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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_02","Die Verletzten sind versorgt. In ihrer Nähe hält sich noch die besessene Sylphe auf, die für den Angriff verantwortlich ist. Versuche, sie fortzujagen."
3,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_03","Die böse Sylphe will dich ebenfalls angreifen, bemerkt aber, dass ihr die letzte Flügelstaub-Bombe abhanden gekommen ist. Ehe du dich's versiehst, fliegt sie davon, um Ersatz zu besorgen. Beratschlage dich mit Maxio über euer weiteres Vorgehen."
4,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_04","Maxio erzählt dir stolz, dass sie es war, die der bösen Sylphe die Bombe gestohlen hat. Lass dich von ihr in den Zustand Transparenz versetzen und erteile der bösen Sylphe mit ihrer eigenen Bombe eine Lektion. Sag Maxio Bescheid, sobald du bereit für den Einsatz bist."
5,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_05","Maxio macht dich unsichtbar. Suche die böse Sylphe und greife sie mit <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,3,1)/> an.
※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf einen oder mehrere <SheetDe(EObj,5,2004140,2,4,1)/> treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst."
6,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_06","Es gelingt dir, die böse Sylphe mit <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,3,1)/> in die Flucht zu schlagen. Erstatte Maxio Bericht."
7,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_07","Maxio kann ihre Genugtuung über deinen Erfolg nicht verbergen. Die Soldaten scheinen sich in der Zwischenzeit erholt zu haben. Sprich mit dem Dritten Novizen."
8,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_08","Die Soldaten der Bruderschaft wollen die Operation unverzüglich fortsetzen. Wo Yda und die restlichen Mitglieder des Bundes wohl stecken?"
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48,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_000","Der Vorstoß ins Sylphenland, eine Gemeinschaftsoperation des Bundes der Morgenröte, der Bruderschaft und der Zufluchts-Sylphen ist bereits in vollem Gange. Lass mich dir kurz erläutern, wie unsere Operation ablaufen wird."
49,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_001","Damit du Kontakt mit dem Primae Ramuh aufnehmen kannst, müssen wir bis zu der Stelle vordringen, an der die finsteren Sylphen ihn heraufbeschworen haben."
50,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_002","Spähtrupps der Bruderschaft suchen bereits danach, sind aber noch nicht fündig geworden. Wegen der vielen Gefahren im Sylphenland geht die Suche nur langsam voran."
51,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_003","Aus diesem Grund haben wir Yda, Papalymo, Y'shtola und Thancred vom Bund um Hilfe gebeten."
52,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_004","Mit ihren Messgeräten sollte es ihnen möglich sein, die Turbulenzen im Äther zu lokalisieren, die durch die Beschwörung Ramuhs hervorgerufen wurden. "
53,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_005","Begleitet werden sie von einem Wachtrupp der Bruderschaft und einer Fährtensucherin der Sylphen. Sie sind bereits ins Sylphenland aufgebrochen. Du solltest so schnell wie möglich zu ihnen aufschließen."
54,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_006","Etwas ganz Schlimmiges ist passiert!"
55,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_007","Du ... Bist du nicht die Fährtensucherin? Warum bist du nicht beim Spähtrupp?"
56,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_008","Am Eingang des Sylphenlands wurden die Unsrigen von einer Finstrigen angegriffen! Mit <SheetDe(EventItem,1,2001311,1,3,1)/>! Die Soldatigen hatten ganz viel Tränendes in den Augen!"
57,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_009","Was sagst du? Und die Mitglieder des Bundes?"
58,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_010","Die Soldatigen haben die Bündigen beschützt! Aber während des Kampfes haben die Unsrigen sich aus den Augen verloren!"
59,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_011","Das sind schlechte Neuigkeiten. Alleine sind die Gelehrten in Gefahr. Wir müssen uns um die verletzten Soldaten kümmern und dann auf der Stelle Yda und die anderen suchen."
60,"TEXT_GAIUSE308_01449_KOMUXIO_000_012","Dann sollten die Eurigen dieses Nassige hier benutzen. Es wäscht den Flügelstaub hinfort und lindert die Schmerzen."
61,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_013","Hab vielen Dank, liebe Sylphe. Dieses Wasser kann <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sicher gut gebrauchen."
62,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_014","Unsere Operation scheint unter keinem guten Stern zu stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass im Sylphenland äußerste Vorsicht walten."
63,"TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_015","Wenn die Soldaten wieder ansprechbar sind, können sie dir vielleicht Hinweise auf den Verbleib der Mitglieder des Bundes geben. Möge Nophicas Segen mit dir sein!"
64,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_016","Die Soldatigen befinden sich am Eingang des Sylphenlands. Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>der Helfenden<Else/>dem Helfenden</If> vorauseilen."
65,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_020","Die Soldatigen sind dort vorne!"
66,"TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_025","Hihihi, das geschieht den Eurigen recht! Niemand betritt unerlaubt das Sylphenland!"
67,"TEXT_GAIUSE308_01449_KOMUXIO_000_026","Schnell, schnell, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> muss die Geblendeten mit <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,3,1)/> heilen! Vom Flügelstaub befreit wird es ihnen bald besser gehen."
68,"TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_030","Hah ... Endlich kann ich wieder richtig atmen ..."
69,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_035","Vielen ... <hust> ... Dank! Die Sylphe kam wie aus heiterem Himmel und hat uns ... <hust> ... mit irgendeinem Staub besprüht."
70,"TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_040","Ah, welch eine Wohltat! Mein Blick ist zwar immer noch verschwommen, aber wenigstens brennen meine Augen nicht mehr ... Ist die Sylphe noch in der Nähe!? Na warte, die kann was erleben!"
71,"TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_045","Argh, meine Haut ... Als stünde sie in Flammen ... Bitte ... lass mich noch etwas ruhen ..."
72,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_050","Meine Lungen ... <hust> ... brennen wie die Sieben Höllen ... Was ... <hust> ... für ein euflisches Zeug war dieser Staub?"
73,"TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_055","Meine Augen ... Alles ist verschwommen ... Na warte, wenn ich diese Sylphe erwische!"
74,"TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Die Unerwünschte<Else/>Der Unerwünschte</If> kommt als Verstärkung? <If(PlayerParameter(4))>Die Deinige<Else/>Der Deinige</If> soll es ruhig versuchen. Das Bombige wird auch <If(PlayerParameter(4))>der Deinigen<Else/>dem Deinigen</If> nicht schmecken."
75,"TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_061","Nanu? Wo ist denn das Bombige? Die Meinige hatte es doch gerade noch!"
76,"TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_062","Einstweiliger Rückzug! Die Meinige zieht sich zurück! Aber bald bringt sie <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Unerwünschten ein schönes Geschenk, hihi. Ein bombiges!"
77,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_070","Hehe. Die Meinige hat der Finstrigen das Bombige geklaut, als die Finstrige damit beschäftigt war, böse auf die Soldatigen zu starren."
78,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_071","Aber wenn die Finstrige Ersatz besorgt, war alles umsonst! Angriff ist die beste Verteidigung!"
79,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_072","Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> unsichtbar machen. Dann kann <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Laufende die Finstrige gefahrlos suchen ..."
80,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_073","... und ihr mit dem Bombigen eine Lektion erteilen, hihi! Wie die Deinige der Meinigen, so die Meinige der Deinigen!"
81,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_074","Also los, bereite dich vor, damit die Meinige <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> unsichtbarig machen kann!"
82,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_080","Also gutig, los geht's!"
83,"TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_081","Du bist nun transparent. Finde die böse Sylphe und wende <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,4,1)/> auf sie an."
84,"TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_082","Der Zustand Transparenz hält 35 Sekunden an. Ist diese Zeit abgelaufen, kannst du dich der bösen Sylphe nicht mehr unbemerkt nähern. Kehre in diesem Fall zu Maxio zurück, um dich noch einmal unsichtbar machen zu lassen."
85,"TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_083","Du kannst die Wirkungsdauer verlängern, indem du <SheetDe(EObj,2,2004140,1,4,1)/> berührst, das unterwegs am Wegesrand wächst."
86,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Die Deinige<Else/>Der Deinige</If> möchte noch einmal? War <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Unsichtbarige zu langsam? Sei flink wie der Wind und lauf geschwind!"
87,"TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_095","Huch, schon wieder <If(PlayerParameter(4))>die Störende<Else/>der Störende</If>. Keinen Schritt weiter! Oder wünscht sich <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> wässrige Äuglein?"
88,"TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_096","Ich ... muss schnell wieder auf die Beine ... kommen."
89,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_097","Hm? Mir ist, als würde mich jemand anstarren ... <hust> ..."
90,"TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_098","I-Ist da jemand? Es tut mir leid, aber ich sehe immer noch alles ein bisschen verschwommen."
91,"TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_100","Nanu? Woher kommt dieses Staubige? Hm? Au, mein Blättriges! Alles brennt, aua, aua!"
92,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_110","Hat <If(PlayerParameter(4))>die Rächende<Else/>der Rächende</If> es der Finstrigen heimgezahlt? Hihi, die kommt bestimmt so schnellig nicht wieder."
93,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_111","Den Soldatigen geht es auch schon besser, glaubt die Meinige. Warum fragt <If(PlayerParameter(4))>die Helfende<Else/>der Helfende</If> sie nicht mal?"
94,"TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_120","Den Soldatigen geht es wieder besser, glaubt die Meinige. Warum fragt <If(PlayerParameter(4))>die Helfende<Else/>der Helfende</If> sie nicht mal?"
95,"TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_125","Verdammt! Diese Sylphe hat uns richtig kalt erwischt. Aber noch mal gelingt ihr das nicht!"
96,"TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_130","Danke der Nachfrage ... <hust> ... Ich bin wieder voll einsatzbereit."
97,"TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_140","Ah, du warst das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Endlich kann ich wieder sehen. Danke, dass du uns von dieser fliegenden Pest befreit hast."
98,"TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_145","Die Mitglieder des Bundes der Morgenröte wurden in den Kampfwirren von uns getrennt. Wir müssen sie augenblicklich suchen gehen!"
99,"TEXT_GAIUSE308_01449_RECOVER_000_000","Deine Transparenz wurde verlängert."
100,"TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_200","Im sichtbaren Zustand kannst du die Bombe nicht unbemerkt zünden. Kehre zu Maxio zurück und lass dich noch einmal mit dem Zustand Transparenz versehen."
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4 0 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_00 Der Bruderschaftsoffizier in der Sylphen-Zuflucht möchte mit dir über den Vorstoß ins Sylphenland sprechen.
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6 2 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_02 Die Verletzten sind versorgt. In ihrer Nähe hält sich noch die besessene Sylphe auf, die für den Angriff verantwortlich ist. Versuche, sie fortzujagen.
7 3 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_03 Die böse Sylphe will dich ebenfalls angreifen, bemerkt aber, dass ihr die letzte Flügelstaub-Bombe abhanden gekommen ist. Ehe du dich's versiehst, fliegt sie davon, um Ersatz zu besorgen. Beratschlage dich mit Maxio über euer weiteres Vorgehen.
8 4 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_04 Maxio erzählt dir stolz, dass sie es war, die der bösen Sylphe die Bombe gestohlen hat. Lass dich von ihr in den Zustand Transparenz versetzen und erteile der bösen Sylphe mit ihrer eigenen Bombe eine Lektion. Sag Maxio Bescheid, sobald du bereit für den Einsatz bist.
9 5 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_05 Maxio macht dich unsichtbar. Suche die böse Sylphe und greife sie mit <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,3,1)/> an. ※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf einen oder mehrere <SheetDe(EObj,5,2004140,2,4,1)/> treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst.
10 6 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_06 Es gelingt dir, die böse Sylphe mit <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,3,1)/> in die Flucht zu schlagen. Erstatte Maxio Bericht.
11 7 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_07 Maxio kann ihre Genugtuung über deinen Erfolg nicht verbergen. Die Soldaten scheinen sich in der Zwischenzeit erholt zu haben. Sprich mit dem Dritten Novizen.
12 8 TEXT_GAIUSE308_01449_SEQ_08 Die Soldaten der Bruderschaft wollen die Operation unverzüglich fortsetzen. Wo Yda und die restlichen Mitglieder des Bundes wohl stecken?
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28 24 TEXT_GAIUSE308_01449_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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30 26 TEXT_GAIUSE308_01449_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE308_01449_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE308_01449_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSE308_01449_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSE308_01449_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_000 Der Vorstoß ins Sylphenland, eine Gemeinschaftsoperation des Bundes der Morgenröte, der Bruderschaft und der Zufluchts-Sylphen ist bereits in vollem Gange. Lass mich dir kurz erläutern, wie unsere Operation ablaufen wird.
53 49 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_001 Damit du Kontakt mit dem Primae Ramuh aufnehmen kannst, müssen wir bis zu der Stelle vordringen, an der die finsteren Sylphen ihn heraufbeschworen haben.
54 50 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_002 Spähtrupps der Bruderschaft suchen bereits danach, sind aber noch nicht fündig geworden. Wegen der vielen Gefahren im Sylphenland geht die Suche nur langsam voran.
55 51 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_003 Aus diesem Grund haben wir Yda, Papalymo, Y'shtola und Thancred vom Bund um Hilfe gebeten.
56 52 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_004 Mit ihren Messgeräten sollte es ihnen möglich sein, die Turbulenzen im Äther zu lokalisieren, die durch die Beschwörung Ramuhs hervorgerufen wurden.
57 53 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_005 Begleitet werden sie von einem Wachtrupp der Bruderschaft und einer Fährtensucherin der Sylphen. Sie sind bereits ins Sylphenland aufgebrochen. Du solltest so schnell wie möglich zu ihnen aufschließen.
58 54 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_006 Etwas ganz Schlimmiges ist passiert!
59 55 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_007 Du ... Bist du nicht die Fährtensucherin? Warum bist du nicht beim Spähtrupp?
60 56 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_008 Am Eingang des Sylphenlands wurden die Unsrigen von einer Finstrigen angegriffen! Mit <SheetDe(EventItem,1,2001311,1,3,1)/>! Die Soldatigen hatten ganz viel Tränendes in den Augen!
61 57 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_009 Was sagst du? Und die Mitglieder des Bundes?
62 58 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_010 Die Soldatigen haben die Bündigen beschützt! Aber während des Kampfes haben die Unsrigen sich aus den Augen verloren!
63 59 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_011 Das sind schlechte Neuigkeiten. Alleine sind die Gelehrten in Gefahr. Wir müssen uns um die verletzten Soldaten kümmern und dann auf der Stelle Yda und die anderen suchen.
64 60 TEXT_GAIUSE308_01449_KOMUXIO_000_012 Dann sollten die Eurigen dieses Nassige hier benutzen. Es wäscht den Flügelstaub hinfort und lindert die Schmerzen.
65 61 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_013 Hab vielen Dank, liebe Sylphe. Dieses Wasser kann <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sicher gut gebrauchen.
66 62 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_014 Unsere Operation scheint unter keinem guten Stern zu stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass im Sylphenland äußerste Vorsicht walten.
67 63 TEXT_GAIUSE308_01449_LIEUTENANT01448_000_015 Wenn die Soldaten wieder ansprechbar sind, können sie dir vielleicht Hinweise auf den Verbleib der Mitglieder des Bundes geben. Möge Nophicas Segen mit dir sein!
68 64 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_016 Die Soldatigen befinden sich am Eingang des Sylphenlands. Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>der Helfenden<Else/>dem Helfenden</If> vorauseilen.
69 65 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_020 Die Soldatigen sind dort vorne!
70 66 TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_025 Hihihi, das geschieht den Eurigen recht! Niemand betritt unerlaubt das Sylphenland!
71 67 TEXT_GAIUSE308_01449_KOMUXIO_000_026 Schnell, schnell, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> muss die Geblendeten mit <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,3,1)/> heilen! Vom Flügelstaub befreit wird es ihnen bald besser gehen.
72 68 TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_030 Hah ... Endlich kann ich wieder richtig atmen ...
73 69 TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_035 Vielen ... <hust> ... Dank! Die Sylphe kam wie aus heiterem Himmel und hat uns ... <hust> ... mit irgendeinem Staub besprüht.
74 70 TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_040 Ah, welch eine Wohltat! Mein Blick ist zwar immer noch verschwommen, aber wenigstens brennen meine Augen nicht mehr ... Ist die Sylphe noch in der Nähe!? Na warte, die kann was erleben!
75 71 TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_045 Argh, meine Haut ... Als stünde sie in Flammen ... Bitte ... lass mich noch etwas ruhen ...
76 72 TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_050 Meine Lungen ... <hust> ... brennen wie die Sieben Höllen ... Was ... <hust> ... für ein euflisches Zeug war dieser Staub?
77 73 TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_055 Meine Augen ... Alles ist verschwommen ... Na warte, wenn ich diese Sylphe erwische!
78 74 TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Die Unerwünschte<Else/>Der Unerwünschte</If> kommt als Verstärkung? <If(PlayerParameter(4))>Die Deinige<Else/>Der Deinige</If> soll es ruhig versuchen. Das Bombige wird auch <If(PlayerParameter(4))>der Deinigen<Else/>dem Deinigen</If> nicht schmecken.
79 75 TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_061 Nanu? Wo ist denn das Bombige? Die Meinige hatte es doch gerade noch!
80 76 TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_062 Einstweiliger Rückzug! Die Meinige zieht sich zurück! Aber bald bringt sie <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Unerwünschten ein schönes Geschenk, hihi. Ein bombiges!
81 77 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_070 Hehe. Die Meinige hat der Finstrigen das Bombige geklaut, als die Finstrige damit beschäftigt war, böse auf die Soldatigen zu starren.
82 78 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_071 Aber wenn die Finstrige Ersatz besorgt, war alles umsonst! Angriff ist die beste Verteidigung!
83 79 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_072 Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> unsichtbar machen. Dann kann <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Laufende die Finstrige gefahrlos suchen ...
84 80 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_073 ... und ihr mit dem Bombigen eine Lektion erteilen, hihi! Wie die Deinige der Meinigen, so die Meinige der Deinigen!
85 81 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_074 Also los, bereite dich vor, damit die Meinige <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> unsichtbarig machen kann!
86 82 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_080 Also gutig, los geht's!
87 83 TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_081 Du bist nun transparent. Finde die böse Sylphe und wende <SheetDe(EventItem,2,2001311,1,4,1)/> auf sie an.
88 84 TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_082 Der Zustand Transparenz hält 35 Sekunden an. Ist diese Zeit abgelaufen, kannst du dich der bösen Sylphe nicht mehr unbemerkt nähern. Kehre in diesem Fall zu Maxio zurück, um dich noch einmal unsichtbar machen zu lassen.
89 85 TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_083 Du kannst die Wirkungsdauer verlängern, indem du <SheetDe(EObj,2,2004140,1,4,1)/> berührst, das unterwegs am Wegesrand wächst.
90 86 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Die Deinige<Else/>Der Deinige</If> möchte noch einmal? War <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Unsichtbarige zu langsam? Sei flink wie der Wind und lauf geschwind!
91 87 TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_095 Huch, schon wieder <If(PlayerParameter(4))>die Störende<Else/>der Störende</If>. Keinen Schritt weiter! Oder wünscht sich <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> wässrige Äuglein?
92 88 TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_096 Ich ... muss schnell wieder auf die Beine ... kommen.
93 89 TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_097 Hm? Mir ist, als würde mich jemand anstarren ... <hust> ...
94 90 TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_098 I-Ist da jemand? Es tut mir leid, aber ich sehe immer noch alles ein bisschen verschwommen.
95 91 TEXT_GAIUSE308_01449_TEMPEREDSYLPH01449_000_100 Nanu? Woher kommt dieses Staubige? Hm? Au, mein Blättriges! Alles brennt, aua, aua!
96 92 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_110 Hat <If(PlayerParameter(4))>die Rächende<Else/>der Rächende</If> es der Finstrigen heimgezahlt? Hihi, die kommt bestimmt so schnellig nicht wieder.
97 93 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_111 Den Soldatigen geht es auch schon besser, glaubt die Meinige. Warum fragt <If(PlayerParameter(4))>die Helfende<Else/>der Helfende</If> sie nicht mal?
98 94 TEXT_GAIUSE308_01449_MAXIO_000_120 Den Soldatigen geht es wieder besser, glaubt die Meinige. Warum fragt <If(PlayerParameter(4))>die Helfende<Else/>der Helfende</If> sie nicht mal?
99 95 TEXT_GAIUSE308_01449_MODAE01449_000_125 Verdammt! Diese Sylphe hat uns richtig kalt erwischt. Aber noch mal gelingt ihr das nicht!
100 96 TEXT_GAIUSE308_01449_SEKI01449_000_130 Danke der Nachfrage ... <hust> ... Ich bin wieder voll einsatzbereit.
101 97 TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_140 Ah, du warst das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Endlich kann ich wieder sehen. Danke, dass du uns von dieser fliegenden Pest befreit hast.
102 98 TEXT_GAIUSE308_01449_NAMIDA01449_000_145 Die Mitglieder des Bundes der Morgenröte wurden in den Kampfwirren von uns getrennt. Wir müssen sie augenblicklich suchen gehen!
103 99 TEXT_GAIUSE308_01449_RECOVER_000_000 Deine Transparenz wurde verlängert.
104 100 TEXT_GAIUSE308_01449_SYSTEM_000_200 Im sichtbaren Zustand kannst du die Bombe nicht unbemerkt zünden. Kehre zu Maxio zurück und lass dich noch einmal mit dem Zustand Transparenz versehen.