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0,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_00","Meisterschurke Jack ist besorgt wegen einer unbekannten Bande, die in Weinhafen aktiv ist."
1,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_01","Jack hat dich gebeten, einer neuen und ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Bande nachzuspüren, die sich in Weinhafen breitmacht. Jack hat bereits Perimu Haurimu vorausgeschickt, um der Sache nachzugehen. Triff ihn in Weinhafen im östlichen La Noscea."
2,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_02","Perimu Haurimu weiß noch nicht viel über die neue Bande. Als er von seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen erzählt, hört ihr einen Schrei. Perimu Haurimu und du rennen los, um nachzusehen, was passiert ist."
3,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_03","Der Schrei rührte von einer Magd her, die angeblich von Piraten überfallen worden war, sich dann aber plötzlich verabschiedete. Perimu Haurimu kommt die Sache seltsam vor und er schlägt vor, dass ihr die Magd beschattet. Folge ihm in den östlichen Teil von Weinhafen."
4,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_04","Ihr habt ein paar der vermeintlichen Übersiedler in Bauernkleidung gefunden, die kürzlich im Kampf erschlagen wurden. Sehr verdächtig ... Ihr entschließt euch, die Magd weiter zu verfolgen."
5,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_05","Bei der harmlosen Magd handelte es sich um eine domanische Ninja! Sie ist aus einem versteckten domanischen Dorf nach Eorzea gekommen, um einen Verräter aus dem Weg zu schaffen. Ihr Meister Oboro bietet dir an, dich in der Kunst der Ninja zu unterrichten, wenn du ihm mit deiner Stärke und deinem Geschick zur Seite stehst. Sprich ihn am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne an, wenn du mit seinem Vorschlag einverstanden bist."
6,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_06","Oboro ist sehr erfreut, dass du bereit bist, ihm zu helfen. Er verrät dir, wie du das alte Bootshaus am Fähranleger betreten kannst: Auf das Losungswort „Schwertlilie“ musst du mit „Azalee“ antworten. Übe den Vorgang einmal, indem du vor dem Bootshaus Byakubu, den Wächter, ansprichst."
7,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_07","Byakubu hat dich in das alte Bootshaus gelassen. Setze dort dein Gespräch mit Oboro fort."
8,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_08","Oboro hat dir einen Ninja-Kristall gegeben. Lege den Ninja-Kristall an und sprich noch einmal mit Oboro, um mehr über „Ninjutsu“ und die Handgeste „Ten“ zu lernen."
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24,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_00","Mit Perimu Haurimu in Weinhafen sprechen"
25,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_01","Den Ursprung des Schreis herausfinden"
26,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_02","Perimu Haurimu folgen"
27,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_03","Die harmlose Magd finden"
28,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_04","Am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne mit Oboro sprechen"
29,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_05","Byakubu ansprechen"
30,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_06","Mit Oboro sprechen"
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48,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_000","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das war nicht von schlechten Eltern, wie du mit der Henkershorde umgesprungen bist. Die werden deinen Namen nicht so schnell vergessen.
Ich habe einen neuen Job für dich, der dich nach Weinhafen führen wird."
49,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_001","Diesmal geht es um keinen Kodexbruch, sondern um eine unbekannte Bande, die sich dort breitzumachen scheint."
50,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_002","Sie geben sich als harmlose Übersiedler aus und sind wie einfache Bauern gekleidet, aber ihre wirkliche Herkunft ist ein Rätsel. Sie führen etwas im Schilde, da bin ich mir sicher. Unterwelt erkennt Unterwelt, und zwar tausend Malme gegen den Wind."
51,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_003","Und was die Unterwelt Limsa Lominsas angeht: Das sind wir. Wenn sich einer von außen hier einschleichen und uns in die Suppe spucken will, dann haben wir da ein Wörtchen mitzureden."
52,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_004","Ich habe Perimu Haurimu vorgeschickt, um sich diese Kerle einmal genauer anzusehen. Triff ihn in Weinhafen und hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt."
53,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_015","Ich habe Perimu Haurimu bereits nach Weinhafen vorgeschickt. Hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt ..."
54,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_030","Jack hat dich geschickt, um mir zu helfen? Als hätte ich das nötig ... Aber gut. Dann lass uns dieser seltsamen Bande mal auf den faulen Zahn fühlen."
55,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_031","Doch eins muss ich gleich gestehen: Die Herkunft der Bande ist nach wie vor unklar."
56,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_032","Die Bewohner von Weinhafen bezeichnen sie als Übersiedler aus den südlichen Gefilden, doch bei der Zollbehörde ist kein entsprechendes Schiff aus dieser Region registriert. Dass es sich tatsächlich um harmlose Übersiedler aus dem Süden handelt, halte ich daher für äußerst unwahrscheinlich."
57,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_033","Ich glaube, wir sollten uns einen von ihnen mal persönlich vorknöpfen und ihm die Daumenschrauben anlegen ..."
58,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_034","Nanu? Was war denn das? Ein Schrei ..."
59,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_035","Klang so, als wäre es ganz in der Nähe. In nordwestlicher Richtung. Lass uns mal nachsehen, was passiert ist!"
60,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_050","Hilfe! Lasst mich in Frieden! Ich habe kein Geld!"
61,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_051","Beruhig dich doch! Wir meinen es gut mit dir. Was ist denn passiert? Bist du überfallen worden?"
62,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_052","Ich war hier auf der Suche nach jemandem ... und dann sind diese zwielichtigen Gestalten erschienen und haben mich bedroht, obwohl ich nichts getan hatte!"
63,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_053","Ein Teil von ihnen war sehr gereizt und höchst aggressiv. Dann ist unter ihnen ein Streit ausgebrochen und ... ihr seht ja selbst."
64,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_054","Du kannst von Glück sagen, dass du noch am Leben bist. Es kommen immer wieder Piraten hierher, um sich mit Spirituosen einzudecken. Und wenn sie länger auf dem Trockenen saßen, ist mit ihnen nicht gut Kirschen essen. Da rutscht ihnen schon mal die Axt aus."
65,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_055","Ach wirklich? Das ist ja furchtbar. Ich werde mich in Acht nehmen. Jetzt entschuldigt mich aber, ich habe eine dringende Verabredung. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
66,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_056","Hm ... Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Kam dir die Magd nicht etwas verdächtig vor?"
67,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q1_000_000","Kam dir die harmlose Magd verdächtig vor?"
68,"TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_001","Ja, irgendwie schon."
69,"TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_002","Nein, eigentlich nicht."
70,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_057","Das habe ich auch gedacht. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen."
71,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_058","Ach ja? Ich könnte schwören, dass hier irgendwas nicht stimmt. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen."
72,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_059","Wir sollten die Magd noch etwas im Auge behalten. Ich schlage vor, wir verfolgen sie. Komm, sie ist in Richtung Osten verschwunden."
73,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_70","Sieh nur! Die gehören doch auch zu diesen Übersiedlern ... und sie sind bewaffnet. Von durstigen Piraten keine Spur ... Irgendetwas stimmt doch hier nicht!"
74,"TEXT_JOBNIN300_00212_NINJA00212_000_71","(-Mann in Bauernkleidung-)Ich ... bin am Ende. Bitte ... bringt dies zu Meister Oboro ... oder Tsubame ... Aaah ..."
75,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_72","Das war sein letzter Atemzug. ... <Emphasis>Wem</Emphasis> sollen wir dieses Säckchen bringen? Und was ist überhaupt da drin? Fühlt sich an wie ein geschliffener Stein ... So etwas wie ein Glücksbringer?"
76,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_73","Egal, weiter! Wir müssen dieser Frau hinterher. Die Spuren führen in Richtung oberes La Noscea."
77,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_100","(-???-)Hab ich dich ...!"
78,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_101","(-Überheblicher Kerl-)Glaubst du etwa, du könntest mich mit deinem unschuldigen Gehabe täuschen?"
79,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_102","(-Überheblicher Kerl-)Ha! Wer bist du denn? <If(PlayerParameter(4))>Die edle Retterin<Else/>Der edle Retter</If> in der Not? Ist ja zum Schieflachen!"
80,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_103","(-Überheblicher Kerl-)Dann will ich dir mal ein Geheimnis verraten. Das ist gar keine harmlose Magd, die du da beschützen willst."
81,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_104","(-Überheblicher Kerl-)Was für ein erbärmlicher Versuch! Oboro, du lernst es wohl nie, oder?"
82,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_105","Überheblich wie eh und je. Ich sehe, du bist auch ganz der Alte, Karasu."
83,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_106","Oh, mir kommen gleich die Tränen! Zwei einstige Jugendfreunde stehen sich gegenüber ... Nur einen Wimpernschlag davon entfernt, sich zu töten. Dafür bist du doch hier, oder?"
84,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_107","Besser wäre es noch, wenn wir dabei ungestört wären. Aber da lässt sich vielleicht etwas machen."
85,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_108","Hallo! Ganz schön aufgeweckt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Kleine."
86,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_109","<If(PlayerParameter(4))>Eine unbekannte Schurkin<Else/>Ein unbekannter Schurke</If> mit blitzschnellen Reflexen ... Die Geschichte nimmt eine interessante Wendung. Interessant, interessant. Ich bin gespannt auf die Fortsetzung. Ha ha!"
87,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_110","Karasu!
Ts ... Immer der Erste, der die Flatter macht. Aber anders kennen wir ihn ja nicht ..."
88,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_111","(-Nicht ganz so harmlose Magd-)Euch habe ich doch gerade schon ... Was macht ihr hier?"
89,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_112","Wir sind von der Schurkengilde. Und wir haben euch ein paar Fragen zu stellen."
90,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_113","Zunächst einmal ... Wer seid ihr überhaupt? Offenbar gehört ihr auch zur Unterwelt, das merk ich doch sofort."
91,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_114","Ihr tragt zwei Dolche ... Das ist die Kampftechnik der Schurken, von der Yugiri gesprochen hat.
Ja, Unterwelt erkennt sich ... Also gut, lasst uns sprechen."
92,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_115","Ihr seid also diese Schurken ... Ich habe bereits von euch gehört.
Es ist erstaunlich, dass wir uns nicht schon früher getroffen haben. Also gut, lasst uns sprechen."
93,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_116","Mein Name ist Oboro und das ist Tsubame. Wir kommen aus einem abgelegenen Dorf in Doma, auf dem im Osten gelegenen Kontinent Othard. Wir sind <Emphasis>Ninja</Emphasis>."
94,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_117","Ninja aus Doma? Das Doma, das von den Garlearn besetzt ist?"
95,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_118","So ist es. Doch vor einem Jahr gab es eine Revolte, und die Ninja aus unserem Dorf machten sich bereit zum Kampf gegen die Besatzer. Wir wussten, dass wir ihnen zahlenmäßig weit unterlegen waren, aber wir konnten nicht länger tatenlos zusehen, wie unsere Landsleute unter der barbarischen Herrschaft der Garlear litten."
96,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_119","Doch in unseren Reihen befand sich ein Verräter, der sich eines Nachts zum Feind schlich und die genaue Position unseres gut versteckten Dorfes verriet. Viele Ninja verloren ihr Leben ... auch wir waren bereit, zu sterben. Doch ein paar von uns wurden mit der Mission betraut, die Schwachen und Kinder in Sicherheit zu bringen - darunter waren auch wir."
97,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_120","Der Verräter ... Er machte Karriere bei den Garlearn und hat es zum Leiter des garleischen Geheimdienstes gebracht. Es ist ... Karasu, den ihr eben kennengelernt habt."
98,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_121","Dass sich einer von uns auf die Seite des brutalen Feindes geschlagen hat, ist eine unerträgliche Schande für unser Dorf. Also befahl mir der Dorfälteste, Karasu zu finden und zu töten."
99,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_122","Ein domanischer Ninja, der ausgezogen ist, um einen Verräter zur Rechenschaft zu ziehen. Verstehe."
100,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_123","Wir haben Karasu bis hierher verfolgt ... und dabei viele Leute verloren. Wir hatten nicht einmal die Zeit, sie anständig zu begraben ..."
101,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_124","Ein Ninja-Kristall! Hast du ihn von einem meiner gefallenen Kameraden? ... Vielen Dank, dass du ihn mir gebracht hast. Ich werde dafür sorgen, dass der Kristall in unser Dorf zurückkehrt, wie es Brauch ist."
102,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_125","Was ist das? Der Kristall erwacht? Das bedeutet ... in dir schlummert die geheime Kraft des Ninjutsu!"
103,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_126","Die Kraft des Ninjutsu verleiht den Ninja ihre Stärke, ihre Geschicklichkeit, ihre List. Ich bitte dich ... Nimm diese Kraft entgegen und setze sie ein, um für unsere Sache, die Sache der Schwachen und Unterdrückten, zu kämpfen."
104,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_127","Meister Oboro! Ist das wirklich eine gute Entscheidung? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ... <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>."
105,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_128","Tsubame, wir können Hilfe gebrauchen. Wir haben schon zu viele Leute verloren. Alleine schaffen wir es nicht."
106,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_129","Hmm ... Als Vertreter der Schurkengilde würde ich es nur ungern sehen, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> uns verließe ... Aber zuallererst ist <If(PlayerParameter(4))>sie eine Abenteurerin<Else/>er ein Abenteurer</If> und nur sich selbst verpflichtet."
107,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_130","Also, wenn du dich für die Kampfkunst der Ninja interessierst, tu dir keinen Zwang an. Diese Leute können deine Hilfe gut gebrauchen, daran besteht kein Zweifel."
108,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_131","Wenn du dich für die Ausbildung zum Ninja interessierst, komm zum alten Bootshaus am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne. Da werde ich dir alles Weitere erklären."
109,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_132","Ich kehre in der Zwischenzeit zur Gilde zurück. Der nächste Job wartet bestimmt schon. Tu du, was du für richtig hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
110,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_140","So, wie du Karasus Wurfstern ausgewichen bist ... Vielleicht schlummert wirklich die Kraft des Ninjutsu in dir."
111,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dass du gekommen bist. Du möchtest also deine Ausbildung zum Ninja beginnen?"
112,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_000","Die Ausbildung zum Ninja beginnen?"
113,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_001","Ja"
114,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_002","Nein"
115,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_165","Vielen Dank, dass du uns helfen willst. Ich bin dir äußerst dankbar. Und du wirst deine Entscheidung nicht bereuen: Die Kraft des Ninjutsu wird dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> machen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> es mit den stärksten Schurken aufnehmen kann."
116,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_166","Lass uns nach drinnen gehen. Um das Bootshaus betreten zu können, musst du das Losungswort kennen."
117,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_167","Wenn Byakubu hier „Schwertlilie“ sagt, antworte mit „Azalee“. Dann wird er dich in das Bootshaus lassen."
118,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_170","Das ist nicht die Antwort, die ich erwartet habe, aber gut, ich akzeptiere deinen Entschluss. Lass es mich wissen, wenn du es dir anders überlegt hast."
119,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_175","Ich vertraue der Entscheidung Meister Oboros voll und ganz. Bitte hilf uns dabei, Karasu zu schnappen und die Ehre unseres Dorfes wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len!"
120,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_180","Schwertlilie?"
121,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q3_000_000","Was antwortest du?"
122,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_001","Azalee."
123,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_002","Nein, danke. Ich habe schon gefrühstückt."
124,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_181","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_003","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_185","Tritt ein, Meister Oboro erwartet dich."
127,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_190","Verulken kann ich mich selber. Mach, dass du wegkommst."
128,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_200","Mach schon. Meister Oboro erwartet dich."
129,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_210","Da bist du ja. Willkommen in meinem kleinen Unterschlupf. Wie du siehst, habe ich das alte Bootshaus etwas umbauen lassen und nach meinem Geschmack eingerichtet. Viel macht es nicht her, aber für meine Zwecke reicht's."
130,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_211","Die Nähe zum garleischen Stützpunkt erlaubt mir, immer ein Auge auf Karasus Aktivitäten zu haben. Und der Fähranleger gibt mir eine gewisse Mobilität. Kein schlechter Ort also."
131,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_212","Nun, kommen wir zu dir. Ich war in der Tat überrascht, als der Ninja-Kristall auf dich ansprach. Warum die Gabe des Ninjutsu in dir schlummert, ist mir ein Mysterium, aber ich vertraue der Weisheit des Kristalls."
132,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_213","Diese Begabung hat unser Dorf seit jeher vor Unruhen und Überfällen beschützt, indem sie uns die nötige Stärke und Geschicklichkeit verleiht. Ihr und den seit Generationen übermittelten Techniken unserer weisen Ninja-Meister verdanken wir unsere Existenz."
133,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_100_213","Die Lehre der Ninja-Meister besagt, dass es eine Kraft gibt, die alles durchströmt: Himmel, Erde und alle lebendigen Wesen - die Dreiheit Ten-Chi-Jin. Diese Kraft lernen wir durch hartes mentales und körperliches Training im Kampf für uns zu nutzen. Vergleichbar ist das mit eurem Konzept des Äthers."
134,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_214","Ausdruck findet Ten-Chi-Jin in sogenannten „Mudras“, symbolischen Handgesten. Sie helfen uns, unseren Geist zu fokussieren und die universelle Kraft in unser Ninjutsu zu lenken, durch das wir sie auf unsere Gegner entfesseln."
135,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_215","Zuerst lehre ich dich Ten, die Mudra des Himmels. Um mit der Unterweisung zu beginnen, musst du aber zuerst den Ninja-Kristall anlegen. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist."
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4 0 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_00 Meisterschurke Jack ist besorgt wegen einer unbekannten Bande, die in Weinhafen aktiv ist.
5 1 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_01 Jack hat dich gebeten, einer neuen und ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Bande nachzuspüren, die sich in Weinhafen breitmacht. Jack hat bereits Perimu Haurimu vorausgeschickt, um der Sache nachzugehen. Triff ihn in Weinhafen im östlichen La Noscea.
6 2 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_02 Perimu Haurimu weiß noch nicht viel über die neue Bande. Als er von seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen erzählt, hört ihr einen Schrei. Perimu Haurimu und du rennen los, um nachzusehen, was passiert ist.
7 3 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_03 Der Schrei rührte von einer Magd her, die angeblich von Piraten überfallen worden war, sich dann aber plötzlich verabschiedete. Perimu Haurimu kommt die Sache seltsam vor und er schlägt vor, dass ihr die Magd beschattet. Folge ihm in den östlichen Teil von Weinhafen.
8 4 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_04 Ihr habt ein paar der vermeintlichen Übersiedler in Bauernkleidung gefunden, die kürzlich im Kampf erschlagen wurden. Sehr verdächtig ... Ihr entschließt euch, die Magd weiter zu verfolgen.
9 5 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_05 Bei der harmlosen Magd handelte es sich um eine domanische Ninja! Sie ist aus einem versteckten domanischen Dorf nach Eorzea gekommen, um einen Verräter aus dem Weg zu schaffen. Ihr Meister Oboro bietet dir an, dich in der Kunst der Ninja zu unterrichten, wenn du ihm mit deiner Stärke und deinem Geschick zur Seite stehst. Sprich ihn am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne an, wenn du mit seinem Vorschlag einverstanden bist.
10 6 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_06 Oboro ist sehr erfreut, dass du bereit bist, ihm zu helfen. Er verrät dir, wie du das alte Bootshaus am Fähranleger betreten kannst: Auf das Losungswort „Schwertlilie“ musst du mit „Azalee“ antworten. Übe den Vorgang einmal, indem du vor dem Bootshaus Byakubu, den Wächter, ansprichst.
11 7 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_07 Byakubu hat dich in das alte Bootshaus gelassen. Setze dort dein Gespräch mit Oboro fort.
12 8 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_08 Oboro hat dir einen Ninja-Kristall gegeben. Lege den Ninja-Kristall an und sprich noch einmal mit Oboro, um mehr über „Ninjutsu“ und die Handgeste „Ten“ zu lernen.
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28 24 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_00 Mit Perimu Haurimu in Weinhafen sprechen
29 25 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_01 Den Ursprung des Schreis herausfinden
30 26 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_02 Perimu Haurimu folgen
31 27 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_03 Die harmlose Magd finden
32 28 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_04 Am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne mit Oboro sprechen
33 29 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_05 Byakubu ansprechen
34 30 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_06 Mit Oboro sprechen
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52 48 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_000 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das war nicht von schlechten Eltern, wie du mit der Henkershorde umgesprungen bist. Die werden deinen Namen nicht so schnell vergessen. Ich habe einen neuen Job für dich, der dich nach Weinhafen führen wird.
53 49 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_001 Diesmal geht es um keinen Kodexbruch, sondern um eine unbekannte Bande, die sich dort breitzumachen scheint.
54 50 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_002 Sie geben sich als harmlose Übersiedler aus und sind wie einfache Bauern gekleidet, aber ihre wirkliche Herkunft ist ein Rätsel. Sie führen etwas im Schilde, da bin ich mir sicher. Unterwelt erkennt Unterwelt, und zwar tausend Malme gegen den Wind.
55 51 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_003 Und was die Unterwelt Limsa Lominsas angeht: Das sind wir. Wenn sich einer von außen hier einschleichen und uns in die Suppe spucken will, dann haben wir da ein Wörtchen mitzureden.
56 52 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_004 Ich habe Perimu Haurimu vorgeschickt, um sich diese Kerle einmal genauer anzusehen. Triff ihn in Weinhafen und hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt.
57 53 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_015 Ich habe Perimu Haurimu bereits nach Weinhafen vorgeschickt. Hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt ...
58 54 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_030 Jack hat dich geschickt, um mir zu helfen? Als hätte ich das nötig ... Aber gut. Dann lass uns dieser seltsamen Bande mal auf den faulen Zahn fühlen.
59 55 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_031 Doch eins muss ich gleich gestehen: Die Herkunft der Bande ist nach wie vor unklar.
60 56 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_032 Die Bewohner von Weinhafen bezeichnen sie als Übersiedler aus den südlichen Gefilden, doch bei der Zollbehörde ist kein entsprechendes Schiff aus dieser Region registriert. Dass es sich tatsächlich um harmlose Übersiedler aus dem Süden handelt, halte ich daher für äußerst unwahrscheinlich.
61 57 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_033 Ich glaube, wir sollten uns einen von ihnen mal persönlich vorknöpfen und ihm die Daumenschrauben anlegen ...
62 58 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_034 Nanu? Was war denn das? Ein Schrei ...
63 59 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_035 Klang so, als wäre es ganz in der Nähe. In nordwestlicher Richtung. Lass uns mal nachsehen, was passiert ist!
64 60 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_050 Hilfe! Lasst mich in Frieden! Ich habe kein Geld!
65 61 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_051 Beruhig dich doch! Wir meinen es gut mit dir. Was ist denn passiert? Bist du überfallen worden?
66 62 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_052 Ich war hier auf der Suche nach jemandem ... und dann sind diese zwielichtigen Gestalten erschienen und haben mich bedroht, obwohl ich nichts getan hatte!
67 63 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_053 Ein Teil von ihnen war sehr gereizt und höchst aggressiv. Dann ist unter ihnen ein Streit ausgebrochen und ... ihr seht ja selbst.
68 64 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_054 Du kannst von Glück sagen, dass du noch am Leben bist. Es kommen immer wieder Piraten hierher, um sich mit Spirituosen einzudecken. Und wenn sie länger auf dem Trockenen saßen, ist mit ihnen nicht gut Kirschen essen. Da rutscht ihnen schon mal die Axt aus.
69 65 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_055 Ach wirklich? Das ist ja furchtbar. Ich werde mich in Acht nehmen. Jetzt entschuldigt mich aber, ich habe eine dringende Verabredung. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
70 66 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_056 Hm ... Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Kam dir die Magd nicht etwas verdächtig vor?
71 67 TEXT_JOBNIN300_00212_Q1_000_000 Kam dir die harmlose Magd verdächtig vor?
72 68 TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_001 Ja, irgendwie schon.
73 69 TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_002 Nein, eigentlich nicht.
74 70 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_057 Das habe ich auch gedacht. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen.
75 71 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_058 Ach ja? Ich könnte schwören, dass hier irgendwas nicht stimmt. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen.
76 72 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_059 Wir sollten die Magd noch etwas im Auge behalten. Ich schlage vor, wir verfolgen sie. Komm, sie ist in Richtung Osten verschwunden.
77 73 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_70 Sieh nur! Die gehören doch auch zu diesen Übersiedlern ... und sie sind bewaffnet. Von durstigen Piraten keine Spur ... Irgendetwas stimmt doch hier nicht!
78 74 TEXT_JOBNIN300_00212_NINJA00212_000_71 (-Mann in Bauernkleidung-)Ich ... bin am Ende. Bitte ... bringt dies zu Meister Oboro ... oder Tsubame ... Aaah ...
79 75 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_72 Das war sein letzter Atemzug. ... <Emphasis>Wem</Emphasis> sollen wir dieses Säckchen bringen? Und was ist überhaupt da drin? Fühlt sich an wie ein geschliffener Stein ... So etwas wie ein Glücksbringer?
80 76 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_73 Egal, weiter! Wir müssen dieser Frau hinterher. Die Spuren führen in Richtung oberes La Noscea.
81 77 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_100 (-???-)Hab ich dich ...!
82 78 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_101 (-Überheblicher Kerl-)Glaubst du etwa, du könntest mich mit deinem unschuldigen Gehabe täuschen?
83 79 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_102 (-Überheblicher Kerl-)Ha! Wer bist du denn? <If(PlayerParameter(4))>Die edle Retterin<Else/>Der edle Retter</If> in der Not? Ist ja zum Schieflachen!
84 80 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_103 (-Überheblicher Kerl-)Dann will ich dir mal ein Geheimnis verraten. Das ist gar keine harmlose Magd, die du da beschützen willst.
85 81 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_104 (-Überheblicher Kerl-)Was für ein erbärmlicher Versuch! Oboro, du lernst es wohl nie, oder?
86 82 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_105 Überheblich wie eh und je. Ich sehe, du bist auch ganz der Alte, Karasu.
87 83 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_106 Oh, mir kommen gleich die Tränen! Zwei einstige Jugendfreunde stehen sich gegenüber ... Nur einen Wimpernschlag davon entfernt, sich zu töten. Dafür bist du doch hier, oder?
88 84 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_107 Besser wäre es noch, wenn wir dabei ungestört wären. Aber da lässt sich vielleicht etwas machen.
89 85 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_108 Hallo! Ganz schön aufgeweckt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Kleine.
90 86 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_109 <If(PlayerParameter(4))>Eine unbekannte Schurkin<Else/>Ein unbekannter Schurke</If> mit blitzschnellen Reflexen ... Die Geschichte nimmt eine interessante Wendung. Interessant, interessant. Ich bin gespannt auf die Fortsetzung. Ha ha!
91 87 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_110 Karasu! Ts ... Immer der Erste, der die Flatter macht. Aber anders kennen wir ihn ja nicht ...
92 88 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_111 (-Nicht ganz so harmlose Magd-)Euch habe ich doch gerade schon ... Was macht ihr hier?
93 89 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_112 Wir sind von der Schurkengilde. Und wir haben euch ein paar Fragen zu stellen.
94 90 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_113 Zunächst einmal ... Wer seid ihr überhaupt? Offenbar gehört ihr auch zur Unterwelt, das merk ich doch sofort.
95 91 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_114 Ihr tragt zwei Dolche ... Das ist die Kampftechnik der Schurken, von der Yugiri gesprochen hat. Ja, Unterwelt erkennt sich ... Also gut, lasst uns sprechen.
96 92 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_115 Ihr seid also diese Schurken ... Ich habe bereits von euch gehört. Es ist erstaunlich, dass wir uns nicht schon früher getroffen haben. Also gut, lasst uns sprechen.
97 93 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_116 Mein Name ist Oboro und das ist Tsubame. Wir kommen aus einem abgelegenen Dorf in Doma, auf dem im Osten gelegenen Kontinent Othard. Wir sind <Emphasis>Ninja</Emphasis>.
98 94 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_117 Ninja aus Doma? Das Doma, das von den Garlearn besetzt ist?
99 95 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_118 So ist es. Doch vor einem Jahr gab es eine Revolte, und die Ninja aus unserem Dorf machten sich bereit zum Kampf gegen die Besatzer. Wir wussten, dass wir ihnen zahlenmäßig weit unterlegen waren, aber wir konnten nicht länger tatenlos zusehen, wie unsere Landsleute unter der barbarischen Herrschaft der Garlear litten.
100 96 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_119 Doch in unseren Reihen befand sich ein Verräter, der sich eines Nachts zum Feind schlich und die genaue Position unseres gut versteckten Dorfes verriet. Viele Ninja verloren ihr Leben ... auch wir waren bereit, zu sterben. Doch ein paar von uns wurden mit der Mission betraut, die Schwachen und Kinder in Sicherheit zu bringen - darunter waren auch wir.
101 97 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_120 Der Verräter ... Er machte Karriere bei den Garlearn und hat es zum Leiter des garleischen Geheimdienstes gebracht. Es ist ... Karasu, den ihr eben kennengelernt habt.
102 98 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_121 Dass sich einer von uns auf die Seite des brutalen Feindes geschlagen hat, ist eine unerträgliche Schande für unser Dorf. Also befahl mir der Dorfälteste, Karasu zu finden und zu töten.
103 99 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_122 Ein domanischer Ninja, der ausgezogen ist, um einen Verräter zur Rechenschaft zu ziehen. Verstehe.
104 100 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_123 Wir haben Karasu bis hierher verfolgt ... und dabei viele Leute verloren. Wir hatten nicht einmal die Zeit, sie anständig zu begraben ...
105 101 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_124 Ein Ninja-Kristall! Hast du ihn von einem meiner gefallenen Kameraden? ... Vielen Dank, dass du ihn mir gebracht hast. Ich werde dafür sorgen, dass der Kristall in unser Dorf zurückkehrt, wie es Brauch ist.
106 102 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_125 Was ist das? Der Kristall erwacht? Das bedeutet ... in dir schlummert die geheime Kraft des Ninjutsu!
107 103 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_126 Die Kraft des Ninjutsu verleiht den Ninja ihre Stärke, ihre Geschicklichkeit, ihre List. Ich bitte dich ... Nimm diese Kraft entgegen und setze sie ein, um für unsere Sache, die Sache der Schwachen und Unterdrückten, zu kämpfen.
108 104 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_127 Meister Oboro! Ist das wirklich eine gute Entscheidung? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ... <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>.
109 105 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_128 Tsubame, wir können Hilfe gebrauchen. Wir haben schon zu viele Leute verloren. Alleine schaffen wir es nicht.
110 106 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_129 Hmm ... Als Vertreter der Schurkengilde würde ich es nur ungern sehen, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> uns verließe ... Aber zuallererst ist <If(PlayerParameter(4))>sie eine Abenteurerin<Else/>er ein Abenteurer</If> und nur sich selbst verpflichtet.
111 107 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_130 Also, wenn du dich für die Kampfkunst der Ninja interessierst, tu dir keinen Zwang an. Diese Leute können deine Hilfe gut gebrauchen, daran besteht kein Zweifel.
112 108 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_131 Wenn du dich für die Ausbildung zum Ninja interessierst, komm zum alten Bootshaus am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne. Da werde ich dir alles Weitere erklären.
113 109 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_132 Ich kehre in der Zwischenzeit zur Gilde zurück. Der nächste Job wartet bestimmt schon. Tu du, was du für richtig hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
114 110 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_140 So, wie du Karasus Wurfstern ausgewichen bist ... Vielleicht schlummert wirklich die Kraft des Ninjutsu in dir.
115 111 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_160 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dass du gekommen bist. Du möchtest also deine Ausbildung zum Ninja beginnen?
116 112 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_000 Die Ausbildung zum Ninja beginnen?
117 113 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_001 Ja
118 114 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_002 Nein
119 115 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_165 Vielen Dank, dass du uns helfen willst. Ich bin dir äußerst dankbar. Und du wirst deine Entscheidung nicht bereuen: Die Kraft des Ninjutsu wird dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> machen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> es mit den stärksten Schurken aufnehmen kann.
120 116 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_166 Lass uns nach drinnen gehen. Um das Bootshaus betreten zu können, musst du das Losungswort kennen.
121 117 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_167 Wenn Byakubu hier „Schwertlilie“ sagt, antworte mit „Azalee“. Dann wird er dich in das Bootshaus lassen.
122 118 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_170 Das ist nicht die Antwort, die ich erwartet habe, aber gut, ich akzeptiere deinen Entschluss. Lass es mich wissen, wenn du es dir anders überlegt hast.
123 119 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_175 Ich vertraue der Entscheidung Meister Oboros voll und ganz. Bitte hilf uns dabei, Karasu zu schnappen und die Ehre unseres Dorfes wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len!
124 120 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_180 Schwertlilie?
125 121 TEXT_JOBNIN300_00212_Q3_000_000 Was antwortest du?
126 122 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_001 Azalee.
127 123 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_002 Nein, danke. Ich habe schon gefrühstückt.
128 124 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_181 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_003 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_185 Tritt ein, Meister Oboro erwartet dich.
131 127 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_190 Verulken kann ich mich selber. Mach, dass du wegkommst.
132 128 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_200 Mach schon. Meister Oboro erwartet dich.
133 129 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_210 Da bist du ja. Willkommen in meinem kleinen Unterschlupf. Wie du siehst, habe ich das alte Bootshaus etwas umbauen lassen und nach meinem Geschmack eingerichtet. Viel macht es nicht her, aber für meine Zwecke reicht's.
134 130 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_211 Die Nähe zum garleischen Stützpunkt erlaubt mir, immer ein Auge auf Karasus Aktivitäten zu haben. Und der Fähranleger gibt mir eine gewisse Mobilität. Kein schlechter Ort also.
135 131 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_212 Nun, kommen wir zu dir. Ich war in der Tat überrascht, als der Ninja-Kristall auf dich ansprach. Warum die Gabe des Ninjutsu in dir schlummert, ist mir ein Mysterium, aber ich vertraue der Weisheit des Kristalls.
136 132 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_213 Diese Begabung hat unser Dorf seit jeher vor Unruhen und Überfällen beschützt, indem sie uns die nötige Stärke und Geschicklichkeit verleiht. Ihr und den seit Generationen übermittelten Techniken unserer weisen Ninja-Meister verdanken wir unsere Existenz.
137 133 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_100_213 Die Lehre der Ninja-Meister besagt, dass es eine Kraft gibt, die alles durchströmt: Himmel, Erde und alle lebendigen Wesen - die Dreiheit Ten-Chi-Jin. Diese Kraft lernen wir durch hartes mentales und körperliches Training im Kampf für uns zu nutzen. Vergleichbar ist das mit eurem Konzept des Äthers.
138 134 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_214 Ausdruck findet Ten-Chi-Jin in sogenannten „Mudras“, symbolischen Handgesten. Sie helfen uns, unseren Geist zu fokussieren und die universelle Kraft in unser Ninjutsu zu lenken, durch das wir sie auf unsere Gegner entfesseln.
139 135 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_215 Zuerst lehre ich dich Ten, die Mudra des Himmels. Um mit der Unterweisung zu beginnen, musst du aber zuerst den Ninja-Kristall anlegen. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist.