschlossen zum Angriff übergeht, kann <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Waffe auch gleich gegen einen Besen tauschen. Das Ergebnis ist dasselbe.
67 63 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_14 Als Nächstes möchte ich also deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit auf die Probe stellen. Gehe in den Tiefen Wald zum Geisterkerker.
68 64 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_15 Davor liegen umgestürzte Steinsäulen, die seit der großen Katastrophe von Monstern als Nistplätze missbraucht werden.
69 65 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_16 Finde die drei umgestürzten Steinsäulen und erschlage die dort hausenden Monster!
70 66 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_17 Du willst wissen, welch üble Biester dich dort erwarten? Das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, musst du schon selbst herausfinden. Die Ungewissheit ist schließlich ein wichtiger Bestandteil dieser Prüfung.
71 67 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_18 Sei bereit, entschlossen zu handeln, wenn du plötzlich einer gemeingefährlichen Bestie Auge in Auge ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst!
72 68 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_19 Solltest du die Prüfung lebend überstehen, dann melde dich hinterher bitte bei Jillian an der Rezeption.
73 69 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_19 Sie hat die zwei Aspekte des Muts verinnerlicht, doch anfangs tat sie sich schwer damit. Die Erkenntnisse, die sie aus ihren Bemühungen gewonnen hat, könnten für dich interessant sein.
74 70 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_19 <If(PlayerParameter(4))>Eine Pikenierin<Else/>Ein Pikenier</If> lernt am schnellsten im Kampf, das ist klar, doch andere sind den Weg der Pike bereits vor dir gegangen. Sie können dir wertvolle Ratschläge geben.
75 71 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_20 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich schon erwartet. Ist dir die Bedeutung der Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit bewusst geworden?
76 72 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_21 Ebenso wie Selbstbeherrschung ist Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit eine wichtige Voraussetzung für Mut. Das Gute daran ist: Beide Aspekte kann man trainieren.
77 73 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_22 Das mag am Anfang zunächst schwierig erscheinen. Niemand weiß das besser als ich. Ich erlitt zahlreiche Niederlagen und stand kurz davor, das Handtuch zu schmeißen ... aber ich biss die Zähne zusammen und hielt durch.
78 74 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_23 Bei jedem Kampf musst du darauf achten, Selbstbeherrschung zu bewahren und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu zeigen. Mit der Zeit wird dir das ins Blut übergehen und irgendwann wirst du merken, dass nichts und niemand deinen Mut brechen kann.
79 75 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_24 Denke auch daran, dass nicht alle Konflikte körperlich ausgetragen werden, sondern einige nur mit Worten. Oft genug führen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Ansichten zu heftigen Disputen.
80 76 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_25 Wie auch immer eine Notsituation im Detail aussieht, mit Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit lässt sie sich überwinden. Genau das ist es, was wir Pikeniere unter Mut verstehen.
81 77 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_26 Klingt das einleuchtend? Ich kann es sicher nicht so gut erklären wie Gildenmeister Ywain, aber hoffentlich konnte ich dir weiterhelfen.
82 78 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_27 ...? Was war das für ein Lärm?! Irgendetwas muss in der Übungshalle vorgefallen sein.
83 79 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0001 (-???-)Und ihr wollt Pikeniere sein? Erbärmliche Hunde seid ihr, nichts weiter!
84 80 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0002 (-???-)Du bist als Nächster dran, <Emphasis>Gildenmeister</Emphasis>! Stell dich zum Kampf!
85 81 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0003 (-???-)Wenn du ablehnst, bist du ganz offensichtlich kein echter Pikenier.
86 82 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0004 Sag, was du willst. Ich lass mich von dir nicht provozieren.
87 83 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0005 (-???-)Eine Bande von Feiglingen seid ihr also!
88 84 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0006 (-???-)Aber wen haben wir denn da?
89 85 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0007 Halt! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist noch <If(PlayerParameter(4))>eine Schülerin<Else/>ein Schüler</If>.
90 86 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0008 (-???-)Nichtsdestotrotz hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> in die Gilde aufgenommen, nicht wahr? Damit trägt auch <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Verantwortung für die Ehre der Pikeniere.
91 87 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0009 (-???-)Erstaunlich, ein Anzeichen von Mut ... Vorerst will ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> verschonen.
92 88 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0010 (-???-)Doch hört meine Worte: Nur die Furchtlosen sind es wert, eine Pike zu tragen.
93 89 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0011 (-???-)Ich freue mich schon darauf, deinen Mut bald auf die Probe zu stellen.
94 90 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0012 Der Spaß ist vorbei. Fahrt sofort mit euren Übungen fort!
95 91 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_30 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast keine Anstalten gemacht, seinem Angriff auszuweichen.
96 92 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_31 Hat dich deine Angst so gelähmt, dass du nicht mehr reagieren konntest?
97 93 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_32 Nun ja, das ist jetzt nicht wichtig.
98 94 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_33 Denke nicht weiter an diesen Störenfried. Es gibt immer wieder Hitzköpfe, die hier zeigen wollen, wie mutig sie doch sind.
99 95 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_34 Konzentriere dich darauf, die beiden Aspekte des Muts zu vervollkommnen. Festige deine Selbstbeherrschung, damit du in jeder Situation klar denkst und handelst.
100 96 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_35 Stärke deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, damit du jederzeit ohne Zögern deine Feinde zur Strecke bringst.
101 97 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_36 Beide Aspekte zusammen zeichnen deinen Mut aus, den du bei deiner nächsten Lektion dringend brauchen wirst.
102 98 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_37 Melde dich wieder bei mir, wenn du dafür bereit bist.
103 99 TEXT_CLSLNC001_00047_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!