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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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2,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_02","Triff Alka Zolka in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea und besiege die Diebesbande."
3,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_03","Du hast die Diebesbande erledigt. Sprich noch einmal mit Alka Zolka in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea."
4,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_04","Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und sprich dort mit Alka Zolka."
5,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_05","Du bist der Geschichte der Gelehrten von Nym auf die Spur gekommen, aber es gibt noch viele Geheimnisse zu lüften.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte (Hermetikerin)<Else/>Gelehrter (Hermetiker)</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Alka Zolka einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_00","Mit Alka Zolka sprechen"
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52,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_000","Ja, du könntest genau <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>der Richtige</If> für diesen Auftrag sein. Komm doch mal her. In letzter Zeit belästigt mich dieser merkwürdige Kerl. Der will, dass ich ihm einen guten Hermetiker vorstelle."
53,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_001","Dieser Kerl ist Mitglied der Gilde der Marodeure, aber das sieht man ja schon an der gewaltigen Axt, die er mit sich schleppt. Er braucht die Hilfe eines Hermetikers „für eine wissenschaftliche Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung“, wie er sagt."
54,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_002","Er sagte außerdem, dass diese Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung auch für die Forschung der Hermetiker von großem Nutzen sein würde. Ha, wer's glaubt, wird selig! Die meisten Marodeure, die ich kenne, sind ziemlich ungehobelte Kerle, und warum sollte sich einer von ihnen plötzlich um das Wohl magischer Forscher scheren wollen?"
55,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_003","Wenn du es genau wissen willst, dann statte doch Alka Zolka von der Gilde der Marodeure einen Besuch ab."
56,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_010","Hat dich etwa die Hermetikergilde geschickt? Du kommst genau im richtigen Augenblick! Hör zu, ich erzähl dir, warum."
57,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_011","Mein Name ist Alka Zolka. Ich bin Marodeur, aber kein gewöhnlicher! Ich bin einer der Neuen Klugen, eine Gruppe intellektueller Marodeure. Keiner von diesen hirnlosen Muskelprotzen."
58,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_012","Ich interessiere mich brennend für die Geschichte der Axtkunst und forsche gerade über die legendären Seesoldaten von Nym."
59,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_013","Vor eintausendfünfhundert Jahren, während der Fünften Ära des Lichts, existierte hier in Vylbrand eine Hafenstadt namens Nym."
60,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_014","Es war eine Zeit, in der die Magie florierte. Ganz Eorzea wurde von einem großen Krieg erfasst, dem Krieg der Magi, in dessen Verlauf Unmengen astraler Energie freigesetzt wurden."
61,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_015","Dass sich die Stadt Nym inmitten dieses Kriegs ihre Unabhängigkeit bewahren konnte, ist den Legenden nach allein diesen Seesoldaten zu verdanken."
62,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_016","Die Seesoldaten waren eine besondere Einheit. Zusammengesetzt aus äxteschwingenden Elitesoldaten und einer kleinen Zahl Magier."
63,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_017","Was genau diese Einheit zur stärksten im ganzen Krieg gemacht hat, ist doch sowohl für einen Marodeur wie mich als auch <If(PlayerParameter(4))>eine Magierin<Else/>einen Magier</If> wie dich von größtem Interesse, glaubst du nicht?"
64,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_018","Aber meine Forschungen sind in eine Sackgasse geraten. Gerade hatte ich von einer angesehenen Abenteurerin ein seltenes Relikt aus der Zeit Nyms erworben, da wurde es während der Lieferung an mich gestohlen!"
65,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_019","Aber ich habe eine Spur: In der Nähe des Landeplatzes in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea treibt eine Diebesbande ihr Unwesen. Sie überfällt gelegentlich Passanten. Ich wette, dass sie sich das Relikt unter den Nagel gerissen hat. Gehen wir dorthin und stellen die Schurken!"
66,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_020","In der Nähe des Landeplatzes in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea treibt eine Diebesbande ihr Unwesen. Ich wette, dass sie sich das Relikt unter den Nagel gerissen hat. Hilf mir, den Schurken das Handwerk zu legen! Ich treff dich dort!"
67,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_030","Ich bin so froh, dass du mir hilfst ... Hier ist die Stelle, an der die Diebesbande ahnungslosen Passanten auflauert. Machen wir sie fertig!"
68,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_060","Das ist sie! Meine Steintafel! Auf ihr befinden sich bislang unerforschte Inschriften, die Auskunft über die Seesoldaten geben."
69,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_061","W-Was geschieht? Wer ist das?"
70,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_062","V-Vielleicht steht auf der Steintafel etwas über diese Flatterwesen ..."
71,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_063","Tatsächlich! Die Seesoldaten wurden von einer besonderen Art von Magiern angeführt ... den Gelehrten. Neben ihren magischen Studien beschäftigten sie sich mit Kriegsführung und Strategie. Und sie nutzten die magischen Talente ihrer Begleiter ... Feen!"
72,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_064","Die Fee Eos, geboren aus strahlendem Sonnenlicht."
73,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_065","Und die Fee Selene, die dem sanften Mondlicht entsprang."
74,"TEXT_JOBSCH300_01097_KOKORONIHIBIKUKOE_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
75,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_067","U-Unglaublich ... Du hast die uralten Kräfte der Gelehrten ... du hast die Feen erweckt!"
76,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_040","Was für eine unglaubliche Entwicklung! Du hast die seit Urzeiten verschollene Zauberkraft der Gelehrten tatsächlich zurückgebracht!"
77,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_041","Ich muss nach Limsa Lominsa zurückkehren, um die Steintafel in Ruhe zu untersuchen. Ich schlage vor, wir treffen uns in der Gilde der Marodeure wieder. Gute Reise!"
78,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_050","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ziemlich aufregende Sache, das mit der Gelehrtenmagie, meinst du nicht?"
79,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_051","Ich habe die Steintafel studiert und herausgefunden, dass die Gelehrten aus Nym ihr Wissen in dem glitzernden Kristall, den du aufgehoben hast, gespeichert haben. Er ist eine Unterart des Jobkristalls, genauer gesagt, <SheetDe(Item,1, 4550,1,1,1)/>."
80,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_052","Und genau dieser Kristall ist der Schlüssel zum Herbeirufen der Feen."
81,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_053","Du hast den Kristall gefunden und das in ihm schlummernde Wissen erweckt, also soll er auch dir gehören. Ich schenke ihn dir als Dankeschön, weil du mir die Steintafel wiederbeschafft hast."
82,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_054","Ich werde mich weiter dem Studium der Steintafel widmen. Wenn ich etwas Neues herausfinde, lasse ich es dich wissen. Du solltest dich in der Zwischenzeit darin üben, die Feen herbeizurufen."
83,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_055","Du kannst von nun an Aufträge für den Job Gelehrter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 35 als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) erreicht hast."
84,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_056","Wenn du den Gelehrten-Kristall ausgerüstet hast, kannst du mit dem Kommando „Eos“ das Familiar Eos herbeirufen."
85,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_057","Nach Abschluss des Auftrags „Die wandelbare Welt der Feen“ kannst du Eos' Aussehen außerdem ändern, um sie wie Selene oder andere Familiare erscheinen zu lassen."
86,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_TODO_1","Erledige die Räuberbande und hol die gestohlene Steintafel zurück!"
87,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Lass keinen entkommen! Das sind schlimme Kriminelle!"
88,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02","Sie sind stärker als erwartet ..."
89,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03","Das wär geschafft. Jetzt lass uns nach meiner Steintafel suchen."
90,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_060","Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln."
91,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_061","Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst."
92,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_062","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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4 0 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_00 Murie von der Hermetikergilde möchte dir einen Auftrag anvertrauen.
5 1 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_01 Sprich mit Alka Zolka von der Gilde der Marodeure in Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_02 Triff Alka Zolka in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea und besiege die Diebesbande.
7 3 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_03 Du hast die Diebesbande erledigt. Sprich noch einmal mit Alka Zolka in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea.
8 4 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_04 Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und sprich dort mit Alka Zolka.
9 5 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_05 Du bist der Geschichte der Gelehrten von Nym auf die Spur gekommen, aber es gibt noch viele Geheimnisse zu lüften. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte (Hermetikerin)<Else/>Gelehrter (Hermetiker)</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Alka Zolka einen neuen Auftrag erhalten.
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56 52 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_000 Ja, du könntest genau <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>der Richtige</If> für diesen Auftrag sein. Komm doch mal her. In letzter Zeit belästigt mich dieser merkwürdige Kerl. Der will, dass ich ihm einen guten Hermetiker vorstelle.
57 53 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_001 Dieser Kerl ist Mitglied der Gilde der Marodeure, aber das sieht man ja schon an der gewaltigen Axt, die er mit sich schleppt. Er braucht die Hilfe eines Hermetikers „für eine wissenschaftliche Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung“, wie er sagt.
58 54 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_002 Er sagte außerdem, dass diese Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung auch für die Forschung der Hermetiker von großem Nutzen sein würde. Ha, wer's glaubt, wird selig! Die meisten Marodeure, die ich kenne, sind ziemlich ungehobelte Kerle, und warum sollte sich einer von ihnen plötzlich um das Wohl magischer Forscher scheren wollen?
59 55 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_003 Wenn du es genau wissen willst, dann statte doch Alka Zolka von der Gilde der Marodeure einen Besuch ab.
60 56 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_010 Hat dich etwa die Hermetikergilde geschickt? Du kommst genau im richtigen Augenblick! Hör zu, ich erzähl dir, warum.
61 57 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_011 Mein Name ist Alka Zolka. Ich bin Marodeur, aber kein gewöhnlicher! Ich bin einer der Neuen Klugen, eine Gruppe intellektueller Marodeure. Keiner von diesen hirnlosen Muskelprotzen.
62 58 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_012 Ich interessiere mich brennend für die Geschichte der Axtkunst und forsche gerade über die legendären Seesoldaten von Nym.
63 59 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_013 Vor eintausendfünfhundert Jahren, während der Fünften Ära des Lichts, existierte hier in Vylbrand eine Hafenstadt namens Nym.
64 60 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_014 Es war eine Zeit, in der die Magie florierte. Ganz Eorzea wurde von einem großen Krieg erfasst, dem Krieg der Magi, in dessen Verlauf Unmengen astraler Energie freigesetzt wurden.
65 61 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_015 Dass sich die Stadt Nym inmitten dieses Kriegs ihre Unabhängigkeit bewahren konnte, ist den Legenden nach allein diesen Seesoldaten zu verdanken.
66 62 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_016 Die Seesoldaten waren eine besondere Einheit. Zusammengesetzt aus äxteschwingenden Elitesoldaten und einer kleinen Zahl Magier.
67 63 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_017 Was genau diese Einheit zur stärksten im ganzen Krieg gemacht hat, ist doch sowohl für einen Marodeur wie mich als auch <If(PlayerParameter(4))>eine Magierin<Else/>einen Magier</If> wie dich von größtem Interesse, glaubst du nicht?
68 64 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_018 Aber meine Forschungen sind in eine Sackgasse geraten. Gerade hatte ich von einer angesehenen Abenteurerin ein seltenes Relikt aus der Zeit Nyms erworben, da wurde es während der Lieferung an mich gestohlen!
69 65 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_019 Aber ich habe eine Spur: In der Nähe des Landeplatzes in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea treibt eine Diebesbande ihr Unwesen. Sie überfällt gelegentlich Passanten. Ich wette, dass sie sich das Relikt unter den Nagel gerissen hat. Gehen wir dorthin und stellen die Schurken!
70 66 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_020 In der Nähe des Landeplatzes in Regenfänger-Rinne im östlichen La Noscea treibt eine Diebesbande ihr Unwesen. Ich wette, dass sie sich das Relikt unter den Nagel gerissen hat. Hilf mir, den Schurken das Handwerk zu legen! Ich treff dich dort!
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72 68 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_060 Das ist sie! Meine Steintafel! Auf ihr befinden sich bislang unerforschte Inschriften, die Auskunft über die Seesoldaten geben.
73 69 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_061 W-Was geschieht? Wer ist das?
74 70 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_062 V-Vielleicht steht auf der Steintafel etwas über diese Flatterwesen ...
75 71 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_063 Tatsächlich! Die Seesoldaten wurden von einer besonderen Art von Magiern angeführt ... den Gelehrten. Neben ihren magischen Studien beschäftigten sie sich mit Kriegsführung und Strategie. Und sie nutzten die magischen Talente ihrer Begleiter ... Feen!
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80 76 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_040 Was für eine unglaubliche Entwicklung! Du hast die seit Urzeiten verschollene Zauberkraft der Gelehrten tatsächlich zurückgebracht!
81 77 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_041 Ich muss nach Limsa Lominsa zurückkehren, um die Steintafel in Ruhe zu untersuchen. Ich schlage vor, wir treffen uns in der Gilde der Marodeure wieder. Gute Reise!
82 78 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_050 Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ziemlich aufregende Sache, das mit der Gelehrtenmagie, meinst du nicht?
83 79 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_051 Ich habe die Steintafel studiert und herausgefunden, dass die Gelehrten aus Nym ihr Wissen in dem glitzernden Kristall, den du aufgehoben hast, gespeichert haben. Er ist eine Unterart des Jobkristalls, genauer gesagt, <SheetDe(Item,1, 4550,1,1,1)/>.
84 80 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_052 Und genau dieser Kristall ist der Schlüssel zum Herbeirufen der Feen.
85 81 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_053 Du hast den Kristall gefunden und das in ihm schlummernde Wissen erweckt, also soll er auch dir gehören. Ich schenke ihn dir als Dankeschön, weil du mir die Steintafel wiederbeschafft hast.
86 82 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_054 Ich werde mich weiter dem Studium der Steintafel widmen. Wenn ich etwas Neues herausfinde, lasse ich es dich wissen. Du solltest dich in der Zwischenzeit darin üben, die Feen herbeizurufen.
87 83 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_055 Du kannst von nun an Aufträge für den Job Gelehrter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 35 als <If(PlayerParameter(4))>Gelehrte<Else/>Gelehrter</If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) erreicht hast.
88 84 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_056 Wenn du den Gelehrten-Kristall ausgerüstet hast, kannst du mit dem Kommando „Eos“ das Familiar Eos herbeirufen.
89 85 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_057 Nach Abschluss des Auftrags „Die wandelbare Welt der Feen“ kannst du Eos' Aussehen außerdem ändern, um sie wie Selene oder andere Familiare erscheinen zu lassen.
90 86 TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_TODO_1 Erledige die Räuberbande und hol die gestohlene Steintafel zurück!
91 87 TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01 Lass keinen entkommen! Das sind schlimme Kriminelle!
92 88 TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02 Sie sind stärker als erwartet ...
93 89 TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03 Das wär geschafft. Jetzt lass uns nach meiner Steintafel suchen.
94 90 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_060 Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln.
95 91 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_061 Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst.
96 92 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_062 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.