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1,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01","Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen."
2,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02","O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern.
※ Jenseits Urths Quelle kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03","Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren."
4,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04","Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wieder gebraucht werden."
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48,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>! Ich habe Neuigkeiten über den Primae Odin für dich."
49,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_001","Wir sind dem Dunklen Reiter schon seit langem auf der Spur, aber nun haben wir endlich einen Plan, um ihn zu stoppen. Der Seher O-App-Pesi führt die Operation an."
50,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002","Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>."
51,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003","Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen."
52,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht."
53,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011","Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen."
54,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012","Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert?"
55,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013","Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten erklären würden."
56,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014","Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten."
57,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015","Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte."
58,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016","Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten."
59,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017","Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken."
60,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018","Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid."
61,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020","Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig."
62,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020","Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon."
63,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern."
64,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022","Das war eine beeindruckende Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dem Namen Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts mehr als gerecht."
65,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde."
66,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024","Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren."
67,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024","Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr?"
68,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025","Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist!"
69,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026","Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist?"
70,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027","Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören?"
71,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028","Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht."
72,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029","Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für <Emphasis>zwei</Emphasis> der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben."
73,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030","Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen."
74,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031","Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten."
75,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032","Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt."
76,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033","Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen."
77,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033","Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert!"
78,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034","Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten."
79,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035","Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!?"
80,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036","Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen?"
81,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037","Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, <Emphasis>nicht</Emphasis> das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder?"
82,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038","Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein?"
83,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038","Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ..."
84,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039","Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt."
85,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040","Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können."
86,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden!"
87,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041","Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts auch nicht erwartet."
88,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042","O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle."
89,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_019","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_00 Scarlett erbittet am Abaton der Bruderschaft deine Mithilfe bei der Jagd auf den Primae Odin.
5 1 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01 Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen.
6 2 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02 O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern. ※ Jenseits Urths Quelle kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03 Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren.
8 4 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04 Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wieder gebraucht werden.
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54 50 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002 Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>.
55 51 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003 Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen.
56 52 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht.
57 53 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011 Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen.
58 54 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012 Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert?
59 55 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013 Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten erklären würden.
60 56 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014 Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten.
61 57 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015 Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte.
62 58 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016 Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten.
63 59 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017 Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken.
64 60 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018 Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid.
65 61 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020 Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig.
66 62 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020 Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon.
67 63 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern.
68 64 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022 Das war eine beeindruckende Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dem Namen Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts mehr als gerecht.
69 65 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde.
70 66 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024 Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren.
71 67 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024 Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr?
72 68 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025 Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist!
73 69 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026 Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist?
74 70 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027 Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören?
75 71 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028 Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht.
76 72 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029 Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für <Emphasis>zwei</Emphasis> der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben.
77 73 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030 Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen.
78 74 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031 Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten.
79 75 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032 Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt.
80 76 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033 Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen.
81 77 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033 Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert!
82 78 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034 Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten.
83 79 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035 Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!?
84 80 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036 Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen?
85 81 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037 Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, <Emphasis>nicht</Emphasis> das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder?
86 82 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038 Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein?
87 83 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038 Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ...
88 84 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039 Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt.
89 85 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040 Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können.
90 86 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden!
91 87 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041 Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts auch nicht erwartet.
92 88 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042 O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle.
93 89 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_019 (★未使用/削除予定★)