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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00","Jack scheint sich darauf zu freuen, dir deinen ersten Auftrag zu geben."
1,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01","Jack hat dir deinen ersten Auftrag erteilt - ein Fall, bei dem es um ein gestohlenes Stück garleischer Technik geht. Ein anderer Schurke, ein Lalafell namens Perimu Haurimu, soll dir bei der Arbeit helfen. Sprich mit Perimu „Leichtfuß“ Haurimu, um mit dem Job zu beginnen."
2,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02","Bevor du mit deinem eigentlich Auftrag beginnst, möchte Perimu, dass du die Bedeutung des Ausweichens für einen Schurken mit leichter Rüstung verinnerlichst. Begib dich ins untere La Noscea und besiege 3 <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>, während du dich darauf konzentrierst, Angriffen durch flinke Fußarbeit auszuweichen."
3,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03","Du hast die <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/> besiegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Perimu Haurimu Bericht."
4,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04","Du lieferst deinen Bericht ab und Perimu Haurimu scheint mit deinen Ausweichfähigkeiten zufrieden zu sein. Er erklärt dir, dass der nächste Schritt deines Auftrags das Aufspüren der Diebe umfasst, die den Kodex gebrochen haben, und schlägt dir vor, das umfassende Netzwerk von Informanten der Gilde zu nutzen. Begib dich zur Ertränkten Sorge und bestelle ein Leichtbier bei I'tolwann, der Miqo'te-Bedienung."
5,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05","Du bestellst ein ungewöhnliches Leichtbier und signalisierst I'tolwann damit, dass du ein Mitglied der Schurkengilde auf der Suche nach Informationen bist. Die Bedienung der Ertränkten Sorge gibt dir eine Beschreibung der gesuchten Personen, die gemeinhin als „Holde Zerstörer“ bekannt sind. Anscheinend verscherbeln die Zerstörer ihre Waren - meist handelt es sich dabei um Maschinen der Garlear - an eine Gruppe von Goblins im zentralen La Noscea. Reise nach Sommerfurt und finde Perimu Haurimu am Treffpunkt nahe des Flusses beim Goblinlager."
6,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06","Nach dem Zusammentreffen mit Perimu erfährst du, dass einer der Goblins bereits im Besitz der gestohlenen Ware ist. Besiege <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> und hol dir <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> zurück."
7,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> erschlagen und <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> sichergestellt. "
8,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08","Perimu Haurimu untersucht das Gerät und bescheinigt dir gute Arbeit. Kehre zur Schurkengilde zurück und liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> bei Jack ab."
9,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09","Nachdem du das Gerät bei Jack abgeliefert hast, bekommen die „Artigen Schwestern“ plötzlich Besuch von den Holden Zerstörern. Anscheinend ist dir das Trio von geschniegelten Banditen zur Gilde gefolgt, um eine Entschädigung für die entwendete Beute zu fordern. Die Schurken machen kurzen Prozess mit den Eindringlingen, aber der Anführer der Zerstörer enthüllt etwas Interessantes über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Gilde. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen und mehr über die Geschichte der Schurken zu erfahren."
10,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10","Jack spricht nur ungern über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber er erklärt dir dennoch die Entstehung der Schurkengilde. Egal, welchen Namen sie auch trägt, der Gildenmeister besteht darauf, dass dies für ihren Auftrag, den Kodex zu bewahren, keinen Unterschied macht. Widme dich wieder deinem Training und bereite dich auf den nächsten Einsatz vor.
※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00","Mit Perimu Haurimu sprechen"
25,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>)/> erlegen"
26,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02","Perimu Haurimu in der Schurkengilde Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03","Mit I'tolwann in der Ertränkten Sorge sprechen"
28,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04","Mit Perimu Haurimu in Sommerfurt sprechen"
29,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> von einem <SheetDe(BNpcName,5,3099,1,3,1)/> erbeuten"
30,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Perimu Haurimu abliefern"
31,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Jack in der Schurkengilde abliefern"
32,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08","Mit Jack sprechen"
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48,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst dich ja schon gut an diese Dolche gewöhnt zu haben."
49,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001","Ja, ich würde sagen, du bist bereit für deinen ersten Auftrag."
50,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002","... Normalerweise würde ich dich nicht weiter belästigen und einfach deiner Arbeit nachgehen lassen, aber da du erst kürzlich zu uns gestoßen bist, gibt es womöglich ein paar Dinge, mit denen du noch nicht so vertraut bist."
51,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003","Lass uns jedoch mit etwas beginnen, das du vermutlich schon weißt. Und zwar die Tatsache, dass der Admiral - mögen die Zwölf ihr gnädig sein - die Piraterie in Limsa Lominsa verboten hat."
52,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004","Also warum glaubst du, gibt es noch immer so viele verfluchte Piraten in dieser Stadt? Ich werde dir sagen, warum: Weil es noch immer einen Weg für sie gibt, zu plündern und zu brandschatzen, ohne den Zorn des Gesetzes auf sich zu ziehen."
53,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005","Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt."
54,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006","Wenn man bedenkt, wie verdammt groß das Kaiserreich ist, gibt es da eine ganze Menge zu plündern."
55,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007","Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen. Und an dieser Stelle wird es in diesem Fall kompliziert."
56,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008","Die fragliche Mannschaft ist an ein Magitek-Gerät gelangt, genauer gesagt eine Abschussvorrichtung. Leider wurden sie jedoch von ein paar allzu gierigen Typen um den Lohn ihrer Mühen gebracht."
57,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009","Wenn du dich recht besinnst, ist das ein klarer Verstoß gegen den Kodex. Wenn du den Mumm hast, einen Piraten um seine Beute zu erleichtern, dann stellst du dich besser auch auf einen Besuch von den Schurken ein."
58,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010","Ah, wenn man von Schurken, die zu Besuch kommen, spricht ... „Leichtfuß“! Komm hier rüber, Junge!"
59,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011","Ich möchte, dass ihr beiden zusammen an diesem Fall arbeitet. Richtet über diese Kodexbrecher und holt das Magitek-Gerät zurück."
60,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012","Hä!? Wofür braucht <If(PlayerParameter(4))>diese Anfängerin<Else/>dieser Anfänger</If> mich denn!?"
61,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013","Du bist doch für neue Rekruten zuständig, oder nicht? Dies ist der erste Auftrag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Also begleitest du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> und lässt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> von deiner Weisheit profitieren."
62,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014","Seit wann bin ich für neue ...? Ach, verdammt ..."
63,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015","Äh ... Ich nehme an, wir sind fürs Erste Partner. Mein Name ist Perimu Haurimu, aber die meisten hier nennen mich „Leichtfuß“."
64,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016","Er sträubt sich manchmal ein bisschen, aber Perimu ist einer unserer Besten. Mach einfach, was er sagt, und der Job ist im Nu erledigt."
65,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, möchte ich sichergehen, dass deine Tanzschritte der Sache gewachsen sind."
66,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021","Mit diesen kurzen Klingen muss man auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, nicht wahr? Aber wir sind keine verdammten Soldaten in glänzenden Rüstungen und unsere leichten Gewänder bieten nicht viel Schutz gegen Angreifer."
67,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022","Wenn du es also nicht drauf anlegst, ein paar blutige Zähne auszuspucken, dann solltest du dich am besten vom Acker machen, wenn dein Gegner zu einem kräftigen Schwung ansetzt."
68,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022","Normalerweise ist es damit getan, sich auf die Flanke des Gegners zu schwingen, aber es gibt da noch einen besonderen Trick, den jeder Schurke meistern sollte: den Superkniff. Fokussiere deinen Geist und vertrau auf deine Schnelligkeit, um axtschwingende Tölpel ins Leere schlagen zu lassen, während du deine Dolche in ihre Eingeweide rammst."
69,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023","Nun, es ist an der Zeit, dass du diese Lektion in die Praxis umsetzt. Am besten versuchst du dich mal an ein paar <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> im unteren La Noscea. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, mit ihren Tentakeln langen sie ordentlich zu. Viel Spaß!"
70,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030","Begib dich ins untere La Noscea und nimmt dir ein paar der <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> vor. Denk dran: Bei dieser Übung geht es darum, das Ausweichen zu trainieren, also komm ja nicht mit einem Haufen Quaddeln im Gesicht wieder!"
71,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040","Schon fertig mit dem Training? Hehe, der brennende Schmerz, den diese Tentakel auf der Haut hinterlassen, treibt einen schnell zur Vorsicht, wie?"
72,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041","Ähm, ja. Nun, da du dich aufgewärmt hast, können wir uns wieder der richtigen Arbeit zuwenden."
73,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042","Zunächst einmal müssen wir die Typen ausfindig machen, die sich dieses Magitek-Spielzeug unter den Nagel gerissen haben."
74,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043","Vielleicht hat einer der Unseren ja was gehört. Die Gilde ist ein Hort der Informationen, musst du wissen, und unsere Leute sind überall verstreut und halten Augen und Ohren offen."
75,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044","Wir sollten mal bei I'tolwann in der Ertränkten Sorge vorbeischauen. Frag sie nach einem Leichtbier und schau, was sie dazu zu sagen hat."
76,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045","Keine Sorge, ich erlaube mir keinen Spaß mit dir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Vertrau mir einfach!"
77,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050","Bestell dir ein Leichtbier. Du wirst schon bald sehen, warum."
78,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060","Willkommen in der Ertränkten Sorge! Womit kann ich dienen, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>?"
79,"TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061","Was möchtest du bestellen?"
80,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062","Ein kühles Bier."
81,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063","Ein Starkbier."
82,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064","Ein Leichtbier."
83,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070","Kommt sofort, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Nimm schon mal Platz und ich bring es direkt an den ... Hm? Du hast es dir anders überlegt?"
84,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080","Nur über meine Leiche! Wir servieren ja mitunter billigen Fusel hier in der Sorge, aber niemals etwas Verwässertes."
85,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081","Aber wenn dir unser normales Bier nicht zusagt, möchtest du vielleicht etwas von unserem <Emphasis>Untergrund</Emphasis>-Menü bestellen?"
86,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082","Ja, wir haben eine Menge im Angebot für Kunden mit deinem <Emphasis>schurkigen</Emphasis> Charme. Gibt es etwas Bestimmtes, womit ich dir helfen könnte?"
87,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083","... Ah, die Sache mit dem Magitek-Raub? Das war nicht gerade ein raffinierter Job."
88,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084","Die fragliche Bande ist eine ungewöhnliche Mischung aus ehemaligen Piraten, die sich „Holde Zerstörer“ nennen. Sie sind fasziniert von höflichen Umgangsformen und haben eine Vorliebe für garleische Maschinen. "
89,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085","Zudem sind sie dafür bekannt, mit den Goblins unter einer Decke zu stecken. Gerüchten zufolge besuchen die Holden Zerstörer häufig ein Lager von ihnen im zentralen La Noscea, um dort ihre Waren loszuschlagen."
90,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086","Und diese Waren bestehen in der Regel aus Technologie der Garlear. Ich nehme an, die Goblins waren hocherfreut, in den Besitz einer <SheetDe(EventItem,5,2001507,1,4,1)/> zu gelangen."
91,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087","Falls du das Teil stehlen möchtest, führt dich dein Weg also ins Goblinlager in Sommerfurt."
92,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088","Sommerfurt, wie? Dann mal los. Wir treffen uns beim Fluss nahe des Lagers und besprechen das weitere Vorgehen dort ..."
93,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090","Das gestohlene Magitek-Gerät ist vermutlich im Goblinlager in Sommerfurt. Ich würde mich an deiner Stelle beeilen - es wird nicht lange dauern, bis diese neugierigen Goblins anfangen, das Ding zu zerlegen."
94,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100","Zieh den Kopf ein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe von hier aus alles beobachtet."
95,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101","Keine Spur von den Holden Zerstörern, aber ich habe gesehen, wie einer der Goblins das garleische Gerät in seinen Rucksack gepackt hat."
96,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102","Ich wusste, I'tolwann würde uns auf die richtige Spur bringen. Das ist deine Chance, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Verpass dem Goblin eins und schnapp dir das Teil!"
97,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103","Ähm ... Ich weiß nicht mehr genau, wer von ihnen es war, aber ich meine, es war der Typ ganz links. Pass auf die Bombenexplosionen auf - Herumwirbeln und Ausweichen ist inmitten eines Feuerballs nicht besonders effektiv."
98,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110","Dann mal los! Die Typen werden nicht gerade auf uns warten. Zeig dem alten Leichtfuß, dass du deine Lektionen verinnerlicht hast!"
99,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120","So wird's gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da konnte ich entspannt hier sitzenbleiben und mir die Show ansehen! ... Hast du die Ware?"
100,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121","Ja, das ist zweifellos das gesuchte Gerät."
101,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122","Lass es uns zurück zur Gilde bringen. Die Holden Zerstörer haben noch immer eine Abreibung verdient, aber darum kümmern wir uns später."
102,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123","Hier, du solltest Jack das Teil überreichen. Immerhin hast du es den Pfoten der Goblins entrissen."
103,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124","Kapitän! Kapitän! Irgendjemand hat unsere Goblin-Kameraden angegriffen, als wir gerade damit beschäftigt waren, unseren trockenen Kehlen Erleichterung zu verschaffen!"
104,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125","Das können wir nicht durchgehen lassen, Kapitän! Unsere feine Beute wurde uns direkt vor der Nase gestohlen!"
105,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126","Verflixt und zugenäht! Diese Dreistigkeit bringt mein Blut zum Kochen!"
106,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127","Ich weiß, wem wir diesen Affront zu verdanken haben, und sie werden teuer dafür bezahlen! Mir nach, meine treuen Kameraden!"
107,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128","(-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Hurra!"
108,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130","Liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> direkt bei Jack ab. Ich werde nicht die Lorbeeren für deine Arbeit einheimsen!"
109,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140","Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> schon finden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
110,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150","Ah, und sogar noch in einem Stück!"
111,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151","Für deinen ersten Auftrag hast du dich gut geschlagen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Es macht zwar nicht gerade viel her, aber die mutigen Freibeuter haben ihr Leben riskiert, um das Teil hier zu stehlen. Sie werden hocherfreut sein, es zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen."
112,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152","Wir müssen uns noch immer um die Holden Zerstörer kümmern, Jack. Der Job ist noch nicht erledigt."
113,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153","Du hast Recht, Leichtfuß. Das ist er nicht. Wer den Kodex bricht, muss mit Konsequenzen rechnen."
114,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154","(-???-)Oho! Ein Kloster hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt!"
115,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155","... Und wer seid ihr bitte?"
116,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156","Hahaha! Deine Ignoranz wundert mich nicht! Immerhin sind unsere Pläne stets perfekt - unsere Raubüberfälle makellos! Soll ich dir unseren berüchtigten Namen verraten und mich an deiner Furcht ergötzen?"
117,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157","Wir sind tödlich, hinterhältig und abscheulich! Knie nieder vor den Holden Zerstörern!"
118,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158","Kapitän! Kapitän! Da ist <If(PlayerParameter(4))>die Tante<Else/>der Kerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unsere Ware geklaut hat!"
119,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159","Das kann ich bestätigen! Wir haben <If(PlayerParameter(4))>die dumme Gans<Else/>den Tölpel</If> unbemerkt bis hierhin verfolgt!"
120,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160","(-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Überraschung!"
121,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161","Aber, aber, meine Lieben. Lasst uns nicht so unhöflich sein. Wir sollten versuchen, diese unschöne Angelegenheit ohne Einschüchterungen oder andere, weniger ... diplomatische Methoden zu lösen. Zumindest vorerst."
122,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162","Du da. Ja, der gelackte Laufbursche. Sei ein guter Junge und hol deinen Vorgesetzten."
123,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163","Einer deiner Kollegen hat ein furchtbares Verbrechen an uns begangen. Und wir werden nicht wieder gehen, ehe wir eine angemessene Entschädigung dafür erhalten haben."
124,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164","... Oho, ich bin also ein Laufbursche, wie?"
125,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165","Sag mir, <Emphasis>Kapitän</Emphasis>: An was für einem Ort glaubst du dich hier zu befinden?"
126,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166","Hm? Dieser Ort? Nun, ich nehme an, es ist eine Art Kloster. Der einäugige Türsteher hat was von „Artige Schwestern von Edelweiß“ oder so erzählt ..."
127,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167","Und du hast deinen Fehler noch nicht bemerkt? Dein Schicksal war bereits besiegelt, als du deinen traurigen Hintern über diese Türschwelle bewegt hast."
128,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168","... Willst du mir etwa drohen, Junge!? Meine Männer werden dir deine unverschämte Zunge abschneiden!"
129,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169","Genug der „holden“ Gesten für heute, Männer! Zeigt diesen betrügerischen „Schwestern“, wie die Zerstörer mit Emporkömmlingen umgehen!"
130,"TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170","(-Rothaarige Schurkin-)Du verstehst es noch immer nicht, wie?"
131,"TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171","(-Rothaarige Schurkin-)Es gibt nur drei Arten von Typen, die der Türsteher hier reinlässt: Kunden, Rekruten ..."
132,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172","Bei den Zwölf!"
133,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173","Ich werde euch alle töten!"
134,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174","Hat deine Mama dir nicht beigebracht, dass man eine Dame nicht unterbricht?"
135,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175","Sonst hätte sie dir verraten können, dass die dritte Art von Typen gesuchte Vollidioten sind, die einfach so in die Höhle der Schurken reinlatschen."
136,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176","Sch-Schurken!? A-Aber, wir waren doch so vorsichtig!"
137,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177","Ich habe zu meinen Piratenzeiten Geschichten gehört - Geschichten über unbarmherzige Gesellen, die den Kodex aufrechterhalten. Damals nannten sie sich jedoch nicht Schurken ..."
138,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178","Die „Aufrichtigen Diebe“ waren das! Die Messer in den Schatten!"
139,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179","D-Das könnt ihr nicht sein ... Ihr versucht nur, mir Angst einzujagen! Nun, der Kapitän der Holden Zerstörer lässt sich nicht so leicht einschüchtern!"
140,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180","Zu den Höllen mit euren Täuschungen! Hurra! Hurra für meine gefallenen Kameraden!"
141,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181","Täuschungen? Ja. Jeder, den du triffst, könnte ein Schurke sein, Kapitän - sogar ein gelackter Laufbursche."
142,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182","Er atmet noch. Findet ein Seil und knüpft ihn irgendwo in der Stadt auf."
143,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183","Und <Emphasis>jetzt</Emphasis> ist der Job erledigt. Ganz schön wilde Einführung für dich, oder?"
144,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184","Willkommen auf Limsa Lominsas bewegter Schattenseite, wo Diebe ihre schlechten Gewohnheiten ablegen und zu Schurken werden."
145,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190","Ich rede nicht gerne über die alten Zeiten, aber da es angesprochen wurde, möchte ich doch etwas klarstellen."
146,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191","Es war damals, als die Piraterie auf einem Höhepunkt war. Die Bewahrer des Kodex waren die Elite - die besten Jungs und Mädels von den Piratenmannschaften."
147,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192","Sie stahlen die Beute zurück, die zu unrecht gestohlen wurde, und zogen die Schuldigen im Schutze der Nacht zur Rechenschaft. „Aufrichtiger Dieb“ wurde zum Titel für diejenigen, die sich beim Rauben und Plündern an die Regeln hielten."
148,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193","Aber es wurden nur Leute in die Ränge aufgenommen, die ihrem Leben als Freibeuter abgeschworen hatten. Offensichtliche Interessenskonflikte und so weiter."
149,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194","Sie gründeten ihre eigene Gilde und waren fortan keine Piraten mehr."
150,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195","Als Merlwyb dann später zum Admiral wurde, willigten die Aufrichtigen Diebe ein, sich ihren Gesetzen zu unterwerfen."
151,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196","Im Zuge dieser Veränderungen wurden wir zur „Schurkengilde“ und akzeptieren seitdem auch Abenteurer wie dich als Rekruten. Aber auch, wenn sich der Name geändert hat, so ist der Job doch der gleiche geblieben: den Kodex bewahren und die Untergrundgesellschaft, aus der wir hervorgegangen sind."
152,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197","... So, wie du es mit diesem Auftrag getan hast. Mach weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und du wirst es noch weit bringen in den Schatten!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00 Jack scheint sich darauf zu freuen, dir deinen ersten Auftrag zu geben.
5 1 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01 Jack hat dir deinen ersten Auftrag erteilt - ein Fall, bei dem es um ein gestohlenes Stück garleischer Technik geht. Ein anderer Schurke, ein Lalafell namens Perimu Haurimu, soll dir bei der Arbeit helfen. Sprich mit Perimu „Leichtfuß“ Haurimu, um mit dem Job zu beginnen.
6 2 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02 Bevor du mit deinem eigentlich Auftrag beginnst, möchte Perimu, dass du die Bedeutung des Ausweichens für einen Schurken mit leichter Rüstung verinnerlichst. Begib dich ins untere La Noscea und besiege 3 <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>, während du dich darauf konzentrierst, Angriffen durch flinke Fußarbeit auszuweichen.
7 3 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03 Du hast die <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/> besiegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Perimu Haurimu Bericht.
8 4 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04 Du lieferst deinen Bericht ab und Perimu Haurimu scheint mit deinen Ausweichfähigkeiten zufrieden zu sein. Er erklärt dir, dass der nächste Schritt deines Auftrags das Aufspüren der Diebe umfasst, die den Kodex gebrochen haben, und schlägt dir vor, das umfassende Netzwerk von Informanten der Gilde zu nutzen. Begib dich zur Ertränkten Sorge und bestelle ein Leichtbier bei I'tolwann, der Miqo'te-Bedienung.
9 5 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05 Du bestellst ein ungewöhnliches Leichtbier und signalisierst I'tolwann damit, dass du ein Mitglied der Schurkengilde auf der Suche nach Informationen bist. Die Bedienung der Ertränkten Sorge gibt dir eine Beschreibung der gesuchten Personen, die gemeinhin als „Holde Zerstörer“ bekannt sind. Anscheinend verscherbeln die Zerstörer ihre Waren - meist handelt es sich dabei um Maschinen der Garlear - an eine Gruppe von Goblins im zentralen La Noscea. Reise nach Sommerfurt und finde Perimu Haurimu am Treffpunkt nahe des Flusses beim Goblinlager.
10 6 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06 Nach dem Zusammentreffen mit Perimu erfährst du, dass einer der Goblins bereits im Besitz der gestohlenen Ware ist. Besiege <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> und hol dir <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> zurück.
11 7 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> erschlagen und <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> sichergestellt.
12 8 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08 Perimu Haurimu untersucht das Gerät und bescheinigt dir gute Arbeit. Kehre zur Schurkengilde zurück und liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> bei Jack ab.
13 9 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09 Nachdem du das Gerät bei Jack abgeliefert hast, bekommen die „Artigen Schwestern“ plötzlich Besuch von den Holden Zerstörern. Anscheinend ist dir das Trio von geschniegelten Banditen zur Gilde gefolgt, um eine Entschädigung für die entwendete Beute zu fordern. Die Schurken machen kurzen Prozess mit den Eindringlingen, aber der Anführer der Zerstörer enthüllt etwas Interessantes über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Gilde. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen und mehr über die Geschichte der Schurken zu erfahren.
14 10 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10 Jack spricht nur ungern über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber er erklärt dir dennoch die Entstehung der Schurkengilde. Egal, welchen Namen sie auch trägt, der Gildenmeister besteht darauf, dass dies für ihren Auftrag, den Kodex zu bewahren, keinen Unterschied macht. Widme dich wieder deinem Training und bereite dich auf den nächsten Einsatz vor. ※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_11
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27 23 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00 Mit Perimu Haurimu sprechen
29 25 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>)/> erlegen
30 26 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02 Perimu Haurimu in der Schurkengilde Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03 Mit I'tolwann in der Ertränkten Sorge sprechen
32 28 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04 Mit Perimu Haurimu in Sommerfurt sprechen
33 29 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> von einem <SheetDe(BNpcName,5,3099,1,3,1)/> erbeuten
34 30 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Perimu Haurimu abliefern
35 31 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Jack in der Schurkengilde abliefern
36 32 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08 Mit Jack sprechen
37 33 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_09
38 34 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_10
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50 46 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_22
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52 48 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst dich ja schon gut an diese Dolche gewöhnt zu haben.
53 49 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001 Ja, ich würde sagen, du bist bereit für deinen ersten Auftrag.
54 50 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002 ... Normalerweise würde ich dich nicht weiter belästigen und einfach deiner Arbeit nachgehen lassen, aber da du erst kürzlich zu uns gestoßen bist, gibt es womöglich ein paar Dinge, mit denen du noch nicht so vertraut bist.
55 51 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003 Lass uns jedoch mit etwas beginnen, das du vermutlich schon weißt. Und zwar die Tatsache, dass der Admiral - mögen die Zwölf ihr gnädig sein - die Piraterie in Limsa Lominsa verboten hat.
56 52 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004 Also warum glaubst du, gibt es noch immer so viele verfluchte Piraten in dieser Stadt? Ich werde dir sagen, warum: Weil es noch immer einen Weg für sie gibt, zu plündern und zu brandschatzen, ohne den Zorn des Gesetzes auf sich zu ziehen.
57 53 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005 Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt.
58 54 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006 Wenn man bedenkt, wie verdammt groß das Kaiserreich ist, gibt es da eine ganze Menge zu plündern.
59 55 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007 Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen. Und an dieser Stelle wird es in diesem Fall kompliziert.
60 56 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008 Die fragliche Mannschaft ist an ein Magitek-Gerät gelangt, genauer gesagt eine Abschussvorrichtung. Leider wurden sie jedoch von ein paar allzu gierigen Typen um den Lohn ihrer Mühen gebracht.
61 57 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009 Wenn du dich recht besinnst, ist das ein klarer Verstoß gegen den Kodex. Wenn du den Mumm hast, einen Piraten um seine Beute zu erleichtern, dann stellst du dich besser auch auf einen Besuch von den Schurken ein.
62 58 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010 Ah, wenn man von Schurken, die zu Besuch kommen, spricht ... „Leichtfuß“! Komm hier rüber, Junge!
63 59 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011 Ich möchte, dass ihr beiden zusammen an diesem Fall arbeitet. Richtet über diese Kodexbrecher und holt das Magitek-Gerät zurück.
64 60 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012 Hä!? Wofür braucht <If(PlayerParameter(4))>diese Anfängerin<Else/>dieser Anfänger</If> mich denn!?
65 61 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013 Du bist doch für neue Rekruten zuständig, oder nicht? Dies ist der erste Auftrag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Also begleitest du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> und lässt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> von deiner Weisheit profitieren.
66 62 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014 Seit wann bin ich für neue ...? Ach, verdammt ...
67 63 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015 Äh ... Ich nehme an, wir sind fürs Erste Partner. Mein Name ist Perimu Haurimu, aber die meisten hier nennen mich „Leichtfuß“.
68 64 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016 Er sträubt sich manchmal ein bisschen, aber Perimu ist einer unserer Besten. Mach einfach, was er sagt, und der Job ist im Nu erledigt.
69 65 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020 Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, möchte ich sichergehen, dass deine Tanzschritte der Sache gewachsen sind.
70 66 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021 Mit diesen kurzen Klingen muss man auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, nicht wahr? Aber wir sind keine verdammten Soldaten in glänzenden Rüstungen und unsere leichten Gewänder bieten nicht viel Schutz gegen Angreifer.
71 67 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022 Wenn du es also nicht drauf anlegst, ein paar blutige Zähne auszuspucken, dann solltest du dich am besten vom Acker machen, wenn dein Gegner zu einem kräftigen Schwung ansetzt.
72 68 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022 Normalerweise ist es damit getan, sich auf die Flanke des Gegners zu schwingen, aber es gibt da noch einen besonderen Trick, den jeder Schurke meistern sollte: den Superkniff. Fokussiere deinen Geist und vertrau auf deine Schnelligkeit, um axtschwingende Tölpel ins Leere schlagen zu lassen, während du deine Dolche in ihre Eingeweide rammst.
73 69 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023 Nun, es ist an der Zeit, dass du diese Lektion in die Praxis umsetzt. Am besten versuchst du dich mal an ein paar <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> im unteren La Noscea. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, mit ihren Tentakeln langen sie ordentlich zu. Viel Spaß!
74 70 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030 Begib dich ins untere La Noscea und nimmt dir ein paar der <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> vor. Denk dran: Bei dieser Übung geht es darum, das Ausweichen zu trainieren, also komm ja nicht mit einem Haufen Quaddeln im Gesicht wieder!
75 71 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040 Schon fertig mit dem Training? Hehe, der brennende Schmerz, den diese Tentakel auf der Haut hinterlassen, treibt einen schnell zur Vorsicht, wie?
76 72 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041 Ähm, ja. Nun, da du dich aufgewärmt hast, können wir uns wieder der richtigen Arbeit zuwenden.
77 73 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042 Zunächst einmal müssen wir die Typen ausfindig machen, die sich dieses Magitek-Spielzeug unter den Nagel gerissen haben.
78 74 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043 Vielleicht hat einer der Unseren ja was gehört. Die Gilde ist ein Hort der Informationen, musst du wissen, und unsere Leute sind überall verstreut und halten Augen und Ohren offen.
79 75 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044 Wir sollten mal bei I'tolwann in der Ertränkten Sorge vorbeischauen. Frag sie nach einem Leichtbier und schau, was sie dazu zu sagen hat.
80 76 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045 Keine Sorge, ich erlaube mir keinen Spaß mit dir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Vertrau mir einfach!
81 77 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050 Bestell dir ein Leichtbier. Du wirst schon bald sehen, warum.
82 78 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060 Willkommen in der Ertränkten Sorge! Womit kann ich dienen, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>?
83 79 TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061 Was möchtest du bestellen?
84 80 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062 Ein kühles Bier.
85 81 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063 Ein Starkbier.
86 82 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064 Ein Leichtbier.
87 83 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070 Kommt sofort, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Nimm schon mal Platz und ich bring es direkt an den ... Hm? Du hast es dir anders überlegt?
88 84 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080 Nur über meine Leiche! Wir servieren ja mitunter billigen Fusel hier in der Sorge, aber niemals etwas Verwässertes.
89 85 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081 Aber wenn dir unser normales Bier nicht zusagt, möchtest du vielleicht etwas von unserem <Emphasis>Untergrund</Emphasis>-Menü bestellen?
90 86 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082 Ja, wir haben eine Menge im Angebot für Kunden mit deinem <Emphasis>schurkigen</Emphasis> Charme. Gibt es etwas Bestimmtes, womit ich dir helfen könnte?
91 87 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083 ... Ah, die Sache mit dem Magitek-Raub? Das war nicht gerade ein raffinierter Job.
92 88 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084 Die fragliche Bande ist eine ungewöhnliche Mischung aus ehemaligen Piraten, die sich „Holde Zerstörer“ nennen. Sie sind fasziniert von höflichen Umgangsformen und haben eine Vorliebe für garleische Maschinen.
93 89 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085 Zudem sind sie dafür bekannt, mit den Goblins unter einer Decke zu stecken. Gerüchten zufolge besuchen die Holden Zerstörer häufig ein Lager von ihnen im zentralen La Noscea, um dort ihre Waren loszuschlagen.
94 90 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086 Und diese Waren bestehen in der Regel aus Technologie der Garlear. Ich nehme an, die Goblins waren hocherfreut, in den Besitz einer <SheetDe(EventItem,5,2001507,1,4,1)/> zu gelangen.
95 91 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087 Falls du das Teil stehlen möchtest, führt dich dein Weg also ins Goblinlager in Sommerfurt.
96 92 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088 Sommerfurt, wie? Dann mal los. Wir treffen uns beim Fluss nahe des Lagers und besprechen das weitere Vorgehen dort ...
97 93 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090 Das gestohlene Magitek-Gerät ist vermutlich im Goblinlager in Sommerfurt. Ich würde mich an deiner Stelle beeilen - es wird nicht lange dauern, bis diese neugierigen Goblins anfangen, das Ding zu zerlegen.
98 94 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100 Zieh den Kopf ein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe von hier aus alles beobachtet.
99 95 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101 Keine Spur von den Holden Zerstörern, aber ich habe gesehen, wie einer der Goblins das garleische Gerät in seinen Rucksack gepackt hat.
100 96 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102 Ich wusste, I'tolwann würde uns auf die richtige Spur bringen. Das ist deine Chance, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Verpass dem Goblin eins und schnapp dir das Teil!
101 97 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103 Ähm ... Ich weiß nicht mehr genau, wer von ihnen es war, aber ich meine, es war der Typ ganz links. Pass auf die Bombenexplosionen auf - Herumwirbeln und Ausweichen ist inmitten eines Feuerballs nicht besonders effektiv.
102 98 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110 Dann mal los! Die Typen werden nicht gerade auf uns warten. Zeig dem alten Leichtfuß, dass du deine Lektionen verinnerlicht hast!
103 99 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120 So wird's gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da konnte ich entspannt hier sitzenbleiben und mir die Show ansehen! ... Hast du die Ware?
104 100 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121 Ja, das ist zweifellos das gesuchte Gerät.
105 101 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122 Lass es uns zurück zur Gilde bringen. Die Holden Zerstörer haben noch immer eine Abreibung verdient, aber darum kümmern wir uns später.
106 102 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123 Hier, du solltest Jack das Teil überreichen. Immerhin hast du es den Pfoten der Goblins entrissen.
107 103 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124 Kapitän! Kapitän! Irgendjemand hat unsere Goblin-Kameraden angegriffen, als wir gerade damit beschäftigt waren, unseren trockenen Kehlen Erleichterung zu verschaffen!
108 104 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125 Das können wir nicht durchgehen lassen, Kapitän! Unsere feine Beute wurde uns direkt vor der Nase gestohlen!
109 105 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126 Verflixt und zugenäht! Diese Dreistigkeit bringt mein Blut zum Kochen!
110 106 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127 Ich weiß, wem wir diesen Affront zu verdanken haben, und sie werden teuer dafür bezahlen! Mir nach, meine treuen Kameraden!
111 107 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128 (-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Hurra!
112 108 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130 Liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> direkt bei Jack ab. Ich werde nicht die Lorbeeren für deine Arbeit einheimsen!
113 109 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140 Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> schon finden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
114 110 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150 Ah, und sogar noch in einem Stück!
115 111 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151 Für deinen ersten Auftrag hast du dich gut geschlagen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Es macht zwar nicht gerade viel her, aber die mutigen Freibeuter haben ihr Leben riskiert, um das Teil hier zu stehlen. Sie werden hocherfreut sein, es zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen.
116 112 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152 Wir müssen uns noch immer um die Holden Zerstörer kümmern, Jack. Der Job ist noch nicht erledigt.
117 113 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153 Du hast Recht, Leichtfuß. Das ist er nicht. Wer den Kodex bricht, muss mit Konsequenzen rechnen.
118 114 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154 (-???-)Oho! Ein Kloster hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt!
119 115 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155 ... Und wer seid ihr bitte?
120 116 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156 Hahaha! Deine Ignoranz wundert mich nicht! Immerhin sind unsere Pläne stets perfekt - unsere Raubüberfälle makellos! Soll ich dir unseren berüchtigten Namen verraten und mich an deiner Furcht ergötzen?
121 117 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157 Wir sind tödlich, hinterhältig und abscheulich! Knie nieder vor den Holden Zerstörern!
122 118 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158 Kapitän! Kapitän! Da ist <If(PlayerParameter(4))>die Tante<Else/>der Kerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unsere Ware geklaut hat!
123 119 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159 Das kann ich bestätigen! Wir haben <If(PlayerParameter(4))>die dumme Gans<Else/>den Tölpel</If> unbemerkt bis hierhin verfolgt!
124 120 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160 (-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Überraschung!
125 121 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161 Aber, aber, meine Lieben. Lasst uns nicht so unhöflich sein. Wir sollten versuchen, diese unschöne Angelegenheit ohne Einschüchterungen oder andere, weniger ... diplomatische Methoden zu lösen. Zumindest vorerst.
126 122 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162 Du da. Ja, der gelackte Laufbursche. Sei ein guter Junge und hol deinen Vorgesetzten.
127 123 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163 Einer deiner Kollegen hat ein furchtbares Verbrechen an uns begangen. Und wir werden nicht wieder gehen, ehe wir eine angemessene Entschädigung dafür erhalten haben.
128 124 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164 ... Oho, ich bin also ein Laufbursche, wie?
129 125 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165 Sag mir, <Emphasis>Kapitän</Emphasis>: An was für einem Ort glaubst du dich hier zu befinden?
130 126 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166 Hm? Dieser Ort? Nun, ich nehme an, es ist eine Art Kloster. Der einäugige Türsteher hat was von „Artige Schwestern von Edelweiß“ oder so erzählt ...
131 127 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167 Und du hast deinen Fehler noch nicht bemerkt? Dein Schicksal war bereits besiegelt, als du deinen traurigen Hintern über diese Türschwelle bewegt hast.
132 128 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168 ... Willst du mir etwa drohen, Junge!? Meine Männer werden dir deine unverschämte Zunge abschneiden!
133 129 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169 Genug der „holden“ Gesten für heute, Männer! Zeigt diesen betrügerischen „Schwestern“, wie die Zerstörer mit Emporkömmlingen umgehen!
134 130 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170 (-Rothaarige Schurkin-)Du verstehst es noch immer nicht, wie?
135 131 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171 (-Rothaarige Schurkin-)Es gibt nur drei Arten von Typen, die der Türsteher hier reinlässt: Kunden, Rekruten ...
136 132 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172 Bei den Zwölf!
137 133 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173 Ich werde euch alle töten!
138 134 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174 Hat deine Mama dir nicht beigebracht, dass man eine Dame nicht unterbricht?
139 135 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175 Sonst hätte sie dir verraten können, dass die dritte Art von Typen gesuchte Vollidioten sind, die einfach so in die Höhle der Schurken reinlatschen.
140 136 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176 Sch-Schurken!? A-Aber, wir waren doch so vorsichtig!
141 137 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177 Ich habe zu meinen Piratenzeiten Geschichten gehört - Geschichten über unbarmherzige Gesellen, die den Kodex aufrechterhalten. Damals nannten sie sich jedoch nicht Schurken ...
142 138 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178 Die „Aufrichtigen Diebe“ waren das! Die Messer in den Schatten!
143 139 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179 D-Das könnt ihr nicht sein ... Ihr versucht nur, mir Angst einzujagen! Nun, der Kapitän der Holden Zerstörer lässt sich nicht so leicht einschüchtern!
144 140 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180 Zu den Höllen mit euren Täuschungen! Hurra! Hurra für meine gefallenen Kameraden!
145 141 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181 Täuschungen? Ja. Jeder, den du triffst, könnte ein Schurke sein, Kapitän - sogar ein gelackter Laufbursche.
146 142 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182 Er atmet noch. Findet ein Seil und knüpft ihn irgendwo in der Stadt auf.
147 143 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183 Und <Emphasis>jetzt</Emphasis> ist der Job erledigt. Ganz schön wilde Einführung für dich, oder?
148 144 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184 Willkommen auf Limsa Lominsas bewegter Schattenseite, wo Diebe ihre schlechten Gewohnheiten ablegen und zu Schurken werden.
149 145 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190 Ich rede nicht gerne über die alten Zeiten, aber da es angesprochen wurde, möchte ich doch etwas klarstellen.
150 146 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191 Es war damals, als die Piraterie auf einem Höhepunkt war. Die Bewahrer des Kodex waren die Elite - die besten Jungs und Mädels von den Piratenmannschaften.
151 147 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192 Sie stahlen die Beute zurück, die zu unrecht gestohlen wurde, und zogen die Schuldigen im Schutze der Nacht zur Rechenschaft. „Aufrichtiger Dieb“ wurde zum Titel für diejenigen, die sich beim Rauben und Plündern an die Regeln hielten.
152 148 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193 Aber es wurden nur Leute in die Ränge aufgenommen, die ihrem Leben als Freibeuter abgeschworen hatten. Offensichtliche Interessenskonflikte und so weiter.
153 149 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194 Sie gründeten ihre eigene Gilde und waren fortan keine Piraten mehr.
154 150 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195 Als Merlwyb dann später zum Admiral wurde, willigten die Aufrichtigen Diebe ein, sich ihren Gesetzen zu unterwerfen.
155 151 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196 Im Zuge dieser Veränderungen wurden wir zur „Schurkengilde“ und akzeptieren seitdem auch Abenteurer wie dich als Rekruten. Aber auch, wenn sich der Name geändert hat, so ist der Job doch der gleiche geblieben: den Kodex bewahren und die Untergrundgesellschaft, aus der wir hervorgegangen sind.
156 152 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197 ... So, wie du es mit diesem Auftrag getan hast. Mach weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und du wirst es noch weit bringen in den Schatten!