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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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1,"TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_01","Tonaxia kann wie immer auf deine Hilfe zählen. Sprich mit der heiteren Sylphe in Lerchenruf und reite auf der Goobbue."
2,"TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_02","Vertreibe die bösen Sylphen, indem du die Goobbue, auf der du reitest, an den zwei <SheetDe(EObj,5,2003237,2,3,1)/> in Lerchenruf niesen lässt.
※ Wenn du in Lerchenruf mit der heiteren Sylphe aus der Sylphen-Zuflucht sprichst, lässt sie dich auf der Goobbue reiten."
3,"TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_03","Das Niesen der Goobbue hat die bösen Sylphen vertrieben. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht."
4,"TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_04","Du hast Tonaxia Bericht erstattet. Sie scheint wie immer sehr zufrieden mit deiner Leistung zu sein. Wenn die bösen Sylphen erneut für Unruhe sorgen, wird sie bestimmt wieder auf dich zählen."
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48,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Kennst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige eigentlich den großigen Freund der Meinigen? Er ist ein Goobbueiger und fast so groß wie der größte Baum im ganzen Wald, hihi. "
49,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_001","Die Meinige wollte den Goobbueigen um einen Gefallen bitten, und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige könnte auch mithelfen."
50,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_002","Es geht um die Finstrigen, die wieder Schlimmes im Sinn zu haben scheinen. Dieses Mal haben sie überall in Lerchenruf toxisches Feenkraut ausgestreut! So was kann die Meinige einfach nicht zulassen."
51,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_003","Wenn die Unsrigen nichts dagegen tun, wird es in kürzester Zeit den ganzen Waldboden bedecken!"
52,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_004","Wie die Goobbueige der Deinigen helfen kann, weiß die heitere Sylphe, die sich gerade um das Wohl der Goobbueigen kümmert."
53,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_005","Schau einfach bei der heiteren Sylphe vorbei. Sie kennt sich sehr gut mit Goobbueigen aus und wird der Deinigen erklären, was zu tun ist."
54,"TEXT_BANSYL105_01261_NYXIA_000_010","Der Freundige der Meinigen ist eine Goobbueige. Total süß, oder? Hihi. Will <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige mal auf ihr reiten?"
55,"TEXT_BANSYL105_01261_NYXIA_000_011","Wenn die Goobbueige niest, erschreckt sie alle Finstrigen, hihi. "
56,"TEXT_BANSYL105_01261_NYXIA_000_012","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige von der Goobbueigen absteigt, muss <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> einfach noch mal mit der Meinigen sprechen, hihi."
57,"TEXT_BANSYL105_01261_NYXIA_000_015","Die Goobbueige ist total süß, oder? Hihi. Will <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige auf ihr reiten?"
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59,"TEXT_BANSYL105_01261_NYXIA_000_030","Die Goobbueige ist kräftiger als hundert Sylphen. Das musst du schnell Tonaxia weitersagen, hihi."
60,"TEXT_BANSYL105_01261_SYLPHENEMY_000_050","(-Böse Sylphe-)Iiiieh! Wie eklig! Schnell ins Wasser und abwaschen!"
61,"TEXT_BANSYL105_01261_SYLPHENEMY_000_051","(-Böse Sylphe-)Waaaa! Was soll denn das?! Kommt, lasst die Unsrigen so schnell wie möglich von hier verschwinden!"
62,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_040","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige!
Dank <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>des</If> Deinigen und der Goobbueigen haben sich die Finstrigen endlich aus dem Staub gemacht. Das geschieht den Finstrigen auch recht!"
63,"TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_041","Leider sind die Finstrigen nicht gut im schnellen Aufgeben. Ich kann aber bestimmt auf <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zählen, wenn es wieder Probleme gibt, oder?"
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5 1 TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_01 Tonaxia kann wie immer auf deine Hilfe zählen. Sprich mit der heiteren Sylphe in Lerchenruf und reite auf der Goobbue.
6 2 TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_02 Vertreibe die bösen Sylphen, indem du die Goobbue, auf der du reitest, an den zwei <SheetDe(EObj,5,2003237,2,3,1)/> in Lerchenruf niesen lässt. ※ Wenn du in Lerchenruf mit der heiteren Sylphe aus der Sylphen-Zuflucht sprichst, lässt sie dich auf der Goobbue reiten.
7 3 TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_03 Das Niesen der Goobbue hat die bösen Sylphen vertrieben. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht.
8 4 TEXT_BANSYL105_01261_SEQ_04 Du hast Tonaxia Bericht erstattet. Sie scheint wie immer sehr zufrieden mit deiner Leistung zu sein. Wenn die bösen Sylphen erneut für Unruhe sorgen, wird sie bestimmt wieder auf dich zählen.
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53 49 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_001 Die Meinige wollte den Goobbueigen um einen Gefallen bitten, und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige könnte auch mithelfen.
54 50 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_002 Es geht um die Finstrigen, die wieder Schlimmes im Sinn zu haben scheinen. Dieses Mal haben sie überall in Lerchenruf toxisches Feenkraut ausgestreut! So was kann die Meinige einfach nicht zulassen.
55 51 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_003 Wenn die Unsrigen nichts dagegen tun, wird es in kürzester Zeit den ganzen Waldboden bedecken!
56 52 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_004 Wie die Goobbueige der Deinigen helfen kann, weiß die heitere Sylphe, die sich gerade um das Wohl der Goobbueigen kümmert.
57 53 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_005 Schau einfach bei der heiteren Sylphe vorbei. Sie kennt sich sehr gut mit Goobbueigen aus und wird der Deinigen erklären, was zu tun ist.
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66 62 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_040 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige! Dank <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>des</If> Deinigen und der Goobbueigen haben sich die Finstrigen endlich aus dem Staub gemacht. Das geschieht den Finstrigen auch recht!
67 63 TEXT_BANSYL105_01261_TONAXIA_000_041 Leider sind die Finstrigen nicht gut im schnellen Aufgeben. Ich kann aber bestimmt auf <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zählen, wenn es wieder Probleme gibt, oder?