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0,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_00","Marcette hat den nächsten Anschlag auf <If(PlayerParameter(4))>ihre sechste Assistentin<Else/>ihren sechsten Assistenten</If> vor. Ganz genau, auf dich!"
1,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_01","Diesmal habt <Emphasis>ihr</Emphasis> euch vorgenommen, die Todesweiden im Tiefen Wald genauer unter die Lupe zu nehmen. Sprenkle den Inhalt <SheetDe(EventItem,1,2000958,1,2,1)/> auf <SheetDe(BNpcName,1,2057,1,4,1)/>, erlege sie und erbeute ihren <SheetDe(EventItem,5,2000862,1,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_02","Du hast eine Halit-Todesweide um ihren Magen erleichtert. Sein Geruch ist im wahrsten Sinne des Wortes <Emphasis>umwerfend</Emphasis>. Bringe ihn zu Marcette, bevor du bleibende Gesundheitsschäden davonträgst."
3,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_03","Erneut ist Marcette eine bahnbrechende Entdeckung gelungen. Dem Erfolg ihres Werkes <Emphasis>Die neue Naturgeschichte Eorzeas Teil XIV: Ein Biotop, wiedergeboren</Emphasis> steht damit nichts mehr im Wege! Du solltest dir dein Exemplar si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber schon einmal beim Buchhändler deines Vertrauens vorbestellen. Lass dir auf keinen Fall die tollen Boni entgehen! Wie das Lesezeichen aus ... fauligem Todesweiden-Magen?! Hm, vielleicht überlegst du es dir doch noch einmal, Fußnote hin oder her."
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48,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_000","Wer wird denn hier Müdigkeit vorschützen! <Emphasis>Wir</Emphasis> haben noch vieles vor, <If(PlayerParameter(4))>meine neunte Assistentin<Else/>mein neunter Assistent</If>. Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>meine neunte<Else/>mein neunter</If>, oder? Ich habe irgendwann aufgehört zu zählen, wie viele nutzlose Narren ich bereits in dieses Loch ...! Äh, wo war ich stehen<SoftHyphen/>geblieben?! Ach ja, heute wirst du mir <SheetDe(EventItem,2,2000862,1,4,1)/> <SheetDe(BNpcName,1,2057,1,2,1)/> bringen!"
49,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_001","Denn wenn ich richtig liege, finden wir in diesem ... Ohohohohoho! Allein der Gedanke lässt mich vor Wonne schaudern!"
50,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_002","Ach ja, wenn du übrigens einfach so drauflos stürmst, wirst du die längste Zeit Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in gewesen sein, meine Liebe<Else/> gewesen sein, mein Lieber</If>. Der schlechte Atem der Halit-Todesweiden hat seinen Namen nämlich absolut verdient. Er wird dich ins Grab bringen, noch bevor du überhaupt die ersten Anzeichen von Übelkeit verspürst."
51,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_003","Wende daher diese Flasche mit meiner Spezialmedizin an, bevor du auf die Todesweide einprügelst. Ich habe schließlich Besseres zu tun, als deinen stinkenden Leichnam aus einem der Tümpel da hinten zu ziehen ... Hohohohoho, war doch nur Spaß, nur Spaß! Das würde ja sowieso Hobriaut über<SoftHyphen/>nehmen!"
52,"TEXT_GAIUSA912_00807_DUMMY_000_000","EItem:クエスト:GaiUsa912_02を使ってBnpc_GaiUsa912_00を倒す"
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55,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_010","Ich kann es gar nicht erwarten, den <SheetDe(EventItem,5,2000862,1,4,1)/> zu sezieren! Hast du ihn schon erbeutet, <If(PlayerParameter(4))>meine, äh, dreizehnte Assistentin<Else/>mein, äh, dreizehnter Assistent</If>? Dann nichts wie her damit und aufgeschnitten!"
56,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_011","Ah, wie es mein Genie vermutet hat! Die kläglichen Überreste gut verdauter Krötenstühle. Und zwar in Massen! Die Pilze sind es also, die die rapide Zunahme von Todesweiden nach der Siebten Katastrophe ermöglicht haben."
57,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_012","Todesweiden gewinnen die Giftstoffe für ihren fauligen Atem durch die Verdauung von Krötenstühlen. Das ist der Kreislauf des Lebens in Perfektion! Ich werde diese Erkenntnisse umgehend in ein neues Kapitel für meine eorzäische Naturgeschichte einfließen lassen!"
58,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_013","Du warst ja doch eine ganz brauchbare Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine zwölfte Assistentin<Else/>mein zwölfter Assistent</If>. Nicht fehlerlos, aber immerhin. Vielleicht lasse ich mich sogar dazu hinreißen, deinen Namen in der Fußnote fett hervorzuheben. Ein Belegexemplar kann ich dir allerdings aus vertraglichen Gründen nicht zukommen lassen, so gerne ... <hüstel> ... ich es auch täte. Bestell dir am besten schon jetzt eine Ausgabe beim freundlichen Krämer deines Vertrauens vor. Die erste Auflage ist bestimmt ruck zuck vergriffen. Und jetzt zieh hinaus und erzähle deinen Gefährten von der kongenialen Marcette. Das erlaube ich dir hiermit höchst offiziell. Ohohohohoho!"
59,"TEXT_GAIUSA912_00807_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_00 Marcette hat den nächsten Anschlag auf <If(PlayerParameter(4))>ihre sechste Assistentin<Else/>ihren sechsten Assistenten</If> vor. Ganz genau, auf dich!
5 1 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_01 Diesmal habt <Emphasis>ihr</Emphasis> euch vorgenommen, die Todesweiden im Tiefen Wald genauer unter die Lupe zu nehmen. Sprenkle den Inhalt <SheetDe(EventItem,1,2000958,1,2,1)/> auf <SheetDe(BNpcName,1,2057,1,4,1)/>, erlege sie und erbeute ihren <SheetDe(EventItem,5,2000862,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_02 Du hast eine Halit-Todesweide um ihren Magen erleichtert. Sein Geruch ist im wahrsten Sinne des Wortes <Emphasis>umwerfend</Emphasis>. Bringe ihn zu Marcette, bevor du bleibende Gesundheitsschäden davonträgst.
7 3 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_03 Erneut ist Marcette eine bahnbrechende Entdeckung gelungen. Dem Erfolg ihres Werkes <Emphasis>Die neue Naturgeschichte Eorzeas Teil XIV: Ein Biotop, wiedergeboren</Emphasis> steht damit nichts mehr im Wege! Du solltest dir dein Exemplar si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber schon einmal beim Buchhändler deines Vertrauens vorbestellen. Lass dir auf keinen Fall die tollen Boni entgehen! Wie das Lesezeichen aus ... fauligem Todesweiden-Magen?! Hm, vielleicht überlegst du es dir doch noch einmal, Fußnote hin oder her.
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54 50 TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_002 Ach ja, wenn du übrigens einfach so drauflos stürmst, wirst du die längste Zeit Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in gewesen sein, meine Liebe<Else/> gewesen sein, mein Lieber</If>. Der schlechte Atem der Halit-Todesweiden hat seinen Namen nämlich absolut verdient. Er wird dich ins Grab bringen, noch bevor du überhaupt die ersten Anzeichen von Übelkeit verspürst.
55 51 TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_003 Wende daher diese Flasche mit meiner Spezialmedizin an, bevor du auf die Todesweide einprügelst. Ich habe schließlich Besseres zu tun, als deinen stinkenden Leichnam aus einem der Tümpel da hinten zu ziehen ... Hohohohoho, war doch nur Spaß, nur Spaß! Das würde ja sowieso Hobriaut über<SoftHyphen/>nehmen!
56 52 TEXT_GAIUSA912_00807_DUMMY_000_000 EItem:クエスト:GaiUsa912_02を使ってBnpc_GaiUsa912_00を倒す
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58 54 TEXT_GAIUSA912_00807_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_010 Ich kann es gar nicht erwarten, den <SheetDe(EventItem,5,2000862,1,4,1)/> zu sezieren! Hast du ihn schon erbeutet, <If(PlayerParameter(4))>meine, äh, dreizehnte Assistentin<Else/>mein, äh, dreizehnter Assistent</If>? Dann nichts wie her damit und aufgeschnitten!
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61 57 TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_012 Todesweiden gewinnen die Giftstoffe für ihren fauligen Atem durch die Verdauung von Krötenstühlen. Das ist der Kreislauf des Lebens in Perfektion! Ich werde diese Erkenntnisse umgehend in ein neues Kapitel für meine eorzäische Naturgeschichte einfließen lassen!
62 58 TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_013 Du warst ja doch eine ganz brauchbare Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine zwölfte Assistentin<Else/>mein zwölfter Assistent</If>. Nicht fehlerlos, aber immerhin. Vielleicht lasse ich mich sogar dazu hinreißen, deinen Namen in der Fußnote fett hervorzuheben. Ein Belegexemplar kann ich dir allerdings aus vertraglichen Gründen nicht zukommen lassen, so gerne ... <hüstel> ... ich es auch täte. Bestell dir am besten schon jetzt eine Ausgabe beim freundlichen Krämer deines Vertrauens vor. Die erste Auflage ist bestimmt ruck zuck vergriffen. Und jetzt zieh hinaus und erzähle deinen Gefährten von der kongenialen Marcette. Das erlaube ich dir hiermit höchst offiziell. Ohohohohoho!
63 59 TEXT_GAIUSA912_00807_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!