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0,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_00","Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern."
1,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_01","Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können."
2,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_02","Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht."
3,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_03","Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst."
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24,"TEXT_MANWIL003_00569_TODO_00","Den Ätheryten berühren"
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26,"TEXT_MANWIL003_00569_TODO_02","Dir von Seseroga den Markt erklären lassen"
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48,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_1","Na, bist du bereit für dein erstes großes Abenteuer? In Ordnung, dann will ich dir zuerst einmal die wichtigsten Einrichtungen deiner neuen Heimat vorstellen."
49,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_2","Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst."
50,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_3","Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst."
51,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_4","Der nächste Abstecher sollte dich zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Faustkämpferin<Else/>ein Faustkämpfer</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, den Nahkampf schon gemeistert zu haben."
52,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_5","Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, stiehlst du der Götterfaust im Ring die Schau! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann."
53,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_6","Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken."
54,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_7","Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert."
55,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_8","Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!"
56,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_9","In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst."
57,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_10","Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen."
58,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_11","Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen."
59,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_12","Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf."
60,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_13","Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!"
61,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_14","Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen."
62,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_15","Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt."
63,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_16","Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
64,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_20","Hallo und herzlich willkommen bei den Faustkämpfern."
65,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_21","Sag nichts! Ich kann es deinem entschlossenen Blick und deiner kampfbereiten Körperhaltung ansehen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Faustkämpferin<Else/>ein angehender Faustkämpfer</If>! Ausgezeichnet, dann will ich dich direkt mal in die Geheimnisse unserer Kunst einweihen."
66,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_22","Beim Faustkampf kommt es auf Schnelligkeit und Ausdauer an. Der Gegner darf gar nicht wissen, wie ihm im Hagel deiner Schläge und Tritte geschieht. Wir sorgen dafür, dass du dir die nötige Kondition antrainierst."
67,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_23","Seit Anbeginn der Zeit haben Leute mit Fäusten und Füßen gekämpft. Der Nahkampf existierte in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Formen in ganz Eorzea, die sich unabhängig voneinander weiterentwickelt haben."
68,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_24","Die heutige Tradition des Faustkampfes hat ihren Ursprung jedoch in den Anfängen der waffenlosen Wettstreite im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen."
69,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_25","Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch."
70,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_26","Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos."
71,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_27","Letztendlich hing ihr Herz jedoch an ihren Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren."
72,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_28","Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat."
73,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_29","Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde. Ich habe sie schon tausendmal erzählt, aber sie entfacht meinen Kampfgeist jedes Mal aufs Neue!"
74,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_30","Wenn ich auch in dir das Feuer der Begeisterung wecken konnte, bist du uns jederzeit als neues Gildenmitglied willkommen!"
75,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_31","Wende dich dann einfach an mich und ich werde mich um alles Weitere kümmern."
76,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_40","He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?"
77,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_41","Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen."
78,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_42","Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!"
79,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_43","Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen."
80,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_44","Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren."
81,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_45","Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!"
82,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_46","Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken."
83,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_47","Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder."
84,"TEXT_MANWIL003_00569_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
85,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_50","Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht."
86,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_51","Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?"
87,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_52","Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!"
88,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_53","Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...?
Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ..."
89,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_54","Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?"
90,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_55","Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten."
91,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_56","Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen.
Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier."
92,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_57","Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern."
93,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_58","Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft."
94,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_59","Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel."
95,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_60","Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse."
96,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_61","Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ..."
97,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_62","... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen."
98,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_63","Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal."
99,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_64","So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse.
Hach, Momodi ..."
100,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_65","Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!"
101,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_70","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!"
102,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_71","Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar."
103,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_72","Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren."
104,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_73","Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!"
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4 0 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_00 Momodi möchte dich auf eine Schnuppertour durch Ul'dah schicken, um dir deine ersten Schritte als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu erleichtern.
5 1 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_01 Momodi hat dir drei Lokalitäten in Ul'dah genannt, die jeder Abenteurer kennen sollte. Sieh sie dir an und schau dich auch nach Passanten um, die eventuell die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Frau<Else/>eines tatkräftigen Mannes</If> gebrauchen können.
6 2 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_02 Du hast deinen Rundgang durch Ul'dah beendet. Kehre zu Momodi in den Treibsand zurück und erstatte ihr Bericht.
7 3 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_03 Momodi hat dir noch einmal wärmstens empfohlen, regelmäßig die Orte zu besuchen, die sie dir vorgestellt hat, wenn du es als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in Ul'dah zu etwas bringen willst.
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53 49 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_2 Dein erster Spaziergang sollte dich zum Ätherytenplatz führen. Den findest du, wenn du den Treibsand durch die Vordertür verlässt und dich dann westlich hältst.
54 50 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_3 Der Platz verdankt seinen Namen dem riesigen Kristall, der auf ihm steht. Ätheryten sind äußerst praktische Fortbewegungsmittel, die sich ganz einfach durch Berühren aktivieren lassen. Ich bin mir sicher, dass du sie während deiner Abenteuer schon bald sehr schätzen wirst.
55 51 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_4 Der nächste Abstecher sollte dich zur Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde führen. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine Faustkämpferin<Else/>ein Faustkämpfer</If>, nicht wahr? Allerdings erweckst du nicht den Eindruck, den Nahkampf schon gemeistert zu haben.
56 52 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_5 Da kann ein Besuch bei deinen erfahrenen Kolleginnen und Kollegen nicht schaden. Die haben bestimmt noch den ein oder anderen Tipp für dich auf Lager. Und eh du dich's versiehst, stiehlst du der Götterfaust im Ring die Schau! Für den Kampf würde ich mir sogar einen Stehplatz in der ersten Reihe sichern! Gesetzt den Fall natürlich, dass ich auf dem Saphirstraßenmarkt günstig eine Karte erstehen kann.
57 53 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_6 Womit ich beim nächsten Thema wäre. Der Markt ist eine prima Anlaufstelle, um sich mit neuer Ausrüstung und Proviant für Streifzüge durch die Wüste einzudecken.
58 54 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_7 Waffen und Rüstungen findest du da selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber auch fremdländische Waren von überall auf der Welt! Allein zwischen den Ständen umherzuschlendern und sich die Auslagen anzuschauen, ist den Besuch schon wert.
59 55 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_8 Allerdings solltest du aufpassen, dass man dich nicht übers Ohr haut!
60 56 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_9 In Ul'dah regiert das Geld. Mit den nötigen Gil kannst du dir alles kaufen, was du dir erträumst.
61 57 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_10 Leider gibt es aber auch immer wieder Schlitzohren, die unerfahrene Abenteurer wie dich zu übervorteilen versuchen.
62 58 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_11 Ich werde dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgeben, das du bitte dem Marktvorsteher Seseroga vorzeigst. Der wird dich dann sicher unter seine Fittiche nehmen und dich in die Welt des Handelns und Feilschens einführen.
63 59 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_12 Ja, und das wären sie eigentlich auch schon, die wichtigsten Orte in Ul'dah. Natürlich gibt es auch sonst noch viel zu entdecken. Neugier ist der beste Fremdenführer, also lass deiner Entdeckungslust einfach freien Lauf.
64 60 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_13 Zum Schluss möchte ich dir noch einen Rat mit auf den Weg geben: Vertraue niemandem! Die Reichtümer Ul'dahs haben seit jeher Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der angelockt, und die meisten Leute hier haben nur dein Bestes im Sinn: deine Gil!
65 61 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_14 Wenn du dich allerdings clever anstellst, bietet dir diese Stadt so viele Möglichkeiten wie sonst wohl keine in Eorzea. Jeder ist seines Glückes Schmied, also mach was aus deinen Chancen.
66 62 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_15 Und sei den raffgierigen Egoisten hier mal ein gutes Beispiel und hilf deinen Mitbürgern in Not. Davon sollte es nämlich eine ganze Menge in allen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten geben. Ob reiche Geschäftsfrau oder bettelarmer Flüchtling, Probleme machen vor niemandem halt.
67 63 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_16 Hm, ich glaube, damit hätte ich dir jetzt alles Wichtige für den Anfang gesagt. Wenn du weitere Fragen haben solltest, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Oder du sprichst mit dem Lehrmeister, der für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde arbeitet und dir ein paar Tipps geben wird, um den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Ansonsten viel Erfolg bei deinen ersten Schritten als Neu-Ul'dahner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
68 64 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_20 Hallo und herzlich willkommen bei den Faustkämpfern.
69 65 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_21 Sag nichts! Ich kann es deinem entschlossenen Blick und deiner kampfbereiten Körperhaltung ansehen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Faustkämpferin<Else/>ein angehender Faustkämpfer</If>! Ausgezeichnet, dann will ich dich direkt mal in die Geheimnisse unserer Kunst einweihen.
70 66 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_22 Beim Faustkampf kommt es auf Schnelligkeit und Ausdauer an. Der Gegner darf gar nicht wissen, wie ihm im Hagel deiner Schläge und Tritte geschieht. Wir sorgen dafür, dass du dir die nötige Kondition antrainierst.
71 67 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_23 Seit Anbeginn der Zeit haben Leute mit Fäusten und Füßen gekämpft. Der Nahkampf existierte in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Formen in ganz Eorzea, die sich unabhängig voneinander weiterentwickelt haben.
72 68 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_24 Die heutige Tradition des Faustkampfes hat ihren Ursprung jedoch in den Anfängen der waffenlosen Wettstreite im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen.
73 69 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_25 Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch.
74 70 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_26 Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos.
75 71 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_27 Letztendlich hing ihr Herz jedoch an ihren Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren.
76 72 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_28 Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat.
77 73 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_29 Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde. Ich habe sie schon tausendmal erzählt, aber sie entfacht meinen Kampfgeist jedes Mal aufs Neue!
78 74 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_30 Wenn ich auch in dir das Feuer der Begeisterung wecken konnte, bist du uns jederzeit als neues Gildenmitglied willkommen!
79 75 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_31 Wende dich dann einfach an mich und ich werde mich um alles Weitere kümmern.
80 76 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_40 He, Grünschnabel! Hat Momodi dich geschickt?
81 77 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_41 Konntest es wohl gar nicht erwarten, den Ätheryten zu begrapschen, was? Ich hoffe, die gute Momodi hat dich auch über die Nutzungsgebühr aufgeklärt, die bei der ersten Harmonisierung fällig wird. Die 100.000 Gil kannst du mir direkt in bar aushändigen oder bei einem Zinssatz von 25 % pro Tag innerhalb eines Monats beim Amt für Ätherreisen begleichen.
82 78 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_42 Hehe, war doch nur Spaß! Nichts für ungut, aber das konnte ich mir einfach nicht verkneifen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung werd ich dir dafür jetzt alles über die Ätheryten erklären, was du wissen musst. Und das sogar völlig gratis!
83 79 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_43 Ätheryten sind Transportvorrichtungen, die auf dem Prinzip der Nutzung des zu Kristallen verfestigten Äthers fußen.
84 80 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_44 Von den Zaubern „Rückführung“ und „Teleport“ hast du ja eventuell schon mal gehört. Die würden ohne die Ätheryten ebenfalls nicht funktionieren.
85 81 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_45 Die praktischen Kristalle finden sich über ganz Eorzea verstreut. Zu jedem, den du einmal berührt hast, kannst du jederzeit reisen. Etwas Bequemeres kann sich <If(PlayerParameter(4))>die ambitionierte Abenteurerin<Else/>der ambitionierte Abenteurer</If> von heute gar nicht wünschen!
86 82 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_46 Ich kann dir deshalb nur wärmstens empfehlen, jeden Ätheryten zu berühren, der dir unter die Finger kommt. Glaub mir, dein Schuster wird mich zwar dafür hassen, aber deine Schuhsohlen werden es dir danken.
87 83 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_47 Aber genug geplaudert. Wenn du mehr über Ätheryten wissen willst, kannst du mich jederzeit ansprechen. Vielleicht zeig ich dir sogar mal mein Sammelalbum <Emphasis>Eorzeas Ätheryten in ihrer vollen Pracht</Emphasis>, aber erst, wenn es komplett ist. Momentan fehlen mir nämlich noch einige Sonderbilder.
88 84 TEXT_MANWIL003_00569_SYSTEM_000_48 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
89 85 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_50 Bist neu in der Stadt, was? Brauchst gar nichts zu sagen, ich seh's dir an. Seseroga weiß, wie der Hase in Ul'dah läuft. Und das gilt für den Markt hier erst recht.
90 86 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_51 Aha, wegen dem bist du hier, sagst du? Sehe ich aus, als hätte ich nichts Besseres zu tun, als einem Grünschnabel wie dir 'nen Grundkurs in ul'dhischem Marktfeilschen zu geben?
91 87 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_52 Jedenfalls nicht umsonst, das steht mal fest! Wer nehmen will, muss geben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. In deinem Fall 100 Gil, und das ist noch 'n Freund<SoftHyphen/>schaftspreis!
92 88 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_53 Hm, was soll ich mit diesem Wisch ...? Oh! Momodi schickt dich? <seufz> Dann komm ich wohl um die Erklärung nicht herum. Der süßen Momodi kann ich einfach keine Bitte abschlagen ...
93 89 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_54 Also gut, also gut, du sollst deine Einführung erhalten. Aber hör gut zu, ich wiederhol sie nämlich nicht. Und bei Momodi wirst du meinen Vortrag für seine Verständlichkeit über den grünen Klee loben, ist das klar?
94 90 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_55 Also, es gibt zahlreiche Möglichkeiten, in Ul'dah seine mehr oder weniger schwer verdienten Gil zu verjubeln, aber der Saphirstraßenmarkt bietet eindeutig die meisten.
95 91 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_56 Wie du ja vermutlich weißt, ist Ul'dah - begünstigt durch seine südliche Lage - der Knotenpunkt, der den Kontinent Aldenard mit der restlichen Welt verbindet. Ob zur Insel Vylbrand oder sonst wohin, alle Wege führen zuerst nach Ul'dah und von dort zu den umliegenden Häfen. Auch die großen Handelsstraßen wie der Allagische Sonnenweg beginnen hier.
96 92 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_57 Dementsprechend wimmelt es in der Stadt von Reisenden, die schon früh Händler auf den Plan gerufen haben. Denn wo Leute sind, sind Gil meist nicht fern.
97 93 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_58 Als Folge haben sich viele Handelsunternehmen, Manufakturen und die handwerklichen Gewerbe in Ul'dah niedergelassen. Hier blüht nicht nur der Handel, sondern auch das Leih- und Pfandgeschäft.
98 94 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_59 Was sich das Konsumentenherz auch wünscht, es gibt nichts, das man in Ul'dah nicht erwerben kann. Vorausgesetzt natürlich, man verfügt über die nötigen Mittel.
99 95 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_60 Wenn du dich also für deine großen Abenteuer eindecken möchtest, dann bist du auf dem Saphirstraßenmarkt an der richtigen Adresse.
100 96 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_61 Im nördlichen Teil werden Materialien, Arzneien, Gewürze, Speisen, Accessoires und Rüstungen feilgeboten ...
101 97 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_62 ... während im Süden Stände mit Waffen, Werkzeugen und Kleidung die Straße säumen.
102 98 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_63 Du findest normalerweise für jeden Bedarf ein spezielles Geschäft. Und mit Sicherheit auch immer einen freundlich grinsenden Händler, der dich gratis über den Tisch zieht. Prüfe also jedes Angebot am besten dreimal.
103 99 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_64 So, jetzt hab ich aber genug meiner wertvollen Zeit an dich verschwendet. Die Sonne muss mir meinen untrüglichen Geschäftssinn gebraten haben, dass ich dir hier unentgeltlich so viel wertvolles Wissen zuteil werden lasse. Hach, Momodi ...
104 100 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_65 Du weißt, was du ihr zu sagen hast, nicht wahr? Dann nichts wie zurück zum Treibsand!
105 101 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_70 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück! Wie war dein Rundgang durch Ul'dah? Sicher hast du viele aufregende Entdeckungen gemacht!
106 102 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_71 Die Orte, die du bei deiner ersten Erkundungstour kennengelernt hast, sind für jeden Abenteurer unverzichtbar.
107 103 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_72 Glaub mir, du wirst sie bestimmt noch viele Male aufsuchen. Das Gewirr unserer Treppen und Gassen wird seinen Schrecken für dich ganz schnell verlieren.
108 104 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_73 Ich mag tüchtige Abenteurer wie dich, weißt du? Besonders, wenn ihr eure Belohnungen fleißig in Ul'dah investiert. Also scheffle Reichtümer, was das Zeug hält, und lass einen Teil davon bei unseren Händlern und Handwerkern zurück. Und natürlich im Treibsand, der schönsten Schenke in ganz Eorzea!