* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+91
View File
@@ -0,0 +1,91 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_00","Beatin von der Zimmerergilde scheint vollkommen aufgelöst zu sein."
1,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_01","Gairhards Bogen wurde auf einem Schlachtfeld gefunden. Beatin ist überzeugt, dass Gairhard gefallen ist und trauert um ihn. Du beschließt, Nicoliaux auf dem Spielplatz Eichelmatz zu besuchen. Das hat dich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon öfter auf gute Gedanken gebracht, wenn es um Beatin ging."
2,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_02","Nicoliaux hatte einen guten Einfall, wie du Beatin auf andere Gedanken bringen kannst. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,1, 5376,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_03","Als Beatin <SheetDe(ItemHQ,2, 5376,1,4,1)/> sieht, fasst er neuen Mut. Noch dürft ihr die Hoffnung nicht aufgeben! Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>. Dann bringe den fertigen Bogen zu Gairhard im Nordwald - wenn du ihn finden kannst."
4,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_04","Gairhard ist am Leben! Er hat <SheetDe(ItemHQ,2, 1942,1,4,1)/> an sich genommen und damit die Ixal zurückgeschlagen. Kehre zur Zimmerergilde zurück und berichte Beatin von den Vorkommnissen."
5,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_05","Beatin war überglücklich, die guten Nachrichten zu hören. Er hat von dir eine wichtige Lektion gelernt, nämlich nie die Hoffnung aufzugeben. Er hat dich ermutigt, weiterhin hochqualitative Waren für die Abenteurer Eorzeas herzustellen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Beatin in der Zimmerergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
6,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_00","Mit Nicoliaux sprechen"
25,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_01","Beatin <SheetDe(ItemHQ,2,5377,4,1)/> zeigen"
26,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1942,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(Item,5, 5671,1,3,1)/> versehen und in den Nordwald bringen"
27,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_03","Beatin Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ... <schluchz> Es ist ... <schluchz> Es darf nicht ... <schluchz>"
49,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_002","Bei der Bruderschaft der Morgenviper sind in den Kampfgebieten geborgene Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände eingetroffen ... Darunter ... Darunter befand sich auch ..."
50,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_003","Gairhards Bogen!"
51,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_004","Es gibt keinen Zweifel ... Ich habe ihn schließlich selber angefertigt. Hatte Gairhard nicht gesagt, dass er den Bogen nie aus der Hand geben würde? Dass er gefunden wurde, kann nur bedeuten ..."
52,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_005","... dass Gairhard ... <schluchz>"
53,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_006","Entschuldige ... <schluchz> ... Bitte lass mich jetzt allein ... <schluchz>"
54,"TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_010","Beatin ist traurig? Weil er seinen Freund vermisst? ... Was können wir denn tun, um ihn zu trösten? Wenn ich traurig bin, spiele ich immer mit meinem Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>zeug: meinem Holzschwert. "
55,"TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_011","Was macht Beatin denn am liebsten? Zimmern? Warum gibst du ihm nicht <SheetDe(ItemHQ,5,5377,4,1)/>? Vielleicht kommt er dann auf andere Gedanken."
56,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_020","Ach ... lass mich doch bitte alleine ..."
57,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_021","Was ist das? <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,5377,1,1)/>)/>?"
58,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_022","Und von wirklich guter Qualität, wie ich sehe. Daraus könnte man einen schönen Bogen fertigen ..."
59,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_023","Einen Bogen ..."
60,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_024","Das ist es! Ich werde daraus den besten Bogen machen, den die Welt gesehen hat!"
61,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_025","Gairhard wird Augen machen, wenn er zurückkehrt!"
62,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_026","Und zurückkehren wird er bestimmt! Der lässt sich nämlich nicht so schnell unterkriegen. Wahrscheinlich hat er einfach nur eingesehen, dass sein alter Bogen nichts mehr taugt und hat ihn weggeworfen."
63,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_027","Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Aufmunterung habe ich gebraucht. Ich habe begriffen, dass noch gar nichts verloren ist.
Wenn ich es mir recht überlege, solltest du den Bogen bauen."
64,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_028","Stelle aus dem Holz, das du mir gegeben hast, <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>."
65,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_029","Bringe den fertigen Bogen dann in den Nordwald. Dort ist Gairhards Trupp stationiert. Vielleicht findest du etwas über seinen Verbleib heraus - vielleicht findest du ihn sogar selbst!"
66,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_030","Schnell, beeil dich! Ich kann es kaum erwarten, Neuigkeiten aus dem Nordwald zu hören!"
67,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_040","Es ist aus ... Die Ixal rücken immer weiter vor. Wenn ich nur meinen Bogen nicht verloren hätte ..."
68,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hier? Und ... was ist das für ein prächtiger Bogen?"
69,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_042","Das ist ja <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,1,1)/>! Hast du ihn etwa ...?"
70,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_043","Wahrlich, ein Meisterstück. Und erst diese Materialien! Ein Krabbenpanzer, eine rote Koralle ... Du hast ein Kunstwerk geschaffen. Welcher Bogenschütze würde nicht sofort losziehen und den Bogen ausprobieren wollen! Gib mir nur ein Ziel und ich spalte es entzwei!"
71,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_044","Aber der Bogen sieht nicht nur gut aus, er hat es auch in sich. Die Materialverbindungen, eine Schwachstelle von Kompositbögen, hast du meisterlich gefertigt. Man kann die Nahtstellen kaum erkennen ... die halten eine Ewigkeit!"
72,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_045","Solch ein Bogen holt das Beste aus dem Schützen heraus! Pass gut auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... "
73,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_046","Jetzt wirst du was erleben!"
74,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_047","Uuuaaahhh!!!"
75,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_050","Dieser Sieg geht an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und deinen Meister, den guten Beatin. Bitte lass ihn wissen, wie dankbar ich euch bin. Ich werde ihm einen Besuch abstatten, sobald ich kann. Aber zuerst muss ich die letzten versprengten Ixal noch mit meinen Pfeilen füttern. Gute Heimkehr!"
76,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_050","Willkommen zurück! Ich habe bereits von Gairhards glorreichem Sieg im Nordwald gehört."
77,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_051","Was war ich erleichtert! Und ich bin dir so dankbar!"
78,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_052","Du bist als Lehrling zu mir gekommen, aber ich habe auch so manche Lektion von dir lernen können. Niemals die Hoffnung zu verlieren, war eine davon."
79,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_053","Als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hast du alles gelernt, was es zu lernen gibt. Jetzt liegt es an dir, die Welt mit deinen Werken zu bereichern."
80,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_054","Egal ob einfache Bürger oder edle Abenteurer - auf dass deine Werke allen viel Freude bereiten werden!"
81,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_500","Damit endet die Zimmerer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
82,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
83,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Zimmerer bei Beatin fortgesetzt werden."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_00 Beatin von der Zimmerergilde scheint vollkommen aufgelöst zu sein.
5 1 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_01 Gairhards Bogen wurde auf einem Schlachtfeld gefunden. Beatin ist überzeugt, dass Gairhard gefallen ist und trauert um ihn. Du beschließt, Nicoliaux auf dem Spielplatz Eichelmatz zu besuchen. Das hat dich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon öfter auf gute Gedanken gebracht, wenn es um Beatin ging.
6 2 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_02 Nicoliaux hatte einen guten Einfall, wie du Beatin auf andere Gedanken bringen kannst. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,1, 5376,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_03 Als Beatin <SheetDe(ItemHQ,2, 5376,1,4,1)/> sieht, fasst er neuen Mut. Noch dürft ihr die Hoffnung nicht aufgeben! Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>. Dann bringe den fertigen Bogen zu Gairhard im Nordwald - wenn du ihn finden kannst.
8 4 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_04 Gairhard ist am Leben! Er hat <SheetDe(ItemHQ,2, 1942,1,4,1)/> an sich genommen und damit die Ixal zurückgeschlagen. Kehre zur Zimmerergilde zurück und berichte Beatin von den Vorkommnissen.
9 5 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_05 Beatin war überglücklich, die guten Nachrichten zu hören. Er hat von dir eine wichtige Lektion gelernt, nämlich nie die Hoffnung aufzugeben. Er hat dich ermutigt, weiterhin hochqualitative Waren für die Abenteurer Eorzeas herzustellen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Beatin in der Zimmerergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
10 6 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_00 Mit Nicoliaux sprechen
29 25 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_01 Beatin <SheetDe(ItemHQ,2,5377,4,1)/> zeigen
30 26 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1942,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(Item,5, 5671,1,3,1)/> versehen und in den Nordwald bringen
31 27 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_03 Beatin Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_04
33 29 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_05
34 30 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_06
35 31 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_07
36 32 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_08
37 33 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_09
38 34 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_10
39 35 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_11
40 36 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_12
41 37 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_13
42 38 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_14
43 39 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_15
44 40 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_16
45 41 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_17
46 42 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_18
47 43 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_19
48 44 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_20
49 45 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_21
50 46 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_22
51 47 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ... <schluchz> Es ist ... <schluchz> Es darf nicht ... <schluchz>
53 49 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_002 Bei der Bruderschaft der Morgenviper sind in den Kampfgebieten geborgene Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände eingetroffen ... Darunter ... Darunter befand sich auch ...
54 50 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_003 Gairhards Bogen!
55 51 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_004 Es gibt keinen Zweifel ... Ich habe ihn schließlich selber angefertigt. Hatte Gairhard nicht gesagt, dass er den Bogen nie aus der Hand geben würde? Dass er gefunden wurde, kann nur bedeuten ...
56 52 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_005 ... dass Gairhard ... <schluchz>
57 53 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_006 Entschuldige ... <schluchz> ... Bitte lass mich jetzt allein ... <schluchz>
58 54 TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_010 Beatin ist traurig? Weil er seinen Freund vermisst? ... Was können wir denn tun, um ihn zu trösten? Wenn ich traurig bin, spiele ich immer mit meinem Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>zeug: meinem Holzschwert.
59 55 TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_011 Was macht Beatin denn am liebsten? Zimmern? Warum gibst du ihm nicht <SheetDe(ItemHQ,5,5377,4,1)/>? Vielleicht kommt er dann auf andere Gedanken.
60 56 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_020 Ach ... lass mich doch bitte alleine ...
61 57 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_021 Was ist das? <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,5377,1,1)/>)/>?
62 58 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_022 Und von wirklich guter Qualität, wie ich sehe. Daraus könnte man einen schönen Bogen fertigen ...
63 59 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_023 Einen Bogen ...
64 60 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_024 Das ist es! Ich werde daraus den besten Bogen machen, den die Welt gesehen hat!
65 61 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_025 Gairhard wird Augen machen, wenn er zurückkehrt!
66 62 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_026 Und zurückkehren wird er bestimmt! Der lässt sich nämlich nicht so schnell unterkriegen. Wahrscheinlich hat er einfach nur eingesehen, dass sein alter Bogen nichts mehr taugt und hat ihn weggeworfen.
67 63 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_027 Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Aufmunterung habe ich gebraucht. Ich habe begriffen, dass noch gar nichts verloren ist. Wenn ich es mir recht überlege, solltest du den Bogen bauen.
68 64 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_028 Stelle aus dem Holz, das du mir gegeben hast, <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,4,1)/> her und befestige daran <SheetDe(Item,1, 5671,1,4,1)/>.
69 65 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_029 Bringe den fertigen Bogen dann in den Nordwald. Dort ist Gairhards Trupp stationiert. Vielleicht findest du etwas über seinen Verbleib heraus - vielleicht findest du ihn sogar selbst!
70 66 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_030 Schnell, beeil dich! Ich kann es kaum erwarten, Neuigkeiten aus dem Nordwald zu hören!
71 67 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_040 Es ist aus ... Die Ixal rücken immer weiter vor. Wenn ich nur meinen Bogen nicht verloren hätte ...
72 68 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hier? Und ... was ist das für ein prächtiger Bogen?
73 69 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_042 Das ist ja <SheetDe(ItemHQ,1, 1942,1,1,1)/>! Hast du ihn etwa ...?
74 70 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_043 Wahrlich, ein Meisterstück. Und erst diese Materialien! Ein Krabbenpanzer, eine rote Koralle ... Du hast ein Kunstwerk geschaffen. Welcher Bogenschütze würde nicht sofort losziehen und den Bogen ausprobieren wollen! Gib mir nur ein Ziel und ich spalte es entzwei!
75 71 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_044 Aber der Bogen sieht nicht nur gut aus, er hat es auch in sich. Die Materialverbindungen, eine Schwachstelle von Kompositbögen, hast du meisterlich gefertigt. Man kann die Nahtstellen kaum erkennen ... die halten eine Ewigkeit!
76 72 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_045 Solch ein Bogen holt das Beste aus dem Schützen heraus! Pass gut auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
77 73 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_046 Jetzt wirst du was erleben!
78 74 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_047 Uuuaaahhh!!!
79 75 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_050 Dieser Sieg geht an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und deinen Meister, den guten Beatin. Bitte lass ihn wissen, wie dankbar ich euch bin. Ich werde ihm einen Besuch abstatten, sobald ich kann. Aber zuerst muss ich die letzten versprengten Ixal noch mit meinen Pfeilen füttern. Gute Heimkehr!
80 76 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_050 Willkommen zurück! Ich habe bereits von Gairhards glorreichem Sieg im Nordwald gehört.
81 77 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_051 Was war ich erleichtert! Und ich bin dir so dankbar!
82 78 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_052 Du bist als Lehrling zu mir gekommen, aber ich habe auch so manche Lektion von dir lernen können. Niemals die Hoffnung zu verlieren, war eine davon.
83 79 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_053 Als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hast du alles gelernt, was es zu lernen gibt. Jetzt liegt es an dir, die Welt mit deinen Werken zu bereichern.
84 80 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_054 Egal ob einfache Bürger oder edle Abenteurer - auf dass deine Werke allen viel Freude bereiten werden!
85 81 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_500 Damit endet die Zimmerer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
86 82 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
87 83 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Zimmerer bei Beatin fortgesetzt werden.