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0,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Schafminister möchte dich zu seinem General nach Thanalan schicken."
1,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Schafminister trägt dir auf, dich bei dem schwarzen Schafgeneral in Ul'dah zu melden. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/>, um sein Vertrauen zu gewinnen."
2,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_02","Der schwarze Schafgeneral glaubt, das Schäfchen könnte seine Hypnosekraft eindrucksvoll an den betrunkenen Messingklingen vorm Würfel & Becher zur Schau stellen. Begib dich ins zentrale Thanalan und feuere den Messingklingen-Hauptmann an (Emote: Anfeuern)."
3,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_03","In seinem betrunkenen Zustand hat die Hypnose keine große Wirkung auf den Hauptmann. Ganz im Gegenteil regt sie sogar noch seinen Durst an und er verlangt vehement nach einer neuen Runde. Betritt zusammen mit dem Schäfchen den Würfel & Becher und sprich an der Theke mit Roger."
4,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_04","Roger sieht keine andere Möglichkeit, als dem Drängen des Hauptmanns nachzugeben, doch während er die nächste Runde für die Messingklingen abfüllt, bemerkt das Schäfchen eine Brille auf der Theke, die der Frau des Hauptmanns gehört. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> zum Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher."
5,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_05","Als du dem Hauptmann die Brille zeigst, bricht er ganz unerwartet in Tränen aus. Seine Frau ist kürzlich verstorben, woraufhin der Hauptmann seine Trauer im Alkohol ertränken wollte. Durch die schmerzliche Erinnerung ernüchtert, sehnt sich der Witwer nach Schlaf, dem ihm sein verbitterter Geist verwehrt. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen ihm seinen Wunsch erfüllt."
6,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_06","Diesmal zeigt die Hypnose Wirkung und der Hauptmann schlummert ein. Im Traum kann er seiner geliebten Frau begegnen und mit ihr zusammen das neue Jahr begrüßen - ganz so, wie er es ihr versprochen hat. Seine reumütigen Kameraden bitten dich, sie bei Roger zu entschuldigen, und machen sich dann daran, ihren friedlich schlummernden Anführer ins Bett zu bringen."
7,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_07","Als Roger vom traurigen Schicksal des vermeintlichen Trunkenbolds erfährt, ist er tief ergriffen und verzeiht das rüpelhafte Verhalten der Messingklingen. Er dankt dir, dass du die Situation aufgeklärt hast, und gibt dir einen herzlichen Gruß für deinen Auftraggeber mit auf den Weg. Kehre zum schwarzen Schafgeneral nach Ul'dah zurück."
8,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_08","Der schwarze Schafgeneral freut sich über die erfolgreiche Präsentation des Schäfchens und schenkt dir zur Belohnung einen Schaf-Kabuto in seiner Farbe. Damit kannst du dem Schafminister beweisen, dass du in Thanalan deine Pflicht erfüllt hast."
9,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_09",""
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24,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem schwarzen Schafgeneral sprechen"
25,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_01","In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher anfeuern (/feuer)"
26,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_02","In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen"
27,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_03","In Begleitung des Schäfchens dem Messingklingen-Hauptmann <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> geben"
28,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_04","In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann anfeuern (/feuer)"
29,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_05","In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen"
30,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_06","Dem schwarzen Schafgeneral Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_000","Einer meiner Getreuen trotzt der drückenden Hitze in Ul'dah, um unsere Kampfschafe auch in Thanalan bekanntzumachen. Wärst du so freundlich, ihn dabei zu unterstützen?"
49,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_001","So gib dich dem schwarzen Schafgeneral als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu erkennen, indem du <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> trägst. Dann wird er dich bedenkenlos in seinen Plan einweihen."
50,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_002","Das Schäfchen schicke ich zu ihm voraus, damit es für deinen Einsatz bereitsteht. Gute Reise und viel Erfolg!"
51,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_100_004","Wie ich sehe, ist das treue Schäfchen bereits an deiner Seite. Dann ist ja alles bereit. Gute Reise und viel Erfolg!"
52,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_010","Frohe Himmelswende! Ich warte hier auf <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/> trägt. Hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> vielleicht gesehen?"
54,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_011","Ah, da bist du ja! Imposant siehst du aus mit dem Kabuto. Du könntest geradezu aus dem Fernen Osten stammen. Der Herr Minister hat eine gute Wahl getroffen."
55,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_012","Gestatte mir, gleich zur Sache zu kommen. Ich dachte mir, es wäre doch ein genialer Schachzug, wenn es uns gelänge, die Obrigkeit dieses wohlhabenden Staates von unseren Kampfschafen zu überzeugen. Selbstverständlich können wir mit unserem Anschauungsexemplar nicht einfach in den Sultanspalast hineinspazieren, doch wie wäre es, wenn wir unser Schäfchen zunächst den Messingklingen präsentierten?"
56,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_013","Genauer gesagt, möchte ich es an ihnen selbst demonstrieren. Einige Messingklingen haben ordentlich einen über den Durst getrunken und benehmen sich recht ... nun ja ... unrühmlich. Könnten wir sie mit unserem Schäfchen zur Räson bringen, würde es sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen."
57,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_014","Sie zechen immer noch vor dem Wirtshaus „Zum Würfel & Becher“. Bring das Schäfchen dorthin und lass es seine Hypnosekraft auf den Hauptmann der Messingklingen anwenden. Das dürfte ihn beruhigen."
58,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_014","Vorausgesetzt die Hypnose wird nicht durch Alkohol beeinträchtigt. Damit haben wir nämlich noch keine Erfahrung ... aber bald! Viel Glück bei der Präsentation!"
59,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_025","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
60,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_026","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
61,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_026","Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt."
62,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_027","Solltest du es verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral wieder abholen."
63,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_027","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
64,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_110_027","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
65,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_120_027","Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
66,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_130_027","Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral in Ul'dah wieder abholen."
67,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_028","Wie schön, du lebst! Als das Schäfchen allein zurückgelaufen kam, fürchtete ich das Schlimmste. Nimmst du es gleich wieder mit?"
68,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_028","Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
69,"TEXT_FESNYR105_00309_Q1_000_001","Soll dich das Schäfchen begleiten?"
70,"TEXT_FESNYR105_00309_A1_000_001","Ja"
71,"TEXT_FESNYR105_00309_A2_000_002","Nein"
72,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_029","Die Zukunft fernöstlicher Kampfschafe in Eorzea liegt in deinen Händen, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>. Zeig den Messingklingen, was unser Schäfchen zu bieten hat."
73,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_030","Lass uns jetzt nicht hängen! Eine solch gute Gelegenheit, die Messingklingen für unsere Sache zu gewinnen, kommt so schnell nicht wieder."
74,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_031","Zuletzt lungerten die betrunkenen Söldner vorm Würfel & Becher herum. Führ das Schäfchen zu ihnen und lass es den Hauptmann hypnotisieren."
75,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_040","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>! Haben dich die Messingklingen draußen belästigt? Sie sind eigentlich ganz nett, aber heute haben sie eindeutig zu tief in ihre Gläser geguckt. Hoffentlich werden sie bald müde, bevor es richtig Streit gibt."
76,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_041","Was glotzt 'n so? Willst uns wohl die Stimmung versau'n, was? Hau bloß ab!"
77,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_042","Hoch die Tassen, Jungs! Die Himmelswende muss gefeiert werden."
78,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_043","<hicks> Na, willste mit 'ns anstoßen? Denn ma' Prost! Stell dir vor, hier soll 'n <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If> mit 'nem Schäfchen unterwegs sein. Hat uns vorhin so 'n seltsamer Kauz mit 'nem Fellhelm erzählt. Sah fast selbst aus wie 'n Schaf auf zwei Beinen. Haha!"
79,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_044","Trink, trink, Brüderlein, trink, lass doch die Sorgen zu Haus ..."
80,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_001","Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
81,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_044","Was soll 'n das geben, wenn's fertig ist, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>? Betrink dich lieber mit uns!"
82,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_002","Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
83,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_101_044","Ohhh ... warum dreht sich hier 'n alles ...? Ich brauch wohl noch 'n Schluck. Roger, neue Runde!"
84,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_045","Die Hypnose zeigt nicht die erhoffte Wirkung. Der Hauptmann schüttelt seine Müdigkeit ab und trinkt weiter."
85,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_046","Wo bleibt 'n der alte Roger mit uns'rem Nachschub? Will er uns etwa verdursten lassen? Du, sei 'n Schatz, und mach Roger Beine, ja? Wenn unser Durst nicht bald gestillt wird, kann ich für nichts garantieren."
86,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_046","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_047","Meine Kehle ist schon ganz trocken. Wo bleibt 'n Roger mit der nächsten Runde? Los, mach ihm Beine, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>!"
88,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_060","Gehört das Schäfchen, das angeblich draußen herumläuft, zu dir? Fang es lieber wieder ein, sonst landet es nachher noch in irgendeinem Kochtopf. Nicht in unserem, versteht sich."
89,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_060","Noch eine Runde? Haben sie denn immer noch nicht genug? Ich hatte gehofft, dass sie wieder zur Vernunft kommen, aber das wird wohl nichts. Bevor sie randalieren, gebe ich ihnen lieber, wonach sie verlangen."
90,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_061","Für gewöhnlich sind es wirklich brave Jungs und Mädels, aber betrunken lassen sie dann gerne mal die Sau raus, und dann können sie ungemütlich werden. Hm? Was ist denn mit deinem Schäfchen los?"
91,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_062","Das Schäfchen guckt gespannt zur Theke."
92,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_063","Warum guckt es so angestrengt zur Theke? Hat es etwa Durst? Moment ... da liegt doch etwas ..."
93,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_064","Was zum ... eine Brille? Ah, jetzt erinnere ich mich! Die Frau des Hauptmanns hat sie vor ungefähr einem Monat hier liegen lassen. Ich dachte, sie holt sie bestimmt bald ab, aber sie hat sie wohl vergessen."
94,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_064","He, vielleicht ist <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,1,1)/> unsere Rettung! Zeig sie dem Hauptmann, dann kommt er vielleicht wieder zur Besinnung! Wenn er vor jemandem Respekt hat, dann vor seiner Frau!"
95,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_065","Bestimmt reißt sich der Hauptmann zusammen, wenn er an seine Frau erinnert wird. Los, zeig ihm <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/>!"
96,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_080","He! Wo is' dein Schäfchen? Ich würd's gern streicheln!"
97,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_081","Da biste ja! Has' du mit Roger gesprochen? Gibt's Nachschub oder lässt er 'ns verdursten?"
98,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_082","A-Aber ... die Brille kenn ich doch ... D-Die gehörte m-meiner ... <schnief> meiner geliebten ... Ohhh ... J-J-Juliaaaa, warum hast du mich verlassen?!"
99,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_083","Buhuuuhu ... <heul> ... <schluck> ... Es tut mir so leid ... Meine Frau ist letzte Woche verstorben ..."
100,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_084","Ich schwor ihr, wir würden das neue Jahr gemeinsam erleben ... aber ihre Zeit war gekommen. Ihre Brille ruft mir alles in schmerzhafte Erinnerung ... vertreibt den trüben Schleier, der sich über meinen Geist gelegt hatte."
101,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_085","Seit ihrem Tod habe ich kein Auge mehr zugetan, sondern nur versucht, mein Leid im Alkohol zu ertränken. Ich habe mich selbst vergessen und andere belästigt. Was würde meine Frau bloß von mir denken, wenn sie mich so sähe?"
102,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_001","Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
103,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_086","Oh, Julia ... was für ein Narr ich doch bin. Anstatt den Tatsachen ins Auge zu schauen, suche ich mein Heil im Suff. Ach, könnte ich doch ruhig schlafen ..."
104,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_002","Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
105,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_087","Verdammt, was hast du dir dabei gedacht, ihm die Brille zu zeigen? Er war gerade auf andere Gedanken gekommen und bekam wieder ein bisschen Freude am Leben! Nicht mal in Ruhe besaufen kann man sich hier ..."
106,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_088","Der Hauptmann zeigt normalerweise nicht seine Gefühle, aber der Tod seiner Frau ist ihm sehr nahe gegangen. Zur Himmelswende wollten wir ihn da natürlich nicht allein lassen."
107,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_100","Oje, jetzt kriege ich meine Frau gar nicht mehr aus meinem Kopf hinaus. Ich halte das nicht mehr aus ... Könnte ich doch wenigstens einschlafen. Dabei fällt mir ein, dass dieser Mann mit dem Schafshelm sagte, sein Schäfchen könnte mir helfen. Weißt du, was er damit gemeint hat?"
108,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_100","Hm? Was soll das denn nun schon wieder? Machst du dich über mich lustig? Ich dachte, du wolltest mich <Emphasis>anfeuern</Emphasis>, damit ich endlich Schlaf finde."
109,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_101","Uaaah ... Ich werd plötzlich sooo müde ... Hab ich das deinem Schäfchen zu verdanken? Endlich kann ich schlafen ..."
110,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_102","Oh Julia, mein Schatz ... in meinen Träumen werde ich bei dir sein. Ist die Himmelswende nicht wunderschön? So wie du ..."
111,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_104","Bestimmt träumt er jetz' von seiner Julia! Das wird ihm guttun. Vielleicht hätt'n wir ihn nicht so abfüllen soll'n, damit er seine Sorgen verdrängt. Er muss die Trennung verarbeiten un' wir werden ihm dabei zur Seite steh'n, sobald er aufwacht."
112,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_105","Jetzt bring'n wir ihn aber erst ma' ins Bett, damit er sich ordentlich ausschlafen kann. Richte Roger bitte aus, dass's uns leid tut. Wir wollten keinen Ärger mach'n."
113,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_110","Was willst du nun schon wieder von mir? Fang doch lieber erst mal dein Schäfchen ein, bevor es von irgendeinem Monster gefressen wird!"
114,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_111","Ah, deswegen hat sich der Hauptmann so abgeschossen, kein Wunder. Der Tod seiner geliebten Frau muss ihn schwer getroffen haben. Jetzt, wo ich das weiß, tut es mir leid, dass ich so über ihn geschimpft habe."
115,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_112","Und das ausgerechnet zur Himmelswende! Um das wiedergutzumachen, geh'n heute die Getränke des Hauptmanns ... ach, was soll's ... alle Getränke geh'n aufs Haus!"
116,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_113","Wir sind hier doch alle wie eine große Familie! Wir halten zusammen ... in guten und in schlechten Tagen. In diesem Sinne ... ein Prosit auf den Hauptmann und seine Julia!"
117,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_114","Und auf dein Schäfchen! Dass es in all dem Durcheinander die Brille entdeckt und ihre Bedeutung erkannt hat, ist schon ein starkes Stück. Ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Tier!"
118,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_115","Dieser komische Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm hat euch geschickt, oder? Dann richte ihm bitte meinen Dank aus. Ohne euch wäre es eine traurige Himmelswende geworden."
119,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_116","Das Schäfchen guckt dich zufrieden an."
120,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_117","Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen das Leid des Hauptmanns gelindert. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen."
121,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_118","Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen."
122,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_119","Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden."
123,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_120","Ich hielt diesen komischen Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm für verrückt, aber jetzt bin ich froh, dass er dich und dein Schäfchen geschickt hat. Richte ihm bitte meinen aufrichtigen Dank aus."
124,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_130","<If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?"
125,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_131","<If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Das Schäfchen war bereits vor dir hier, doch leider konnte es mir seine Erlebnisse nicht mitteilen. Daran müssen wir bei der nächsten Züchtung arbeiten.
So sprich! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?"
126,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_131","Hm ... bei dem betrunkenen Hauptmann war die Hypnose zunächst wirkungslos? Wie bedauerlich. Die Tests an erwachsenen Probanden waren eigentlich abgeschlossen, doch offensichtlich müssen wir die Wechselwirkung mit Alkohol genauer erforschen."
127,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_132","Vielleicht lag es auch gar nicht am Alkohol, sondern an der tief sitzenden Trauer des Hauptmanns, die einfach stärker war als die Hypnose."
128,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_132","Wie dem auch sei, die Präsentation des Schäfchens ist geglückt. Die Gerüchte werden sich schnell herumsprechen, zunächst innerhalb der Messingklingen und dann in ganz Thanalan. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die erste Großbestellung bei uns eingeht. Vielen Dank für deine Hilfe!"
129,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_133","Als Zeichen meiner Hochachtung überreiche ich dir einen Kabuto in meiner Farbe. Und für den Fall, dass du ihn verlieren solltest, hinterlege ich Ersatzhelme bei den Schafhändlerinnen."
130,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_134","An dem Kabuto wird der Schafminister erkennen, dass du deinen Beitrag in Thanalan erfüllt hast. Leg ihm alle drei Kabuto vor, sobald du das Schäfchen in allen Stadt<SoftHyphen/>staaten präsentiert hast."
131,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_135","Das Schäfchen hat sich eine kleine Auszeit verdient, findest du nicht? Ich schicke es zum Schafminister zurück, damit es sich ausruhen kann. Wohlan, gehab dich wohl, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Du hast uns und unseren Kampfschafen einen großen Dienst erwiesen."
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4 0 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Schafminister möchte dich zu seinem General nach Thanalan schicken.
5 1 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Schafminister trägt dir auf, dich bei dem schwarzen Schafgeneral in Ul'dah zu melden. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/>, um sein Vertrauen zu gewinnen.
6 2 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_02 Der schwarze Schafgeneral glaubt, das Schäfchen könnte seine Hypnosekraft eindrucksvoll an den betrunkenen Messingklingen vorm Würfel & Becher zur Schau stellen. Begib dich ins zentrale Thanalan und feuere den Messingklingen-Hauptmann an (Emote: Anfeuern).
7 3 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_03 In seinem betrunkenen Zustand hat die Hypnose keine große Wirkung auf den Hauptmann. Ganz im Gegenteil regt sie sogar noch seinen Durst an und er verlangt vehement nach einer neuen Runde. Betritt zusammen mit dem Schäfchen den Würfel & Becher und sprich an der Theke mit Roger.
8 4 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_04 Roger sieht keine andere Möglichkeit, als dem Drängen des Hauptmanns nachzugeben, doch während er die nächste Runde für die Messingklingen abfüllt, bemerkt das Schäfchen eine Brille auf der Theke, die der Frau des Hauptmanns gehört. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> zum Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher.
9 5 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_05 Als du dem Hauptmann die Brille zeigst, bricht er ganz unerwartet in Tränen aus. Seine Frau ist kürzlich verstorben, woraufhin der Hauptmann seine Trauer im Alkohol ertränken wollte. Durch die schmerzliche Erinnerung ernüchtert, sehnt sich der Witwer nach Schlaf, dem ihm sein verbitterter Geist verwehrt. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen ihm seinen Wunsch erfüllt.
10 6 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_06 Diesmal zeigt die Hypnose Wirkung und der Hauptmann schlummert ein. Im Traum kann er seiner geliebten Frau begegnen und mit ihr zusammen das neue Jahr begrüßen - ganz so, wie er es ihr versprochen hat. Seine reumütigen Kameraden bitten dich, sie bei Roger zu entschuldigen, und machen sich dann daran, ihren friedlich schlummernden Anführer ins Bett zu bringen.
11 7 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_07 Als Roger vom traurigen Schicksal des vermeintlichen Trunkenbolds erfährt, ist er tief ergriffen und verzeiht das rüpelhafte Verhalten der Messingklingen. Er dankt dir, dass du die Situation aufgeklärt hast, und gibt dir einen herzlichen Gruß für deinen Auftraggeber mit auf den Weg. Kehre zum schwarzen Schafgeneral nach Ul'dah zurück.
12 8 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_08 Der schwarze Schafgeneral freut sich über die erfolgreiche Präsentation des Schäfchens und schenkt dir zur Belohnung einen Schaf-Kabuto in seiner Farbe. Damit kannst du dem Schafminister beweisen, dass du in Thanalan deine Pflicht erfüllt hast.
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28 24 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem schwarzen Schafgeneral sprechen
29 25 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_01 In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher anfeuern (/feuer)
30 26 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_02 In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen
31 27 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_03 In Begleitung des Schäfchens dem Messingklingen-Hauptmann <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> geben
32 28 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_04 In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann anfeuern (/feuer)
33 29 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_05 In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen
34 30 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_06 Dem schwarzen Schafgeneral Bericht erstatten
35 31 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_07
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51 47 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_000 Einer meiner Getreuen trotzt der drückenden Hitze in Ul'dah, um unsere Kampfschafe auch in Thanalan bekanntzumachen. Wärst du so freundlich, ihn dabei zu unterstützen?
53 49 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_001 So gib dich dem schwarzen Schafgeneral als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu erkennen, indem du <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> trägst. Dann wird er dich bedenkenlos in seinen Plan einweihen.
54 50 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_002 Das Schäfchen schicke ich zu ihm voraus, damit es für deinen Einsatz bereitsteht. Gute Reise und viel Erfolg!
55 51 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_100_004 Wie ich sehe, ist das treue Schäfchen bereits an deiner Seite. Dann ist ja alles bereit. Gute Reise und viel Erfolg!
56 52 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_010 Frohe Himmelswende! Ich warte hier auf <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/> trägt. Hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> vielleicht gesehen?
58 54 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_011 Ah, da bist du ja! Imposant siehst du aus mit dem Kabuto. Du könntest geradezu aus dem Fernen Osten stammen. Der Herr Minister hat eine gute Wahl getroffen.
59 55 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_012 Gestatte mir, gleich zur Sache zu kommen. Ich dachte mir, es wäre doch ein genialer Schachzug, wenn es uns gelänge, die Obrigkeit dieses wohlhabenden Staates von unseren Kampfschafen zu überzeugen. Selbstverständlich können wir mit unserem Anschauungsexemplar nicht einfach in den Sultanspalast hineinspazieren, doch wie wäre es, wenn wir unser Schäfchen zunächst den Messingklingen präsentierten?
60 56 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_013 Genauer gesagt, möchte ich es an ihnen selbst demonstrieren. Einige Messingklingen haben ordentlich einen über den Durst getrunken und benehmen sich recht ... nun ja ... unrühmlich. Könnten wir sie mit unserem Schäfchen zur Räson bringen, würde es sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
61 57 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_014 Sie zechen immer noch vor dem Wirtshaus „Zum Würfel & Becher“. Bring das Schäfchen dorthin und lass es seine Hypnosekraft auf den Hauptmann der Messingklingen anwenden. Das dürfte ihn beruhigen.
62 58 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_014 Vorausgesetzt die Hypnose wird nicht durch Alkohol beeinträchtigt. Damit haben wir nämlich noch keine Erfahrung ... aber bald! Viel Glück bei der Präsentation!
63 59 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_025 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
64 60 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_026 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
65 61 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_026 Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt.
66 62 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_027 Solltest du es verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral wieder abholen.
67 63 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_027 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
68 64 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_110_027 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
69 65 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_120_027 Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
70 66 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_130_027 Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral in Ul'dah wieder abholen.
71 67 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_028 Wie schön, du lebst! Als das Schäfchen allein zurückgelaufen kam, fürchtete ich das Schlimmste. Nimmst du es gleich wieder mit?
72 68 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_028 Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
73 69 TEXT_FESNYR105_00309_Q1_000_001 Soll dich das Schäfchen begleiten?
74 70 TEXT_FESNYR105_00309_A1_000_001 Ja
75 71 TEXT_FESNYR105_00309_A2_000_002 Nein
76 72 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_029 Die Zukunft fernöstlicher Kampfschafe in Eorzea liegt in deinen Händen, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>. Zeig den Messingklingen, was unser Schäfchen zu bieten hat.
77 73 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_030 Lass uns jetzt nicht hängen! Eine solch gute Gelegenheit, die Messingklingen für unsere Sache zu gewinnen, kommt so schnell nicht wieder.
78 74 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_031 Zuletzt lungerten die betrunkenen Söldner vorm Würfel & Becher herum. Führ das Schäfchen zu ihnen und lass es den Hauptmann hypnotisieren.
79 75 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_040 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>! Haben dich die Messingklingen draußen belästigt? Sie sind eigentlich ganz nett, aber heute haben sie eindeutig zu tief in ihre Gläser geguckt. Hoffentlich werden sie bald müde, bevor es richtig Streit gibt.
80 76 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_041 Was glotzt 'n so? Willst uns wohl die Stimmung versau'n, was? Hau bloß ab!
81 77 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_042 Hoch die Tassen, Jungs! Die Himmelswende muss gefeiert werden.
82 78 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_043 <hicks> Na, willste mit 'ns anstoßen? Denn ma' Prost! Stell dir vor, hier soll 'n <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If> mit 'nem Schäfchen unterwegs sein. Hat uns vorhin so 'n seltsamer Kauz mit 'nem Fellhelm erzählt. Sah fast selbst aus wie 'n Schaf auf zwei Beinen. Haha!
83 79 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_044 Trink, trink, Brüderlein, trink, lass doch die Sorgen zu Haus ...
84 80 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_001 Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
85 81 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_044 Was soll 'n das geben, wenn's fertig ist, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>? Betrink dich lieber mit uns!
86 82 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_002 Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
87 83 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_101_044 Ohhh ... warum dreht sich hier 'n alles ...? Ich brauch wohl noch 'n Schluck. Roger, neue Runde!
88 84 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_045 Die Hypnose zeigt nicht die erhoffte Wirkung. Der Hauptmann schüttelt seine Müdigkeit ab und trinkt weiter.
89 85 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_046 Wo bleibt 'n der alte Roger mit uns'rem Nachschub? Will er uns etwa verdursten lassen? Du, sei 'n Schatz, und mach Roger Beine, ja? Wenn unser Durst nicht bald gestillt wird, kann ich für nichts garantieren.
90 86 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_046 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_047 Meine Kehle ist schon ganz trocken. Wo bleibt 'n Roger mit der nächsten Runde? Los, mach ihm Beine, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>!
92 88 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_060 Gehört das Schäfchen, das angeblich draußen herumläuft, zu dir? Fang es lieber wieder ein, sonst landet es nachher noch in irgendeinem Kochtopf. Nicht in unserem, versteht sich.
93 89 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_060 Noch eine Runde? Haben sie denn immer noch nicht genug? Ich hatte gehofft, dass sie wieder zur Vernunft kommen, aber das wird wohl nichts. Bevor sie randalieren, gebe ich ihnen lieber, wonach sie verlangen.
94 90 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_061 Für gewöhnlich sind es wirklich brave Jungs und Mädels, aber betrunken lassen sie dann gerne mal die Sau raus, und dann können sie ungemütlich werden. Hm? Was ist denn mit deinem Schäfchen los?
95 91 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_062 Das Schäfchen guckt gespannt zur Theke.
96 92 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_063 Warum guckt es so angestrengt zur Theke? Hat es etwa Durst? Moment ... da liegt doch etwas ...
97 93 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_064 Was zum ... eine Brille? Ah, jetzt erinnere ich mich! Die Frau des Hauptmanns hat sie vor ungefähr einem Monat hier liegen lassen. Ich dachte, sie holt sie bestimmt bald ab, aber sie hat sie wohl vergessen.
98 94 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_064 He, vielleicht ist <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,1,1)/> unsere Rettung! Zeig sie dem Hauptmann, dann kommt er vielleicht wieder zur Besinnung! Wenn er vor jemandem Respekt hat, dann vor seiner Frau!
99 95 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_065 Bestimmt reißt sich der Hauptmann zusammen, wenn er an seine Frau erinnert wird. Los, zeig ihm <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/>!
100 96 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_080 He! Wo is' dein Schäfchen? Ich würd's gern streicheln!
101 97 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_081 Da biste ja! Has' du mit Roger gesprochen? Gibt's Nachschub oder lässt er 'ns verdursten?
102 98 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_082 A-Aber ... die Brille kenn ich doch ... D-Die gehörte m-meiner ... <schnief> meiner geliebten ... Ohhh ... J-J-Juliaaaa, warum hast du mich verlassen?!
103 99 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_083 Buhuuuhu ... <heul> ... <schluck> ... Es tut mir so leid ... Meine Frau ist letzte Woche verstorben ...
104 100 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_084 Ich schwor ihr, wir würden das neue Jahr gemeinsam erleben ... aber ihre Zeit war gekommen. Ihre Brille ruft mir alles in schmerzhafte Erinnerung ... vertreibt den trüben Schleier, der sich über meinen Geist gelegt hatte.
105 101 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_085 Seit ihrem Tod habe ich kein Auge mehr zugetan, sondern nur versucht, mein Leid im Alkohol zu ertränken. Ich habe mich selbst vergessen und andere belästigt. Was würde meine Frau bloß von mir denken, wenn sie mich so sähe?
106 102 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_001 Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
107 103 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_086 Oh, Julia ... was für ein Narr ich doch bin. Anstatt den Tatsachen ins Auge zu schauen, suche ich mein Heil im Suff. Ach, könnte ich doch ruhig schlafen ...
108 104 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_002 Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
109 105 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_087 Verdammt, was hast du dir dabei gedacht, ihm die Brille zu zeigen? Er war gerade auf andere Gedanken gekommen und bekam wieder ein bisschen Freude am Leben! Nicht mal in Ruhe besaufen kann man sich hier ...
110 106 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_088 Der Hauptmann zeigt normalerweise nicht seine Gefühle, aber der Tod seiner Frau ist ihm sehr nahe gegangen. Zur Himmelswende wollten wir ihn da natürlich nicht allein lassen.
111 107 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_100 Oje, jetzt kriege ich meine Frau gar nicht mehr aus meinem Kopf hinaus. Ich halte das nicht mehr aus ... Könnte ich doch wenigstens einschlafen. Dabei fällt mir ein, dass dieser Mann mit dem Schafshelm sagte, sein Schäfchen könnte mir helfen. Weißt du, was er damit gemeint hat?
112 108 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_100 Hm? Was soll das denn nun schon wieder? Machst du dich über mich lustig? Ich dachte, du wolltest mich <Emphasis>anfeuern</Emphasis>, damit ich endlich Schlaf finde.
113 109 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_101 Uaaah ... Ich werd plötzlich sooo müde ... Hab ich das deinem Schäfchen zu verdanken? Endlich kann ich schlafen ...
114 110 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_102 Oh Julia, mein Schatz ... in meinen Träumen werde ich bei dir sein. Ist die Himmelswende nicht wunderschön? So wie du ...
115 111 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_104 Bestimmt träumt er jetz' von seiner Julia! Das wird ihm guttun. Vielleicht hätt'n wir ihn nicht so abfüllen soll'n, damit er seine Sorgen verdrängt. Er muss die Trennung verarbeiten un' wir werden ihm dabei zur Seite steh'n, sobald er aufwacht.
116 112 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_105 Jetzt bring'n wir ihn aber erst ma' ins Bett, damit er sich ordentlich ausschlafen kann. Richte Roger bitte aus, dass's uns leid tut. Wir wollten keinen Ärger mach'n.
117 113 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_110 Was willst du nun schon wieder von mir? Fang doch lieber erst mal dein Schäfchen ein, bevor es von irgendeinem Monster gefressen wird!
118 114 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_111 Ah, deswegen hat sich der Hauptmann so abgeschossen, kein Wunder. Der Tod seiner geliebten Frau muss ihn schwer getroffen haben. Jetzt, wo ich das weiß, tut es mir leid, dass ich so über ihn geschimpft habe.
119 115 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_112 Und das ausgerechnet zur Himmelswende! Um das wiedergutzumachen, geh'n heute die Getränke des Hauptmanns ... ach, was soll's ... alle Getränke geh'n aufs Haus!
120 116 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_113 Wir sind hier doch alle wie eine große Familie! Wir halten zusammen ... in guten und in schlechten Tagen. In diesem Sinne ... ein Prosit auf den Hauptmann und seine Julia!
121 117 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_114 Und auf dein Schäfchen! Dass es in all dem Durcheinander die Brille entdeckt und ihre Bedeutung erkannt hat, ist schon ein starkes Stück. Ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Tier!
122 118 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_115 Dieser komische Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm hat euch geschickt, oder? Dann richte ihm bitte meinen Dank aus. Ohne euch wäre es eine traurige Himmelswende geworden.
123 119 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_116 Das Schäfchen guckt dich zufrieden an.
124 120 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_117 Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen das Leid des Hauptmanns gelindert. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen.
125 121 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_118 Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen.
126 122 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_119 Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden.
127 123 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_120 Ich hielt diesen komischen Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm für verrückt, aber jetzt bin ich froh, dass er dich und dein Schäfchen geschickt hat. Richte ihm bitte meinen aufrichtigen Dank aus.
128 124 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_130 <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?
129 125 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_131 <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Das Schäfchen war bereits vor dir hier, doch leider konnte es mir seine Erlebnisse nicht mitteilen. Daran müssen wir bei der nächsten Züchtung arbeiten. So sprich! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?
130 126 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_131 Hm ... bei dem betrunkenen Hauptmann war die Hypnose zunächst wirkungslos? Wie bedauerlich. Die Tests an erwachsenen Probanden waren eigentlich abgeschlossen, doch offensichtlich müssen wir die Wechselwirkung mit Alkohol genauer erforschen.
131 127 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_132 Vielleicht lag es auch gar nicht am Alkohol, sondern an der tief sitzenden Trauer des Hauptmanns, die einfach stärker war als die Hypnose.
132 128 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_132 Wie dem auch sei, die Präsentation des Schäfchens ist geglückt. Die Gerüchte werden sich schnell herumsprechen, zunächst innerhalb der Messingklingen und dann in ganz Thanalan. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die erste Großbestellung bei uns eingeht. Vielen Dank für deine Hilfe!
133 129 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_133 Als Zeichen meiner Hochachtung überreiche ich dir einen Kabuto in meiner Farbe. Und für den Fall, dass du ihn verlieren solltest, hinterlege ich Ersatzhelme bei den Schafhändlerinnen.
134 130 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_134 An dem Kabuto wird der Schafminister erkennen, dass du deinen Beitrag in Thanalan erfüllt hast. Leg ihm alle drei Kabuto vor, sobald du das Schäfchen in allen Stadt<SoftHyphen/>staaten präsentiert hast.
135 131 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_135 Das Schäfchen hat sich eine kleine Auszeit verdient, findest du nicht? Ich schicke es zum Schafminister zurück, damit es sich ausruhen kann. Wohlan, gehab dich wohl, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Du hast uns und unseren Kampfschafen einen großen Dienst erwiesen.