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0,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00","Unermesslich tief ist der <Emphasis>Gähnende Abgrund</Emphasis>. Gildenmeister Cocobuki möchte dich in ein weiteres Geheimnis der Thaumaturgie einweihen."
1,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01","Lausche Cocoboha, dem Fünften im Bunde der thaumaturgischen Brüder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis>."
2,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02","Eine Bande von Magiedieben versetzt die Thaumaturgenwelt Thanalans in Angst und Schrecken. Erst heute hat man in der Nähe von Nophicas Brunnen wieder einige tote Magier gefunden, die ihrer magischen Kraft bis aufs letzte Quäntchen beraubt waren. Eile zum Tatort und sprich dort mit Cocobusi."
3,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03","Cocobusi hat dich gebeten, die Leichen der Thaumaturgen zu inspizieren und nach Indizien für den Mord zu suchen."
4,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04","Bringe Cocobusi das blutige Zepter, den zerfetzten Folianten und den blutigen Armreif, die du bei den Leichen der Thaumaturgen gefunden hast."
5,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05","Nach eingehender Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Gegenstände vermutet Cocobusi, dass die Tat noch nicht lange zurückliegen kann und die Täter vermutlich noch in der Nähe sind. Kehre zum Tatort zurück und warte dort als thaumaturgischer Köder."
6,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06","Mit der schlagkräftigen Hilfe des Gladiators ist es dir gelungen, die Imps niederzustrecken. Berichte Cocobusi von eurem Erfolg."
7,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07","Cocobusi hat einen Imp beobachtet, der sich unbemerkt aus dem Staub gemacht hat. Angeblich hat sich der Übeltäter in eine schattige Felsennische am Fluss verkrochen. Jage ihn aus seinem Versteck und beschere ihm ein freudiges Wieder<SoftHyphen/>sehen mit seinen Kollegen ... im Jenseits."
8,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08","Die Prüfung hat eine überraschende Wendung genommen, aber bestanden hast du sie nichtsdestotrotz. Berichte Cocoboha von deinem erfolgreichen Kampf."
9,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09","Laut Cocoboha hast du den <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis> erfolgreich bewältigt. Herzlichen Glückwunsch! Cocobuki sieht allerdings aus, als sei ihm nicht gerade zum Feiern zumute. Leih ihm ein verständnisvolles Ohr."
10,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10","Cocobuki ist sich immer noch nicht sicher, wie er in der Angelegenheit mit seinem Bruder verfahren soll. Zum Glück wird die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te vermutlich erst mal für eine Weile untertauchen. In dieser Zeit will Cocobuki zu einem Entschluss kommen.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00","Mit Cocoboha sprechen"
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48,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Die Gefahr der Umzinglung“ beginnen?"
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51,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001","Hm hm hm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Noch in einem Stück und sprudelnd vor arkanen Kräften, wie ich sehe. Das ist gut zu wissen, denn in letzter Zeit treibt eine Bande von Ätherdieben ihr Unwesen in Thanalan."
52,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003","Und die gehen leider nicht besonders zimperlich vor. Statt Phiolen zu rauben, setzen sie nämlich direkt an der Quelle an und saugen ihren Opfern den Äther aus den Körpern ... was für die Überfallenen leider bislang immer mit dem Tod endete. Für uns ist das besonders prekär, denn bislang hat es aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Thaumaturgen getroffen."
53,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005","Deshalb bin ich sehr froh, dich unversehrt zu sehen. Und ich spüre, dass du wieder einen beachtlichen Fortschritt auf den Pfaden der dunklen Magie gemacht hast. Ausgezeichnet, dann bist du vermutlich reif für die nächste Lektion aus dem <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis>. Cocoboha wird dich heute alles über <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis> lehren. Viel Erfolg!"
54,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010","Haha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was lange währt, wird endlich gut, hm? Heute bin ich an der Reihe! Und ich kann dir versprechen, dass sich die Warterei gelohnt hat! Aber ich will dich gar nicht lange auf die Folter spannen. Also ..."
55,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011","<Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis>
„Gepriesen sei die Macht der Thaumaturgie, der schönsten aller Künste! Wie Peitschen züngeln ihre Flammen, wie Dolche bohrt sich ihr Eis durch die Herzen des Feindes, und wie Tänzer zucken ihre Blitze vom Himmel!"
56,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012","Doch wehe, wenn der Thaumaturg im Kreis seiner Feinde sich findet! Erschlafft sind die Peitschen, die Dolche stumpf, und die Tänzer winden sich am Boden! Kenne diese Gefahr und strebe nach Luft zum Atmen!“"
57,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013","Will heißen: Sei immer auf der Hut, dass dich eine Gegnergruppe nicht in die Zange nimmt. Denn dann ist der Zauber ganz schnell aus ... Ich vermute ja fast, dass diese Ätherdiebe auf genau diese Art vorgehen. Kein Wunder, dass Thaumaturgen hier in letzter Zeit draufgehen wie Mistfliegen in den Mägen hungriger Molche."
58,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017","Deshalb, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, sollst du dieses Mal lernen, im Verbund mit anderen zu kämpfen. Als Lock-Dodo, äh, Ermittler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in unserer Sache könnten wir dich da draußen nämlich gut gebrauchen."
59,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018","Und ich bin genau der Richtige, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> beizustehen, Boha! Lass mich an <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Seite kämpfen und den Verbrechern das Handwerk legen!"
60,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019","Ich habe erfahren, dass an Nophicas Brunnen Leichen von Thaumaturgen entdeckt worden sind, die vermutlich die letzten Opfer der Ätherdiebe waren! Wenn wir uns direkt auf den Weg machen, stoßen wir vielleicht auf eine heiße Spur!"
61,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020","Oh, hallo Busi! Das ist ja ein nett gemeintes Angebot, aber ich fürchte, dieses Mal übersteigt die Sache deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten um ein Vielfaches. Und ich hab keine Lust, dir das nächste Mal im Leichenschauhaus zu begegnen, klar?"
62,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021","Keine Sorge! Ich habe einen ziemlich schlagkräftigen Gladiator kennengelernt. Der würde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir Rückendeckung geben!"
63,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022","Was du nicht sagst! Zu dritt wärt ihr vermutlich wirklich in der Lage, euch aus den Klauen der Umzinglung zu winden."
64,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023","Hast du gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich warte an der Hütte in der Nähe von Nophicas Brunnen auf dich. Und beeil dich, bevor es sich mein Bruder wieder anders überlegt, hehe! ♪"
65,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024","Cocobusi ...?"
66,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ausgezeichnet! Der Gladiator, von dem ich sprach, ist dieser stattliche Roegadyn hier neben mir. Nicht die schlechteste Lebensversicherung, oder? ♪"
67,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032","Die Leichen der Thaumaturgen liegen bei Nophicas Brunnen im seichten Wasser. Sie sind ziemlich übel zugerichtet und ich werde immer ohnmächtig, wenn ich Blut sehe. Könntest du die Spurensuche über<SoftHyphen/>nehmen? Das wäre wirklich nett von dir! ♪"
68,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210","Die armen Thaumaturgen sind von ihren Mördern einfach bei Nophicas Brunnen ins seichte Wasser geworfen worden. Die Tat liegt noch nicht lange zurück. Sieh nach, ob du irgendeine Spur finden kannst! "
69,"TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200","Die halbe Portion da hat mich als euer Kindermädchen angeheuert. Wenn ich euch Ärger vom Hals halten soll, sagt einfach Bescheid."
70,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040","Und? Hast du Indizien gefunden, die uns weiterhelfen könnten?"
71,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041","Hehehe ... Das Blut ... auweia, jetzt wird mir schon wieder schwindelig ... ist ja fast noch warm. Die Täter können nicht besonders weit gekommen sein. Das ist unsere Chance! ♪"
72,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042","Ich hab's! Kehre am besten noch einmal an den Ort des Geschehens zurück! Vielleicht lockt deine Magie die Übeltäter ja an. Und dann schnappen wir sie uns!"
73,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215","Warte am Tatort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Diebe werden sich die vermeintlich <Emphasis>leichte Beute</Emphasis> sicher nicht entgehen lassen wollen!"
74,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050","Wie du mit dem Gladiator Hand in Hand gearbeitet hast! Die Imps hatten nicht den Hauch einer Chance, euch in die Zange zu nehmen. Mein Bruder wird stolz auf dich sein ... Es gibt nur einen Wermutstropfen: Einer der Imps ist euch entwischt!"
75,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052","Wir dürfen ihn auf keinen Fall entkommen lassen. Cocoboha würde uns das bis in alle Ewigkeit nachtragen. Und ich habe schon genug unter dem Spott meiner Brüder zu leiden."
76,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054","Der Gladiator ist leider direkt abgehauen, nachdem er seinen Sold erhalten hatte. Aber mit einem mickrigen Imp wird <If(PlayerParameter(4))>eine talentierte Thaumaturgin<Else/>ein talentierter Thaumaturg</If> wie du sicher auch spielend alleine fertig, oder? Der flüchtige Verbrecher hat sich in eine schattige Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen, ich hab's genau gesehen! Wenn du ihn dort in die Enge treibst, gibt's keinen Ausweg mehr für ihn!"
77,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060","Der flüchtige Imp hat sich in eine Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen. Sicher findest du ihn irgendwo in den Schatten dort."
78,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100","Keine Angst, <Emphasis>das da</Emphasis> ist nicht Cocobusi ... sondern diese elende Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, die aus der Urne in den Körper meines Bruders gefahren ist!"
79,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102","Hohohohoho, messerscharf kombiniert! Du trägst den Titel eines Gildenmeisters nicht umsonst, wie es scheint."
80,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103","Dein Bruder hingegen ist als Ätherwirt vollkommen unbrauchbar ... Ganz im Gegensatz zu <If(PlayerParameter(4))>jener aufstrebenden Thaumaturgin<Else/>jenem aufstrebenden Thaumaturgen</If> hier, nach <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> arkanen Kräften ich mich seit unserem ersten Treffen verzehrt habe."
81,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104","Und verzehren darfst du dich weiterhin, denn dein Spiel ist hier aus! Ich lasse nicht zu, dass du weiterhin mordest und Schande über meine Familie bringst!"
82,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106","Hahaha ... Das sind hehre Worte, doch mich dünkt, du wirst ihnen keine Taten folgen lassen. Warum sonst hast du gerade nicht auf mich, sondern das Messer gezielt? Ein mächtiger Thaumaturg wie du hätte mich mit einem seiner Zauber auslöschen können ..."
83,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107","... doch du fürchtest, dass mit mir auch dein Bruder draufgeht, hab ich Recht?"
84,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109","Haha, deine Fürsorge ehrt mich, <Emphasis>großer Bruder</Emphasis>! Für heute muss ich unsere Familienzusammenkunft leider beenden, aber sei unbesorgt ... Ich werde dein kleines Brüderchen zum mächtigsten Magier dieses Planeten machen! ♪ Hahahaha! "
85,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110","Er hat mir nämlich verraten, dass er sich mit dir messen möchte, <Emphasis>Bukilein</Emphasis>! Den Wunsch will ich ihm natürlich nicht abschlagen! ♪ <prust>"
86,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111","Verdammt ... Ich hatte es in der Hand. Ich habe Schande über unsere Gilde gebracht."
87,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112","Doch das soll nicht deine Sorge sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dein Training erfolgreich beendet. Cocoboha wird diese Kunde sicher mit Freude zur Kenntnis nehmen. Ich ... werde mich für eine Weile zurückziehen."
88,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120","Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab von Busi gehört, dass der Rädelsführer der Diebe zwar entkommen konnte, eure Aktion ansonsten aber ein voller Erfolg war und du dich im Zusammenspiel mit dem Gladiator prima geschlagen hast! Busi ist zwar eine Null am Zepter, aber auf sein Wort ist Verlass. Also, saubere Arbeit!"
89,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122","Die Prüfung <Emphasis>Gefahr der Umzinglung</Emphasis> hättest du also bestanden und damit den Boden des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> erreicht. Herzlichen Glückwunsch und willkommen im Kreis der fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Thaumaturgen!"
90,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125","Na ja, eigentlich gibt es noch eine Zusatzlektion, aber Buki meinte, die könnten wir uns ruhig sparen. Ich hab die schließlich auch nicht über mich ergehen lassen, bin ja nicht lebensmüde! Also dann, man sieht sich!"
91,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140","Danke, dass du Stillschweigen bewahrt hast. Meine Brüder wissen noch nichts von der Sache. Erst muss ich entscheiden, wie wir vorgehen sollen."
92,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141","Ich hätte an Nophicas Brunnen nicht zögern dürfen. Dann wäre das Problem jetzt aus der Welt geschafft. Doch Reue bringt uns auch nicht weiter ..."
93,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142","Diese Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, Mormo, plant bestimmt schon ihre nächsten Schritte. Für eine Weile wird sie sich vermutlich zurückziehen, um uns in Sicherheit zu wiegen. Doch irgendwann schlägt sie wieder zu, das steht fest. Also müssen wir wachsam bleiben."
94,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143","Ich werde die kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause nutzen, um mir einen Plan zurechtzulegen. Du kannst dir sicher sein, dass ich vor meiner Verantwortung nicht davonlaufen werde."
95,"TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001","Besiege die Imps!"
96,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01","Haha! Der Täter kehrt immer an den Ort
des Geschehens zurück, was?"
97,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02","Ich lenke seine Aufmerksamkeit auf mich!
Heiz du ihm mit deinen Zaubern ein!"
98,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03","Der Junge teilt ganz schön aus!
Pass auf seine Flächenzauber auf!"
99,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04","Drei von denen?! Das könnte brenzlig werden!
Kannst du den dicken Brocken ins Reich der Träume schicken?"
100,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05","Ha, das war 'ne gute Trainingsrunde!
Ich hol mir dann mal meine Belohnung! Bis denne!"
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4 0 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00 Unermesslich tief ist der <Emphasis>Gähnende Abgrund</Emphasis>. Gildenmeister Cocobuki möchte dich in ein weiteres Geheimnis der Thaumaturgie einweihen.
5 1 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01 Lausche Cocoboha, dem Fünften im Bunde der thaumaturgischen Brüder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis>.
6 2 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02 Eine Bande von Magiedieben versetzt die Thaumaturgenwelt Thanalans in Angst und Schrecken. Erst heute hat man in der Nähe von Nophicas Brunnen wieder einige tote Magier gefunden, die ihrer magischen Kraft bis aufs letzte Quäntchen beraubt waren. Eile zum Tatort und sprich dort mit Cocobusi.
7 3 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03 Cocobusi hat dich gebeten, die Leichen der Thaumaturgen zu inspizieren und nach Indizien für den Mord zu suchen.
8 4 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04 Bringe Cocobusi das blutige Zepter, den zerfetzten Folianten und den blutigen Armreif, die du bei den Leichen der Thaumaturgen gefunden hast.
9 5 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05 Nach eingehender Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Gegenstände vermutet Cocobusi, dass die Tat noch nicht lange zurückliegen kann und die Täter vermutlich noch in der Nähe sind. Kehre zum Tatort zurück und warte dort als thaumaturgischer Köder.
10 6 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06 Mit der schlagkräftigen Hilfe des Gladiators ist es dir gelungen, die Imps niederzustrecken. Berichte Cocobusi von eurem Erfolg.
11 7 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07 Cocobusi hat einen Imp beobachtet, der sich unbemerkt aus dem Staub gemacht hat. Angeblich hat sich der Übeltäter in eine schattige Felsennische am Fluss verkrochen. Jage ihn aus seinem Versteck und beschere ihm ein freudiges Wieder<SoftHyphen/>sehen mit seinen Kollegen ... im Jenseits.
12 8 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08 Die Prüfung hat eine überraschende Wendung genommen, aber bestanden hast du sie nichtsdestotrotz. Berichte Cocoboha von deinem erfolgreichen Kampf.
13 9 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09 Laut Cocoboha hast du den <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis> erfolgreich bewältigt. Herzlichen Glückwunsch! Cocobuki sieht allerdings aus, als sei ihm nicht gerade zum Feiern zumute. Leih ihm ein verständnisvolles Ohr.
14 10 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10 Cocobuki ist sich immer noch nicht sicher, wie er in der Angelegenheit mit seinem Bruder verfahren soll. Zum Glück wird die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te vermutlich erst mal für eine Weile untertauchen. In dieser Zeit will Cocobuki zu einem Entschluss kommen. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_11
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30 26 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02 Thaumaturgenleichen nach Beweisen durchsuchen
31 27 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03 Cocobusi die Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten zeigen
32 28 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04 Am Tatort warten
33 29 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05 Mit Cocobusi sprechen
34 30 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06 Schattige Stelle untersuchen
35 31 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07 Cocoboha Bericht erstatten
36 32 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08 Mit Cocobuki sprechen
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51 47 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Die Gefahr der Umzinglung“ beginnen?
53 49 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
54 50 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
55 51 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001 Hm hm hm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Noch in einem Stück und sprudelnd vor arkanen Kräften, wie ich sehe. Das ist gut zu wissen, denn in letzter Zeit treibt eine Bande von Ätherdieben ihr Unwesen in Thanalan.
56 52 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003 Und die gehen leider nicht besonders zimperlich vor. Statt Phiolen zu rauben, setzen sie nämlich direkt an der Quelle an und saugen ihren Opfern den Äther aus den Körpern ... was für die Überfallenen leider bislang immer mit dem Tod endete. Für uns ist das besonders prekär, denn bislang hat es aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Thaumaturgen getroffen.
57 53 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005 Deshalb bin ich sehr froh, dich unversehrt zu sehen. Und ich spüre, dass du wieder einen beachtlichen Fortschritt auf den Pfaden der dunklen Magie gemacht hast. Ausgezeichnet, dann bist du vermutlich reif für die nächste Lektion aus dem <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis>. Cocoboha wird dich heute alles über <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis> lehren. Viel Erfolg!
58 54 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010 Haha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was lange währt, wird endlich gut, hm? Heute bin ich an der Reihe! Und ich kann dir versprechen, dass sich die Warterei gelohnt hat! Aber ich will dich gar nicht lange auf die Folter spannen. Also ...
59 55 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011 <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis> „Gepriesen sei die Macht der Thaumaturgie, der schönsten aller Künste! Wie Peitschen züngeln ihre Flammen, wie Dolche bohrt sich ihr Eis durch die Herzen des Feindes, und wie Tänzer zucken ihre Blitze vom Himmel!
60 56 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012 Doch wehe, wenn der Thaumaturg im Kreis seiner Feinde sich findet! Erschlafft sind die Peitschen, die Dolche stumpf, und die Tänzer winden sich am Boden! Kenne diese Gefahr und strebe nach Luft zum Atmen!“
61 57 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013 Will heißen: Sei immer auf der Hut, dass dich eine Gegnergruppe nicht in die Zange nimmt. Denn dann ist der Zauber ganz schnell aus ... Ich vermute ja fast, dass diese Ätherdiebe auf genau diese Art vorgehen. Kein Wunder, dass Thaumaturgen hier in letzter Zeit draufgehen wie Mistfliegen in den Mägen hungriger Molche.
62 58 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017 Deshalb, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, sollst du dieses Mal lernen, im Verbund mit anderen zu kämpfen. Als Lock-Dodo, äh, Ermittler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in unserer Sache könnten wir dich da draußen nämlich gut gebrauchen.
63 59 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018 Und ich bin genau der Richtige, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> beizustehen, Boha! Lass mich an <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Seite kämpfen und den Verbrechern das Handwerk legen!
64 60 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019 Ich habe erfahren, dass an Nophicas Brunnen Leichen von Thaumaturgen entdeckt worden sind, die vermutlich die letzten Opfer der Ätherdiebe waren! Wenn wir uns direkt auf den Weg machen, stoßen wir vielleicht auf eine heiße Spur!
65 61 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020 Oh, hallo Busi! Das ist ja ein nett gemeintes Angebot, aber ich fürchte, dieses Mal übersteigt die Sache deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten um ein Vielfaches. Und ich hab keine Lust, dir das nächste Mal im Leichenschauhaus zu begegnen, klar?
66 62 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021 Keine Sorge! Ich habe einen ziemlich schlagkräftigen Gladiator kennengelernt. Der würde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir Rückendeckung geben!
67 63 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022 Was du nicht sagst! Zu dritt wärt ihr vermutlich wirklich in der Lage, euch aus den Klauen der Umzinglung zu winden.
68 64 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023 Hast du gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich warte an der Hütte in der Nähe von Nophicas Brunnen auf dich. Und beeil dich, bevor es sich mein Bruder wieder anders überlegt, hehe! ♪
69 65 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024 Cocobusi ...?
70 66 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030 Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ausgezeichnet! Der Gladiator, von dem ich sprach, ist dieser stattliche Roegadyn hier neben mir. Nicht die schlechteste Lebensversicherung, oder? ♪
71 67 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032 Die Leichen der Thaumaturgen liegen bei Nophicas Brunnen im seichten Wasser. Sie sind ziemlich übel zugerichtet und ich werde immer ohnmächtig, wenn ich Blut sehe. Könntest du die Spurensuche über<SoftHyphen/>nehmen? Das wäre wirklich nett von dir! ♪
72 68 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210 Die armen Thaumaturgen sind von ihren Mördern einfach bei Nophicas Brunnen ins seichte Wasser geworfen worden. Die Tat liegt noch nicht lange zurück. Sieh nach, ob du irgendeine Spur finden kannst!
73 69 TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200 Die halbe Portion da hat mich als euer Kindermädchen angeheuert. Wenn ich euch Ärger vom Hals halten soll, sagt einfach Bescheid.
74 70 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040 Und? Hast du Indizien gefunden, die uns weiterhelfen könnten?
75 71 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041 Hehehe ... Das Blut ... auweia, jetzt wird mir schon wieder schwindelig ... ist ja fast noch warm. Die Täter können nicht besonders weit gekommen sein. Das ist unsere Chance! ♪
76 72 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042 Ich hab's! Kehre am besten noch einmal an den Ort des Geschehens zurück! Vielleicht lockt deine Magie die Übeltäter ja an. Und dann schnappen wir sie uns!
77 73 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215 Warte am Tatort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Diebe werden sich die vermeintlich <Emphasis>leichte Beute</Emphasis> sicher nicht entgehen lassen wollen!
78 74 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050 Wie du mit dem Gladiator Hand in Hand gearbeitet hast! Die Imps hatten nicht den Hauch einer Chance, euch in die Zange zu nehmen. Mein Bruder wird stolz auf dich sein ... Es gibt nur einen Wermutstropfen: Einer der Imps ist euch entwischt!
79 75 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052 Wir dürfen ihn auf keinen Fall entkommen lassen. Cocoboha würde uns das bis in alle Ewigkeit nachtragen. Und ich habe schon genug unter dem Spott meiner Brüder zu leiden.
80 76 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054 Der Gladiator ist leider direkt abgehauen, nachdem er seinen Sold erhalten hatte. Aber mit einem mickrigen Imp wird <If(PlayerParameter(4))>eine talentierte Thaumaturgin<Else/>ein talentierter Thaumaturg</If> wie du sicher auch spielend alleine fertig, oder? Der flüchtige Verbrecher hat sich in eine schattige Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen, ich hab's genau gesehen! Wenn du ihn dort in die Enge treibst, gibt's keinen Ausweg mehr für ihn!
81 77 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060 Der flüchtige Imp hat sich in eine Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen. Sicher findest du ihn irgendwo in den Schatten dort.
82 78 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100 Keine Angst, <Emphasis>das da</Emphasis> ist nicht Cocobusi ... sondern diese elende Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, die aus der Urne in den Körper meines Bruders gefahren ist!
83 79 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102 Hohohohoho, messerscharf kombiniert! Du trägst den Titel eines Gildenmeisters nicht umsonst, wie es scheint.
84 80 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103 Dein Bruder hingegen ist als Ätherwirt vollkommen unbrauchbar ... Ganz im Gegensatz zu <If(PlayerParameter(4))>jener aufstrebenden Thaumaturgin<Else/>jenem aufstrebenden Thaumaturgen</If> hier, nach <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> arkanen Kräften ich mich seit unserem ersten Treffen verzehrt habe.
85 81 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104 Und verzehren darfst du dich weiterhin, denn dein Spiel ist hier aus! Ich lasse nicht zu, dass du weiterhin mordest und Schande über meine Familie bringst!
86 82 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106 Hahaha ... Das sind hehre Worte, doch mich dünkt, du wirst ihnen keine Taten folgen lassen. Warum sonst hast du gerade nicht auf mich, sondern das Messer gezielt? Ein mächtiger Thaumaturg wie du hätte mich mit einem seiner Zauber auslöschen können ...
87 83 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107 ... doch du fürchtest, dass mit mir auch dein Bruder draufgeht, hab ich Recht?
88 84 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109 Haha, deine Fürsorge ehrt mich, <Emphasis>großer Bruder</Emphasis>! Für heute muss ich unsere Familienzusammenkunft leider beenden, aber sei unbesorgt ... Ich werde dein kleines Brüderchen zum mächtigsten Magier dieses Planeten machen! ♪ Hahahaha!
89 85 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110 Er hat mir nämlich verraten, dass er sich mit dir messen möchte, <Emphasis>Bukilein</Emphasis>! Den Wunsch will ich ihm natürlich nicht abschlagen! ♪ <prust>
90 86 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111 Verdammt ... Ich hatte es in der Hand. Ich habe Schande über unsere Gilde gebracht.
91 87 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112 Doch das soll nicht deine Sorge sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dein Training erfolgreich beendet. Cocoboha wird diese Kunde sicher mit Freude zur Kenntnis nehmen. Ich ... werde mich für eine Weile zurückziehen.
92 88 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120 Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab von Busi gehört, dass der Rädelsführer der Diebe zwar entkommen konnte, eure Aktion ansonsten aber ein voller Erfolg war und du dich im Zusammenspiel mit dem Gladiator prima geschlagen hast! Busi ist zwar eine Null am Zepter, aber auf sein Wort ist Verlass. Also, saubere Arbeit!
93 89 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122 Die Prüfung <Emphasis>Gefahr der Umzinglung</Emphasis> hättest du also bestanden und damit den Boden des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> erreicht. Herzlichen Glückwunsch und willkommen im Kreis der fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Thaumaturgen!
94 90 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125 Na ja, eigentlich gibt es noch eine Zusatzlektion, aber Buki meinte, die könnten wir uns ruhig sparen. Ich hab die schließlich auch nicht über mich ergehen lassen, bin ja nicht lebensmüde! Also dann, man sieht sich!
95 91 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140 Danke, dass du Stillschweigen bewahrt hast. Meine Brüder wissen noch nichts von der Sache. Erst muss ich entscheiden, wie wir vorgehen sollen.
96 92 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141 Ich hätte an Nophicas Brunnen nicht zögern dürfen. Dann wäre das Problem jetzt aus der Welt geschafft. Doch Reue bringt uns auch nicht weiter ...
97 93 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142 Diese Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, Mormo, plant bestimmt schon ihre nächsten Schritte. Für eine Weile wird sie sich vermutlich zurückziehen, um uns in Sicherheit zu wiegen. Doch irgendwann schlägt sie wieder zu, das steht fest. Also müssen wir wachsam bleiben.
98 94 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143 Ich werde die kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause nutzen, um mir einen Plan zurechtzulegen. Du kannst dir sicher sein, dass ich vor meiner Verantwortung nicht davonlaufen werde.
99 95 TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001 Besiege die Imps!
100 96 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01 Haha! Der Täter kehrt immer an den Ort des Geschehens zurück, was?
101 97 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02 Ich lenke seine Aufmerksamkeit auf mich! Heiz du ihm mit deinen Zaubern ein!
102 98 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03 Der Junge teilt ganz schön aus! Pass auf seine Flächenzauber auf!
103 99 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04 Drei von denen?! Das könnte brenzlig werden! Kannst du den dicken Brocken ins Reich der Träume schicken?
104 100 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05 Ha, das war 'ne gute Trainingsrunde! Ich hol mir dann mal meine Belohnung! Bis denne!