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0,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_00","Merlwyb will dich mit einer wichtigen Aufgabe betrauen."
1,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_01","Merlwyb vertraut dir Briefe an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Baderon wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt."
2,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_02","Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner von Limsa Lominsa an, nämlich die Wüstenstadt Ul'dah und die Waldstadt Gridania. Zuerst sollst du nach Gridania fliegen. Fahr mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz und sprich dort L'nophlo am Schalter der Luftfahrtgesellschaft an."
3,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_03","Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung zu sein und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zum Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs."
4,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_04","Du bist in Gridania angekommen, aber wo findest du jetzt Kan-E-Senna? Frag am besten die Wache der Bruderschaft der Morgenviper am Luftschiff-Landeplatz."
5,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_05","Die Älteste Saatseherin soll am Wasserrosentisch zu finden sein und wartet schon auf dich. Geh nach Alt-Gridania zu Nophicas Altar und sprich die stille Druidin an. Wenn du das vertrauliche Schreiben von Merlwyb vorzeigst, sollte sie dich gleich zu Kan-E-Senna vorlassen."
6,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_06","Du hast das Schreiben übergeben. Kan-E-Senna scheint Merlwybs Vorschlag nicht abgeneigt zu sein. Der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Gridania ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an Lionnellais."
7,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_07","Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Ul'dah bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linienluftschiff."
8,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_08","Nach deiner Ankunft in Ul'dah musst du nun General Raubahn ausfindig machen. Die Wache der Legion der Unsterblichen müsste wissen, wo er sich aufhält."
9,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_09","Raubahn erwartet dich bereits auf der Herrscherpromenade. Die diensthabende Wache Bartholomew wird dich vorlassen, wenn du ihm das Schreiben an Raubahn vorzeigst."
10,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_10","Nun hast du also die Anführer von Gridania und Ul'dah getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> von Admiral Merlwyb erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst."
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24,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_00","Mit Baderon sprechen"
25,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_01","Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
26,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_02","Das Luftschiff betreten"
27,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_03","Mit der Ehrenwache der Bruderschaft sprechen"
28,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_04","Der stillen Druidin an Nophicas Altar Merlwybs Schreiben zeigen"
29,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_05","Mit Lionnellais am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
30,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_06","Das Luftschiff betreten"
31,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_07","Mit der Legions-Ehrenwache reden"
32,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_08","Bartholomew das Schreiben an Raubahn zeigen"
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48,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_1","Die Aufgabe, die du für mich erfüllen sollst, ist von großer Bedeutung und wird einige Zeit von dir in Anspruch nehmen. Aber lass mich kurz erklären. "
49,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_10","Das hier ist ein Schreiben an die Anführer der anderen Mitglieder der Eorzäischen Allianz. "
50,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_11","Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben Unzählige das Leben gekostet."
51,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_12","Fünf Jahre sind vergangen, aber man sieht noch überall, wie groß die Verwüstung war und welche Wunden die Ereignisse in unseren Seelen geschlagen haben - auch wenn die stolzen Limser es nicht zeigen."
52,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_13","Und die Krieger des Lichts, die damals für uns gekämpft haben, sind tot und die Erinnerung an sie ist blass."
53,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_14","Heute müssen wir ohne Helden auskommen. Wo Leben ist, da ist auch Hoffnung, und wo Hoffnung ist, gibt es eine Zukunft."
54,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_15","Fünf Jahre - der Zeitpunkt ist gekommen, um einen Schlussstrich zu ziehen. Wir blicken noch einmal zurück in Respekt vor denen, die auf der Carteneauer Heide ihr Leben gelassen haben. Und dann richten wir unseren Blick nach vorne - ohne zu blinzeln und ohne zu weinen. "
55,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_16","Wir werden eine Gedenkfeier für die Gefallenen von Carteneau abhalten, und du sollst Gridania und Ul'dah dazu auffordern, es uns gleichzutun."
56,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_17","Das ist der Inhalt meines Schreibens. Bring es als <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If> zu unseren Allianzgenossen."
57,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_18","Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hast dir große Verdienste um unseren Stadt<SoftHyphen/>staat erworben und damit mein Vertrauen. Aber es ist noch etwas anderes ... Etwas in dir erweckt in mir die Erinnerung an die heldenhaften Abenteurer der Schlacht von damals. "
58,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_19","Wärst du damals dabei gewesen, so hättest du an vorderster Front gekämpft, daran zweifle ich nicht im Geringsten."
59,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_20","Meine Bitte wird dich weit wegführen - vielleicht weiter, als du je gekommen bist."
60,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_21","Aber du sollst die enorme Strecke nach Gridania und Ul'dah nicht zu Fuß zurücklegen. Hier, nimm das."
61,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_22","Ein Luftschiffpass zu deiner freien Verfügung. Damit wirst du im Nu am Ziel sein."
62,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_23","Von der Bollwerkhalle kannst du mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz fahren. Von dort fliegen regelmäßig Linienschiffe nach Gridania und Ul'dah. Zeig einfach deinen Luftschiffpass vor. Alles Weitere lässt du dir am besten von Baderon erklären."
63,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_24","Früher verkehrten viel mehr Schiffe zwischen den Partnerstädten unserer Allianz, aber jetzt können wir das nicht mehr riskieren, da sie jeden Moment vom Kaiserreich vom Himmel geholt werden könnten."
64,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_25","Die wenigen Flüge sind für Passagiere mit wichtigen Anliegen reserviert - beispielsweise Boten wie dich."
65,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_26","Das ist aber nicht der einzige Grund, dich mit diesem Privileg auszustatten ... Es gibt noch gewisse andere, die dich fördern wollen."
66,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_27","Ich ... Wir ahnen in dir ein großes Potenzial. "
67,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_28","Und wir sind sicher, dass du den Willen und die Stärke hast, es zu verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
68,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_29","Im Namen von Limsa Lominsa und des Mahlstroms sollst du nun gehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If>."
69,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_30","Die See ist weit und unergründlich und nichts birgt mehr Rätsel als sie. Doch auch das Land sollst du kennenlernen."
70,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_31","Erforsche die Welt, und sei furchtlos und offen für das, was sich dir bietet."
71,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_32","So, wie die Sterne uns Seefahrer leiten, so leitet das Licht des Urkristalls dich. Dir ist Großes vorherbestimmt, kein Zweifel."
72,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_40","Und, wie ist dein Treffen mit dem Admiral gelaufen?"
73,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_41","Im Ernst?! Da könnte ich ja gleich mitfliegen!"
74,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_42","Nur ein Scherz. Der Laden hier schmeißt sich ja nicht von selbst, und überhaupt. So, so, dann sollst du also das Wort des Admirals zu unseren Allianzgenossen bringen, hm? Na, das ist aber mal eine Bombe."
75,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_43","Ich wusste ja, dass du was auf dem Kasten hast, aber dass dich Merlwyb <Emphasis>so</Emphasis> hoch schätzt ...!"
76,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_44","Ich bin so stolz auf dich, als wärst du <If(PlayerParameter(4))>meine eigene Tochter<Else/>mein eigener Sohn</If>! "
77,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_45","Was für eine glückliche Fügung, dass dich die Lotsin in meine bescheidene Spelunke geführt hat."
78,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_46","Aber du bist ja hier, weil du wissen willst, was dein Luftschiffpass so kann, lieg ich richtig? Dann hör mal gut zu."
79,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_47","Eorzea ist groß. <Emphasis>Verdammt</Emphasis> groß. "
80,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_48","Und diese ganze Weitläufigkeit liegt dir nun zu Füßen. Wenn du denkst, du hast hier in Limsa schon ein paar verquere Gestalten gesehen, dann wart mal ab, bis du die verschrobenen Gridanier triffst, oder diese Raffzähne von Ul'dahnern, denen die Gil schon zu den Ohren rausstehen."
81,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_49","Du wirst einiges zu Gesicht bekommen, was du nicht mal in deinen wildesten Träumen gesehen hast."
82,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_50","Aber du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, da solltest du dich nicht von so was wie Vernunft zurückhalten lassen."
83,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_51","Aber sei vorsichtig bei deinen Erkundungen."
84,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_52","Das Leben ist nicht nur Friede, Freude und Ahornzucker - nicht mal in Gridania. Genauso wie wir hier unsere Scherereien haben, gibt's überall anders auch Probleme - politische Intrigen und Querelen mit den Wilden Stämmen und so. Und wie ich dich kenne, bist du natürlich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Allererste, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> da mitten reinspaziert."
85,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_53","Na, aber eigentlich mach ich mir bei dir nicht allzu große Sorgen."
86,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_54","Bisher hast du's ja auch überlebt ... Und immerhin sind schon fünf Jahre seit der Katastrophe vergangen. Die Leute haben genug vom Trübsal blasen, jetzt wird aufgeräumt! "
87,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_55","Eigentlich die beste Zeit für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, in die Welt auszuziehen und ordentlich mit anzupacken. Worauf wartest du noch?"
88,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_60","Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe."
89,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_61","Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte von Admiral Merlwyb? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es ein Vergnügen sein, Euch an Euer Ziel zu bringen."
90,"TEXT_MANSEA200_00546_Q1_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
91,"TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_1","Ja"
92,"TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_2","Nein"
93,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_62","Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid."
94,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_65","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Gridania sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
95,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_66","Vielen Dank, dass sie mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegen. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein."
96,"TEXT_MANSEA200_00546_Q5_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
97,"TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_1","Ja"
98,"TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_2","Nein"
99,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_67","Sehr wohl. Wir sind jederzeit für Euch da."
100,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_70","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?"
101,"TEXT_MANSEA200_00546_Q6_000_1","Vom Landebereich in den Wartebereich zurückgehen?"
102,"TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_1","Ja"
103,"TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_2","Nein"
104,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_71","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
105,"TEXT_MANSEA200_00546_Q3_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
106,"TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_1","Ja"
107,"TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_2","Nein"
108,"TEXT_MANSEA200_00546_ANNOUNCE_000_80","Achtung, an alle Fluggäste! Der Flug nach Gridania ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben."
109,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_81","Mach's gut<If(PlayerParameter(4))> und denk an mich<Else/>, alter Freund</If>!"
110,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_82","Eines Tages werden sie deine Heldentaten in jeder Kneipe dieser verdammten Stadt besingen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
111,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_83","Der Urkristall wird dich schon leiten ..."
112,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_90","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa sein. Willkommen in unserer friedvollen Waldstadt! Die Älteste Saatseherin erwartet dich bereits."
113,"TEXT_MANSEA200_00546_Q7_000_1","Den Landebereich verlassen?"
114,"TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_1","Ja"
115,"TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_2","Nein"
116,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_91","Sehr wohl. Wir würden uns freuen, Euch bald wieder begrüßen zu dürfen."
117,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_95","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Willkommen in Gridania."
118,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_96","Kan-E-Senna erwartet dich schon am Wasserrosentisch. Ich soll dir behilflich sein, falls du den Weg nicht weißt."
119,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_97","Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wartet eine Druidin, die dich zur Saatseherin vorlassen wird."
120,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_98","Zur Wiederholung: Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wird dich die Druidin zum Wasserrosentisch vorlassen, wo Kan-E-Senna wartet."
121,"TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_100","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Darf ich dich bitten, das Dokument vorzulegen, das du unserer Saatseherin zu übergeben gedenkst?"
122,"TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_101","In der Tat, das ist das Siegel des Admirals. Bitte, komm weiter."
123,"TEXT_MANSEA200_00546_600010_KANESENNA","(-???-)Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Gesandte<Else/>Gesandter</If> aus Limsa Lominsa."
124,"TEXT_MANSEA200_00546_600020_KANESENNA","(-???-)Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du es offensichtlich weit gebracht."
125,"TEXT_MANSEA200_00546_600030_KANESENNA","(-???-)Admiral Merlwyb muss dir großes Vertrauen ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen."
126,"TEXT_MANSEA200_00546_600040_KANESENNA","(-???-)Tritt näher!"
127,"TEXT_MANSEA200_00546_600050_KANESENNA","(-???-)Willkommen in Gridania!"
128,"TEXT_MANSEA200_00546_600060_KANESENNA","Mein Name ist Kan-E-Senna. Ich führe die Bruderschaft der Morgenviper, die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias."
129,"TEXT_MANSEA200_00546_600070_KANESENNA","Welche Botschaft bringst du von Admiral Merlwyb?"
130,"TEXT_MANSEA200_00546_600080_KANESENNA","Halt - warte noch kurz ... und lass mich dein Gesicht näher betrachten."
131,"TEXT_MANSEA200_00546_600090_KANESENNA","Es weckt Erinnerungen in mir ... an <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vergangener Tage ..."
132,"TEXT_MANSEA200_00546_600100_KANESENNA","Nun ja, wir haben Wichtigeres zu besprechen."
133,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_110","Eine Gedenkfeier für die Gefallenen der Schlacht von Carteneau ..."
134,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_111","Dass nun schon fünf Jahre verstrichen sind ... und der Schmerz noch immer kaum verklungen ist."
135,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_112","Alles begann, als die Garlear auf die Idee verfielen, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ..."
136,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_113","Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber hätten wir damals das Projekt Meteor vorausgeahnt ...!"
137,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_114","Welch ein Fiebertraum eines kranken Geistes! Wer würde auf die Idee verfallen, einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um die Welt zu „reinigen“? Wir versuchten, den herabstürzenden Dalamud aufzuhalten und sammelten all unsere Kräfte an dem einzigen Ort, von dem aus das möglich war - auf der Carteneauer Heide ..."
138,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_115","Doch von dort mussten wir erst Nael van Darnus' VII. Legion verdrängen ... Es entbrannte ein Kampf, der uns heute als die Schlacht von Carteneau in schmerzhafter Erinnerung ist. "
139,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_116","Wir alle kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut - auch unzählige Abenteurer wie du riskierten ihr Leben. Doch das brachte uns nicht die Rettung."
140,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_117","Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor und legte alles in Schutt und Asche. Wer, frage ich dich, hätte so etwas jemals für möglich gehalten, wenn es nicht wirklich passiert wäre? "
141,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_118","Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und das Land stand in Flammen. Noch nie zuvor hatte ich eine derartige Verwüstung mitangesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich."
142,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_119","Den Zwölf sei Dank, dass einige von uns vor dem sicher scheinenden Tod gerettet wurden ..."
143,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_120","Ich selbst hatte nicht mehr zu hoffen gewagt, lebend aus dieser Hölle hervorzugehen. Doch plötzlich war ich in ein wunderbares, blendend helles Licht gehüllt."
144,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_121","Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land entstellt von dem Inferno."
145,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_122","Hätte der weise Louisoix überlebt, der Anführer der Exegeten, so wüssten wir, was damals wirklich geschah ... Doch er ist nicht mehr bei uns."
146,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_123","Und so blieben wir zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, das geschundene Land, unsere zerstörten Existenzen, alles vernichtet und wüst. Mit Mühe rafften wir uns auf, unser Land neu aufzubauen und zu ordnen, und verloren darüber alle anderen Gefahren aus dem Blick ..."
147,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_124","Die Primae ... Ja, die Wilden Stämme beschwören ihre Gottheiten wieder. Mit ihnen hat jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten zu kämpfen, und wenn wir ihnen nicht rechtzeitig Einhalt gebieten, werden wir zu schwach sein für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt."
148,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_125","Denn Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald. "
149,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_126","Das dürfen wir niemals vergessen ... "
150,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_127","Was möglich ist und was unmöglich, das liegt letztlich bei uns. Wir müssen uns stärken für die schlimmen Zeiten und den Zusammenhalt festigen. Die Gedenkfeier, die Admiral Merlwyb vorschlägt, ist ein guter Weg. Es sei."
151,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_128","Bring Admiral Merlwyb die folgende Botschaft. Gridania wird eine Feier für die Gefallenen abhalten. Und du sollst dabei auch eine Funktion über<SoftHyphen/>nehmen."
152,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_129","Ich werde den Admiral durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen. "
153,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_130","Du wirst nun nach Ul'dah reisen, nehme ich an?"
154,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_131","Dann bestelle Raubahn auch von mir die besten Grüße, und sag ihm ... dass der dunkle Wolf ... zum Sprung ansetzt und ich seinen Rat zum Zähmen von wilden Tieren sehr zu schätzen wüsste. Merk dir das Wort für Wort."
155,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_132","Und dir danke ich für deine zuverlässigen Dienste. Mir scheint, Admiral Merlwyb hat mit dir die richtige Wahl getroffen."
156,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_140","Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Ul'dah."
157,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_141","Ihr wollt nach Ul'dah, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen."
158,"TEXT_MANSEA200_00546_Q2_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
159,"TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_1","Ja"
160,"TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_2","Nein"
161,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_142","Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid."
162,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_144","Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?"
163,"TEXT_MANSEA200_00546_Q8_000_1","In den Wartebereich zurückgehen?"
164,"TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_1","Ja"
165,"TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_2","Nein"
166,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_145","Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise."
167,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_147","Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Ul'dah sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
168,"TEXT_MANSEA200_00546_Q9_000_1","Zum Landebereich weitergehen?"
169,"TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_1","Ja"
170,"TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_2","Nein"
171,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_148","Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen."
172,"TEXT_MANSEA200_00546_Q4_000_1","An Bord des Luftschiffs gehen?"
173,"TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_1","Ja"
174,"TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_2","Nein"
175,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_150","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in der Perle der Wüste. Ich hoffe, der Flug war angenehm. General Raubahn erwartet dich bereits."
176,"TEXT_MANSEA200_00546_Q10_000_1","Den Landebereich verlassen?"
177,"TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_1","Ja"
178,"TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_2","Nein"
179,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_151","Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit."
180,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_155","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Limsa Lominsa sein. Wir wurden bereits in Kenntnis gesetzt."
181,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_156","General Raubahn erwartet dich. Wenn du dich bitte mit dem Lift zur Ebene der Redner begeben würdest? "
182,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_158","Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen."
183,"TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_160","Du bringst Botschaft aus Limsa Lominsa? Darf ich bitte einen Beweis für diese Behauptung sehen?"
184,"TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_161","Mhm, ja. Vielen Dank. Das offizielle Siegel von Limsa Lominsa. Dann geh bitte weiter zum General."
185,"TEXT_MANSEA200_00546_800110_RAUBAHN","(-???-)Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abgesandte aus Limsa! Du siehst ja halbwegs ehrenhaft aus - für <If(PlayerParameter(4))>eine Piratin<Else/>einen Piraten</If>."
186,"TEXT_MANSEA200_00546_800120_RAUBAHN","(-???-)Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Frau<Else/>ein fähiger Mann</If> sein, wenn Admiral Merlwyb dir vertraut."
187,"TEXT_MANSEA200_00546_800130_RAUBAHN","Willkommen im Sultanat Ul'dah. Ich bin Raubahn Aldynn, Anführer der Legion der Unsterblichen."
188,"TEXT_MANSEA200_00546_800140_RAUBAHN","Also, sprich! Was führt dich hierher?"
189,"TEXT_MANSEA200_00546_800150_RAUBAHN","Dein Gesicht kommt mir irgendwie bekannt vor. Wie das <If(PlayerParameter(4))>einer alten Kampfgefährtin<Else/>eines alten Kampfgefährten</If>."
190,"TEXT_MANSEA200_00546_800160_RAUBAHN","Aber das ist natürlich Blödsinn. Wir begegnen uns ja heute zum ersten Mal."
191,"TEXT_MANSEA200_00546_800170_RAUBAHN","An jemanden von deinem Kaliber würde ich mich erinnern. Also, schieß los! Was gibt es zu besprechen?"
192,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_181","Eine Gedenkfeier also ..."
193,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_182","Du weißt, wie es zwischen Eorzea und dem Garleischen Reich steht?"
194,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_183","Kan-E-Senna hat dir gesagt, dass es schlimm aussieht? Damit kann sie ja wohl nicht Ul'dah gemeint haben."
195,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_184","Obwohl es tatsächlich etwas eng werden kann. Und schöne Grüße sollst du mir bestellen und meinen Rat zum „dunklen Wolf“ einholen? Wenn das nicht bedeutet ..."
196,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_185","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es gibt da ein paar Dinge, die du über die Garlear wissen solltest."
197,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_186","Vor fünfzig Jahren waren diese Bastarde noch völlig unbedeutend, ein Volksstamm unter vielen, der im Norden ohne besondere Errungenschaften dahinlebte."
198,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_187","Dann ließ eine Verirrung des Schicksals sie auf die Magitek-Technologie stoßen. In kürzester Zeit verlieh ihnen das neuerworbene Wissen überragende Macht - und dann gab es kein Halten mehr. Sie fielen mit ihren Maschinen in Eorzea ein und überrannten Ala Mhigo."
199,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_188","Das Kaiserreich ist übrigens noch gar nicht alt, vor dem derzeit regierenden Kaiser war es eine Republik. Und momentan ist die Lage gespannt, weil der Kaiser schon über 80 ist. Alles wartet auf einen deftigen Nachfolgestreit."
200,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_189","Er ist ein begnadeter Anführer seines Volks, und wenn der Falsche an die Macht kommt, ist der Zusammenhalt des gesamten Reichs in Gefahr. Deswegen verhält sich das Kaiserreich in letzter Zeit auch so ruhig. Die haben auch intern einiges zu bewältigen."
201,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_190","Uns wäre es natürlich recht, wenn sich die Garlear einfach selbst aushebeln würden. Dann können wir in Frieden die letzten Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten nach der Katastrophe leisten."
202,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_191","Aber so einfach wird die Sache wohl nicht werden. Die XIV. Legion wetzt schon die Messer, blutdürstig wie eh und je."
203,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_192","Legatus Gaius van Baelsar führt die Truppen. Eine wahre Geißel Eorzeas."
204,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_193","Wenn wir die Konfrontation nur noch etwas hinausschieben könnten! "
205,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_194","Es ist ja nicht nur der Wieder<SoftHyphen/>aufbau, der unsere Kräfte bindet. Wir haben auch mit den Primae zu kämpfen, diesen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Götzen, die sich die wiedererstarkten Wilden Stämme herbeibeschwören."
206,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_195","In dieser Hinsicht sind wir sogar in derselben Lage wie die Garlear - denen sind die Primae genauso ein Dorn im Auge. Nur haben die Garlear ein Auge mehr als wir."
207,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_196","„Den Wolf zähmen“, was ...? Die Saatseherin zögert wieder mal, die Dinge beim Namen zu nennen."
208,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_197","Dann ist wohl die Zeit bald gekommen, da wir uns den Garlearn ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen müssen."
209,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_198","Sobald Bewegung in die XIV. Legion kommt, ist das Primae-Problem erst mal zweitrangig."
210,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_199","Merlwyb hat vielleicht gar nicht unrecht."
211,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_200","Eine Zeremonie wie diese Gedenkfeier könnte den Zusammenhalt stärken und die Leute daran erinnern, dass unser Kampf noch keineswegs ausgestanden ist - und dass die Nachwelt Heldenmut gebührend zu würdigen weiß."
212,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_201","Was soll ich der Sultana und dem Scorpio-Kreis also sagen?"
213,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_202","Nichts. Nanamo müsste im Palast sein, ich werde ihr persönlich berichten."
214,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_203","Jawohl."
215,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_204","Und der Saatseherin werde ich meine Ansicht zum Umgang mit Wölfen schreiben ..."
216,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_205","Dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, vielen Dank. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen."
217,"TEXT_MANSEA200_00546_SYSTEM_000_300","Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen."
218,"TEXT_MANSEA200_00546_Q11_000_310","Die Admiralsbrücke betreten?"
219,"TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_311","Ja"
220,"TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_312","Nein"
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4 0 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_00 Merlwyb will dich mit einer wichtigen Aufgabe betrauen.
5 1 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_01 Merlwyb vertraut dir Briefe an die Anführer der anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Eorzäischen Allianz an. Für mehr Mobilität bekommst du einen Luftschiffpass. Baderon wird dir erklären, wie man die Linienluftschiffe benutzt.
6 2 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_02 Luftschiffe fliegen regelmäßig die beiden Allianzpartner von Limsa Lominsa an, nämlich die Wüstenstadt Ul'dah und die Waldstadt Gridania. Zuerst sollst du nach Gridania fliegen. Fahr mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz und sprich dort L'nophlo am Schalter der Luftfahrtgesellschaft an.
7 3 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_03 Mit deinem Luftschiffpass scheint alles in Ordnung zu sein und deinem Flug steht nichts im Weg. Geh zum Landebereich und warte auf die Ankunft des Luftschiffs.
8 4 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_04 Du bist in Gridania angekommen, aber wo findest du jetzt Kan-E-Senna? Frag am besten die Wache der Bruderschaft der Morgenviper am Luftschiff-Landeplatz.
9 5 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_05 Die Älteste Saatseherin soll am Wasserrosentisch zu finden sein und wartet schon auf dich. Geh nach Alt-Gridania zu Nophicas Altar und sprich die stille Druidin an. Wenn du das vertrauliche Schreiben von Merlwyb vorzeigst, sollte sie dich gleich zu Kan-E-Senna vorlassen.
10 6 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_06 Du hast das Schreiben übergeben. Kan-E-Senna scheint Merlwybs Vorschlag nicht abgeneigt zu sein. Der Grund dafür ist die XIV. Legion der Garlear unter Gaius van Baelsars Führung, die sich offenbar zum Schlag gegen Eorzea bereit macht. Deine Mission hier in Gridania ist erfüllt. Geh zum Luftschiff-Landeplatz und wende dich an Lionnellais.
11 7 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_07 Du bist nun fertig für den zweiten Teil deiner Reise und bereit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, das dich nach Ul'dah bringen soll. Warte im Landebereich auf das Linienluftschiff.
12 8 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_08 Nach deiner Ankunft in Ul'dah musst du nun General Raubahn ausfindig machen. Die Wache der Legion der Unsterblichen müsste wissen, wo er sich aufhält.
13 9 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_09 Raubahn erwartet dich bereits auf der Herrscherpromenade. Die diensthabende Wache Bartholomew wird dich vorlassen, wenn du ihm das Schreiben an Raubahn vorzeigst.
14 10 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_10 Nun hast du also die Anführer von Gridania und Ul'dah getroffen und deine Pflicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If> von Admiral Merlwyb erfüllt. Eorzea sieht sich offenbar vielfältigen Gefahren gegenüber, und du bist mittendrin. Sieh dich um, reise in die entlegenen Gegenden dieser vom Unglück gezeichneten Welt und erfahre, was du als <If(PlayerParameter(4))>einzelne Abenteurerin<Else/>einzelner Abenteurer</If> in ihr und für sie bewirken kannst.
15 11 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_11
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26 22 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_22
27 23 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_00 Mit Baderon sprechen
29 25 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_01 Mit L'nophlo am Luftschiff-Landeplatz sprechen
30 26 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_02 Das Luftschiff betreten
31 27 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_03 Mit der Ehrenwache der Bruderschaft sprechen
32 28 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_04 Der stillen Druidin an Nophicas Altar Merlwybs Schreiben zeigen
33 29 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_05 Mit Lionnellais am Luftschiff-Landeplatz sprechen
34 30 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_06 Das Luftschiff betreten
35 31 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_07 Mit der Legions-Ehrenwache reden
36 32 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_08 Bartholomew das Schreiben an Raubahn zeigen
37 33 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_09
38 34 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_10
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50 46 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_22
51 47 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_1 Die Aufgabe, die du für mich erfüllen sollst, ist von großer Bedeutung und wird einige Zeit von dir in Anspruch nehmen. Aber lass mich kurz erklären.
53 49 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_10 Das hier ist ein Schreiben an die Anführer der anderen Mitglieder der Eorzäischen Allianz.
54 50 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_11 Die Schlacht von Carteneau und die Siebte Katastrophe haben Unzählige das Leben gekostet.
55 51 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_12 Fünf Jahre sind vergangen, aber man sieht noch überall, wie groß die Verwüstung war und welche Wunden die Ereignisse in unseren Seelen geschlagen haben - auch wenn die stolzen Limser es nicht zeigen.
56 52 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_13 Und die Krieger des Lichts, die damals für uns gekämpft haben, sind tot und die Erinnerung an sie ist blass.
57 53 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_14 Heute müssen wir ohne Helden auskommen. Wo Leben ist, da ist auch Hoffnung, und wo Hoffnung ist, gibt es eine Zukunft.
58 54 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_15 Fünf Jahre - der Zeitpunkt ist gekommen, um einen Schlussstrich zu ziehen. Wir blicken noch einmal zurück in Respekt vor denen, die auf der Carteneauer Heide ihr Leben gelassen haben. Und dann richten wir unseren Blick nach vorne - ohne zu blinzeln und ohne zu weinen.
59 55 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_16 Wir werden eine Gedenkfeier für die Gefallenen von Carteneau abhalten, und du sollst Gridania und Ul'dah dazu auffordern, es uns gleichzutun.
60 56 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_17 Das ist der Inhalt meines Schreibens. Bring es als <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If> zu unseren Allianzgenossen.
61 57 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_18 Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hast dir große Verdienste um unseren Stadt<SoftHyphen/>staat erworben und damit mein Vertrauen. Aber es ist noch etwas anderes ... Etwas in dir erweckt in mir die Erinnerung an die heldenhaften Abenteurer der Schlacht von damals.
62 58 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_19 Wärst du damals dabei gewesen, so hättest du an vorderster Front gekämpft, daran zweifle ich nicht im Geringsten.
63 59 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_20 Meine Bitte wird dich weit wegführen - vielleicht weiter, als du je gekommen bist.
64 60 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_21 Aber du sollst die enorme Strecke nach Gridania und Ul'dah nicht zu Fuß zurücklegen. Hier, nimm das.
65 61 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_22 Ein Luftschiffpass zu deiner freien Verfügung. Damit wirst du im Nu am Ziel sein.
66 62 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_23 Von der Bollwerkhalle kannst du mit dem Krähenlift zum Luftschiff-Landeplatz fahren. Von dort fliegen regelmäßig Linienschiffe nach Gridania und Ul'dah. Zeig einfach deinen Luftschiffpass vor. Alles Weitere lässt du dir am besten von Baderon erklären.
67 63 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_24 Früher verkehrten viel mehr Schiffe zwischen den Partnerstädten unserer Allianz, aber jetzt können wir das nicht mehr riskieren, da sie jeden Moment vom Kaiserreich vom Himmel geholt werden könnten.
68 64 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_25 Die wenigen Flüge sind für Passagiere mit wichtigen Anliegen reserviert - beispielsweise Boten wie dich.
69 65 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_26 Das ist aber nicht der einzige Grund, dich mit diesem Privileg auszustatten ... Es gibt noch gewisse andere, die dich fördern wollen.
70 66 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_27 Ich ... Wir ahnen in dir ein großes Potenzial.
71 67 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_28 Und wir sind sicher, dass du den Willen und die Stärke hast, es zu verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_29 Im Namen von Limsa Lominsa und des Mahlstroms sollst du nun gehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gesandte<Else/>mein Gesandter</If>.
73 69 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_30 Die See ist weit und unergründlich und nichts birgt mehr Rätsel als sie. Doch auch das Land sollst du kennenlernen.
74 70 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_31 Erforsche die Welt, und sei furchtlos und offen für das, was sich dir bietet.
75 71 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_32 So, wie die Sterne uns Seefahrer leiten, so leitet das Licht des Urkristalls dich. Dir ist Großes vorherbestimmt, kein Zweifel.
76 72 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_40 Und, wie ist dein Treffen mit dem Admiral gelaufen?
77 73 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_41 Im Ernst?! Da könnte ich ja gleich mitfliegen!
78 74 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_42 Nur ein Scherz. Der Laden hier schmeißt sich ja nicht von selbst, und überhaupt. So, so, dann sollst du also das Wort des Admirals zu unseren Allianzgenossen bringen, hm? Na, das ist aber mal eine Bombe.
79 75 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_43 Ich wusste ja, dass du was auf dem Kasten hast, aber dass dich Merlwyb <Emphasis>so</Emphasis> hoch schätzt ...!
80 76 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_44 Ich bin so stolz auf dich, als wärst du <If(PlayerParameter(4))>meine eigene Tochter<Else/>mein eigener Sohn</If>!
81 77 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_45 Was für eine glückliche Fügung, dass dich die Lotsin in meine bescheidene Spelunke geführt hat.
82 78 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_46 Aber du bist ja hier, weil du wissen willst, was dein Luftschiffpass so kann, lieg ich richtig? Dann hör mal gut zu.
83 79 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_47 Eorzea ist groß. <Emphasis>Verdammt</Emphasis> groß.
84 80 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_48 Und diese ganze Weitläufigkeit liegt dir nun zu Füßen. Wenn du denkst, du hast hier in Limsa schon ein paar verquere Gestalten gesehen, dann wart mal ab, bis du die verschrobenen Gridanier triffst, oder diese Raffzähne von Ul'dahnern, denen die Gil schon zu den Ohren rausstehen.
85 81 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_49 Du wirst einiges zu Gesicht bekommen, was du nicht mal in deinen wildesten Träumen gesehen hast.
86 82 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_50 Aber du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, da solltest du dich nicht von so was wie Vernunft zurückhalten lassen.
87 83 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_51 Aber sei vorsichtig bei deinen Erkundungen.
88 84 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_52 Das Leben ist nicht nur Friede, Freude und Ahornzucker - nicht mal in Gridania. Genauso wie wir hier unsere Scherereien haben, gibt's überall anders auch Probleme - politische Intrigen und Querelen mit den Wilden Stämmen und so. Und wie ich dich kenne, bist du natürlich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Allererste, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> da mitten reinspaziert.
89 85 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_53 Na, aber eigentlich mach ich mir bei dir nicht allzu große Sorgen.
90 86 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_54 Bisher hast du's ja auch überlebt ... Und immerhin sind schon fünf Jahre seit der Katastrophe vergangen. Die Leute haben genug vom Trübsal blasen, jetzt wird aufgeräumt!
91 87 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_55 Eigentlich die beste Zeit für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, in die Welt auszuziehen und ordentlich mit anzupacken. Worauf wartest du noch?
92 88 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_60 Guten Tag, herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe.
93 89 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_61 Oh, seid Ihr nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> persönliche Gesandte von Admiral Merlwyb? Der Highwind-Fluggesellschaft wird es ein Vergnügen sein, Euch an Euer Ziel zu bringen.
94 90 TEXT_MANSEA200_00546_Q1_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
95 91 TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_1 Ja
96 92 TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_2 Nein
97 93 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_62 Natürlich. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid.
98 94 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_65 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Gridania sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
99 95 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_66 Vielen Dank, dass sie mit der Highwind-Fluggesellschaft fliegen. Das Luftschiff nach Ul'dah wird in Kürze bereit zum Abflug sein.
100 96 TEXT_MANSEA200_00546_Q5_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
101 97 TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_1 Ja
102 98 TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_2 Nein
103 99 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_67 Sehr wohl. Wir sind jederzeit für Euch da.
104 100 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_70 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?
105 101 TEXT_MANSEA200_00546_Q6_000_1 Vom Landebereich in den Wartebereich zurückgehen?
106 102 TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_1 Ja
107 103 TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_2 Nein
108 104 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_71 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
109 105 TEXT_MANSEA200_00546_Q3_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
110 106 TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_1 Ja
111 107 TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_2 Nein
112 108 TEXT_MANSEA200_00546_ANNOUNCE_000_80 Achtung, an alle Fluggäste! Der Flug nach Gridania ist nun zum Einsteigen bereit. Alle Passagiere mögen sich zum Landebereich begeben.
113 109 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_81 Mach's gut<If(PlayerParameter(4))> und denk an mich<Else/>, alter Freund</If>!
114 110 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_82 Eines Tages werden sie deine Heldentaten in jeder Kneipe dieser verdammten Stadt besingen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
115 111 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_83 Der Urkristall wird dich schon leiten ...
116 112 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_90 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa sein. Willkommen in unserer friedvollen Waldstadt! Die Älteste Saatseherin erwartet dich bereits.
117 113 TEXT_MANSEA200_00546_Q7_000_1 Den Landebereich verlassen?
118 114 TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_1 Ja
119 115 TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_2 Nein
120 116 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_91 Sehr wohl. Wir würden uns freuen, Euch bald wieder begrüßen zu dürfen.
121 117 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_95 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Willkommen in Gridania.
122 118 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_96 Kan-E-Senna erwartet dich schon am Wasserrosentisch. Ich soll dir behilflich sein, falls du den Weg nicht weißt.
123 119 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_97 Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wartet eine Druidin, die dich zur Saatseherin vorlassen wird.
124 120 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_98 Zur Wiederholung: Du musst zu Nophicas Altar in Alt-Gridania. Dort wird dich die Druidin zum Wasserrosentisch vorlassen, wo Kan-E-Senna wartet.
125 121 TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_100 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Limsa Lominsa? Darf ich dich bitten, das Dokument vorzulegen, das du unserer Saatseherin zu übergeben gedenkst?
126 122 TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_101 In der Tat, das ist das Siegel des Admirals. Bitte, komm weiter.
127 123 TEXT_MANSEA200_00546_600010_KANESENNA (-???-)Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Gesandte<Else/>Gesandter</If> aus Limsa Lominsa.
128 124 TEXT_MANSEA200_00546_600020_KANESENNA (-???-)Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du es offensichtlich weit gebracht.
129 125 TEXT_MANSEA200_00546_600030_KANESENNA (-???-)Admiral Merlwyb muss dir großes Vertrauen ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen.
130 126 TEXT_MANSEA200_00546_600040_KANESENNA (-???-)Tritt näher!
131 127 TEXT_MANSEA200_00546_600050_KANESENNA (-???-)Willkommen in Gridania!
132 128 TEXT_MANSEA200_00546_600060_KANESENNA Mein Name ist Kan-E-Senna. Ich führe die Bruderschaft der Morgenviper, die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias.
133 129 TEXT_MANSEA200_00546_600070_KANESENNA Welche Botschaft bringst du von Admiral Merlwyb?
134 130 TEXT_MANSEA200_00546_600080_KANESENNA Halt - warte noch kurz ... und lass mich dein Gesicht näher betrachten.
135 131 TEXT_MANSEA200_00546_600090_KANESENNA Es weckt Erinnerungen in mir ... an <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vergangener Tage ...
136 132 TEXT_MANSEA200_00546_600100_KANESENNA Nun ja, wir haben Wichtigeres zu besprechen.
137 133 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_110 Eine Gedenkfeier für die Gefallenen der Schlacht von Carteneau ...
138 134 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_111 Dass nun schon fünf Jahre verstrichen sind ... und der Schmerz noch immer kaum verklungen ist.
139 135 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_112 Alles begann, als die Garlear auf die Idee verfielen, die ganze Welt müsse sich ihrer Herrschaft beugen ...
140 136 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_113 Die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten gründeten Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften nach dem Vorbild unserer Vorväter und schmiedeten die Eorzäische Allianz aufs Neue. Aber hätten wir damals das Projekt Meteor vorausgeahnt ...!
141 137 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_114 Welch ein Fiebertraum eines kranken Geistes! Wer würde auf die Idee verfallen, einen Mond auf Eorzea zu schleudern, um die Welt zu „reinigen“? Wir versuchten, den herabstürzenden Dalamud aufzuhalten und sammelten all unsere Kräfte an dem einzigen Ort, von dem aus das möglich war - auf der Carteneauer Heide ...
142 138 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_115 Doch von dort mussten wir erst Nael van Darnus' VII. Legion verdrängen ... Es entbrannte ein Kampf, der uns heute als die Schlacht von Carteneau in schmerzhafter Erinnerung ist.
143 139 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_116 Wir alle kämpften mit un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chem Mut - auch unzählige Abenteurer wie du riskierten ihr Leben. Doch das brachte uns nicht die Rettung.
144 140 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_117 Aus Dalamud brach der Primae Bahamut hervor und legte alles in Schutt und Asche. Wer, frage ich dich, hätte so etwas jemals für möglich gehalten, wenn es nicht wirklich passiert wäre?
145 141 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_118 Der VII. Legion erging es nicht besser als uns. Beide Armeen erlitten furchtbare Verluste, glühende Brocken schlugen überall ein und das Land stand in Flammen. Noch nie zuvor hatte ich eine derartige Verwüstung mitangesehen ... Es war un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich.
146 142 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_119 Den Zwölf sei Dank, dass einige von uns vor dem sicher scheinenden Tod gerettet wurden ...
147 143 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_120 Ich selbst hatte nicht mehr zu hoffen gewagt, lebend aus dieser Hölle hervorzugehen. Doch plötzlich war ich in ein wunderbares, blendend helles Licht gehüllt.
148 144 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_121 Als ich wieder zu mir kam, war der Drache verschwunden und das schwelende Land entstellt von dem Inferno.
149 145 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_122 Hätte der weise Louisoix überlebt, der Anführer der Exegeten, so wüssten wir, was damals wirklich geschah ... Doch er ist nicht mehr bei uns.
150 146 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_123 Und so blieben wir zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, das geschundene Land, unsere zerstörten Existenzen, alles vernichtet und wüst. Mit Mühe rafften wir uns auf, unser Land neu aufzubauen und zu ordnen, und verloren darüber alle anderen Gefahren aus dem Blick ...
151 147 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_124 Die Primae ... Ja, die Wilden Stämme beschwören ihre Gottheiten wieder. Mit ihnen hat jeder der Stadt<SoftHyphen/>staaten zu kämpfen, und wenn wir ihnen nicht rechtzeitig Einhalt gebieten, werden wir zu schwach sein für die große Konfrontation, die noch vor uns liegt.
152 148 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_125 Denn Eorzea befindet sich im Krieg mit Garlemald.
153 149 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_126 Das dürfen wir niemals vergessen ...
154 150 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_127 Was möglich ist und was unmöglich, das liegt letztlich bei uns. Wir müssen uns stärken für die schlimmen Zeiten und den Zusammenhalt festigen. Die Gedenkfeier, die Admiral Merlwyb vorschlägt, ist ein guter Weg. Es sei.
155 151 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_128 Bring Admiral Merlwyb die folgende Botschaft. Gridania wird eine Feier für die Gefallenen abhalten. Und du sollst dabei auch eine Funktion über<SoftHyphen/>nehmen.
156 152 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_129 Ich werde den Admiral durch einen meiner persönlichen Boten be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen.
157 153 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_130 Du wirst nun nach Ul'dah reisen, nehme ich an?
158 154 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_131 Dann bestelle Raubahn auch von mir die besten Grüße, und sag ihm ... dass der dunkle Wolf ... zum Sprung ansetzt und ich seinen Rat zum Zähmen von wilden Tieren sehr zu schätzen wüsste. Merk dir das Wort für Wort.
159 155 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_132 Und dir danke ich für deine zuverlässigen Dienste. Mir scheint, Admiral Merlwyb hat mit dir die richtige Wahl getroffen.
160 156 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_140 Herzlich willkommen am Luftschiff-Landeplatz. Hier ist der Schalter für Linienluftschiffe nach Ul'dah.
161 157 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_141 Ihr wollt nach Ul'dah, ist das richtig? Dann könnt Ihr Euch schon zum Einsteigen bereitmachen.
162 158 TEXT_MANSEA200_00546_Q2_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
163 159 TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_1 Ja
164 160 TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_2 Nein
165 161 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_142 Sehr wohl. Kommt wieder, sobald Ihr reisefertig seid.
166 162 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_144 Möchtet Ihr in den Wartebereich des Luftschiff-Landeplatzes zurückkehren?
167 163 TEXT_MANSEA200_00546_Q8_000_1 In den Wartebereich zurückgehen?
168 164 TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_1 Ja
169 165 TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_2 Nein
170 166 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_145 Sehr wohl. Dann wünsche ich eine angenehme Reise.
171 167 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_147 Das Luftschiff wird in Kürze bereit zum Abflug nach Ul'dah sein. Habt Ihr alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?
172 168 TEXT_MANSEA200_00546_Q9_000_1 Zum Landebereich weitergehen?
173 169 TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_1 Ja
174 170 TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_2 Nein
175 171 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_148 Selbstverständlich. Ihr könnt jederzeit wiederkommen.
176 172 TEXT_MANSEA200_00546_Q4_000_1 An Bord des Luftschiffs gehen?
177 173 TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_1 Ja
178 174 TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_2 Nein
179 175 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_150 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte aus Gridania sein. Willkommen in der Perle der Wüste. Ich hoffe, der Flug war angenehm. General Raubahn erwartet dich bereits.
180 176 TEXT_MANSEA200_00546_Q10_000_1 Den Landebereich verlassen?
181 177 TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_1 Ja
182 178 TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_2 Nein
183 179 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_151 Selbstverständlich. Lasst Euch Zeit.
184 180 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_155 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> aus Limsa Lominsa sein. Wir wurden bereits in Kenntnis gesetzt.
185 181 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_156 General Raubahn erwartet dich. Wenn du dich bitte mit dem Lift zur Ebene der Redner begeben würdest?
186 182 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_158 Dort ist Bartholomew vor dem Eingang zum Palast postiert. Sprich ihn an und er wird dich zum General vorlassen.
187 183 TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_160 Du bringst Botschaft aus Limsa Lominsa? Darf ich bitte einen Beweis für diese Behauptung sehen?
188 184 TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_161 Mhm, ja. Vielen Dank. Das offizielle Siegel von Limsa Lominsa. Dann geh bitte weiter zum General.
189 185 TEXT_MANSEA200_00546_800110_RAUBAHN (-???-)Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abgesandte aus Limsa! Du siehst ja halbwegs ehrenhaft aus - für <If(PlayerParameter(4))>eine Piratin<Else/>einen Piraten</If>.
190 186 TEXT_MANSEA200_00546_800120_RAUBAHN (-???-)Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Frau<Else/>ein fähiger Mann</If> sein, wenn Admiral Merlwyb dir vertraut.
191 187 TEXT_MANSEA200_00546_800130_RAUBAHN Willkommen im Sultanat Ul'dah. Ich bin Raubahn Aldynn, Anführer der Legion der Unsterblichen.
192 188 TEXT_MANSEA200_00546_800140_RAUBAHN Also, sprich! Was führt dich hierher?
193 189 TEXT_MANSEA200_00546_800150_RAUBAHN Dein Gesicht kommt mir irgendwie bekannt vor. Wie das <If(PlayerParameter(4))>einer alten Kampfgefährtin<Else/>eines alten Kampfgefährten</If>.
194 190 TEXT_MANSEA200_00546_800160_RAUBAHN Aber das ist natürlich Blödsinn. Wir begegnen uns ja heute zum ersten Mal.
195 191 TEXT_MANSEA200_00546_800170_RAUBAHN An jemanden von deinem Kaliber würde ich mich erinnern. Also, schieß los! Was gibt es zu besprechen?
196 192 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_181 Eine Gedenkfeier also ...
197 193 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_182 Du weißt, wie es zwischen Eorzea und dem Garleischen Reich steht?
198 194 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_183 Kan-E-Senna hat dir gesagt, dass es schlimm aussieht? Damit kann sie ja wohl nicht Ul'dah gemeint haben.
199 195 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_184 Obwohl es tatsächlich etwas eng werden kann. Und schöne Grüße sollst du mir bestellen und meinen Rat zum „dunklen Wolf“ einholen? Wenn das nicht bedeutet ...
200 196 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_185 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es gibt da ein paar Dinge, die du über die Garlear wissen solltest.
201 197 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_186 Vor fünfzig Jahren waren diese Bastarde noch völlig unbedeutend, ein Volksstamm unter vielen, der im Norden ohne besondere Errungenschaften dahinlebte.
202 198 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_187 Dann ließ eine Verirrung des Schicksals sie auf die Magitek-Technologie stoßen. In kürzester Zeit verlieh ihnen das neuerworbene Wissen überragende Macht - und dann gab es kein Halten mehr. Sie fielen mit ihren Maschinen in Eorzea ein und überrannten Ala Mhigo.
203 199 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_188 Das Kaiserreich ist übrigens noch gar nicht alt, vor dem derzeit regierenden Kaiser war es eine Republik. Und momentan ist die Lage gespannt, weil der Kaiser schon über 80 ist. Alles wartet auf einen deftigen Nachfolgestreit.
204 200 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_189 Er ist ein begnadeter Anführer seines Volks, und wenn der Falsche an die Macht kommt, ist der Zusammenhalt des gesamten Reichs in Gefahr. Deswegen verhält sich das Kaiserreich in letzter Zeit auch so ruhig. Die haben auch intern einiges zu bewältigen.
205 201 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_190 Uns wäre es natürlich recht, wenn sich die Garlear einfach selbst aushebeln würden. Dann können wir in Frieden die letzten Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten nach der Katastrophe leisten.
206 202 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_191 Aber so einfach wird die Sache wohl nicht werden. Die XIV. Legion wetzt schon die Messer, blutdürstig wie eh und je.
207 203 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_192 Legatus Gaius van Baelsar führt die Truppen. Eine wahre Geißel Eorzeas.
208 204 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_193 Wenn wir die Konfrontation nur noch etwas hinausschieben könnten!
209 205 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_194 Es ist ja nicht nur der Wieder<SoftHyphen/>aufbau, der unsere Kräfte bindet. Wir haben auch mit den Primae zu kämpfen, diesen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Götzen, die sich die wiedererstarkten Wilden Stämme herbeibeschwören.
210 206 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_195 In dieser Hinsicht sind wir sogar in derselben Lage wie die Garlear - denen sind die Primae genauso ein Dorn im Auge. Nur haben die Garlear ein Auge mehr als wir.
211 207 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_196 „Den Wolf zähmen“, was ...? Die Saatseherin zögert wieder mal, die Dinge beim Namen zu nennen.
212 208 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_197 Dann ist wohl die Zeit bald gekommen, da wir uns den Garlearn ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen müssen.
213 209 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_198 Sobald Bewegung in die XIV. Legion kommt, ist das Primae-Problem erst mal zweitrangig.
214 210 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_199 Merlwyb hat vielleicht gar nicht unrecht.
215 211 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_200 Eine Zeremonie wie diese Gedenkfeier könnte den Zusammenhalt stärken und die Leute daran erinnern, dass unser Kampf noch keineswegs ausgestanden ist - und dass die Nachwelt Heldenmut gebührend zu würdigen weiß.
216 212 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_201 Was soll ich der Sultana und dem Scorpio-Kreis also sagen?
217 213 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_202 Nichts. Nanamo müsste im Palast sein, ich werde ihr persönlich berichten.
218 214 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_203 Jawohl.
219 215 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_204 Und der Saatseherin werde ich meine Ansicht zum Umgang mit Wölfen schreiben ...
220 216 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_205 Dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, vielen Dank. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen.
221 217 TEXT_MANSEA200_00546_SYSTEM_000_300 Du hast nun Zugang zu den Linienluftschiffen, die zwischen den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten verkehren. Für eine bestimmte Gebühr kannst du vom Luftschiff-Landeplatz der jeweiligen Stadt aus an Bord gehen.
222 218 TEXT_MANSEA200_00546_Q11_000_310 Die Admiralsbrücke betreten?
223 219 TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_311 Ja
224 220 TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_312 Nein