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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_00","Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sieht besorgt aus. Vielleicht kannst du ihm helfen und gleichzeitig deine Abenteuerlust stillen."
1,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_01","Vor der Küste des Bierhafens wurde ein unbekanntes Schiff gesichtet, was die Gelbjacken in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt hat. Möglicherweise steht es in Verbindung mit zwielichtigen Gestalten, die sich an der Sastasha-Höhle herumtreiben sollen. Baderon und Kommandant Reyner haben dich gebeten, der Sache nachzugehen. Sprich mit V'mellpa am Fähranleger auf den Unteren Decks und lass dir von ihr den Weg zur Höhle beschreiben."
2,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_02","V'mellpa schlägt vor, dass du dir die Anfänger-Arena ansiehst, bevor du weiter zur Sastasha-Höhle reist. Die Arena liegt im Norden von Bierhafen. Wende dich dort an die wehrhafte Abenteurerin."
3,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_03","Du hast von der wehrhaften Abenteurerin viel Nützliches über die Anfänger-Arena erfahren. Reise nun weiter nach Norden, bis du zur Sastasha-Höhle kommst, und sprich mit der Gelbjacke, die dort am Eingang Wache steht."
4,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_04","Die Gelbjacken befürchten, dass sich Sahagin und Piraten der Plündernden Schlangen in der Sastasha-Höhle eingenistet haben könnten. Erkunde die Höhle und finde heraus, ob ihre Befürchtungen berechtigt sind.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
5,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_05","Tief in der Höhle hast du tatsächlich einen geheimen Stützpunkt gefunden, den die Sahagin und die Plündernden Schlangen in Beschlag genommen haben. Kehre nach Limsa Lominsa zurück und berichte Baderon von deinem Abenteuer."
6,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_06","Baderon ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und möchte dir gleich einen neuen Auftrag vermitteln. Angeblich sucht die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Gridania derzeit dringend nach Abenteurern. Bereite dich auf die weite Reise vor und melde dich bei Baderon, sobald du bereit zum Aufbruch bist."
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24,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_00","Mit V'mellpa am Fähranleger sprechen"
25,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_01","In der Anfänger-Arena mit der wehrhaften Abenteurerin sprechen"
26,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_02","Mit der Gelbjacke vor der Sastasha-Höhle sprechen"
27,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_03","Sastasha über die Inhaltssuche betreten und erkunden"
28,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_04","Mit Baderon sprechen"
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48,"TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_5","Danke, dass du mir helfen willst!"
50,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_6","Vielleicht hast du schon mal von der Sastasha-Höhle gehört, die nördlich vom Bierhafen liegt. Angeblich schleichen sich dort nachts zwielichtige Gestalten herum. Die Gelbjacken sind bereits alarmiert, aber ihr Befehlshaber, Kommandant Reyner, hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten."
51,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_7","Ich weiß, dass die Informationen sehr vage sind, aber kannst du trotzdem bei der Höhle nachsehen?"
52,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_8","Seit dem blutigen Kampf an der Tölpelturm-Siedlung, den du glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zum Guten gewendet hast, sind die Leute ziemlich nervös."
53,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_9","Du musst wissen: Vor kurzem haben Piraten, die gemeinsame Sache mit den Sahagin machen, in Limsa Lominsa eine ziemlich blutige Sauerei veranstaltet. Der Schreck sitzt den Leuten noch tief in den Knochen."
54,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_10","Ich möchte noch ein paar Informationen ergänzen."
55,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_11","Ah, welch seltener Gast! Kommandant Reyner, womit haben wir die Ehre Eures Besuchs verdient?"
56,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_12","Mir ist zu Ohren gekommen, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> nach Limsa Lominsa zurückgekehrt ist. Genau im richtigen Moment, will ich meinen!"
57,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_13","Ich bin hier, um <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> persönlich auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einsatz vorzubereiten."
58,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_14","Kürzlich wurde vor der Küste des Bierhafens in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass es etwas mit den nächtlichen Herumtreibern an der Sastasha-Höhle zu tun hat."
59,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_15","Es ist noch gar nicht lange her, dass ich eine Patrouille zur Höhle geschickt habe, um nach Verstecken der Sahagin suchen zu lassen."
60,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_16","Doch meine Jungs waren sich sicher, dass in den Höhlen nur einige scheue Coeurl hausen und sonst nichts."
61,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_17","Die Sichtung des Schiffs lässt mich daran zweifeln, weshalb ich eine erneute Erkundung der Höhle in Betracht ziehe."
62,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_18","Nur leider kann ich zurzeit keine Einheit entbehren. Nicht jetzt, da die Sahagin beinahe täglich unsere Wachsamkeit auf die Probe stellen."
63,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_19","Deshalb habe ich die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten. Bist du bereit, uns zu helfen?"
64,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_20","Abgemacht! Vielen Dank!"
65,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_21","Die Sastasha-Höhle liegt im westlichen La Noscea. V'mellpa wird dir erklären, wie du am schnellsten dorthin kommst. Du findest sie am Fähranleger auf den Unteren Decks. Ach ja, und eins noch: Diese Aufgabe ist sehr gefährlich, du wirst daher die Unterstützung anderer Abenteurer benötigen. In dieser Sache sprichst du am besten mit der Torwache vor der Höhle."
66,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_22","Du hast Kommandant Reyner gehört! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
67,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_25","Ah, du bist im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs? Dann weiß ich, worum es geht. Am besten fährst du mit einem Schiff hier vom Fähranleger zum Bierhafen."
68,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_26","Wenn du im westlichen La Noscea angekommen bist, solltest du auf dem Weg zur Sastasha-Höhle unbedingt bei der Anfänger-Arena vorbeisehen."
69,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_26","Dort hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen Kampfplatz eingerichtet, auf dem du verschiedene Kampftechniken lernen und üben kannst. Diese Techniken könnten dir in der Sastasha-Höhle das Leben retten, also versäume es nicht, die Arena zu besuchen."
70,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_27","Einmal dort angekommen, solltest du eine wehrhafte Abenteurerin finden, die dir alles Weitere erklärt. Hör ihr gut zu, denn sie weiß, wovon sie spricht: Sie hat schon so manchem Piraten das Holzbein gestutzt. Also dann, gute Reise."
71,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_27","Sei bloß vorsichtig! Würde mich nicht wundern, wenn du es mit blutrünstigen Piraten zu tun bekommst. Schließlich sind wir hier in Limsa Lominsa!"
72,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_30","Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs, nicht wahr? V'mellpa hat mich kontaktiert und deine Ankunft angekündigt."
73,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_31","Ich kenne die Sastasha-Höhle in- und auswendig und ich kann dir sagen, dass die rutschigen Steine nicht die einzige Gefahr sind. Alleine wirst du da drinnen nicht weit kommen. Wenn du dich mit anderen Abenteurern zusammentust, hast du aber eine Chance."
74,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_32","Der Kampf in der Gruppe erfordert andere Techniken als der Kampf alleine. Diese Techniken kannst du hier lernen: in der Anfänger-Arena."
75,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_101_32","Der Lehrmeister dort drüben wird dich reinlassen und dir angemessene Übungen vorschlagen. Keine Sorge, die Übungen sind nicht gefährlich. Es passiert nur selten, dass ein Neuling in der Arena zu Tode kommt."
76,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_33","Du kannst jederzeit deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen. Eine Gelbjacke steht dort am Eingang Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und die Arena zu betreten. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ..."
77,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_34","Wenn du deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen möchtest, reise nach Norden. Eine Gelbjacke steht am Eingang zur Höhle Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und ein paar Übungen in der Arena zu absolvieren. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ..."
78,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_30","Oh, hallo! Willst du die Höhle erkunden?! Ja?! Na, großartig! Dann kann ich hoffentlich bald abziehen. Ich bin's leid, mir hier die Beine in den Bauch zu stehen!"
79,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_31","Du weißt vermutlich bereits, dass in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet wurde."
80,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_32","Seitdem halten wir Gelbjacken in der Gegend Ausschau nach Piratenverstecken. Es könnte gut sein, dass sie sich hier irgendwo eingenistet haben."
81,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_33","Das passt natürlich zu den Berichten, dass sich in der Sastasha-Höhle zwielichtige Gestalten herumtreiben sollen."
82,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_34","Ich selbst habe sie zwar noch nicht gesehen, aber es könnte sich bei ihnen um die Halunken der Plündernden Schlangen handeln, die bekanntlich gemeinsame Sache mit den Sahagin machen."
83,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_35","Wenn sie von hier aus ihre Raubzüge starten, werden Blut und Tränen fließen. Ihr letzter Überfall steckt den Leuten noch tief in den Knochen."
84,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_36","Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, deine Aufgabe besteht darin, jeden Winkel der Höhle nach Spuren dieser fischigen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der abzusuchen. Ich bete für dich, dass sich unser Verdacht als unbegründet herausstellt."
85,"TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_000_37","Benutz die Inhaltssuche, um Sastasha zu betreten."
86,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_40","Wo hast du so lange gesteckt, Edda? Hast du dir mit unseren mühsam verdienten Gil etwa eine schöne Zeit gegönnt, anstatt die Tränke zu besorgen?"
87,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_41","Du bist zu nichts zu gebrauchen! Es ist eine Sache, dass du nicht einmal heilen kannst, aber dann solltest du wenigstens ein paar Heiltränke parat haben."
88,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_42","Wir wollten aufregende Abenteuer erleben, unermessliche Schätze finden und grenzenlosen Ruhm erlangen! Wie sollen wir das schaffen, wenn wir nicht einmal unsere Grundausrüstung zusammenbringen."
89,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_43","Hm? Bist du etwa auch hier, um die Höhle zu erforschen?!"
90,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_44","Vergiss es! Das ist unsere Höhle! Verzieh dich!"
91,"TEXT_MANSEA203_00245_LIAVINNE_000_50","Hahaha! Edda, du würdest sogar ein Wettrennen gegen eine Baumschnecke verlieren."
92,"TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_55","Wir haben uns gedacht, die Erkundung der Höhle wäre genau das Richtige für unseren ersten Einsatz als Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe. Ein bisschen herumstöbern ... ein paar Steine umdrehen ... Das klang so schön einfach."
93,"TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_56","Ich hätte nie gedacht, dass sich unser erster Besuch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gleich als so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend entpuppen würde. Wir werden reich und berühmt!"
94,"TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_60","<keuch> E-Es tut mir echt leid, Avere! Ich habe mich wirklich beeilt."
95,"TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_61","Ich habe versucht, mit dem Händler zu feilschen, aber er wollte mir für das Geld nur zwei Heiltränke geben. Der alte Knauser!"
96,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_65","Ah, <If(PlayerParameter(4))> eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Hallo! Bist du auch hier, um die Geheimnisse von Sastasha zu ergründen?"
97,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_66","Seit ich mich für das Leben als Abenteurer entschieden habe, bin ich viel herumgereist, doch noch immer erlebe ich täglich neue Wunder und Überraschungen. Eorzea ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell der Inspiration!"
98,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_67","Die wahre Belohnung für unsere Bemühungen besteht nicht in Reichtümern oder Ruhm, sondern in Wissen und Erfahrung. Unsere unstillbare Neugierde treibt uns zu immer neuen Abenteuern!"
99,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_68","Ich könnte diese wundervolle Welt bis in alle Ewigkeit erforschen, ohne jemals zu ermüden!"
100,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_70","Isildaure und ich sind alte Weggefährten."
101,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_71","Wir reisen dorthin, wohin der Wind uns treibt, und stellen uns den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die uns in die Quere kommen."
102,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_72","Wir lieben die Freiheit als Abenteurer! Unbeschwert umherzuziehen, sich täglich aufs Neue überraschen zu lassen<Indent/>- was kann es Schöneres geben?!"
103,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_73","Der Zahn der Zeit nagt bereits an den Knochen meines alten Gefährten, aber nichts außer dem Tod wird seinen Abenteuergeist brechen!"
104,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_75","Wir dürfen nicht zulassen, dass die Plündernden Schlangen und ihre Fischfreunde hier in der Höhle eine feste Basis einrichten."
105,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_76","Finde heraus, was in den Tiefen der Höhle vor sich geht! Nur so können wir sicherstellen, dass im westlichen La Noscea kein Blutbad angerichtet wird."
106,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_80","Aye, ein solcher Auftrag wurde ausgeschrieben, aber ich fürchte, das Schiff hat abgelegt."
107,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_81","Ah, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns den Auftrag vor der Nase weggeschnappt hat?!"
108,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_82","Das Schiff hat also nicht nur abgelegt, sondern ist sogar schon wieder sicher in den Heimathafen zurückgekehrt. Glückwunsch! Nur schade, dass wir diese Fahrt verpasst haben."
109,"TEXT_MANSEA203_00245_EMANAFA_000_83","Ach, mach dir keinen Kopf! Die nächste Gelegenheit kommt bestimmt."
110,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_84","Das stimmt natürlich. Aber wir müssen uns ordentlich ranhalten, wenn wir unsere hochgesteckten Ziele erreichen wollen."
111,"TEXT_MANSEA203_00245_KIKINA_000_85","Ja, genau, ich will endlich groß rauskommen!"
112,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_86","Wir haben uns vorgenommen, große Heldentaten zu vollbringen, über die Barden in ganz Eorzea singen werden. Zukünftigen Generationen von Abenteurern wollen wir ein glorreiches Beispiel abgeben, dem sie nacheifern können."
113,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_87","Und du, was ist dein Ziel? Ob groß oder klein, du brauchst einen Stern, nach dem du greifen kannst!"
114,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_88","Das gibt dir die Kraft, harte Zeiten zu überstehen, denn mit einem leuchtenden Ziel vor Augen hältst du in jedem noch so finsteren Sturm den Kurs."
115,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_89","Das, wofür du kämpfst, gibt dir geistige Stärke und wird zu deinem Schutzschild im Angesicht der Gefahr. Denk an meine Worte! Ich wünsche dir alles Gute auf deinem Weg."
116,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_90","Schön, dich wiederzusehen! Wie lief die Höhlenerkundung?"
117,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_91","Hm, die Sahagin wollten sich also tatsächlich in der Sastasha-Höhle einnisten. Das schmeckt mir gar nicht ... ganz und gar nicht ..."
118,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_92","Das muss Admiral Merlwyb gleich wissen."
119,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_93","Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist!"
120,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_94","Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe! Du bist deinem guten Ruf mehr als gerecht geworden!"
121,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_95","Hast du vielleicht Interesse an einem weiteren Auftrag?"
122,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_96","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania hat mich nämlich gerade erst gebeten, ihr ein paar fähige Abenteurer zu empfehlen."
123,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_97","Normalerweise regeln die Waldbewohner ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten lieber selbst, also vermute ich, dass die Lage ernst ist. Worum es auch geht, dich kann ich mit gutem Gewissen empfehlen."
124,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_98","Also, überleg's dir und melde dich bei mir, falls du Interesse hast."
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4 0 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_00 Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sieht besorgt aus. Vielleicht kannst du ihm helfen und gleichzeitig deine Abenteuerlust stillen.
5 1 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_01 Vor der Küste des Bierhafens wurde ein unbekanntes Schiff gesichtet, was die Gelbjacken in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt hat. Möglicherweise steht es in Verbindung mit zwielichtigen Gestalten, die sich an der Sastasha-Höhle herumtreiben sollen. Baderon und Kommandant Reyner haben dich gebeten, der Sache nachzugehen. Sprich mit V'mellpa am Fähranleger auf den Unteren Decks und lass dir von ihr den Weg zur Höhle beschreiben.
6 2 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_02 V'mellpa schlägt vor, dass du dir die Anfänger-Arena ansiehst, bevor du weiter zur Sastasha-Höhle reist. Die Arena liegt im Norden von Bierhafen. Wende dich dort an die wehrhafte Abenteurerin.
7 3 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_03 Du hast von der wehrhaften Abenteurerin viel Nützliches über die Anfänger-Arena erfahren. Reise nun weiter nach Norden, bis du zur Sastasha-Höhle kommst, und sprich mit der Gelbjacke, die dort am Eingang Wache steht.
8 4 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_04 Die Gelbjacken befürchten, dass sich Sahagin und Piraten der Plündernden Schlangen in der Sastasha-Höhle eingenistet haben könnten. Erkunde die Höhle und finde heraus, ob ihre Befürchtungen berechtigt sind. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
9 5 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_05 Tief in der Höhle hast du tatsächlich einen geheimen Stützpunkt gefunden, den die Sahagin und die Plündernden Schlangen in Beschlag genommen haben. Kehre nach Limsa Lominsa zurück und berichte Baderon von deinem Abenteuer.
10 6 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_06 Baderon ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und möchte dir gleich einen neuen Auftrag vermitteln. Angeblich sucht die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Gridania derzeit dringend nach Abenteurern. Bereite dich auf die weite Reise vor und melde dich bei Baderon, sobald du bereit zum Aufbruch bist.
11 7 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_07
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28 24 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_00 Mit V'mellpa am Fähranleger sprechen
29 25 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_01 In der Anfänger-Arena mit der wehrhaften Abenteurerin sprechen
30 26 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_02 Mit der Gelbjacke vor der Sastasha-Höhle sprechen
31 27 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_03 Sastasha über die Inhaltssuche betreten und erkunden
32 28 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_04 Mit Baderon sprechen
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52 48 TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_5 Danke, dass du mir helfen willst!
54 50 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_6 Vielleicht hast du schon mal von der Sastasha-Höhle gehört, die nördlich vom Bierhafen liegt. Angeblich schleichen sich dort nachts zwielichtige Gestalten herum. Die Gelbjacken sind bereits alarmiert, aber ihr Befehlshaber, Kommandant Reyner, hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten.
55 51 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_7 Ich weiß, dass die Informationen sehr vage sind, aber kannst du trotzdem bei der Höhle nachsehen?
56 52 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_8 Seit dem blutigen Kampf an der Tölpelturm-Siedlung, den du glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zum Guten gewendet hast, sind die Leute ziemlich nervös.
57 53 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_9 Du musst wissen: Vor kurzem haben Piraten, die gemeinsame Sache mit den Sahagin machen, in Limsa Lominsa eine ziemlich blutige Sauerei veranstaltet. Der Schreck sitzt den Leuten noch tief in den Knochen.
58 54 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_10 Ich möchte noch ein paar Informationen ergänzen.
59 55 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_11 Ah, welch seltener Gast! Kommandant Reyner, womit haben wir die Ehre Eures Besuchs verdient?
60 56 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_12 Mir ist zu Ohren gekommen, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> nach Limsa Lominsa zurückgekehrt ist. Genau im richtigen Moment, will ich meinen!
61 57 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_13 Ich bin hier, um <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> persönlich auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einsatz vorzubereiten.
62 58 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_14 Kürzlich wurde vor der Küste des Bierhafens in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass es etwas mit den nächtlichen Herumtreibern an der Sastasha-Höhle zu tun hat.
63 59 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_15 Es ist noch gar nicht lange her, dass ich eine Patrouille zur Höhle geschickt habe, um nach Verstecken der Sahagin suchen zu lassen.
64 60 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_16 Doch meine Jungs waren sich sicher, dass in den Höhlen nur einige scheue Coeurl hausen und sonst nichts.
65 61 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_17 Die Sichtung des Schiffs lässt mich daran zweifeln, weshalb ich eine erneute Erkundung der Höhle in Betracht ziehe.
66 62 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_18 Nur leider kann ich zurzeit keine Einheit entbehren. Nicht jetzt, da die Sahagin beinahe täglich unsere Wachsamkeit auf die Probe stellen.
67 63 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_19 Deshalb habe ich die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten. Bist du bereit, uns zu helfen?
68 64 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_20 Abgemacht! Vielen Dank!
69 65 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_21 Die Sastasha-Höhle liegt im westlichen La Noscea. V'mellpa wird dir erklären, wie du am schnellsten dorthin kommst. Du findest sie am Fähranleger auf den Unteren Decks. Ach ja, und eins noch: Diese Aufgabe ist sehr gefährlich, du wirst daher die Unterstützung anderer Abenteurer benötigen. In dieser Sache sprichst du am besten mit der Torwache vor der Höhle.
70 66 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_22 Du hast Kommandant Reyner gehört! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
71 67 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_25 Ah, du bist im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs? Dann weiß ich, worum es geht. Am besten fährst du mit einem Schiff hier vom Fähranleger zum Bierhafen.
72 68 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_26 Wenn du im westlichen La Noscea angekommen bist, solltest du auf dem Weg zur Sastasha-Höhle unbedingt bei der Anfänger-Arena vorbeisehen.
73 69 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_26 Dort hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen Kampfplatz eingerichtet, auf dem du verschiedene Kampftechniken lernen und üben kannst. Diese Techniken könnten dir in der Sastasha-Höhle das Leben retten, also versäume es nicht, die Arena zu besuchen.
74 70 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_27 Einmal dort angekommen, solltest du eine wehrhafte Abenteurerin finden, die dir alles Weitere erklärt. Hör ihr gut zu, denn sie weiß, wovon sie spricht: Sie hat schon so manchem Piraten das Holzbein gestutzt. Also dann, gute Reise.
75 71 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_27 Sei bloß vorsichtig! Würde mich nicht wundern, wenn du es mit blutrünstigen Piraten zu tun bekommst. Schließlich sind wir hier in Limsa Lominsa!
76 72 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_30 Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs, nicht wahr? V'mellpa hat mich kontaktiert und deine Ankunft angekündigt.
77 73 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_31 Ich kenne die Sastasha-Höhle in- und auswendig und ich kann dir sagen, dass die rutschigen Steine nicht die einzige Gefahr sind. Alleine wirst du da drinnen nicht weit kommen. Wenn du dich mit anderen Abenteurern zusammentust, hast du aber eine Chance.
78 74 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_32 Der Kampf in der Gruppe erfordert andere Techniken als der Kampf alleine. Diese Techniken kannst du hier lernen: in der Anfänger-Arena.
79 75 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_101_32 Der Lehrmeister dort drüben wird dich reinlassen und dir angemessene Übungen vorschlagen. Keine Sorge, die Übungen sind nicht gefährlich. Es passiert nur selten, dass ein Neuling in der Arena zu Tode kommt.
80 76 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_33 Du kannst jederzeit deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen. Eine Gelbjacke steht dort am Eingang Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und die Arena zu betreten. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ...
81 77 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_34 Wenn du deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen möchtest, reise nach Norden. Eine Gelbjacke steht am Eingang zur Höhle Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und ein paar Übungen in der Arena zu absolvieren. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ...
82 78 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_30 Oh, hallo! Willst du die Höhle erkunden?! Ja?! Na, großartig! Dann kann ich hoffentlich bald abziehen. Ich bin's leid, mir hier die Beine in den Bauch zu stehen!
83 79 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_31 Du weißt vermutlich bereits, dass in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet wurde.
84 80 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_32 Seitdem halten wir Gelbjacken in der Gegend Ausschau nach Piratenverstecken. Es könnte gut sein, dass sie sich hier irgendwo eingenistet haben.
85 81 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_33 Das passt natürlich zu den Berichten, dass sich in der Sastasha-Höhle zwielichtige Gestalten herumtreiben sollen.
86 82 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_34 Ich selbst habe sie zwar noch nicht gesehen, aber es könnte sich bei ihnen um die Halunken der Plündernden Schlangen handeln, die bekanntlich gemeinsame Sache mit den Sahagin machen.
87 83 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_35 Wenn sie von hier aus ihre Raubzüge starten, werden Blut und Tränen fließen. Ihr letzter Überfall steckt den Leuten noch tief in den Knochen.
88 84 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_36 Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, deine Aufgabe besteht darin, jeden Winkel der Höhle nach Spuren dieser fischigen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der abzusuchen. Ich bete für dich, dass sich unser Verdacht als unbegründet herausstellt.
89 85 TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_000_37 Benutz die Inhaltssuche, um Sastasha zu betreten.
90 86 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_40 Wo hast du so lange gesteckt, Edda? Hast du dir mit unseren mühsam verdienten Gil etwa eine schöne Zeit gegönnt, anstatt die Tränke zu besorgen?
91 87 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_41 Du bist zu nichts zu gebrauchen! Es ist eine Sache, dass du nicht einmal heilen kannst, aber dann solltest du wenigstens ein paar Heiltränke parat haben.
92 88 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_42 Wir wollten aufregende Abenteuer erleben, unermessliche Schätze finden und grenzenlosen Ruhm erlangen! Wie sollen wir das schaffen, wenn wir nicht einmal unsere Grundausrüstung zusammenbringen.
93 89 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_43 Hm? Bist du etwa auch hier, um die Höhle zu erforschen?!
94 90 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_44 Vergiss es! Das ist unsere Höhle! Verzieh dich!
95 91 TEXT_MANSEA203_00245_LIAVINNE_000_50 Hahaha! Edda, du würdest sogar ein Wettrennen gegen eine Baumschnecke verlieren.
96 92 TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_55 Wir haben uns gedacht, die Erkundung der Höhle wäre genau das Richtige für unseren ersten Einsatz als Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe. Ein bisschen herumstöbern ... ein paar Steine umdrehen ... Das klang so schön einfach.
97 93 TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_56 Ich hätte nie gedacht, dass sich unser erster Besuch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gleich als so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend entpuppen würde. Wir werden reich und berühmt!
98 94 TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_60 <keuch> E-Es tut mir echt leid, Avere! Ich habe mich wirklich beeilt.
99 95 TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_61 Ich habe versucht, mit dem Händler zu feilschen, aber er wollte mir für das Geld nur zwei Heiltränke geben. Der alte Knauser!
100 96 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_65 Ah, <If(PlayerParameter(4))> eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Hallo! Bist du auch hier, um die Geheimnisse von Sastasha zu ergründen?
101 97 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_66 Seit ich mich für das Leben als Abenteurer entschieden habe, bin ich viel herumgereist, doch noch immer erlebe ich täglich neue Wunder und Überraschungen. Eorzea ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell der Inspiration!
102 98 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_67 Die wahre Belohnung für unsere Bemühungen besteht nicht in Reichtümern oder Ruhm, sondern in Wissen und Erfahrung. Unsere unstillbare Neugierde treibt uns zu immer neuen Abenteuern!
103 99 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_68 Ich könnte diese wundervolle Welt bis in alle Ewigkeit erforschen, ohne jemals zu ermüden!
104 100 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_70 Isildaure und ich sind alte Weggefährten.
105 101 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_71 Wir reisen dorthin, wohin der Wind uns treibt, und stellen uns den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die uns in die Quere kommen.
106 102 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_72 Wir lieben die Freiheit als Abenteurer! Unbeschwert umherzuziehen, sich täglich aufs Neue überraschen zu lassen<Indent/>- was kann es Schöneres geben?!
107 103 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_73 Der Zahn der Zeit nagt bereits an den Knochen meines alten Gefährten, aber nichts außer dem Tod wird seinen Abenteuergeist brechen!
108 104 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_75 Wir dürfen nicht zulassen, dass die Plündernden Schlangen und ihre Fischfreunde hier in der Höhle eine feste Basis einrichten.
109 105 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_76 Finde heraus, was in den Tiefen der Höhle vor sich geht! Nur so können wir sicherstellen, dass im westlichen La Noscea kein Blutbad angerichtet wird.
110 106 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_80 Aye, ein solcher Auftrag wurde ausgeschrieben, aber ich fürchte, das Schiff hat abgelegt.
111 107 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_81 Ah, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns den Auftrag vor der Nase weggeschnappt hat?!
112 108 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_82 Das Schiff hat also nicht nur abgelegt, sondern ist sogar schon wieder sicher in den Heimathafen zurückgekehrt. Glückwunsch! Nur schade, dass wir diese Fahrt verpasst haben.
113 109 TEXT_MANSEA203_00245_EMANAFA_000_83 Ach, mach dir keinen Kopf! Die nächste Gelegenheit kommt bestimmt.
114 110 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_84 Das stimmt natürlich. Aber wir müssen uns ordentlich ranhalten, wenn wir unsere hochgesteckten Ziele erreichen wollen.
115 111 TEXT_MANSEA203_00245_KIKINA_000_85 Ja, genau, ich will endlich groß rauskommen!
116 112 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_86 Wir haben uns vorgenommen, große Heldentaten zu vollbringen, über die Barden in ganz Eorzea singen werden. Zukünftigen Generationen von Abenteurern wollen wir ein glorreiches Beispiel abgeben, dem sie nacheifern können.
117 113 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_87 Und du, was ist dein Ziel? Ob groß oder klein, du brauchst einen Stern, nach dem du greifen kannst!
118 114 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_88 Das gibt dir die Kraft, harte Zeiten zu überstehen, denn mit einem leuchtenden Ziel vor Augen hältst du in jedem noch so finsteren Sturm den Kurs.
119 115 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_89 Das, wofür du kämpfst, gibt dir geistige Stärke und wird zu deinem Schutzschild im Angesicht der Gefahr. Denk an meine Worte! Ich wünsche dir alles Gute auf deinem Weg.
120 116 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_90 Schön, dich wiederzusehen! Wie lief die Höhlenerkundung?
121 117 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_91 Hm, die Sahagin wollten sich also tatsächlich in der Sastasha-Höhle einnisten. Das schmeckt mir gar nicht ... ganz und gar nicht ...
122 118 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_92 Das muss Admiral Merlwyb gleich wissen.
123 119 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_93 Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist!
124 120 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_94 Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe! Du bist deinem guten Ruf mehr als gerecht geworden!
125 121 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_95 Hast du vielleicht Interesse an einem weiteren Auftrag?
126 122 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_96 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania hat mich nämlich gerade erst gebeten, ihr ein paar fähige Abenteurer zu empfehlen.
127 123 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_97 Normalerweise regeln die Waldbewohner ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten lieber selbst, also vermute ich, dass die Lage ernst ist. Worum es auch geht, dich kann ich mit gutem Gewissen empfehlen.
128 124 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_98 Also, überleg's dir und melde dich bei mir, falls du Interesse hast.