* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_00","Gärtner Florent hat etwas verloren."
1,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_01","Im Süden von Camp Seelenruhe ist eine Brücke. Finde unter der Brücke <SheetDe(EventItem,2,2000642,4,1)/> und sammle sie auf."
2,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_02","Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000642,4,1)/> zu Florent im Camp Seelenruhe."
3,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000642,1,1)/>)/> werden im Gasthaus „Buscarrons Horst“ als Brennholz dienen. Nach dem Sturz ins Wasser wird man sie aber erst ausgiebig trocknen müssen ..."
4,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000642,4,1)/>)/> sammeln"
25,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_01","Florent <SheetDe(EventItem,2,2000642,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_10",""
35,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_11",""
36,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_000","Es ist einfach nicht genug ... Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Du kommst wie gerufen."
49,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_001","Ich habe nämlich folgendes Problem: Beim Überqueren der Brücke dort drüben habe ich meine Holzbündel fallen lassen."
50,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_002","Im Wurzelmoor wimmelt es aber nur so von schrecklichen Monstern. Alleine habe ich dort keine Chance. Wärst du so nett und holst mir mein Holz zurück?"
51,"TEXT_GAIUSB011_00818_DUMMY_000_010","Drei <SheetDe(EventItem,5,2000642,4,1)/> erschlagen"
52,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_020","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Warst du erfolgreich?"
54,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_025","Vielen Dank! Das Holz ist für das Gasthaus „Buscarrons Horst“ gedacht, um den Ofen anzufeuern. Es ist etwas nass geworden, aber wenn man es trocknet, dürfte es gutes Brennholz abgeben. Es soll ja keiner frieren im Gasthaus!"
55,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_026","Kann ich irgendetwas für dich tun? Du siehst ein bisschen hungrig aus. Hier, such dir etwas aus!"
56,"TEXT_GAIUSB011_00818_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_00 Gärtner Florent hat etwas verloren.
5 1 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_01 Im Süden von Camp Seelenruhe ist eine Brücke. Finde unter der Brücke <SheetDe(EventItem,2,2000642,4,1)/> und sammle sie auf.
6 2 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_02 Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000642,4,1)/> zu Florent im Camp Seelenruhe.
7 3 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000642,1,1)/>)/> werden im Gasthaus „Buscarrons Horst“ als Brennholz dienen. Nach dem Sturz ins Wasser wird man sie aber erst ausgiebig trocknen müssen ...
8 4 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_11
16 12 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000642,4,1)/>)/> sammeln
29 25 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_01 Florent <SheetDe(EventItem,2,2000642,4,1)/> bringen
30 26 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_10
39 35 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_000 Es ist einfach nicht genug ... Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Du kommst wie gerufen.
53 49 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_001 Ich habe nämlich folgendes Problem: Beim Überqueren der Brücke dort drüben habe ich meine Holzbündel fallen lassen.
54 50 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_002 Im Wurzelmoor wimmelt es aber nur so von schrecklichen Monstern. Alleine habe ich dort keine Chance. Wärst du so nett und holst mir mein Holz zurück?
55 51 TEXT_GAIUSB011_00818_DUMMY_000_010 Drei <SheetDe(EventItem,5,2000642,4,1)/> erschlagen
56 52 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_020 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Warst du erfolgreich?
58 54 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_025 Vielen Dank! Das Holz ist für das Gasthaus „Buscarrons Horst“ gedacht, um den Ofen anzufeuern. Es ist etwas nass geworden, aber wenn man es trocknet, dürfte es gutes Brennholz abgeben. Es soll ja keiner frieren im Gasthaus!
59 55 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_026 Kann ich irgendetwas für dich tun? Du siehst ein bisschen hungrig aus. Hier, such dir etwas aus!
60 56 TEXT_GAIUSB011_00818_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!