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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00","Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01","Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist."
2,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02","Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht."
3,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03","Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
4,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04","Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen."
5,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05","Bruce und du habt die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es offenbar auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt."
6,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06","Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
7,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07","Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. Du jedenfalls hast nun Myllas Erlaubnis, anderen Gilden beizutreten.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00","Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen"
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27,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03","Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen"
28,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04","Mit Bruce sprechen"
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48,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1","Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen."
49,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2","Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln."
50,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3","Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben."
51,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4","Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig."
52,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5","Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat."
53,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6","Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen."
54,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40","W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!"
55,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50","Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldis!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen."
56,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60","Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter."
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60,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64","Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdienen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande?"
61,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65","Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer."
62,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66","Meisterin!"
63,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67","Was ist?"
64,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68","Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde."
65,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69","Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!"
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68,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72","Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!"
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71,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75","Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab!"
72,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76","Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!"
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78,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82","Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen!"
79,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83","Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!"
80,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100","Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen."
81,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER","Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten."
82,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120","Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt."
83,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121","Ich habe dir nun eine wichtige Mitteilung zu machen. Ich möchte dich nicht davonziehen sehen, aber du hast es dir redlich verdient."
84,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit gestatte ich dir, eine Ausbildung an einer anderen Gilde zu beginnen."
85,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123","Dir stehen alle Türen offen. Wie du sicher weißt, wird in Ul'dah auch Faustkampf und Thaumaturgie gelehrt. Wenn du aber genug vom Kämpfen hast und dir die Lust nach etwas anderem steht, dann statte den Webern, Goldschmieden, Alchemisten oder Minenarbeitern einen Besuch ab."
86,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124","Am liebsten wäre es mir natürlich, wenn du uns als <If(PlayerParameter(4))>Gladiatorin<Else/>Gladiator</If> erhalten bliebest. Ich sehe eine ruhmreiche Karriere als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> für dich voraus."
87,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125","Aber wie du dich auch entscheidest, das Wichtigste ist, dass du deinen eigenen Weg gehst!"
88,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140","Der Wechsel in andere Charakterklassen ist nun grundsätzlich möglich. Besuche die Gilden anderer Klassen, um Aufträge zum Erwerben ihrer spezifischen Techniken anzunehmen."
89,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141","Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
90,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150","Nun zu eurem Bericht. Diese feigen Söldner hatten es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?"
91,"TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160","Wer ist der rätselhafte Gladiator?"
92,"TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161","Die Söldner haben ihn „Aldis“ genannt."
93,"TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162","Das lässt sich nicht mit Sicherheit sagen."
94,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165","Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!"
95,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166","Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?
Ich muss unbedingt mehr in Erfahrung bringen ..."
96,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170","Hmm ... Aber ich werde schon hinter das Geheimnis kommen."
97,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
98,"TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
99,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?"
100,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
101,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
102,"TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001","Dunkelalben-Söldner besiegen"
103,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf."
104,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","Es ist noch nicht vorbei!"
105,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","Weiter so! Halt ihn in Schach!"
106,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!"
107,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","Zieh die Feinde auf dich!
Ich heile deine Wunden!"
108,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","M-Mich hat's schwer erwischt ..."
109,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","W-Warum hast du mich im Stich gelassen ..."
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4 0 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00 Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich.
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6 2 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02 Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht.
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8 4 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04 Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen.
9 5 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05 Bruce und du habt die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es offenbar auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt.
10 6 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06 Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
11 7 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07 Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. Du jedenfalls hast nun Myllas Erlaubnis, anderen Gilden beizutreten. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2 Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln.
54 50 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3 Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben.
55 51 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4 Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig.
56 52 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5 Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat.
57 53 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6 Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen.
58 54 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40 W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!
59 55 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50 Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldis!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen.
60 56 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60 Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter.
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67 63 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67 Was ist?
68 64 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68 Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde.
69 65 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69 Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!
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72 68 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72 Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!
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75 71 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75 Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab!
76 72 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76 Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!
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82 78 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82 Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen!
83 79 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83 Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!
84 80 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100 Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen.
85 81 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten.
86 82 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120 Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt.
87 83 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121 Ich habe dir nun eine wichtige Mitteilung zu machen. Ich möchte dich nicht davonziehen sehen, aber du hast es dir redlich verdient.
88 84 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit gestatte ich dir, eine Ausbildung an einer anderen Gilde zu beginnen.
89 85 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123 Dir stehen alle Türen offen. Wie du sicher weißt, wird in Ul'dah auch Faustkampf und Thaumaturgie gelehrt. Wenn du aber genug vom Kämpfen hast und dir die Lust nach etwas anderem steht, dann statte den Webern, Goldschmieden, Alchemisten oder Minenarbeitern einen Besuch ab.
90 86 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124 Am liebsten wäre es mir natürlich, wenn du uns als <If(PlayerParameter(4))>Gladiatorin<Else/>Gladiator</If> erhalten bliebest. Ich sehe eine ruhmreiche Karriere als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> für dich voraus.
91 87 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125 Aber wie du dich auch entscheidest, das Wichtigste ist, dass du deinen eigenen Weg gehst!
92 88 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140 Der Wechsel in andere Charakterklassen ist nun grundsätzlich möglich. Besuche die Gilden anderer Klassen, um Aufträge zum Erwerben ihrer spezifischen Techniken anzunehmen.
93 89 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141 Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern.
94 90 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150 Nun zu eurem Bericht. Diese feigen Söldner hatten es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?
95 91 TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160 Wer ist der rätselhafte Gladiator?
96 92 TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161 Die Söldner haben ihn „Aldis“ genannt.
97 93 TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162 Das lässt sich nicht mit Sicherheit sagen.
98 94 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165 Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!
99 95 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166 Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah? Ich muss unbedingt mehr in Erfahrung bringen ...
100 96 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170 Hmm ... Aber ich werde schon hinter das Geheimnis kommen.
101 97 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen.
102 98 TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
103 99 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?
104 100 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
105 101 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
106 102 TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001 Dunkelalben-Söldner besiegen
107 103 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf.
108 104 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 Es ist noch nicht vorbei!
109 105 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 Weiter so! Halt ihn in Schach!
110 106 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!
111 107 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 Zieh die Feinde auf dich! Ich heile deine Wunden!
112 108 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 M-Mich hat's schwer erwischt ...
113 109 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 W-Warum hast du mich im Stich gelassen ...